Histórico de Versões

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Stardew Valley foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016 para PC , após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016.

Para mudanças específicas das versões de console, veja o Histórico de Versões de Console.
Para mudanças específicas das versões mobile, veja o Histórico de Versões Móveis.

1.4.5

Stardew Valley 1.4.5 foi lançado em 11 de Fevereiro de 2020.

Correções de bugs
  • Corrigido um problema no Windows em que o jogo inicializava incorretamente e começava sem áudio.
  • Corrigido um problema em que objetos passáveis, como tochas, podiam impedir você de atacar inimigos próximos.
  • Agora você pode recuperar a receita de criação de Sementes Antigas no Gunther se doou o artefato de Sementes Antigas e coletou apenas a semente e não a receita.
  • Foi corrigido um problema que permitia que os animais andassem em determinadas partes de água ao longo de algumas pontes.
  • Os papéis de parede não podem mais ser usados ​​no lugar de itens a serem processados ​​em produtos artesanais.
  • Corrigida a letra da estátua do prefeito Lewis não concedendo sua recompensa na localização em chinês simplificado.

1.4.4

Stardew Valley 1.4.4 foi lançado em 31 de Janeiro de 2020.

Mudanças
  • Ajustada a coleta de itens dropados para que sejam mais responsivos aos clientes no modo multiplayer e tenham um "efeito elástico" com menos frequência.
  • Ajustado o código de coleta de itens para que as máquinas colocadas nos cantos possam ser recarregadas sem usar o modo cursor.
  • Adicionado o 14ª coração de Elliot que não estava funcionando nos idiomas além do inglês.
  • Corrigido um problema de entrada de dados que fazia com que alguns lagos de peixes usassem dados incorretos.
  • Corrigida a Camisa do Entusiasta de Camarão aplicando a estampa errada.
  • Corrigido um travamento ao assistir o filme do Outono do Ano 2 nos idiomas além do inglês.
  • Corrigido o cursor não aparecendo no seletor de evolução de nível de habilidade se a opção Modo Gamepad estiver desativada ao usar um controle.
  • Criar sem sucesso um item não empilhável enquanto já estiver segurando um item em seu cursor não concede mais crédito pela criação.
  • Corrigido um problema em que os Vasos de Jardim consumiam sementes sem plantá-las se fossem plantadas a mais de um piso de distância.
  • Corrigido o seletor de cor do Fazendeiro na tela de criação deslizando incorretamente no controle.
  • Corrigida a lógica para obstrução de árvores frutíferas, verificando o bloco errado.
  • Corrigido o efeito sonoro do golpe da adaga repetindo no modo multiplayer se outro jogador estiver na mesma área.
  • Krobus não ficará mais com ciúmes se você presentear personagens com quem namora depois que ele se mudar.
  • Penny agora deixa Vasos de Jardim sozinha em seu evento de 14 corações.
  • Corrigido um problema que poderia causar um travamento no evento de 6 corações do Sam.
  • O jogo agora reemite a missão Desafio do Qi's se o jogador já havia aberto o correio, mas fechou sem aceitar a missão.
  • Itens colocados no quarto de um ex agora são coletados e colocados em um baú após o divórcio.
  • Você não pode mais dar itens de missão ou itens não-presenteáveis durante o Festival da Estrela Invernal.
  • Ajustadas algumas reações dos presentes dos NPCs (Vincent e Jas agora odeiam Café Expresso Triplo, o Anão agora ama Pedra de Limão e Sam agora gosta de Joja Cola).
  • Mapa do deserto ajustado para que os covos colocados na água não sejam mais renderizados incorretamente e objetos não possam mais ser colocados em cima do comerciante do deserto.
  • Peixe-gato removido das missões de pesca do Willy durante o inverno, pois é impossível pegar um sem um Totem de Chuva.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer no host quando um cliente se conectava a um jogo definido como Amigos ou Apenas Convite, que agora está sendo hospedado em uma plataforma que não suporta esses modos online.
  • Corrigido ruído ambiente incorreto em loop no Bosque Secreto à noite.
  • Foi corrigido um problema em que o diálogo da localização Japonesa para um cônjuge que regava suas plantações mostrava incorretamente as duas variantes de gênero no texto.
  • Corrigida a localização em chinês simplificado mostrando incorretamente as sementes de girassol como uma colheita apenas de outono.
  • Foi removido o '<' da localização em chinês simplificado do diálogo "O animal de estimação ama você".
  • Corrigido um problema em que o Junimo mostrava um balão de texto vazio ao trazer um pacote para o Cabana dos Junimos depois de concluir uma coleção em Chinês Simplificado ou Coreano.
  • Corrigido um problema em que a visualização da Nota Junimo antes de aprender a lê-la fazia com que determinado texto fosse exibido permanentemente muito maior nas localizações Chinês Simplificado, Japonês e Coreano.
  • Preenchido alguns caracteres ausentes nas fontes coreanas. Isso corrige algumas instâncias em que um asterisco aparece em vez de um caractere coreano.
  • Corrigido um erro de digitação menor na nota do vovô na localização coreana.

1.4.3

Stardew Valley 1.4.3 foi lançado em 13 de Dezembro de 2019.

Correção de bugs
  • Corrigido um problema onde você pode coletar múltiplas recompensas de um conjunto no Centro Comunitário se você fechasse o menu sem coletá-los.
  • Corrigido um problema em que nomear seu animal de estimação com o nome de um NPC poderia fazer com que ele aparecesse no calendário no aniversário desse NPC.
  • Corrigida um defeito de duplicação de itens ao usar o botão Adicionar a Conjuntos Existentes em um inventário cheio.
  • Feitas algumas correções na localização Turca.
  • Corrigido um erro no menu Artesanato que podia causar o consumo de recursos extras em certas situações.
  • Ajustado o mapa da Fazenda Quatro Cantos para corrigir o problema de camadas nas construções.
  • Corrigido um erro em que você podia entrar na Torre do mago antes de desbloquear o Centro da Comunitário.
  • A captura de tela do mapa enquanto a opção de mostrar os planos de fundo do menu estiver ativada não renderizará mais o menu na captura de tela.
  • Corrigido um problema que fazia com que alguns papéis de parede concedessem um Livro Perdido quando selecionado no Catálogo .
  • Corrigido um problema em que você podia obter a pontuação da sua bancada imediatamente após pedir ao prefeito Lewis para julgá-la durante a Feira Stardew Valley.

1.4.2

Stardew Valley 1.4.2 foi lançado em 4 de Dezembro de 2019.

Modificações
  • Foi revertido o colocamento de regras introduzidas na 1.4.1 que previne jogadores de colocar pisos ou tochas no chão da varanda. No entanto, cônjuges agora ignoram o piso e irão "arrancar" qualquer tocha que for colocada naqueles ladrilhos quando elas forem lá pela manhã.
Correções de bugs
  • Corrigido: O jogo da garagem dá falha quando é carregado no Mac.
  • Corrigido: Bancada de Trabalho Não irá tirar itens dos que estão nos tapetes.
  • Corrigido: Robin fica na cama, se ela está melhorando certas construções no carregamento do jogo.
  • Corrigido: um bug ao comprar um Doce-Pedra Mágico, sair para o título e depois recarregar o jogo faria com que o doce não aparecesse novamente na loja.
  • Corrigido: uma falha ao pressionar os botões de avanço de diálogo durante a transição entre mapas durante um evento.
  • Corrigido: outra maneira de o clube quebrar poder fazer com que o jogador fique "preso" segurando uma arma.
  • Corrigido: alguns problemas em que movimentos do mouse não iniciados pelo usuário podem fazer com que as alterações nos estados dos botões do mouse não sejam registradas.
  • Corrigido: um potencial bloqueio suave se você desmaiou na cama de outro jogador.
  • Corrigido: a tela está parcialmente desbotada quando Demetrius chega para perguntar sobre a caverna da fazenda.
  • Corrigido: um problema em que os personagens o recebiam via balão de fala, mesmo que eles não estivessem no mesmo local (por exemplo, Elliot o recebe em seu barraco, mesmo estando de pé na praia).
  • Corrigido: poder executar determinadas ações (como usar um Cetro do Retorno) durante eventos noturnos na fazenda.
  • Corrigido: agricultores que são nocauteados enquanto seguram um item que não mostra corretamente a animação nocauteada.
  • Corrigido: um problema em que a ferramenta que está sendo atualizada no Clint pode ser definida como um valor inválido, fazendo com que Lewis envie incorretamente um conjunto de ferramentas todas as noites.
  • Clicar no botão de alternância do menu emoji no gamepad não mostra mais o teclado na tela.
  • Ruído ajustado em controladores de terceiros. Isso pode não resolver completamente os problemas de determinados controladores de terceiros, mas pelo menos impedirá os estados em que o ruído está parado.

1.4.1

O Stardew Valley 1.4.1 (anteriormente conhecido como 1.4.0.1, mas renomeado para compatibilidade com SMAPI) foi lançado em 2 de dezembro de 2019.

Novas características
  • Adicionado modo Gamepad ao menu de opções. Isso tem três valores: "auto" (padrão) alterna entre teclado / mouse, dependendo da última entrada; "force on" força o jogo a usar a lógica do gamepad, semelhante às versões anteriores do Stardew Valley; e "force off" desativa o gamepad e pode ser usado se você jogar apenas com o teclado / mouse.
  • Agora você pode comprar os Museu Espantalhos Raros no Mercado Noturno depois de desbloqueá-los.
  • Alguns NPCs que não são do cônjuge agora têm um diálogo personalizado de aceitação de ingresso de cinema (somente em inglês).
Alterações de saldo
Outras mudanças
  • Agora você pode comprar receitas com o inventário cheio.
  • O evento de 14 corações de Penny não remove mais as cômodas colocadas. Os móveis que deveriam ser colocados em um ladrilho ocupado agora são adicionados aos mesmos baús que Penny coloca seus objetos.
  • Vincent agora ama Lesma.
  • Ovo de páscoa de calções ajustados para dar precedência a qualquer interação normal com os NPCs que ele afeta (presentear, completar uma missão, etc.).
  • Código de resíduos levemente otimizado.
Correções de bugs
  • Corrigidas carteiras separadas dos lavradores, redefinindo para 500g se o host estivesse sendo reproduzido no Linux ou Mac.
  • Corrigida a ordem incorreta dos gostos de presentes dos NPCs, então agora os gostos devem corresponder a 1,3.
  • Corrigido lixeira aparecendo nos dias de festival (o que poderia causar um possível acidente).
  • Corrigido um problema em que recuperar a Cabeça de inseto, Gládio de Netuno, Espada da Floresta ou Faca de entalhe no [Marlon]] causaria [Clint ]] parece estar atualizando essa arma, perdendo qualquer ferramenta que já esteja sendo atualizada.
  • Corrigido o problema de colheita de colheitas com a foice de ouro.
  • Corrigido ser capaz de se deformar no esgoto do seu cavalo, fazendo com que você se deformasse no vazio.
  • Corrigido um problema que permitia que tochas e pisos fossem colocados na posição da varanda dos cônjuges, para que eles não pudessem sair.
  • Corrigida a Foice de Ouro ainda aparecendo no ceifador depois que você já o recebeu.
  • Corrigido um problema menor em que jogadores que se conectavam a um jogo e estavam criando um personagem enquanto um gatilho de Realizações enviava uma mensagem dizendo "- ganhou a conquista '(Nome da Conquista)'".
  • Corrigido um buraco na sala do salão reformado, que deixava os jogadores saírem dos limites do mapa.
  • Corrigido um problema em que um agricultor que entra em uma [cabana] recém-construída pode fazer com que o agricultor que o possui seja gerado no canto superior esquerdo da casa do fazendeiro principal.
  • Corrigidas as silhuetas Lago de Peixes que estavam incorretas depois de limpar o lago no modo multiplayer.
  • Corrigido um erro de digitação que fazia com que as plantas sementes fossem removidas do inventário ao tentar plantá-las sem sucesso fora da fazenda.
  • Corrigidos itens "Mel" não digitados pré-1,4 que eram chamados "Mel selvagem"; agora eles são convertidos para "Mel selvagem" que se acumula com outros itens "Mel selvagem".
  • Corrigida uma falha quando a receita Fertilizador de Árvore é adicionada a um salvamento que já existe.
  • Corrigido o inimigo da sub-plot da pomba deixando rastros visuais na máquina do host, independentemente do local em que eles estavam.
  • Corrigida não sincronização de itens recuperados de Marlon na Guilda dos Aventureiros.
  • Corrigido o nome de exibição de Linguado em russo, sendo o mesmo que Halibute.
  • Corrigido um diálogo mal feito após o filme de Evelyn.
  • Corrigida a direção da dobra nos itens de vestuário de Gi.
  • Corrigido Broto de Chá não sendo colocado em determinados azulejos da fazenda.
  • Corrigida uma falha ao verificar o calendário enquanto noiva de outro fazendeiro que está atualmente desconectado do jogo.
  • Corrigido o problema em que você podia bloquear um menu da loja em um cenário de borda.
  • Correções no controle:
    • Corrigidas algumas inconsistências com o posicionamento do cursor quando o armazenamento de itens está ativado.
    • Corrigido um problema em que o uso dos botões de acionamento para trocar de página no menu de conjuntos Junimo enquanto mantinha um item pressionado fazia com que ele fosse perdido.
    • Corrigido um problema no log de missões, onde se você movesse o cursor para a direita a partir do botão "voltar" ao visualizar uma descrição da missão na segunda página ou mais alta do log de missões, o cursor se moveria para uma posição inválida.
    • Realçar uma opção do menu suspenso na tela de opções no controlador agora se encaixa no botão suspenso, não mais obscurecendo o texto.
    • Quando uma pergunta de diálogo é feita, a primeira opção selecionável agora está selecionada por padrão no modo de controlador, independentemente de a opção de menus no estilo do controlador estar ativada.
  • Corrigida a correção para a área de zoológico do festival Feira Stardew Valley aparecendo incorretamente se determinadas condições pós-jogo tivessem sido desbloqueadas.
  • Adicionado um estado de falha normal à função que recebe um casamento para o dia, caso haja um ID de agricultor completamente inválido na lista de agricultores (potencialmente de uma cabine removida).
  • Jogadores que poderiam ter perdido aumentos de vida máxima, criando receitas devido a pular os níveis de habilidade de combate agora os ganharão com carga nivelada.
  • Os níveis de nível pendentes agora são removidos dos personagens à medida que são aplicados, em vez de todos de uma vez no final da noite. Isso garante que um personagem que é desconectado / trava durante um aumento de nível agora pode reaplicar seus níveis na próxima vez em que estiver conectado.
  • Ajustou os requisitos para poder respeitar uma habilidade na Estátua da Incerteza para permitir que usuários com "níveis perdidos" recuperem seus níveis de benefícios perdidos usando-o.
  • Correção potencial para mudar para o foice depois de usar a manobra de repetição do club slam, fazendo com que a próxima ferramenta usada bloqueie o jogador no lugar.
  • Corrigidos vários erros de digitação.
  • Corrigida falha se um local não existir mais no jogo, para jogadores com dados modificados residuais em seu arquivo salvo.
  • Corrigido o comando debug / friendAll concedendo amizades a NPCs que não são amigáveis, o que poderia causar problemas em qualquer mecânica de jogo que seleciona aleatoriamente um amigo (por exemplo, missões diárias).

1.4

Stardew Valley 1.4.0 foi lançado em 26 de Novembro de 2019.

