Diferenças entre edições de "Histórico de Versões"

Fonte: Stardew Valley Wiki
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Stardew Valley 1.1 foi [http://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-1-changelog/ released] 03 de outubro de 2016, com uma versão beta [http://community.playstarbound.com/threads/1-1-beta -tread.124827 / postado no ramo beta do Steam] em 29 de setembro de 2016.
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Stardew Valley 1.1 lançou [http://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-1-changelog/ lançado] 03 de outubro de 2016, como uma versão beta [http://community.playstarbound.com/threads/1-1-beta -tread.124827 / postado na aba beta do Steam] em 29 de setembro de 2016.
  
 
; [[Casamento | Candidatos de casamento]]
 
; [[Casamento | Candidatos de casamento]]
  
:* Marriage candidates now have an outdoor area on the farm that is unique for most spouses, and sometimes spend time out there, usually doing a unique behavior.
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:* Os candidatos de casamento agora têm uma área ao ar livre na fazenda que é única para a maioria dos cônjuges e, às vezes, gastam tempo lá fora, geralmente eles tem um comportamento único.
:** [[Sam]] has a little halfpipe and he does skateboard tricks.  
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:** [[Sam]] tem um pequeno halfpipe <font style='font-style:italic;'>(termo usado para pista de skate no formato de uma meia lua)</font> em que ele faz truques de skate.
:** [[Maru]] has a little gadget that she works on.  
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:** [[Maru]] tem um pequeno dispositivo em que ela trabalha.  
:** [[Abigail]] plays her flute.
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:** [[Abigail]] toca sua flauta.
:** [[Leah]] has a sculpture to carve.   
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:** [[Leah]] tem uma escultura para esculpir.   
:** [[Sebastian]] works on his bike.  
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:** [[Sebastian]] trabalha em sua moto.  
:** [[Alex]] lifts weights.  
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:** [[Alex]] levanta pesos.  
:** [[Penny]], [[Harvey]], and [[Elliott]] read a book in a little potted plant garden.  
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:** [[Penny]], [[Harvey]] e [[Elliott]] leem um livro em um pequeno jardim de plantas em vasos.  
:** [[Emily]] meditates in a crystal garden.  
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:** [[Emily]] medita em um jardim de cristal.  
:** [[Haley]] takes pictures between two potted palm trees.  
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:** [[Haley]] tira fotos entre duas palmeiras em vasos.  
:** [[Shane]] has a little chicken hutch, and he stands by it holding his chicken "Charlie".
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:** [[Shane]] Tem uma pequena galinha, e ele fica de pé segurando a galinha nomeada "Charlie".
:* [[Shane]] can be married and has new dialogue, scheduling and heart events. There's a new door for [[Shane]] in [[Marnie]]'s shop which is locked. Shane's "spouse room" is a mess, with a mini-fridge and a muddy path of footprints leading up to it.  
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:* [[Shane]] pode se casar, tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração. Há uma nova porta para [[Shane]] na loja da [[Marnie]] que está trancada. A "sala de cônjuge" de Shane é uma bagunça, Com um mini-frigorífico e um caminho enlameado de pegadas que levaram a ela.  
:* [[Emily]] can be married and has new dialogue, scheduling and heart events.
+
:* [[Emily]] Pode se casar e tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração.
  
; [[Buildings]]
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; [[Carpintaria#Constru.C3.A7.C3.B5es_na_Fazenda|Contruções]]
  
:*Robin tem novas [[construções]] disponíveis.
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:*Robin tem novas [[Carpintaria#Constru.C3.A7.C3.B5es_na_Fazenda|contruções]] disponíveis.
:** [[cabana]]: um quarto vazio que os jogadores podem encher com o que quiserem. ele pode ser. decorado da mesma maneira que a sua casa.
+
:** [[galpão]]: um quarto vazio que os jogadores podem encher com o que quiserem. ele pode ser decorado da mesma maneira que a sua casa.
:** [[Mill]]: lets players place [[wheat]] in it to make [[Wheat Flour|flour]], or [[beet]]s to make [[sugar]]. One [[wheat]] makes one [[Wheat Flour|flour]]. One [[beet]] makes 3 [[sugar]]s. When they place [[wheat]] or [[beet]]s inside the [[Wheat Flour|flour]] or [[sugar]] will be ready the next morning. The little box on the right side of the mill acts like a chest and it will contain any product that has been milled the previous day.
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:** [[Moinho]]: Os jogadores colocam [[trigo]] Para fazer [[Farinha de trigo|farinha]], ou colocar [[beterraba]] para fazer [[açucar]]. Um [[trigo]] faz uma [[Farinha de trigo|farinha]]. Uma [[beterraba]] faz 3 [[açucar]]es. quando põe-se [[trigo]] ou [[beterraba]] para fazer [[farinha de trigo|farinha]] ou [[açucar]] respectivamente, estarão prontos na manhã seguinte. A pequena caixa no lado direito do moinho funciona como um baú e lá haverá qualquer produto que tenha sido moído no dia anterior.
:* The wizard now offers [[Wizard's Tower|new farm buildings]] after completing a quest line. These buildings are very expensive and intended for end-game. They'll appear instantly after purchase, unlike [[Robin]]'s buildings which require construction.
+
:* O Bruxo agora oferece a [[Torre do Feiticeiro|novos edifícios agrícolas]] Depois de completar a linha de missão. Esses edifícios são muito caros por isso são destinados ao fim do jogo. Eles aparecerão instantaneamente após a compra, Ao contrário dos edifícios da [[Robin]] que exigem tempo de construção.  
:** [[Junimo Hut]]: [[Junimo]]s will come out to harvest any mature [[crops]] within a certain distance of the hut. The junimos will place the [[crops]] they harvest in the hut for players to grab at their leisure.
+
:** [[Cabana dos junimos]]: [[Junimos]] Sairão para colher quaisquer [[Lavouras|lavoura]] madura a uma certa distância da cabana. Os junimos colocam as [[Lavouras|lavouras]] que colhem na cabana para que os jogadores apanhem quando quizerem.
:** [[Water Obelisk]]: when interacted with, it warps players to the beach, exactly like the beach warp totem. It's basically an infinite totem that lives on the farm.
+
:** [[Obelisco aquático]]: quando se interage com ele, ele teleporta os jogadores para a praia, Exatamente como o totem de teleporte da praia. É basicamente um totem infinito que vive na fazenda.
:** [[Earth Obelisk]]: just like the water obelisk except it warps players to the mountains.
+
:** [[Obelisco da Terra]]: Assim como o obelisco da água, exceto que ele teleporta os jogadores para as montanhas.
:** [[Gold Clock]]: prevents debris from appearing on your farm. Keeps fences from decaying.
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:** [[Relógio de ouro]]: Impede que os detritos apareçam em sua fazenda e impede que as cercas se decomponham.
  
