Linha 1: |
Linha 1: |
− | {{Location | + | {{Infobox location |
| |name = Centro Comunitário | | |name = Centro Comunitário |
| |mapx = 227 | | |mapx = 227 |
| |mapy = 61 | | |mapy = 61 |
− | |building = Community_Center_PT.png | + | |building = Community Center PT.png |
| |openhours = Sempre | | |openhours = Sempre |
| |closed = Nunca | | |closed = Nunca |
Linha 9: |
Linha 9: |
| |occupants = [[File:Junimo Icon.png|32px|link=]] [[Junimos]] | | |occupants = [[File:Junimo Icon.png|32px|link=]] [[Junimos]] |
| }} | | }} |
− | {{For|Pacotes do Centro Comunitário|Pacotes}} | + | {{For|Conjuntos do Centro Comunitário|Conjuntos}} |
| O '''{{PAGENAME}}''' está localizado na tela ao norte do [[Armazém do Pierre]]. | | O '''{{PAGENAME}}''' está localizado na tela ao norte do [[Armazém do Pierre]]. |
| | | |
− | Para ativar o [[Pacotes|Pacotes do Centro Comunitário]], você deve acionar uma cena de corte com [[Lewis]]. Entre na Vila Pelicanos a partir da tela da parada de ônibus em um dia ensolarado na Primavera 5 em diante ou entre 08:00 e 11:50. Se você entrar na cidade de outra direção, em outro momento, ou em um dia que não é ensolarado, a cena não vai acionar. | + | Para ativar o [[Conjuntos|Conjuntos do Centro Comunitário]], você deve acionar uma cena de corte com [[Lewis]]. Entre na Vila Pelicanos a partir da tela da parada de ônibus em um dia ensolarado na Primavera 5 em diante ou entre 08:00 e 11:50. Se você entrar na cidade de outra direção, em outro momento, ou em um dia que não é ensolarado, a cena não vai acionar. |
| | | |
− | Na cena de corte, Lewis leva você para o {{PAGENAME}}, onde você vai encontrar algumas criaturas estranhas chamado [[Junimos]] que desaparecem e reaparecem da existência, juntamente com um cartaz brilhante coberto de uma escrita estranha. Uma vez que você tentar ler o cartaz (você não vai entender), você receberá uma carta do Feiticeiro no dia seguinte e será capaz de entrar em sua casa. Indo lá desencadeia uma cena de corte de acompanhamento em que o feiticeiro fala com você sobre os Junimos. Consumir a poção do [[Feiticeiro]] ativa os pacotes. Você pode então retornar ao Centro Comunitário para ler os cartazes, compreendê-los, e dar o pacote de ofertas para os [[Junimos]]. | + | Na cena de corte, Lewis leva você para o {{PAGENAME}}, onde você vai encontrar algumas criaturas estranhas chamado [[Junimos]] que desaparecem e reaparecem da existência, juntamente com um cartaz brilhante coberto de uma escrita estranha. Uma vez que você tentar ler o cartaz (você não vai entender), você receberá uma carta do Feiticeiro no dia seguinte e será capaz de entrar em sua casa. Indo lá desencadeia uma cena de corte de acompanhamento em que o feiticeiro fala com você sobre os Junimos. Consumir a poção do [[Feiticeiro]] ativa os conjuntos. Você pode então retornar ao Centro Comunitário para ler os cartazes, compreendê-los, e dar o conjunto de ofertas para os [[Junimos]]. |
| | | |
− | Alternativamente, o Centro Comunitário pode se tornar o [[Armazém Joja]] se o jogador optar por comprar uma associação de [[Morris]] no [[Mercado Joja]]. Se o jogador fizer isso, esse edifício substituirá o centro comunitário e todos os desbloqueios serão simplesmente adquiridos com ouro em vez de [[Pacotes]]. | + | Alternativamente, o Centro Comunitário pode se tornar o [[Armazém Joja]] se o jogador optar por comprar uma associação de [[Morris]] no [[Mercado Joja]]. Se o jogador fizer isso, esse edifício substituirá o centro comunitário e todos os desbloqueios serão simplesmente adquiridos com ouro em vez de [[Conjuntos]]. |
| | | |
| ==Terminando o Centro== | | ==Terminando o Centro== |
− | No dia seguinte à conclusão do último pacote, entrar na praça da cidade a qualquer momento desencadeará um evento. | + | No dia seguinte à conclusão do último conjunto, entrar na praça da cidade a qualquer momento desencadeará um evento. (Não pode acontecer em dias chuvosos) |
− | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" | + | {|class="mw-collapsible mw-collapsed" |
| !style="text-align: left;"|Detalhes | | !style="text-align: left;"|Detalhes |
| |- | | |- |
Linha 27: |
Linha 27: |