Novo conteúdo e recursos
  • Postado o cinema desbloqueado no final do jogo, com conteúdo e recursos relacionados.
  • Escreveu eventos de 14 corações para todas as esposas.
  • Adicionados novos eventos e diálogos (Caroline).
  • Itens gravados equipados com o jogador (substitui as opções anteriores de aparência da roupa).
  • Adicionado roupas Alfaiataria e tingimento.
  • Adicionados 24 novos cabelos, incluindo cabeça careca.
  • Adicionado Fazenda Quatro Cantos Mapas da Fazenda (destinado a cooperativas, divide a terra em quatro áreas com suas próprias vantagens).
  • Adicionado Lago de Peixes s para criar peixes e produzir itens.
  • Adicionado novos itens:
  • 181 camisas;
  • 35 chapéus;
  • 14 calças (incluindo vestidos, saias e shorts);
  • 2 botas;
  • 38 itens decorativos obtidos de várias maneiras (por exemplo, novos eventos);
  • 17 novas opções de piso;
  • 2 novos Recados Secretos;
  • dois peixes: Linguado e Carpa da meia-noite;
  • dois anéis: Anel de Caraguejo e Anel Napalm;
  • Tesouro de Artefato (pode ser aberto por Clint para produzir artefatos);
  • Caviar, Ovas e ovelha envelhecida;
  • Espada das trevas;
  • Espantalho de Luxo (receita fornecida quando você coleta todos os Espantalhos Raros, tem o dobro do raio);
  • Maionese de Dinossauro (processada a partir de Ovo de dinossauro);
  • Foice de Ouro;
  • Receita Mudas de grama (comprada de Pierre);
  • Doce-Pedra Mágico;
  • Mini-Jukebox (coloque em qualquer lugar da fazenda ou em prédios da fazenda para tocar música ouvida anteriormente);
  • Mini-Geladeira (coloque dentro para aumentar a capacidade da geladeira);
  • Colheita de arroz;
  • Pudim de espuma do mar (receita de culinária de nível 9 da pesca);
  • Coquetel de Camarão (receita aprendida com o episódio Rainha do Molho no inverno 28 Ano 2);
  • Tinta de Lula;
  • Girassol mel (produzido por apicultores);
  • Broto de Chá, Folhas de Chá e Chá Verde;
  • Vara de Treinamento (pesca mais fácil, mas captura apenas peixes comuns);
  • Fertilizador de Árvore (árvores que não são frutíferas crescem mais rapidamente);
  • Café Expresso Triplo;
  • Pingente de Fantasma Nulo;
  • Totem de Teletransporte: Deserto;
  • Buquê Murcho (criado a partir de um Buquê]), que permite que você termine com os NPCs que você está namorando;
  • Bancada de Trabalho (permite criar ingredientes em baús adjacentes);
  • Triturador de Madeira (quebra madeira e madeira flutuante em madeira).
  • Adicionado novo conteúdo de mina:
  • Uma masmorra da Mina da pedreira com novos monstros Caveira Assombrada e Slimes Grandes e uma Foice de Ouro;
  • Pisos pré-históricos na Caverna da Caveira com um novo monstro Pimenta Rex;
  • Níveis alternativos raros nas minas 1–120 após o desbloqueio da pedreira, semelhante à masmorra do poço de minas da pedreira.
  • Adicionado upgrade da Cabana (dobra o tamanho do interior).
  • Adicionado raças de gatos / cães selecionáveis ​​no menu de personalização de novos personagens ou em Santuário das Ilusões.
  • Adicionado Krobus como um colega de quarto em potencial, se você não é casado.
  • Adicionado um Comerciante do Deserto que vende novos itens.
  • Adicionado Urso do Lixo para limpar o lixo na cidade no ano 3+.
  • Adicionado 4 novos objetivos e prêmios de erradicação de monstros.
  • Adicionado 4 novos níveis de recompensa no museu (por doar 35, 70, 80 e 90 itens).
  • Adicionadas atualizações para lixeira que podem ser adquiridas da Clint (fornece 15-60% do valor dos itens em lixeira como dinheiro).
  • Adicionada uma nova marquise na casa de Pierre e Caroline.
  • Adicionada a capacidade de executar vários emotes através de um novo menu (a chave padrão é Y ).
  • Adicionado um novo prédio de fazenda: Obelisco do Deserto.
  • Adicionado sprites de piso de inverno.
  • Adicionado subtrama oculta se você transformou crianças em pombas. (Spoilers: verifique a televisão no dia 26 de outono e visite a Witch's Hut para obter um efeito recorrente e pesque na fazenda Four Corners para obter um efeito único.)
  • Adicionado suporte experimental para permitir que trabalhadores rurais movam edifícios. Use o comando / movebuildingpermission para alternar entre on (trabalhadores rurais podem mover qualquer edifício), propriedade (eles podem mover suas próprias cabines ou edifícios que eles ' foram criados) ou off (padrão).
  • Adicionada uma nova lixeira na frente do JojaMart.
  • Adicionado recurso de exportação de mapa (exceto no Linux de 32 bits), acessado através de um botão no menu de opções ou no comando de chat / mapscreenshot . As capturas de tela são salvas na pasta appdata no Windows e ~ / .local / share / StardewValley / Screenshots / no Linux; clique em um botão na tela de opções para abri-lo. Ao usar o comando, é possível especificar opcionalmente um nome de arquivo e tamanho percentual como / mapscreenshot test 25 .
  • Adicionado opção VSync. Desabilitar o VSync pode melhorar a taxa de quadros geral em detrimento da estabilidade da taxa de quadros.
  • Adicionado um Registro de Presentes do NPC acessado através da guia social (rastreia aniversários, seus presentes gostados / não gostados conforme você os descobre no jogo, etc.).
  • Adicionado a opção 'informações avançadas de artesanato', que mostra mais informações no menu de artesanato (incluindo o número de vezes que o artesanato foi feito e o número de cada ingrediente disponível).
  • Arquivos OST adicionados para novas faixas de música.
  • Adicionado novo ovo de páscoana tela de título.
  • JunimoKart foi completamente refeito e agora é realmente divertido.
  • As cômodas agora podem ser usadas para armazenar roupas, chapéus, sapatos e anéis.
  • Quando você captura um peixe de qualidade prateada ou dourada, um peixe 'perfeito' agora aumenta a qualidade em um. (Esta é a única maneira de obter peixes com qualidade de irídio.)
  • Agora você pode colocar chapéus nos seus filhos (quando eles puderem andar).
  • Agora você pode tocar o piano de Elliott.
  • Agora você pode colocar pedras preciosas nas cabanas do Junimo para afetar a cor dos novos Junimos.
  • Cônjuges divorciados não participam mais do seu casamento.
  • Cônjuges divorciados não tratam mais seus ex normalmente durante os Festivais.
  • Os Auto-Grabbers agora também trabalham no galinheiro.
  • Parar com êxito um ataque de lodo agora evita o efeito debuff.
  • As algas agora podem ser forrageadas ao longo da margem inferior da praia das piscinas de maré.
  • A guilda de aventureiros agora vende quaisquer botas que você já encontrou nos baús.
  • Você não pode mais carregar salvamentos criados em uma versão mais recente do jogo do que você possui. (Isso afetará apenas as versões futuras do jogo.)
Alterações para multiplayer
  • Adicionado dinheiro separado opcional no multiplayer.
  • Adicionado suporte para mensagens de bate-papo privadas.
  • Adicionadas mais "mensagens do servidor" para vários jogadores.
  • Adicionado um comando de bate-papo / ping que imprime o ping atual no host (para trabalhadores da fazenda) ou em cada trabalhador da fazenda (no host).
  • Adicionado um comando de bate-papo / kick farmer name .
  • Adicionados comandos de chat / ban e / unban . As proibições são por farm e o comando pode ser chamado com um nome de agricultor, ID do usuário ou endereço IP. em todos os casos, ele banirá o usuário, não o personagem do farmhand.
  • Adicionado sincronização multiplayer para…
    • sorte diária;
    • missões no quadro de avisos (na maioria dos casos);
    • trens;
    • raios;
    • eventos de nevoeiro na mina;
    • coleção de livros perdidos;
    • estoque limitado dos comerciantes;
    • blocos de bateria / flauta;
    • ajustes na posição da bobina de pesca enquanto estiver no ar;
    • a animação quando um jogador tem um peixe na linha.
  • Ao criar um novo formulário multiplayer, a opção Starting Cabins agora assume como padrão 1 em vez de None.
  • Cada jogador agora tem uma área de caixa de correio e varanda de cônjuge separada.
  • Cada jogador agora pode construir um porão separado.
  • Quando um jogador derruba um item no modo multiplayer, outros jogadores próximos agora têm prioridade para buscá-lo.
  • Agora você pode ver a pontuação de outros jogadores durante determinados festivais no modo multiplayer.
  • Missões no modo multiplayer agora definem dificuldade com base no jogador de nível mais alto.
  • Na Caverna do Crânio, os meus eixos agora jogam jogadores para o mesmo nível no modo multiplayer.
  • No multiplayer, muitas verificações aleatórias agora usam a sorte média do time, em vez de apenas a sorte do host.
  • Se a conexão com um servidor multiplayer falhar, o jogo tentará novamente internamente antes de desistir.
  • A recompensa por completar o pacote do Bulletin Board agora é aplicada a todos os jogadores no modo multiplayer.
  • Mover uma caixa de remessa não deixa mais para trás outros jogadores em uma fazenda multiplayer.
Mudanças na qualidade de vida
  • Adicionado capacidade de reorganizar os artefatos do museu (sem doar um novo).
  • Adicionado capacidade de reler as cartas recebidas a qualquer momento através da guia coleções.
  • Adicionado capacidade de girar a barra de ferramentas (usando Tab e Ctrl + Tab por padrão).
  • Adicionado capacidade de preencher pilhas existentes em um baú do seu inventário.
  • Adicionado notificação quando uma ferramenta que está sendo atualizada estiver pronta.
  • Guias adicionadas ao catálogo e ao catálogo de móveis.
  • Adicionado saldo atual de moedas Qi na interface do usuário do minijogo Calico Jack.
  • Adicionado suporte no Linux para colar códigos de convite através de um botão na tela (requer xclip).
  • Adicionado os próximos casamentos no calendário do jogo.
  • Todos os eventos agora devem ser ignoráveis.
  • Os portões agora podem ser conectados a uma peça de esgrima (em vez de precisar de cercas dos dois lados), o que permite portões de largura dupla.
  • O corredor para o quarto do cônjuge em uma fazenda de dois andares agora combina com o piso do quarto.
  • Alterado o cursor de interação ao apontar para animais de fazenda que você não tem hoje em dia.
  • Dar um presente aos NPCs datáveis ​​não causa mais ciúmes ao seu cônjuge, a menos que você os esteja namorando.
  • Agora você pode construir / mover edifícios agrícolas em terra cultivada e sementes de árvores.
  • Tentando construir / mover edifícios de fazenda em um animal agora os empurra para fora do caminho.
  • Desmoronar na mina não faz mais você esquecer os níveis.
  • Depois de desmoronar nas minas e perder itens, uma lista de itens perdidos é exibida e você pode pagar ao Marlon para recuperar um deles.
  • Agora você pode remover chapéus de cavalo (interagindo com o cavalo enquanto segura outro chapéu).
  • Agora você pode jogar lixo em panelas de cobre e estilingues.
  • Agora você pode comprar panelas de cobre na loja de Willy depois de receber a primeira.
  • Agora você pode empilhar itens fabricáveis ​​em estoques (como barris ou fornos).
  • Agora você pode prender iscas, equipamentos, etc. às suas varas de pesca diretamente de um baú do tesouro.
  • Agora você pode clicar nos itens com a tecla Shift pressionada para movê-los para fora da barra de ferramentas.
  • Agora você pode pressionar o botão de interação sem disparar o prompt do item de comer. Isso permite que os jogadores encham rapidamente linhas de barris / conservas de frascos sem serem interrompidos pelo prompt.
  • Agora você pode dormir enquanto segura um item.
  • Agora você pode pausar o Junimo Kart pressionando Enter ou P .
  • Agora você pode jogar o Junimo Kart inteiramente com o teclado.
  • Você não pode mais colocar itens com qualidade de irídio em barris.
  • Facilitou a coleta de leite / lã de animais da fazenda. Agora, os animais têm uma caixa de acertos maior, e usar tesouras / baldes enquanto enfrentam vários animais agora encontra a melhor correspondência, em vez da primeira.
  • A interação com um moinho que possui apenas um tipo de item agora recolhe automaticamente o item em vez de abrir um menu de baú.
  • Apontar para um item de inventário necessário para um pacote agora faz o botão do pacote Junimo pulsar.
  • Apontar um item para vender nos menus da loja agora mostra o texto "Gunther pode lhe dizer mais" se o item ainda não tiver sido doado.
  • Os brotos de árvores de cogumelos agora são distinguíveis de outras árvores.
  • Wild Bait agora oferece a chance de capturar dois peixes ao mesmo tempo.
  • Os animais de estimação não aparecem mais em posições que bloqueiam a porta da fazenda ou os corredores.
  • Ao sair de um menu do pacote Junimo, o cursor destaca o pacote que foi encerrado.
  • Os animais que estão em pé nas lavouras não impedem mais a colheita.
  • Uma mensagem aparece agora quando o crescimento de árvores frutíferas é impedido por uma obstrução ao redor.
  • Quando um NPC passa por cima de um baú, agora despeja seu conteúdo em vez de destruí-lo.
  • Ao visualizar um pacote, os itens de inventário para os slots concluídos agora estão acinzentados.
  • Saltar uma mina logo acima do nível 100 não o deixará mais abaixo do nível 100 na Caverna do Crânio.
  • Os jogadores agora podem "empurrar" os NPCs nos festivais, para evitar ficar presos em alguns casos.
  • As reprises do Queen of Sauce agora escolhem uma receita já exibida que um jogador não conhece.
  • A animação reproduzida ao encontrar um novo livro perdido agora é reproduzida apenas uma vez por jogador.
  • As recompensas não reivindicadas do pacote agora podem ser retiradas de uma bolsa Junimo no Community Center.
  • Sementes de árvores silvestres agora podem ser colocadas em qualquer ladrilho escavável fora da fazenda, sem a necessidade de plantar primeiro.
  • Quando você dispensa o mapa clicando nele, agora você retorna à guia de menu anterior (se houver).
  • As culturas de treliça murcha não bloqueiam mais o movimento.
  • O Hat Mouse agora vende chapéus que você ganhou em competições de festivais.
  • Mover o cursor sobre uma panela de caranguejo enquanto pressiona o botão de ação não o pega mais.
  • Mover o cursor sobre um animal de fazenda enquanto mantém pressionado o botão de ação não abre mais o menu de inspeção (é mais fácil fazer animais de estimação).
  • Mover o cursor sobre um espantalho enquanto mantém pressionado o botão de ação não o verifica mais (por isso é mais fácil colher grandes campos).
  • Melhorada a lógica 'Organizar inventário'. Agora lida corretamente com espaços vazios no Linux e classifica as pilhas da maior para a menor quantidade.
  • Alterado o tempo de processamento das árvores de cogumelos aproveitadas para que possam ser colhidas pela manhã (em vez de no meio do dia).
  • Os obeliscos agora têm uma área de cobertura de 3x2 em vez de 3x3. (Seus sprites não são afetados.)
  • Soltar um item ao coletar recompensas de Gunther agora joga o item para baixo em vez de para cima, para impedir que jogadores sem anéis magnéticos joguem itens em posições fora de alcance.
Alterações de saldo
  • As árvores frutíferas não precisam mais que os ladrilhos ao redor estejam vazios para aumentar a qualidade depois de totalmente cultivados.
  • As árvores frutíferas não são mais impedidas de crescer por objetos que não colidem (principalmente pontos de artefatos).
  • As árvores de cogumelos não deixam mais cair madeira (e os pedaços de detritos agora são brancos em vez de marrons).
  • Agora você pode aumentar a amizade conversando com os NPCs nos festivais.
  • Os trens agora largam mais itens.
  • Alguns itens não aparecem mais no estoque aleatório da loja: ovos vazios, maionese vazia e bagas doces com gemas.
  • A pedreira gera agora carvalhos e ácer.
  • Os fornos a carvão agora exigem 2 barras de cobre (em vez de uma barra de ouro).
  • O queijo agora é vendido por mais.
  • O pano agora cai com mais frequência das múmias.
  • As cômodas agora custam mais.
  • Agora, os teares podem produzir vários panos quando itens de alta qualidade são inseridos.
  • As panquecas não podem mais ser compradas da Krobus antes do inverno Y1.
  • Sturdy Ring agora é mais fácil de criar.
  • A jornada do rei da pradaria foi reequilibrada.
  • Calico Jack e caça-níqueis no cassino agora favorecem estatisticamente o jogador. (Anteriormente, o jogador tinha mais chances de perder.)
  • A profissão Forester agora faz com que 25% a mais de madeira caia das árvores / tocos / toras, em vez de aumentar o valor da madeira em 50%.
  • Speed-Gro e Retaining Solo agora podem ser aplicados às lavouras a qualquer momento.
  • Os fertilizantes básicos e de qualidade podem ser aplicados às sementes (mas não podem ser aplicados depois que uma semente germinar).
  • Reequilibrou a frequência em que as notas secretas são descartadas.
  • O equipamento de pesca agora é vendido por menos uma vez danificado, dependendo da durabilidade restante.
  • O Sweet Gem Berry não pode mais ser comprado no carrinho de viagem (você só pode comprar as sementes).
  • Bean Hotpot agora concede energia máxima +30 e magnetismo +32, em vez de mostrar "energia máxima +2", mas não concede nada.
  • A qualidade das cebolinhas agora é determinada no início do dia.
  • A legenda agora pode ser capturada apenas uma vez.
  • Tornou a borda inferior da barra de pesca ligeiramente mais generosa.
  • O efeito do nível de pesca no tamanho dos peixes não limita mais os 10 anos.
  • Os detritos agora reaparecem no início da primavera na floresta de Cindersap, na cidade e na estrada de ferro.
  • Casos reduzidos de itens espirrando água quando visualmente em terra seca.
  • Pára-raios agora são sempre colhíveis imediatamente no dia seguinte a serem atingidos.
  • O trigo agora tem 40% de chance de também deixar cair o feno na colheita.
  • Isca selvagem agora pode ser obtida em baús de pesca, se você souber a receita de criação.
  • Corrigido o anel do ladrão que não afeta alguns itens de pilhagem de monstros (aqueles adicionados programaticamente).
Suporte aprimorado ao controlador
  • Adicionado um teclado na tela para digitar nos campos de bate-papo ou texto usando o controlador.
  • Adicionado capacidade de guardar um item ao jogar com o controlador, liberando suas mãos para interagir com os NPCs sem presentear acidentalmente itens.
  • Adicionada tecla de atalho para esquerda / direita nos menus de inventário. quando o novo botão "adicionar às pilhas existentes" estiver disponível, pressionar a tecla de atalho se encaixará automaticamente nesse botão para facilitar a consolidação do inventário.
  • Agora você pode destacar a lista de itens necessários na tela do pacote Junimo enquanto estiver usando um controlador, para poder ver uma dica de ferramenta com a descrição do item.
  • Navegação / uso aprimorados do controlador em…
    • tela de doação do museu;
    • os menus Load Game e Join / Host Coop Game;
    • a tela do pacote configurável (não é mais necessário rolar todo o caminho para a direita para acessar a segunda linha);
    • telas de captura de itens e baús;
    • menu de criação.
  • Melhoria na alternância entre o modo teclado / mouse e controlador. Por exemplo, ter um controlador conectado não encaixa mais a entrada do mouse nos botões.
  • Lógica de posicionamento aprimorada com um controlador (plantando sementes, colocando móveis etc.).
  • Agora você pode direcionar seus modelos de pesca com um controlador.
  • A dica de ferramenta de exibição dos buffs agora está oculta se o cursor do mouse não estiver visível.
  • Corrigido o encaixe do cursor no item superior esquerdo ao clicar nos botões de organizar itens no controlador.
  • O D-Pad fixo não seleciona corretamente as opções de diálogo.
  • Corrigido um problema que tornava a opção de desativar a gravidez animal desmarcável em um controlador.
  • Navegação fixa no menu de idiomas usando um controlador.
  • Corrigido um problema em que reorganizar artefatos no museu não funcionava com menus no estilo do controlador.
  • Corrigidos vários problemas relacionados à seleção de opções de diálogo com um controlador.
  • Corrigido poder mover o cursor na tela de remessa após a tela ser descartada com o botão OK em um controlador.
