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− | Stardew Valley foi lançado em 26 de fevereiro de 2016 para PC, após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016. | + | Stardew Valley foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016 para PC, após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016. |
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| ''Para mudanças específicas das versões de console, veja o [[Histórico de Versões de Console]].''<br /> | | ''Para mudanças específicas das versões de console, veja o [[Histórico de Versões de Console]].''<br /> |
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| ; Correções | | ; Correções |
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− | :*Corrigido um problema com a vara de pesca do Willy | + | :*Corrigido um problema com a vara de pesca do Willy. |
− | :*Corrigido para as sprites de chá invisíveis | + | :*Corrigido para as sprites de chá invisíveis. |
− | :*Corrigido um erro no evento do Luau em Português | + | :*Corrigido um erro no evento do Luau em Português. |
− | :*Corrigido erro visual com vinhos básicos anteriores à versão 1.6 | + | :*Corrigido erro visual com vinhos básicos anteriores à versão 1.6 . |
− | :*Corrigido um bloqueio suave se você carregasse uma ferramenta e depois se deslocasse para um ponto de teletransporte, e soltasse a ferramenta enquanto estava se teletransportando | + | :*Corrigido um bloqueio suave se você carregasse uma ferramenta e depois se deslocasse para um ponto de teletransporte, e soltasse a ferramenta enquanto estava se teletransportando. |
− | :*Corrigido ingredientes não comestíveis tornando-se venenosos após serem transformados em geléia ou conservas | + | :*Corrigido ingredientes não comestíveis tornando-se venenosos após serem transformados em geléia ou conservas. |
− | :*Adicionada escalabilidade de comestibilidade para sucos, geléias, vinhos e conservas | + | :*Adicionada escalabilidade de comestibilidade para sucos, geléias, vinhos e conservas. |
− | :*As bombas de anão do vulcão agora correspondem às bombas de anão regulares | + | :*As bombas de anão do vulcão agora correspondem às bombas de anão regulares. |
− | :*O ovo do vazio agora é venenoso | + | :*O ovo do vazio agora é venenoso. |
− | :*Ajustado o horário de funcionamento da guilda de aventuras no mapa | + | :*Ajustado o horário de funcionamento da guilda de aventuras no mapa. |
− | :*Diversas correções de tradução | + | :*Diversas correções de tradução. |
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| ==1.6.1== | | ==1.6.1== |
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| :* Corrigido texto da missão do ovo alemão quebrado (para novos jogadores no futuro). | | :* Corrigido texto da missão do ovo alemão quebrado (para novos jogadores no futuro). |
| :* Impedido que a página de animais travasse ao clicar na barra de rolagem quando há um número baixo de animais. | | :* Impedido que a página de animais travasse ao clicar na barra de rolagem quando há um número baixo de animais. |
− | :* Corrigido o crash do salvamento ao usar o colheitadeiro Junimo. | + | :* Corrigido o crash do salvamento ao usar a [[Cabana_dos_junimos|Cabana dos Junimos]]. |
− | :* Corrigida a persistência da missão da fazenda de Meadowlands se o ícone da fazenda fosse selecionado, mas depois outra fazenda fosse iniciada. | + | :* Corrigida a persistência da missão da Fazenda do Prado se o ícone da fazenda fosse selecionado, mas depois outra fazenda fosse iniciada. |
− | :* Corrigida a questão malformada do upgrade da casa do robin do telefone. | + | :* Corrigida a questão malformada do upgrade da casa da Robin do telefone. |
| :* Melhorados os casos em que o título da missão poderia sair da borda do registro de missões. | | :* Melhorados os casos em que o título da missão poderia sair da borda do registro de missões. |
| :* Corrigido o acessório da sobrancelha que parecia estranho ao pescar. | | :* Corrigido o acessório da sobrancelha que parecia estranho ao pescar. |
| :* O clipboard não pode mais ser definido como uma string nula. | | :* O clipboard não pode mais ser definido como uma string nula. |
| :* Corrigido o crash quando um ajudante da fazenda se reconecta à cidade durante a chuva verde (e possivelmente outros crashes relacionados). | | :* Corrigido o crash quando um ajudante da fazenda se reconecta à cidade durante a chuva verde (e possivelmente outros crashes relacionados). |
− | :* Corrigidos vários problemas com os blocos do mapa e locais onde o forrageamento poderia aparecer fora dos limites. | + | :* Corrigidos vários problemas com os blocos do mapa e locais onde a forragem poderia aparecer fora dos limites. |
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| ==1.6== | | ==1.6== |
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| :** Um novo "evento" ambiental no verão. | | :** Um novo "evento" ambiental no verão. |
| :* Adicionado um sistema de [[habilidades#Mastery|maestria]], acessado por meio de uma nova área, que concede vantagens e itens poderosos... | | :* Adicionado um sistema de [[habilidades#Mastery|maestria]], acessado por meio de uma nova área, que concede vantagens e itens poderosos... |
− | :* Adicionado um novo mapa de fazenda: [[Mapas_da_Fazenda#Fazenda_Padr.C3.A3o|Fazenda do Prado]]. Possui uma grama azul mastigável que os animais adoram. Você também começa com um [[galinheiro]] e 2 [[galinhas]]. | + | :* Adicionado um novo mapa de fazenda: [[Mapas_da_Fazenda#Fazenda_Padr.C3.A3o|Fazenda do Prado]]. Possui uma grama azul mastigável que os animais adoram. Você também começa com um [[galinheiro]] e 2 [[Galinha|Galinhas]]. |
| :* Adicionados muitos novos diálogos de NPCs. Isso inclui: | | :* Adicionados muitos novos diálogos de NPCs. Isso inclui: |
| :** reações personalizadas a presentes; | | :** reações personalizadas a presentes; |
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| :** Livro das Estrelas, que concede experiência em todas as habilidades. | | :** Livro das Estrelas, que concede experiência em todas as habilidades. |
| :** [[Musgo]], um novo tipo de recurso que cresce em árvores antigas. | | :** [[Musgo]], um novo tipo de recurso que cresce em árvores antigas. |
| + | :** [[Pó de Borboleta]], que permite remover animais de estimação... |
| :** [[Sementes de Flores Misturadas]]. | | :** [[Sementes de Flores Misturadas]]. |
| :** [[Boia Sonar]], que mostra o peixe na linha antes de você pegá-lo. | | :** [[Boia Sonar]], que mostra o peixe na linha antes de você pegá-lo. |
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| :** À noite, os chapéus agora são desenhados na cor noturna nos retratos do menu do jogo. | | :** À noite, os chapéus agora são desenhados na cor noturna nos retratos do menu do jogo. |
| :** Opção de qualidade de iluminação removida. Agora está permanentemente definida para qualidade ultra. | | :** Opção de qualidade de iluminação removida. Agora está permanentemente definida para qualidade ultra. |
− | :* O [[pesca|anzol de pesca]] submerso agora é automaticamente recolorido para combinar com a água. | + | :* A [[Pesca|Barra de pesca]] submersa agora é automaticamente re-colorida para combinar com a água. |
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| ; Alterações no multijogador | | ; Alterações no multijogador |
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| ; Alterações no balanceamento | | ; Alterações no balanceamento |
