Diferenças entre edições de "Mapas da Fazenda"
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| style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm Map Icon.png|link=]]<br>Fazenda padrão | | style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm Map Icon.png|link=]]<br>Fazenda padrão | ||
| style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm_thumb.png|200px|link=File:Standard Farm.png]] | | style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm_thumb.png|200px|link=File:Standard Farm.png]] | ||
| style="padding-left:0.4em;" | | | style="padding-left:0.4em;" | | ||
− | * A | + | * A fazenda original, feita para maximizar os espaços livres para [[cultivo|plantações]] e [[animais]]. |
− | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[ | + | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Agricultura|Agricultura]] |
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| style="text-align:center;" |[[File:Riverland Farm Map Icon.png|link=]]<br>Fazenda entre riachos | | style="text-align:center;" |[[File:Riverland Farm Map Icon.png|link=]]<br>Fazenda entre riachos | ||
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:* Os jogadores podem pegar os mesmos [[peixes]] que são encontrados na [[Vila Pelicanos]] | :* Os jogadores podem pegar os mesmos [[peixes]] que são encontrados na [[Vila Pelicanos]] | ||
* A água diminui significativamente a quantidade de área de cultivo. | * A água diminui significativamente a quantidade de área de cultivo. | ||
− | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[ | + | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Pescaria|Pescaria]] |
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| style="text-align:center;" |[[File:Forest Farm Map Icon.png|link=]]<br>Fazenda na floresta | | style="text-align:center;" |[[File:Forest Farm Map Icon.png|link=]]<br>Fazenda na floresta | ||
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:* Unique [[Weeds]] that always drops [[Mixed Seeds]] | :* Unique [[Weeds]] that always drops [[Mixed Seeds]] | ||
* Additional cliffs and ponds decrease the overall farming area. | * Additional cliffs and ponds decrease the overall farming area. | ||
− | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[ | + | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Coleta|Coleta]] |
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| style="text-align:center;" |[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br>Hill-top Farm | | style="text-align:center;" |[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br>Hill-top Farm | ||
| style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm_thumb.png|200px|link=File:Hilltop Farm.png]] | | style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm_thumb.png|200px|link=File:Hilltop Farm.png]] | ||
| style="padding-left:0.4em;" | | | style="padding-left:0.4em;" | | ||
− | * | + | * Grande região especial para mineração, onde serão gerados minérios assim como rochas únicas de geodos, onde na parte sudoeste do mapa será gerado os seguintes itens: |
− | :* [[ | + | : * [[Ferreiro|minérios]] |
− | + | : * [[Geodo]] | |
− | :* [[ | + | : '' O tipo de minérios gerados, são relativos ao nível do jogador. |
− | : '' | + | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Mineração|Mineração]] |
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− | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[ | ||
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| style="text-align:center;" |[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br>Wilderness Farm | | style="text-align:center;" |[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br>Wilderness Farm | ||
| style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm_thumb.png|200px|link=File:Wilderness Farm.png]] | | style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm_thumb.png|200px|link=File:Wilderness Farm.png]] | ||
| style="padding-left:0.4em;" | | | style="padding-left:0.4em;" | | ||
− | * [[ | + | * [[Monstros]] nascem à noite generalizando ao nível de Combate do jogador, e somente nesta região nasceram [[Golem selvagem|Golens selvagens]]. |
− | + | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Combate|Combate]] | |
− | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[ | ||
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Revisão das 06h36min de 5 de abril de 2017
Há cinco diferentes Mapas de Fazenda para escolher em Stardew Valley. Cada mapa oferece um layout único da Fazenda, oferecendo diferentes benefícios e favorecendo habilidades específicas. Apenas um mapa pode ser escolhido quando se inicia um novo jogo, e não pode ser alterado uma vez selecionado.
A Fazenda Padrão oferece o maior espaço para Cultivo e criar animais. As outras quatro fazendas carecem de área agrícola, mas oferecem vantagens especiais em comparação:
- Fazenda padrão incentiva Habilidades
- Fazenda entre riachos incentiva Pescaria
- Fazenda na floresta incentiva Forrageamento
- Fazenda na colina incentiva Mineração
- Fazenda Remota incentiva Combate
O interior da casa de fazenda é decorado para combinar com o tema do mapa escolhido. Isso inclui mobília, papel de parede e pavimentação. O exterior da casa é o mesmo, independentemente da escolha do mapa.
Há um edifício abandonado que pode mais tarde ser transformado em seu estufa em todos os mapas.
Tipos de mapa
Nome | Mapa | Descrição | Habilidade Beneficiada |
---|---|---|---|
Fazenda padrão |
|
Agricultura | |
Fazenda entre riachos |
|
Pescaria | |
Fazenda na floresta |
|
Coleta | |
Hill-top Farm |
|
Mineração | |
Wilderness Farm |
|
Combate |