  • Corrigido o cursor ligeiramente desalinhado na tela de habilidades quando você o entra pela primeira vez usando um controlador.
  • Corrigidos vários problemas relacionados à exibição do cursor nas telas de nível superior com um controlador.
  • Corrigidos alguns problemas com a navegação do controlador dos itens na seção carteira da guia de habilidades.
  • Navegação fixa do controlador nas listas suspensas na tela de opções.
  • Corrigido um problema em que o dedo esquerdo do controlador movia o cursor do mouse enquanto jogava minijogos.
  • Corrigido um problema em que o uso dos botões de rosto para apontar tiros em Journey of the Prairie King no controlador às vezes fazia com que os tiros seguissem na direção errada e causassem o travamento do jogador.
  • Corrigidos botões do seletor de cores do peito sendo selecionáveis ​​se o seletor de cores não for exibido.
Outras mudanças
  • Várias cópias, textos aprimorados, sprites aprimorados e blocos de mapas aprimorados.
  • Fizemos algumas otimizações que podem melhorar o desempenho em algumas máquinas / plataformas ou em alguns casos.
  • Foram aprimoradas muitas traduções e corrigidos caracteres de fonte ausentes em coreano.
  • Meia-noite alterada de 12:00 para 0:00 em japonês.
  • Adicionado um sprite aberto à geladeira.
  • Ajustou o correio recebido após o recolhimento para refletir com mais precisão as alterações da linha do tempo no jogo.
  • Ajustou uma opção de diálogo no evento de 2 corações de Penny para ser mais atencioso com a perspectiva de George.
  • Removido o botão Junimo Note / Community Center das telas que não são de inventário.
  • Melhorou o design interior da cabine do Elliott um pouco.
  • Os itens encontrados na lixeira agora saem da lixeira em vez de ir diretamente para o seu inventário.
  • Créditos atualizados.
  • No modo single-player, as minas agora são redefinidas assim que você sai, em vez de esperar pela próxima atualização de 10 minutos.
  • Os NPCs agora destroem árvores em seu caminho (e pisotearão as sementes das árvores silvestres).
  • Os NPCs agora fecham os olhos e fazem uma pose de sono quando vão para a cama.
  • Os jogadores agora fecham os olhos quando vão para a cama.
  • Penny não revela mais aleatoriamente o gosto de Pam por itens alcoólicos.
  • O peixe vendido a Willy agora é revendido em sua própria loja (o peixe não é mais vendido na Pierre's).
  • Ajustou a cor da sujeira na praia no outono.
  • Fez a gaiola de David parecer mais apropriada para cobaias.
  • Efeito de respingo reduzido de pequenos detritos cosméticos para facilitar a distinção de respingos de itens reais.
  • Adicionado animação ao cavar o lixo.
  • Som ajustado ao coletar itens, ovos, etc.
  • Adicionado alterações para modders.
  • Registro adicionado para desconexões inesperadas da rede (em uma pasta separada DisconnectLogs ).
  • A ordem dos itens na página de coleções agora é consistente entre os idiomas.
Correções para jogabilidade
  • Ignorar uma carta com itens não reclamados agora os seleciona automaticamente.
  • Você não pode mais ativar a Estátua da Incerteza se não tiver cumprido os requisitos de nível.
  • Você não recebe mais dano de monstros enquanto desmaia às 2 da manhã.
  • Corrigidas várias explorações, incluindo…
    • abrir o diário enquanto a pesca pausava o tempo, mas ainda pescava;
    • abrir o diário enquanto morria pulou o evento da morte e evitou a perda de itens;
    • você pode usar um item incorreto em alguns casos (como usar um papel de parede para obter a Espada da Galáxia, incubar um ovo de dinossauro ou ao criar);
    • você pode prever o padrão de nível de cogumelos nas minas;
    • você não pode ser danificado enquanto o prompt de confirmação de comer estava ativo no modo multiplayer;
    • o cronômetro de invencibilidade após sofrer dano não diminuiu no multiplayer se um menu estava aberto;
    • clicar com o botão direito do mouse em um anexo de vara de pescar no inventário redefine sua durabilidade;
    • usar falhas para sair do spa enquanto estiver no modo de natação resultaria em uma infinita recuperação de energia / saúde;
    • você pode obter até 109 estátuas de perfeição armazenando cada uma no baú de estoque de uma cabine;
    • itens de diferentes qualidades podem ser combinados em uma pilha ao comprar na Pierre;
    • você pode vender itens para o Pierre a um preço atualizado (por exemplo, Amora-silvestre com a vantagem de Conhecimento do Urso) e comprá-los de volta pelo preço normal. Ele agora os revende pelo mesmo preço que pagou.
  • Corrigidos jogadores ficando presos…
    • se você lançar uma vara de pescar logo após abrir uma arca do tesouro nas minas;
    • na pose de bloqueio quando você usa a habilidade especial de uma espada em casos raros;
    • no topo de uma escada de mina, se várias escadas foram geradas;
    • na carroça do comerciante em viagem, quando desmontar de um cavalo em alguns casos (ou deixar o cavalo preso dessa maneira);
    • em cima de Abigail ao jogar o minijogo em seu evento de dois corações.
  • Corrigido problema raro em que nenhuma escada aparecia no chão da mina.
  • Monstros corrigidos aparecendo muito perto do início de um piso nas minas.
  • Corrigidas múmias que causam dano enquanto abatidas.
  • Corrigidos elevadores invisíveis e interativos nos andares do tesouro da Cave Cavern.
  • Corrigidos vários problemas em que o uso de bombas poderia causar itens no local atual do jogador principal em vez do local onde a bomba foi colocada (por exemplo, artefatos encontrados através de notas secretas, itens de árvores de fruto, colheitas gigantes, rochas místicas, madeira de lei, cristais, e grama da caverna).
  • Corrigido o problema em que as ervas daninhas podiam ser geradas no ladrilho diretamente abaixo do elevador nas minas.
  • Às vezes, objetos fixos na fazenda ignoravam suas atualizações diárias, o que poderia causar problemas como culturas que sobrevivem um dia ao inverno ou lotes de culturas que não amadurecem na mesma proporção.
  • Corrigidos vários casos em que uma pilha inteira de itens retidos foi consumida incorretamente.
  • Corrigidos certos artefatos que não são gerados conforme o planejado.
  • Os ingredientes de cozinha fixos espalhados entre o seu inventário e a geladeira não são corretamente contados juntos.
  • Foi corrigido um problema em que o aumento do nível afetaria incorretamente a habilidade relacionada pelo resto do dia (ou seja, árvores comuns não deixariam cair sementes após o nível de forrageamento).
  • Artefatos corrigidos aparecendo na grama após o inverno se tornar primavera.
  • Corrigido o erro ao obter uma associação ao JojaMart logo após concluir o Community Center.
  • Item de maconha fixa obtido da quebra de uma semente de cogumelo ou da sacudida de uma árvore.
  • Corrigido Livin 'Off the Land anunciando o início da temporada de amora na data errada.
  • Corrigidos certos itens que podem ser colocados nos azulejos ocupados por outros móveis.
  • Corrigidos alguns blocos de limites ausentes em determinadas áreas, inclusive na Stardew Valley Fair.
  • O nível fixo de pesca e a isca do jogador não são levados em consideração no tempo de espera se a primeira mordida for perdida.
  • O bônus fixo de profissão do Leme às vezes não se aplica a pilhas combinadas de uvas forrageiras e cultivadas.
  • Profissão fixa de Prospector não aplicada a rochas destruídas nas minas.
  • Forragem fixa às vezes gerando fora dos limites.
  • Corrigida a remoção de seringueiros das árvores de certa maneira, tornando-as intransponíveis.
  • Distância fixa do elenco de pesca não determinada quando a bobber atinge a água (definida anteriormente no final do elenco).
  • A previsão do tempo da TV fixa nem sempre corresponde ao tempo real.
  • Corrigido o Queen of Sauce às vezes exibindo uma nova receita na quarta-feira antes de ser agendada no domingo seguinte.
  • Corrigido Queen of Sauce repetidamente no ar no episódio Stir Fry no final do ano 2 e no início do ano 3.
  • Corrigidos jogadores que jogavam um minigame às 2h da manhã, sem sair do minigame e desmaiar corretamente.
  • Corrigidos jogadores capazes de continuar pescando ou carregando ferramentas após as 2 da manhã.
  • Corrigidas culturas gigantes crescendo em um padrão perceptível.
  • Corrigida discrepância entre a recuperação de integridade mostrada de um item e a recuperação real quando consumida.
  • Estátua de galinha fixa (móveis) sendo empilhável com a estátua de galinha (artefato).
  • Corrigido o problema em que os jogadores ainda podiam sofrer dano e morrer enquanto entortavam com um obelisco ou devolviam o cetro.
  • Corrigido o problema em que veias de minério / minerais destruídas com uma bomba fora da mina só jogavam pedra.
  • Corrigido o problema em que ir dormir cedo fazia com que as máquinas processassem mais rapidamente da noite para o dia. (As máquinas processadas anteriormente 100 minutos por hora dormiram; agora o fazem apenas entre as 2:00 e as 6:00, e o tempo restante dormido será processado à taxa normal durante o dia de 60 minutos / hora.)
  • Corrigido o problema em que a colheita de um cogumelo virado no inverno fazia com que ele não produzisse novamente até meados da primavera, em vez da primavera 1.
  • Corrigido o problema em que inhame da neve e raiz de inverno podiam ser desenterrados no deserto no inverno.
  • Gama de flores em casa de abelha desequilibrada fixa.
  • Corrigidos alguns ladrilhos de água do pântano das bruxas e do esconderijo dos mutantes não marcados corretamente como água, causando qualidade inconsistente dos peixes nessas áreas.
  • Corrigido o problema em que entrar em uma casa no momento em que um NPC passa por uma porta fecha a porta em cima do NPC, fazendo com que eles fiquem presos.
  • Corrigido o problema em que as árvores frutíferas não cresciam se houvesse um monstro ou outro NPC perto delas durante a noite.
  • Corrigido problema ao fechar um baú de minas com o botão OK enquanto seu inventário estava cheio destruía o item; agora o item é descartado.
  • Corrigido o problema em que um jogador na Feira de Stardew Valley obtinha sua pontuação calculada com base no conteúdo do Grange ao fechar o minijogo (em vez de quando Lewis realmente havia terminado seu julgamento), deixando esse jogador com uma pontuação diferente da pretendida.
  • Corrigido um problema menor em que zero tiros disparados na galeria de tiro de estilingue da Stardew Valley Fair dariam uma grande precisão negativa calculada.
Correções para interação do jogador
  • Agora você pode coletar Livros Perdidos, mesmo que seu inventário esteja cheio.
  • Corrigidos cavalos sendo desmontáveis ​​se estiverem muito perto de um animal de estimação.
  • Corrigido o fato de poder lixeira itens do menu de criação, mesmo que a lata de lixo seja invisível.
  • Correção de diálogos de atendimento em uma tela pequena, fazendo com que o cursor interaja com a barra de ferramentas.
  • Corrigida a interação com objetos no mundo, mantendo um item às vezes fazendo com que a interação e o objeto sejam usados ​​ao mesmo tempo.
  • Corrigido a interação com uma lareira às vezes não a alternando.
  • Corrigida a interação com os objetos, para que os objetos por trás do personagem sejam mais interagidos quando o personagem está voltado para cima.
  • Corrigida a interação com uma lata de lixo a cavalo, desmontando simultaneamente o cavalo e procurando no lixo (agora apenas desmonta).
  • Corrigido o problema em que os jogadores não podiam colher ou pegar itens clicando e segurando o botão da ferramenta com uma arma branca ou uma foice na mão.
  • Corrigido o problema em que a tentativa de cobrar um regador atualizado à esquerda de um corpo de água na fazenda impediria o agricultor de carregá-lo.
  • Corrigido incapaz de encher a lata de água do lado esquerdo da calha na estufa.
  • Corrigido problema em que o depósito de minério em dois fornos próximos poderia ativar os dois.
  • Móveis grandes e rotativos fixos sendo colocados sobre as mesas, fazendo com que desapareçam.
  • Corrigido o problema em que os jogadores podiam se mover enquanto saíam do pântano da bruxa.
  • Corrigido o problema em que os jogadores não podiam passar por animais da fazenda em alguns casos se fossem compensados ​​pela metade de um ladrilho.
  • Corrigido o problema em que móveis interativos, como lareiras, não podiam ser apanhados com o botão esquerdo quando estavam perto deles e seguravam um item que não era de ferramenta.
  • Corrigido o problema em que era difícil clicar nos NPCs se você participasse de um festival enquanto mantinha um item que se destacava.
  • Corrigidos bebês em fase de rastreamento no berço não sendo interativos.
  • Corrigido um pequeno problema em que você poderia fazer o fazendeiro parar de tremer durante uma carga de ferramenta pressionando uma tecla de movimento.
  • Corrigido o fato de poder interagir com os NPCs quando seu fazendeiro estiver imóvel. (Por exemplo, isso impede que você tente oferecer um segundo presente ao seu cônjuge imediatamente após beijá-lo e ficar preso em um quadro de animação incorreto.)
  • Corrigidos portões abertos, órfãos, destruindo o poste da cerca que estão presos a não bloquear o movimento.
  • Corrigido o cursor de posicionamento de semente de árvore silvestre que não leva em consideração as regras de colocação de semente.
  • Cursor de posicionamento fixo do pote de caranguejo sempre verde, mesmo se um bloco de posicionamento inválido for selecionado.
  • Corrigidas palmeiras que não tremiam e deixavam cair resíduos de folhas quando interagiam no inverno.
  • Corrigida a opção "Warrior" que não era selecionável durante o evento de 6 corações de Sebastian em coreano.
  • Corrigido poder usar a adaga durante o banho.
  • Menu fixo de coleta de recompensa do museu não descartável usando a tecla de atalho de saída.
  • Corrigido o problema da tela de doação de museus em que o movimento panorâmico da câmera fazia o cursor rolar para fora dos elementos da UI.
  • Corrigido o problema em que a rega de um pequeno broto de árvore tocava uma foice.
  • Corrigido o problema em que bater em uma cerca que continha uma tocha destruiria a tocha em vez de deixá-la cair.
  • Corrigida a frente invisível da telha de bloqueio da casa de Lewis durante a Feira de Stardew Valley.
  • Corrigidas as mensagens de bate-papo em branco ou somente em espaço em branco sendo enviadas.
Correções para festivais, eventos e missões
  • Ignorar uma carta de missão não descarta mais a missão. (Agora é adicionado ao seu log de missões para evitar perdê-las permanentemente.)
  • Você não pode mais colocar objetos na praia enquanto o Night Market estiver ocorrendo.
  • Árvores invisíveis removidas dos festivais.
  • Corrigida exploração onde era possível pausar o tempo em que o sub mercado noturno estava subindo / descendo para pular o tempo de espera.
  • Corrigida exploração onde você podia assistir ao sereia do mercado noturno enquanto o tempo estava pausado (o programa agora também pausa).
  • Corrigida exploração onde você podia cumprir os requisitos de uma missão de coleta retirando itens de um baú um por um.
  • Corrigidos jogadores ficando presos nas portas ou colocando objetos durante cenas em alguns casos.
  • Corrigidos jogadores ficando presos no evento de 8 corações de Harvey se este fosse acionado ao sair do quarto.
  • Corrigidos jogadores ficando presos no evento de 10 corações de Harvey se um trem passasse.
  • Missão de introdução fixa, sem considerar Willy feito depois de encontrá-lo para receber a vara de pescar.
  • Corrigido o desafio do Sr. Qi não considerado completo se você cumprisse as condições antes de receber a carta dele.
  • Corrigido o ovo no caminhão de Lewis não sendo acessível durante a caça aos ovos.
  • Tempo fixo que não passa para máquinas dentro dos edifícios da fazenda durante os festivais.
  • Corrigidos jogadores ficando presos no hospital até o início do festival, caso fossem nocauteados pela primeira vez em um dia de festival.
  • Tempo fixo passando durante os festivais que não reflete quando os jogadores começaram os festivais.
  • Corrigidos alguns itens fora de temporada que apareciam como alvos para missões de entrega de itens.
  • Corrigido bug limitando qual NPC solicitaria coleta, mataria monstros ou missões de pesca.
  • Questões de procura de ajuda fixa não refletindo que pagam 3x o valor de mercado, em vez de 2x.
  • Corrigidos problemas ocasionais de espaçamento com as mensagens no quadro de missões diárias.
  • Corrigido o Robin às vezes agradecendo o item errado ao completar uma missão no outdoor.
  • Corrigidos eventos vencedores do festival que não contam para os ganhos totais da fazenda.
  • Corrigido o evento de 6 corações de Penny que não era acionado após a compra do upgrade da comunidade.
  • Corrigido o evento de 8 corações de Sam em silêncio se você pular o evento de 2 corações.
  • Corrigida a missão "Um mistério de inverno" que não é acionada se sair da fazenda do ladrilho inferior da saída até o ponto de ônibus.
Correções para lojas e remessas
  • Os comerciantes corrigidos reabastecem itens com estoque limitado quando você reabre suas lojas.
  • Comerciante itinerante fixo às vezes tendo o mesmo item à venda por dois preços diferentes.
  • Itens corrigidos comprados em lojas que podem ser vendidos por um preço diferente do que as versões produzidas / cultivadas.
  • Corrigido o problema em que o mel às vezes era vendido por mais do que o esperado.
  • Corrigida a pressão de Alt + Enter ao comprar de Pierre destruindo o item em espera.
  • Corrigidos animais de venda que não contam para os ganhos totais da fazenda.
  • Corrigido o problema em que você não podia comprar animais enquanto Robin estava atualizando o edifício pertinente.
Correções para NPCs
  • Corrigidos vários casos em que os diálogos de NPC estavam fora de sincronia com o estado real do mundo do jogo (por exemplo, dizendo o diálogo errado na cama).
  • Corrigido o problema em que os aldeões podiam ficar presos fazendo suas agendas diárias até altas horas da noite após um festival.
  • Corrigido o problema em que Vincent podia ficar preso em um barril de flores durante a dança das flores.
  • Corrigido o problema que impedia alguns moradores de se encontrar na cidade em determinados dias.
  • Corrigidos vários problemas relacionados à nomeação de cavalos.
  • Corrigidos vários bugs causados ​​pelo nome do aldeão a um cavalo, animal de estimação ou criança.
  • Corrigidas conquistas relacionadas à amizade que não são acionadas adequadamente assim que as condições são atendidas.
  • Corrigidos vários bugs e inconsistências relacionadas à amizade, incluindo eventos com 10 corações sendo desbloqueáveis ​​sem um buquê.
  • NPCs corrigidos reagindo incorretamente a certos itens sobredotados.
  • Corrigido o problema em que presentes não podiam ser dados ao anão se seu diálogo estivesse esgotado durante o dia.
  • Corrigida Abigail visitando o fazendeiro no mesmo dia que seu evento com 8 corações.
  • Corrigido o leão-de-chácara apenas dizendo "Oi". em vez de sua linha única.
  • Bouncer fixo não aceitando o cartão do clube se você já esgotou o diálogo dele durante o dia.
  • Corrigido Demetrius lavrando arbustos junto à fonte no verão.
  • Corrigido o anão sempre respondendo negativamente a itens com os quais se sente neutro.
  • Corrigido o anão não gostando de cenouras nas cavernas, apesar de ter um diálogo que sugere o contrário.
  • Corrigido o evento de quatro corações de Emily desbloqueável à noite.
  • Gus fixo oferecendo pão como prato do dia (ele já o vende como parte do estoque normal da loja).
  • Corrigida a caixa de diálogo Henchman mostrando uma jóia da amizade.
  • Corrigido o evento de notas secretas do Krobus não acionado se você estivesse montando um cavalo.
  • Corrigido o Krobus não ficar calado às sextas-feiras ao aceitar presentes.
  • Corrigida a programação de verão de Leah, fazendo-a entrar na água e ficar presa lá pelo resto do dia.
  • Corrigida Penny não tendo sua própria linha introdutória.
  • Corrigida Penny falando sobre o som da chuva no telhado de seu trailer após a atualização da comunidade ser construída.
  • Corrigida Penny falando sobre viver em um trailer após a atualização da comunidade.