; [[Farm Maps|Farm maps]]
+
; [[Mapas da Fazenda|Mapas da fazenda]]
  
:* agora há 5 fazendas para escolher ao começar um novo jogo. o mapa continua o mesmo, as well as a newe map themed around each "[[Skills|skill]]". Each special map has a feature that makes it a little different, and each map also comes with unique decorations inside the players house.
+
:* agora há 5 fazendas para escolher ao começar um novo jogo. o mapa continua o mesmo, Bem como um novo mapa com temática para cada "[[Habilidades|habilidade]]". Cada mapa possui uma característica especial que o torna um pouco diferente e cada mapa também vem com decorações únicas dentro da casa dos jogadores.
:** Riverlands: muita água nesse mapa... limitando o espaço de sua fazenda . . [[pescar]] agora é viável destro de sua fazenda... In fact, players can catch the same [[fish]] that are available in [[Pelican Town|town]].
+
:** <i><b>Fazenda Entre Riachos</b></i>: muita água nesse mapa... limitando o espaço de sua fazenda . . [[Pesca|pescar]] agora é viável dentro de sua fazenda... Na verdade, os jogadores podem pegar os mesmos [[Peixes|peixes]] que estão disponíveis na [[Vila Pelicanos|cidade]].
:** Forest: the forest encroaches on the land, limiting farming space. However, there are renewable stumps on the east edge of the map, and seasonal [[Foraging|forage]] items spawn there as well. Also, there is a new type of "weed" that spawns on the farm, which looks unique and will always drop [[Mixed Seeds|mixed seeds]] when cut.
+
:** <i><b>Fazenda na Floresta</b></i>: a floresta invade a terra, limitando o espaço agrícola. Todavia, Há troncos renováveis na borda leste do mapa e itens de [[Forrageamento|forragem]] sazonal surgem ali. Além disso, há um novo tipo de "erva daninha" que gera na fazenda de aparência única e sempre vai dropar [[Sementes misturadas|sementes misturadas]] quando cortadas.
:** Hill-Top: lots of cliffs... and there is a special [[mining]] area in the southwest where ore will spawn, as well as unique [[geode]]-bearing stones.
+
:** <i><b>Fazenda na Colina</b></i>: lotes em penhascos ... e há uma área de [[Mineração|mineração]] especial no sudoeste onde  minérios vão gerar, bem como [[Geodos|geodos]].
:** Wilderness: lots of space to farm, looks a little more interesting than the basic farm with a large lake in the southwest corner, and a cliff along the east and south. On this map, [[Bats]] and golems will come out at night. There is a new monster called a [[Wilderness Golem]] which is unique to this map. It behaves just like the [[Stone Golem|stone golem]], but has different drops. Its stats scale with player [[combat]] level.
+
:** <i><b>Fazenda Remota</b></i>: muito espaço para cultivar, parece um pouco mais interessante do que a fazenda básica com um grande lago na esquina sudoeste e um penhasco ao longo do leste e do sul. Neste mapa, [[morcegos]] e golens sairão à noite. Há um novo monstro chamado [[Golem do deserto]], que é exclusivo desse mapa. Ele se comporta como o [[Golem de pedra|golem]], mas tem diferentes drops. Ele escala suas estatísticas com nível de [[Combate|combate]] do jogador.
  
; Farm
+
; Fazenda
  
:* Added [[Coffee Bean]]s, which can be used to brew [[Coffee]].
+
:* Adicionadas [[Sementes de café|sementes de café]], que podem ser usadas para produzir [[Café|café]].
:* Added a new [[farmhouse]] upgrade which adds a [[cellar]].
+
:* Adicionado uma nova [[Casa_da_Fazenda#Atualiza.C3.A7.C3.B5es|atualização]] da fazenda que adiciona uma [[Casa_da_Fazenda#Atualiza.C3.A7.C3.B5es|adega]].
:* Added [[Cask]]s, which can be used to age alcohol and cheese to higher quality and value. This includes a new iridium quality, which doubles the value of a the base item.  
+
:* [[Cask]] adicionados, que podem ser usados para envelhecer álcool e queijo com maior qualidade e valor. Isso inclui uma nova qualidade de irídio, que duplica o valor de um item de base.
:* Fruit trees can now produce iridium-quality fruit. The fruit trees increase quality by 1 star per year of age after reaching maturity.
+
:* As árvores frutíferas agora podem produzir frutos de qualidade de irídio. Elas aumentam a qualidade em 1 estrela por ano depois de ter atingido a maturidade.
  
 
; Divórcio
 
; Divórcio
  
:* Players can now divorce their spouse by filing in a little book inside the mayor's house.
+
:* Os jogadores agora podem se divorciar de suas esposas(os), preenchendo um pequeno livro dentro da casa do prefeito.
:* After divorce, your spouse moves out and returns to their old life, but any children will stay.
+
:* Após o divórcio, seus esposos(as) se muda e voltam à sua vida antiga, mas os filhos permacem onde estão.
:* After divorce ex-spouses are less friendly toward the player and have unique 'rejected' dialogue.
+
:* Após o divórcio, os ex-cônjuges são menos amigáveis com o jogador e há um diálogo único lhe rejeitando.
:* Using the Dark Shrine of Memory in the [[Witch's Hut]] will erase the ex-spouses memory, making it seem like you had never been married.
+
:* Usando o santuario escuro das memorias Na [[Cabana da bruxa|cabana da bruxa]] vai apagar a memória dos ex-cônjuges, fazendo-os acreditar que vocês nunca tinham sido casados.
  
