Segredos

Esta página lista muitos dos segredos descobertos em Stardew Valley.

Easter Eggs Recorrentes

Existem alguns Easter Eggs recorrentes ou interligados em Stardew Valley.

Chapéus

Os chapéus podem ser colocados em:

  • Crianças (no estágio 4) e cavalos. Eles podem ser removidos segurando outro chapéu e clicando sobre eles novamente; isso vai dropar o chapéu antigo, mas não colocará o novo, a menos que você o faça novamente.
  • Espantalho Raro 3 (Alien). Eles podem então ser trocados por outro chapéu, mas só podem ser totalmente removido quebrando o espantalho raro que deixa cair os dois itens.
  • Ouriços-do-mar em Lagos de Peixes segurando o chapéu e clicando no lago. Eles podem ser removidos abrindo o inventário do tanque de peixes e tirando o chapéu.

Calções Roxos da Sorte

Os Calções Roxos da Sorte (  e  ) do Prefeito Lewis tem vários segredos.

  • Costurar os   Calções roxos da sorte com uma Barra de ouro produz os   Shorts Roxos da Sorte. Eles são equivalentes aos Calções roxos da sorte para completar a missão ou ativar os outros segredos, mas também podem ser usados ​​pelo jogador para uma reação divertida da Marnie e do Lewis.
  • Os Shorts Roxos da Sorte também podem ser adquiridos colocando uma escadaria no slot de calça do jogador.
  • Colocando-os na sopa do Luau obtém uma resposta única do Governador e do Lewis.
  • Colocando-os no estande da Feira do Vale do Orvalho desqualifica o jogador, e Lewis dá ao jogador data-sort-value="750"> 750 Fichas-Estrela como um suborno para manter seu segredo. Marnie também dá um diálogo único na Feira depois de ver os calções no estande.
  • Dando a Lewis seus Calções Roxos da Sorte enquanto ele está visitando a Ilha Gengibre fará com que ele os use como traje de praia por 28 dias.

Crianças Pombos

Transformando crianças em pombas desbloqueia vários Easter eggs.

  • Você pode receber um misterioso Telefonema: "Você coloca o telefone na orelha, e tudo que escuta é uma estática irritante e abrasiva. Mas espera... no fundo de tudo, você consegue entender alguma coisa... uma voz sobrenatural... 'V-O-C-Ê N-O-S A-B-A-N-D-O-N-O-U' ". Isso não acontece mais quando você desbloqueia o spawn do boneco amaldiçoado abaixo.
  • Na Fazenda Padrão, assistindo TV no outono 26 e escolhendo "???" vai mostrar um Boneco antigo na tela da TV com uma mensagem estranha: "Você trouxe isso a si mesmo... agora estou livre... Hee hee hee!", e um Boneco antigo sairá da TV. Depois disso, uma Boneco antigo amaldiçoado voará e atacará os jogadores na frente do Altar Negro do Egoísmo. Quando morto, ele se transforma em um grande pássaro preto e voa para longe. Saindo e entrando novamente na Cabana da Bruxa, a boneca renascerá. (Matar este boneco conta para o Metas de Erradicação de Monstros de matar 200 Morcegos)
  • Se você transformou várias crianças em pombos, há 15% de chance de que eles voem em formação no Cume.

Tela de Introdução

Ao abrir o jogo, se o jogador clicar no rosto do ConcernedApe os óculos desaparecerão e ele irá abrir os olhos além de um 'splat' ou o som de um ganso gasnando será reproduzido.

