Modificações:Guia do Jogador/Começando
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Você quer jogar Stardew Valley com mods? Este guia é para você!
Introdução
Um "mod" ou modificação, é apenas um pacote de arquivos que alteram o Stardew Valley de alguma forma. Os mods podem adicionar recursos (como mostrar NPCs no mapa), alterar a mecânica do jogo (como fazer as cercas se deteriorarem mais lentamente), fazer mudanças estéticas (como fazer sua casa parecer uma casa hobbit) e muito mais.
Usar mods é fácil! Você só precisa...
- Instalar o SMAPI: Esse é o mod loader do Stardew Valley — ele abre o jogo com suporte a mods e permite que eles interajam diretamente com o código do jogo. Ele é instalado com segurança ao lado do seu jogo normal e você pode desinstalá-lo a qualquer momento.
- Descompacte os mods na sua pasta Mods.
Veja perguntas frequentes abaixo, ou continue lendo para começar!
Começando
Instalar o SMAPI
Primeiro você precisa instalar o mod loader, SMAPI. Clique no link abaixo para mais informações:
Encontrar mods
Em seguida, você pode baixar os mods que desejar. Algumas sugestões de sites:
- mods mais populares no Nexus;
- recomendações para uma primeira playthrough;
- procure por mods aqui:
site descrição Nexus Mods A maioria dos mods são lançados aqui.
(Registrar uma conta é grátis, apenas não escolha um pacote quando se registrar.)Chucklefish mods Alguns mods são lançados aqui (a maioria também está no Nexus). ModDrop Muito novo. Ainda não existem muitos mods, mas você pode instalá-los rapidamente através de seu cliente (somente para Windows). fóruns do Stardew Valley Alguns mods são postados diretamente nos fóruns. Algumas jóias ocultas estão apenas aqui, mas encontrá-las pode ser um desafio.
Antes de baixar um mod, confira os itens abaixo:
- O mod funciona com a versão mais recente do jogo? (O SMAPI desativará automaticamente a maioria dos mods incompatíveis, mas você está por sua conta com os mods XNB. Tente verificar a descrição ou os comentários do mod.)
Encontre a sua pasta do jogo
A seguir você deverá abrir a pasta onde está instalado o jogo (onde contém o arquivo Stardew Valley.exe
). Aqui é onde irá encontrar por padrão:
Sistema operacional | Caminho |
---|---|
Windows | GOG: C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Stardew Valley Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley
|
Linux | GOG: ~/GOGGames/StardewValley/game Steam: ~/.local/share/Steam/steamapps/common/Stardew Valley
|
Mac | GOG: /Applications/Stardew Valley.app/Contents/MacOS Steam: ~/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Stardew Valley/Contents/MacOS On Mac, the Content folder is stored separately:GOG: /Applications/Stardew Valley.app/Resources/Content Steam: ~/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Stardew Valley/Contents/Resources/Content
|
Aqui estão outras opções para encontrar o jogo:
- Opção 1: encontre-o através do SMAPI
- Inicie o SMAPI.
- Digite este comando no console SMAPI (na segunda janela que se abre com o jogo):
show_game_files
- Opção 2: encontre na Steam
- Abra o cliente da Steam.
- Clique direito em Stardew Valley.
- Clique em Propriedades.
- Clique na guia Arquivos Locais.
- Clique em Navegar pelos Arquivos Locais... para abrir a pasta do jogo.
- Opção 3: encontre no GOG Galaxy
- Abra o cliente GOG Galaxy.
- Na aba lateral Jogos, Clique em Owned Games.
- Clique direito em Stardew Valley.
- Coloque o mouse em cima do Gerenciar Instalação e clique em Exibir Pasta para abrir a pasta do jogo.
