| rowspan=3 | Aumenta o dano de bala para 2 / 3 / 4. As balas ganham penetração, de modo que, se uma bala destruir um inimigo com danos sobrando, continuará até o dano ser esgotado, permitindo matar pelo menos dois inimigos fracos com uma bala.
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| rowspan="3" | Aumenta o dano de bala para 2 / 3 / 4. As balas ganham penetração, de modo que, se uma bala destruir um inimigo com danos sobrando, continuará até o dano ser esgotado, permitindo matar pelo menos dois inimigos fracos com uma bala.