Tela de Título

 
Tela principal do jogo
  • Clicar na letra "E" no nome do jogo dez vezes fará com que um alienígena abra uma porta atrás da letra. Ele vai sorrir e acenar por dois segundos antes de desaparecer. Note que isso não funciona em chinês.
  • Clicar nas folhas dez vezes fará com que três Junimos apareçam no logo e acenem.
  • Clicar no parafuso inferior direito na letra "W" dez vezes fará com que várias borboletas apareçam.
  • Clicar no canto inferior esquerdo da caixa de título algumas vezes, verá uma carinha feliz. Você pode clicar no buraco no R para colocá-lo, o que fará com que a folhagem apareça ao redor da caixa de título e os pássaros voem para fora dela.
  • Se você usa um controle, pressionar   no Xbox ou   no PS4 fará com que as nuvens ao seu redor se movam rapidamente. Funciona apenas onde os dois pássaros estão voando e para quando o menu é aberto.

Mensagens de Dicas

O jogo identifica quantas vezes você o inicia e mostra mensagens amigáveis ​​no canto inferior esquerdo da tela do logotipo da ConcernedApe com base nesse número.

Messagens 
Vezes Iniciado Messagem
2 Bem-vindo de volta!
3 Conecte um controle Xbox One ou um Xbox 360 para ativar o modo gamepad.
4 Dica: dar presentes é um bom jeito de fazer amigos no Vale do Orvalho.
5 Dica: Clique enquanto segurando shift para comprar 5 itens de uma vez.
6 Após melhorar sua enxada ou regador, segure o botão de ferramenta para aumentar a área de efeito!
7 Dica: Clique com o botão direito para ativar o movimento especial de sua arma.
8 Assista a programas de TV para aprender dicas úteis, receitas culinárias e muito mais!
9 A vendedora ambulante visita o Vale do Orvalho uma vez por semana. Ela vende várias mercadorias, geralmente por preços absurdos!
10 Obrigado por jogar!
15 Última frase do Elliott: (frase construída aleatoriamente)
20
30 Desafio: Vença a Jornada do Rei da Pradaria sem morrer.
100 Você executou o jogo 100 vezes.
1000 Você executou o jogo 1000 vezes!
10 000 Você executou o jogo 10000 vezes! Estou impressionado. -Ape

Criação de Personagem

Caracteres Especiais

Ao inserir "Nome", "Nome da Fazenda" ou "Coisa Favorita" no menu de Criação de Personagem, certas teclas produzem sons e/ou símbolos especiais.

  • Pressionar as seguintes teclas produzirá sons especiais:
    • Pressionando < produz um som "ding";
    • Pressionando $ produz um som "plink";
    • Pressionando * produz um som de "golpe em pedra";
    • Pressionando = produz um som "pop";
    • Pressionando + produz um som "squish".
  • Pressionando as seguintes teclas produzirá caracteres especiais:
  • Pressionando < gera , um coração;
  • Pressionando > gera , uma seta triangular direita;
  • Pressionando @ gera , uma seta triangular esquerda;
  • Pressionando $ gera , um círculo duplo;
  • Pressionando * gera 💢, o símbolo de "raiva" comum na mídia japonesa;
  • Pressionando = gera , uma estrela.
 
  • Pressionar os botões do controle também produz sons e/ou símbolos especiais.
 

Trapaça de Spawn de Item

PC/Mobile apenas: Nomeando seu personagem usando um número de ID de item entre colchetes lhe dará o item que corresponde ao número sempre que um NPC mencionar seu nome. Por exemplo, inserindo [645][499][163] vai te dar um Aspersor de irídio, Sementes antigas, e o peixe Lenda (esse exploit também funciona com a nomeação de crianças e animais).

Mobile apenas: Nomear um personagem com um ID de item inválido (como [26]) irá gerar um Item Errado.

Coisa Favorita

Escrevendo "ConcernedApe" como sua coisa favorita ao criar um personagem resultará na exibição de um texto adicional ao consumir uma Fruta-estrela.

 

Inserir qualquer coisa que contenha "Stardew" como a coisa favorita ao criar um personagem também resulta num texto adicional ao consumir uma Fruta-estrela. Observe que o "S" em "Stardew" deve estar em maiúscula.

