Diferenças entre edições de "Crianças"
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Revisão das 17h12min de 15 de maio de 2020
O jogador é capaz de ter filhos depois que atualizar sua casa pela segunda vez e estão em um Casamento. Se o jogador é casado com um personagem do mesmo sexo, você será capaz de adotar crianças. Indo para a cama antes de seu cônjuge vai levar a uma maior chance de ser perguntado se você quer ter um filho.
Você só pode ter dois filhos de sexo diferente que não vai passar o estágio Infantil. Quando seu filho mais velho tiver crescido fora do berço, outra criança pode ser adquirida em breve.
Filhos Biológicos
Se você mantém um bom relacionamento com seu cônjuge (10 corações), já tem o Berçário, e foram casados por pelo menos 7 dias, há uma chance de ~5% que eles vão perguntar se você quer ter filhos. Se você concordar, o bebê nascerá após 14 dias e aparecerá no berço do berçário. Durante os primeiros 14 dias no berçário, o bebê permanecerá dormindo. Depois disso, ele vai começar a ficar na grade do berço (exceto quando dormir) por mais 14 dias, mas você pode brincar com ele. Quando esta etapa é passada, será permitido sair do berço por mais 14 dias para rastejar ao redor em sua casa durante o dia. Finalmente, o bebê entrará no estágio do infantil para o resto de sua vida. Ele vai começar a dormir em uma das camas no berçário, liberando o berço para outra criança (se você ainda não tem dois filhos).
Tenha cuidado para não completar qualquer conjunto do Centro Comunitário/Mercado Joja na noite anterior ao nascimento do bebê, pois isso pode fazer com que o evento seja ignorado completamente.
Filhos Adotados
O processo de adoção é muito semelhante a ter uma criança biologicamente. Se você mantém um bom relacionamento com seu cônjuge (10 corações), já tem o berçário, e foram casados por pelo menos 7 dias, há uma chance de ~5% de eles perguntarem se você quer adotar uma criança.
Se você concordar, a adoção ocorrerá após 14 dias. Enquanto você está esperando por seu filho, seu cônjuge irá dizer-lhe que ele providenciou a papelada de adoção.
Seu filho aparecerá no meio da noite, com uma nota dizendo que a agência de adoção deixou seu novo bebê.
Tenha cuidado para não completar qualquer conjunto do Centro Comunitário/Mercado Joja na noite anterior ao nascimento do bebê, pois isso pode fazer com que o evento seja ignorado completamente.
Estágios
Estágio 1
Interações com a criança sempre resultará em "[nome da criança] está dormindo."
Estágio 2
Ao interagir com a criança, o jogador vai jogá-la no ar, o que melhora o nível de relacionamento. Você também pode jogar a criança enquanto dorme para uma animação engraçada.
Estágio 3
A criança vai rastejar em torno da casa e brincar com brinquedos. Às vezes pode bugar e ficar preso em móveis. À noite, ela será colocada de volta no berço automaticamente.
Estágio 4
A criança vai correr pela casa. Você pode clicar com o botão direito do mouse sobre a criança para interagir e aumentar o nível de relacionamento.
Abandonando Crianças
As crianças podem ser abandonadas posteriormente, interagindo com um santuário escuro dentro da Cabana da Bruxa. Oferecendo ao santuário um fragmento prismático, permitirá que os jogadores transformem crianças em pombas, fazendo-as sair da fazenda para sempre.
Uma vez descartadas, as crianças desaparecem para sempre e não podem ser devolvidas.
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Tradução incompleta Este artigo ou seção não foi completamente traduzido para o português.
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After turning children into doves...
Secret |
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On the Standard Farm: Watching TV on Fall 26 and choosing "???" will show an eerie message, and then an Ancient Doll will pop out of the TV. Thereafter, there will be a cursed Ancient Doll in front of the Dark Shrine of Selfishness, which will fly around and attack the player. When slain, this Ancient Doll will turn into a large black bird and fly away. Exiting and re-entering the Witch's Hut will respawn the doll.
On the Four-Corners Farm: Instead of watching TV, players may catch an Ancient Doll while fishing. Note: Killing this doll counts toward the Monster Eradication goal of killing 200 bats. |
Friendship
Friendship with children works similarly to friendship with non-marriageable villagers. Some specific details:
- You may not increase friendship with a child in stage 1. Friendship stays at 0 points.
- When the child first reaches stage 2, their friendship is set to 250 points (1 heart).
- In stage 2-4, you may interact with the child (heart balloon appears above their head) to increase friendship by 20 points, once per day.
- You may not give gifts to children.
- Friendship with children is subject to Decay just like with normal villagers; specifically, each day you don't interact with a child, friendship decays by 2 points. When a child reaches 10 hearts, decay stops.
- Completing the Bulletin Board Bundle, which gives 500 friendship points to some villagers, does not affect friendship with children.
- Results of the soup tasting at the Luau, which affects friendship points with most villagers, does not affect friendship with children.
Historia
- 1.0: Introduzidas.
- 1.1: Morrer ou Desmaiar no dia anterior não vai mais ignorar o evento de nascimento. Adicionado capacidade de abandonar as crianças através de um santuário na Cabana da Bruxa.
- 1.4: Added ability to put hats on children, secret event after dismissing children, removed bug where child would never be born/delivered if triggered the same day a bundle/joja reward was completed.