 
; Outros Conteúdos Novos
 
; Outros Conteúdos Novos
  
:* [[Return Scepter]] now sold by Krobus in the sewer for 2,000,000g. This item acts like a permanent warp totem to the farm. You can use it any time to warp back to the farm.
+
:* [[Cetro de retorno]] agora é vendido pela Krobus no esgoto por 2.000.000g. Este item funciona como um totem de teleporte permanente para a fazenda. Você pode usá-lo a qualquer momento para se deitar na fazenda.
:* Two new fish can be caught in the wild: [[Slimejack]] ([[Mutant Bug Lair]]) and [[Void Salmon]] ([[Witch's Swamp]]).
+
:* Dois novos peixes podem ser capturados na natureza: [[Salmão mutante]] no [[Covil dos Insetos Mutantes]] e [[Salmão nulo]] em [[Pântano da bruxa]].
:* Inside a new building, the [[Witch's Hut]] there are three new shrines:
+
:* Dentro do novo edifício chamado a [[Cabana da bruxa|cabana da bruxa]], existem três novos santuários:
:** Dark Shrine of Memory - Will erase a divorced spouses memory, making it seem like you had never been married.
+
:** Santuário escuro da memória - Apaga a memória de um cônjuge divorciado, fazendo-o acreditar que vocês nunca se casaram.
:** Dark Shrine of Selfishness - Allows you to turn your children into doves (Gets rid of them) in exchange for a [[Prismatic Shard]].
+
:** Santuário escuro do egoísmo - Permite transformar seus filhos em pombas (se livra deles) em troca de um [[Fragmento prismático]].
:** Dark Shrine of Night Terrors - Allows you to toggle having monsters spawn on your farm in exchange for a [[Strange Bun]].
+
:** Santuário escuro dos terrores noturnos - Permite que você alterne a criação de monstros em sua fazenda em troca de um [[Pão estranho]].
:* There are two new [[quests]] available which unlock the new [[Wizard]] farm buildings (available after completing either the [[Community Center]] or [[JojaMart]] goals).
+
:* Existem duas novas [[Missões]] disponíveis que desbloqueiam os novos prédios do [[Mago]] (disponíveis após completar as misões [[Centro Comunitário]] ou [[Mercado Joja]].
:** [[Quests#Dark Talisman|Dark Talisman]] - Sends the player to a new area, the [[Mutant Bug Lair]] to retrieve a powerful magical artifact.
+
:** [[Missões#Talismã das trevas|Talismã das trevas]] - Envia o jogador a uma nova área, o [[Covil dos Insetos Mutantes]] para recuperar um poderoso artefato mágico.
:** [[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]] - Sends the player to a new area, the [[Witch's Swamp]].
+
:** [[Missões#Caminho bloqueado|Caminho bloqueado]] - envia o jogador para uma nova área, o [[Pântano da bruxa]].
:* [[Honey]] can now be placed inside [[Keg]]s to make [[Mead]].
+
:* [[Mel]] agora pode ser colocado dentro do [[Barril]] para fazer [[Hidromel]].
:* [[Cask]]s can now be crafted to age alcohol and cheese which increases quality.
+
:* [[Barril(cask)]] agora pode ser criado para envelhecer álcool e queijo que aumenta a qualidade.
:* [[Void Mayonnaise]] can now be crafted from [[Void Egg]]s.
+
:* [[Maionese nula|Maioneses nula]]s Agora podem ser criados a partir de [[Ovo nulo|ovos nulo]]s.
:* [[Catalogue]] - Sold by [[Pierre's General Store|Pierre]], this expensive furniture piece allows players to purchase [[wallpaper]] and [[flooring]] from their home.
+
:* [[Catálogo]] - Vendido por [[ Armazém do Pierre|Pierre]], esta peça cara de mobília permite aos jogadores comprar [[papel de parede|papeis de parede]] e [[Pisos| pisos]] em sua casa.
:* [[Furniture Catalogue]] - Sold by [[Robin]]. Like the [[catalogue]], this can be placed at the farm and players can interact with it to purchase [[furniture]].
+
:* [[Catálogo de Mobília]] - Vendido por [[Carpintaria|Robin]]. Assim como o [[Catálogo|catálogo]], pode ser colocado na fazenda para que os jogadores possam interagir com ele para comprar [[Mobília|mobílias]].
:* New furniture - [[Anchor (Furniture)|Anchor]], [[Bamboo Mat]], [[Boarded Window]], [[Bonsai Tree]], [[Burlap Rug]], [[Candle Lamp]], [[Carved Window]], [[Ceiling Flags]], [[Decorative Lantern]], [[Floor TV]], [[Hanging Shield]], [[Junimo Plush]], [[L. Light String]], [[Metal Window]], [[Miner's Crest]], [[Monster Danglers]], [[Monster Rug]], [[Nautical Rug]], [[Ornate Lamp]], [[Ornate Window]], [[Porthole Window]], [[S. Pine]], [[Small Crystal]], [[Tree Column]], [[Woodcut Rug]], [[World Map]].
+
:* Novos móveis - [[Âncora (mobília)|âncora]], [[Tapete de bambu]], [[Janela com lábuas]], [Bonsai]], [[Tapete de juta]], [[Lamparina]], [[Janela esculpida]], [[Bandeira de teto]], [[Lanterna decorativa]], [[TV de quarto]], [[Escudo pendurado]], [[Pelúcia Junimo]], [[Pisca-pisca]], [[Janela de metal]], [[cruz de mineiro]], [[Monstros galanteadores]], [[Tapete de monstro]], [[tapete náutico]], [[Lâmpada ornamental]], [[Janela ornamental]], [[Janela de navio]], [[S. Pine]], [[Small Crystal]], [[Tree Column]], [[Woodcut Rug]], [[World Map]].
 
:* [[Galaxy Sword]]s, [[Galaxy Dagger]]s and [[Galaxy Hammer]]s are now purchasable from [[Marlon]] once you have obtained a [[Galaxy Sword]].
 
:* [[Galaxy Sword]]s, [[Galaxy Dagger]]s and [[Galaxy Hammer]]s are now purchasable from [[Marlon]] once you have obtained a [[Galaxy Sword]].
  

Revisão das 19h25min de 24 de julho de 2017

Robin building.png
“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
— Robin

Tradução incompleta

Este artigo ou seção não foi completamente traduzido para o português. Você está convidado a ajudar na sua construção editando-o
Última edição por Alguemff em 2017-07-24 19:25:49.

Stardew Valley foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016 para PC , após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016.

Para mudanças específicas das versões de console, veja o Histórico de Versões de Console.

1.2.33

Stardew Valley 1.2.33 foi um pequeno patch de bugfix lançado em 10 de julho de 2017.

Changes
* A correção para o Linux e o OSX compõem a distribuição com o conteúdo do monogame em vez do conteúdo XNA (o que tornou o modding mais difícil).

1.2.32

Stardew Valley 1.2.32 foi um pequeno patch de bugfix lançado em 10 de julho de 2017.

Bug fixes
* Corrigir o link simbólico quebrado na compilação do linux causando que o vapor falhe na instalação
* Corrigido salvar arquivos potencialmente substituídos se você iniciar um novo arquivo depois de usar a saída ao título

1.2.31

Stardew Valley 1.2.31 foi um pequeno patch de bugfix lançado em 7 de julho de 2017.

Changes
* Hat descrições agora dizem para quais são as conquistas.
Correções de erros
* Corrigido falhas relacionadas ao uso de máquinas caça-níqueis.
* Corrigido algumas fontes potenciais de uso de memória desnecessariamente aumentado.
* Corrigido algumas opções de diálogo que não são utilizáveis ​​com um controlador.
Reparos de localização
* Corrigido a mensagem "carregando ..." no carregamento de telas envolvendo incorretamente em alguns idiomas.
* English: gramática fixa em Luau texto de sopa da comunidade.
* Português: corrigiu algumas opções de diálogo no evento do coração de Linus faltando.
* Português: corrigiu o título de "nível acima".
* Russian: adicionou mais espaço para o texto '(single)' na página social.

