− | Para começar um mundo feito para o multijogador, o host deve selecionar a opção "Co-op" ao invés de "Novo" no menu principal, depois, selecionar a aba "Host" e criar uma nova fazenda. Essa tela de criação do personagem e configuração da fazenda é muito similar a tela do modo de Um Jogador, mas com algumas funcionalidades extras, como determinar a quantidade de cabinas, definir uma margem de lucro e decidir se os jogadores irão ter o seu dinheiro compartilhado ou separado. | + | Para começar um mundo feito para o multijogador, o host deve selecionar a opção "Co-op" ao invés de "Novo" no menu principal, depois, selecionar a aba "Host" e criar uma nova fazenda. Essa tela de criação do personagem e configuração da fazenda é muito similar a tela do modo de Um Jogador, mas com algumas funcionalidades extras, como determinar a quantidade de cabanas, definir uma margem de lucro e decidir se os jogadores irão ter o seu dinheiro compartilhado ou separado. |
− | O host pode optar por adicionar quantas cabines ele deseja. O número de cabines no início determina quantos cooperadores podem se juntar imediatamente ao jogo assim que a conexão estiver aberta. Cabines podem ser adicionadas ou removidas assim que a fazendo for criada. | + | O host pode optar por adicionar quantas cabanas ele deseja. O número de cabanas no início determina quantos cooperadores podem se juntar imediatamente ao jogo assim que a conexão estiver aberta. Cabanas podem ser adicionadas ou removidas assim que a fazendo for criada. |
| A margem de lucro não pode ser mudada depois da criação da fazenda, já o compartilhamento de dinheiro pode. | | A margem de lucro não pode ser mudada depois da criação da fazenda, já o compartilhamento de dinheiro pode. |