Alterações

46 bytes adicionados ,  02h43min de 22 de outubro de 2017
Pacotes --> Conjuntos (in-game name)
Linha 9: Linha 9:  
|occupants = [[File:Junimo Icon.png|32px|link=]] [[Junimos]]
 
|occupants = [[File:Junimo Icon.png|32px|link=]] [[Junimos]]
 
}}
 
}}
{{For|Pacotes do Centro Comunitário|Pacotes}}
+
{{For|Conjuntos do Centro Comunitário|Conjuntos}}
 
O '''{{PAGENAME}}''' está localizado na tela ao norte do [[Armazém do Pierre]].
 
O '''{{PAGENAME}}''' está localizado na tela ao norte do [[Armazém do Pierre]].
   −
Para ativar o [[Pacotes|Pacotes do Centro Comunitário]], você deve acionar uma cena de corte com [[Lewis]]. Entre na Vila Pelicanos a partir da tela da parada de ônibus em um dia ensolarado na Primavera 5 em diante ou entre 08:00 e 11:50. Se você entrar na cidade de outra direção, em outro momento, ou em um dia que não é ensolarado, a cena não vai acionar.
+
Para ativar o [[Conjuntos|Conjuntos do Centro Comunitário]], você deve acionar uma cena de corte com [[Lewis]]. Entre na Vila Pelicanos a partir da tela da parada de ônibus em um dia ensolarado na Primavera 5 em diante ou entre 08:00 e 11:50. Se você entrar na cidade de outra direção, em outro momento, ou em um dia que não é ensolarado, a cena não vai acionar.
   −
Na cena de corte, Lewis leva você para o {{PAGENAME}}, onde você vai encontrar algumas criaturas estranhas chamado [[Junimos]] que desaparecem e reaparecem da existência, juntamente com um cartaz brilhante coberto de uma escrita estranha. Uma vez que você tentar ler o cartaz (você não vai entender), você receberá uma carta do Feiticeiro no dia seguinte e será capaz de entrar em sua casa. Indo lá desencadeia uma cena de corte de acompanhamento em que o feiticeiro fala com você sobre os Junimos. Consumir a poção do [[Feiticeiro]] ativa os pacotes. Você pode então retornar ao Centro Comunitário para ler os cartazes, compreendê-los, e dar o pacote de ofertas para os [[Junimos]].
+
Na cena de corte, Lewis leva você para o {{PAGENAME}}, onde você vai encontrar algumas criaturas estranhas chamado [[Junimos]] que desaparecem e reaparecem da existência, juntamente com um cartaz brilhante coberto de uma escrita estranha. Uma vez que você tentar ler o cartaz (você não vai entender), você receberá uma carta do Feiticeiro no dia seguinte e será capaz de entrar em sua casa. Indo lá desencadeia uma cena de corte de acompanhamento em que o feiticeiro fala com você sobre os Junimos. Consumir a poção do [[Feiticeiro]] ativa os conjuntos. Você pode então retornar ao Centro Comunitário para ler os cartazes, compreendê-los, e dar o conjunto de ofertas para os [[Junimos]].
   −
Alternativamente, o Centro Comunitário pode se tornar o [[Armazém Joja]] se o jogador optar por comprar uma associação de [[Morris]] no [[Mercado Joja]]. Se o jogador fizer isso, esse edifício substituirá o centro comunitário e todos os desbloqueios serão simplesmente adquiridos com ouro em vez de [[Pacotes]].
+
Alternativamente, o Centro Comunitário pode se tornar o [[Armazém Joja]] se o jogador optar por comprar uma associação de [[Morris]] no [[Mercado Joja]]. Se o jogador fizer isso, esse edifício substituirá o centro comunitário e todos os desbloqueios serão simplesmente adquiridos com ouro em vez de [[Conjuntos]].
    
==Terminando o Centro==
 
==Terminando o Centro==
No dia seguinte à conclusão do último pacote, entrar na praça da cidade a qualquer momento desencadeará um evento.
+
No dia seguinte à conclusão do último conjunto, entrar na praça da cidade a qualquer momento desencadeará um evento.
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
 
!style="text-align: left;"|Detalhes 
 
!style="text-align: left;"|Detalhes 
Linha 42: Linha 42:     
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
* Se o jogador completar um pacote do Centro Comunitário, a área será renovada e se todos os pacotes forem completados, o centro comunitário será reparado, os [[Junimos]] desaparecerão, o [[Mercado Joja]] deixará de funcionar, e você será recompensado com o [[Troféu Vale do Orvalho]].
+
* Se o jogador completar um Conjunto do Centro Comunitário, a área será renovada e se todos os conjuntos forem completados, o centro comunitário será reparado, os [[Junimos]] desaparecerão, o [[Mercado Joja]] deixará de funcionar, e você será recompensado com o [[Troféu Vale do Orvalho]].
* Uma vez que todos os pacotes do Centro Comunitário estejam completos, o Armazém do Pierre estará aberto todos os dias da semana.
+
* Uma vez que todos os conjuntos do Centro Comunitário estejam completos, o Armazém do Pierre estará aberto todos os dias da semana.
* A cena onde você ganha o [[Troféu Vale do Orvalho]] vai rolar no dia depois de completar o último pacote. Se é um dia de festival, será o dia após o festival, quando você vai para a cidade.
+
* A cena onde você ganha o [[Troféu Vale do Orvalho]] vai rolar no dia depois de completar o último conjunto. Se é um dia de festival, será o dia após o festival, quando você vai para a cidade.
* A cena onde você ganha o [[Troféu Vale do Orvalho]] pode rolar 2 dias depois de concluir os pacotes se o pacote do Mural de Recados foi concluído por último.
+
* A cena onde você ganha o [[Troféu Vale do Orvalho]] pode rolar 2 dias depois de concluir os conjuntos se o conjunto do Mural de Recados foi concluído por último.
 
