Alterações

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#REDIRECIONAMENTO [[Lavouras]]
+
'''Cultivo''' é uma [[Habilidades|habilidade]] associada a plantar, fazer crescer e colher cultivos [[Lavouras|lavouras]] em sua fazenda. É uma das principais fontes de renda do jogo, e fornece ingredientes para a culinária.
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Ao colher, você pode ficar no centro de uma plantação de um quadrado, segure o botão direito do mouse, então mova o mouse sobre as colheitas para colher mais rapidamente.
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Para plantar, os jogadores devem primeiro preparar um pedaço de solo com uma [[Enxadas|enxada]]. Se eles pretendem usar [[Fertilizante|fertilizante]], devem aplicar antes de plantar a semente. A plantação deve ser regada a cada dia para crescer, a menos que esteja chovendo (quando não precisar de rega).
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Se o jogador não regar as plantações por um dia, a a planta não morrerá, mas também não crescerá nesse dia (efetivamente sendo adiada por dia).
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==[[File:Farming Skill Icon.png|32px]] Habilidade de Cultivo==
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O nível de habilidade de cultivo pode ser visto na aba de habilidades do menu de pausa. Cada nível concede +1 [[Habilidades#Proficiência|proficiência]] para a [[Enxadas|Enxada]] e [[Regadores|Regador]]. Os níveis são obtidos pelas [[Lavouras]], acampando animais de fazenda, ordenhando vacas ou cabras, cortando lã de ovelhas e pegando produtos de animais dentro de uma gaiola ou celeiro (ovos, penas de pato, lã, pés de coelho)
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{{:Farming/Skill}}
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==Efeito do Galinheiro e Celeiro na frequência de qualidade de produtos de origem animal==
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Além da habilidade de fazer amizade com o tipo de animal especifico mais rapidamente (+30 amizade quando acariciado em vez da base +15) e reduzir pela metade o tempo de incubação ou aumentar a produção de lã de ovelhas, as profissões Mestre do galinheiro e Pastor têm um benefício oculto isso não é declarado em nenhum lugar do jogo. Cada um deles adiciona 0,333 à pontuação usada para calcular a qualidade do produto para o tipo de animal relevante para a habilidade. Isso resulta em taxas substancialmente mais altas de produtos de qualidade de irídio. Para ilustrar, abaixo está uma tabela que mostra a frequência média de produtos qualidade irídio, ouro e prata com e sem as profissões Pastor/Mestre do galinheiro para um animal com amizade máxima (1000, ou seja, 5 corações) e humor máximo (255):
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{|class="wikitable"
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|-
 +
! Profissão
 +
! % Qualidade Irídio
 +
! % Qualidade Ouro
 +
! % Qualidade Prata
 +
! Preço médio (% do preço base)
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|-
 +
|Nenhuma (ou outra) Profissão
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|56.665%
 +
|24.556%
 +
|18.779%
 +
|173.638%
 +
|-
 +
|Pastor/Mestre do Galinheiro
 +
|73.315%
 +
|19.564%
 +
|7.121%
 +
|184.877%
 +
|}
 +
 
