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| [[File:HealthBar.png|thumb|Uma Barra de Vida um pouco esgotada (à esquerda)]] | | [[File:HealthBar.png|thumb|Uma Barra de Vida um pouco esgotada (à esquerda)]] |
− | A '''Saúde''' (''Inglês: Health'') é medida por uma barra ao lado da barra de [[Energia]] do jogador, no canto direito inferior da interface do usuário (UI). A Barra de Vida somente é visível quando o jogador está dentro da [[As_Minas|Mina]] ou quando não está cheia a saúde. Do lado de fora da Mina, a única maneira de perder saúde é ser atingido pelo trem na [[Ferrovia]], pelas [[Gosmas]] na [[Bosque Secreto]] ou pelas Gosmas na [[Casa de gosmas]]. | + | A '''Saúde''' (''Inglês: Health'') é medida por uma barra ao lado da barra de [[Energia]] do jogador, no canto direito inferior da interface do usuário (UI). A Barra de Vida somente é visível quando o jogador está dentro da [[As_Minas|Mina]] ou quando não está cheia a saúde. Do lado de fora da Mina, a única maneira de perder saúde é ser atingido pelo trem na [[Ferrovia]], pelas [[Gosmas|gosmas]] no [[Bosque Secreto]], pelas gosmas na [[Casa de gosmas]] ou na [[Caverna do Vulcão]]. |
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− | A Saúde pode ser recuperada não só ao consumir [[culinária|comida]] como também ao dormir, utilizar o [[Spa]] e comer [[Fruta-estrela|Frutas-estrela]]. A capacidade de saúde máxima é aumentada em 5 para cada nível ganho na habilidade de [[Combate]] do jogador, e pode ser ampliada ao escolher as profissões Lutador e Defensor na árvore de habilidades de Combate. | + | Alguns jogadores podem escolher o [[Mapas da Fazenda#Fazenda Remota|Fazenda Remota]], ou oferecer um [[Pão estranho]] para o [[Templo Negro dos Terrores Noturnos]], na cabana da bruxa para habilitar o aparecimento de monstros na fazenda, que vão causar dano ao jogador. |
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| + | A Saúde pode ser recuperada não só ao consumir [[culinária|comida]] como também ao dormir, utilizar o [[Spa]] e comer [[Fruta-estrela|Frutas-estrela]]. No modo multijogador, a Saúde e a Energia podem ser recuperadas por ficar deitado na cama sem selecionar a opção de dormir. |
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| + | A capacidade de saúde máxima é aumentada em 5 para cada nível ganho na habilidade de [[Combate]] do jogador, e pode ser ampliada ao escolher as profissões Lutador e Defensor na árvore de habilidades de Combate. |
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| + | Encontrando o Recado Secreto #10 e chegando ao nível 100 da [[Caverna da Caveira]], o jogador verá uma cena onde o Mr. QI dá ao jogador um "Leite de cobra de irídio", que aumenta a saúde do jogador permanentemente em 25 pontos. |
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| Uma vez que a saúde do jogador chega a zero, ele desmaiará. Depois, será acordado por ou [[Clint]], ou [[Linus]], ou [[Maru]], ou [[Robin]], ou [[Harvey]], dependendo de quem possui maior [[amizade]]. Você pode ser acordado na entrada da mina, em sua cama, ou na Clínica do Harvey, a depender de quem te acordar. O jogador que desmaiar dentro da [[Caverna da Caveira]] acordará dentro do hospital. | | Uma vez que a saúde do jogador chega a zero, ele desmaiará. Depois, será acordado por ou [[Clint]], ou [[Linus]], ou [[Maru]], ou [[Robin]], ou [[Harvey]], dependendo de quem possui maior [[amizade]]. Você pode ser acordado na entrada da mina, em sua cama, ou na Clínica do Harvey, a depender de quem te acordar. O jogador que desmaiar dentro da [[Caverna da Caveira]] acordará dentro do hospital. |
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− | Quando ficar inconsciente, o jogador perderá dinheiro, itens e seu progresso atual. Itens que forem perdidos são impossíveis de serem recuperados, então é uma boa ideia manter seus itens valiosos num baú enquanto for explorar. A quantia de dinheiro perdida é definida pela quantia que você tinha no momento que desmaiou. Pode-se perder até {{price|5000}} (na versão 1.06) durante o período de inconsciência. | + | Quando ficar inconsciente, o jogador perderá dinheiro, itens e seu progresso atual. Você só consegue recuperar um item com o serviço de recuperação de itens falando com o [[Marlon]] na [[Guilda dos Aventureiros]], então é uma boa ideia manter seus itens valiosos num baú enquanto for explorar. A quantia de dinheiro perdida é definida pela quantia que você tinha no momento que desmaiou. Pode-se perder até {{price|5000}} (na versão 1.06) durante o período de inconsciência. |
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| Se o jogador desmaiar dentro da [[As Minas|Mina]], os elevadores de checkpoint serão perdidos e o jogador terá de reativá-los. | | Se o jogador desmaiar dentro da [[As Minas|Mina]], os elevadores de checkpoint serão perdidos e o jogador terá de reativá-los. |
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| + | == Alterações == |
| + | * É possível recuperar '''um item''' após desmaiar, o jogador pode comprar o item de sua escolha ( preço menor que o original ) indo até o mestre da [[Guilda dos Aventureiros]], o jogador deve escolher a opção de "Serviços de recuperação de itens" e escolher o item que deseja recuperar. O item escolhido vai aparecer no correio em alguns dias ( Versão 1.4.5) |
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− | == Erros == | + | ==Histórico== |
− | * Quando se come itens curadores, você se cura 12,5% mais do que é mostrado nas dicas de ferramenta. (Versão 1.11)
| + | {{History|1.3|Adicionado a regeneração da vida por ficar na cama no multijogador. Adicionado o evento do Mr. QI no nível 100 da Caverna da Caveira.}} |
− | == Alterações ==
| + | {{History|1.4|Adicionado o "Serviço de recuperação de itens". Corrigido o erro que na barra de informações sobre itens consumíveis, o valor de saúde era menor do que o valor realmente ganho.}} |
− | * É possível recuperar '''um item''' após desmaiar, o jogador pode comprar o item de sua escolha ( preço menor que o original ) indo até o mestre da guilda de aventuras, o jogador deve escolher a opção de "serviços de recuperação de itens" e escolher o item que deseja recuperar. ( Versão 1.4.5)
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| [[Category:Mecânicas de Jogo]] | | [[Category:Mecânicas de Jogo]] |