Histórico de Versões

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Robin building.png
“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
— Robin

Tradução incompleta

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Última edição por Luantoningalvan em 2018-11-09 16:54:16.

Stardew Valley foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016 para PC , após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016.

Para mudanças específicas das versões de console, veja o Histórico de Versões de Console.

1.3.x (upcoming)

This is an upcoming release currently available on the beta channel.

1.3.31 beta (25 September 2018)
  • Fixed junimos dropping crops on the floor instead of collecting them.
  • Fixed NPCs walking through the saloon doors.
  • Fixed a few rare-ish crashes that can occur when connecting to another player's game.
  • Fixed eye color being reset to brown after reloading.
  • Fixed inability to use rod / slingshot in festival minigames.
  • Fixed the title menu back button being hidden behind submenus.
  • Fixed inability to move after receiving a gift at the winterstar festival.
1.3.30 beta (18 September 2018)
  • Fixed path and floor tiles rendering as 1x1 tiles instead of joining up in 1.3.29.
  • Fixed double fade-in when the day starts in 1.3.29.
  • Fixed some rare tool-related crashes in multiplayer.
  • Fixed an audio-related crash often caused when using bombs.
1.3.29 beta (21 August 2018)
  • Experimental optimisations (might affect stability - expect 1.3.29 to be slightly less stable than other recent patches).
  • Fixed slimes not pouncing correctly.
  • Fixed items-crafted stat being 0 after loading a file until you craft something again.
  • Fixed rabbit's foot not affecting the breakup scene in non-English language modes.


Stardew Valley 1.3.28 foi postado no canal beta em 10 de agosto de 2018 e no canal principal em 14 de agosto de 2018.

  • Corrigido o erro que impedia que os edifícios fossem colocados onde houvesse um caminho / piso na frente da porta.
  • Corrigido música não toca no festival do luau e na cidade.
  • Corrigido cliente ocasionalmente crashando em tempo chuvoso.
  • Corrigido falha do servidor quando não há adaptadores de rede disponíveis.
  • Corrigido o menu de carregamento mostrando 'sem jogos salvos' enquanto procurava por arquivos.
  • Corrigido crash que ocorre se você colidiu com um monstro no primeiro quadro que você digitou em um novo local.
  • Corrigido Robin esquecendo que ela pretendia atualizar uma cabine da fazenda se o lavrador se desconectasse anormalmente.
  • Corrigido fazendeiros não sendo capazes de definir o clima do dia seguinte com totens de chuva.
  • Corrigido fazendeiros 'natação' dentro de suas cabines, se eles estão desconectados enquanto nadava no spa.
  • Corrigidos erros visuais relacionados à natação nos rostos dos agricultores.
  • Corrigido glitch gráfico de rotação de móveis.
  • Corrigido um crash que ocorre se você tentar copiar um código de convite enquanto logado remotamente na máquina em que o jogo está rodando.
  • Corrigido um problema de localização em alemão com '% Farm' aparecendo no texto em vez do nome do farm.
  • Corrigido cônjuge não beijam fazendeiros.
  • Várias alterações internas solicitadas na lista de desejos modding.


Stardew Valley 1.3.27 was released on 01 August 2018. (Versions 1.3.3–1.3.26 were only posted on the beta channel, and are included in 1.3.27.)