 +
==Frequência de Qualidade do Plantio==
 +
Primeiro o jogo testa se a planta é de qualidade ouro, se não for ele tenta de novo com a qualidade prata. Se ambos falharem a plante é de qualidade normal. Qualidade também depende do uso de [[Fertilizante]].
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 +
A fórmula para encontrar uma planta de qualidade ouro é 1% + 2% por nível de cultivo, até um máximo de 21% no level 10. A fórmula para encontra uma planta de qualidade prata é 2% + 4% por level, até um máximo de 42% no level 10, o jogo primeiro tem que falhar em conseguir uma planta de qualidade ouro antes de tentar conseguir uma planta de qualidade prata, então as chances para uma qualidade prata são um pouco reduzidas. Isto leva a distribuição a seguir:
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 +
====Solo Normal====
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
! Nível Cultivo
 +
! % Qual. Regular
 +
! % Qual. Prata
 +
! % Qual. Ouro
 +
|-
 +
|0
 +
|97%
 +
|2%
 +
|1%
 +
|-
 +
|1
 +
|91%
 +
|6%
 +
|3%
 +
|-
 +
|2
 +
|86%
 +
|10%
 +
|5%
 +
|-
 +
|3
 +
|80%
 +
|13%
 +
|7%
 +
|-
 +
|4
 +
|75%
 +
|16%
 +
|9%
 +
|-
 +
|5
 +
|69%
 +
|20%
 +
|11%
 +
|-
 +
|6
 +
|64%
 +
|23%
 +
|13%
 +
|-
 +
|7
 +
|60%
 +
|25%
 +
|15%
 +
|-
 +
|8
 +
|55%
 +
|28%
 +
|17%
 +
|-
 +
|9
 +
|50%
 +
|31%
 +
|19%
 +
|-
 +
|10
 +
|46%
 +
|33%
 +
|21%
 +
|-
 +
|}
 +
====Solo com Fertilizante Básico====
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
! Nível Cultivo
 +
! % Qual. Regular
 +
! % Qual. Prata
 +
! % Qual. Ouro
 +
|-
 +
|0
 +
|87%
 +
|9%
 +
|4%
 +
|-
 +
|1
 +
|77%
 +
|15%
 +
|8%
 +
|-
 +
|2
 +
|68%
 +
|20%
 +
|12%
 +
|-
 +
|3
 +
|59%
 +
|26%
 +
|15%
 +
|-
 +
|4
 +
|50%
 +
|31%
 +
|19%
 +
|-
 +
|5
 +
|42%
 +
|35%
 +
|23%
 +
|-
 +
|6
 +
|35%
 +
|39%
 +
|26%
 +
|-
 +
|7
 +
|28%
 +
|42%
 +
|30%
 +
|-
 +
|8
 +
|22%
 +
|44%
 +
|34%
 +
|-
 +
|9
 +
|16%
 +
|47%
 +
|37%
 +
|-
 +
|10
 +
|15%
 +
|44%
 +
|41%
 +
|-
 +
|}
 +
====Solo com Fertilizante de Qualidade====
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
! Nível Cultivo
 +
! % Qual. Regular
 +
! % Qual. Prata
 +
! % Qual. Ouro
 +
|-
 +
|0
 +
|78%
 +
|14%
 +
|8%
 +
|-
 +
|1
 +
|64%
 +
|23%
 +
|13%
 +
|-
 +
|2
 +
|52%
 +
|30%
 +
|18%
 +
|-
 +
|3
 +
|40%
 +
|36%
 +
|24%
 +
|-
 +
|4
 +
|30%
 +
|41%
 +
|29%
 +
|-
 +
|5
 +
|20%
 +
|46%
 +
|34%
 +
|-
 +
|6
 +
|15%
 +
|45%
 +
|40%
 +
|-
 +
|7
 +
|14%
 +
|41%
 +
|45%
 +
|-
 +
|8
 +
|12%
 +
|38%
 +
|50%
 +
|-
 +
|9
 +
|11%
 +
|33%
 +
|56%
 +
|-
 +
|10
 +
|10%
 +
|29%
 +
|61%
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
==Pontos de Experiência==
 +
 
 +
A quantidade de experiência ganha da colheita varia de produto para produto, com crescimento lento e cultivos mais caros darão mais experiencia em Cultivo. Plantações que multiplicam a produção por colheita, assim como [[Mirtilo]], [[Oxicoco]], ou [[Batata]], apenas concedem experiência pelo primeiro produto e não oferecerão nenhuma experiência extra pelas colheitas múltiplas.
 +
 
 +
Acariciando um animal da fazenda, ordenhando uma vaca ou cabra, tosquiar uma ovelha, ou pegando um produto derivado de animais dentro do viveiro ou celeiro concede 5 pontos de experiência cada.  (Pegar [[Trufa]]s concede mais experiência de [[Coleta]] do que experiencia de Cultivo.)
 +
 
 +
Para elevar Cultivo do nível 0 para 1, necessita 12 Chirívias, ou 8 Batatas ou 5 Couves-flores. Do nível 0 para 2, necessita cerca de    48 Chirívias, ou 28 Batatas ou 17 Couves-flores.
 +
 