| :* Adicionada uma caixa com três kits de barracas na selva da Ilha do Gengibre. | | :* Adicionada uma caixa com três kits de barracas na selva da Ilha do Gengibre. |
− | :* Armas encontradas na natureza agora têm uma chance de vir com um "encantamento inato" básico. Você pode re-rolar "encantamentos inatos" (se a arma puder ter um) na forja usando um dente de dragão. | + | :* Armas encontradas na natureza agora têm uma chance de vir com um "encantamento inato" básico. Você pode roletar novamente "encantamentos inatos" (se a arma puder ter um) na forja usando um dente de dragão. |
− | :* Os Barracões de Slime agora são significativamente menores (11x6 → 7x4). | + | :* As [[Casa_de_gosmas|Casas de gosmas]] agora são significativamente menores (11x6 → 7x4). |
| :* Animais da fazenda agora ganham um pouco de felicidade se você fechar a porta dos animais atrás deles à noite. | | :* Animais da fazenda agora ganham um pouco de felicidade se você fechar a porta dos animais atrás deles à noite. |
| :* A grama agora sobrevive no inverno, embora não se espalhe. No entanto, cortar grama durante o inverno é muito menos eficaz. | | :* A grama agora sobrevive no inverno, embora não se espalhe. No entanto, cortar grama durante o inverno é muito menos eficaz. |
− | :* A caverna de cogumelos agora vem com um Dehydrator grátis. | + | :* A caverna de cogumelos agora vem com um [[Desidratador]] grátis. |
| :* Mudanças nos requisitos de habilidade das receitas para: | | :* Mudanças nos requisitos de habilidade das receitas para: |
− | :** forno de carvão (foraging 4 → 2); | + | :** [[Carvoaria|Carvoaria]] (nível de Coleta 4 → 2); |
− | :** cookout kit (foraging 9 → 3); | + | :** [[Cozinha_Portátil|Cozinha Portátil]] (coleta 9 → 3); |
− | :** survival burger (foraging level 2 → 8); | + | :** [[Hambúrguer_de_sobreviência|Hambúrguer de Sobrevivência]] (nível de Coleta 2 → 8); |
− | :** torneira (foraging 3 → 4); | + | :** Torneirinha (coleta 3 → 4); |
− | :** e worm bin (fishing level 8 → 4). | + | :** e [[Cesto_de_minhocas|Cesto de Minhocas]] (nível de pesca 8 → 4). |
| :* Mudanças de preço: | | :* Mudanças de preço: |
− | :** A maioria das [[Carpenter's Shop#House Renovations|renovações de casa]] agora custa dinheiro, que é reembolsado se você desfizer a renovação. (O jogo sabe se você comprou, então desfazer uma renovação anterior à 1.6 não lhe dará dinheiro grátis.) | + | :** A maioria das [[Carpenter's Shop#House Renovations|renovações de casa]] agora custa dinheiro, que é reembolsado se você desfazer a renovação. (O jogo sabe se você comprou, então desfazer uma renovação anterior à 1.6 não lhe dará dinheiro grátis.) |
− | :** Preço reduzido de fairy dust (500g → 300g). | + | :** [[Pó_de_Fada|Pó de Fada]] teve seu preço reduzido (500g → 300g). |
− | :** Preço reduzido de tea sapling (500g → 250g). | + | :** [[Broto_de_Chá|Broto de Chá]] teve seu preço reduzido (500g → 250g). |
− | :** Preço reduzido de life elixir (500g → 250g). | + | :** [[Elixir_da_vida|Elixir da Vida]] teve seu preço reduzido (500g → 250g). |
| :** Construir cabanas não requer mais materiais, apenas o preço de 100g. | | :** Construir cabanas não requer mais materiais, apenas o preço de 100g. |
− | :** Preço aumentado da segunda atualização da casa (50.000g → 65.000g), mas reduziu o número de hardwood necessário (150 → 100). | + | :** Preço aumentado da segunda atualização da casa (50.000g → 65.000g), mas reduziu o número de madeira de lei necessário (150 → 100). |
− | :** Hardwood necessário para worm bin reduzido (25 → 15). | + | :** A quantidade necessária de [[Madeira_de_lei|Madeira de Lei]] necessária para [[Cesto_de_minhocas|O Cesto de Minhocas]] foi reduzido (25 → 15). |
− | :** Custo aumentado do [[Warp Totem: Farm|warp totem: farm]] no cassino (500 → 1000). | + | :** Custo aumentado do [[Warp Totem: Farm|Totem de teletransporte: Fazenda]] no Cassino (500 → 1000). |
− | :** Preço aumentado das bombas na loja dos anões. | + | :** Preço aumentado das bombas na loja do [[Anão|Anão]]. |
− | :** Preço aumentado de alguns chapéus do Hat Mouse. | + | :** Preço aumentado de alguns chapéus do [[Casa_Arruinada|Rato dos Chapéus]]. |
| :* Mudanças nas lojas: | | :* Mudanças nas lojas: |
| :** Limites adicionados a alguns estoques do cassino. | | :** Limites adicionados a alguns estoques do cassino. |
− | :** Agora você pode comprar todas as receitas de brazier na loja da Robin de uma vez, em vez de em sequência. | + | :** Agora você pode comprar todas as receitas de braseiro na loja da Robin de uma vez, em vez de em sequência. |
− | :* Mudanças nos drops de itens: | + | :* Mudanças nas solturas de itens: |
| :** Derrubar uma árvore de frutas agora dá a muda de fruta apropriada. Se a árvore estiver madura (ou seja, a qualidade da fruta for > básica), ela dará uma muda com a mesma qualidade que sua fruta. Quanto maior a qualidade, mais rápido a muda amadurecerá. | | :** Derrubar uma árvore de frutas agora dá a muda de fruta apropriada. Se a árvore estiver madura (ou seja, a qualidade da fruta for > básica), ela dará uma muda com a mesma qualidade que sua fruta. Quanto maior a qualidade, mais rápido a muda amadurecerá. |
| :** Derrubar um arbusto de chá agora devolve uma muda de chá. | | :** Derrubar um arbusto de chá agora devolve uma muda de chá. |
| :** Agora há uma pequena chance de encontrar itens cosméticos e outras coisas boas ao fazer tarefas aleatórias. | | :** Agora há uma pequena chance de encontrar itens cosméticos e outras coisas boas ao fazer tarefas aleatórias. |
− | :** Vertebrae de cobra agora são mais fáceis de conseguir. | + | :** Vértebra de cobra agora são mais fáceis de conseguir. |
− | :** Vagões de trem que carregam madeira agora podem soltar hardwood. | + | :** Vagões de trem que carregam madeira agora podem soltar madeira de lei. |
| :** O vagão de trem do Papai Noel agora pode soltar presentes. | | :** O vagão de trem do Papai Noel agora pode soltar presentes. |
− | :** Taxa de queda de prismatic shard reduzida de nós de irídio (4% → 3,5%). | + | :** Taxa de queda de fragmentos prismáticos agora é reduzida de nós de irídio (4% → 3,5%). |
− | :** Slimes amarelos raros agora soltam dinheiro. | + | :** Gosmas amarelas raras agora soltam dinheiro. |
− | :** Slimes marrons agora soltam madeira (não afeta os slimes de cobre na mina da pedreira). | + | :** Gosmas marrons agora soltam madeira (não afeta as Gosmas = de cobre na mina da pedreira). |
| :** O benefício de Botânico agora se aplica aos itens soltos das árvores (por exemplo, cocos). | | :** O benefício de Botânico agora se aplica aos itens soltos das árvores (por exemplo, cocos). |
| :** Chance reduzida de pescar maionese do vazio no pântano da bruxa. | | :** Chance reduzida de pescar maionese do vazio no pântano da bruxa. |
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| :** Baús do tesouro agora são um presente universalmente apreciado... exceto por Linus. | | :** Baús do tesouro agora são um presente universalmente apreciado... exceto por Linus. |
| :* Mudanças na XP de habilidade: | | :* Mudanças na XP de habilidade: |
− | :** Mushroom Logs e Mushroom Boxes agora concedem 5 XP de foraging na colheita. | + | :** [[Troncos com Cogumelo]] e [[Caixas de Cogumelo]] agora concedem 5 XP de Coleta na Colheita. |
− | :** Colher arbustos de frutas agora concede 1 XP de foraging por fruta. | + | :** Colher arbustos de frutas agora concede 1 XP de Coleta por fruta. |
