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| + | {{Spoiler}} |
| + | {{Infobox clothing |
| + | |image = Magic Quiver.png |
| + | |source = [[Monstros]] • [[As Minas#Caixas e Barris|Caixas e Barris]] • [[Caverna da Caveira#Sala de Tesouros|Sala de Tesouros da Caverna da Caveira]] |
| + | |gprice = N/A |
| + | |value = {{price|1000}} |
| + | }} |
| + | A '''Aljava Mágica''' é um [[Amuletos|amuleto]] que pode ser obtido matando [[monstros]] ou quebrando [[As Minas#Caixas e Barris|Caixas e Barris]] nas [[As Minas|Minas]], [[Caverna da Caveira]] ou na [[Mina da pedreira|Mina da Pedreira]]. As chances de drop de ambos os métodos são afetadas pela [[Sorte#Sorte Diária|sorte diária]] e [[Sorte#Buffs de Sorte|buffs de sorte]], entre outros fatores. O [[Anel do ladrão|Anel do Ladrão]] e o [[Compêndio de Monstros]] não impactam a chance de obtê-la de monstros.<ref name="tryspawntrinket" /> Também há uma chance de ~0.6% de obter uma Aljava Mágica de um [[Caverna da Caveira#Salas de Tesouro|baú de tesouro]] na [[Caverna da Caveira]].<ref name="treasureroom" /> |
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| + | Enquanto a Aljava Mágica está equipada no slot de amuleto, o jogador ocasionalmente dispara uma flecha mágica que causa dano ao primeiro [[Monstros|monstro]] em seu caminho. Qualquer monstro que entre na frente de outro sendo atacado pelas flechas também levará dano. Quando os inimigos estão a 7-8 blocos do jogador, uma flecha mágica é automaticamente disparada diretamente em direção ao inimigo mais próximo. Flechas mágicas causam algum recuo e atravessam todos os objetos do ambiente (como [[Mineração#Nós de Minérios|nós de minérios]] ou [[mato]]s).<ref name="magicarrow" /> |
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| + | Existem quatro tipos de Aljavas Mágicas: regular, "Perfeita", "Rápida" e "Pesada". O tipo da aljava determinará os valores possíveis para o tempo entre disparos (''X''), dano mínimo (''Y'') e dano máximo (''Z''). |
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| + | ==Tipos== |
| + | A Aljava Mágica recebe um tipo aleatório quando dropada, e pode ser alterada para qualquer um dos quatro tipos possíveis se reforjada em uma [[Bigorna]]. As taxas de geração listadas abaixo são as chances de obter cada tipo particular.<ref name="code" /> |
| + | |
| + | O tempo de recarga é determinado em décimos de segundo para os tipos regular e Pesada, e é determinado em centésimos de segundo para o tipo Rápida. Para todos os tipos, o dano é determinado pelo número inteiro. Todos os valores possíveis de ambas as estatísticas são igualmente prováveis para seus tipos específicos (''por exemplo'', uma "'''Aljava Mágica Rápida'''" tem 9.09% de chance de ter um tempo de recarga de 0.65 segundos e 20% de chance de ter uma faixa de dano de 9-14).<ref name="code" /> Essas estatísticas também são randomizadas quando o amuleto é re-forjado em uma [[Bigorna]], então é possível receber o mesmo tipo de aljava com diferentes estatísticas. |
| + | <section begin="typechance" /><!-- Transcluído na página da Bigorna --> |
| + | {| class="wikitable sortable" |
| + | |- |
| + | ! Modificador !! Tempo de Recarga !! Dano Mínimo !! Dano Máximo !! Taxa de Geração<ref name="code" /> |
| + | |- |
| + | | (Nenhum)|| 1.1 - 2.1 segundos|| 13 - 28|| Dano Mínimo + 5|| 86.4% |
| + | |- |
| + | | '''Perfeita'''|| 0.9 segundos|| 30|| 35|| 4% |
| + | |- |
| + | | '''Rápida'''|| 0.6 - 0.7 segundos|| 8 - 12|| Dano Mínimo + 5|| 4.8% |
| + | |- |
| + | | '''Pesada'''|| 1.5 - 2.0 segundos|| 23 - 38|| Dano Mínimo + 5|| 4.8% |
| + | |}<section end="typechance" /> |
| + | |
| + | ==Presentear== |
| + | {{GiftsByItem |
| + | |like=Wizard |
| + | |dislike=Abigail,Alex,Leo,Emily,Robin,Demetrius,Maru,Sebastian,Linus,Pierre,Caroline,George,Evelyn,Lewis,Clint,Penny,Pam,Haley,Jas,Vincent,Jodi,Kent,Sam,Shane,Marnie,Elliott,Gus,Dwarf,Harvey,Sandy,Willy,Krobus,Leah |
| + | }} |
| + | |
| + | ==Notas== |
| + | * O dano causado pela Aljava Mágica pode se beneficiar dos bônus de dano da habilidade de [[Combate]]. No entanto, ela não recebe bônus de dano de [[Anéis]] como o [[Anel de rubi|Anel de Rubi]] ou o [[Anel de irídio|Anel de Irídio]]. |
| + | * As flechas podem desencadear efeitos explosivos do [[Anel Napalm]]. |
| + | * Se uma flecha for disparada enquanto o jogador segura uma arma com os [[Forja|Encantamento de Armas]] Matador de Insetos, Cruzado ou Vampírico, a flecha receberá seu bônus também. |
| + | * A Aljava Mágica não disparará flechas em nenhuma [[Gosmas|Gosma]] em uma [[Casa de gosmas|Casa de Gosmas]] ou [[Caranguejo-Trufa|Caranguejos-Trufa]].<ref name="magicarrow" /> |
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| + | ==Curiosidades== |
| + | * A Aljava Mágica pode ser uma referência a um item de Terraria com o mesmo nome, devido ao recente crossover entre os dois jogos. |
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| + | ==Referências== |
| + | <references> |
| + | <ref name="code">Veja <samp>MagicQuiverTrinketEffect::GenerateRandomStats</samp> no código do jogo.</ref> |
| + | <ref name="tryspawntrinket">Veja <samp>Trinket::TrySpawnTrinket</samp>, <samp>GameLocation::monsterDrop</samp>, e <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp> no código do jogo.</ref> |
| + | <ref name="treasureroom">Veja <samp>MineShaft::getTreasureRoomItem</samp> no código do jogo.</ref> |
| + | <ref name="magicarrow">Veja <samp>MagicQuiverTrinketEffect::Update</samp> no código do jogo.</ref> |
| + | </references> |
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| + | ==Histórico== |
| + | {{History|1.6|Introduzido.}} |
| + | |
| + | {{NavboxClothing}} |
| + | |
| + | [[Category:Amuletos]] |
| + | |
| + | [[de:Zauberköcher]] |
| + | [[en:Magic Quiver]] |
| + | [[es:Carcaj mágico]] |
| + | [[fr:Carquois magique]] |
| + | [[it:Faretra magica]] |
| + | [[ja:魔法の矢筒]] |
| + | [[ko:마법 화살통]] |
| + | [[hu:Mágikus tegez]] |
| + | [[ru:Волшебный колчан]] |
| + | [[tr:Büyülü Ok Kılıfı]] |
| + | [[zh:魔法箭筒]] |