* A cena pode não acontecer em dias chuvosos
 
* A cena pode não acontecer em dias chuvosos
 
* A mensagem do Junimo no centro comunitário se traduz em "Nós, os junimo, estamos felizes em ajudá-lo. Em troca pedimos presentes do vale. Se você é um com magia da floresta, então você vai ver a verdadeira natureza deste pergaminho."
 
* A mensagem do Junimo no centro comunitário se traduz em "Nós, os junimo, estamos felizes em ajudá-lo. Em troca pedimos presentes do vale. Se você é um com magia da floresta, então você vai ver a verdadeira natureza deste pergaminho."
* Cada sala tem um Junimo que fica em frente da placa, desaparecendo quando o jogador se aproxima. Quando um pacote é completado, o Junimo associado será visto transportando o pacote para a cabana. Quando uma sala é completada, o Junimo vai recuperar uma estrela da cabana e colocá-lo acima do manto, e, em seguida, seguirá o jogador em torno até que ele deixe o Centro Comunitário.
+
* Cada sala tem um Junimo que fica em frente da placa, desaparecendo quando o jogador se aproxima. Quando um conjunto é completado, o Junimo associado será visto transportando o conjunto para a cabana. Quando uma sala é completada, o Junimo vai recuperar uma estrela da cabana e colocá-lo acima do manto, e, em seguida, seguirá o jogador em torno até que ele deixe o Centro Comunitário.
* Um Junimo carregando um pacote para a cabana pode dizer "Um presente!" ou "Obrigado!" em Junimo. Quando buscar uma estrela, eles podem dizer "Junimo!" ou "Estrela!".
+
* Um Junimo carregando um conjunto para a cabana pode dizer "Um presente!" ou "Obrigado!" em Junimo. Quando buscar uma estrela, eles podem dizer "Junimo!" ou "Estrela!".
* Se o jogador completar dois pacotes diferentes no mesmo dia, a cena para o segundo pacote que foi concluído será ignorada e apenas a cena do primeiro pacote será reproduzida.
+
* Se o jogador completar dois conjuntos diferentes no mesmo dia, a cena para o segundo conjunto que foi concluído será ignorada e apenas a cena do primeiro conjunto será reproduzida.
* Se o jogador completar um pacote particular no dia antes de ele/ela se casar, então a cena em que os Junimos desbloqueam tudo o que foi prometido a partir do referido pacote será ignorada.
+
* Se o jogador completar um conjunto particular no dia antes de ele/ela se casar, então a cena em que os Junimos desbloqueam tudo o que foi prometido a partir do referido conjunto será ignorada.
 
* Depois de totalmente restaurado, alguns moradores podem visitar o Centro Comunitário às sextas-feiras para passar o tempo pelo resto do seu dia.
 
* Depois de totalmente restaurado, alguns moradores podem visitar o Centro Comunitário às sextas-feiras para passar o tempo pelo resto do seu dia.
 
* Após ser restaurado, o relógio vai funcionar novamente e manter o ritmo com o relógio do jogo.
 
* Após ser restaurado, o relógio vai funcionar novamente e manter o ritmo com o relógio do jogo.
 
* Curiosamente; Quando o jogador desmaia depois de 2:00 mesmo depois do Mercado Joja parar de funcionar na cidade, um Representante do Mercado Joja ainda pode achar você incapacitado.
 
* Curiosamente; Quando o jogador desmaia depois de 2:00 mesmo depois do Mercado Joja parar de funcionar na cidade, um Representante do Mercado Joja ainda pode achar você incapacitado.
* Há um quarto no centro comunitário no canto superior esquerdo sem pacotes. Uma vez que o centro comunitário é terminado, é revelado como uma cozinha e uma área de jantar. Ironicamente, [[Gus]] não vai lá muito.
+
* Há um quarto no centro comunitário no canto superior esquerdo sem conjuntos. Uma vez que o centro comunitário é terminado, é revelado como uma cozinha e uma área de jantar. Ironicamente, [[Gus]] não vai lá muito.
 
* É possível que a cena ocorra no dia 28 de Verão (Dança das Medusas da Lua).
 
* É possível que a cena ocorra no dia 28 de Verão (Dança das Medusas da Lua).
  
105 789

edições