− | :** Colher cultivos forrageiros de sementes selvagens agora dá muito menos experiência de foraging, mas concede alguma experiência de fazenda. | + | :** Colher cultivos forrageiros de sementes selvagens agora dá muito menos experiência de Coleta, mas concede alguma experiência de fazenda. |
− | :** Monstros na fazenda agora concedem experiência de combate, mas é 1/3 do valor normal. Isso exclui os slimes da slime hutch. | + | :** Monstros na fazenda agora concedem experiência de combate, mas é 1/3 do valor normal. Isso exclui as Gosmas da Casa de Gosmas. |
| :* Ajustes no combate: | | :* Ajustes no combate: |
| :** Ampliado a área de efeito dos ataques corpo a corpo para baixo (e ligeiramente estendido o ataque lateral de adagas). | | :** Ampliado a área de efeito dos ataques corpo a corpo para baixo (e ligeiramente estendido o ataque lateral de adagas). |
− | :** O anel de topázio agora dá +1 de defesa, em vez do stat de precisão não utilizado. | + | :** O anel de topázio agora dá +1 de defesa, em vez do efeito de precisão não utilizado. |
| :** Dano do inseto aumentado (10-20 → 20-30). | | :** Dano do inseto aumentado (10-20 → 20-30). |
− | :** Poder de ataque crítico do kudgel aumentado (+4 → +50). | + | :** Poder de ataque crítico do Kudgel aumentado (+4 → +50). |
| :** Bombas agora afetam características do terreno (como árvores e cultivos) dentro do raio de explosão redondo em vez de uma área quadrada. | | :** Bombas agora afetam características do terreno (como árvores e cultivos) dentro do raio de explosão redondo em vez de uma área quadrada. |
− | :** Taxa ligeiramente aumentada com que os esqueletos jogam ossos ou lançam feitiços | + | :** Taxa ligeiramente aumentada com que os esqueletos jogam ossos ou lançam feitiços. |
| + | :* Ajustes em combate: |
| + | :** Estendeu a área de efeito dos ataques corpo a corpo voltados para baixo (e ligeiramente estendeu o ataque lateral de adagas). |
| + | :** O anel de topázio agora concede +1 de defesa, em vez do stat de precisão não utilizado. |
| + | :** Aumentou o dano da cabeça de inseto (10-20 → 20-30). |
| + | :** Aumentou o poder de ataque crítico do kudgel (+4 → +50). |
| + | :** As bombas agora afetam características do terreno (como árvores e cultivos) dentro do raio de explosão redondo, em vez de uma área quadrada. |
| + | :** Ligeiramente aumentada a taxa com que esqueletos lançam ossos ou feitiços. |
| + | :* Ajustes em [[Junimo Kart]]: |
| + | :** Adicionados "saltos de graça" em Junimo Kart: quando você sai da pista, ainda pode saltar por um curto período para se recuperar. |
| + | :** Sua pontuação agora é salva se o minijogo for encerrado à força enquanto você está no modo infinito. |
| + | :** Cogumelos emitindo gás nocivo não aparecem mais em pares. |
| + | :** Reduzida a taxa de surgimento de bolhas no nível da baleia. |
| + | :* Ajustes em máquinas: |
| + | :** Caixotes de minhocas agora precisam de um nível de pesca menor (nível 8→4) e produzem mais isca (2–5 → 4–5). |
| + | :** O tear agora tem uma chance maior de produzir tecido duplo ao processar lã de qualidade. |
| + | :** Tanques de peixes agora têm uma chance de produzir roe extra sempre que produzirem roe. |
| + | :** Trituradores de geodos não exigem mais carvão para funcionar. |
| + | :* Ajustes em penalidades ao ser nocauteado: |
| + | :** Você não pode mais perder a Foice Dourada, armas Infinito ou ferramentas. |
| + | :** Você não pode mais perder mais do que três itens. |
| + | :** A quantidade de dinheiro perdida agora escala com o quanto você tem. Agora é menos punitivo se você não tiver muito dinheiro, mas mais punitivo se você tiver muito. Isso também aumenta o máximo perdido de 5000g para 15000g. |
| + | :* Ajustes em bônus de comida: |
| + | :** Joja cola agora concede um bônus de velocidade muito curto. |
| + | :** Chá verde agora concede +0.5 de velocidade. |
| + | :* Mudanças em minas e masmorras: |
| + | :** Adicionados nós de carvão à masmorra do vulcão. |
| + | :** Barris agora aparecem nos níveis da caverna do crânio divisíveis por 5. |
| + | :** Reduzido o efeito máximo possível que um dia de má sorte pode ter na chance de encontrar um slime prismático. |
| + | :** Reduzido o número de insetos a serem mortos para a meta de matar monstros de 125 para 80. |
| + | :* Mudanças em pacotes: |
| + | :** O pacote de peixes especiais remixado (e análogos) agora recompensa com 5 pratos de "Dish O' The Sea", para torná-lo consistente com o pacote clássico. |
| + | :** O pacote de peixes de rio agora dá isca deluxe. |
| + | :** Melhoradas algumas recompensas do centro comunitário. |
| + | :* Ajustes em receitas de criação: |
| + | :** [[Speed-Gro|Speed-Gro]] agora requer 5 Musgos em vez de 1 Concha. |
| + | :** [[Deluxe Speed-Gro|Deluxe Speed-Gro]] agora requer 5 fragmentos de osso em vez de 1 Coral. |
| + | :** [[Quality Fertilizer|Adubo de Qualidade]] agora requer 4 seivas em vez de 2, mas produz 2 por fabricação (ainda requer apenas 1 peixe). |
| + | :* Mudanças em cônjuges: |
| + | :** Cônjuges agora têm um período de "lua de mel" de sete dias após o casamento, que impede que eles fiquem na cama o dia todo por estarem chateados. |
| + | :** Beijar seu cônjuge e dar a ele um presente no dia anterior reduzem o "limiar mínimo de nível de coração" para um dia na cama em um coração (12→10 se você fizer ambos). |
| + | :** O ganho de amizade é reduzido em 33% para cônjuges. |
| + | :* Rebalanceado o evento da [[Random Events#The Crop Fairy|fada das plantações]]: a chance não depende mais do número de plantações, não pode mais acontecer no último dia da estação (para evitar plantações que podem morrer durante a noite), e não pode mais escolher plantações mortas para crescer. |
| + | :* Aumentado o efeito do [[Forge#Encantamento|Cortante ]] em [[Crops#Giant Crops|plantas gigantes]].<br /><small>Cada planta gigante agora tem 60% de chance de soltar seis plantas extras enquanto o encantamento de barbear estiver equipado, espalhado pelo número de golpes necessários para quebrá-lo. Por exemplo, um machado base que quebra a planta gigante em três golpes tem três chances de 20% de soltar 2 plantas.</small> |
| + | :* A [[The Cave#caverna de cogumelos|mushroom cave]] agora fornece cogumelos a cada dois dias. Ela foi alterada inadvertidamente para diária no Stardew Valley 1.5. |
| + | :* Você não pode mais plantar árvores no túnel da fazenda na praia. |
| + | :* A randomização não produz mais padrões simples repetitivos em muitos casos (por exemplo, cultivo de argila, previsão de níveis de cogumelos, compensação de peixes em potes de caranguejo, etc).<br /><small>(Você pode habilitar "Usar Randomização Legada" nas opções avançadas de salvamento para usar a randomização antiga, embora alguns padrões específicos ainda possam mudar devido às mudanças subjacentes. Essa opção é principalmente destinada a speedrunners; a maioria dos jogadores deve mantê-la desativada para a experiência pretendida.)</small> |
| + | :* Espalhar [[weeds|ervas daninhas]] agora não pode mais destruir [[Artifact Spot|pontos de artefato]]. |
| + | :* Aumentado o número de monstros que as missões diárias de matar monstros pedirão para você matar (em alguns casos). Adicionadas mais quantidades personalizadas, por exemplo, Espíritos de Poeira pedirão de 10 a 20 mortes. |
| + | :* A terra arada na fazenda na ilha agora se decompõe da mesma forma que na fazenda regular. |
| + | :* Aumentado ligeiramente o tempo que você tem para empurrar contra os animais da fazenda antes de passar por eles. |