1.2.30

Stardew Valley 1.2.30 foi lançado em 12 de Maio de 2017.

Mudanças
* A preferência do modo janela agora é compartilhada entre todos os arquivos de salvar.
Erros Corrigidos
  • Corrigido erro onde o jogo fecha ao abrir a tela cheia durante o carregamento.

1.2.29

Stardew Valley 1.2.29 foi lançado em 2 de Maio de 2017. (As versões 1.2.27 à 1.2.28 foram disponibilizadas apenas como betas na Steam, e estão incluídas na versão 1.2.29.)

Erros Corrigidos
  • Corrigido erro onde o jogo fecha ao carregar jogos salvos.
  • Corrigido erro onde o jogo fecha ao entrar em modo tela cheia.
  • Corrigido erro onde o jogo durante o salvamento do jogo, devido a missão de matar monstros.

1.2.26

Stardew Valley 1.2.26 foi lançado em 24 de Abril de 2017, coms uporte para seis novos idiomas. Versões betas foram disponibilizadas pela Steam à partir de 7 de Fevereiro de 2017.

Mudanças
  • Suporte para traduções em Alemão, Espanhol, Português do Brasil, Russo, Japonês e Chinês Simplificado.
  • Ao usar um controle, o cursor irá mudar ao selecionar as opções do menu. Se desativar esta função, o cursor ficara mais rápido ao se mover.
  • Ao usar um controle, apertar o botar de "Voltar" pulará certos eventos.
  • Adicionado botão "Voltar ao Menu".
Erros Corrigidos
  • Shader de relâmpagos não cobrem a tela inteiro em Mac e Linux.
  • Mudar de “Tela sem margens” para “Tela Cheia” irá imediatamente para o modo tel Cheia, em vez de Tela Minimizada.
  • Papéis de parede e pisos não tem um indicador de colocação com objeto aleatório.
  • Estabilidade de preferências melhorada. Isso deve consertar erro onde o jogo fecha, forçado o jogador a deletar o arquivo "startup_preferences".
  • Corrigido erro onde o jogo fecha quando um porco tenar criar uma trufa, mas não existe espaço o suficiente.
  • Corrigidos fechamentos aleatórios que ocorrem durante o jogo.
  • Corrigido erro na palavra ‘pronounce’ durante os casamentos.
  • Corrigido erro onde o jogador não recebe a receita para fazer Biscoitos, caso pule o evento da Evelyn.
  • Níveis de cultivo agora afetam as suas plantações, caso o nível 10 não tenha sido alcançado.
beta versions (1.2.0–1.2.25) 
Abaixo está uma lista de mudanças desde a versão 1.11. Aqui estão as mudanças das versões betas:
1.2.26 beta
* Os controles do gamepad esquerdo / direito podem ser usados ​​para mover o seletor de cores agora (usando disparadores para isso não era intuitivo)
* Corrigido certos itens (por exemplo, tulipas e jazz azul) tendo suas contagens renderizadas com uma fonte não ordenada
* Corrigido a falta de espaço para informações sobre energia em certos itens, incluindo Sweet Pea
* O áudio é carregado anteriormente na inicialização agora, o que pode resolver algumas falhas de inicialização
1.2.25 beta
* Corrigido estrutura de diretório do aplicativo Mac OS X que causou falhas no lançamento
* Reverted a mudança para o pedido de inicialização do Steam SDK e carregamento de áudio, que se acredita ter causado um aumento nas falhas no lançamento para alguns jogadores
1.2.21-24 beta (1.2.21-23 não foram divulgados separadamente)
* Corrigir controles de menu rápidos que quebram o menu de exibição de grange
* Corrigido alguns problemas menores com os menus da loja
* Corrigido o jogador não recebendo a receita para Cookies se ignorarem o evento de Evelyn
* Corrigido um erro de digitação da palavra "pronunciar" no evento matrimonial
* Maior estabilidade do código de economia de preferências. Isso deve corrigir falhas infreqüentes que exigem que o jogador exclua as preferências de inicialização
* Corrigido um acidente que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso
* Corrigido um par de acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo
1.2.19-20 beta (1.2.19 não foi liberado separadamente)
* Corrigido mais algumas situações em que o cursor apareceria desnecessariamente ao usar um gamepad
* Fez os links no menu sobre selecionável com o gamepad
* Corrigido o menu do compartimento de envio não permitindo que o cursor se movesse para dentro da grade de estoque
* O botão de evento ignorar não mostra se você está usando um gamepad (use o botão Voltar para ignorar)
* Algumas correcções de tradução chinesas
1.2.18 beta
* Corrigido um problema em que, se você estivesse usando um gamepad e usasse Exit to Title, o cursor poderia ficar preso fora da tela.
* Adicionado as traduções para a nova opção "use gamepad-style menus"
1.2.17 beta
* ~ 7000 caracteres adicionais foram adicionados às fontes chinesas. Estes não são necessários para o texto no próprio jogo, mas espera-se que sejam relativamente comuns na entrada de texto (por exemplo, nos nomes que você dá ao seu agricultor, fazenda, animais, etc.)
* Alternar de "Windless Borderless" para "Fullscreen" agora deve ir direto para tela cheia em vez do modo Windowed
* Os papéis de parede e os pisos já não possuem um indicador de colocação de telha que mostra um objeto aleatório
1.2.16 beta
* Algumas correções de tradução para alemão e chinês
* Tornou o botão de trás na tela do jogo de carga acessível com a nova funcionalidade do cursor do gamepad rápido
* Corrigido um problema gráfico menor no Backwoods
1.2.15 beta
* Mais correções de tradução.
* Mais algumas atribuições foram adicionadas à caixa about
* Corrigido o problema causando que o diálogo seja obscurecido pelo cursor (quando estiver jogando com um gamepad)
1.2.14 beta
* Mais correções de tradução
* Corrigido problema da ferramenta duplicada ao usar um gamepad para comprar uma atualização de ferramenta da Clint
* Corrigido cursor invisível do mouse durante alguns diálogos
* Corrigido falta de informações sobre os alimentos venenosos desaparecidos
1.2.13 beta
* Correções de tradução
* Texto aprimorado nos botões do menu principal para alemão, espanhol e português
* O botão de omissão do evento corrigido não está sendo clicável (se você ampliou / afastou o suficiente)
* Problema corrigido, fazendo com que a data seja temporariamente deslocada durante a gravação (se você ampliou / afastou)
* Mudança interna pequena para Pathoschild, para ajudar com SMAPI
1.2.12 beta
* O nível agrícola agora afeta o rendimento da safra antes do nível 10
* Muitas correções de tradução em todos os idiomas
1.2.11 beta
* Corrigido o problema com a tecla 'e' para trás dos menus
* Algumas correções de tradução em alemão
  • Quest text fixes
* Corrigir o problema com a missão 'Iniciação' da guilda de aventura que requer caranguejos de rock em vez de slimes.
1.2.10 beta
* Corrigido dicas de ferramentas em branco no menu de compras de animais
* Corrigido um acidente quando compra um animal
* Reparo potencial para uma falha que um usuário relatou ao carregar um arquivo de salvamento, já que o jogo mudou para o modo de tela cheia.
* Corrigido um problema de discussão que foi a causa de:
** 'Despertar' na casa da fazenda entre entrar na cama e enviar itens / poupança.
** Provavelmente, um ou dois falha ao dormir / salvar que as pessoas relataram
* Mudanças de controle do Gamepad:
** O cursor do mouse substituiu com a mão enluvada ao usar a nova opção de controles rápidos
** A digitação não move mais o cursor entre widgets no menu de personalização de caracteres
** Pressionando o botão Voltar organiza seu inventário no menu e no baú
** Pressionar o botão Voltar ignora os eventos
** Pressionar X para tirar um item de um baú não vai mais mover o cursor de volta ao primeiro item
1.2.9 beta
* Novas traduções foram adicionadas (corrigindo a mensagem "Procurando por Jogos Salvos" no menu de carga sempre sendo inglesa)
* As novas melhorias de controle do gamepad do Eric, que fazem o cursor se encaixar entre os botões e outros componentes interativos
1.2.8 beta
* Corrigido o limite faltante em torno de contagens de itens desenhadas em dicas de informações de receita.
* Corrigido um acidente que às vezes ocorreu durante a noite que dependia de seus níveis de amizade com os NPCs.
* Corrigido o acidente durante o evento de 10 corações de Maru.
* A tela de título no minigame do Prairie King não exige mais um botão pressionado.
* Várias mudanças internas.
1.2.7 beta
* Outras correções de fontes russas.
1.2.6 beta
* Fontes russas atualizadas para legibilidade (obrigado pelo feedback, foi realmente útil)
* Corrigido '+' mais sinais aparecendo em fontes como smileys.
* Reduziu o tamanho do texto em alguns lugares para evitar a falta de espaço.
* A tela do título chinês tem 'Stardew Valley' escrito em chinês simplificado.
* Algumas correções de tradução russas.
1.2.5 beta
* Corrigir texto extraviado no quadro de avisos "de ajuda"
* Correção para páginas do pacote não sendo possível fechar através do botão fechar
* Corrigir o caractere cardíaco que não está sendo exibido em algumas línguas (por exemplo, "<nome do animal de estimação> o ama.")
* Algumas pequenas correções de tradução em português e espanhol
* Algumas correções de tradução menores em português e espanhol: * Novas fontes para espanhol, alemão, português e russo (Eric adicionou os caracteres que precisávamos para sua fonte). Algumas notas:
** Envie comentários sobre legibilidade!
** Os sinais de Plus ('+') aparecem como rostos de smiley por enquanto. Nós sabemos sobre isso e estamos corrigindo isso.
** Observamos que o texto sobrepõe UI e fica sem espaço em alguns lugares em alemão e russo. Estamos trabalhando nisso, mas deixe-nos saber onde você vê isso acontecer.
1.2.4 beta
* NPCs em português agora têm os mesmos nomes que em inglês. Estar atento ao uso do nome errado em diálogo, UI, etc.
1.2.3 beta
* Corrigido dia / hora / caixa de dinheiro e posicionamento ícone buff
* Solução potencial para o crash nas interfaces da loja
* Algumas mudanças internas também aconteceram para nos preparar para mais traduções para entrar ... você provavelmente não vai notar isso, porém;)
1.2.2 beta
* Os botões de zoom funcionam agora
* Menu principal não mais estragado depois de modificar o zoom e usar Sair para Título
* Corrigido o problema onde a música seria reproduzida no menu principal mesmo quando silenciado depois de Sair para Título
* Corrigido faltando "Carregando ..." em algumas línguas
* Corrige o sombreador de iluminação que não cobre a tela em Mac e Linux
1.2.1 beta
* Corrigido algumas ocorrências de texto em inglês em vez de texto traduzido
* Corrigido o problema em que os arquivos de salvamento não se carregariam se o idioma do seu sistema fosse configurado para algo diferente do inglês (isso pode corrigir algumas falhas também)
1.2.0 beta
* Traduções para German, Spanish, Brazilian Portuguese, Russian, Japanese e Chinês simplificado (e suporte oficial wiki para estas línguas)
* Saída para Título retornou
* Alguns ajustes do gamepad, p. Aceleração do cursor, que foi feita para versões do console
* Muitas correções de erros e otimizações que foram feitas para versões de console

