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| Mais chance de ataque crítico (adiciona 4.6% × nível).
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| Mais velocidade da arma (adiciona 5 × nível).
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| Mais velocidade da arma (adiciona 2 no primeiro e terceiro nível, 3 no segundo nível).
 
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| Mais dano (adiciona 10% × nível para dano máximo e mínimo).
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| Mais dano (adiciona 10% por nível para dano máximo e mínimo).
 
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| Mais defesa (adiciona 1 × nível).
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