| + | :* Aumentado ligeiramente a produção da pedreira. A produção diária da pedreira agora aumenta a cada ano, até um limite. |
| + | :* Você não pode mais plantar árvores na cidade. |
| + | :* Notas secretas não são mais criadas durante festivais (exceto festivais passivos como o mercado noturno e o festival do deserto). |
| + | :* Ajustada a variedade de peixes no festival de pesca no gelo. |
| + | |
| + | ; Mudanças de qualidade de vida |
| + | :* Melhorias de desempenho. |
| + | :* NPCs agora empurram [[chest|baús]] para fora do caminho em vez de destruí-los. |
| + | :* Se Pam não puder vir para o ônibus por qualquer motivo, ela agora deixa um aviso informando você e você pode dirigir até o deserto. |
| + | |
| + | :* Mudanças de áudio: |
| + | :** Mais sons agora são posicionais (principalmente jogadores, ferramentas e máquinas). |
| + | :** Sons posicionais agora diminuem com a distância quando estão fora de tela, em vez de cortarem abruptamente. |
| + | :** Suavizado o som do fusível de bomba. |
| + | :** A música agora "diminui" e depois retoma quando certos sons são reproduzidos, em vez de parar. |
| + | :* Agora você pode "esquivar" enquanto carrega um regador ou enxada, permitindo reposicionar a área de acerto da ferramenta sem mudar a direção que está olhando. |
| + | :* Agora você pode recarregar munição de estilingue clicando com o botão direito com a mesma munição. Antes, isso apenas trocaria os pilhas de itens. |
| + | :* Plantar [[Cactus Seeds|sementes de cacto]] na fazenda agora falha com uma mensagem, em vez de as sementes morrerem durante a noite. |
| + | :* Segurar uma [[Tea Sapling|muda de chá]] ou [[Crops|semente]] sobre um [[Garden Pot|vaso de jardim]] agora mostra o ladrilho verde/vermelho de posicionamento. |
| + | :* Você não pode mais pegar tapetes se houver algo em cima deles. |
| + | :* Verificar uma tigela de animal de estimação agora mostra uma bolha de texto com o nome do animal de estimação. |
| + | :* Adicionado um novo texto cintilante após a pesca para indicar quando você pegou algo pela primeira vez. |
| + | :* Agora, tochas podem ser colocadas em aspersores. |
| + | :* Agora você pode sentar em cadeiras durante festivais. |
| + | :* Agora você pode mover baús cheios batendo neles duas vezes com uma ferramenta pesada (antes só com as mãos). Os baús se moverão um espaço por vez. |
| + | :* Agora você pode colocar pisos sob a maioria dos edifícios. |
| + | :* Crystalariums agora precisam ser removidos e substituídos antes que uma gema diferente possa ser colocada dentro, para evitar o desperdício acidental de gemas. |
| + | :* As missões diárias no quadro de anúncios agora têm uma notificação de rastreador mais informativa quando você faz progresso nelas. |
| + | :* Adicionado um pequeno ícone de marca de seleção em pedidos especiais que você completou antes (apenas no quadro de pedidos especiais da cidade). |
| + | :* Agora você pode pular a cena de adoção de animais de estimação, o que faz você adotar o animal. |
| + | :* Reduzido o tempo necessário para empurrar contra um animal de estimação antes que eles comecem a tremer e depois deixem você passar por eles (1,5 → 0,75 segundos). |
| + | :* Reduzido o tempo para a teletransporte de mini-obelisco (750ms mais rápido). |
| + | :* Agricultores masculinos não são mais obrigados a usar roupas de casamento no dia do casamento, então você pode escolher sua própria roupa para o casamento. |
| + | :* Esvaziar um lago de peixes com peixes ainda dentro fará com que os peixes restantes saiam do lago. |
| + | :* Mudanças na criação de Slimas: |
| + | :** Agora você pode alterar o piso do viveiro de slimas. |
| + | :** Agora você pode remover o incubador inicial no viveiro de slimas. |
| + | :** Bolas de slimas não aparecem mais no piso fabricado. |
| + | :* Melhorias na interface do usuário (UI): |
| + | :** Adicionado um cursor de ampulheta mostrado quando você está esperando algo carregar na tela de título. |
| + | :** Mensagens de notificação no canto inferior esquerdo agora duram 50% mais antes de desaparecerem. |
| + | :** Eventos "Som na noite" agora mostram um ícone na tela para indicar que um som está sendo reproduzido. |
| + | :** Selecionadores de perguntas de diálogo não permanecem mais selecionados quando você os afasta, para reduzir seleções acidentais. |
| + | :** O menu de construção de Robin agora mostra quantos dias uma construção levará. |
| + | :** Se um menu de itens sair enquanto você estiver segurando um item, o item agora é sempre recuperado. (Anteriormente, apenas alguns menus de itens como baús faziam isso.) |
| + | :** [[Marnie's Ranch|A loja de animais da Marnie]] agora centraliza a câmera em um prédio apropriado ao comprar um animal. |
| + | :** A loja de animais da Marnie agora mostra preços na dica de ferramenta, caso a dica de ferramenta cubra a exibição de preços. |
| + | :** O menu de conquistas agora lista todas as conquistas potenciais. Conquistas ocultas que você ainda não desbloqueou são mostradas como "???". |
| + | :** O menu de recompensas do museu agora impede pegar uma recompensa que não cabe no seu inventário. |
| + | :** O menu de recompensas do museu agora permite sair enquanto segura uma recompensa. Ela será adicionada ao seu inventário se possível, caso contrário, cairá aos seus pés. |
| + | :** O seletor de fazenda ao criar uma nova save agora tem duas colunas em vez de uma, e não mais se sobrepõe ao botão de voltar em telas pequenas. |
| + | :** As páginas de categorias do menu de envio não ocupam mais toda a tela, desde que a tela tenha um tamanho mínimo. |
| + | :** Dicas de ferramentas do inventário para alimentos que dão um buff agora mostram a duração do buff na dica de ferramenta. |
| + | :** O mapa agora fecha quando você pressiona o botão do mapa novamente. |
| + | :** Sair do menu de Anotações Junimo dentro do menu do jogo agora retorna para onde você estava no menu do jogo em vez de sair do menu. |
| + | :** Lojas agora truncam nomes de itens que excederiam a largura do menu. |
| + | :** Lojas agora têm um leve atraso antes de você poder comprar/vender itens, para ajudar a evitar cliques duplos acidentais. |
| + | :** Apagar uma save no PC agora é muito mais rápido. |
| + | :* Tempo de carregamento da save reduzido significativamente quando há muitos locais personalizados. |
| + | :* Se um prédio de fazenda padrão (como o [[greenhouse|estufa]]) for de alguma forma removido, ele será reconstruído na próxima vez que você carregar a save. |
| + | :* "Fundo do menu" agora é uma opção suspensa, que inclui "Padrão", "Gráfico" ou "Nenhum". |
| + | :* Tentar colocar algo em uma máquina sem sucesso não fará mais você tentar consumir ou ativar o objeto que está segurando. |
| + | :* O evento de introdução de Kent e o evento de bloqueio da flauta de Robin agora podem ser pulados. |
| + | :* (PC) Agora você pode pressionar Shift + botão direito em um item na barra de ferramentas para jogá-lo fora do seu inventário (se possível). |
| + | :* (PC) Agora você pode pressionar as teclas Y ou N para confirmar ou cancelar a caixa de confirmação de "sair do festival". |
| + | :* (PC) Segurar Shift esquerdo + Ctrl esquerdo + 1 ao comprar de uma loja tentará comprar um monte de 999. |
| + | |
| + | ; Outras mudanças |
| + | :* A guilda de aventura agora fica aberta até as 2h da manhã, embora a música não toque após a meia-noite. |
| + | :* Variantes de roupas específicas de gênero agora podem ser usadas por qualquer gênero. |
