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| ==Pré-condições do evento== | | ==Pré-condições do evento== |
− | Cada evento possui uma chave que inclui um ID de evento e todas as condições prévias. As pré-condições do evento incluem qualquer número dos seguintes argumentos (separado por <samp>/</samp>). Por exemplo, as pré-condições do evento de corações do Clint no Saloon são <code>97/f Clint 750/t 1900 2300/d Ter Qua Qui Sex Sat Sun</code>, cujo (conforme as tabelas abaixo) significa ''evento #97, requer 3 corações com Clint, entre 7pm e 11pm na segunda-feira''. | + | Cada evento possui uma chave que inclui um ID de evento e todas as condições prévias. As pré-condições do evento incluem qualquer número dos seguintes argumentos (separado por <samp>/</samp>). Por exemplo, as pré-condições do evento de corações do Clint no Saloon são <code>97/f Clint 750/t 1900 2300/d Tue Wed Thu Fri Sat Sun</code>, cujo (conforme as tabelas abaixo) significa ''evento #97, requer 3 corações com Clint, entre 7pm e 11pm na segunda-feira''. |
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| Notas: | | Notas: |
| * 'Nome do NPC' significa seu nome interno em inglês, não o nome de exibição traduzível. | | * 'Nome do NPC' significa seu nome interno em inglês, não o nome de exibição traduzível. |
− | * A maioria dos textos diferencia maiúsculas de minúsculas (''e.g.,'' <samp>Seg</samp> não é o mesmo que <samp>seg</samp>). | + | * A maioria dos textos diferencia maiúsculas de minúsculas (''e.g.,'' <samp>Mon</samp> não é o mesmo que <samp>mon</samp>). |
− | * A logística do jogo para esses códigos está em <samp>LocalizaçãoDoJogo::VerificaCondiçãoPréviaDoEvento</samp>. | + | * A logística do jogo para esses códigos está em <samp>GameLocation::checkEventPrecondition</samp>. |
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| ===Contexto=== | | ===Contexto=== |
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| | <samp>A {{t|dialogo ID}}</samp> | | | <samp>A {{t|dialogo ID}}</samp> |
− | | O evento de diálogo especial com o ID fornecido está ''não'' em andamento. Isso pode ser um evento ID personalizado, mas esses são os do jogo IDs: <samp>cc_Começar</samp>, <samp>cc_Pedregulho</samp>, <samp>cc_Ponte</samp>, <samp>cc_Ônibus</samp>, <samp>cc_Completo</samp>, <samp>cc_Estufa</samp>, <samp>cc_CarrinhoDaMina</samp>, <samp>Despejar_Garota</samp>, <samp>Despejar_Garotos</samp>, <samp>Introdução</samp>, <samp>joja_Começo</samp>, <samp>UpgradeCasaDaPam</samp>, <samp>UpgradeAnonimoDaCasaDaPam</samp>, <samp>SegundaChance_Garotas</samp>, <samp>SegundaChance_Garotos</samp>, <samp>Carangueijo</samp>. | + | | O evento de diálogo especial com o ID fornecido está ''não'' em andamento. Isso pode ser um evento ID personalizado, mas esses são os do jogo IDs: <samp>cc_Begin</samp>, <samp>cc_Boulder</samp>, <samp>cc_Bridge</samp>, <samp>cc_Bus</samp>, <samp>cc_Complete</samp>, <samp>cc_Greenhouse</samp>, <samp>cc_Minecart</samp>, <samp>dumped_Girls</samp>, <samp>dumped_Guys</samp>, <samp>Introduction</samp>, <samp>joja_Begin</samp>, <samp>pamHouseUpgrade</samp>, <samp>pamHouseUpgradeAnonymous</samp>, <samp>secondChance_Girls</samp>, <samp>secondChance_Guys</samp>, <samp>willyCrabs</samp>. |
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| | <samp>F</samp> | | | <samp>F</samp> |
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| | <samp>w {{t|clima}}</samp> | | | <samp>w {{t|clima}}</samp> |
− | | Clima atual {{t|clima}}. Valores válidos: chuvoso, ensolarado. | + | | Clima atual {{t|clima}}. Valores válidos: rainy, sunny. |
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| | <samp>y {{t|ano}}</samp> | | | <samp>y {{t|ano}}</samp> |
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| | <samp>J</samp> | | | <samp>J</samp> |
− | | Atual jogador finalizou o [[Armazem Joja]]. | + | | Atual jogador finalizou o [[Armazém Joja]]. |
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| | <samp>M {{t|número}}</samp> | | | <samp>M {{t|número}}</samp> |
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| | <samp>S {{t|ID nota secreta}}</samp> | | | <samp>S {{t|ID nota secreta}}</samp> |
− | | Atual jogador viu o [[Notas secretas|Nota secreta]] com tal ID. | + | | Atual jogador viu o [[Recados Secretos|Nota secreta]] com tal ID. |
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| | <samp>a {{t|x}} {{t|y}}</samp> | | | <samp>a {{t|x}} {{t|y}}</samp> |
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| | <samp>b {{t|número}}</samp> | | | <samp>b {{t|número}}</samp> |
− | | O jogador atual chegou ao piso inferior das [[Minas]] pelo menos esse tanto de vezes. | + | | O jogador atual chegou ao piso inferior das [[As Minas|Minas]] pelo menos esse tanto de vezes. |
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| | <samp>c {{t|número}}</samp> | | | <samp>c {{t|número}}</samp> |
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| | <samp>g {{t|gênero}}</samp> | | | <samp>g {{t|gênero}}</samp> |
− | | Atual jogador é do gênero específico (<samp>masculino</samp> or <samp>feminino</samp>). | + | | Atual jogador é do gênero específico (<samp>male</samp> or <samp>female</samp>). |
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| | <samp>h {{t|pet}}</samp> | | | <samp>h {{t|pet}}</samp> |
− | | Atual jogador não tem um pet, e suas preferências {{t|pet}} ("gatp" ou "cachorro"). | + | | Atual jogador não tem um pet, e suas preferências {{t|pet}} ("cat" or "dog"). |
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| | <samp>i {{t|item ID}}</samp> | | | <samp>i {{t|item ID}}</samp> |
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| | <samp>C</samp> | | | <samp>C</samp> |
− | | O jogador anfitrião não terminou o [[centro comunitário]] ou ainda não viu a grande reabertura. | + | | O jogador anfitrião não terminou o [[Centro Comunitário]] ou ainda não viu a grande reabertura. |
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| | <samp>H</samp> | | | <samp>H</samp> |