  • Corrigido Pierre falando sobre folga após a restauração do Centro Comunitário.
  • Corrigido Shane enviando duas receitas em 3 corações. (O segundo agora é enviado aos 7 corações, conforme pretendido.)
  • Corrigido Welwick dizendo duas coisas diferentes no mesmo dia.
  • Presente fixo grátis no mercado noturno, disponível a cada dez minutos, em vez de uma vez ao dia.
  • Corrigida a interação do buggy com o prefeito Lewis ao obter uma associação ao Joja antes de iniciar o Community Center.
  • Corrigidos cidadãos da cidade que enviavam aos jogadores as receitas culinárias erradas para o nível atual de amizade.
  • Corrigidos aldeões que você já namora ainda aceitando buquês de você.
  • Corrigida uma falha rara ao atacar "lodo apaixonado".
  • Corrigido ataque a um caranguejo com uma picareta que não causa dano depois que sua casca é quebrada.
  • Corrigido o problema em que os moradores que respondem de maneira diferente, dependendo da localização atual, não dizem mais as linhas específicas do local quando conversam novamente mais tarde.
  • Corrigido o cônjuge que continua o diálogo em andamento após ser interrompido por fornecer um Stardrop.
  • Corrigido a maioria dos casos de bebês em fase de rastreamento que acordavam no berço no início do dia. (Agora eles gastam mais tempo tentando encontrar uma posição que não seja um berço antes de desistir.)
  • NPCs corrigidos às vezes detectam jogadores vasculhando seu lixo ou pertences particulares de um local diferente.
  • Corrigidos NPCs dizendo algo ao entrar em uma área (por exemplo, Pam entrando no salão) fazendo isso se você estiver assistindo a um evento.
Correções para multiplayer
  • Os cônjuges dos agricultores agora se movem, executam seus horários diários e reagem aos cônjuges como deveriam.
  • Os agricultores agora retornam às suas próprias varandas depois de um festival, em vez da varanda do agricultor principal.
  • Os jogadores não podem mais dar itens de missão como presentes para outros jogadores.
  • Agora você pode se conectar ao host via IP enquanto ele está carregando o jogo.
  • Corrigido um problema em que, se um servidor fosse desligado no mesmo dia em que um jogador remoto tivesse aumentado o nível da noite para o dia, o nível não seria aplicado até a noite seguinte ao salvar a carga.
  • Corrigida a reorganização do museu no modo multiplayer, mostrando uma mensagem de que o jogador doou um novo item.
  • Corrigidos agricultores que não vêem a notificação de que um trem está se aproximando.
  • Corrigidos jogadores bloqueados se um pacote fosse completado enquanto eles estivessem em um ladrilho que se tornaria inviável após a reforma da sala.
  • Corrigido o problema em que um cônjuge podia ficar preso na cabana de um fazendeiro após o divórcio. Os arquivos salvos que já possuem esse problema serão corrigidos após a primeira noite.
  • Botão de pacotes fixos visível na tela de inventário para trabalhadores rurais que perderam uma cena de conclusão do pacote.
  • Corrigido o problema em que você não podia interagir com algo atrás de outro jogador (por exemplo, para conversar com um NPC).
  • Corrigidos agricultores que viram pacotes para áreas concluídas ao olhar para o menu de pacotes.
  • Trabalhadores agrícolas fixos incapazes de pegar livros perdidos se o host tiver um menu aberto.
  • Corrigidos NPCs casados ​​dizendo falas específicas de casamento para jogadores que não são seus cônjuges enquanto estão em seus horários de casados.
  • Corrigida a moldura da porta da animação de construção de Robin não removida adequadamente para clientes remotos após a conclusão da construção.
  • Corrigidas mensagens como a sobre espalhar ervas daninhas mostradas apenas para o jogador hospedeiro.
  • Corrigido clique sem arrastar com o estilingue consumindo munição, mas não disparando nada.
  • Corrigido Kent às vezes ausente dos festivais dos clientes.
  • Corrigidos jogadores que desmoronam no modo multiplayer, vendo a tela piscar brevemente, mostrando-os na cama.
  • Som fixo do elenco da vara de pesca afetado pelos lançamentos de outros jogadores.
  • Animação de vara de pesca fixa não sincronizada corretamente ao clicar e segurar para reformular.
  • Corrigido o problema em que Lupini só parava de vender uma pintura se o jogador anfitrião fosse o único a comprá-la.
  • Corrigido o problema em que os cavalos podiam perder o chapéu no modo multiplayer.
  • Corrigido o problema em que os agricultores não podiam ativar o Santuário das Trevas dos Terrores Noturnos.
  • Corrigido o problema em que os monstros não se moviam enquanto o anfitrião estava assistindo a um evento ou sendo nocauteado.
  • Corrigidos vários problemas relacionados ao posicionamento filho e sincronização multiplayer.
  • Corrigido o problema em que as fontes de luz de agricultores desconectados não eram limpas.
  • Corrigido o problema em que os animais em celeiros construídos por agricultores no modo multiplayer não podiam se reproduzir.
  • Corrigido o problema em que a conclusão de um pacote do Vault não enviava uma mensagem de bate-papo global no modo multiplayer.
  • Corrigido o problema em que o evento da Bruxa criava um ovo vazio para cada jogador conectado.
  • Corrigido o problema em que itens enviados, minerais encontrados, receitas cozidas, peixes capturados e artefatos encontrados durante uma sessão multiplayer poderiam ser esquecidos se um cliente desconectasse antes do final do dia.
  • Corrigidos vários bugs relacionados ao comportamento da múmia e sincronização multiplayer.
  • Corrigida a falha após comer um Maki Roll enquanto jogava em francês.
  • Corrigido o Tibia pré-histórico e o fóssil anfíbio não aparecendo na floresta (ou em qualquer outro lugar) enquanto jogava em espanhol.
  • Ameixas selvagens fixas listadas como forragem em vez de frutas em idiomas não ingleses.
  • A recuperação da resistência do sono foi corrigida com base no último jogador que foi dormir (agora rastreado separadamente para cada jogador).
  • Corrigidos gosmas de bebês nas minas, destruindo rochas em contato se um jogador não hospedeiro matasse o grande gosma.
  • Corrigidos vários problemas de sincronização de dados multiplayer.
  • Tempo fixo diminuindo a velocidade para todos os jogadores quando o host está na mina (não diminui mais o ritmo no modo multiplayer).
  • Corrigidas as ferramentas ausentes no multiplayer nem sempre sendo recuperadas.
  • Corrigidos vários problemas relacionados a animais de estimação no modo multiplayer.
  • Corrigidos jogadores remotos que não exibiam corretamente animações de salto / tremulação durante emotes ou montagem / desmontagem de cavalos.
  • Corrigido o jogador host vendo flashes ou sentindo o controlador roncar de bombas em outros locais.
  • Os flashes fixos de explosão não aparecem nas máquinas agrícolas.
  • Corrigido o jogador ficar preso na verificação "Aguardando jogadores" após um festival se outro jogador se juntasse ao mesmo tempo.
  • Corrigido o formulário de compra do Joja que não reflete as atualizações compradas por outros jogadores.
  • Corrigido o problema em que ser morto enquanto pausado no modo multiplayer poderia deixá-lo em um estado perpétuo de ficar inconsciente; isso agora é pausado.
Correções para problemas visuais ou cosméticos
  • Os itens que vêm em várias cores (como tulipas) agora exibem a cor adequada no pop-up recebido do item.
  • O cursor do mouse está agora oculto nas cenas que bloqueiam a entrada do usuário.
  • A iluminação no Bosque Secreto agora muda mais consistentemente com o resto do mundo à medida que o tempo passa ao longo do dia.
  • Os móveis iluminados colocados em cima das mesas agora se iluminam adequadamente ao anoitecer.
  • Corrigidos vários problemas no mapa visual, incluindo…
  • vários problemas de peças na Mines and Skull Cavern;
  • brilham a partir de certas lâmpadas no mapa de azulejos do interior da cidade que sangram nos azulejos adjacentes na folha de azulejo;
  • telha de canto de canto incorreta usada dentro das paredes no nível 6 da mina;
  • azulejo incorreto da grama sob a cerca no fundo do caminho da montanha para a cidade e falta de ladrilhos na árvore perto daquele local;
  • peças incorretas no Festival das Flores;
  • falta de um ladrilho de pedra sob a placa do JojaMart na cidade;
  • problema visual com o piso da cozinha;
  • erros visuais com os olhos da estátua na floresta secreta;
  • problemas visuais com a casa do rato do chapéu;
  • as obras de arte do Bulletin Board no Community Center não alinhadas com as paredes ao redor;
  • paredes incompatíveis atrás da planta e da moldura no corredor entre os quartos de Alex e George e Evelyn;
  • parede incompatível com a tomada da TV de George;
  • olha o tapete embaixo da cama de Sam;
  • sombreamento incorreto em alguns ladrilhos das minas no piso 7 e 14;
  • Os olhos da estátua de Secret Woods ficam vermelhos após a ativação até que a temporada mude ou você recarrega o save.
  • Corrigidos vários problemas de exibição de texto, incluindo…
  • vários erros de digitação;
  • vários problemas de quebra de linha em caixas de diálogo;
  • problema de quebra de linha ao sair da festa da estrela do inverno;
  • problema de quebra de linha nas dicas de ferramentas para botas, anéis e armas brancas com nomes longos;
  • espaço extra na parte inferior das dicas de ferramentas para itens comestíveis que não garantem saúde;
  • problemas de dimensionamento no menu carpinteiro para idiomas não ingleses;
  • problemas de espaçamento no texto de solicitação do quadro de avisos;
  • uma das linhas de Haley com uma página de diálogo em branco;
  • determinados itens com nomes longos fazendo com que as dicas de ferramentas sejam quebradas incorretamente;
  • mensagem de stardrop easter eggs incorretamente anexando a coisa favorita após o texto especial.
  • Corrigidos vários problemas de sprite, incluindo…
  • problemas de estratificação (por exemplo, quando o agricultor está voltado para cima enquanto usa algumas ferramentas ou arbustos desenhados sobre baús);
  • problemas de coloração de sprites de caracteres;
  • alguns monstros com duas sombras (fantasmas afetados, sprites de poeira e insetos);
  • Bouncer tentando enfrentar o jogador em alguns casos, resultando em um sprite inválido;
  • Linus começando alguns dias ligeiramente preso na parede;
  • Maru voltando às roupas lisas após seu evento na clínica;
  • O cabelo de Penny está faltando alguns pixels quando ela está sentada no banco da cidade;
  • chapéu do jogador renderizado incorretamente no inventário durante a noite;
  • jogador com um item levantado acima da cabeça renderizando com as mãos abaixadas em alguns casos específicos;
  • sprite de jogador renderizado incorretamente após desmoronar enquanto em um maiô;
  • jogador sprite voltado para cima depois de interagir com um NPC infantil ou festival de cima;
  • problema de animação do jogador 'nariz trêmulo' ao lançar ou cambalear em um peixe;
  • cor dos olhos do jogador desenhada incorretamente ao se recuperar de um peixe;
  • sprite do jogador piscando para o quadro de animação inválido ao pressionar uma tecla de movimento enquanto aponta a vara de pescar;
  • beijando seu cônjuge no modo multijogador, algumas vezes mostrando um quadro ocioso incorreto (às vezes voltado para a direção errada);
  • vários problemas relacionados às animações reproduzidas como parte da programação diária de um NPC;
  • o halo da luz se sobrepõe às lâmpadas externas classificando incorretamente em algumas posições;
  • barra de saúde não totalmente consistente com a barra de resistência.
  • Penny fixo lavando a louça muito longe da pia.
  • Corrigido o problema em que as teclas religadas levavam o jogo a exibir uma tela de opções em branco, em vez de solicitar corretamente ao jogador que pressionasse uma tecla.
  • Corrigidas as barras de ferramentas de comutação, causando animações incorretas no multiplayer.
  • Corrigidos vários problemas relacionados aos sapos que às vezes aparecem em dias de chuva.
  • Corrigida semente antiga não visível no inventário.
  • Itens comestíveis corrigidos que não concedem energia exibindo o ícone venenoso na dica de ferramenta.
  • Corrigido o fato de poder clicar nos botões do menu de título antes que eles fiquem visíveis.
  • Corrigidos problemas visuais ao trocar as barras de ferramentas para longe ou para fontes de luz.
  • Corrigidas algumas caixas de diálogo sendo posicionadas incorretamente.
  • Corrigido o problema em que passar o mouse sobre a jóia da amizade de diálogo mostraria uma dica de ferramenta de nível de amizade, mesmo que a jóia não estivesse visível no momento (por exemplo, ao responder a uma pergunta).
  • Costuras visuais fixas aparecendo no Junimo Kart.
  • Corrigido um bug visual na barra de saúde do personagem quando a saúde dele estava baixa.
  • Tela fixa desaparecendo duas vezes ao usar as funções relacionadas à construção de Robin.
  • Corrigido redimensionamento da janela abaixo do tamanho mínimo, causando barras pretas na tela.
  • Corrigido redimensionamento da janela ou adjuzoom sting redefinindo a posição da barra de rolagem na tela de opções.
  • Guia social fixa, mostrando um presente dado se você desse dois presentes naquela semana mais um presente de aniversário.
  • Corrigido um pequeno erro visual ao alternar entre as guias "Host" e "Join" na tela de cooperação.
  • Corrigido alinhamento de texto não centralizado no cabeçalho do menu de compilação de Robin.
  • Corrigido o jogador host vendo fontes de luz de Ghosts nas minas, mesmo que não estivesse nas minas.
  • Corrigidas pilhas de compra de itens vendidos por jogadores de Pierre, não reduzindo visivelmente a pilha disponível.
  • A iluminação fixa na mina mudou assim que você começa a descer uma escada, em vez de carregar o próximo nível.
  • A tela foi corrigida por pouco tempo, ficando preta durante a avaliação do vovô.
  • Jogadores corrigidos às vezes ficam presos em uma tela preta durante os casamentos.
  • Corrigido puxar o último pedaço de feno para fora de uma tremonha, não fazendo com que ela seja exibida como vazia.
  • Corrigidos vários problemas com a exibição incorreta de detritos climáticos.
  • Corrigido o problema em que cores de personalização em branco ou preto faziam com que os controles deslizantes do HSV mostrassem números inválidos ao usar o Santuário da Ilusão.
  • Corrigidos problemas visuais com as cenas enquanto andava no ônibus.
  • Corrigido o problema em que segurar 'enquanto levava o ônibus de volta do deserto faria com que a câmera se movimentasse durante a cena.
  • Árvores fixas plantadas no deserto mostrando seus sprites cobertos de neve no inverno.
  • Corrigido o problema em que as animações do jogador não eram exibidas corretamente durante os eventos.
  • Corrigido o problema em que Jornada do rei da pradaria mostrava -1 vidas depois de perder todas as suas vidas.
  • Corrigido problema no menu de Robin, onde a descrição do Deluxe Barn se sobrepunha à lista de materiais.
  • Minijogos / cenas corrigidas nem sempre são centralizadas quando o jogo é reduzido.
  • Corrigida a ordem das receitas no menu Coleções e no menu do fogão de cozinha que não corresponde.
  • Resíduos climáticos corrigidos se acumularam após jogar um minigame.
  • Corrigido alinhamento de vários elementos da interface do usuário no minijogo Calico Jack.
  • Corrigidas folhas que caem no Bosque Secreto não mostrando suas variantes sazonais no outono.
  • Corrigida a iluminação da fogueira desalinhada.
  • Corrigido mapa mostrando o jogador nas minas quando ele está na Cave Cavern.
  • Fundos de menu corrigidos não mostrados no menu de pacotes do Community Center.
  • Corrigido o rótulo de localização do mapa parcialmente renderizado fora da tela em alguns casos.
  • Bordas brancas fixas às vezes desenhadas em pedaços de detritos / itens descartados.
  • Corrigido o cursor do mouse que não mostra o ícone do presente ao presentear itens para um NPC que você encontra pela primeira vez.
  • Corrigido o cursor do mouse mostrando "conversar com" ao passar o mouse sobre os NPCs durante eventos não interativos.
  • Corrigido o problema em que a colheita de um pote de caranguejo enquanto o inventário estava cheio resultaria em várias mensagens 'inventário cheio' sem o 'X' vermelho.
  • Vasos fixos de caranguejo posicionados / renderizados sobre ladrilhos que devem ser puxados para trás.
  • Corrigido o problema em que abrir uma porta mostraria brevemente uma porta fantasma.
  • Janelas fixas em celeiros, cooperativas e quartos de cônjuges que fornecem luz em dias de chuva ou quando está escuro.
  • Corrigido efeito de partícula inconsistente quando você clica com o botão direito do mouse ou com o botão esquerdo para vender na loja.
  • Corrigida a escavação de um ponto de artefato na chuva, deixando um ponto seco.
  • Corrigida capina no deserto quando chove em outro lugar, deixando um ponto úmido.
  • Vasos fixos de jardim ao ar livre que não mostram sprite regado quando chove.
  • Corrigida a 'sangria' da barra de saúde com valores baixos de saúde se a barra de saúde não estiver sendo desenhada no momento ou se a tela estiver desbotando.
  • Corrigido o cursor duplo no minijogo de estilingue Stardew Valley Fair e desativado o desenho dele ao jogar com o controlador.
Outras correções de bugs
  • Todas as minhas músicas agora aparecem na lista da Jukebox.
  • Corrigida falha na inicialização se nenhum dispositivo de saída de áudio for detectado.
  • Corrigidos problemas de resolução para alguns jogadores.
  • Corrigida a música que não era reproduzida corretamente no início de um novo dia.
  • Corrigido o Junimos não se comportando corretamente depois de concluir o centro comunitário.
  • Corrigido o problema em que outros jogadores podiam afetar a música que estava tocando nas minas.
  • Corrigidos vários bugs causados ​​por buffs e debuffs simultâneos.
  • Erro confuso aprimorado se alguns arquivos do jogo estiverem ausentes.
  • Corrigido o problema em que os jogadores não conseguiam conquistas no museu até a próxima vez que doavam algo.
  • Conquista fixa do Master Angler concedida antes da captura de todos os peixes.
  • Corrigido o problema em que a música na casa de Leah não parava depois de sair de casa.
  • Corrigido o problema em que o papel de parede e o piso trocavam de sala à medida que você atualizava sua casa.
  • Corrigido pular um evento às vezes fazendo o jogador esperar em uma tela preta por um tempo.
  • Corrigida a colocação de uma bomba e a saída da tela antes que ela exploda, causando um efeito sonoro de buggy.
  • Corrigida a colocação de uma bomba que destrói ervas daninhas e sai da área antes que a explosão aconteça, ainda tocando os sons de destruição das ervas daninhas.
  • Menu de opções fixas sendo rolável enquanto uma lista suspensa está ativa.
  • Corrigido um problema em que as calças de uma personagem feminina podiam mudar de cor para preto durante uma cerimônia de casamento.
  • Corrigido o problema em que você precisava clicar duas vezes para limpar a caixa de diálogo exibida após a queda de um poço de minas.
  • Corrigido o problema em que as teclas de atalho (como abrir o inventário) eram acionadas após o envio de uma mensagem de bate-papo.
  • Corrigido o problema em que o diálogo não podia ser avançado usando as entradas do teclado.
  • Corrigido o problema em que a música às vezes tocava brevemente novamente depois que você abaixava o volume.
  • Corrigido o problema em que a religação da tecla de menu fechava o menu de opções.
  • Corrigido jogo Prairie King na tela apenas aceitando entrada a cada 1,5 segundos.
  • Corrigida a música Prairie King sobreposta se você usar o poder dos zumbis várias vezes em rápida sucessão.
  • Corrigido o mouse reposicionado ao clicar nos botões de zoom HUD, dificultando o zoom in / out várias vezes.
  • Corrigido o problema em que carregar um save tocava os sons do forno e da lareira.
  • Níveis de volume fixos não aplicados corretamente ao se conectar a um jogo como ajudante de fazenda.
  • Corrigida falha rara ou grama invisível causada pelo tamanho da grama se tornar inválido.