| O evento começa mostrando toda a cidade no Centro Comunitário. Eles terão balões, e todos estão comemorando e dando uma olhada no Centro. Dentro, o prefeito está no meio e mostrará todos explorando o Centro e comemorando. Você vai entrar no Centro e falar com [[Lewis]], ele vai exclamar como ele está feliz com o resto da cidade. Como um agradecimento da cidade, ele recompensa você com o [[Troféu Vale do Orvalho]]. | | O evento começa mostrando toda a cidade no Centro Comunitário. Eles terão balões, e todos estão comemorando e dando uma olhada no Centro. Dentro, o prefeito está no meio e mostrará todos explorando o Centro e comemorando. Você vai entrar no Centro e falar com [[Lewis]], ele vai exclamar como ele está feliz com o resto da cidade. Como um agradecimento da cidade, ele recompensa você com o [[Troféu Vale do Orvalho]]. |
| | | |
− | Logo depois, uma voz vai resmungar antes que o dono do [[Mercado Joja]], [[Morris]], entre no Centro. Ele vai perguntar onde todos os seus clientes foram quando ele olha ao redor do prédio. Com raiva [[Pierre]] vai caminhar e perguntar [[Morris]] como se sente. Você terá duas opções para escolher, a fim de acalmar a situação ou escalá-la. | + | Logo depois, uma voz vai resmungar antes que o dono do [[Mercado Joja]], [[Morris]], entre no Centro. Ele vai perguntar onde todos os seus clientes foram quando ele olha ao redor do prédio. Com raiva, [[Pierre]] vai caminhar e perguntar a [[Morris]] como se sente. Você terá duas opções para escolher, a fim de acalmar a situação ou escalá-la. |
| | | |
| *"Vamos ser razoáveis." | | *"Vamos ser razoáveis." |
| *"Vamos resolver isso à moda antiga." | | *"Vamos resolver isso à moda antiga." |
| | | |
− | '''Se você escolher "Vamos ser razoáveis."'''<br>Morris, em seguida, se orgulha de que ele vai colocar em uma venda enorme para obter seus clientes de volta e ri do evento. Pierre então lhe diz que está errado e pede a todos que se reúnam. Ele começa a falar sobre quando ele se mudou para a [[Vila Pelicanos]], lembrando como a cidade tinha um real senso de ser uma família e uma comunidade, conversando com pessoas diferentes sobre como eles se divertiam e se relacionavam no Centro e que o Mercado Joja tirou isso deles. Agora que o Centro está terminado, Pierre pede que todos boicotem o [[Mercado Joja]] para aproveitar a segunda chance que o jogador lhes deu. [[Morris]] salta em estado de choque e todo mundo leva um segundo para compreender. | + | '''Se você escolher "Vamos ser razoáveis."'''<br />Morris, em seguida, se orgulha de que ele vai colocar em uma venda enorme para obter seus clientes de volta e ri do evento. Pierre então lhe diz que está errado e pede a todos que se reúnam. Ele começa a falar sobre quando ele se mudou para a [[Vila Pelicanos]], lembrando como a cidade tinha um real senso de ser uma família e uma comunidade, conversando com pessoas diferentes sobre como eles se divertiam e se relacionavam no Centro e que o Mercado Joja tirou isso deles. Agora que o Centro está terminado, Pierre pede que todos boicotem o [[Mercado Joja]] para aproveitar a segunda chance que o jogador lhes deu. [[Morris]] salta em estado de choque e todo mundo leva um segundo para compreender. |
| | | |
− | Todo mundo vai concordar com Pierre para boicotar Joja. Morris exclama então que seu negócio está arruinado e se apressará para fora do centro. A tela ficará escura e o [[Mercado Joja]] vai sair do negócio e sair da cidade. | + | Todo mundo vai concordar com Pierre para boicotar a Joja. Morris exclama então que seu negócio está arruinado e se apressará para fora do centro. A tela ficará escura e o [[Mercado Joja]] vai sair do negócio e sair da cidade. |
| | | |
