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==Encantamentos==
 
==Encantamentos==
 
<section begin="Encantamentos" />
 
<section begin="Encantamentos" />
Você pode adicionar um encantamento aleatório a qualquer arma ou ferramenta (exceto vara de pescar, peneira, cetro do retorno ou foice). Isso custa um fragmento prismático e 20 [[Fragmento de brasa|fragmentos de brasa]].
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Você pode adicionar um encantamento aleatório a qualquer arma ou ferramenta (exceto vara de pescar, peneira, cetro do retorno ou foice). Isso custa um [[fragmento prismático]] e 20 [[Fragmento de brasa|fragmentos de brasa]].
    
Cada arma ou ferramenta só pode ter um encantamento, e você não pode escolher qual será aplicado, mas pode repetir com outro fragmento prismático para randomizá-lo novamente.
 
Cada arma ou ferramenta só pode ter um encantamento, e você não pode escolher qual será aplicado, mas pode repetir com outro fragmento prismático para randomizá-lo novamente.
Linha 60: Linha 60:  
| Vampírico
 
| Vampírico
 
| Chance de recuperar um pouco de saúde ao bater.
 
| Chance de recuperar um pouco de saúde ao bater.
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| Fazedor de Feno
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| Cortando ervas daninhas, você recebe mais fibra e uma chance de coletar feno.
 +
O corte da erva daninha tem 50% de chance de também deixar cair uma fibra e 33% de chance de feno extra (diretamente no silo na fazenda, do contrário no estoque).
 
|}
 
|}
   Linha 112: Linha 116:  
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|  
 
| 50% de chance de vir dois itens ao cavar.
 
| 50% de chance de vir dois itens ao cavar.
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| Fazedor de feno
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|
  −
| Para qualquer arma corpo a corpo (incluindo martelo).
  −
O corte da erva daninha tem 50% de chance de também deixar cair uma fibra e 33% de chance de feno extra (diretamente no silo na fazenda, do contrário no estoque).
   
|-
 
|-
 
| Mestre
 
| Mestre
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