1.11

Stardew Valley 1.11 foi lançado em 6 de Outubro de 2016, com uma 55wswl / post11_bugs_thread / versão beta lançada em 5 de Outubro de 2016.

Mudanças Menores
* Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda Riverlands ainda seja superior.
* Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda Riverlands ainda seja superior.
* Você pode colocar edifícios na maioria das áreas de grama.
* Nos mapas riverlands e floresta, alguns arbustos podem ser destruídos com um [[ax] atualizado].
* Digging spots agora aparecem em The Farm, embora menos frequentes que em outros lugares. A hill-top quarry também tem a chance de gerá-los.
* Os arbustos de baga forage são agora afetados pelo percurso Botanist.
* Preços Slime Egg aumentaram
* Colocar um Wicked Statue em bodega impede bruxa de visitá-lo.
* No mapa forest, forage itens têm a chance de surgir em qualquer área gramada, não apenas no oeste.
* Cônjuges agora falará com você quando eles chegarem em casa nas noites de sexta-feira.
Erros Corrigidos
* Preço de Galaxy Dagger foi corrigido para 35,000 (foi em 350,000).
* Uma descrição [[Farming # Habilidade de cultivo] Artisan]] Perk foi corrigida para refletir o bônus real (é 40% agora, mas uma descrição ainda diz 50%).
* Como ervas daninhas no Mutant Bug Lair não mudam mas com a temporada (e não mais se voltam para packs de bateria no inverno).
* Mutant Bug Lair agora se reabastece um pouco a cada dia.
* Os monstros no cofre de insetos mutantes agora serão sempre mutantes ... não reverterão para o padrão grub / fly depois de salvar e recarregar.
* Meteorito s não pode mais pousar em cima de toco s ou pedregulho s
* Você pode novamente colocar edifícios na faixa pouco sombreada logo abaixo das falésias.
* Corrigido alguns azulejos nos mapas da fazenda
* Problema corrigido com uma criação de forragem sob os tocos
* Spring Onion s pode ser qualidade de irídio com o botanist perk
* Trufa s não deve mais gerar na água
* Animais de estimação não deve mais poder caminhar pelas escadas da adega para dentro do vazio.
* O chefe foragido em Jornada do Rei da Pradaria vai se deformar para o centro do mapa, se ele for executado muito longe da tela em qualquer direção
* Coop os animais agora podem produzir produtos de melhor qualidade, como eles deveriam
* Não pode mais preencher o regador num poço que não está totalmente construído ou em construção.
* Árvore s não pode mais espalhar o mapa para o vazio, fazendo com que o jogo comece a ficar mais lento a cada dia. O novo patch removerá retroativamente essas árvores problemáticas também.
* Agora você deve ver corretamente o final da cena de Joja, mesmo que você tenha mudado para JojaMart depois de completar a maior parte do Centro Comunitário
* Forage itens não devem gerar mais lugares inacessíveis.
* Problema corrigido onde lightning que atingiu um objeto na fazenda faria com que esse objeto "estivesse" no mapa atual quando o mapa atual não era o farm.
* Quando você atinge o nível 5 ou 10 em uma habilidade, mas ainda não dormiu, não mostra mais sua nova profissão como " Desperado"
* Pequenos ajustes de conveniência e correções de bugs.