| + | :* Se você tiver 12 corações ou mais com seu cônjuge, a chance de eles dizerem um diálogo neutro à tarde (que às vezes parece negativo) é significativamente menor (25% → 5% de chance). |
| + | :* O evento de piquenique na floresta da Penny e o evento de piquenique na floresta da Leah agora só acontecem se estiver ensolarado. |
| + | :* NPCs agora tentam evitar andar por árvores e outros elementos do terreno. |
| + | :* Cabanas foram combinadas em uma entrada no menu da Robin. |
| + | :* Substituídos os ícones de animais de estimação na guia de inventário pela data atual. |
| + | :* O botão “Organizar” agora ordena os itens de forma mais inteligente. |
| + | :* Agora você pode beber maionese e geleia, e comer picles. |
| + | :* Alguns objetos coloridos agora contam como sua cor para a missão Qi e o menu de tingimento. |
| + | :* A Clam agora é considerada um "peixe" assim como todos os outros moluscos. |
| + | :* Adicionados títulos mais descritivos para missões diárias. |
| + | :* Adicionado texto em sprite cirílico e algumas traduções de texto de arte de pixel do mundo. |
| + | :* Ajustada a caixa de data/hora/dinheiro em chinês. |
| + | :* A página sobre agora mostra o número da versão. |
| + | :* As cavernas do crânio agora têm uma chance de também tocar música das minas superiores. |
| + | :* O som de bater de papagaio foi alterado para ser diferente do som de bater de morcego. |
| + | :* Panelas agora têm chance de produzir fragmentos de ossos. |
| + | :* Tornou a randomização de personagens um pouco menos aleatória e adicionou alguns dos penteados e acessórios mais novos à mistura. |
| + | :* Panela não mais produz a mesma coisa se você mexer na mesma área duas vezes no mesmo dia. |
| + | :* A página sobre não oculta mais a versão se uma mensagem de dica for mostrada. |
| + | :* A ordem que você receberá os encantamentos da forja agora é única por jogador em vez de por fazenda. |
| + | :* Os pedestais de itens do santuário da [[Ginger Island#Gem Birds|Ilha de Gengibre]] agora são itens normais. Jogadores modded podem gerá-los para exibir itens decorativamente (embora eles não sejam obtíveis no jogo vanilla atualmente). |
| + | :* O mapa não fecha mais se você clicar em uma área de interesse. |
| + | :* Corrigidos alguns horários de NPCs que não estavam sendo aplicados anteriormente: |
| + | :** [[Lewis]] visitando a biblioteca nos domingos de inverno; |
| + | :** [[Maru]] e [[Penny]] passeando nos domingos de verão; |
| + | :** [[Maru]] mexendo em coisas nas segundas de verão; |
| + | :** Após alcançar seis corações com alguns NPCs, eles não visitarão mais o interesse amoroso rival. Isso afeta [[Alex]] visitando [[Haley]], [[Elliott]] visitando [[Leah]], e Haley visitando Alex. |
| + | |
| + | ; Correções de Jogabilidade |
| + | :* Correções de [[Pesca]]: |
| + | :** Se você estiver pescando quando a caverna pirata mudar para o modo pirata, você pegará seu peixe. |
| + | :** Corrigido artefatos encontrados em [[Pesca#Baús do Tesouro|baús de pesca]] não contando para a aba de coleção. |
| + | :** Corrigido crash de pesca se um baú do tesouro aparecer enquanto o jogador tiver um grande número de buffs de pesca empilhados. |
| + | :* Correções de Buffs: |
| + | :** Corrigido uma série de bugs como deriva de atributos e duplo debuff. |
| + | :** Corrigido buffs de comida/bebida descartados se tiverem um total equilibrado de efeitos (por exemplo, +2 ataque e -2 velocidade). |
| + | :** Corrigido buffs personalizados negativos mostrados com um duplo negativo (por exemplo, "--2 velocidade"). |
| + | :** Corrigido buff de Ravióli de Tinta de Lula não permanecendo ativo se outro buff de comida for adicionado posteriormente (embora o ícone de buff ainda fosse mostrado). |
| + | :** Corrigido Ravióli de Tinta de Lula não resetando a duração do buff quando você come outro, ao contrário de outros buffs de comida. |
| + | :** Corrigido descrição do Ravióli de Tinta de Lula tendo uma linha em branco extra. |
| + | :** Corrigido Buff Queimado não mostrando o efeito de -3 Ataque. |
| + | :* Correções de Festivais: |
| + | :** Corrigido impossibilidade de sair do [[Festival do Gelo]] até que ele termine. |
| + | :** Corrigido pausa de dois segundos ao entrar na Feira do Vale de Stardew. |
| + | :* Correções de Itens: |
| + | :** Corrigido ferramentas jogadas não sendo recuperadas se estiverem dentro de um prédio construído. |
| + | :** Corrigido arbustos de [[Chá|chá]] em vasos plantados na cidade não sendo colhíveis. |
| + | :** Corrigido [[Casa de Abelha|casa de abelha]] deixando cair um item genérico "Mel" quando você a quebra, em vez do mel saborizado que produziria quando colhido normalmente. |
| + | :** Corrigido [[Computador da Fazenda|computador da fazenda]] contando [[Sementes de Fibra|culturas de fibra]] como não regadas. |
| + | :** Corrigido mensagem de [[geodo]] e [[Livros Perdidos|livro perdido]] não mostrada se o primeiro for de um baú de pesca. |
| + | :** Corrigido [[Isca Mágica|isca mágica]] desativando algumas verificações de área de peixes (por exemplo, para que você pudesse pegar peixes de rio no lago da floresta). |
| + | :** Corrigido [[Canoa Pesada|canoas pesadas]] não sendo rastreadas corretamente. Isso causava problemas como árvores pesadamente batidas não sendo ignoradas ao criar [[Árvores de Cogumelos|árvores de cogumelos]] no outono. |
| + | :** Corrigido [[Tótem da Chuva|tótem da chuva]] usado durante uma tempestade, fazendo incorretamente o próximo dia ser tempestuoso em vez de chuvoso. |
| + | :** Corrigido [[Notas Secretas|nota secreta #2]] não revelando o gosto de presente de [[Kent]] se ele ainda não tiver retornado. |
| + | :** Corrigido anéis de casamento sendo presenteados a NPCs. |
| + | :** Corrigido água restante e capacidade da [[Regadora|regadora]] sendo resetadas no clique direito em um baú. |
| + | :** Corrigido [[Buquê Murchado|buquê murchado]] não cancelando o casamento se ele ainda não tiver acontecido. |
| + | :** Corrigido vários casos em que a lógica de recebimento de itens não era aplicada consistentemente. |
| + | :* Correções de Combate: |
| + | :** Agora você pode matar qualquer slime para a missão "Iniciação", não apenas slimes verdes. |
| + | :** Corrigido jogador preso em roupa de banho se desmaiar devido a dano enquanto estiver usando-a. |
| + | :** Corrigido evento quebrado se o jogador for derrotado nas minas e seu nome contiver uma barra. |
| + | :** Corrigido problema em que você poderia limpar um nível de mina temático de floresta sem encontrar uma escada. |
| + | :** Corrigido debuff de Estilhacador de Magma ignorando a proteção do ravióli de tinta de lula. |
| + | ; Correções de Jogabilidade |
| + | :* [[Pesca]]: |
| + | :** Se você estiver pescando quando a caverna pirata mudar para o modo pirata, você pegará o seu peixe. |
| + | :** Corrigido artefatos encontrados em [[Pesca#Baús do Tesouro|baús de pesca]] não contando para a guia de coleção. |
| + | :** Corrigido crash na pesca se um baú do tesouro aparecer enquanto o jogador tiver um grande número de buffs de pesca empilhados. |
| + | :* Correções de Buffs: |
| + | :** Corrigido uma variedade de bugs como desvio de atributos e duplo debuff. |
| + | :** Buffs de comida/bebida não são mais descartados se tiverem um total equilibrado de efeitos (por exemplo, +2 ataque e -2 velocidade). |
| + | :** Corrigido buffs personalizados negativos mostrados com um duplo negativo (por exemplo, "--2 velocidade"). |
