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O tipo de munição utilizada determina o dano causado, através das seguintes fórmulas:
 
O tipo de munição utilizada determina o dano causado, através das seguintes fórmulas:
 
:'''Estilingue:'''
 
:'''Estilingue:'''
:<tt>Dano = Multiplicador de munição + número aleatório entre [-(Multiplicador de munição / 2), Multiplicador de munição + 1]</tt>
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:<samp>Dano = Multiplicador de munição + número aleatório entre [-(Multiplicador de munição / 2), Multiplicador de munição + 1]</samp>
 
:'''Estilingue-mester:'''  
 
:'''Estilingue-mester:'''  
:<tt>Dano = 2 * (Multiplicador de munição + número aleatório entre [-(Multiplicador de munição / 2), Multiplicador de munição + 1])</tt>
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:<samp>Dano = 2 * (Multiplicador de munição + número aleatório entre [-(Multiplicador de munição / 2), Multiplicador de munição + 1])</samp>
    
Com a pior munição (''Ex:'' [[Frutas]], [[Vegetais]] ou Ovos), um estilingue causa dano de 1 a 3, e um Estilingue-mestre causa dano de 1 a 6. Com a melhor munição ([[Minério de irídio]]), um estilingue de causa dano de 25 a 101, enquanto um Estilingue-mestre causa dano de 50 a 202.
 
Com a pior munição (''Ex:'' [[Frutas]], [[Vegetais]] ou Ovos), um estilingue causa dano de 1 a 3, e um Estilingue-mestre causa dano de 1 a 6. Com a melhor munição ([[Minério de irídio]]), um estilingue de causa dano de 25 a 101, enquanto um Estilingue-mestre causa dano de 50 a 202.
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