Diferenças entre edições de "Estações"

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Há quatro  '''Estações''' em ''[[Stardew Valley]]'': {{name|Spring|class=inline|alt=Primavera}}, {{name|Summer|class=inline|alt=Verão}}, {{name|Fall|class=inline|alt=Outono}}, e {{name|Winter|class=inline|alt=Inverno}}. Cada Estação dura 28 [[Day Cycle|dias]]. O jogo inicia no primeiro dia da [[Primavera]].
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Há quatro  '''Estações''' em ''[[Stardew Valley]]'': {{name|Spring|class=inline|alt=Primavera}}, {{name|Summer|class=inline|alt=Verão}}, {{name|Fall|class=inline|alt=Outono}}, e {{name|Winter|class=inline|alt=Inverno}}. Cada Estação dura 28 [[Ciclo do dia|dias]]. O jogo inicia no primeiro dia da [[Primavera]].
  
 
Muitos [[Cultivo|produtos de cultivo]], itens de [[Coleta|coleta]], e [[Peixes|peixes]] são únicos para cada estação. A colheita se mantém de pé até o fim da estação, até que apodreçam e morreram, e os [[Fertilizante|fertilizantes]] usados no solo se expiraram. Durante as trocas sazonais, sua fazenda sofrerá pequenas falhas, necessitando manutenção. Cada estação contém dois dias festivos. Sementes disponíveis no [[Armazém do Pierre|Armazém do Pierre]] mudam a cada estação. A rotina diária de um [[Aldeões|aldeão]] pode mudar com a troca de estações.
 
Muitos [[Cultivo|produtos de cultivo]], itens de [[Coleta|coleta]], e [[Peixes|peixes]] são únicos para cada estação. A colheita se mantém de pé até o fim da estação, até que apodreçam e morreram, e os [[Fertilizante|fertilizantes]] usados no solo se expiraram. Durante as trocas sazonais, sua fazenda sofrerá pequenas falhas, necessitando manutenção. Cada estação contém dois dias festivos. Sementes disponíveis no [[Armazém do Pierre|Armazém do Pierre]] mudam a cada estação. A rotina diária de um [[Aldeões|aldeão]] pode mudar com a troca de estações.

Revisão das 19h19min de 25 de julho de 2017

All Seasons Icon.png

Há quatro Estações em Stardew Valley: Spring.png Primavera, Summer.png Verão, Fall.png Outono, e Winter.png Inverno. Cada Estação dura 28 dias. O jogo inicia no primeiro dia da Primavera.

Muitos produtos de cultivo, itens de coleta, e peixes são únicos para cada estação. A colheita se mantém de pé até o fim da estação, até que apodreçam e morreram, e os fertilizantes usados no solo se expiraram. Durante as trocas sazonais, sua fazenda sofrerá pequenas falhas, necessitando manutenção. Cada estação contém dois dias festivos. Sementes disponíveis no Armazém do Pierre mudam a cada estação. A rotina diária de um aldeão pode mudar com a troca de estações.

Após o fim de cada estação, todo o cultivo, que não pertence à estação a iniciar, irá morrer (preste atenção aos dias de crescimento).

Após completar um ciclo de estações, o jogo avança um ano, quando a Primavera inicia novamente. Os anos são ligados a muitos eventos, mas não há limites para o número de anos que podem ser jogados.

No 3º dia do Verão do primeiro ano, haverá um terremoto que espalhará detritos pela fazenda e abrirá uma passagem ao norte da Carpintaria da Robin, que leva ao Spa e à Ferrovia.