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| [[File:Getting Started - Wiki.png|center|400px]] | | [[File:Getting Started - Wiki.png|center|400px]] |
| ''[[Stardew Valley]]'' é um jogo aberto, permitindo ao [[O jogador|jogador]] atingir objetivos de uma forma não linear. | | ''[[Stardew Valley]]'' é um jogo aberto, permitindo ao [[O jogador|jogador]] atingir objetivos de uma forma não linear. |
− | Existem diversos modos de conseguir dinheiro e muitas atividades para escolher, como agricultura, pescaria, encontrar recursos, mineração, combater inimigos, criar objetos e itens, cozinhar, interagir e presentear moradores, completar quests (pedidos) e restaurar o Centro Comunitário. | + | Existem diversos modos de conseguir dinheiro e muitas atividades para escolher, como agricultura, pescaria, encontrar recursos, mineração, combater inimigos, criar objetos e itens, cozinhar, interagir e presentear aldeoes, completar quests (pedidos) e restaurar o Centro Comunitário. |
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| ==Criação do Personagem== | | ==Criação do Personagem== |
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| ==Mapa da Fazenda== | | ==Mapa da Fazenda== |
− | :''Main page: [[Farm Maps]]'' | + | :''Main page: [[Mapas da Fazenda]]'' |
| Os jogadores podem selecionar entre 5 tipos de fazendas diferentes. Cada mapa oferece benefícios únicos e habilidades específicas. | | Os jogadores podem selecionar entre 5 tipos de fazendas diferentes. Cada mapa oferece benefícios únicos e habilidades específicas. |
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| |[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Fazenda Remota]]||Há um grande lago ao sudoeste da fazenda e um penhasco ao leste e sul. Monstros irão aparecer à noite e suas habilidades serão equivalentes à habilidade de combate do jogador.||[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Combate|Combat]] | | |[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Fazenda Remota]]||Há um grande lago ao sudoeste da fazenda e um penhasco ao leste e sul. Monstros irão aparecer à noite e suas habilidades serão equivalentes à habilidade de combate do jogador.||[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Combate|Combat]] |
| |} | | |} |
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| + | ==Controls== |
| + | :''Main page: [[Controls]] |
| + | All hotkeys can be reassigned by opening the menu and choosing the Options tab [[File:optionstab.png]] |
| + | |
| + | {|class="wikitable" width=67% |
| + | |align="center" width="15%"| '''Tecla''' |
| + | |align="left" width="52%"|'''Descrição''' |
| + | |- |
| + | |align="center" style="font-size:14px;"|{{Key|W}}<br>{{Key|A}} {{Key|S}} {{Key|D}} |
| + | |{{Key|W}} movimenta o personagem para sima, {{Key|A}} para esquerda, {{Key|S}} para baixo, {{Key|D}} para direita |
| + | |- |
| + | |align="center" style="font-size:14px;"|{{Key|Botão Esquerdo do Mouse}}, {{Key|C}} |
| + | |Utiliza a ferramenta equipada |
| + | |- |
| + | |align="center" style="font-size:14px;"|{{Key|Botão Direito do Mouse}}, {{Key|X}} |
| + | |Interage/Inspeciona |
| + | |- |
| + | |align="center" style="font-size:14px;"|{{Key|Escape}}, {{Key|E}} |
| + | |Exibe o menu do jogo |
| + | |- |
| + | |align="center" style="font-size:14px;"|{{Key|F}} |
| + | |Exibe o diário |
| + | |- |
| + | |align="center" style="font-size:14px;"|{{Key|M}} |
| + | |Exibe o mapa |
| + | |- |
| + | |align="center" style="font-size:14px;"|{{Key|Left Shift}} |
| + | |Corre |
| + | |- |
| + | |align="center" style="font-size:14px;"|{{Key|1 - 0}}, {{Key| - }}, {{Key| + }} |
| + | |Atalhos do inventário |
| + | |- |
| + | |align="center" style="font-size:14px;"|{{Key|F4}} |
| + | |Modo captura de tela |
| + | |- |
| + | |align="center" style="font-size:14px;"|{{Key|Mouse Selection}} |
| + | |Clica em qualquer um dos itens da lista de atalhos, independente de haver item ou não. |
| + | |- |
| + | |} |
| + | |
| + | ==Se preparando para sua primeira colheita== |
| + | * Use seu machado, picareta e a foice nos tocos, pedras, gramas e moitas na sua fazenda para limpar aproximadamente 15 blocos. |
| + | * Use sua enxada para arar o solo e plante 15 sementes de Chirivia recebidas pelo prefeito Lewis. |
| + | * Use seu regador para regar suas sementes e o solo. |