1.3.36

A versão 1.3.36 foi postada no canal beta em 24 de janeiro de 2019 e lançada em 01 de março de 2019.

Mudanças
  • Adicionado suporte aos seguintes idiomas: Francês, Coreano, Italiano, Húngaro e Turco.
  • Adicionado um novo menu (Créditos) para substituir o menu "Sobre" na tela de título, e removido o comando de conversa /credits.
  • Arquivos de blocos desnecessários removidos em Conteúdo.
  • Removemos os arquivos de mapas traduzidos em Conteúdo/Mapas (os blocos de páginas traduzidos agora são carregados automaticamente).
Correções de erros
  • Corrigido: erro onde a música não é reproduzida corretamente pela manhã.
  • Corrigido: erro onde dar um presente a um NPC fazia com que a ação do presente acontecesse duas vezes em rápida sucessão.
  • Corrigido: bug de rotação de móveis para "banquetas".
  • Corrigido: Junimos não desaparecendo após o último adeus.
Versões beta (1.3.35–1.3.36) 
Beta 1.3.36 (26 de Fevereiro de 2019)
  • Corrigido: erro onde a música não é reproduzida corretamente pela manhã.
  • Corrigido: erro onde dar um presente a um NPC fazia com que a ação do presente acontecesse duas vezes em rápida sucessão.
  • Corrigido: bug de rotação de móveis para "banquetas".
  • Corrigido: Junimos não desaparecendo após o último adeus.
Beta 1.3.35 (02 de Fevereiro de 2019, não mudou a versão)
  • Adicionado idioma Húngaro.
  • Fonte do idioma Coreano melhorada.
Beta 1.3.35 (24 de Janeiro de 2019)
  • Adicionado suporte aos seguintes idiomas: Francês, Coreano, Italiano, Húngaro e Turco.
  • Adicionado um novo menu (Créditos) para substituir o menu "Sobre" na tela de título, e removido o comando de conversa /credits.
  • Arquivos de blocos desnecessários removidos em Conteúdo.
  • Removemos os arquivos de mapas traduzidos em Conteúdo/Mapas (os blocos de páginas traduzidos agora são carregados automaticamente).

1.3.33

A versão 1.3.33 foi postada no canal beta em 18 de dezembro de 2018 e lançada em 08 de janeiro 2019.

Mudanças
  • Melhor desempenho em locais com muitas fontes de luz (por exemplo, tochas).
  • Melhor desempenho em fazendas com muitos animais.
  • Novo ícone de saúde "H" melhorado.


Correções de erros
  • Corrigido: falha visual quando outro jogador usa uma ferramenta e, em seguida, começa a se mover em uma nova direção no multiplayer.
  • Corrigido: falha visual de "postura de pesca" no multiplayer.

1.3.32

A versão 1.3.32 foi lançada em 19 de novembro de 2018. (As versões 1.3.29–1.3.32 foram postadas no beta channel, e estão incluídos na versão 1.3.32.)

Mudanças
  • Desempenho de rede otimizado.
  • Adicionado mais maneiras para o host para retomar o servidor (pressionando ESC, B, voltar).
  • Adicionado maneira alternativa para mostrar a caixa de bate-papo (pressione o botão direito Stick em um controlador).
  • Adicionadomudanças internas para modders (Não deve ter nenhum efeito sobre a jogabilidade de vanilla).
Correções de erros
  • Corrigido bug em que slimes não atacavam corretamente.
  • Corrigido itens-crafted stat sendo 0 depois de carregar um arquivo até que você Craft algo novamente.
  • Corrigido: pé de coelho não afetando a cena de separação em modos de idioma diferente do inglês.
  • Corrigido: algumas falhas relacionadas a ferramentas raras no modo multiplayer.
  • Corrigido: uma falha relacionada ao áudio, muitas vezes causada ao usar bombas.
  • Corrigido: Junimos derrubando as colheitas no chão ao invés de recolhê-las.
  • Corrigido: NPCs andando pelas portas do salão.
  • Corrigido: algumas falhas raras que podem ocorrer durante a conexão com o jogo de outro jogador.
  • Corrigido: cor dos olhos sendo redefinida para marrom após recarregar.
  • Corrigido: incapacidade de usar haste / estilingue em minijogos de festivais.
  • Corrigido: o botão Voltar do menu de título está escondido atrás de submenus.
  • Corrigido: incapacidade de se mover depois de receber um presente no Festa da Estrela de Inverno.
  • Corrigido: falha ao salvar depois que o jogo adiciona o short de Lewis à casa de Marnie.
  • Corrigido: crash visualizando o mapa quando outro jogador está em certos eventos.
  • Corrigido: "som duplo" ao usar pedra cantando.
  • Corrigido: uma violação da Convenção de Genebra (substituindo as cruzes vermelhas nos gráficos).
  • Corrigido: cliques no chatbox não sendo registrados quando o jogo é pausado.
  • Corrigido: os jogadores às vezes saem em linha reta por todo o terreno quando são desconectados.
  • Corrigido: bebês às vezes desovando em casas que não pertencem aos pais.
  • Corrigido: o potencial de eventos noturnos para cancelar ou pular um evento de casamento.
  • Corrigido: um dessincronismo que poderia ocorrer se um jogador tentasse entrar no cassino depois que um jogador diferente removesse o segurança.
  • Corrigido: jogadores capazes de construir simultaneamente edifícios agrícolas sobrepostos.
  • Corrigido: apenas um jogador é capaz de pegar o talismã das trevas.
  • Corrigido: a incapacidade de colocar itens doados nas duas últimas filas do museu.
  • Corrigido: os trabalhadores rurais sendo incapazes de pegar itens que eles deixaram nos festivais.
  • Corrigido: o evento interior da casa atualizado de Pam não está acontecendo.
  • Corrigido: falhas visuais causadas pelo disparo de um evento compartilhado simultaneamente com o cetro de retorno.
  • Corrigido: softlock causado pela capacidade equivocada de usar adagas durante eventos.
  • Corrigido: todos os jogadores recebendo os mesmos eventos pessoais durante a noite no mesmo dia ("por exemplo", cônjuge perguntando se você quer um bebê).
  • Corrigido: tentativa de demolir cabanas de fazendeiros anormalmente desconectados, fazendo com que a cabine fosse destruída depois que você saísse do menu de edifícios.
  • Corrigido: os agricultores ficam presos na animação de pesca depois de pegar a vara de outra pessoa.
  • Corrigido: host às vezes aparecendo preso usando ferramenta em eventos compartilhados.
  • Corrigido: softlock quando você joga o Journey of the Prairie King 2am passado.
  • Corrigido: tampa do peito com falha que aparece quando você destrói uma cabine.
  • Corrigido: músicas duplicadas na jukebox.
  • Corrigido: apenas o anel de brilho de um jogador funcionando de cada vez.
  • Corrigido: farmhands não sendo capaz de ver as mudanças de pacote dos outros.
  • Corrigido: bug fazendo com que alguns jogadores se casasse com outros dois jogadores em 3-4 fazendas de jogadores.
  • Corrigido: bug em que o jogador às vezes ficava preso na cama depois que outro jogador entrava e depois saía.
Versões Beta (1.3.29–1.3.32) 
1.3.32 beta (14 November 2018)
  • Adicionado mais maneiras para o host para retomar o servidor (pressionando ESC, B, voltar).
  • Adicionado maneira alternativa de mostrar a caixa de bate-papo (pressione o botão direito Stick em um controlador).
  • Adicionado modificações internas para modders (Não deve ter nenhum efeito sobre a jogabilidade vanilla).
  • Corrigido alguns usuários do GOG incapazes de usar códigos de convite (bug somente para beta).
  • Crash fixo ao salvar depois que o jogo adiciona shorts de Lewis à casa de Marnie.
  • Corrigida falha ao visualizar o mapa quando outro jogador está em certos eventos.
  • Fixo "som duplo" quando se usa pedra cantante.
  • Corrigido uma violação de Convenção de Genebra (substituindo cruzes vermelhas em gráficos).
  • Os cliques fixos na Chatbox não estão sendo registrados quando o jogo é pausado.
  • Jogadores fixos, por vezes, andando em uma linha reta através de todo o terreno quando eles ficam desconectados.
  • Bebês fixos, por vezes, desova em casas que não pertencem aos pais.
  • Corrigido o potencial de eventos noturnos para cancelar ou pular um evento de casamento.
  • Corrigido um dessincronização que poderia ocorrer se um jogador tentou entrar no cassino depois de um jogador diferente removeu o bouncer.
  • Os jogadores fixos capazes de construir simultaneamente sobreposição de edifícios agrícolas.
  • Corrigido apenas um jogador ser capaz de obter o talismã escuro.
  • Corrigido a incapacidade de colocar itens doados nas duas linhas inferiores do Museu.
  • Fixo Farmhands ser incapaz de pegar itens que caiu em festivais.
  • Corrigido evento interior da casa atualizado Pam não acontecendo.
  • Falhas visuais fixas causadas por acionar um evento compartilhado simultaneamente com o ceptro de retorno.
  • Softlock fixo causado pela habilidade equivocada de usar punhais durante eventos.
  • Jogadores fixos todos recebendo os mesmos eventos pessoais durante a noite no mesmo dia (por exemplo, cônjuge perguntando se você quer um bebê).
  • Corrigido a tentativa de demolir cabines de Farmhands anormalmente desconectado causando a cabana a ser destruído depois de deixar o menu de edifícios.
  • Os agricultores fixos ficando preso na animação casting pesca depois de pegar a vara de outra pessoa.
  • Host fixo às vezes aparecendo preso usando a ferramenta em eventos compartilhados.
  • Softlock fixo quando você joga a viagem do rei da pradaria passado 2 am.
  • Corrigido a tampa do peito glitched aparecendo quando você destrói uma cabine.
  • Corrigido músicas duplicadas na jukebox.
  • Consertado apenas um anel de brilho de um jogador trabalhando de cada vez.
  • Fixo Farmhands não ser capaz de ver uns dos outros pacotes de mudanças.
  • Corrigido bug fazendo com que alguns jogadores se casasse com outros dois jogadores em 3-4 fazendas de jogadores.
  • Jogador fixo, por vezes, ficar preso na cama depois de outro jogador entrou e depois saiu de volta.
1.3.31 beta (25 de Setembro de 2018)
  • Junimos fixos derrubando colheitas no assoalho em vez de recolhê-los.
  • NPCs fixos que andam através das portas do bar.
  • Corrigido alguns acidentes raros-ish que podem ocorrer quando se conectar ao jogo de outro jogador.
  • Cor do olho fixo que está sendo restaurado ao marrom após recarregar.
  • Incapacidade fixa de usar haste/estilingue em minigames Festival.
  • Corrigido o botão de título do menu voltar escondido atrás de submenus.
  • Incapacidade fixa de mover-se depois de receber um presente no Festival da Estrela Invernal.
1.3.30 beta (18 de Setembro de 2018)
  • O trajeto fixo e as telhas de assoalho que rendem como telhas 1x1 em vez da junção acima no 1.3.29.
  • Fixo duplo fade-in quando o dia começa em 1.3.29.
  • Corrigido algumas falhas raras relacionadas a ferramentas no multiplayer.
  • Corrigido um crash relacionado com o áudio, muitas vezes causado ao usar bombas.
1.3.29 beta (21 de Agosto de 2018)
  • As otimizações experimentais (podem afetar a estabilidade-esperar 1.3.29 ser um pouco menos estável do que outros patches recentes).
  • Slimes fixos não atacando corretamente.
  • Fixo itens-crafted stat sendo 0 depois de carregar um arquivo até que você Craft algo novamente.
  • Pé de coelho fixo não afetando a cena de rompimento em modos de idioma não-inglês.

1.3.28

Stardew Valley 1.3.28 foi postado no canal beta em 10 de agosto de 2018 e no canal principal em 14 de agosto de 2018.

  • Corrigido o erro que impedia que os edifícios fossem colocados onde houvesse um caminho / piso na frente da porta.
  • Corrigido música não toca no festival do luau e na cidade.
  • Corrigido cliente ocasionalmente crashando em tempo chuvoso.
  • Corrigido falha do servidor quando não há adaptadores de rede disponíveis.
  • Corrigido o menu de carregamento mostrando 'sem jogos salvos' enquanto procurava por arquivos.
  • Corrigido crash que ocorre se você colidiu com um monstro no primeiro quadro que você digitou em um novo local.
  • Corrigido Robin esquecendo que ela pretendia atualizar uma cabine da fazenda se o lavrador se desconectasse anormalmente.
  • Corrigido fazendeiros não sendo capazes de definir o clima do dia seguinte com totens de chuva.
  • Corrigido fazendeiros 'natação' dentro de suas cabines, se eles estão desconectados enquanto nadava no spa.
  • Corrigidos erros visuais relacionados à natação nos rostos dos agricultores.
  • Corrigido glitch gráfico de rotação de móveis.
  • Corrigido um crash que ocorre se você tentar copiar um código de convite enquanto logado remotamente na máquina em que o jogo está rodando.
  • Corrigido um problema de localização em alemão com '% Farm' aparecendo no texto em vez do nome do farm.
  • Corrigido cônjuge não beijam fazendeiros.
  • Várias alterações internas solicitadas na lista de desejos modding.

1.3.27

Stardew Valley 1.3.27 foi lançado em 01 de Agosto de 2018. (Versões 1.3.3–1.3.26 foram somente postadas no canal beta, e estão inclusas na 1.3.27.)

