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| ! Mapa | | ! Mapa |
| ! Descrição | | ! Descrição |
− | ! Benefício | + | ! Habilidade Beneficiada |
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| | style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm Map Icon.png|link=]]<br>Fazenda padrão | | | style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm Map Icon.png|link=]]<br>Fazenda padrão |
| | style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm_thumb.png|200px|link=File:Standard Farm.png]] | | | style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm_thumb.png|200px|link=File:Standard Farm.png]] |
| | style="padding-left:0.4em;" | | | | style="padding-left:0.4em;" | |
− | * A maior parte deste mapa é terra para cultivo, ideal para [[cultivo]] e [[animais]]. | + | * A fazenda original, feita para maximizar os espaços livres para [[cultivo|plantações]] e [[animais]]. |
− | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Farming]] | + | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Agricultura|Agricultura]] |
| |- | | |- |
| | style="text-align:center;" |[[File:Riverland Farm Map Icon.png|link=]]<br>Fazenda entre riachos | | | style="text-align:center;" |[[File:Riverland Farm Map Icon.png|link=]]<br>Fazenda entre riachos |
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| :* Os jogadores podem pegar os mesmos [[peixes]] que são encontrados na [[Vila Pelicanos]] | | :* Os jogadores podem pegar os mesmos [[peixes]] que são encontrados na [[Vila Pelicanos]] |
| * A água diminui significativamente a quantidade de área de cultivo. | | * A água diminui significativamente a quantidade de área de cultivo. |
− | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Fishing|Fishing]] | + | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Pescaria|Pescaria]] |
| |- | | |- |
| | style="text-align:center;" |[[File:Forest Farm Map Icon.png|link=]]<br>Fazenda na floresta | | | style="text-align:center;" |[[File:Forest Farm Map Icon.png|link=]]<br>Fazenda na floresta |
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| :* Unique [[Weeds]] that always drops [[Mixed Seeds]] | | :* Unique [[Weeds]] that always drops [[Mixed Seeds]] |
| * Additional cliffs and ponds decrease the overall farming area. | | * Additional cliffs and ponds decrease the overall farming area. |
− | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Foraging]] | + | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Coleta|Coleta]] |
| |- | | |- |
| | style="text-align:center;" |[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br>Hill-top Farm | | | style="text-align:center;" |[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br>Hill-top Farm |
| | style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm_thumb.png|200px|link=File:Hilltop Farm.png]] | | | style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm_thumb.png|200px|link=File:Hilltop Farm.png]] |
| | style="padding-left:0.4em;" | | | | style="padding-left:0.4em;" | |
− | * A special mining area, in the southwest part of the map, spawns the following items: | + | * Grande região especial para mineração, onde serão gerados minérios assim como rochas únicas de geodos, onde na parte sudoeste do mapa será gerado os seguintes itens: |
− | :* [[Stone]]s | + | : * [[Ferreiro|minérios]] |
− | :* [[Blacksmith|Ore]] nodes
| + | : * [[Geodo]] |
− | :* [[Geode]] nodes | + | : '' O tipo de minérios gerados, são relativos ao nível do jogador. |
− | : ''The type of nodes that spawn is relative to the players Mining level.'' | + | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Mineração|Mineração]] |
− | * Additional cliffs and a stream decrease the overall farming area.
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− | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Mining]] | |
| |- | | |- |
| | style="text-align:center;" |[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br>Wilderness Farm | | | style="text-align:center;" |[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br>Wilderness Farm |
| | style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm_thumb.png|200px|link=File:Wilderness Farm.png]] | | | style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm_thumb.png|200px|link=File:Wilderness Farm.png]] |
| | style="padding-left:0.4em;" | | | | style="padding-left:0.4em;" | |
− | * [[Monsters]] spawn at night (scales with the player's Combat level).<br>[[Wilderness Golem]]s are unique to this map. | + | * [[Monstros]] nascem à noite generalizando ao nível de Combate do jogador, e somente nesta região nasceram [[Golem selvagem|Golens selvagens]]. |
− | * Additional cliffs and ponds decrease the overall farming area.
| + | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Combate|Combate]] |
− | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Combat]] | |
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