| + | * Continue regando seus cultivos todos os dias até que estejam prontos para a colheita. Suas chirivias estarão prontas para colheita em 4 dias. |
| + | |
| + | |
| + | ===Regador=== |
| + | :''Main page: [[Regador]] |
| + | Os [[cultivos] precisam ser regados diariamente para que possam crescer. O regador inicial pode regar somente um bloco de cada vez e pode ser reabastecido usando qualquer fonte de água dentro da sua fazenda. |
| + | |
| + | Seus cultivos podem permanecer um dia sem serem regados. Isso significa que você pode rega-los a cada 2 dias, mas isso implica no crescimento mais lento do cultivo. |
| + | |
| + | O melhor momento para melhorar seu regador é em um dia anterior a um dia chuvoso, assim a chuva irá regar os cultivos e evitar que eles fiquem sem água. O penúltimo dia da estação também é uma boa data para melhora-lo. |
| + | |
| + | O ferreiro precisará de 2 dias para melhorar qualquer ferramente, incluindo o regador. |
| + | |
| + | Outra forma de regar seus cultivos é através da utilização de aspersores. Aspersores irão regar automaticamente blocos ao seu redor todas as manhas e não precisam ser reabastecidos. Existem 3 tipos de aspersores, iniciando com 4 blocos adjacentes ao aspersor, 8 blocos contornando o aspersor em uma area 3x3 e por fim 24 blocos ao redor do aspersor assim formando uma area 5x5. |
| + | |
| + | ==Energia== |
| + | :''Main page: [[Energia]]'' |
| + | A energia limita a produtividade. Uma das melhores maneiras de superar isso é comer alimentos. Comer alimentos é uma ação que por padrão é acionada ao clicar com o botão direito do mouse ou ao pressionar X estando um alimento selecionado. Um diálogo de confirmação será exibido confirmando a ação de comer tal alimento. A maioria dos cultivos e diversos itens de coleta podem ser comidos a fim de repor a energia. |
| + | |
| + | Dormir ao fim do dia irá restaurar a energia do jogador. Após as 24:00 (12pm) o jogador não terá sua energia restaurada em sua totalidade. Se o jogador estiver exausto quando for dormir ou quando for forçado a dormir após as 2:00, após acordar, sua energia será restaurada aproximadamente pela metade. |
| + | |
| + | No terceiro dia do verão, um terremoto irá remover as rochas que bloqueiam o caminho para o Spa (ao norte da carpintaria). O spa possibilita restaurar completamente a energia após um curto período de tempo decorrido. |
| + | |
| + | ==Habilidades== |
| + | :''Main page: [[Habilidades]]'' |
| + | Para elevar suas habilidades, o jogador precisa realizar certas ações relacionadas com aquela habilidade. A XP em agricultura é obtida ao crescer completamente seus cultivos. A XP em coleta é obtida ao coletar itens ou cortar arvores. A XP em mineração é obtida ao quebrar rochas e depositos de minérios. Pescar ou utilizar armadilhas covo aumentam a XP obtida em pescaria. |
| + | Conforme o nível das habilidades aumentam, o jogador irá aprender a fabricar novos itens (em todos os níveis exceto níveis 5 e 10) ou escolher profissões (nos níveis 5 e 10). |
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| + | Profissões (níveis 5 e 10) podem dar ao jogador um impulso ao produzir produtos, aumentar a renda dos produtos assim como suas variedades, utilizando menos do inventários e outros benefícios. |
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| + | ==Aldeões e Amizade== |
| + | :''Main page: [[Aldeões]] and [[Amizade]]'' |
| + | :''Veja também: [[Casamento]] e [[Lista de Todos os Presentes]].'' |
| + | Dar presentes a aldeões irá aumentar seu nível de amizade. Você pode dar um presente ao seleciona-lo em seu inventário e clicando com o botão esquerdo na pessoa cuja queira presentear. Conforme for ganhando amizade, os aldeões irão enviar receitas de cozinha ou alimentos pelo correio, além de permitir que o jogador acesse seus quartos e tenham diálogos diferenciados. Cenas únicas e novas interações podem ocorrer de acordo com o nível de amizade. |
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| + | ==Televisão== |
| + | :''Main page: [[Televisão]] |
| + | A televisão disponibiliza informações úteis como, previsão do tempo, leitura da sorte, receitas de cozinha gratuitas e outras dicas em geral. Todos os jogadores irão possuir uma TV dentro de suas casas quando um jogo for iniciado. |
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| + | [[Categoria:Jogabilidade]] |