− | '''Se você escolher "Vamos resolver isso do jeito antiquado."'''<br>Morris vai se gabar de uma venda enorme que ele vai colocar para obter seus clientes de volta e rir no rosto de Pierre. Pierre irá então dizer que não conseguirá o seu caminho desta vez e propõe que eles resolver isso de uma vez por todas. Morris pergunta como eles fariam isso e Pierre então começará a ameaçar lutar com Morris. Morris vai zombar de Pierre e começar a andar fora. Pierre tentará então incitar Morris com uma ameaça de todos os empregados do Mercado Joja que são covardes. Morris ficará furioso com a calúnia de seu empregador, Joja. Ele voltará para Pierre e começará a lutar com ele. [[Caroline]] vai gritar o nome de Pierre enquanto [[George]] ri e aprecia o show e Lewis e Robin saltam em surpresa da luta. Morris e Pierre vão começar a insultar uns aos outros enquanto continuam a lutar. Pierre vai então dar um soco tão forte no Morris que ele voa para fora do teto do centro comunitário! Pierre está tão orgulhoso do seu soco vencedor que sorri e posa com óculos escuros. | + | '''Se você escolher "Vamos resolver isso à moda antiga."'''<br />Morris vai se gabar de uma venda enorme que ele vai colocar para obter seus clientes de volta e ri da cara do Pierre. Pierre irá então dizer que não conseguirá o seu caminho desta vez e propõe que eles resolvam isso de uma vez por todas. Morris pergunta como eles fariam isso e Pierre então levanta seus punhos e ameaça lutar com Morris. Morris vai zombar de Pierre e começar a andar fora. Pierre tentará então incitar Morris com uma ameaça de todos os empregados do Mercado Joja que são covardes. Morris ficará furioso com a calúnia de seu empregador, Joja. Ele voltará para Pierre e começará a lutar com ele. [[Caroline]] vai gritar o nome de Pierre enquanto [[George]] ri e aprecia o show e Lewis e Robin saltam em surpresa da luta. Morris e Pierre vão começar a insultar uns aos outros enquanto continuam a lutar. Pierre vai então dar um soco tão forte no Morris que ele voa para fora do teto do centro comunitário! Pierre está tão orgulhoso do seu soco vencedor que sorri e posa com óculos escuros. |
| | | |
| 'Independentemente de qual opção você tomar, o [[Mercado Joja]] será abandonado e decrépito. [[Armazém do Pierre]] não será mais fechado às quartas-feiras e estará aberto todos os dias da semana.' | | 'Independentemente de qual opção você tomar, o [[Mercado Joja]] será abandonado e decrépito. [[Armazém do Pierre]] não será mais fechado às quartas-feiras e estará aberto todos os dias da semana.' |
| |} | | |} |
| | | |
− | ==Trívia== | + | ==Curiosidades== |
− | * Se o jogador completar um pacote do Centro Comunitário, a área será renovada e se todos os pacotes forem completados, o centro comunitário será reparado, os [[Junimos]] desaparecerão, o [[Mercado Joja]] deixará de funcionar, e você será recompensado com o [[Troféu Vale do Orvalho]]. | + | * Se o jogador completar um Conjunto do Centro Comunitário, a área será renovada e se todos os conjuntos forem completados, o centro comunitário será reparado, os [[Junimos]] desaparecerão, o [[Mercado Joja]] deixará de funcionar, e você será recompensado com o [[Troféu Vale do Orvalho]]. |
− | * Uma vez que todos os pacotes do Centro Comunitário estejam completos, o Armazém do Pierre estará aberto todos os dias da semana. | + | * Uma vez que todos os conjuntos do Centro Comunitário estejam completos, o Armazém do Pierre estará aberto todos os dias da semana. |
− | * A cena onde você ganha o [[Troféu Vale do Orvalho]] vai rolar no dia depois de completar o último pacote. Se é um dia de festival, será o dia após o festival, quando você vai para a cidade. | + | * A cena onde você ganha o [[Troféu Vale do Orvalho]] irá ocorrer no dia depois de completar o último conjunto. Se é um dia de festival, será o dia após o festival, quando você vai para a cidade. |
− | * A cena onde você ganha o [[Troféu Vale do Orvalho]] pode rolar 2 dias depois de concluir os pacotes se o pacote do Mural de Recados foi concluído por último. | + | * A cena onde você ganha o [[Troféu Vale do Orvalho]] pode ocorrer 2 dias depois de concluir os conjuntos se o conjunto do Mural de Recados foi concluído por último. |
− | * A cena pode não acontecer em dias chuvosos
| |
| * A mensagem do Junimo no centro comunitário se traduz em "Nós, os junimo, estamos felizes em ajudá-lo. Em troca pedimos presentes do vale. Se você é um com magia da floresta, então você vai ver a verdadeira natureza deste pergaminho." | | * A mensagem do Junimo no centro comunitário se traduz em "Nós, os junimo, estamos felizes em ajudá-lo. Em troca pedimos presentes do vale. Se você é um com magia da floresta, então você vai ver a verdadeira natureza deste pergaminho." |