 

Menus do Jogo

Tela de Entregas

Algumas animações raras podem ser vistas na tela de Entregas no final do dia dependendo de algumas condições.

  • Números acima de 999.999 ultrapassarão o espaço disponível e se moverão para cima e para baixo parecendo uma onda.
  • No dia 24 do Inverno, um Papai Noel pode ser visto com algumas renas cruzando o topo da tela.

 

  • Se não for dia 12 ou 28 e não choveu, existe 0,001% de chance de um OVNI atravessar o topo da tela.

 

  • Em noites de lua cheia, clicar várias vezes nela fará com que o homem na lua se revele.

 

Pedra Solitária

 
A Pedra Solitária no mapa de Stardew Valley.

A pedra solitária não é uma área, mas é mostrada no mapa de Stardew Valley. Ao clicar na pedra solitária no mapa, um efeito sonoro de rocha será reproduzido. Depois de clicar na pedra solitária e próximo ao momento em que o efeito de som de rocha é reproduzido, a tela do mapa fechará completamente.

A pedra solitária também não é mencionada por nenhum aldeão/personagem, nem há qualquer menção de ConcernedApe ou informação sobre ela escondida em arquivos do jogo.

Registro de Presentes

Clicar na imagem do NPC no registro de presentes (acessado na guia amizade clicando em um personagem) irá mostrar uma animação especial para aquele personagem.

Itens Secretos

Caixas Trancadas

 
Livro perdido "Incompreensível"

As primeiras letras dentro do Livro perdido "Incompreensível" do Museu formam as seguintes palavras:

SUPERPEPINO VILA
MAIONESE DE OVO DE PATO SALOON
PAO ESTRANHO CAIXA DE BRINQUEDOS

Três estátuas podem ser encontradas com a informação acima:

Item Secreto Requerimento
  ??HMTGF?? Coloque um Superpepino na caixa marrom localizada na área cercada ao norte do Ferreiro.
  ??Limão Rosa?? Coloque uma Maionese de ovo de pato na caixa de metal parcialmente escondida na sala dos fundos do Saloon Fruta Estrelar.
  ??Foroguemon?? Coloque um Pão estranho no baú do quarto do Vincent na Rua do Salgueiro, nº 1.

A caixa atrás do Mercado Joja (a nordeste) não faz nada.

Espada da Galáxia

 

Após encontrar e doar todos os quatro Pergaminhos dos Anões para o Museu, o jogador receberá o Guia de Tradução de Anão. Se o jogador for até o cemitério, uma das lápides anteriormente ilegível agora pode ser lida.

“Você traduz a linguagem dos anões:

Fique entre os três pilares
Com um presente precioso como o céu:
Um arco-íris forjado da terra, não do mar
E então as galáxias ouvirão seu pedido.”
Nota: No jogo este texto possui um erro de formatação, em que tudo está escrito em um único parágrafo.

Isso leva o jogador aos três pilares à nordeste do Deserto. Ao se colocar no centro dos pilares segurando um Fragmento prismático, este se transformará em uma espada da galáxia.

Pelúcia Junimo

 

A Pelúcia Junimo é uma peça única de mobília. É encontrado sacudindo um arbusto no canto noroeste da Vila Pelicanos no dia 28 de qualquer estação exatamente às 12:00.

 
Localização da pelúcia

Cápsula Estranha

Após o Evento da Cápsula Estranha ocorrer e a cápsula se estilhaçar, há 1% de chance de aparecer uma criatura sombria durante a noite no Ponto de Ônibus, ou correndo para trás de árvores e arbustos na Vila Pelicanos (perto da árvore ao norte da Rua do Salgueiro, nº 1 e nos arbustos ao lado da ponte que leva à Praia).

Itens de Pesca

Abaixo está uma tabela dos itens secretos que podem ser obtidos ao pescar. Veja as páginas individuais dos itens para imagens da localização.