Novos conteúdos
Mudanças no saldo
  • Aumentou o valor de compra de madeira, pedra, minérios, e carvão no ano 2+. O ouro recebido por vender eles não foi modificado.
  • Reduziu o preço do Barril de flores de 1000o para 250o, e a receita de 2000o to 1000o.
  • Quebrar tranco pequenos de árvore agora dá +1XP em Coleta.
  • Quando o jogador alcançar o fundo da mina...
  • Fragmentos prismáticos e Diamantes podem raramente dropar de qualquer monstro;
  • gemas e Cogumelos roxos podem ser encontrados em latas de lixo;
  • gemas e cogumelos roxos podem ser pedidos em missões de aldeões;
  • alguns monstros ficarão mais fortes.
Outras Mudanças
  • Quando o jogador alcançar o fundo da mina, o Anão começa a aparecer nos casamentos.
  • Abóbora dourada é agora um amor universal (ao invés de ódio universal).
  • Melhorada os gráficos de vários pacotes de sementes.
  • Melhorado o retrato no diálogo do Sr. Qi.
  • Agora pode adicionar o short do Prefeito Lewis na sopa do Luau.
  • Agora pode colocar Quartzo de fogo na Fornalha para produzir Quartzo refinado.
  • Agora pode encher o regador na pia da cozinha.
  • Lareiras são mobílias agora, agora você pode mover elas e comprar diferentes lareiras.
  • Arvores Frutíferas não podem ser plantadas em cima de decorações nas bordas da Estufa, ou nos cantos da Estufa.
Correção de Erros
  • Corrigido plantações colhidas com a foice não dando XP.
  • Corrigido apiário sempre gerando mel selvagem quando usado em fazendas modificadas.
  • Corrigido sementes plantadas fora de estação desaparecendo.
  • Corrigido desmaio do jogador sendo cancelado quando se abre o jornal.
  • Corrigido bugs no humor e felicidade dos animais.
  • Corrigido bug de troca de item na cristalário.
  • Corrigido mobília sendo usada para concluir conjuntos.
  • Corrigido algumas receitas permitindo leite mas não leite grande.
  • Corrigido travada que ocorria após 596 horas de jogo.
  • Corrigido escadaria aparecendo no nível 120 da mina quando um objeto colocado é destruído.
  • Várias correções na gramática e ortografia.
Versões Beta (1.3.0–1.3.27) 
A lista acima mostra as mudanças comparadas com a versão estável 1.2.33. Aqui está as mudanças nas versões betas individuais:
1.3.27 beta (26 de Julho de 2018)
  • Fixed changes to the NetList events we added for modding
  • Fixed gift limits not resetting sometimes in single-player
1.3.26 beta (24 July 2018)
  • Fixed game freeze when Grandpa's event and witch event happen simultaneously.
  • Fixed full house achievement not working for player/player child births.
  • Fixed black screen until you click after player/player child birth.
  • Fixed children not appearing in farmhouse for player/player marriage.
  • Fixed buildings evaluating current position as ineligible move space.
  • Fixed prismatic shard rate too high after reaching bottom of mines.
  • Fixed spouse stardrop not rewarded in player/player marriages.
  • Fixed instantly brewing wine.
  • Fixed horse duplication bug.
  • Fixed typo in Krobus winter event quest.
  • Fixed crash when entering railroad area.
  • Fixed disconnect issues reported in 1.3.25.
  • Fixed fishing rod crash bug.
  • Fixed farmhands unable to get rid of children at dark shrine.
  • Fixed museum duplication issues.
  • Fixed players able to donate/rearrange the museum simultaneously.
  • Fixed spouse NPCs not kissing back in multiplayer.
  • Fixed farmhands talking to NPCs playing unique animations causing them to stop animating.
  • Fixed lack of spouse patio animations.
  • Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses.
  • Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (e.g. picking up an item).
  • Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps.
  • Added ValueAdded/ValueRemoved events to NetList for SMAPI.
1.3.25 beta (16 July 2018)
  • Experimental network usage optimizations
  • Fixed infinite ingredient use exploit when cooking in the kitchen
  • Fixed NPC marriage dialogue appearing for non-spouse players
  • Fixed crops harvested with a scythe not giving XP
  • Fixed inability to cancel moving a building
  • Fixed game occasionally locking up on a black screen at 2am
1.3.24 beta (10 July 2018)
  • Fixed players stuck on "Connecting to online services..." screen
  • Fixed crystalarium item swap exploit
  • Fixed furniture able to be used to complete bundles
  • Fixed milk requirements for certain cooking recipes (now can accept either Milk or Large Milk)
  • Fixed summer weather forecast bug
  • Fixed furniture duplication bug
  • Fixed long tool use animation bug
  • Fixed warp tile player & shadow animation bug
  • Fixed "Cloud Country" not being added to the jukebox if you create a game via the co-op menu
  • Fixed cooking food in the kitchen using ingredients from the wrong fridge
  • Fixed item debris duplication bug
1.3.23 beta (05 July 2018)
  • Fixed timesReachedMineBottom flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
  • prismatic shards and Diamantes may rarely drop from any monster;
  • gems and purple mushrooms may be found when searching trash bins;
  • gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests;
  • the Dwarf will attend weddings;
  • some monsters will be stronger.
  • Fixed farmhands being warped to the wrong version of Marnie's house after purchasing animals
  • Fixed crash when player/player child is born and one of the parents is offline
  • Fixed multiple spouses standing in same space on farm
  • Fixed using a weapon after eating nullifying the food effects
  • Fix to walk around (instead of through) Pam when getting on the bus (after purchasing ticket from north side of ticket vendor)
  • Fixed toddlers not moving inside cabins
  • Fix to stop fly buzzing sound when it dies
1.3.22 beta (03 de Julho de 2018)
  • Corrigido a falha que ocorria após 596 horas de jogo.
  • Corrigido o botão cooperativo chinês mal traduzido no menu principal.
  • Corrigido o status do divorciado fixo não sendo transferido dos salves 1.2.
  • Corrigido o dreno de humor dos animais após ás 6pm.
  • Corrigido felicidade dos animais transbordando.
  • Corrigido spa não regenerando energia quando o menu é aberto no modo multiplayer.
  • Corrigido o crash da segunda grávidez entre players.
  • Corrigido o player podia recuperar o último item vendido.
  • Corrigido mal funcionamento da iluminação após atualizar a casa.
  • Corrigido players perdiam o item do último slot selecionado após deslogar.
  • Corrigido ser incapaz de entrar na Torre do Mago após completar o Centro Comunitario.
  • Corrigido inseto blindado não sendo invencível.
  • Corrigido o erro no minigame de pescaria.
  • Corrigido crash no minigame de estilingue.
  • Corrigido erro eo nível 100 evento em Russo na Caverna da Caveira.
  • Corrigido o crash de missões com a Cenoura Subterrânea.
  • Corrigido buffs não desaparenciam da tela quando os players se desconectavam.
  • Corrigido incapazes de abrir as cabanas dos Junimos.
  • Corrigido a missão Caminho Bloqueado ainda mostrando no registro para outros jogadores após a missão ser completada.
  • Corrigido novas músicas na Jukebox mostrando com nomes errados.
  • Corrigido músicas duplicadas no menu da Jukebox.
1.3.21 beta (21 de junho de 2018)
  • Corrigido os sons de animais jogando fora do mapa.
  • Corrigido Ícones de jogadores sobrepostos na página do mapa.
  • Corrigido Sprites(Imagem) de temp bastões de pesca durante o mini game de outono.
  • Corrigido estado de exausto não sincronizado e desmaiando.
  • Corrigido Caracteres remotos não piscando.
  • Corrigido Monstros invencíveis para Host enquanto recuam.
  • Corrigido Sprite (Imagem) de lâmpada flutuante em minas.
  • Corrigido Notas secretas aparecendo sem um número de nota.
  • Corrigido Sprite de cerveja sobreposto pelo contador no evento cardíaco de Clint 3.
  • nota secreta # 4 descrição corrigida.
1.3.20 beta (19 de Junho de 2018)
  • Corrigido área de "respingo" de peixes não estão sincronizando corretamente.
  • Corrigido sons faltando de "ding" do elevador.
  • Corrigido Objetos quebrados por armas quebrando duas vezes quando há latência.
  • Corrigido Baús com objeto com falha na interface do usuário do inventário
  • Corrigido cavalo falta de sons/animação.
  • Corrigido falha ao tentar exibir o diálogo para NPC's sem qualquer diálogo deixado.
  • Corrigidos jogadores escondidos da vista quando o jogador local usa um cetro do retorno.
  • Corrigido todos os jogadores teleportados quando o cetro do retorno usado.
  • Corrigido Estruturas podem ser colocadas onde os jogadores ficariam presos ao sair deles
  • Correção para permitir que os jogadores saiam de recursos (tocos/pedras) se ficarem presos dentro delas.
  • Corrigido As velas do vovô fixo não acendem.
  • Corrigido travamento quando todos os jogadores não estão na cama às 2 da manhã.
  • Corrigido trabalhadores agrícolas fixos não veem árvores gigantes de cogumelos até relogarem.
  • Correções de tradução.
  • Corrigido porta/sons de passos sendo ouvidos no mapa todo.
  • Corrigido Duplicação de item se os fazendeiros fizerem login enquanto o inventário estiver aberto.
  • Corrigido resistência redefinindo para o máximo quando você sair/voltar.
  • Corrigidos itens de lixo que reaparecem quando o jogador viaja para um local diferente.
  • Corrigido fechamento inesperado depois de explodir um caranguejo.
  • Corrigido Baús do tesouro de pesca causando um novo elenco
  • Corrigido baús cheios quebrando quando eles estão ao lado de um baú vazio.
1.3.19 beta (14 de junho de 2018)
  • Corrigida falha do cliente ao entrar no jogo devido a missão nula.
  • Corrigido ponte da praia não está atualizando para outros jogadores quando um deles a reparada.
  • Corrigido Controles travando dentro da barraca de pesca.
  • Corrigida a perda do status de Amizade ou 'Namoro' ao atualizar de 1.2 para 1.3.
  • Corrigido anel de casamento não aparece na lista de elaboração no SMAPI.
  • Corrigido status de profundidade da mina apenas atualizando quando eles vão mais fundo do que qualquer outro jogador.
  • Corrigido problema sazonal de compatibilidade de Seleção de blocos/SMAPI.
  • Corrigido fazendeiros incapazes de entrar na casa de Pierre na quarta-feira após a conclusão do centro comunitário.
  • Corrigido Totens de chuva não funcionam no Multijogador.
  • Corrigido a não existência de galinhas azuis no Multijogador.
  • Corrigido Gus andando pelas paredes no Centro Comunitário.
  • Corrigido algumas animações jogando em velocidade dupla no interior de edifícios.
  • Corrigido Pam desaparecendo (Potencial correção)
1.3.17 beta (07 de Junho de 2018)
  • Corrigido Fazendeiros não sendo capazes de interagir com pacotes dentro do centro comunitário.
  • Corrigido Ferramentas agrícolas desaparecem depois de fazer "logout" enquanto são atualizadas.
  • Corrigido Doações do Museu desaparecendo.
  • Corrigido Bônus de venda de profissão Cultivo não sendo aplicadas.
  • Corrigido Mensagem de doação de artefato que aparece em inglês para todos os idiomas.
  • Corrigido erro de tradução da margem de lucro no idioma alemão.
  • Corrigido Nomes de personagens que aparecem em inglês durante a reprodução de idiomas de caracteres não ingleses.
  • Corrigido Incapacidade de andar por animais enquanto dentro de um edifício.
  • Corrigido o erro que poderia fazer animais de fazenda desaparecerem.
  • Corrigido problema de atribuição de sexo do bebê para recém-nascidos de jogador/jogador recém nascido.
  • Adicionado recurso: Convidar código agora copiável para a área de transferência.
1.3.16 beta (05 de Junho de 2018)
  • Corrigida a missão 'introduções' rastreando o número errado de aldeões para os trabalhadores rurais.
  • Corrigido Frigoríficos da cabana esvaziam quando o host é recarregado.
  • Corrigidas atribuições secretas do Papai Noel mudando.
  • Corrigido Itens faltando em lojas de festivais quando jogado em chinês.
  • Corrigido equipamento de pesca sendo quebrando após um uso.
  • Corrigido Sementes de árvores que não podem ser colhidas no modo multijogador.
  • Corrigido problemas de posição do cônjuge.
  • Corrigidos jogadores presos na parede após o evento de 10 corações de Emily.
  • Corrigido Papéis de parede/pisos desaparecendo e reiniciando.
  • Corrigido Escadas/Veios da mina gerados não foram sincronizados corretamente no modo multijogador.
  • Corrigido Gosmas atacando jogador durante o evento de madeiras secretas.
  • Corrigido Cavalos se tornam impossíveis de montar depois de entrar em um novo local.
  • Corrigido Cavalos desaparecendo quando teleportando entre cidades rapidamente.
1.3.15 beta (30 de Maio 2018)
  • Corrigido: o menu "Conjuntos" é utilizável para clientes fora do centro comunitário.
  • Corrigido: o evento de Rompimento agora é menos severo.
  • Corrigido: Fechamento inesperado ao retornar para um nível das minas com um baú, depois de ter acabado de estar nele.
  • Corrigido: Máquinas se quebrando às vezes quando você está perto de tochas.
  • Corrigido: falha causada por tentar carregar uma missão que ainda não foi localizada.
  • Corrigido: Choro de monstros sendo ouvido fora das minas.
1.3.14 beta (25 de Maio 2018)
  • Reativado movendo e demolindo edifícios no multiplayer (embora somente host possa fazê-lo)
  • Corrigido: Escadarias aparecendo na parte inferior das minas
  • Corrigido: Show da sereia não tocando se o volume estiver mudo
  • Adicionado uma missão para sugerir a lente de aumento
  • Corrigido: Fechamento inesperado ao vender muitos itens para Pierre/através da caixa de vendas.
1.3.13 beta (24 de Maio 2018)
  • Adicionado baús separados nas minas para cada jogador.
  • Corrigido controle de barraca de pesca travada.
  • Corrigido cursores duplicados em mini-games.
  • Corrigido fechamento inesperado comprando móveis.
  • Corrigido Congelamento durante a pesca durante eventos.
  • Corrigido Fechamento inesperado causado pela encomenda de uma construção civil no dia anterior a um festival.
  • Corrigido Fechamento inesperado quebrando certos objetos na caverna do crânio
  • Corrigidos erros relacionados a cavalo com movimento entre telas/clipping
1.3.12 beta (22 Maio 2018)
  • Corrigido Todos os jogadores vendo mensagens de ordenha.
  • Corrigido Objeto de dessincronização na fazenda entre os jogadores.
  • Corrigido problema de iluminação no spa.
  • Corrigido Relógios se tornando dessincronizados da latência do servidor (agora o jogador será desconectado).
  • Corrigido o uso de rede quando os NPC's se moviam.
  • Corrigido Atraso ao usar bombas.
  • Corrigido Escada de minas ocultas na caverna do crânio.
  • Corrigido a previsão do tempo de tempestade falsa no verão.
1.3.11 beta (16 Maio 2018)
  • Corrigido Camas regenerando energia em um único jogador.
  • Corrigido problemas de taxas de atualização / atraso da bomba (testando alguns).
  • Corrigido Bug de trabalhador agrícola quando junimo está fora na fazenda.
  • Corrigido Incapacidade de usar "emojis" durante conversas quando o menu estava ativo.
  • Corrigido Equipamento de pesca fixo que quebra após um uso.
  • Corrigido inverno 8 festival substituindo o primeiro item ao jogar em chinês.
  • Corrigido o esquecimento dos níveis quando desconectado.
  • Corrigido resistência Fruta Estrela perdida após a desconexão.
  • Corrigido Receitas de Artesanato desaparecendo quando desconectadas.
  • Corrigido Monstros de lodo não corrigidos sendo rastreados na missão "Iniciação".
  • Corrigidas Missões que quebram ou não são rastreadas corretamente quando desconectadas.
  • Corrigido Relatório meteorológico sempre ensolarado após recarregar.
1.3.10 beta (09 Maio 2018)
  • Corrigida apenas a opção LAN disponível na tela de partida local.
  • Correção de problemas de atraso relacionados a tochas e detritos.
  • Corrigida a falha após a atualização do centro comunitário.
  • Corrigido Objeto em 0.0 causando máquinas a serem destruídas durante a colheita (Agradecimento @MysticTempest!).
  • Corrigido Itens de Forragem gerados em locais inacessíveis.
  • Corrigido o carrinho de viagem fora de estoque mensagem.
  • Corrigido incapacidade de conseguir café no Mercado Noturno.
  • Corrigidos falhas relacionadas a Portas Invisíveis.
  • Corrigido Não é possível transferir animais de criação para outros edifícios.
  • Corrigido o erro de permissão "Preferências de inicialização".
  • Corrigido Objetos pulsam brevemente quando o jogador entra no mapa.
  • Corrigido inconsistências gráficas no mapa da cidade com festivais.
  • Corrigido baús de tesouro que não apareciam a cada 10 níveis em minas.
  • Corrigido Cônjuge desaparecendo.
  • Corrigido o caminho bloqueado para a nota secreta 20.
  • Corrigido obsolescência da nota secreta 20 após a compra de "atualização da comunidade".
  • Corrigido o Gosma não aplicando o Amaldiçoado Coberto de gosma "Coberto de gosma".
  • Corrigido Congelamento se todos os jogadores não estiverem na cama às 2 da manhã.
1.3.9 beta (04 Maio 2018)
  • Atualização do pacote Vcredist para resolver o problema de conexão "Rede Local Apenas".

(Isso é considerado uma correção parcial, uma correção completa ainda está em desenvolvimento).

  • Corrigido Móveis/papel de parede/pisos removidos repentinamente de galpões.
  • Corrigido o bug ao interagir com animais de fazenda deixados do lado de fora.
1.3.8 beta (04 Maio 2018)
  • Corrigido gráfico do pote de caranguejo.
  • Corrigido falta de peixe adequado em lagos subterrâneos.
  • Corrigido Falha de imagem ao colocar papel de parede em mesas ou pisos.
  • Corrigido atraso extremo quando as máquinas estão trabalhando (usando a animação de dimensionamento).
  • Corrigida a latência relacionada à iluminação após as 18h(6PM).
  • Corrigido a posição do laço de borboleta no cavalo.
  • Corrigida incapacidade de obter a conquista do "Mestre Artesão" em um único jogador.

1.3.7 beta (03 Maio 2018)

  • Corrigida a aparência do piso definida como padrão, incapaz de ser substituída.
  • Corrigido problemas de conexão forçando o host("anfitrião") a estar dentro da cabana do jogador.
1.3.6 beta (03 Maio 2018)
  • Corrigido Papel de parede desaparecido, não aplicável.
  • Corrigido exibição de mensagem "Você encontrou" que estava incorreta.
  • Corrigido Cabinas são móveis novamente (outros edifícios móveis em MP virão mais tarde).
  • Corrigidos boletins meteorológicos não precisos para jogadores conectados.
  • Corrigido o cursor da bolha do discurso sobre animais de estimação/cavalos/crianças/junimos.
  • Corrigido Fazendeiros não podem usar enxadas dentro de minas.
  • Corrigido fechamento inesperado quando estiver passando entre mapas enquanto outro jogador está em uma tela de carregamento.
1.3.5 beta (02 Maio 2018)
Correções de erros
  • Corrigido no único jogador movendo apenas cabinas/edifícios causando problemas

(Este recurso foi temporariamente desativado no MP para solucionar problemas).

  • Corrigido o problema de carregar festivais com o SMAPI instalado.
  • Corrigido o mapa sendo cortado da tela.
  • Corrigido um fechamento inesperado do jogo quando luta contra monstros voadores.
  • Corrigido o Inseto zumbindo fora das minas.
  • Corrigido o fechamento inesperado do jogo ao trocar de ferramenta para comida e comer rapidamente.
  • Corrigido o fechamento inesperado do jogo depois de deixar o jogo na tela de "Ganhou...".
1.3.4 beta (01 Maio 2018)
Correções de erros
  • Corrigido o prompt de comer aparecendo ao colocar um item em um sinal.
  • Corrigido Obeliscos de teletransporte não funcionavam corretamente.
  • Corrigida a formatação de alguns diálogos do NPC Harvey.
  • Corrigido o jogador preso na parede após o evento de adoção do animal de estimação.
  • Corrigido o problema sem água em lagos subterrâneos.
  • Corrigido o problema com a construção do edifício não completando se sair durante a construção.
  • Corrigido um fechamento inesperado do jogo falando com Emily na aula de ginástica.
  • Corrigido um fechamento inesperado do jogo ao falar com Demetrius enquanto ele está dançando com Robin.
  • Corrigido um estrondo no santuário do vovô.
  • Corrigida uma falha em determinadas situações se o nome do jogador estivesse entre parênteses.
  • Corrigido um fechamento inesperado do jogo, logo após sair da cama.
  • Corrigido um erro ao falar com o Mercante Viajante.
  • Corrigido um fechamento inesperado do jogo em Jornada do Rei da Pradaria.
1.3.3 beta (30 Abril 2018)
  • Primeiro beta público

1.2.33

Stardew Valley 1.2.33 foi uma pequena atualização para corrigir uns erros. Lançado em 10 de julho de 2017.

correções
  • A correção para o Linux e o OSX compõem a distribuição com o conteúdo do monogame em vez do conteúdo XNA (o que tornou as modificações mais difíceis de serem criadas).

1.2.32

Stardew Valley 1.2.32 foi uma pequena atualização para corrigir alguns erros. Lançado em 10 de julho de 2017.

Correções de erros
  • Corrigido erro salvar arquivos potencialmente substituídos se você iniciar um novo jogo após voltar ao título.

1.2.31

Stardew Valley 1.2.31 foi uma pequena atualização para corrigir alguns erros. Lançado em 7 de julho de 2017.