− | * Cada sala tem um Junimo que fica em frente da placa, desaparecendo quando o jogador se aproxima. Quando um pacote é completado, o Junimo associado será visto transportando o pacote para a cabana. Quando uma sala é completada, o Junimo vai recuperar uma estrela da cabana e colocá-lo acima do manto, e, em seguida, seguirá o jogador em torno até que ele deixe o Centro Comunitário. | + | * Cada sala tem um Junimo que fica em frente da placa, desaparecendo quando o jogador se aproxima. Quando um conjunto é completado, o Junimo associado será visto transportando o conjunto para a cabana. Quando uma sala é completada, o Junimo vai recuperar uma estrela da cabana e colocá-lo acima do manto, e, em seguida, seguirá o jogador em torno até que ele deixe o Centro Comunitário. |
− | * Um Junimo carregando um pacote para a cabana pode dizer "Um presente!" ou "Obrigado!" em Junimo. Quando buscar uma estrela, eles podem dizer "Junimo!" ou "Estrela!". | + | * Um Junimo carregando um conjunto para a cabana pode dizer "Um presente!" ou "Obrigado!" em Junimo. Quando buscar uma estrela, eles podem dizer "Junimo!" ou "Estrela!". |
− | * Se o jogador completar dois pacotes diferentes no mesmo dia, a cena para o segundo pacote que foi concluído será ignorada e apenas a cena do primeiro pacote será reproduzida. | + | * Se o jogador completar dois conjuntos diferentes no mesmo dia, a cena para o segundo conjunto que foi concluído será ignorada e apenas a cena do primeiro conjunto será reproduzida. |
− | * Se o jogador completar um pacote particular no dia antes de ele/ela se casar, então a cena em que os Junimos desbloqueam tudo o que foi prometido a partir do referido pacote será ignorada. | + | * Se o jogador completar um conjunto particular no dia antes de ele/ela se casar, então a cena em que os Junimos desbloqueam tudo o que foi prometido a partir do referido conjunto será ignorada. |
| * Depois de totalmente restaurado, alguns moradores podem visitar o Centro Comunitário às sextas-feiras para passar o tempo pelo resto do seu dia. | | * Depois de totalmente restaurado, alguns moradores podem visitar o Centro Comunitário às sextas-feiras para passar o tempo pelo resto do seu dia. |
| * Após ser restaurado, o relógio vai funcionar novamente e manter o ritmo com o relógio do jogo. | | * Após ser restaurado, o relógio vai funcionar novamente e manter o ritmo com o relógio do jogo. |
− | * Curiosamente; Quando o jogador desmaia depois de 2:00 mesmo depois do Mercado Joja parar de funcionar na cidade, um Representante do Mercado Joja ainda pode achar você incapacitado. | + | * Curiosamente, quando o jogador desmaia depois de 2:00 mesmo depois do Mercado Joja ter parado de funcionar na cidade, um Representante do Mercado Joja ainda pode achar você incapacitado. |
− | * Há um quarto no centro comunitário no canto superior esquerdo sem pacotes. Uma vez que o centro comunitário é terminado, é revelado como uma cozinha e uma área de jantar. Ironicamente, [[Gus]] não vai lá muito. | + | * Há um quarto no centro comunitário no canto superior esquerdo sem conjuntos. Uma vez que o centro comunitário é terminado, é revelado como uma cozinha e uma área de jantar. Ironicamente, [[Gus]] não comparece muito por lá. |
| * É possível que a cena ocorra no dia 28 de Verão (Dança das Medusas da Lua). | | * É possível que a cena ocorra no dia 28 de Verão (Dança das Medusas da Lua). |
| | | |
Linha 61: |
Linha 60: |
| <gallery> | | <gallery> |
| Junimo-thankyou.jpg|Um Junimo diz "obrigado!" | | Junimo-thankyou.jpg|Um Junimo diz "obrigado!" |
− | Community Center Restored PT.png|O Centro Comunitário renovado.
| + | CC Complete PT.png|O Centro Comunitário renovado. |
| Community center party.jpg|Festa no Centro Comunitário | | Community center party.jpg|Festa no Centro Comunitário |
| Never looked better.jpg|Nunca pareceu melhor | | Never looked better.jpg|Nunca pareceu melhor |
Linha 68: |
Linha 67: |
| | | |
| {{NavboxBuildings}} | | {{NavboxBuildings}} |
− | [[Category:Town Locations]] | + | [[Category:Locais da Cidade]] |
| | | |
| [[de:Gemeinschaftszentrum]] | | [[de:Gemeinschaftszentrum]] |
Linha 74: |
Linha 73: |
| [[es:Centro Cívico]] | | [[es:Centro Cívico]] |
| [[ja:公民館]] | | [[ja:公民館]] |
− | [[ru:Общественный центр]] | + | [[ru:Клуб]] |
| [[zh:社区中心]] | | [[zh:社区中心]] |