Instalando mods
Para instalar um mod, basta descompactá-lo na pasta Mods
do jogo. Certifique-se de que cada mod tenha sua própria subpasta. Por exemplo, se você tem um mod PineapplesEverywhere, você deve ter uma estrutura de arquivos como esta:
Stardew Valley/ Mods/ PineapplesEverywhere/ PineapplesEverywhere.dll manifest.json
Se você possui muitos mods, é possível organizá-los em subpastas. O SMAPI pesquisará automaticamente dentro de cada pasta até encontrar uma com os arquivos.
Stardew Valley/ Mods/ Fruit mods/ PineapplesEverywhere/ PineapplesEverywhere.dll manifest.json ApplesNowhere/ ApplesNowhere.dll manifest.json
Se você deseja desativar uma pasta, basta adicionar um ponto na frente e atrás do nome da pasta (como .disabled mods.
).
Configurar mods
Alguns mods têm um arquivo config.json
em sua pasta mod. Pode ser criado na primeira vez que você inicia o jogo com esse mod. Este arquivo permite que você personalize as configurações do mod.
Para editar o arquivo config.json
, basta abri-lo em um editor de texto. Verifique se o jogo não está sendo executado quando você o editar, ou se suas alterações podem não ter efeito. Consulte um guia básico para JSON; basicamente, verifique se seus valores estão entre aspas (como "value"
). Você pode usar este JSON validator para garantir que o formato esteja correto.
AVISO: Não faça nenhuma modificação sem conhecimento, isto pode corromper o jogo.
Atualizar mods
Para atualizar um mod, basta substituir seus arquivos pelas novas versões (certificando-se de manter os arquivos gerados como config.json
).
Etapas mais detalhadas:
- Faça o download da nova versão do mod.
- Descompacte-o em outro lugar (não na pasta
Mods
). Dica: descompacte na Área de Trabalho para fácil acesso. - Abra as pastas antigas e novas do mod, para que o
manifest.json
fique visível em ambos. - Copie e substitua todos os arquivos / subpastas da nova pasta para a pasta antiga.
Remover mods
Exclua um mod da pasta Mods
para desinstalá-lo. Verifique a página do mod, caso ela mencione alguma instrução especial de desinstalação.
XNB mods
Os mods XNB substituem os arquivos na pasta Content
do seu jogo por versões personalizadas. Se um mod possui alguns arquivos .xnb
e nenhum manifest.json
, é um mod XNB. Este é um tipo mais antigo de mod que não é mais recomendado, mas consulte Modificações:Usando mods XNB se você ainda estiver interessado.
Perguntas frequentes
Posso usar os mods no Linux, Mac, Windows, ou nos consoles?
Suporte de mods para cada plataforma:
Platformas | Suporte para mods: |
---|---|
Linux | ✓ Suporte completo |
Mac | ✓ Suporte completo |
Windows | ✓ Suporte completo |
Nintendo Switch | ✖ Sem suporte a mod |
PS4 | ✖ Sem suporte a mod |
XBox One | ✖ Sem suporte a mod |
Quase todos os mods irão funcionar em qualuqer plataforma suportada, uma vez que a SMAPI reescreve-os para serem compativeis.
Os mods podem corromper meu save game?
sim, porém isso é extremamente raro. somente alguns mods afetam o seu arquivo salvo (save game). Se você evitá-los, é muito improvável que os mods corrompam seu arquivo salvo. Na maioria dos casos, você pode corrigir a corrupção de salvamento desfazendo a última salva.
Se estiver preocupado, faça backup de seus arquivos salvos ocasionalmente. Isso é altamente recomendado, mesmo se você não usar mods, já que salvar corrupção é quase sempre causado pelo próprio jogo. O SMAPI também cria um backup diário dos seus salvos automaticamente; você pode recuperá-los da pasta Mods/SaveBackup.
=== Posso parar de usar mods mais tarde? Sim. Com algumas exceções (consulte a pergunta anterior), os mods não afetam diretamente o seu arquivo salvo, para que você possa parar de usá-los a qualquer momento.