1.1

Stardew Valley 1.1 lançou lançado 03 de outubro de 2016, como uma versão beta -tread.124827 / postado na aba beta do Steam em 29 de setembro de 2016.

Candidatos de casamento
  • Os candidatos de casamento agora têm uma área ao ar livre na fazenda que é única para a maioria dos cônjuges e, às vezes, gastam tempo lá fora, geralmente eles tem um comportamento único.
    • Sam tem um pequeno halfpipe (termo usado para pista de skate no formato de uma meia lua) em que ele faz truques de skate.
    • Maru tem um pequeno dispositivo em que ela trabalha.
    • Abigail toca sua flauta.
    • Leah tem uma escultura para esculpir.
    • Sebastian trabalha em sua moto.
    • Alex levanta pesos.
    • Penny, Harvey e Elliott leem um livro em um pequeno jardim de plantas em vasos.
    • Emily medita em um jardim de cristal.
    • Haley tira fotos entre duas palmeiras em vasos.
    • Shane Tem uma pequena galinha, e ele fica de pé segurando a galinha nomeada "Charlie".
  • Shane pode se casar, tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração. Há uma nova porta para Shane na loja da Marnie que está trancada. A "sala de cônjuge" de Shane é uma bagunça, Com um mini-frigorífico e um caminho enlameado de pegadas que levaram a ela.
  • Emily Pode se casar e tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração.
Contruções
  • Robin tem novas contruções disponíveis.
    • galpão: um quarto vazio que os jogadores podem encher com o que quiserem. ele pode ser decorado da mesma maneira que a sua casa.
    • Moinho: Os jogadores colocam trigo Para fazer farinha, ou colocar beterraba para fazer açucar. Um trigo faz uma farinha. Uma beterraba faz 3 açucares. quando põe-se trigo ou beterraba para fazer farinha ou açucar respectivamente, estarão prontos na manhã seguinte. A pequena caixa no lado direito do moinho funciona como um baú e lá haverá qualquer produto que tenha sido moído no dia anterior.
  • O Bruxo agora oferece a novos edifícios agrícolas Depois de completar a linha de missão. Esses edifícios são muito caros por isso são destinados ao fim do jogo. Eles aparecerão instantaneamente após a compra, Ao contrário dos edifícios da Robin que exigem tempo de construção.
    • Cabana dos junimos: Junimos Sairão para colher quaisquer lavoura madura a uma certa distância da cabana. Os junimos colocam as lavouras que colhem na cabana para que os jogadores apanhem quando quizerem.
    • Obelisco aquático: quando se interage com ele, ele teleporta os jogadores para a praia, Exatamente como o totem de teleporte da praia. É basicamente um totem infinito que vive na fazenda.
    • Obelisco da Terra: Assim como o obelisco da água, exceto que ele teleporta os jogadores para as montanhas.
    • Relógio de ouro: Impede que os detritos apareçam em sua fazenda e impede que as cercas se decomponham.
Mapas da fazenda
  • agora há 5 fazendas para escolher ao começar um novo jogo. o mapa continua o mesmo, Bem como um novo mapa com temática para cada "habilidade". Cada mapa possui uma característica especial que o torna um pouco diferente e cada mapa também vem com decorações únicas dentro da casa dos jogadores.
    • Fazenda Entre Riachos: muita água nesse mapa... limitando o espaço de sua fazenda . . pescar agora é viável dentro de sua fazenda... Na verdade, os jogadores podem pegar os mesmos peixes que estão disponíveis na cidade.
    • Fazenda na Floresta: a floresta invade a terra, limitando o espaço agrícola. Todavia, Há troncos renováveis na borda leste do mapa e itens de forragem sazonal surgem ali. Além disso, há um novo tipo de "erva daninha" que gera na fazenda de aparência única e sempre vai dropar sementes misturadas quando cortadas.
    • Fazenda na Colina: lotes em penhascos ... e há uma área de mineração especial no sudoeste onde minérios vão gerar, bem como geodos.
    • Fazenda Remota: muito espaço para cultivar, parece um pouco mais interessante do que a fazenda básica com um grande lago na esquina sudoeste e um penhasco ao longo do leste e do sul. Neste mapa, morcegos e golens sairão à noite. Há um novo monstro chamado Golem do deserto, que é exclusivo desse mapa. Ele se comporta como o golem, mas tem diferentes drops. Ele escala suas estatísticas com nível de combate do jogador.
Fazenda
  • Adicionadas sementes de café, que podem ser usadas para produzir café.
  • Adicionado uma nova atualização da fazenda que adiciona uma adega.
  • Cask adicionados, que podem ser usados para envelhecer álcool e queijo com maior qualidade e valor. Isso inclui uma nova qualidade de irídio, que duplica o valor de um item de base.
  • As árvores frutíferas agora podem produzir frutos de qualidade de irídio. Elas aumentam a qualidade em 1 estrela por ano depois de ter atingido a maturidade.
Divórcio
  • Os jogadores agora podem se divorciar de suas esposas(os), preenchendo um pequeno livro dentro da casa do prefeito.
  • Após o divórcio, seus esposos(as) se muda e voltam à sua vida antiga, mas os filhos permacem onde estão.
  • Após o divórcio, os ex-cônjuges são menos amigáveis com o jogador e há um diálogo único lhe rejeitando.
  • Usando o santuario escuro das memorias Na cabana da bruxa vai apagar a memória dos ex-cônjuges, fazendo-os acreditar que vocês nunca tinham sido casados.
Outros Conteúdos Novos
Mudanças Menores
  • New mail messages after the player passes out from exhaustion or dies. They'll sometimes end up at Harvey's clinic after death.
  • Strange Bun had its price and cooking ingredients adjusted.
  • Giving someone a gift on their birthday will never make your spouse jealous.
  • You can now wallpaper the little hallways in your upgraded house.
  • When you beat Jornada do Rei da Pradaria, you can now start over in a harder mode, keeping your upgrades and coins.
  • 2 new "Lost Books" to collect for the library.
  • You can now choose to color your chests with one of 20 color options.
  • NPC's now appreciate quality level in gifts, but it only has an effect on gifts they "like" or "love".
  • You can now move your buildings via Robin's construction menu.
  • Krobus now sells Void Eggs.
  • Slime Balls now have a chance to drop Petrified Slime.
  • When paused, the time now blinks from black to gray, to black.
  • Added a graphics option to display "sharper" stack number digits.
  • Kegs no longer require clay to craft.
  • You can once again plant fruit trees around the edge of the Greenhouse interior.
  • After seeing Shane's 8-heart event, each chicken you purchase from Marnie has a 1/4 chance of being blue. Aside from appearance, the blue chicken is identical to the white chicken.
  • Sunflower Seeds can now be purchased and planted in summer in addition to fall.
Mudanças de Balanceamento
  • All animal products are increased in value by 25% (rounded up to the nearest 5g)
  • The Rancher profession now increases the value of animal products by 20%, up from 10%
  • The Artisan profession now increases the value of Artisan goods by 40%, down from 50%
  • The Blacksmith profession now increases the value of metal bars by 50%, up from 25%
  • The value of Blueberry is now 50g, down from 80g
  • The value of Starfruit is now 750g, down from 800g
  • The value of Cranberry is now 75g, down from 130g
  • The value of Ancient Fruit is now 550g, down from 750g
  • Cranberry Sauce has had its value reduced to 120g
  • Stuffing has had its value reduced to 165g
  • Cranberry Candy has had its value reduced to 175g
  • Blueberry Tart has had its value reduced to 150g
  • Fruit Salad has had its value reduced to 450g
  • Reduced sell price of Cranberry Seeds to 60g
Erros Corrigidos
  • Wild plums are now labeled as fruit.
  • Grandpa's Shrine should now always properly give the reward for reaching 4 candles.
  • Fixed issue where gathering an item with the "botanist" profession would fail if the inventory was full, even though the gold-level item was present in the inventory.
  • Slime charmer ring should now protect against giant slimes.
  • You can no longer tap a stump.
  • Fixed Joja Warehouse graphic issue in winter.
  • "Check action"-mapped keys should now work to attach bait to a rod.
  • Rain ambient sound should no longer play in Sandy's Oasis under any conditions.
  • Your baby should now be properly born, even if you pass out in the mines on the eve of the birth.
  • Moonlight Jellies engagement crash.
  • Galaxy sword should now be truly unloseable.
  • You can no longer lose hay to a hopper because you have no silo.
  • You can no longer plant fruit trees off the farm.
  • Typo fixes