Imagem Nome Localização
"Barco" Pesque no ponto sudoeste da Fazenda na Praia.
"Paisagem" Pesque na lagoa fora do Spa (não pode ser obtido no inverno).
Lixeira Decorativa Pesque na fonte a oeste do Centro Comunitário na Vila Pelicanos. Este item também pode ser encontrado no Catálogo de Mobília.
Cesta de Parede Pesque no lago do Bosque Secreto.
Decalque de Pirâmide Pesque no lago ao sul do Deserto Calico.
Bóia Pesque nos fundos da Peixaria do Willy.
"Básicos da Física" Pesque na Cratera do Vulcão
Estátua do Gourmand Pesque na Caverna do Pirata na Ilha Gengibre.
Chapéu de Sapo Pesque na caverna do Sapo Gourmand na Ilha Gengibre.
Pintura de Vegetação Pesque no rio a oeste da Região Norte da Ilha Gengibre.
Estátua de Esquilo Pesque na margem oeste do rio em uma área na Ilha Gengibre acessível através do Vulcão.
Krobus de Irídio Pesque no ponto mais ao sul da Floresta Cinzaseiva perto da entrada dos Esgotos com Pesca nível 15+.

Mundo

Placas na Caverna da Caveira

Foi descoberto que as placas ocasionalmente encontradas nas paredes da Caverna da Caveira contém um texto codificado.

As placas encontradas nos níveis com paredes irregulares foram decifradas:

“nós somos

amaldiçoados

com muito

irídio”

Pode ser uma referência às Gosmas Roxas que podem deixar cair Minério de irídio que é encontrado em grande quantidade nesses níveis.

As placas encontradas nas paredes dos níveis habitados por Múmias foram decifradas:

“ o feiticeiro

nos trancou

nesta

prisão

até que um

dia um herói

nos coloque

para dormir”

Isto pode ou não se referir ao Feiticeiro que vive na Floresta Cinzaseiva.

Placa do Vulcão

A placa acima da Forja foi traduzida, e diz:

“ait otusnats tomu htam doo smol din mopu o uy hamu duuonh snau”

que é idioma Anão, traduzido como:

“nossos ancestrais vieram do céu, mas fizeram um novo lar sob a pedra”

Velho Mestre Cannoli

Uma Fruta-estrela pode ser obtida do Velho Mestre Cannoli no Bosque Secreto, em troca de uma Cereja de Joia Doce.

Diálogos Raros

Ao entrar na loja da Marnie, existe 0,01% de chance dela dizer

“Aaah... *suspira* Achei que fosse o Lewis quando a porta abriu.”

Ao entrar na loja da Marnie ou da Robin, existe a chance delas dizerem

“Lu?... Ah.”
Em português, este diálogo possui um erro no nome do Lewis, já que no diálogo elas dizem "Lu?" ao invés de "Lew?". Possivelmente seja um erro ao tentar traduzir o nome do Lewis para português, talvez para Luiz.

Criatura da Praia

Muito raramente, uma criatura verde pode aparecer ao sul das docas principais na Praia. Não há como interagir com a criatura; depois de um tempo, ele nadará para o sul e desaparecerá da tela.

Há uma chance de aproximadamente 0,06% por segundo (0,001% por tique do jogo) de que a criatura tente spawnar em um ladrilho aleatório perto das docas (veja a área de spawn abaixo). A criatura só vai aparecer se aquele ladrilho aleatório for em águas abertas e houver uma linha vertical de água aberta entre esse ladrilho e a parte inferior do mapa, o que reduz significativamente a probabilidade. Não há limite para o número de criaturas que podem surgir, mas mais de uma criatura ao mesmo tempo é extraordinariamente raro e nunca foi relatado.

A mesma criatura pode ser vista no evento de 14 corações do Krobus, em que carrega a pessoa sombra em seus tentáculos (note que, neste caso, a criatura não é uma ocorrência aleatória como a encontrada durante o jogo normal).