=== Os mods desativam as conquistas do Steam? As conquistas do Steam funcionam bem, desde que você inicie o SMAPI através do Steam. Certifique-se de seguir as instruções de instalação para configurar o Steam no Windows (nenhuma alteração do Steam é necessária no Linux ou Mac). Se a sobreposição do Steam funcionar, as conquistas também devem funcionar.
=== Os mods funcionam no modo multiplayer? Sim, mas isso depende do mod. Normalmente, cada jogador pode ter seus próprios mods, e você pode misturar jogadores modificados e baunilha. Alguns mods não funcionam (ou funcionam mal) no modo multiplayer ou afetam outros jogadores também. Tente verificar a descrição do mod para obter detalhes sobre o modo multiplayer (geralmente no cabeçalho 'compatibilidade').
Aqui estão algumas regras aproximadas para mods que não especificam:
tipo de mod | efeitos | resumo |
---|---|---|
Patcher de Conteúdo | depende | Consulte Multiplayer no leia-me do Content Patcher (também se aplica aos mods XNB). |
Substituições do mapa | local | Isso inclui mods que substituem um mapa existente (sem adicionar lógica especial ao SMAPI). Estes são visíveis apenas para jogadores que os instalam. Jogadores sem o mapa personalizado verão o mapa normal e estarão sujeitos aos limites normais (por exemplo, eles podem ver outros jogadores atravessando paredes, mas não poderão seguir). |
Mudanças visuais | local | Isso inclui retratos e sprites personalizados, aparência personalizada do agricultor (exceto GetDressed ou Kisekae), recolores, etc. Esses mods afetam apenas os jogadores que os instalaram. Outros jogadores não serão afetados. Se ambos os jogadores tiverem os mesmos mods, eles verão as mesmas mudanças visuais. |
Mudanças de tempo | global | Isso inclui qualquer mod que pausa o tempo, altera a hora atual ou altera a taxa de tempo. Esses mods funcionam apenas quando instalados pelo player principal, mas afetam todos os players. Eles não terão efeito quando usados por agricultores. |
UI personalizada | local | Isso inclui mods que adicionam novos ícones, dicas de ferramentas e menus. Esses mods afetam apenas os jogadores que os instalaram. Outros jogadores não serão afetados. |
Mudanças no mundo | global | Isso inclui quaisquer mods que editam coisas no mundo - cercas duráveis, alterações nas estatísticas dos monstros, etc. Esses mods afetam todos os jogadores, independentemente de quem os instala. |
Outros mods | depende | Veja a descrição do mod para detalhes, ou pergunte ao autor. |
O que é SMAPI?
SMAPI é o mod loader para Stardew Valley. Funciona bem com as conquistas do GOG e Steam, é compatível com Linux / Mac / Windows, você pode desinstalá-lo a qualquer momento e há uma comunidade amigável se precisar de ajuda. O SMAPI é necessário para a maioria dos tipos de mod Stardew Valley.
SMAPI faz muito por você. Por exemplo, ele irá ...
- Carrega mods no jogo e fornece APIs que eles podem usar. Muitos tipos de mod não são possíveis sem o SMAPI.
- Reescreva mods para compatibilidade entre plataformas, para que você possa usar praticamente qualquer mod no Linux / Mac / Windows.
- Erros de interceptação. Se um mod travar ou causar um erro, o SMAPI irá interceptar o erro, mostrar os detalhes do erro na janela do console e, na maioria dos casos, recuperar o jogo automaticamente.
- Forneça verificações de atualização. O SMAPI alerta automaticamente quando uma nova versão de um mod está disponível.
- Forneça verificações de compatibilidade. O SMAPI detecta automaticamente quando um mod é incompatível e o desativa antes de causar problemas.
Onde estão meus...
- Pasta do jogo: veja Começando#Encontre a sua pasta do jogo.
- SMAPI log: veja Solução de problemas#Ache sua log SMAPI.
- Arquivos de salvamento: veja Saves.