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− | '''Opções''' se refere às configurações de ''[[Stardew Valley]]''. O menu de opções é acessado a partir da aba [[File:optionstab.png|24px]] Opções no menu do jogo. | + | {{Basics-top}} |
| + | Existem dois lugares para definir '''Opções''' no Stardew Valley: |
| + | {|style="padding: 0; margin-bottom: 12px; margin-top: 0;" |
| + | |- |
| + | |[[File:Advanced Options Button.png|36px]] |
| + | |Na tela de criação de personagem, clique no botão de chave inglesa no canto inferior esquerdo da tela para acessar "[[#Opções Avançadas|Opções Avançadas]]" |
| + | |- |
| + | |[[File:optionstab.png|36px]] |
| + | |Abra o menu do jogo e escolha a guia "[[#Opções em Jogo|Opções]]" |
| + | |} |
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− | ==Categorias== | + | ==Opções Avançadas== |
| + | ===Opções Avançadas de Jogo=== |
| + | * '''Conjuntos do Centro Comunitário''': Normal/Aleatório |
| + | : Modifica os [[Conjuntos]] que aparecem no [[Centro Comunitário]]. |
| + | * '''Garantir Completabilidade no Ano 1''' (caixa de seleção) |
| + | : Garante que a [[Carrinho de Viagem|Mercadora Viajante]] venda [[Sementes de repolho vermelho|Semente de Repolho Roxo]] durante o primeiro ano. |
| + | * '''Recompensas da Mina''': Normal/Aleatório |
| + | : Modifica as recompensas que aparecem nas [[As Minas|Minas]]. |
| + | * '''Monstros aparecem na fazenda''' (caixa de seleção) |
| + | : Permite que [[Monstros]] apareçam à noite. |
| + | * '''Margem de Lucro''': Normal/75%/50%/25% |
| + | : Um multiplicador aplicado ao valor de itens vendidos. |
| + | |
| + | ===Opções [[Multijogador]] === |
| + | * '''Casas Iniciais''': Nenhuma/1/2/3 |
| + | : O número de [[Casa|Cabanas]] iniciais. |
| + | * '''Layout das Casas''': Próximas/Separadas |
| + | : Se as [[Casa|Cabanas]] são colocadas mais próximas ou mais distantes umas das outras. |
| + | |
| + | ===Outras Opções=== |
| + | * '''Semente Aleatória''' (caixa de texto) |
| + | : A semente usada para aleatorizar o mundo do jogo. |
| + | |
| + | ==Opções em Jogo== |
| ===Geral=== | | ===Geral=== |
− | [[File:General_Options PT.png|240px|right]]
| + | * '''Correr automaticamente''' — Alterna se o jogador corre automaticamente. A tecla "Correr" fará o oposto do configurado. ''Ativo por padrão.'' |
− | * '''Correr automaticamente''' — Alterna se o player corre automaticamente. A tecla "Correr" pode ser configurada para fazer o oposto. ''Ativo por padrão.'' | + | * '''Mostrar retratos''' — Alternar a visibilidade do retrato e do nome ao interagir com [[Aldeões|aldeões]] (exceto diálogos que têm múltiplas escolhas). Se mostrado, o retrato aparece ao lado direito do diálogo, com o nome abaixo. Se não, o nome precede a mensagem, isto é, '''<Nome>: <Mensagem>'''. ''Ativo por padrão.'' |
− | * '''Mostrar retratos''' — Alternar a visibilidade do retrato e a colocação do nome quando interagir com [[Aldeões|aldeões]] (exceto diálogos que têm múltiplas escolhas). Se mostrado, o retrato aparece no lado direito do diálogo com o nome abaixo. Por outro lado, o nome precede a mensagem, isto é, '''<Nome>: <Mensagem>'''. ''Ativo por padrão.'' | + | * '''Mostrar retratos de mercadores''' — Alterna a visibilidade do retrato ao interagir com um comerciante. A visibilidade e a posição do nome são semelhantes à opção "Mostrar Retratos". ''Ativo por padrão.'' |
− | * '''Mostrar retratos de mercadores''' — Alterna a visibilidade do retrato quando interagir com um comerciante. A visibilidade e as colocações são semelhantes à opção "Mostrar Retratos". ''Ativo por padrão.'' | + | * '''Exibir local de acerto da ferramenta''' — Alterna a visibilidade do(s) quadrado(s) que aparece(m) em torno da área que será afetada pela ferramenta. ''Desativado por Padrão.'' |
− | * '''Exibir local de acerto da ferramenta''' — Alterna a visibilidade da borda-vermelha que aparece em torno da área que será afetada pela ferramenta. ''Desativado por Padrão.'' | + | * '''Esconder acerto da ferramenta ao se mover''' — Alterna a visibilidade do quadrado enquanto se move. Se ativada, a visibilidade depende da opção "Exibir local de acerto da ferramenta". ''Ativo por padrão.'' |
− | * '''Esconder acerto da ferramenta ao se mover''' — Alterna a visibilidade da borda-vermelha enquanto se move. Se marcada, a visibilidade depende da opção "Exibir local de acerto da ferramenta". ''Ativo por padrão.'' | |
| * '''Indicador de posicionamento para controle''' — ''Ativo por padrão, requer controle.'' | | * '''Indicador de posicionamento para controle''' — ''Ativo por padrão, requer controle.'' |