1.07a

Stardew Valley 1.07a was released on 29 July 2016.

Mudanças
  • Atualizações de compatibilidade para Mac OSX e Linux.

1.07

Stardew Valley 1.07 was released 04 April 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 31 March 2016.

Jogabilidade
  • Spouses now say unique dialogues during festivals (most of the time), rather than the generic handful of dialogues.
  • Spouse stands next to you at the Dance of the Moonlight Jellies .
  • In-law dialogue... when you marry someone, their parents/relatives dialogues will change slightly to account for the change.
  • Sam, Sebastian, and Abigail now go to the saloon on fridays after you marry them.
  • Spouses won't leave on rainy days, unless they have to go to work.
  • Fruit trees produce higher quality fruit as they age. (once per year, up to gold star).
  • Fruit tree harvesting now involves shaking the tree to drop the fruit.
  • Lightning strikes now have a unique effect on fruit trees.
  • Lightning is more likely to strike trees and crops, but lightning rods now have a very good chance of intercepting lightning strikes (if they aren't already processing a lightning bolt).
  • Charcoal Kiln now requires 10 wood to produce 1 coal, down from 20.
  • Maxed-out friendship levels will no longer decay.
  • Added another digit to the shipping menu money counters.
  • Dying in mines is less harsh: money lost caps at 5000g, rate of item loss reduced, can't lose rings or the Galaxy Sword.
  • Your assigned movement keys are now used within Jornada do Rei da Pradaria.
  • You can now retrieve powerups and coins that drop on the edge of the map in Jornada do Rei da Pradaria.
  • The last two hearts are now greyed-out for marriage candidates until you give them the bouquet.
  • Willy now likes most fish dishes.
  • Adventurer's Guild now sells monster slayer rewards after you've unlocked them (you still get the free reward).
  • Hardware mouse cursor option.
Erros Corrigidos
  • Tools left in chests within farm buildings won't count as "missing".
  • Poppy properly consumed in poppyseed muffin recipe.
  • Can no longer incorrectly "consume" trap bobbers (click to make them disappear with strange sound).
  • Agriculturist profession no longer causes an extra 25% growth rate when speed-gro isn't present. Speed increase effects should now properly apply to very slow-growing crops.
  • Fixed sunflower seed price at JojaMart.
  • Chests should no longer appear on top of your in bed after upgrading your house.
  • Item placement with the gamepad improved, and there is now an option to show an item placement indicator.
  • Snow yams shouldn't appear in the desert anymore.
  • Sea Cucumber should properly appear in the fishing tab of the Shipping menu.
  • Farm animals should no longer get stuck on fences placed directly to the right of the barn door.
  • Various minor bug fixes.
  • Minor changes/fixes to dialogue.

1.06

Stardew Valley 1.06 was released 20 March 2016.

Mudanças
  • Added unique dialogues for all spouses.
  • Spouses now leave the house on mondays.
  • Value of most animal products increased.
  • Holly is now poisonous.
  • Missing events problem shouldn't happen anymore.
  • Minor bug/grammar/graphics fixes.

1.051b

Stardew Valley 1.051b was released 17 March 2016.

Mudanças
  • Fixed disappearing item problem. (items can still be destroyed by farm debris).
  • Kegs now require oak resin to craft.
  • Bee houses now require maple syrup to craft.
  • Tortilla price changed from 75g to 50g.
  • Nautilus shell (artifact) renamed to Nautilus fossil.

1.051

Stardew Valley 1.051 was released 12 March 2016.

Mudanças
  • Fixed weird rectangle lighting problem.
  • Flooring can now be removed by bombs.
  • You can press a "menu" button (Esc or E by default) to close out of yes/no dialogues.
  • If no other function is mapped to it, the Y key will choose "yes" in a yes/no dialogue.
  • You can use the trigger buttons on a gamepad to navigate through the Community Center menu.
  • Minor fixes.
  • More secrets.

