<code>(<font color="Blue">Qualidade do peixe (estrelas)</font> + 1) * 3 + <font color="Red">Dificuldade do peixe</font> (valor de 5 a 110 dependendo do peixe)/3</code>
<code>(<font color="Blue">Qualidade do peixe (estrelas)</font> + 1) * 3 + <font color="Red">Dificuldade do peixe</font> (valor de 5 a 110 dependendo do peixe)/3</code>
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Esse número é multiplicado por 2.2 se você conseguir um tesouro, por 2.4 se a pesca for perfeita ou e 5 se for um peixe lendário. Como exemplo, uma sardinha de qualidade normal (<font color="Red">dificuldade 30</font>) teriamos: <code>(<font color="Blue">0</font>+1)*3+<font color="Red">30</font>/3 = <font color="Grey">13 de EXP.</font></code>
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Esse número é multiplicado por 2.2 se você conseguir um tesouro, por 2.4 se a pesca for perfeita ou e 5 se for um peixe lendário. Como exemplo, no caso de uma sardinha de <font color="Blue">qualidade normal</font> e <font color="Red">dificuldade 30</font> teriamos: <code>(<font color="Blue">0</font>+1)*3+<font color="Red">30</font>/3 = <font color="Grey">13 de EXP.</font></code>
Covos lhe dão 5 de EXP a cada vez que você os coleta, sem importância do que for coletado.
Covos lhe dão 5 de EXP a cada vez que você os coleta, sem importância do que for coletado.