| + | :** Buff de Ravióli de Tinta de Lula não permanece mais ativo se outro buff de comida for adicionado posteriormente (embora o ícone de buff ainda seja exibido). |
| + | :** Corrigido descrição do Ravióli de Tinta de Lula tendo uma linha em branco extra. |
| + | :** Corrigido Burnt não mostrando o efeito de -3 Ataque. |
| + | :* Correções de Festivais: |
| + | :** Corrigido impossibilidade de sair do [[Festival do Gelo]] até que ele termine. |
| + | :** Corrigida pausa de dois segundos ao entrar na Feira do Vale de Stardew. |
| + | :* Correções de Itens: |
| + | :** Corrigido ferramentas deixadas não sendo recuperadas se estiverem dentro de um prédio construído. |
| + | :** Corrigido arbustos de [[Chá|chá]] plantados na cidade não sendo colhíveis. |
| + | :** Corrigido [[Casa de Abelhas|casa de abelhas]] soltando um item genérico "Mel" quando quebrado, em vez do mel aromatizado que produziria quando colhido normalmente. |
| + | :** Corrigido [[Computador da Fazenda|computador da fazenda]] contando [[Sementes de Fibra|culturas de fibra]] como não regadas. |
| + | :** Corrigido mensagem de [[geodo]] e [[Livros Perdidos|livro perdido]] não sendo exibida se o primeiro for de um baú de pesca. |
| + | :** Corrigido [[Isca Mágica|isca mágica]] desabilitando algumas verificações de área de peixes (por exemplo, para que você pudesse pegar peixes de rio no lago da floresta). |
| + | :** Corrigido [[Torneira Pesada|torneiras pesadas]] não sendo rastreadas corretamente. Isso causava problemas como árvores com torneiras pesadas não sendo ignoradas ao criar [[Árvore de Cogumelo|árvores de cogumelo]] no outono. |
| + | :** Corrigido [[Totem da Chuva|totem da chuva]] usado durante uma tempestade tornando o próximo dia tempestuoso incorretamente, em vez de chuvoso. |
| + | :** Corrigido [[Notas Secretas|nota secreta #2]] não revelando o gosto de presente de [[Kent]] se ele ainda não tiver retornado. |
| + | :** Corrigido [[Anel de Casamento|anéis de casamento]] sendo presentáveis para NPCs. |
| + | :** Corrigido água restante e capacidade da [[Regadora|regadora]] sendo redefinidas ao clicar com o botão direito em um baú. |
| + | :** Corrigido [[Bouquet Murcha|bouquet murcha]] não cancelando o casamento se ainda não tiver acontecido. |
| + | :** Corrigidos diversos casos onde a lógica de recebimento de itens não era aplicada consistentemente. |
| + | :* Correções de Combate: |
| + | :** Agora você pode matar qualquer slime para a missão "Iniciação", não apenas slimes verdes. |
| + | :** Corrigido jogador preso em roupa de banho se desmaiar devido a dano enquanto estiver usando-a. |
| + | :** Corrigido evento quebrado se o jogador for derrotado nas minas e seu nome contiver uma barra. |
| + | :** Corrigido problema onde você poderia limpar um nível de mina temático de floresta sem encontrar uma escada. |
| + | :** Corrigido debuff do Disparador de Magma ignorando a proteção do ravióli de tinta de lula. |
| + | |
| + | ; Correções de NPCs |
| + | :* Correções de diálogo: |
| + | :** Corrigido NPCs não tendo diálogo personalizado ao aceitar um convite para o cinema para jogadores não ingleses. |
| + | :** Corrigido Abigail mostrando tanto o diálogo padrão quanto o personalizado de entrega de itens. |
| + | :** Corrigido Lewis pulando seu diálogo final no [[Festival of Ice]] em vitórias subsequentes do jogador. |
| + | :** Corrigido a [[Fortune Teller|adivinha]] quase sempre mostrando o texto para sua habilidade de combate, em vez de sua habilidade mais alta. |
| + | :** Corrigido problema onde um NPC que comprou um item de qualidade irídio que você vendeu para uma loja poderia mostrar um diálogo de baixa qualidade para ele. |
| + | :** Corrigido problema onde o diálogo do NPC poderia revelar gostos de presentes para um item inválido. |
| + | :** Corrigido texto do [[Abigail#Fourteen Hearts|túmulo do monstro]] mostrado apenas em inglês. |
| + | :** Corrigido mensagem errada mostrada ao colocar móveis exclusivos para ambientes internos do lado de fora. |
| + | :* Corrigido o evento Krobus vs Dwarf podendo acontecer às sextas-feiras. |
| + | :* Corrigido dar um presente não contando para missões de socialização. |
| + | :* Corrigido cônjuges invisíveis pedindo para ter filhos. |
| + | :* Corrigido possível convidar Leo para o cinema antes de ele se mudar para o vale. |
| + | :* Corrigido possível interagir com NPCs durante o evento de pesca no gelo. |
| + | :* Corrigido tarefas de cônjuges NPCs às vezes não sendo aplicadas no dia pretendido (por exemplo, dizendo que eles encheram a tigela de água do animal de estimação, mas ela não está cheia). |
| + | :* Corrigido cônjuges NPCs regando culturas que não precisam (por exemplo, sementes de fibra ou já regadas), e quase nunca mostrando o diálogo de que as culturas já foram regadas. |
| + | :* Corrigido NPCs às vezes não reagindo ao mergulhar em caçambas de lixo se o cavalo estiver por perto. |
| + | :* Corrigido Penny perdendo itens ao redecorar se estivessem colocados em uma [[Stone Slab|laje de pedra]] (ou uma mesa personalizada sem ''Mesa'' no nome). |
| + | |
| + | ; Correções no multiplayer |
| + | :* Mitigação de um possível problema de execução remota de código. |
| + | :* Possivelmente corrigida a desconexão frequente para alguns jogadores. |
| + | :* Corrigidos os nomes de exibição antigos/incorretos do Steam sendo mostrados em alguns casos. |
| + | :* Corrigido cursor de ação fantasma sobre a lápide na mata escondida se o jogador atual ainda não tiver visto o evento relacionado à Abigail. |
| + | :* Corrigido copiar e colar para códigos de convite em algumas plataformas Linux/macOS. |
| + | :* Corrigido problema em que as minas estavam verificando o nível de sorte dos jogadores na localização atual do host, em vez dos jogadores nas minas. |
| + | :* Corrigidas mensagens de informação do chat global (como "''Abigail pegou o JogadorA cavando no lixo''") às vezes mostrando texto no idioma do remetente em vez do seu. |
| + | :* Corrigido o festival do ovo exigindo 12 ovos para vencer se houver 5+ jogadores. Agora aplica o requisito de quatro jogadores para qualquer número de jogadores além disso. |
| + | :* Corrigido jogadores de fazenda às vezes capazes de sair do limite durante festivais. |
| + | :* Corrigido jogadores de fazenda desconectados enquanto pescavam, às vezes ficavam presos congelados ao reconectar. |
| + | :* Corrigido jogadores de fazenda desconectados enquanto jogavam um minijogo (como Journey of the Prairie King) ainda ouvindo a música na tela de título. |
| + | :* Corrigido jogadores de fazenda desconectados enquanto na visão de colocação de construção sendo invisíveis ao reconectar. |
| + | :* Corrigido jogadores de fazenda vendo a área externa do cônjuge no lugar errado na fazenda da praia. |
| + | :* Corrigido jogadores de fazenda com experiência de latência capazes de clicar em um cavalo, ir para um local diferente e depois serem teleportados para fora dos limites. |
| + | :* Corrigido jogadores de fazenda capazes de coletar múltiplas estátuas da perfeição. |
| + | :* Corrigido jogadores de fazenda incapazes de entrar em um filme sem todos os jogadores. |
| + | :* Corrigidos efeitos locais dos jogadores de fazenda às vezes baseados em dados do host (por exemplo, os anéis equipados do host). |
| + | :* Corrigidos fragmentos prismáticos dos jogadores de fazenda às vezes aparecendo na localização do host. |
| + | :* Corrigidas luzes deixadas pelos anéis dos jogadores de fazenda quando eles desconectam. |