Novos conteúdos
Mudanças no saldo
  • Increased purchase price of wood, stone, ores, and coal in the year 2+. The gold received for selling them is unchanged.
  • Reduced price of Tub o' Flowers from 1000g to 250g, and recipe from 2000g to 1000g.
  • Breaking small tree stumps now provides +1 foraging XP.
  • Once the player reaches the mine bottom...
    • prismatic shards and Diamantes may rarely drop from any monster;
    • gems and purple mushrooms may be found when searching trash bins;
    • gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests;
    • some monsters will be stronger.
Other changes
  • Once the player reaches the mine bottom, the Dwarf will attend weddings.
  • Abóbora dourada é agora um amor universal (ao invés de ódio universal).
  • Tweaked several seed packet sprites.
  • Tweaked Mr. Qi dialogue portrait.
  • You can now add Mayor Lewis' shorts to the Luau soup.
  • You can now put Quartzo de fogo in the Fornalha to produce Quartzo refinado.
  • You can now refill a Watering Can at the kitchen sink.
  • Fireplaces are now furniture, so you can move them around and buy different fireplaces.
  • Fruit Trees cannot be planted on top of decorations in the Greenhouse border, or in the corners of the Greenhouse.
Bug fixes
  • Fixed crops harvested with a scythe not giving XP.
  • Fixed bee houses always giving wild honey when used on custom farms.
  • Fixed seeds planted out of season disappearing.
  • Fixed player collapse being cancelled when they open the journal.
  • Fixed animal mood & happiness bugs.
  • Fixed crystalarium item swap exploit.
  • Fixed furniture being usable to complete bundles.
  • Fixed some recipes allowing Milk, but not Large Milk.
  • Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay.
  • Fixed staircase being spawned on mine level 120 when a placed object is destroyed.
  • Several grammar/spelling fixes.
Beta Versions (1.3.0–1.3.27) 
The above list shows changes compared to the previous 1.2.33 stable release. Here are the changes in individual beta builds:
1.3.27 beta (26 July 2018)
  • Fixed changes to the NetList events we added for modding
  • Fixed gift limits not resetting sometimes in single-player
1.3.26 beta (24 July 2018)
  • Fixed game freeze when Grandpa's event and witch event happen simultaneously.
  • Fixed full house achievement not working for player/player child births.
  • Fixed black screen until you click after player/player child birth.
  • Fixed children not appearing in farmhouse for player/player marriage.
  • Fixed buildings evaluating current position as ineligible move space.
  • Fixed prismatic shard rate too high after reaching bottom of mines.
  • Fixed spouse stardrop not rewarded in player/player marriages.
  • Fixed instantly brewing wine.
  • Fixed horse duplication bug.
  • Fixed typo in Krobus winter event quest.
  • Fixed crash when entering railroad area.
  • Fixed disconnect issues reported in 1.3.25.
  • Fixed fishing rod crash bug.
  • Fixed farmhands unable to get rid of children at dark shrine.
  • Fixed museum duplication issues.
  • Fixed players able to donate/rearrange the museum simultaneously.
  • Fixed spouse NPCs not kissing back in multiplayer.
  • Fixed farmhands talking to NPCs playing unique animations causing them to stop animating.
  • Fixed lack of spouse patio animations.
  • Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses.
  • Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (e.g. picking up an item).
  • Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps.
  • Added ValueAdded/ValueRemoved events to NetList for SMAPI.
1.3.25 beta (16 July 2018)
  • Experimental network usage optimizations
  • Fixed infinite ingredient use exploit when cooking in the kitchen
  • Fixed NPC marriage dialogue appearing for non-spouse players
  • Fixed crops harvested with a scythe not giving XP
  • Fixed inability to cancel moving a building
  • Fixed game occasionally locking up on a black screen at 2am
1.3.24 beta (10 July 2018)
  • Fixed players stuck on "Connecting to online services..." screen
  • Fixed crystalarium item swap exploit
  • Fixed furniture able to be used to complete bundles