− | * '''Pausar quando a janela estiver inativa''' — Alterna se o jogo irá pausar sempre que a janela do jogo perder o foco. Toda áudio e animações específicas (Ex: o botão Jornal) continuará a jogar. ''Ativo por padrão.'' | + | * '''Pausar quando a janela estiver inativa''' — Alterna se o jogo irá pausar sempre que a janela do jogo perder o foco. Todo áudio dep animações específicas (Ex: o botão Missões) continuará sendo reproduzido. ''Ativo por padrão.'' |
| * '''Usar Menu estilo Controle''' — Cursor se encaixa nos menus. | | * '''Usar Menu estilo Controle''' — Cursor se encaixa nos menus. |
− | {{Clear}}
| + | * '''Mostrar informações Avançadas de Artesanato''' — Alterne para mostrar mais informações no menu de artesanato e culinária (incluindo o número de vezes que o item foi criado/cozido e a quantidade de cada ingrediente disponível). ''Desativado por Padrão.'' |
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− | [[File:Sound_Options PT.png|240px|right]]
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| ===Som=== | | ===Som=== |
− | * '''Volume da música''' — Barra de rolamento para o volume da musica. ''Padrão 75%'' | + | * '''Volume da música''' — Barra de rolamento para o volume da música. ''Padrão: 75%'' |
− | * '''Volume do som''' — Barra de rolamento para o volume dos efeitos sonoros. ''Padrão 100%'' | + | * '''Volume do som''' — Barra de rolamento para o volume dos efeitos sonoros. ''Padrão: 100%'' |
− | * '''Volume ambiente''' — Barra de rolamento para o volume do som ambiente. ''Padrão 75%'' | + | * '''Volume ambiente''' — Barra de rolamento para o volume do som ambiente. ''Padrão: 75%'' |
− | * '''Volume dos passos''' — Barra de rolamento para o volume dos passos do personagem do jogador. ''Padrão 90%'' | + | * '''Volume dos passos''' — Barra de rolamento para o volume dos passos do jogador. ''Padrão 90%'' |
− | * '''Som de escrita do diálogo''' — Alterna se a digitação do diálogo será ouvida. Se marcado, o volume é afetado por "Volume do som". ''Ativo por padrão.'' | + | * '''Som de escrita do diálogo''' — Alterna se a digitação do diálogo será ouvida. Se ativo, o volume é afetado por "Volume do som". ''Ativo por padrão.'' |
− | {{Clear}}
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| ===Gráficos=== | | ===Gráficos=== |
− | [[File:Graphics_Options PT.png|240px|right]]
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| * '''Modo de janela''' — Opções listadas são: Janela; Tela Cheia; Janela sem bordas. ''Padrão Janela sem bordas.'' | | * '''Modo de janela''' — Opções listadas são: Janela; Tela Cheia; Janela sem bordas. ''Padrão Janela sem bordas.'' |
| * '''Resolução''' — Define a resolução da janela de tela cheia. As opções listadas dependem dos modos de exibição suportados pelo adaptador gráfico padrão. ''Inativo se não estiver em tela cheia.'' | | * '''Resolução''' — Define a resolução da janela de tela cheia. As opções listadas dependem dos modos de exibição suportados pelo adaptador gráfico padrão. ''Inativo se não estiver em tela cheia.'' |
− | * '''Plano de fundo de menu''' — Alterna se a tela do menu exibe uma imagem sazonal estática. ''Desativado por padrão.'' | + | * '''VSync''' — Se ativo, sincroniza a taxa de quadros do jogo com a taxa de atualização do monitor para melhor estabilidade. Desativar o VSync pode melhorar a taxa geral de quadros ao custo da estabilidade dessa taxa. ''Ativo por Padrão'' |
− | * '''Travar barra de ferramentas''' — Alterna se a barra de ferramentas se move para o topo da tela quando o jogador está perto da borda inferior do mapa. Se estiver bloqueado, a barra de ferramentas perde a opacidade. | + | * '''Tamanho da Interface''' — Aumenta ou diminui o tamanho da Interface do jogo em intervalos de 5%. ''Padrão 100%, minimo 75%, máximo 150%.'' |
− | * '''Nível de aproximação''' — Diminui ou aumenta o nível de zoom em 5%. ''Padrão 100%, minimo 75%, máximo 125%.'' | + | * '''Plano de fundo de menu''' — Alterna se a tela do menu exibe uma imagem estática ou que se move. ''Desativado por padrão.'' |
− | * '''Botões de aproximação''' — Alterna se os botões de nível de zoom aparecem abaixo da placa de [[Ouro]]. | + | * '''Travar barra de ferramentas''' — Alterna se a barra de ferramentas se move para o topo da tela quando o jogador está perto da borda inferior do mapa. Se ativado, a barra de ferramentas perde a opacidade. |
| + | * '''Nível de aproximação''' — Diminui ou aumenta o nível de zoom em intervalos de 5%. ''Padrão 100%, minimo 75%, máximo 125%.'' |