| + | :* Corrigido travamento do jogador de fazenda ao pescar em casos raros. |
| + | :* Corrigido travamento do jogador de fazenda quando eles se teleportam no momento certo em que certas coisas acontecem (por exemplo, sons de animais de estimação). |
| + | :* Corrigido travamento do jogador de fazenda se o trem se aproxima enquanto eles estão no meio da teletransportação. |
| + | :* Corrigido outros jogadores vendo o antigo quarto do cônjuge de uma fazenda de um jogador de fazenda se eles se divorciarem e se casarem novamente na mesma sessão. |
| + | :* Corrigido dinossauros capazes de machucar o host quando eles não estão na mesma localização. |
| + | :* Corrigidos drops de monstros para jogadores de fazenda às vezes aplicando os efeitos de anéis e notas secretas do host. |
| + | :* Corrigidos vários glitches visuais com as animações de ferramentas/pesca de outros jogadores. |
| + | :* Corrigido travamento ao exibir uma lista de status de jogador que está faltando um jogador conectado. |
| + | :* Corrigido diálogo sendo interrompido se outro jogador iniciar um evento de transmissão; o evento começará para você quando você terminar o diálogo atual. |
| + | :* Corrigidos projéteis inimigos direcionados a jogadores de fazenda capazes de atingir o jogador host em uma localização diferente. |
| + | :* Corrigidos projéteis causando dano várias vezes no multiplayer. |
| + | :* Corrigidos vários casos em que os valores não foram sincronizados corretamente entre os jogadores. |
| + | :* Corrigidos limites de solo regado não atualizados para jogadores de fazenda quando mudam durante a noite. |
| + | :* Corrigida mensagem de 'capturado bisbilhotando' não sendo acionada quando Marnie vê o jogador procurando em sua lata de lixo. |
| + | :* Corrigido e-mail de deslizamento de terra limpo enviado apenas para o jogador principal. |
| + | :* Corrigido capacidade e água restante da regadeira não sincronizados no multiplayer. |
| + | :* Corrigido estatísticas de passos/pesca do jogador local sendo incrementadas por outros jogadores andando ou pescando. |
| + | :* Corrigidos jogadores às vezes vendo missões diárias ou eventos de fadas das plantações ligeiramente diferentes. |
| + | :* Corrigido problema em que um jogador de fazenda doando o 60º artefato do museu não concederia a chave enferrujada. |
| + | :* Corrigido problema em que a leitura de notas secretas ou fragmentos de diário de outro jogador poderia excluí-los da perfeição. |
| + | :* Corrigido problema em que o host pausando o jogo enquanto chovia e um jogador de fazenda se movimentava faria a chuva congelada deslizar pela tela. |
| + | :* Corrigido exploit em que um jogador de fazenda teria energia completa após desmaiar se eles desconectassem enquanto dormiam mais cedo no dia. |
| + | |
| + | ; Correções de texto e localização |
| + | :* Os preços em espanhol agora são formatados como ''15o'' em vez de ''15g'' para corresponder ao termo traduzido (''oro'' em vez de ''gold''). |
| + | :* Corrigido texto não localizado exibido para... |
| + | :** os nomes de regiões do menu de pintura de edifícios (como "Teto" ou "Acabamento"); |
| + | :** nomes de NPCs em alguns diálogos de cinema; |
| + | :** nomes de NPCs na pergunta de gravidez do cônjuge; |
| + | :** o nome do Professor Caracol após seu primeiro evento; |
| + | :** o nome de Leo em seu evento introdutório em alguns idiomas; |
| + | :** nomes de peixes em alguns idiomas em casos específicos; |
| + | :** o texto 'Miss' quando um ataque erra. |
| + | :* Corrigido a carta de Lewis para o Festival da Estrela do Inverno dizendo que começa às 10h em vez de 9h. |
| + | :* Corrigido as ''Dust Sprite|dust sprites'' sendo chamadas de ''dust spirits'' no pedido especial de Clint e na cena de cúpula. |
| + | :* Corrigido vários erros de digitação, tokens quebrados, traduções que não correspondem ao original, etc. |
| + | :* Corrigido traduções de nomes de NPCs aplicadas a cavalos/animais de estimação que compartilham um nome com esse NPC. |
| + | :* Corrigido gerador de nomes aleatórios capaz de produzir palavras semelhantes a certos insultos. |
| + | :* Corrigido dica de mapa mundial para a loja de Pierre ainda mostrar "fechado às quartas-feiras" após ele estender o horário de funcionamento. |
| + | :* Corrigido alguns nomes de receitas que não correspondem aos itens que produzem. |
| + | :* Corrigido os chapéus adicionados na versão 1.5 traduzindo seu nome interno em vez de definir o nome de exibição em alguns idiomas. |
| + | :* Corrigido descrições de itens do museu não tendo uma nova linha prevista. |
| + | :* Corrigido formatação francesa de horas após meia-noite como "26h" em vez de "02h" (por exemplo, no canal de TV de pesca). |
| + | :* Corrigido diálogos em francês e turco quebrados sobre gostos de presente de outro NPC. |
| + | :* Corrigido erros de texto exclusivos do francês relacionados ao token de diálogo <samp>^</samp>. |
| + | :* Corrigido nome do Professor Caracol sendo truncado em alemão em seu evento introdutório. |
| + | :* Corrigido formatação inconsistente de efeitos de bônus em japonês e coreano. |
| + | :* Corrigido alguns diálogos quebrados de reações a filmes em japonês. |
| + | :* Corrigido linha de crédito coreana ausente em outros idiomas. |
| + | :* Corrigido evento em russo para a introdução do Professor Caracol congelando. |
| + | |
| + | Claro, aqui está o texto organizado conforme o padrão que você mencionou: |
| + | |
| + | ``` |
| + | ; Correções cosméticas |
| + | |
| + | :* Correções na interface do usuário: |
| + | :** O rastreador de perfeição agora é paginado de forma mais eficiente para se ajustar ao tamanho da tela atual. |
| + | :** Movido o ícone "?" nas caixas de pergunta do diálogo. |
| + | :** Removido o cursor de ação fantasma sobre a gaveta da casa de fazenda na ilha. |
| + | :** Corrigido a barra de ferramentas desenhada atrás da caixa de tempo/dinheiro. |
| + | :** Corrigido o cursor sobre NPCs às vezes mostrando um ícone de presente quando eles não aceitam ou reagem ao item segurado. |
| + | :** Corrigido alguns mensagens de erro no jogo não terem um ícone de erro. |
| + | :** Corrigido menus de inventário e crafting desalinhados se você redimensionar a janela enquanto eles estiverem abertos. |
| + | :** Corrigido dicas piscando ao passar o mouse entre elementos na página de culinária e na aba de coleções. |
| + | :** Corrigido problemas cosméticos com as telas de título e envio para displays de alta resolução. |
| + | :** Corrigido dica de calendário quando um festival modificado e um aniversário ocorrem no mesmo dia. |
| + | :** Corrigido o desenho de NPCs crianças no calendário mais baixo do que o pretendido. |
| + | :** Corrigido o ícone de mordida de peixe <code>!</code> não ser exibido ao pescar no [[Festival da Estrela do Vale]] e no [[Festival do Gelo]]. |
| + | :** Corrigido [[Adubo de Qualidade|adubo de qualidade]] mostrando um ladrilho verde em plantações brotadas, mesmo que não possa ser colocado lá. |
| + | :** Corrigido o rastreador de perfeição não pular o efeito de digitação quando é paginado. |
| + | :** Corrigido a pré-visualização da forja sempre mostrando nível um de alma para uma forja de [[Alma Galáctica|alma galáctica]]. |
| + | :** Corrigido as dicas de opção avançada não sendo exibidas para alguns rótulos de campos. |
| + | :** Corrigido roupas/ferramentas às vezes mostrando a notificação de item recebido ao desequipar. |
