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A partir da versão 1.5, ao criar um novo jogo há uma opção para "aleatorizar" os [[Conjuntos]] do [[Centro Comunitário]]. Cada sala do Centro poderá ter uma mistura de conjuntos permanentes e aleatórios. Conjuntos permanentes sempre estarão presentes, embora os itens possam variar um pouco de suas contrapartes padrão. Pacotes aleatórios podem ou não estar presentes.
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Onde um slot de conjunto pode ser um de vários itens, todos os itens possíveis serão exibidos juntos na mesma célula. Apenas um item estará presente no conjunto final.

Revisão das 06h18min de 17 de abril de 2021

Rotten Plant.png  Atenção: Spoilers  Rotten Plant 2.png

Este artigo ou seção contém spoilers não marcados da versão 1.6 de Stardew Valley. Os jogadores podem querer evitar ou ser cautelosos ao ler este artigo/seção.


Axe.png
Artigo Esboço

Este artigo foi marcado como esboço pelo seguinte motivo:

  • Os nomes dos novos Conjuntos podem estar escritos de forma diferente da presentes no jogo.

A partir da versão 1.5, ao criar um novo jogo há uma opção para "aleatorizar" os Conjuntos do Centro Comunitário. Cada sala do Centro poderá ter uma mistura de conjuntos permanentes e aleatórios. Conjuntos permanentes sempre estarão presentes, embora os itens possam variar um pouco de suas contrapartes padrão. Pacotes aleatórios podem ou não estar presentes.

Onde um slot de conjunto pode ser um de vários itens, todos os itens possíveis serão exibidos juntos na mesma célula. Apenas um item estará presente no conjunto final.