| + | * '''Botões de aproximação''' — Alterna se os botões "+" e "-" de nível de zoom aparecem abaixo da placa de [[Ouro]]. |
| * '''Qualidade de iluminação''' — Opções disponíveis são: Mínimo; Baixo; Médio.; Alto; Ultra. ''Padrão: Médio.'' | | * '''Qualidade de iluminação''' — Opções disponíveis são: Mínimo; Baixo; Médio.; Alto; Ultra. ''Padrão: Médio.'' |
| * '''Transparência da neve''' — Barra de rolamento. ''Padrão: 0%.'' Deslize para a ''esquerda'' para ''aumentar'' a transparência da neve. | | * '''Transparência da neve''' — Barra de rolamento. ''Padrão: 0%.'' Deslize para a ''esquerda'' para ''aumentar'' a transparência da neve. |
− | * '''Mostrar efeitos de flash''' — Alterna se os efeitos (tais como relâmpagos) são visíveis. ''Ativo por padrão.'' | + | * '''Mostrar efeitos de flash''' — Alterna se os efeitos de flash (tais como relâmpagos) são visíveis. ''Ativo por padrão.'' |
| * '''Usar cursor do hardware''' — Alterna se o jogo usa um sprite para o cursor. O cursor do hardware sempre será uma seta, mesmo que se passe sobre portas ou NPCs. ''Desativado por Padrão.'' | | * '''Usar cursor do hardware''' — Alterna se o jogo usa um sprite para o cursor. O cursor do hardware sempre será uma seta, mesmo que se passe sobre portas ou NPCs. ''Desativado por Padrão.'' |
− | <!--* '''Show Sharper Digits''' — Alterna se uma fonte "mais nítida" será usada para dígitos de números de pilha. ''Desativado por Padrão.'' -->
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− | {{Clear}}
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| ===[[Controles]]=== | | ===[[Controles]]=== |
| ''[[Stardew Valley]]'' possui suporte à função de Vibração do Controle. | | ''[[Stardew Valley]]'' possui suporte à função de Vibração do Controle. |
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− | [[File:Controller_Options PT.png|240px|right]]
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| * '''Vibração do controle''' — ''Ativo por padrão, inativo sem controle.'' | | * '''Vibração do controle''' — ''Ativo por padrão, inativo sem controle.'' |
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| * '''Espaço de item #11''' — Define a tecla para selecionar o décimo primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: Menos'' | | * '''Espaço de item #11''' — Define a tecla para selecionar o décimo primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: Menos'' |
| * '''Espaço de item #12''' — Define a tecla para selecionar o décimo segundo slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: Mais'' | | * '''Espaço de item #12''' — Define a tecla para selecionar o décimo segundo slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: Mais'' |
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| + | ===Captura de Tela=== |
| + | ====Xbox, Mobile==== |
| + | Este recurso não está disponível no Xbox e em dispositivos móveis. |
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| + | ====Windows, Mac, e Linux==== |
| + | [[File:CameraButton.png|right]] |
| + | Clicar no botão da câmera tira uma captura de tela de todo o mapa em que o personagem do jogador está. O zoom padrão é 25%, mas pode ser alterado por meio dos botões mais/menos para 50%, 75% ou 100%. O local padrão de salvamento é: |
| + | *'''Windows:''' <samp>%appdata%\StardewValley</samp> |
| + | *'''Mac e Linux:''' <samp>~/.local/share/StardewValley/Screenshots</samp> |
| + | Clicar no botão de captura de tela pela primeira vez cria uma nova pasta chamada "Capturas de tela" e adiciona um botão para abrir a pasta diretamente nas opções. |
| + | |
| + | Você também pode usar este recurso com o comando de chat <samp>/mapscreenshot</samp>. O comando permitirá que você especifique o nome do arquivo e a porcentagem também, por exemplo <samp>/mapscreenshot image01 100</samp>. |
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| + | ====PS4 e Switch==== |
| + | Clicar no botão de captura de tela tira uma captura de tela de todo o mapa em que o personagem do jogador está atualmente. As capturas de tela são salvas na página do Álbum no Switch e em Configurações> Armazenamento> Armazenamento do sistema> Galeria de captura no PS4. |
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| [[Categoria:Mecânicas de Jogo]] | | [[Categoria:Mecânicas de Jogo]] |
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| [[en:Options]] | | [[en:Options]] |
| [[es:Opciones]] | | [[es:Opciones]] |
| + | [[fr:Options]] |
| + | [[it:Opzioni]] |
| [[ja:オプション]] | | [[ja:オプション]] |
| + | [[ko:설정]] |
| + | [[hu:Beállítások]] |
| [[ru:Настройки]] | | [[ru:Настройки]] |
| + | [[tr:Seçenekler]] |
| [[zh:选项]] | | [[zh:选项]] |