 +
{|class="wikitable sortable" style="float: left; margin-right: 18px;"
 +
|-
 +
!colspan="2"|Primavera
 +
|-
 +
! Cultivo
 +
! XP
 +
|-
 +
|data-sort-value="Grao de cafe"|{{name|Coffee Bean}}
 +
| 4
 +
|-
 +
|data-sort-value="Tulipa"|{{name|Tulip}}
 +
| 7
 +
|-
 +
|data-sort-value="Arroz nao moido"|{{name|Unmilled Rice}}
 +
|7
 +
|-
 +
|data-sort-value="Chirivia"|{{name|Parsnip}}
 +
| 8
 +
|-
 +
|data-sort-value="Cenoura"|{{name|Carrot}}
 +
| 8
 +
|-
 +
|data-sort-value="Vagem"|{{name|Green Bean}}
 +
| 9
 +
|-
 +
|data-sort-value="Jasmim-Azul"|{{name|Blue Jazz}}
 +
| 10
 +
|-
 +
|data-sort-value="Alho"|{{name|Garlic}}
 +
| 12
 +
|-
 +
|data-sort-value="Batata"|{{name|Potato}}
 +
| 14
 +
|-
 +
|data-sort-value="Couve"|{{name|Kale}}
 +
| 17
 +
|-
 +
|data-sort-value="Morango"|{{name|Strawberry}}
 +
| 18
 +
|-
 +
|data-sort-value="Couve-flor"|{{name|Cauliflower}}
 +
| 23
 +
|-
 +
|data-sort-value="Ruibarbo"|{{name|Rhubarb}}
 +
| 26
 +
|-
 +
|data-sort-value="Fruta antiga"|{{name|Ancient Fruit}}
 +
| 38
 +
|-
 +
|data-sort-value="Fruto do cacto"|{{name|Cactus Fruit}}
 +
| 14
 +
|}
 +
 
 +
{|class="wikitable sortable" style="float: left; margin-right: 18px;"
 +
|-
 +
!colspan="2"|Verão
 +
|-
 +
! Cultivo
 +
! XP
 +
|-
 +
|data-sort-value="Grao de cafe"|{{name|Coffee Bean}}
 +
| 4
 +
|-
 +
|data-sort-value="Lupulo"|{{name|Hops}}
 +
| 6
 +
|-
 +
|data-sort-value="Trigo"|{{name|Wheat}}
 +
| 6
 +
|-
 +
|data-sort-value="Pimenta quente"|{{name|Hot Pepper}}
 +
| 9
 +
|-
 +
|data-sort-value="Milho"|{{name|Corn}}
 +
| 10
 +
|-
 +
|data-sort-value="Tomate"|{{name|Tomato}}
 +
| 12
 +
|-
 +
|data-sort-value="Mirtilo"|{{name|Blueberry}}
 +
| 10
 +
|-
 +
|data-sort-value="Girassol"|{{name|Sunflower}}
 +
| 14
 +
|-
 +
|data-sort-value="Rabanete"|{{name|Radish}}
 +
| 15
 +
|-
 +
|data-sort-value="Flor-Micanga"|{{name|Summer Spangle}}
 +
| 15
 +
|-
 +
|data-sort-value="Papoula"|{{name|Poppy}}
 +
| 20
 +
|-
 +
|data-sort-value="Melao"|{{name|Melon}}
 +
| 27
 +
|-
 +
|data-sort-value="Repolho roxo"|{{name|Red Cabbage}}
 +
| 28
 +
|-
 +
|data-sort-value="Carambola"|{{name|Starfruit}}
 +
| 44
 +
|-
 +
|data-sort-value="Fruta antiga"|{{name|Ancient Fruit}}
 +
| 38
 +
|-
 +
|data-sort-value="Fruto do cacto"|{{name|Cactus Fruit}}
 +
| 14
 +
|-
 +
|data-sort-value="Inhame-coco"|{{name|Taro Root}}
 +
| 16
 +
|-
 +
|data-sort-value="Abacaxi"|{{name|Pineapple}}
 +
| 30
 +
|}
 +
 