1.05

Stardew Valley 1.05 was released 09 March 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 04 March 2016.

Gameplay changes
  • Only read if you've gotten to year 3: Grandpa's had a change of heart... he feels he's been a little too harsh with his judgements. He no longer mentions "great honors", and his dialogue is a lot softer. If he's already visited you, check his shrine for a new opportunity...
  • Restored a "Lost" Shane event.
  • Changed earthquake to Summer 3rd... to make it clear that it's the season change that kills crops.
  • Increased opportunities for iridium. The chance to find iridium in the skull caves increases significantly every ten levels.
  • Added a zoom in/out feature to the options tab.
  • Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
  • Added snow transparency slider.
  • Added option to turn off flash effects.
  • Added lighting quality option.
  • Added quest (Rat Problem) to make it clearer that you have to investigate the Community Center.
Erros Corrigidos
  • Leah's schedule has been fixed.
  • Spouses who have jobs won't get stuck in the bus area anymore.
  • Upgrading a house with crafted flooring should no longer cause a mess.
  • Restored more advanced NPC end-point behavior.
  • "Secret" NPC's should no longer show up on calendar until you meet them.
  • Escargot, chowder, etc. should now properly give fishing buff.
  • You now truly cannot pass the bouncer.
  • You can no longer get stuck trying to board the bus.
  • Fixed issue with invisible trees preventing interaction with tiles.
  • Dead flowers no longer affect honey.
  • You can now dance with your spouse at the Flower Dance.
  • Game should now properly pause when steam overlay is active.
  • Fixed issue where inactive window was still responding to input.
  • Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
  • Fixed Fector's Challenge.
  • You can now press the toolbar shortcut keys (1, 2, 3, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
  • Iron ore nodes can no longer be removed, only destroyed.
  • Dog should no longer sit on chests...
  • Spouses less likely to run away into the dark abyss.
  • Naming your child after an NPC should no longer cause issues.
  • Fixed issue where recipes would sometimes consume more ingredients than they should.
  • Fixed crashes in certain cutscenes, when certain dialogue options were chosen.
  • Many small bug and typo fixes.

1.04

Stardew Valley 1.04 was released 01 March 2016.

Gameplay changes
  • Added a randomize character button to the character creation screen.
  • Robin now sells crafting recipes for "Wood Floor", "Stone Floor", and "Stepping Stone Path".
  • Added a secret new way to modify a rare item.
  • Increased grass growth rate.
  • Increased forage spawn possibilities, and made it much less likely for forage to spawn behind trees.
  • Reduced value of honey from 200g to 100g.
  • Raised clint's ore prices.
  • Inventory menus now indicate which slot is the "active slot".
  • Made the meteroite look snazzier.
Erros Corrigidos
  • Fixed problem with swinging sword while riding horse.
  • Fixed strange lighting behavior when holding torches.
  • Fixed problem where stone fence was spawning debris.
  • Spouse should no longer get stuck on their way to town.
  • Wild seeds now produce the proper produce when in the greenhouse.
  • Secret gift exchange should now work properly.
  • All scarecrows now give reports on their crow-scaring activity.
  • Bouncer is now truly impassable.
  • Trees no longer grow directly in front of warp statues.
  • Willy's shop no longer counts as water.
  • The meteor should no longer appear in pond or buildings.
  • If an object is ever directly underneath you, preventing you from moving, right click to remove it.
  • Mariner and Luremaster professions should now work properly.
  • Tappers are now properly destroyed by bombs.
  • Fixed bathing hairstyle inconsistency.
  • Fixed various item duplication and stacking issues.
  • Poppyseed Muffin now actually looks like a muffin.
  • Quest items should no longer disappear when you die.
  • You can no longer give quest items to the wrong person.
  • The Skull Cave quest can no longer be completed before receiving the actual journal entry.

1.03

Stardew Valley 1.03 was released 28 February 2016.

Gameplay changes
  • The cooking menu now looks for items in your refrigerator as well as your inventory.
  • Scarecrow range reduce to 8 tiles radius.
  • The price of mayonnaise and other artisan animal products now increased by the rancher profession.
  • Once you befriend someone to 2 hearts, their room is permanently unlocked, even if you go below 2 hearts again.
Erros Corrigidos
  • Fixed duplicate item issue in the mines.
  • Ladders should no longer spawn underneath the player, locking them in place.
  • Fixed problems with the Community Center menu. You can now throw items down and delete them (Delete key) in the Community Center menu.
  • Fixed item quality exploit.
  • You can now throw items down while in the crafting menu.
  • If you destroy the stable, you can now rebuild it.
  • Spa won't recharge you while the game is paused (e.g. steam overlay up).
  • Fixed problems with the Stardew Valley Fair fishing game.
  • Various stability fixes.

1.02

Stardew Valley 1.02 was released 27 February 2016.

Mudanças
  • If you never received your pet, you will now have another opportunity.
  • When you go to sleep, the game now checks if any of your essential tools are missing. If so, they will appear next to your bed in the morning.
  • The game now properly saves on level-up nights.
  • Eating skill food and then going to bed on a level-up night works properly now.
  • Fixed problem where completing the Crafts Room while standing in certain locations causes your character to get stuck.
  • Player character should now walk correctly while in a cutscene after drinking coffee.
  • Removed an item duplication exploit.
  • Forage items should no longer spawn in the woods above the beach.
  • Fixed Crab Pot problem (again).
  • Fixed exploding armchair bug.
  • Relaxing in the spa with your menu up no longer restores energy.
  • Removed Leah's doppelganger.
  • Debris should no longer spawn in the pathway between farm & forest.
  • Fixed disappearing tapper problem.
  • Fixed a few minor graphics problems & dialogue typos.
  • Other minor issues (spoilers).
  • Tools being upgraded no longer erroneously considered "missing".
  • Clay duplication bug fixed.
  • Pet cutscene won't refer to the "cat" as a "dog" anymore.
  • Leah's 10-heart event fixed.
  • Pepper Popper recipe now requires cheese.

1.01

Stardew Valley 1.01 was released 26 February 2016.

Mudanças
  • Fixed random crash when going to sleep after getting your pet.
  • Sound effect volume now properly applied on load.
  • 'Error item' should no longer appear for sale in the Saloon.
  • Z key is now bind-able.
  • No longer possible to exit the Community Center menus while holding an item.
  • Finding your first artifact from a geode no longer destroys remaining held geodes.
  • Mature wild crops no longer disappear on day of load.
  • Crab pots can now be placed and removed without issue.
  • Fixed crash when inspecting chests in the mines.
  • You can no longer place chests in the mines.
  • Tree seeds no longer incorrectly show a "Wrong Season" message.
  • Fixed some map issues.

1.0

Stardew Valley 1.0 was released on 26 February 2016.