  • Fixed milk requirements for certain cooking recipes (now can accept either Milk or Large Milk)
  • Fixed summer weather forecast bug
  • Fixed furniture duplication bug
  • Fixed long tool use animation bug
  • Fixed warp tile player & shadow animation bug
  • Fixed "Cloud Country" not being added to the jukebox if you create a game via the co-op menu
  • Fixed cooking food in the kitchen using ingredients from the wrong fridge
  • Fixed item debris duplication bug
1.3.23 beta (05 July 2018)
  • Fixed timesReachedMineBottom flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
    • prismatic shards and Diamantes may rarely drop from any monster;
    • gems and purple mushrooms may be found when searching trash bins;
    • gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests;
    • the Dwarf will attend weddings;
    • some monsters will be stronger.
  • Fixed farmhands being warped to the wrong version of Marnie's house after purchasing animals
  • Fixed crash when player/player child is born and one of the parents is offline
  • Fixed multiple spouses standing in same space on farm
  • Fixed using a weapon after eating nullifying the food effects
  • Fix to walk around (instead of through) Pam when getting on the bus (after purchasing ticket from north side of ticket vendor)
  • Fixed toddlers not moving inside cabins
  • Fix to stop fly buzzing sound when it dies
1.3.22 beta (03 July 2018)
  • Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay
  • Fixed mistranslated Chinese co-op button on the main menu
  • Fixed divorced status not being carried over from 1.2 saves
  • Fixed post-6pm animal mood drain
  • Fixed animal happiness overflowing
  • Fixed spa not regenerating stamina when a menu is open in multiplayer
  • Fixed second player-player parent pregnancy causing crashes
  • Fixed farmhands being able to retrieve the last item shipped after it has been sold
  • Fixed lighting detaching from sources when upgrading the house
  • Fixed players losing cursor slot items when they are disconnected while managing the inventory
  • Fixed farmhands being unable to enter the wizard's tower if they join after the CC is completed
  • Fixed armored bugs not being invincible
  • Fixed wrong fish appearing in fishing minigame tent
  • Fixed slingshot minigame crash
  • Fixed broken skull cavern level 100 event in Russian
  • Fixed cave carrot quest crash
  • Fixed buffs not clearing when farmhands log out
  • Fixed farmhands being unable to open Junimo huts
  • Fixed goblin problem quest still showing in the log for other players after the quest is completed
  • Fixed new songs on Jukebox showing wrong names
  • Fixed duplicate songs in the Jukebox menu
1.3.21 beta (21 de junho de 2018)
  • Corrigido os sons de animais jogando fora do mapa.
  • Corrigido Ícones de jogadores sobrepostos na página do mapa.
  • Corrigido Sprites(Imagem) de temp bastões de pesca durante o mini game de outono.
  • Corrigido estado de exausto não sincronizado e desmaiando.
  • Corrigido Caracteres remotos não piscando.
  • Corrigido Monstros invencíveis para Host enquanto recuam.
  • Corrigido Sprite (Imagem) de lâmpada flutuante em minas.
  • Corrigido Notas secretas aparecendo sem um número de nota.
  • Corrigido Sprite de cerveja sobreposto pelo contador no evento cardíaco de Clint 3.
  • nota secreta # 4 descrição corrigida.
1.3.20 beta (19 de Junho de 2018)
  • Corrigido área de "respingo" de peixes não estão sincronizando corretamente.
  • Corrigido sons faltando de "ding" do elevador.
  • Corrigido Objetos quebrados por armas quebrando duas vezes quando há latência.
  • Corrigido Baús com objeto com falha na interface do usuário do inventário
  • Corrigido cavalo falta de sons/animação.
  • Corrigido falha ao tentar exibir o diálogo para NPC's sem qualquer diálogo deixado.
  • Corrigidos jogadores escondidos da vista quando o jogador local usa um cetro do retorno.
  • Corrigido todos os jogadores teleportados quando o cetro do retorno usado.
  • Corrigido Estruturas podem ser colocadas onde os jogadores ficariam presos ao sair deles
