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===Ataque de animal selvagem===
 
===Ataque de animal selvagem===
[[File:AnimalAttackDialogue PT.png|right|thumb|180px|Outros animais após ataque de animais selvagens]]
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[[File:AnimalAttackDialogue PT.png|right|thumb|180px|Informações sobre animais mostradas após um ataque.]]
 
: '' Veja também: [[Animais#Ataques de Animais Selvagens|Animais]] ''
 
: '' Veja também: [[Animais#Ataques de Animais Selvagens|Animais]] ''
 
Este evento tem a garantia de ser escolhido se nenhum outro evento foi, mas tem 50% de chance de não fazer nada. O evento escolhe aleatoriamente um [[Celeiro]] ou [[Galinheiro]] cuja porta está aberta com alguns animais ao ar livre (cada um com uma chance igual a '' 1 / número de construções '', por exemplo, 100% se você tiver uma construção e 50% para dois).
 
Este evento tem a garantia de ser escolhido se nenhum outro evento foi, mas tem 50% de chance de não fazer nada. O evento escolhe aleatoriamente um [[Celeiro]] ou [[Galinheiro]] cuja porta está aberta com alguns animais ao ar livre (cada um com uma chance igual a '' 1 / número de construções '', por exemplo, 100% se você tiver uma construção e 50% para dois).
    
Um som único de cães toca e um animal deixado de fora do prédio selecionado desaparece permanentemente. Todos os outros animais mostram uma mensagem indicando "algo ruim aconteceu na noite passada", mas não são afetados.
 
Um som único de cães toca e um animal deixado de fora do prédio selecionado desaparece permanentemente. Todos os outros animais mostram uma mensagem indicando "algo ruim aconteceu na noite passada", mas não são afetados.
      
==Veja também==
 
==Veja também==
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