Gosmas

  • Gosmas podem ser incubadas em lugares estranhos usando um Incubador de gosmas, incluindo na Vila Pelicanos e na Ferrovia. Gosmas eclodidas na cidade são conhecidas por interagir com os habitantes da cidade, incluindo saudá-los pelo nome e fazer com que os habitantes da cidade os cumprimentem de volta. Note que isso não funciona em todos os locais, em alguns lugares as Gosmas serão removidas durante a noite.
  • Gosmas também podem ser incubadas dentro da Casa da Fazenda. Se você é casado, seu cônjuge pode reagir à Gosma com vários diálogos engraçados enquanto tenta matá-la.

Eventos Aleatórios

Veja Eventos Aleatórios.

Santuário das Ilusões

Se o nome do jogador for alterado para um ID de item no Santuário das Ilusões uma mensagem secreta é exibida no chat do jogo. Existem cinco possibilidades de mensagens:

“ConcernedApe: Que tipo de nome é esse? Parece suspeito...”
“Sr. Qi: [Nome do item em inglês], é? Estou desapontado, criança. Eu pensei que queria vencer esse jogo seguindo as regras?”
“💢 Vovô está desapontado... 'Eu construí esta fazenda à moda antiga, não com [Nome do item em inglês] ilimitados...”
“Chamando reforços! Chamando reforços! Nós temos um ladrão de [Nome do item em inglês] à solta!”

Mensagem de duas partes:

“ConcernedApe está bravo que você está trapaceando...”

Alguns segundos depois:

“ConcernedApe: Eu não estou bravo de verdade... se divirta.”

Cume

Alcançar a Perfeição libera o acesso ao Cume. Quando visitá-lo, há uma chance de você ver algo passando voando à distância:

  • 25% de chance de aparecer um pássaro da estação;
  • Se você transformou várias crianças em pombos, há uma chance de 15% de que eles voem em formação;
  • Se você viu o evento de 8 corações do Harvey, há 10% de chance de um jato passar voando;
  • Se você viu o evento de 10 corações da Maru, há 5% de chance de MarILDA passar voando;
  • Papai Noel pode aparecer no dia 25 de Inverno.

Chat

  • Digitar /cheat, /cheats, /imacheat, /money, /showmethemoney, /freegold, /debug, ou /rosebud mostra uma mensagem da ConcernedApe: "ConcernedApe: Boa tentativa..."
  • Digitar /ca, /ape, ou /concernedape mostra uma mensagem da ConcernedApe. Esta mensagem é mostrada pela primeira vez: "ConcernedApe: Olá. Obrigado por ter mudado para o Stardew Valley! Espero que você esteja se divertindo em sua nova vida por aqui. Cuide-se!". Fazer de novo resulta nesta mensagem: "ConcernedApe está trabalhando duro..."
  • Digitar /qi mostra uma mensagem do Sr. Qi. A primeira vez ele diz: "Sr. Qi: Ei, você. É, estou aqui. O que você esperava?". Na segunda vez, esta mensagem é mostrada: "Sr. Qi: Ei... continue assim, não deixe de trabalhar em busca do sucesso! Vejo você em breve...". Depois disso, você receberá a mensagem: "O Sr. Qi está fora".

Histórico

  • 1.1: Segredos adicionados: clicar nas folhas na tela de início.
  • 1.3: Removido exploit de nomenclatura de ID de item das versões do console.
  • 1.4: Segredos adicionados: lua cheia, e clicar na letra "W" da tela de início. Consertado o bug em que toda a pilha de itens era consumida; corrigido o diálogo de coisas favoritas com erros; corrigido o bug em que um papel de parede poderia ser usado para obter a Espada da galáxia.
  • 1.5: Segredos adicionados: shorts roxos da sorte na ilha, chapéus de ouriço do mar, segredo da cápsula estranha depois de quebrar, rosto feliz da tela de início, mensagens de trapaça de spawn de item no santuário das ilusões e sobrevôos do Cume.