  • Correção para permitir que os jogadores saiam de recursos (tocos/pedras) se ficarem presos dentro delas.
  • Corrigido As velas do vovô fixo não acendem.
  • Corrigido travamento quando todos os jogadores não estão na cama às 2 da manhã.
  • Corrigido trabalhadores agrícolas fixos não veem árvores gigantes de cogumelos até relogarem.
  • Correções de tradução.
  • Corrigido porta/sons de passos sendo ouvidos no mapa todo.
  • Corrigido Duplicação de item se os fazendeiros fizerem login enquanto o inventário estiver aberto.
  • Corrigido resistência redefinindo para o máximo quando você sair/voltar.
  • Corrigidos itens de lixo que reaparecem quando o jogador viaja para um local diferente.
  • Corrigido fechamento inesperado depois de explodir um caranguejo.
  • Corrigido Baús do tesouro de pesca causando um novo elenco
  • Corrigido baús cheios quebrando quando eles estão ao lado de um baú vazio.
1.3.19 beta (14 de junho de 2018)
  • Corrigida falha do cliente ao entrar no jogo devido a missão nula.
  • Corrigido ponte da praia não está atualizando para outros jogadores quando um deles a reparada.
  • Corrigido Controles travando dentro da barraca de pesca.
  • Corrigida a perda do status de Amizade ou 'Namoro' ao atualizar de 1.2 para 1.3.
  • Corrigido anel de casamento não aparece na lista de elaboração no SMAPI.
  • Corrigido status de profundidade da mina apenas atualizando quando eles vão mais fundo do que qualquer outro jogador.
  • Corrigido problema sazonal de compatibilidade de Seleção de blocos/SMAPI.
  • Corrigido fazendeiros incapazes de entrar na casa de Pierre na quarta-feira após a conclusão do centro comunitário.
  • Corrigido Totens de chuva não funcionam no Multijogador.
  • Corrigido a não existência de galinhas azuis no Multijogador.
  • Corrigido Gus andando pelas paredes no Centro Comunitário.
  • Corrigido algumas animações jogando em velocidade dupla no interior de edifícios.
  • Corrigido Pam desaparecendo (Potencial correção)
1.3.17 beta (07 de Junho de 2018)
*Corrigido Fazendeiros não sendo capazes de interagir com pacotes dentro do centro comunitário.
*Corrigido Ferramentas agrícolas desaparecem depois de fazer "logout" enquanto são atualizadas.
*Corrigido Doações do Museu desaparecendo.
*Corrigido Bônus de venda de profissão Cultivo não sendo aplicadas.
*Corrigido Mensagem de doação de artefato que aparece em inglês para todos os idiomas.
*Corrigido erro de tradução da margem de lucro no idioma alemão.
*Corrigido Nomes de personagens que aparecem em inglês durante a reprodução de idiomas de caracteres não ingleses.
*Corrigido Incapacidade de andar por animais enquanto dentro de um edifício.
*Corrigido o erro que poderia fazer animais de fazenda desaparecerem.
*Corrigido problema de atribuição de sexo do bebê para recém-nascidos de jogador/jogador recém nascido.
*Adicionado recurso: Convidar código agora copiável para a área de transferência.
1.3.16 beta (05 de Junho de 2018)
*Corrigida a missão 'introduções' rastreando o número errado de aldeões para os trabalhadores rurais.
*Corrigido Frigoríficos da cabana esvaziam quando o host é recarregado.
*Corrigidas atribuições secretas do Papai Noel mudando.
*Corrigido Itens faltando em lojas de festivais quando jogado em chinês.
*Corrigido equipamento de pesca sendo quebrando após um uso.
*Corrigido Sementes de árvores que não podem ser colhidas no modo multijogador.
*Corrigido problemas de posição do cônjuge.
*Corrigidos jogadores presos na parede após o evento de 10 corações de Emily.
*Corrigido Papéis de parede/pisos desaparecendo e reiniciando.
*Corrigido Escadas/Veios da mina gerados não foram sincronizados corretamente no modo multijogador.
*Corrigido Gosmas atacando jogador durante o evento de madeiras secretas.
*Corrigido Cavalos se tornam impossíveis de montar depois de entrar em um novo local.
*Corrigido Cavalos desaparecendo quando teleportando entre cidades rapidamente.
1.3.15 beta (30 de Maio 2018)
  • Corrigido: o menu "Conjuntos" é utilizável para clientes fora do centro comunitário.
  • Corrigido: o evento de Rompimento agora é menos severo.
  • Corrigido: Fechamento inesperado ao retornar para um nível das minas com um baú, depois de ter acabado de estar nele.
