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Note que não há uma opção de margem de lucro ao criar um mundo no modo Um Jogador. Mesmo assim, você pode ter um jogo no Um Jogador com uma margem de lucro diferenciada. Basta criar um salvamento no modo multijogador e jogar sozinho. Escolha "Co-op" no menu principal, crie seu mundo, após isso, vá em "Carregar" e jogue esse mundo no modo de Um Jogador.
 
Note que não há uma opção de margem de lucro ao criar um mundo no modo Um Jogador. Mesmo assim, você pode ter um jogo no Um Jogador com uma margem de lucro diferenciada. Basta criar um salvamento no modo multijogador e jogar sozinho. Escolha "Co-op" no menu principal, crie seu mundo, após isso, vá em "Carregar" e jogue esse mundo no modo de Um Jogador.
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===Casamento===  
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===Casamento===
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Jogadores podem se casar com um [[Aldeões|aldeão]] normalmente, que funciona do mesmo modo que o [[casamento]] no modo Um Jogador. Cada aldeão só pode ser casado com um jogador, e os filhos serão adicionados na casa do jogador casado.
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Jogadores podem se casar com outros jogadores dando à eles um [[Anel_de_Casamento|anel de casamento]]. Jogadores casados recebem uma [[Fruta-estrela]] em uma caixa de presentes roxa ao lado das suas camas originais após o casamento (equivalente a Fruta-estrela recebida pelo Aldeão cônjuge). Uma casa é elegível para crianças se um dos jogadores casados possuírem a melhoria que dá acesso ao quarto de crianças, lembrando que os jogadores não podem já terem dois filhos e devem estar dormindo na mesma casa juntos; o jogo vai aleatoriamente deixar um dos jogadores propor ter um filho para o outro, e se for aceito, a criança vai ser adicionada à casa que os dois jogadores estão dormindo (se cumprir todos os requerimentos), caso contrário na casa do outro jogador (se cumprir todos os requerimentos, caso contrário, na própria casa.
    
===Gameplay===
 
===Gameplay===
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