− | The dialogue portraits are stored in <tt>Portraits/NpcName</tt>. Each frame is exactly 64x64 per portrait. The first six represent specific emotions (see [[Modding:Dialogue#Portrait commands]]), followed by any number of custom portraits. The first portrait is used when the dialogue doesn't specify one. Each NPC can have up to 12 portraits.
| + | Os retratos de dialogo estão guardados em <tt>Portraits/NpcName</tt>. Cada Sprite tem 64x64 pixels. Os primeiros 6 representam expressões especificas (Veja [[Modding:Dialogue#Portrait commands]]), Seguido pelo número dos retratos customizáveis. O primeiro retrato é usado quando o dialogo Não representa nenhuma expressão especifica. Cada NPC tem 12 retratos. |