  • Corrigido: Máquinas se quebrando às vezes quando você está perto de tochas.
  • Corrigido: falha causada por tentar carregar uma missão que ainda não foi localizada.
  • Corrigido: Choro de monstros sendo ouvido fora das minas.
1.3.14 beta (25 de Maio 2018)
  • Reativado movendo e demolindo edifícios no multiplayer (embora somente host possa fazê-lo)
  • Corrigido: Escadarias aparecendo na parte inferior das minas
  • Corrigido: Show da sereia não tocando se o volume estiver mudo
  • Adicionado uma missão para sugerir a lente de aumento
  • Corrigido: Fechamento inesperado ao vender muitos itens para Pierre/através da caixa de vendas.
1.3.13 beta (24 de Maio 2018)
  • Adicionado baús separados nas minas para cada jogador.
  • Corrigido controle de barraca de pesca travada.
  • Corrigido cursores duplicados em mini-games.
  • Corrigido fechamento inesperado comprando móveis.
  • Corrigido Congelamento durante a pesca durante eventos.
  • Corrigido Fechamento inesperado causado pela encomenda de uma construção civil no dia anterior a um festival.
  • Corrigido Fechamento inesperado quebrando certos objetos na caverna do crânio
  • Corrigidos erros relacionados a cavalo com movimento entre telas/clipping
1.3.12 beta (22 Maio 2018)
  • Corrigido Todos os jogadores vendo mensagens de ordenha.
  • Corrigido Objeto de dessincronização na fazenda entre os jogadores.
  • Corrigido problema de iluminação no spa.
  • Corrigido Relógios se tornando dessincronizados da latência do servidor (agora o jogador será desconectado).
  • Corrigido o uso de rede quando os NPC's se moviam.
  • Corrigido Atraso ao usar bombas.
  • Corrigido Escada de minas ocultas na caverna do crânio.
  • Corrigido a previsão do tempo de tempestade falsa no verão.
1.3.11 beta (16 Maio 2018)
  • Corrigido Camas regenerando energia em um único jogador.
  • Corrigido problemas de taxas de atualização / atraso da bomba (testando alguns).
  • Corrigido Bug de trabalhador agrícola quando junimo está fora na fazenda.
  • Corrigido Incapacidade de usar "emojis" durante conversas quando o menu estava ativo.
  • Corrigido Equipamento de pesca fixo que quebra após um uso.
  • Corrigido inverno 8 festival substituindo o primeiro item ao jogar em chinês.
  • Corrigido o esquecimento dos níveis quando desconectado.
  • Corrigido resistência Fruta Estrela perdida após a desconexão.
  • Corrigido Receitas de Artesanato desaparecendo quando desconectadas.
  • Corrigido Monstros de lodo não corrigidos sendo rastreados na missão "Iniciação".
  • Corrigidas Missões que quebram ou não são rastreadas corretamente quando desconectadas.
  • Corrigido Relatório meteorológico sempre ensolarado após recarregar.
1.3.10 beta (09 Maio 2018)
  • Corrigida apenas a opção LAN disponível na tela de partida local.
  • Correção de problemas de atraso relacionados a tochas e detritos.
  • Corrigida a falha após a atualização do centro comunitário.
  • Corrigido Objeto em 0.0 causando máquinas a serem destruídas durante a colheita (Agradecimento @MysticTempest!).
  • Corrigido Itens de Forragem gerados em locais inacessíveis.
  • Corrigido o carrinho de viagem fora de estoque mensagem.
  • Corrigido incapacidade de conseguir café no Mercado Noturno.
  • Corrigidos falhas relacionadas a Portas Invisíveis.
  • Corrigido Não é possível transferir animais de criação para outros edifícios.
  • Corrigido o erro de permissão "Preferências de inicialização".
  • Corrigido Objetos pulsam brevemente quando o jogador entra no mapa.
  • Corrigido inconsistências gráficas no mapa da cidade com festivais.
  • Corrigido baús de tesouro que não apareciam a cada 10 níveis em minas.
  • Corrigido Cônjuge desaparecendo.
  • Corrigido o caminho bloqueado para a nota secreta 20.
  • Corrigido obsolescência da nota secreta 20 após a compra de "atualização da comunidade".
  • Corrigido o Gosma não aplicando o Amaldiçoado Coberto de gosma "Coberto de gosma".
  • Corrigido Congelamento se todos os jogadores não estiverem na cama às 2 da manhã.
1.3.9 beta (04 Maio 2018)
  • Atualização do pacote Vcredist para resolver o problema de conexão "Rede Local Apenas".