| + | :** Corrigido mensagens HUD às vezes se sobrepondo. |
| + | :** Corrigido fontes às vezes tendo uma aparência 'fina'. |
| + | :** Corrigido dica de mapa mundial para a loja de Pierre desaparecendo quando o cinema é construído. |
| + | :** Corrigido números de pilha não sendo desenhados para saída de máquina quando a pilha é > 1. |
| + | :** Corrigido menu de compra de animais tendo preenchimento desnecessário à direita. |
| + | :** Corrigido a parte inferior da barra de energia tremendo. |
| + | |
| + | :* Correções de objetos colocados: |
| + | :** Armadilhas de caranguejo não aparecem mais durante as águas-vivas do luar. |
| + | :** O Tubo de flores agora mostra o sprite correto no dia em que é colocado, e agora sempre floresce dentro de casa. |
| + | :** Corrigido camas ou baús que foram escondidos para um evento não reaparecerem depois. |
| + | :** Corrigido móveis desenhados sobre jogadores sentados se não tiverem uma textura frontal. |
| + | :** Corrigido bombas sendo invisíveis quando colocadas no [[Cume|cume]]. |
| + | :** Corrigido bombas capazes de remover os gravetos dos [[Inseto-Pau|insetos-pau]]. |
| + | :** Corrigido objetos coloridos não sendo desenhados corretamente quando colocados em mesas ou consumidos. |
| + | :** Corrigido chapéus prismáticos não sendo exibidos corretamente em espantalhos raros alienígenas. |
| + | :** Corrigido lanternas e outras luzes de móveis não se acendendo após salvar/carregar se estiverem em uma mesa. |
| + | |
| + | * Possivelmente corrigido problema de agrupamento para detritos climáticos como as pétalas da primavera. |
| + | * Corrigido problemas de camadas com gaivotas e a casa do Willy. |
| + | * Corrigido folhas de árvores frutíferas não farfalhando no inverno mesmo que estejam em um local não sazonal como a [[Estufa]]. |
| + | * Corrigido árvores estéreis tendo uma sombra folhosa. |
| + | * Corrigido ervas daninhas sendo menos variadas do que o pretendido no verão. |
| + | * Corrigido ervas daninhas sendo capazes de crescer em cima de edifícios no dia 1 da primavera. |
| + | * Corrigido posição da cena de introdução não ajustada quando a casa de fazenda é movida por um mod. |
| + | * Corrigido cabanas pré-construídas às vezes sendo colocadas em cima de um arbusto ou tronco. |
| + | * Corrigido muitas coisas na [[Ilha do Gengibre]] aplicando a estação ou clima do vale (incluindo [[Sementes de Fibra|sementes de fibra]], [[Decorações Sazonais| |
| + | |
| + | ; Correções para jogadores que usam mods |
| + | :* Festivais agora definem apenas clima ensolarado em seu contexto de localização. (Por exemplo, um festival personalizado no deserto não muda o clima no vale.) |
| + | :* Monstros não são mais gerados à noite por padrão em tipos de fazenda personalizados. |
| + | :* NPCs não-binários agora podem navegar por rotas de qualquer gênero (por exemplo, vestiários masculinos ou femininos), em vez de serem redirecionados para rotas femininas por padrão. |
| + | :* Corrigido crashes ao... |
| + | :** carregar um save com localizações desconhecidas ou tipo de fazenda, NPCs sem textura de sprite, ou objetos mundiais nulos. |
| + | :** o mapa da fazenda não tem uma telha de spawn de grama e você anda através de plantações ou grama. |
| + | :** os dados de um item, animal, árvore, etc não existem mais. |
| + | :** pintar um prédio se seu sprite mudou para um menor desde a última pintura. |
| + | :** reproduzir áudio que não existe (agora registra um erro e reproduz um som de clique padrão 'quiet' em vez disso). |
| + | :** um ajudante de fazenda warp para uma localização que ainda não existe localmente. |
| + | :** um NPC não pode analisar seu diálogo (agora registra o erro e por padrão mostra "..." em vez disso). |
| + | :** os dados de um pedido especial não podem ser analisados. |
| + | :** um mini-jukebox tem uma faixa inválida selecionada (agora é desligado em vez disso). |
| + | :** um mini-shipping bin tem itens nulos. |
| + | :** uma estátua da fortuna infinita tenta produzir um presente para um NPC cujo primeiro presente amado é uma categoria ou tag de contexto (agora escolhe o primeiro gosto de presente válido, e volta para um presente não de aniversário se nenhum for encontrado); |
| + | :** um animal de fazenda warps para casa em casos raros; |
| + | :** o cônjuge NPC do jogador não existe mais (por exemplo, o mod que o adicionou foi removido). |
| + | :* Corrigido suporte de calendário para múltiplos eventos no mesmo dia (incluindo múltiplos casamentos, múltiplos aniversários, aniversários em um dia de festival, etc). |
| + | :* Corrigido cavalos em locais internos ou níveis de mina/vulcão incapazes de voltar para casa. |
| + | :* Corrigido configuração de evento não permitindo mais de 9 jogadores. |
| + | :* Corrigido eventos não saindo corretamente se falharem antes do primeiro comando de script. |
| + | :* Corrigido erros de evento não registrados no console. |
| + | :* Corrigido possível crash de evento se um nome de NPC personalizado contém 'farmer'. |
| + | :* Corrigido carregamento lento do save se ele tiver uma localização externa quebrada em alguns casos. |
| + | :* Corrigido alguns itens sendo impossíveis de serem removidos quando gerados por jogadores. Isso afeta incubadoras, caixas de cogumelos, bolas de slime e três itens não usados (portas trancadas e estátuas malévolas alternativas). |
| + | :* Corrigido problema ao warp para Sandy cedo usando mods onde ela poderia dar missões diárias assim que você a encontrasse, mas não aceitava itens até que você consertasse o ônibus. |
| + | :* Corrigido problema onde dormir em um local onde um evento começa no dia seguinte pularia eventos noturnos e travaria o jogo. |
| + | :* Corrigido estado de jogo inválido quando o dia do mês aumenta além de 28 devido a um problema de mod. Qualquer dia após 28 agora é tratado como o último dia da estação. |
| + | |
| + | ; Outras correções de bugs |
| + | :* Corrigido crash ao tirar uma captura de tela no macOS se a pasta <samp>~/.local</samp> não existir. |
| + | :* Corrigido crash ao remover brilhos de luz em casos raros. |
| + | :* Corrigido redimensionamento da janela na criação de personagens resetando margens de lucro e cabanas iniciais, e dessincronizando a caixa de seleção 'pular introdução'. |
| + | :* Corrigido a possibilidade de equipar uma [[staircase]] como calça para obter [[Trimmed Lucky Purple Shorts|shorts roxos sortudos recortados]]. |
| + | :* Corrigido a possibilidade de colocar um [[Yellow Couch|sofá amarelo]] em um [[loom]]. |
| + | :* Corrigido fazenda selvagem gerando uma pedra na água. |
| + | :* Corrigido fazenda do topo da colina gerando grama dentro de troncos. |
| + | :* Corrigido [[Trash Bear]] sendo tratado como um morador (por exemplo, poderia teoricamente ser selecionado para missões). |
| + | :* Corrigido colisão de pastas de save se você definir o nome do save e a semente com o mesmo valor de um save existente. |
| + | :* Corrigido a seleção de pequenos edifícios no menu de construção na visualização da fazenda. Isso corrige o espaço acima do recipiente de envio onde ele não pode ser selecionado, e corrige a seleção de pequenos edifícios ao pairar três telhas acima deles. |
| + | :* Corrigido o número de compilação não definido no Linux/macOS. |
| + | :* Corrigido a impossibilidade de gravar logs de erro padrão para jogadores com caracteres especiais em seu nome. |
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| ==1.5.4 (hotfix)== | | ==1.5.4 (hotfix)== |