Mudanças
  • Descrições de Chapéus agora dizem quais são as conquistas.
Correções de erros
  • Corrigido falhas relacionadas ao uso de máquinas caça-níqueis.
  • Corrigido algumas fontes potenciais de uso de memória desnecessariamente aumentado.
  • Corrigido algumas opções de diálogo que não são utilizáveis ​​com um controlador.
Reparos de localização
  • Corrigido a mensagem "carregando ..." no carregamento de telas envolvendo incorretamente em alguns idiomas.
  • English: gramática fixa em Luau texto de sopa da comunidade.
  • Português: corrigiu algumas opções de diálogo no evento do coração de Linus faltando.
  • Português: corrigiu o título de "nível acima".
  • Russian: adicionou mais espaço para o texto '(single)' na página social.

1.2.30

Stardew Valley 1.2.30 foi lançado em 12 de Maio de 2017.

Mudanças
  • A preferência do modo janela agora é compartilhada entre todos os arquivos salvos.
Erros Corrigidos
  • Corrigido erro onde o jogo fecha ao abrir a tela cheia durante o carregamento.

1.2.29

Stardew Valley 1.2.29 foi lançado em 2 de Maio de 2017. (As versões 1.2.27 à 1.2.28 foram disponibilizadas apenas como betas na Steam, e estão incluídas na versão 1.2.29.)

Erros Corrigidos
  • Corrigido erro onde o jogo fecha ao carregar jogos salvos.
  • Corrigido erro onde o jogo fecha ao entrar em modo tela cheia.
  • Corrigido erro onde o jogo durante o salvamento do jogo, devido a missão de matar monstros.

1.2.26

Stardew Valley 1.2.26 foi lançado em 24 de Abril de 2017, com suporte para seis novos idiomas. Versões betas foram disponibilizadas pela Steam à partir de 7 de Fevereiro de 2017.

Mudanças
  • Suporte para traduções em Alemão, Espanhol, Português do Brasil, Russo, Japonês e Chinês Simplificado.
  • Ao usar um controle, o cursor irá mudar ao selecionar as opções do menu. Se desativar esta função, o cursor ficara mais rápido ao se mover.
  • Ao usar um controle, apertar o botar de "Voltar" pulará certos eventos.
  • Adicionado botão "Voltar ao Menu".
Erros Corrigidos
  • Shader de relâmpagos não cobrem a tela inteiro em Mac e Linux.
  • Mudar de “Tela sem margens” para “Tela Cheia” irá imediatamente para o modo tela Cheia, em vez de Tela Minimizada.
  • Papéis de parede e pisos não tem um indicador de colocação com objeto aleatório.
  • Estabilidade de preferências melhorada. Isso deve consertar erro onde o jogo fecha, forçado o jogador a deletar o arquivo "startup_preferences".
  • Corrigido erro onde o jogo fecha quando um porco tenar criar uma trufa, mas não existe espaço o suficiente.
  • Corrigidos fechamentos aleatórios que ocorrem durante o jogo.
  • Corrigido erro na palavra ‘pronounce’ durante os casamentos.
  • Corrigido erro onde o jogador não recebe a receita para fazer Biscoitos, caso pule o evento da Evelyn.
  • Níveis de cultivo agora afetam as suas plantações, caso o nível 10 não tenha sido alcançado.
beta versions (1.2.0–1.2.25) 
Abaixo está uma lista de mudanças desde a versão 1.11. Aqui estão as mudanças das versões betas:
1.2.26 beta
  • Os controles do gamepad esquerdo / direito podem ser usados ​​para mover o seletor de cores agora (usando disparadores para isso não era intuitivo)
  • Corrigido certos itens (por exemplo, tulipas e jazz azul) tendo suas contagens renderizadas com uma fonte não ordenada
  • Corrigido a falta de espaço para informações sobre energia em certos itens, incluindo Sweet Pea
  • O áudio é carregado anteriormente na inicialização agora, o que pode resolver algumas falhas de inicialização
1.2.25 beta
  • Corrigido estrutura de diretório do aplicativo Mac OS X que causou falhas no lançamento
  • Reverted a mudança para o pedido de inicialização do Steam SDK e carregamento de áudio, que se acredita ter causado um aumento nas falhas no lançamento para alguns jogadores
1.2.21-24 beta (1.2.21-23 não foram divulgados separadamente)
  • Corrigir controles de menu rápidos que quebram o menu de exibição de grange
  • Corrigido alguns problemas menores com os menus da loja
  • Corrigido o jogador não recebendo a receita para Cookies se ignorarem o evento de Evelyn
  • Corrigido um erro de digitação da palavra "pronunciar" no evento matrimonial
  • Maior estabilidade do código de economia de preferências. Isso deve corrigir falhas infreqüentes que exigem que o jogador exclua as preferências de inicialização
  • Corrigido um acidente que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso
  • Corrigido um par de acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo
1.2.19-20 beta (1.2.19 não foi liberado separadamente)
  • Corrigido mais algumas situações em que o cursor apareceria desnecessariamente ao usar um gamepad
  • Fez os links no menu sobre selecionável com o gamepad
  • Corrigido o menu do compartimento de envio não permitindo que o cursor se movesse para dentro da grade de estoque
  • O botão de evento ignorar não mostra se você está usando um gamepad (use o botão Voltar para ignorar)
  • Algumas correcções de tradução chinesas
1.2.18 beta
  • Corrigido um problema em que, se você estivesse usando um gamepad e usasse Exit to Title, o cursor poderia ficar preso fora da tela.
  • Adicionado as traduções para a nova opção "use gamepad-style menus"
1.2.17 beta
  • ~ 7000 caracteres adicionais foram adicionados às fontes chinesas. Estes não são necessários para o texto no próprio jogo, mas espera-se que sejam relativamente comuns na entrada de texto (por exemplo, nos nomes que você dá ao seu agricultor, fazenda, animais, etc.)
  • Alternar de "Modo janela" para "Tela cheia" agora deve ir direto para tela cheia em vez do modo janela.
  • Os papéis de parede e os pisos já não possuem um indicador de colocação de telha que mostra um objeto aleatório.
1.2.16 beta
  • Algumas correções de tradução para alemão e chinês
  • Tornou o botão de trás na tela do jogo de carga acessível com a nova funcionalidade do cursor do gamepad rápido
  • Corrigido um problema gráfico menor no Backwoods
1.2.15 beta
  • Mais correções de tradução.
  • Mais algumas atribuições foram adicionadas à caixa about
  • Corrigido o problema causando que o diálogo seja obscurecido pelo cursor (quando estiver jogando com um gamepad)
1.2.14 beta
  • Mais correções de tradução
  • Corrigido problema da ferramenta duplicada ao usar um gamepad para comprar uma atualização de ferramenta da Clint
  • Corrigido cursor invisível do mouse durante alguns diálogos
  • Corrigido falta de informações sobre os alimentos venenosos desaparecidos
1.2.13 beta
  • Correções de tradução
  • Texto aprimorado nos botões do menu principal para alemão, espanhol e português
  • O botão de omissão do evento corrigido não está sendo clicável (se você ampliou / afastou o suficiente)
  • Problema corrigido, fazendo com que a data seja temporariamente deslocada durante a gravação (se você ampliou / afastou)
  • Mudança interna pequena para Pathoschild, para ajudar com SMAPI
1.2.12 beta
  • O nível agrícola agora afeta o rendimento da safra antes do nível 10
  • Muitas correções de tradução em todos os idiomas
1.2.11 beta
  • Corrigido o problema com a tecla 'e' para trás dos menus
  • Algumas correções de tradução em alemão
  • Quest text fixes
  • Corrigir o problema com a missão 'Iniciação' da guilda de aventura que requer caranguejos de rock em vez de slimes.
1.2.10 beta
  • Corrigido dicas de ferramentas em branco no menu de compras de animais
  • Corrigido um acidente quando compra um animal
  • Reparo potencial para uma falha que um usuário relatou ao carregar um arquivo de salvamento, já que o jogo mudou para o modo de tela cheia.
  • Corrigido um problema de discussão que foi a causa de:
  • 'Despertar' na casa da fazenda entre entrar na cama e enviar itens / poupança.
  • Provavelmente, um ou dois falha ao dormir / salvar que as pessoas relataram
  • Mudanças de controle do Gamepad:
  • O cursor do mouse substituiu com a mão enluvada ao usar a nova opção de controles rápidos
  • A digitação não move mais o cursor entre widgets no menu de personalização de caracteres
  • Pressionando o botão Voltar organiza seu inventário no menu e no baú
  • Pressionar o botão Voltar ignora os eventos
  • Pressionar X para tirar um item de um baú não vai mais mover o cursor de volta ao primeiro item
1.2.9 beta
  • Novas traduções foram adicionadas (corrigindo a mensagem "Procurando por Jogos Salvos" no menu de carga sempre sendo inglesa)
  • As novas melhorias de controle do gamepad do Eric, que fazem o cursor se encaixar entre os botões e outros componentes interativos
1.2.8 beta
  • Corrigido o limite faltante em torno de contagens de itens desenhadas em dicas de informações de receita.
  • Corrigido um acidente que às vezes ocorreu durante a noite que dependia de seus níveis de amizade com os NPCs.
  • Corrigido o acidente durante o evento de 10 corações de Maru.
  • A tela de título no minigame do Prairie King não exige mais um botão pressionado.
  • Várias mudanças internas.
1.2.7 beta
  • Outras correções de fontes russas.
1.2.6 beta
  • Fontes russas atualizadas para legibilidade (obrigado pelo feedback, foi realmente útil)
  • Corrigido '+' mais sinais aparecendo em fontes como smileys.
  • Reduziu o tamanho do texto em alguns lugares para evitar a falta de espaço.
  • A tela do título chinês tem 'Stardew Valley' escrito em chinês simplificado.
  • Algumas correções de tradução russas.
1.2.5 beta
  • Corrigir texto extraviado no quadro de avisos "de ajuda"
  • Correção para páginas do pacote não sendo possível fechar através do botão fechar
  • Corrigir o caractere cardíaco que não está sendo exibido em algumas línguas (por exemplo, "<nome do animal de estimação> o ama.")
  • Algumas correções de tradução menores em português e espanhol:
  • Novas fontes para espanhol, alemão, português e russo (Eric adicionou os caracteres que precisávamos para sua fonte). Algumas notas:
  • Envie comentários sobre legibilidade!
  • Os sinais de Plus ('+') aparecem como rostos de smiley por enquanto. Nós sabemos sobre isso e estamos corrigindo isso.
  • Observamos que o texto sobrepõe UI e fica sem espaço em alguns lugares em alemão e russo. Estamos trabalhando nisso, mas deixe-nos saber onde você vê isso acontecer.
1.2.4 beta
  • NPCs em português agora têm os mesmos nomes que em inglês. Estar atento ao uso do nome errado em diálogo, UI, etc.
1.2.3 beta
  • Corrigido dia / hora / caixa de dinheiro e posicionamento ícone buff
  • Solução potencial para o crash nas interfaces da loja
  • Algumas mudanças internas também aconteceram para nos preparar para mais traduções para entrar ... você provavelmente não vai notar isso, porém;)
1.2.2 beta
  • Os botões de zoom funcionam agora
  • Menu principal não mais estragado depois de modificar o zoom e usar Sair para Título
  • Corrigido o problema onde a música seria reproduzida no menu principal mesmo quando silenciado depois de Sair para Título
  • Corrigido faltando "Carregando ..." em algumas línguas
  • Corrige o sombreador de iluminação que não cobre a tela em Mac e Linux
1.2.1 beta
  • Corrigido algumas ocorrências de texto em inglês em vez de texto traduzido
  • Corrigido o problema em que os arquivos de salvamento não se carregariam se o idioma do seu sistema fosse configurado para algo diferente do inglês (isso pode corrigir algumas falhas também)
1.2.0 beta

1.11

Stardew Valley 1.11 foi lançado em 6 de Outubro de 2016, com uma 55wswl / post11_bugs_thread / versão beta lançada em 5 de Outubro de 2016.

Mudanças Menores
Erros Corrigidos
  • Preço de Adaga da galáxia foi corrigido para 35,000 (De 350,000).
  • Uma descrição da habilidade Artesão foi corrigida para refletir o bônus real (é 40% agora, mas uma descrição ainda diz 50%).
  • Como ervas daninhas no Covil dos Insetos Mutantes não mudam mas com a temporada (e não mais se voltam para Conjunto de pilhas no inverno).
  • Covil dos Insetos Mutantes agora se reabastece um pouco a cada dia.
  • Os monstros no cofre de insetos mutantes agora serão sempre mutantes ... não reverterão para o padrão grub / fly depois de salvar e recarregar.
  • Meteorito s não pode mais pousar em cima de Toco grande's ou Pedra grande's.
  • Você pode novamente colocar Edificios na faixa pouco sombreada logo abaixo das falésias.
  • Corrigido alguns azulejos nos mapas da fazenda
  • Problema corrigido com uma criação de forragem sob os tocos
  • Cebolinha s pode ser qualidade de irídio com a habilidade Botânico.
  • Trufa s não deve mais gerar na água
  • Animais de estimação não deve mais poder caminhar pelas escadas da adega para dentro do vazio.
  • O chefe foragido em Jornada do Rei da Pradaria vai se deformar para o centro do mapa, se ele for executado muito longe da tela em qualquer direção
  • Galinheiro os animais agora podem produzir produtos de melhor qualidade, como eles deveriam
  • Não pode mais preencher o regador num poço que não está totalmente construído ou em construção.
  • Árvores não pode mais espalhar o mapa para o vazio, fazendo com que o jogo comece a ficar mais lento a cada dia. O novo patch removerá retroativamente essas árvores problemáticas também.
  • Agora você deve ver corretamente o final da cena de Joja, mesmo que você tenha mudado para Mercado Joja depois de completar a maior parte do Centro Comunitário
  • Coleta itens não devem gerar mais lugares inacessíveis.
  • Problema corrigido onde Tempestade que atingiu um objeto na fazenda faria com que esse objeto "estivesse" no mapa atual quando o mapa atual não era a Fazenda.
  • Quando você atinge o nível 5 ou 10 em uma habilidade, mas ainda não dormiu, não mostra mais sua nova profissão como "Lutador"
  • Pequenos ajustes de conveniência e correções de bugs.

1.1

Stardew Valley 1.1 lançou lançado 03 de outubro de 2016, como uma versão beta -tread.124827 / postado na aba beta do Steam em 29 de setembro de 2016.

Candidatos de casamento
  • Os candidatos de casamento agora têm uma área ao ar livre na fazenda que é única para a maioria dos cônjuges e, às vezes, gastam tempo lá fora, geralmente eles tem um comportamento único.
    • Sam tem um pequeno halfpipe (termo usado para pista de skate no formato de uma meia lua) em que ele faz truques de skate.
    • Maru tem um pequeno dispositivo em que ela trabalha.
    • Abigail toca sua flauta.
    • Leah tem uma escultura para esculpir.
    • Sebastian trabalha em sua moto.
    • Alex levanta pesos.
    • Penny, Harvey e Elliott leem um livro em um pequeno jardim de plantas em vasos.
    • Emily medita em um jardim de cristal.
    • Haley tira fotos entre duas palmeiras em vasos.
    • Shane Tem uma pequena galinha, e ele fica de pé segurando a galinha nomeada "Charlie".
  • Shane pode se casar, tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração. Há uma nova porta para Shane na loja da Marnie que está trancada. A "sala de cônjuge" de Shane é uma bagunça, Com um mini-frigorífico e um caminho enlameado de pegadas que levaram a ela.
  • Emily Pode se casar e tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração.
Contruções
  • Robin tem novas contruções disponíveis.
    • Cabana: um quarto vazio que os jogadores podem encher com o que quiserem. ele pode ser decorado da mesma maneira que a sua casa.
    • Moinho: Os jogadores colocam trigo Para fazer farinha, ou colocar beterraba para fazer Açúcar. Um trigo faz uma farinha. Uma beterraba faz 3 Açúcares. quando põe-se trigo ou beterraba para fazer farinha ou Açúcar respectivamente, estarão prontos na manhã seguinte. A pequena caixa no lado direito do moinho funciona como um baú e lá haverá qualquer produto que tenha sido moído no dia anterior.
  • O Bruxo agora oferece a novos edifícios agrícolas Depois de completar a linha de missão. Esses edifícios são muito caros por isso são destinados ao fim do jogo. Eles aparecerão instantaneamente após a compra, Ao contrário dos edifícios da Robin que exigem tempo de construção.
    • Cabana dos junimos: Junimos Sairão para colher quaisquer lavoura madura a uma certa distância da cabana. Os junimos colocam as lavouras que colhem na cabana para que os jogadores apanhem quando quizerem.
    • Obelisco aquático: quando se interage com ele, ele teleporta os jogadores para a praia, Exatamente como o totem de teleporte da praia. É basicamente um totem infinito que vive na fazenda.
    • Obelisco da Terra: Assim como o obelisco da água, exceto que ele teleporta os jogadores para as montanhas.
    • Relógio dourado: Impede que os detritos apareçam em sua fazenda e impede que as cercas se decomponham.
Mapas da fazenda
  • agora há 5 fazendas para escolher ao começar um novo jogo. o mapa continua o mesmo, Bem como um novo mapa com temática para cada "habilidade". Cada mapa possui uma característica especial que o torna um pouco diferente e cada mapa também vem com decorações únicas dentro da casa dos jogadores.
    • Fazenda Entre Riachos: muita água nesse mapa... limitando o espaço de sua fazenda . . pescar agora é viável dentro de sua fazenda... Na verdade, os jogadores podem pegar os mesmos peixes que estão disponíveis na cidade.
    • Fazenda na Floresta: a floresta invade a terra, limitando o espaço agrícola. Todavia, Há troncos renováveis na borda leste do mapa e itens de forragem sazonal surgem ali. Além disso, há um novo tipo de "erva daninha" que gera na fazenda de aparência única e sempre vai dropar Sementes mistas quando cortadas.
    • Fazenda na Colina: lotes em penhascos ... e há uma área de mineração especial no sudoeste onde minérios vão gerar, bem como geodos.
    • Fazenda Remota: muito espaço para cultivar, parece um pouco mais interessante do que a fazenda básica com um grande lago na esquina sudoeste e um penhasco ao longo do leste e do sul. Neste mapa, morcegos e golens sairão à noite. Há um novo monstro chamado Golem selvagem, que é exclusivo desse mapa. Ele se comporta como o golem, mas tem diferentes drops. Ele escala suas estatísticas com nível de combate do jogador.
Fazenda
  • Adicionadas Grão de café, que podem ser usadas para produzir café.
  • Adicionado uma nova atualização da fazenda que adiciona uma adega.
  • Barril adicionados, que podem ser usados para envelhecer álcool e queijo com maior qualidade e valor. Isso inclui uma nova qualidade de irídio, que duplica o valor de um item de base.
  • As árvores frutíferas agora podem produzir frutos de qualidade de irídio. Elas aumentam a qualidade em 1 estrela por ano depois de ter atingido a maturidade.
Divórcio
  • Os jogadores agora podem se divorciar de suas esposas(os), preenchendo um pequeno livro dentro da casa do prefeito.
  • Após o divórcio, seus esposos(as) se muda e voltam à sua vida antiga, mas os filhos permanecem onde estão.
  • Após o divórcio, os ex-cônjuges são menos amigáveis com o jogador e há um diálogo único lhe rejeitando.
  • Usando o santuário escuro das memorias Na Cabana da Bruxa vai apagar a memória dos ex-cônjuges, fazendo-os acreditar que vocês nunca tinham sido casados.
Outros Conteúdos Novos
Mudanças Menores
  • Novas mensagens de correio depois que o jogador sair do exaustão ou morre. Às vezes, acabarão em Clinica do Harvey após desmaiar.
  • Pão estranho teve seu preço e ingredientes culinários ajustados.
  • Dar a alguém um presente em seu aniversário nunca deixará seu cônjuge com inveja.
  • Agora você pode pintar os pequenos corredores em sua casa atualizada.
  • Quando você derrotar a [Jornada do Rei da Pradaria], você pode começar de novo em um modo mais difícil, mantendo suas atualizações e moedas.
  • 2 novos "Livros Perdidos" para coletar para a Biblioteca do Museu.
  • Agora você pode escolher colorir seu baú com uma das 20 opções de cores.
  • NPCs agora apreciam o nível de qualidade em presentes, mas isso só afeta os presentes que eles "gostam" ou "amam".
  • Agora você pode mover seus edifícios através do menu de construção Robin.
  • Krobus agora vende Ovo nulos.
  • Bola de gosma agora tem uma chance de soltar gosma petrificada.
  • Quando pausado, o tempo agora pisca de preto para cinza, para preto.
  • Adicionada uma opção gráfica para exibir dígitos do número de pilha "mais nítidos".
  • Barril não precisa mais Argila para fabricar.
  • Você pode mais uma vez plantar árvores frutíferas em torno da borda do interior Estufa.
  • Depois de ver o evento de 8 corações de Shane, cada frango comprado de Marnie tem 1/4 de chance de ser azul. Além da aparência,

o Frango Azul é idêntico ao frango branco.