(Isso é considerado uma correção parcial, uma correção completa ainda está em desenvolvimento).

  • Corrigido Móveis/papel de parede/pisos removidos repentinamente de galpões.
  • Corrigido o bug ao interagir com animais de fazenda deixados do lado de fora.
1.3.8 beta (04 Maio 2018)
  • Corrigido gráfico do pote de caranguejo.
  • Corrigido falta de peixe adequado em lagos subterrâneos.
  • Corrigido Falha de imagem ao colocar papel de parede em mesas ou pisos.
  • Corrigido atraso extremo quando as máquinas estão trabalhando (usando a animação de dimensionamento).
  • Corrigida a latência relacionada à iluminação após as 18h(6PM).
  • Corrigido a posição do laço de borboleta no cavalo.
  • Corrigida incapacidade de obter a conquista do "Mestre Artesão" em um único jogador.

1.3.7 beta (03 Maio 2018)

  • Corrigida a aparência do piso definida como padrão, incapaz de ser substituída.
  • Corrigido problemas de conexão forçando o host("anfitrião") a estar dentro da cabana do jogador.
1.3.6 beta (03 Maio 2018)
  • Corrigido Papel de parede desaparecido, não aplicável.
  • Corrigido exibição de mensagem "Você encontrou" que estava incorreta.
  • Corrigido Cabinas são móveis novamente (outros edifícios móveis em MP virão mais tarde).
  • Corrigidos boletins meteorológicos não precisos para jogadores conectados.
  • Corrigido o cursor da bolha do discurso sobre animais de estimação/cavalos/crianças/junimos.
  • Corrigido Fazendeiros não podem usar enxadas dentro de minas.
  • Corrigido fechamento inesperado quando estiver passando entre mapas enquanto outro jogador está em uma tela de carregamento.
1.3.5 beta (02 Maio 2018)
Correções de erros
  • Corrigido no único jogador movendo apenas cabinas/edifícios causando problemas

(Este recurso foi temporariamente desativado no MP para solucionar problemas).

  • Corrigido o problema de carregar festivais com o SMAPI instalado.
  • Corrigido o mapa sendo cortado da tela.
  • Corrigido um fechamento inesperado do jogo quando luta contra monstros voadores.
  • Corrigido o Inseto zumbindo fora das minas.
  • Corrigido o fechamento inesperado do jogo ao trocar de ferramenta para comida e comer rapidamente.
  • Corrigido o fechamento inesperado do jogo depois de deixar o jogo na tela de "Ganhou...".
1.3.4 beta (01 Maio 2018)
Correções de erros
  • Corrigido o prompt de comer aparecendo ao colocar um item em um sinal.
  • Corrigido Obeliscos de teletransporte não funcionavam corretamente.
  • Corrigida a formatação de alguns diálogos do NPC Harvey.
  • Corrigido o jogador preso na parede após o evento de adoção do animal de estimação.
  • Corrigido o problema sem água em lagos subterrâneos.
  • Corrigido o problema com a construção do edifício não completando se sair durante a construção.
  • Corrigido um fechamento inesperado do jogo falando com Emily na aula de ginástica.
  • Corrigido um fechamento inesperado do jogo ao falar com Demetrius enquanto ele está dançando com Robin.
  • Corrigido um estrondo no santuário do vovô.
  • Corrigida uma falha em determinadas situações se o nome do jogador estivesse entre parênteses.
  • Corrigido um fechamento inesperado do jogo, logo após sair da cama.
  • Corrigido um erro ao falar com o Mercante Viajante.
  • Corrigido um fechamento inesperado do jogo em Jornada do Rei da Pradaria.
1.3.3 beta (30 Abril 2018)
  • Primeiro beta público