 +
{|class="wikitable sortable" style="float: left;"
 +
|-
 +
!colspan="2"|Outono
 +
|-
 +
! Cultivo
 +
! XP
 +
|-
 +
|data-sort-value="Trigo"|{{name|Wheat}}
 +
| 6
 +
|-
 +
|data-sort-value="Milho"|{{name|Corn}}
 +
| 10
 +
|-
 +
|data-sort-value="Berinjela"|{{name|Eggplant}}
 +
| 12
 +
|-
 +
|data-sort-value="Brócolis"|{{name|Broccoli}}
 +
| 13
 +
|-
 +
|data-sort-value="Couve chinesa"|{{name|Bok Choy}}
 +
| 14
 +
|-
 +
|data-sort-value="Uva"|{{name|Grape}}
 +
| 14
 +
|-
 +
|data-sort-value="Girassol"|{{name|Sunflower}}
 +
| 14
 +
|-
 +
|data-sort-value="Beterraba"|{{name|Beet}}
 +
| 16
 +
|-
 +
|data-sort-value="Oxicoco"|{{name|Cranberries}}
 +
| 14
 +
|-
 +
|data-sort-value="Amaranto"|{{name|Amaranth}}
 +
| 21
 +
|-
 +
|data-sort-value="Alcachofra"|{{name|Artichoke}}
 +
| 22
 +
|-
 +
|data-sort-value="Inhame"|{{name|Yam}}
 +
| 22
 +
|-
 +
|data-sort-value="Rosa-de-fada"|{{name|Fairy Rose}}
 +
| 29
 +
|-
 +
|data-sort-value="Abobora"|{{name|Pumpkin}}
 +
| 31
 +
|-
 +
|data-sort-value="Fruta antiga"|{{name|Ancient Fruit}}
 +
| 38
 +
|-
 +
|data-sort-value="Cereja de Joia Doce"|{{name|Sweet Gem Berry}}
 +
| 64
 +
|-
 +
|data-sort-value="Fruto do cacto"|{{name|Cactus Fruit}}
 +
| 14
 +
|}
 +
{{Clear}}
 +
 
 +
Os pontos de experiência ganhos são calculados usando a fórmula <code>XP=||16 &times; ln(0.018 &times; PRICE + 1)||</code> onde PRICE é o preço de venda dos itens colhidos. Como a experiência é baseada no preço de venda, estrelas de ouro e prata acrescentam uma pequena quantia de experiência as plantas colhidas.
 +
 
 +
Cultivar plantas encontradas no mapa concedem 3 pontos de experiência em Coleta por planta ao invés de pontos de experiência em Cultivo.
 +
 
 +
O nível de experiência aumenta depois de dormir.
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
! Lvl
 +
! Chirivias Colhidas no Total
 +
! Experiência
 +
|-
 +
! 1
 +
| 13
 +
| 100
 +
|-
 +
! 2
 +
| 48
 +
| 380
 +
|-
 +
! 3
 +
| 97
 +
| 770
 +
|-
 +
! 4
 +
| 163
 +
| 1300
 +
|-
 +
!  5
 +
| 269
 +
| 2150
 +
|-
 +
! 6
 +
| 413
 +
| 3300
 +
|-
 +
! 7
 +
| 600
 +
| 4800
 +
|-
 +
! 8
 +
| 863
 +
| 6900
 +
|-
 +
! 9
 +
| 1250
 +
| 10000
 +
|-
 +
! 10
 +
| 1875
 +
| 15000
 +
|}
 +
 
 +
==Cultivos==
 +
{{NavboxCrop}}
 +
 
 +
==Histórico==
 +
{{History|1.0|Introduced.}}
 +
{{History|1.1|Adjusted Rancher bonus to 20%, up from 10%, Artisan now increases the value of [[Mercadorias Artesanais]] by 40%, down from 50%}}
 +
{{History|1.2|Farming level now affects crop yield prior to level 10.}}
 +
 
 +
{{NavboxSkillsStats}}
 +
 
 +
[[Category:Habilidades]]
 +
 
 +
[[de:Hofarbeit]]
 +
[[en:Farming]]
 +
[[es:Agricultura]]
 +
[[ja:農業]]
 +
[[ru:Фермерство]]
 +
[[zh:耕种]]
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