Mudanças de Balanceamento
  • Todos os produtos Animais são aumentados em 25% (arredondados para o 5g mais próximo)
  • A profissão Rancheiro agora aumenta o valor dos produtos animais em 20%, acima dos 10%
  • A profissão Artesão agora aumenta em 40% o valor das mercadorias da Artesão, abaixo dos 50%
  • A profissão Ferreiro agora aumenta em 50% o valor das barras de metal, acima dos 25%
  • O valor de Mirtilo agora é de 50g, abaixo de 80g
  • O valor de Carambola agora é de 750g, abaixo dos 800g
  • O valor de Oxicoco agora é 75g, abaixo de 130g
  • O valor de Fruta antiga agora é de 550g, abaixo dos 750g
  • Molho de oxicoco teve seu valor reduzido para 120g
  • Recheio teve seu valor reduzido para 165g
  • Doce de oxicoco teve seu valor reduzido para 175g
  • Torta de Mirtilo teve seu valor reduzido para 150g
  • Salada de frutas teve seu valor reduzido para 450g
  • Preço de venda reduzido de Sementes de oxicoco para 60g
Erros Corrigidos
  • Ameixas selvagens agora são rotulados como Frutas.
  • O Santuário do Vovô deve agora sempre dar a recompensa adequada por alcançar 4 velas.
  • Corrigido problema em que a coleta de um item com a profissão "Botanista" falharia se o inventário estivesse cheio, mesmo que o gold-gold

item de nível estava presente no inventário.

  • Anel de Ioba agora deve proteger contra gosmas gigantes.
  • Você não pode mais tocar em um coto.
  • Corrigido Armazém Joja problema gráfico no inverno.
  • "Verificar ação" - chaves mapeadas devem agora funcionar para anexar isca a uma haste.
  • O som ambiente de chuva não deve mais tocar no [[Oasis] de Sandy sob quaisquer condições.
  • Seu bebê deve nascer corretamente, mesmo que você desmaie nas minas na véspera do nascimento.
  • Acidente de noivado de Moonlight Jellies.
  • Espada da galáxia agora deve ser verdadeiramente solta.
  • Você não pode mais perder feno para um funil porque você não tem Silo.
  • Você não pode mais plantar árvores frutíferas fora da fazenda.
  • Correções de erros

1.07a

Stardew Valley 1.07a Foi lançado em 29 de Julho de 2016.

Mudanças
  • Atualizações de compatibilidade para Mac OSX e Linux.

1.07

Stardew Valley 1.07 foi lançado 04 de abril de 2016, com uma versão beta / postado no canal beta do Steam em 31 de março de 2016.

Jogabilidade

A maioria das vezes, ao invés do punhado genérico de diálogos.

  • Esposas ficam perto de você na Dança das Medusas-da-Lua.
  • Diálogos com parentesco ... quando você se casa com alguém, os diálogos entre pais e parentes mudarão levemente para explicar a mudança.
  • Sam, Sebastian e Abigail agora vão ao Saloon Fruta Estrelar às sextas-feiras depois que você se casar com eles.
  • Os cônjuges não sairão em dias chuvosos, a menos que tenham que ir trabalhar.
  • As árvores frutíferas produzem frutos de maior qualidade à medida que envelhecem. (uma vez por ano, até estrela de ouro).
  • A colheita de árvores frutíferas agora envolve sacudir a árvore para derrubar a fruta.
  • Os raios agora têm um efeito único nas árvores frutíferas.
  • É mais provável que os raios atinjam árvores e plantações, mas os pára-raios agora têm uma boa chance de interceptar raios (se eles já não estiverem processando um raio).
  • Carvão agora requer 10 madeira para produzir 1 carvão, abaixo de 20.
  • Níveis de amizade não mais decairão.
  • Adicionado outro dígito aos contadores de dinheiro do menu de envio.
  • Morrer em minas é menos severo: dinheiro perdido em limites de 5000g, taxa de perda de itens reduzida, não pode perder anéis ou o Espada da galáxia.
  • Suas chaves de movimento atribuídas agora são usadas na Jornada do Rei da Pradaria.
  • Agora você pode recuperar powerups e moedas que caem na borda do mapa na Jornada do Rei da Pradaria.

Os últimos dois corações estão agora esmaecidos para candidatos a casamento até que você lhes dê o buquê.

  • Willy agora gosta da maioria dos pratos de peixe.
  • Guilda dos Aventureiros agora vende recompensas de monstros depois que você os desbloqueou (você ainda ganha a recompensa).
  • Opção de cursor de mouse de hardware.
Erros Corrigidos
  • Ferramentas deixadas em baús dentro de prédios de fazenda não contam como "desaparecidas".
  • papoula consumida adequadamente na receita do Bolinho de papoula.
  • Não pode mais incorretamente "consumir" bobbers armadilha (clique para fazê-los desaparecer com um som estranho).
  • A profissão Agricultor não causa mais uma taxa de crescimento de 25% quando o speed-gro não está presente. Os efeitos de aumento de velocidade devem agora aplicar-se corretamente a cultivos de crescimento muito lento.
  • Preço fixo de girassol em Mercado Joja.
  • Baús não devem mais aparecer em cima da sua cama após atualizar sua casa.
  • A colocação de itens com o gamepad melhorou e agora existe uma opção para mostrar um indicador de posicionamento do item.
  • Raiz de inverno não deveriam mais aparecer no deserto.
  • Pepino-do-mar deve aparecer corretamente na guia de pesca do menu Remessa.
  • Animais da Fazenda não devem mais ficar presos em cercas colocadas diretamente à direita da porta do celeiro.
  • Várias pequenas correções de bugs.
  • Pequenas alterações/correções no diálogo.

1.06

Stardew Valley 1.06 foi Lançado 20 de Março de 2016.

Mudanças
  • Adicionado falas únicas para cada esposa.
  • Esposas agora saem de casa as segundas.
  • Valor de itens animais aumentado.
  • Holly agora é envenenado.
  • Problema de eventos perdidos não acontecem mais.
  • Conserto de bugs/gramática/Problemas de Gráfico.

1.051b

Stardew Valley 1.051b foi lançado 17 de março de 2016.

Mudanças
  • Corrigido problema de item desaparecendo. (itens ainda podem ser destruídos por detritos agrícolas).
  • Os barris agora precisam de resina de carvalho para fabricar.
  • Casas de abelha agora requerem xarope de bordo para artesanato.
  • O preço da tortilla passou de 75g para 50g.
  • Nautilus shell (artefato) renomeado para Nautilus fóssil.

1.051

Stardew Valley 1.051 foi lançado 12 de março de 2016.

Mudanças
  • Corrigido o problema de iluminação do retângulo estranho.
  • O revestimento agora pode ser removido por bombas.
  • Você pode pressionar um botão "menu" (
    Esc
    ou
    E
    por padrão) para fechar os diálogos sim/não.
  • Se nenhuma outra função for mapeada, a tecla
    Y
    escolherá "yes" em um diálogo sim/não.
  • Você pode usar os botões de disparo em um gamepad para navegar pelo menu do Community Center.
  • Pequenas correções.
  • Mais segredos.

1.05

Stardew Valley 1.05 foi lançado 09 de março de 2016, com uma versão beta postada no canal beta do Steam em 04 de março de 2016.

Mudanças de jogabilidade
  • Leia apenas se você chegou ao ano 3: Avô teve uma mudança de coração ...

ele sente que tem sido um pouco duro com seus julgamentos. Ele não menciona mais "grandes honras", e seu diálogo é muito mais suave. Se ele já visitou você, verifique seu santuário para uma nova oportunidade ...

  • Restaurou um evento "Perdido" Shane.

Mudou o terremoto para o terceiro dia de verão ... para deixar claro que é a mudança de estação que mata as colheitas.

  • Aumento das oportunidades de irídio. A chance de encontrar irídio nas Cavernas do crânio aumenta significativamente a cada dez níveis.
  • Adicionado um recurso de zoom in/out para a guia de opções.
  • Adicionado controles deslizantes de volume para sons ambientes e sons de passos.
  • Adicionado controle deslizante de transparência de neve.
  • Adicionado opção para desligar os efeitos do flash.
  • Opção de qualidade de iluminação adicionada.
  • Adicionado Missões (problema do rato) para tornar mais claro que você tem que investigar o Centro Comunitário.
Erros Corrigidos
  • Leah agenda foi corrigida.
  • Cônjuges com empregos não ficarão mais presos na área de ônibus.
  • Atualizando uma casa com piso trabalhado não deve mais causar uma bagunça.
  • Restabeleceu o comportamento de ponto final do NPC mais avançado.
  • NPCs "secretos" não devem mais aparecer no calendário até que você os encontre.
  • Escargot, sopa, etc, devem agora dar o lustre de pesca corretamente.
  • Você agora realmente não pode passar o segurança.
  • Você não pode mais ficar preso tentando embarcar no ônibus.
  • Corrigido problema com árvores invisíveis impedindo a interação com telhas.
  • Flores mortas não afetam mais o mel.
  • Agora você pode dançar com sua esposa na Dança das Flores.
  • O jogo deve pausar corretamente quando a sobreposição de vapor estiver ativa.
  • Corrigido problema onde a janela inativa ainda estava respondendo a entrada.
  • Preços de fertilizantes fixos na loja de Pierre.
  • Corrigido Desafio de Fector.
  • Agora você pode pressionar as teclas de atalho da barra de ferramentas (
    1
    ,
    2
    ,
    3
    , etc. por padrão) para alterar o slot ativo enquanto o menu de inventário estiver acima.
  • Os nós de minério de ferro não podem mais ser removidos, apenas destruídos.
  • Cão não deve mais se sentar em baús ...
  • Cônjuges menos propensos a fugir para o abismo escuro.
  • Nomear seu filho depois que um NPC não deve mais causar problemas.
  • Corrigido problema onde as receitas, por vezes, consomem mais ingredientes do que deveriam.
  • Corrigido falhas em certas cenas, quando certas opções de diálogo foram escolhidas.
  • Muitas pequenas correções de erros e erros de digitação.


1.04

Stardew Valley 1.04 foi lançado 01 de março de 2016.

Mudanças de jogabilidade
  • Adicionado um botão de personagem aleatório para a tela de criação de personagem.
  • Robin agora vende receitas de artesanato para "Piso de Madeira", "Piso de Pedra" e "Passagem de Pedra".
  • Adicionada uma nova forma secreta de modificar um item raro.
  • Maior taxa de crescimento de grama.
  • O aumento de Forragem gera possibilidades, e torna muito menos provável que a forragem desova atrás das árvores.
  • Valor reduzido de mel de 200g a 100g.
  • Aumentou os preços do minério de Clint.
  • Os menus de inventário agora indicam qual slot é o "slot ativo".
  • Fez o metroite parecer mais elegante.
Erros Corrigidos
  • Corrigido problema com espada balançando enquanto andava a cavalo.
  • Corrigido comportamento estranho de iluminação ao segurar tochas.
  • Corrigido problema onde a cerca de pedra estava gerando detritos.
  • O cônjuge não deve mais ficar preso no caminho para a cidade.
  • As sementes silvestres agora produzem o produto adequado quando estão na Estufa.
  • A troca secreta de presentes deve funcionar corretamente.
  • Todos os espantalhos agora dão relatos sobre sua atividade assustadora.
  • Segurança agora é verdadeiramente intransitável.
  • As árvores não crescem diretamente em frente às estátuas de dobra.
  • A loja de Willy não conta mais como água.

O meteoro não deve mais aparecer na lagoa ou nos edifícios.

  • Se um objeto estiver diretamente abaixo de você, impedindo que você se mova, clique com o botão direito para removê-lo.
  • Pescador e Armadilheiro profissões agora devem funcionar corretamente.
  • Os seringueiros agora são devidamente destruídos por bombas.
  • Consistência de penteado de banho fixo.
  • Corrigido vários problemas de duplicação e empilhamento de itens.
  • Prato do mar agora parece um muffin.
  • Itens da missão não devem mais desaparecer quando você morrer.
  • Você não pode mais dar itens de quest para a pessoa errada.
  • A missão Caverna da Caveira não pode mais ser concluída antes de receber a entrada real do diário.

1.03

Stardew Valley 1.03 foi [1] lançado em 28 de fevereiro de 2016.

Mudanças de jogabilidade
  • O menu de culinária agora procura itens em sua geladeira, assim como seu inventário.
  • O alcance do espantalho reduz para 8 telhas de raio.
  • O preço da maionese e outros produtos de origem animal agora aumentava pela profissão de fazendeiro.
  • Uma vez que você seja amigo de alguém para dois corações,

seu quarto é permanentemente desbloqueado, mesmo se você for abaixo de 2 corações novamente.

Erros Corrigidos
  • Corrigido problema de item duplicado nas minas.
  • As escadas não devem mais aparecer embaixo do jogador, travando-as no lugar.
  • Corrigidos problemas no menu do Centro Comunitário. Agora você pode jogar itens para baixo e excluí-los (
    Delete
    ) no menu Community Center.
  • Corrigido exploit de qualidade de item.
  • Agora você pode jogar itens no menu de manufatura.
  • Se você destruir o estábulo, agora poderá reconstruí-lo.
  • O Spa não recarregará você enquanto o jogo estiver em pausa (por exemplo, sobreposição de vapor).
  • Corrigido problemas com o jogo de pesca Feira Stardew Valley.
  • Várias correções de estabilidade.

1.02

Stardew Valley 1.02 foi lançado 27 de fevereiro de 2016.

Mudanças
  • Se você nunca recebeu seu animal de estimação, agora terá outra oportunidade.
  • Quando você vai dormir, o jogo agora verifica se alguma das suas ferramentas essenciais está faltando. Nesse caso, elas aparecerão junto à sua cama pela manhã.
  • O jogo agora salva corretamente nas noites em que você ganha um nível.
  • Comer alimentos com bônus de status e depois ir para a cama em uma noite em que você ganha um nível funciona corretamente agora.
  • Problema corrigido em que ao completar a Sala de Artesanato enquanto está em certos locais faz com que seu personagem fique preso.
  • O personagem do jogador agora deve andar corretamente enquanto estiver em um cutscene depois de beber café.
  • Removido um exploit de duplicação de item.
  • Os itens de coleta não devem mais aparecer na floresta acima da praia.
  • Corrigido erro nos covos (novamente).
  • Corrigido erro de poltrona explodindo.
  • Relaxar no spa com o jogo pausado já não restaura energia.
  • Removido clone da Leah.
  • Os detritos não devem mais surgir no percurso entre fazenda e floresta.
  • Corrigido o problema da torneirinha desaparecendo.
  • Corrigido alguns pequenos problemas gráficos e erros de diálogo.
  • Outros problemas menores (spoilers).
  • As ferramentas que estão sendo atualizadas já não são erroneamente consideradas "faltando".
  • Erro de duplicação de argila corrigido.
  • O cutscene do animal de estimação não se referirá mais ao "gato" como um "cachorro".
  • 10 eventos de coração de Leah corrigidos.
  • A receita de Enroladinhos de pimenta agora requer queijo.

1.01

Stardew Valley 1.01 foi lançado 26 de fevereiro de 2016.

Mudanças
  • Corrigido falha aleatória do jogo quando se vai dormir após obter o seu animal de estimação.
  • Volume de efeito de som agora aplicado corretamente no carregamento do jogo.
  • 'Item de erro' não deve mais aparecer para venda no Saloon Fruta Estrelar.
  • A tecla
    Z
    agora é vinculável.
  • Não é mais possível sair dos menus do Centro Comunitário enquanto segurando um item.
  • Encontrar o seu primeiro artefato a partir de um geodo não mais destrói os demais geodos no inventário.
  • A colheita madura não desaparece mais no dia do carregamento do jogo.
  • Os covos agora podem ser colocados e removidos sem problemas.
  • Corrigida falha ao inspecionar baús nas minas.
  • Você não pode mais colocar baús nas minas.
  • Sementes de árvore não mais mostram incorretamente a mensagem "Estação errada".
  • Corrigidos alguns problemas do mapa.

1.0

Stardew Valley 1.0 foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016.