Stardew Valley 1.2.33 foi uma pequena atualização para corrigir uns erros. Lançado em 10 de julho de 2017.

  • A correção para o Linux e o OSX compõem a distribuição com o conteúdo do monogame em vez do conteúdo XNA (o que tornou as modificações mais difíceis de serem criadas).


Stardew Valley 1.2.32 foi uma pequena atualização para corrigir alguns erros. Lançado em 10 de julho de 2017.

Correções de erros
  • Corrigido erro salvar arquivos potencialmente substituídos se você iniciar um novo jogo após voltar ao título.


Stardew Valley 1.2.31 foi uma pequena atualização para corrigir alguns erros. Lançado em 7 de julho de 2017.

  • Hat descrições agora dizem para quais são as conquistas.
Correções de erros
  • Corrigido falhas relacionadas ao uso de máquinas caça-níqueis.
  • Corrigido algumas fontes potenciais de uso de memória desnecessariamente aumentado.
  • Corrigido algumas opções de diálogo que não são utilizáveis ​​com um controlador.
Reparos de localização
  • Corrigido a mensagem "carregando ..." no carregamento de telas envolvendo incorretamente em alguns idiomas.
  • English: gramática fixa em Luau texto de sopa da comunidade.
  • Português: corrigiu algumas opções de diálogo no evento do coração de Linus faltando.
  • Português: corrigiu o título de "nível acima".
  • Russian: adicionou mais espaço para o texto '(single)' na página social.


Stardew Valley 1.2.30 foi lançado em 12 de Maio de 2017.

  • A preferência do modo janela agora é compartilhada entre todos os arquivos salvos.
Erros Corrigidos
  • Corrigido erro onde o jogo fecha ao abrir a tela cheia durante o carregamento.


Stardew Valley 1.2.29 foi lançado em 2 de Maio de 2017. (As versões 1.2.27 à 1.2.28 foram disponibilizadas apenas como betas na Steam, e estão incluídas na versão 1.2.29.)

Erros Corrigidos
  • Corrigido erro onde o jogo fecha ao carregar jogos salvos.
  • Corrigido erro onde o jogo fecha ao entrar em modo tela cheia.
  • Corrigido erro onde o jogo durante o salvamento do jogo, devido a missão de matar monstros.


Stardew Valley 1.2.26 foi lançado em 24 de Abril de 2017, com suporte para seis novos idiomas. Versões betas foram disponibilizadas pela Steam à partir de 7 de Fevereiro de 2017.

  • Suporte para traduções em Alemão, Espanhol, Português do Brasil, Russo, Japonês e Chinês Simplificado.
  • Ao usar um controle, o cursor irá mudar ao selecionar as opções do menu. Se desativar esta função, o cursor ficara mais rápido ao se mover.
  • Ao usar um controle, apertar o botar de "Voltar" pulará certos eventos.
  • Adicionado botão "Voltar ao Menu".
Erros Corrigidos
  • Shader de relâmpagos não cobrem a tela inteiro em Mac e Linux.
  • Mudar de “Tela sem margens” para “Tela Cheia” irá imediatamente para o modo tela Cheia, em vez de Tela Minimizada.
  • Papéis de parede e pisos não tem um indicador de colocação com objeto aleatório.
  • Estabilidade de preferências melhorada. Isso deve consertar erro onde o jogo fecha, forçado o jogador a deletar o arquivo "startup_preferences".
  • Corrigido erro onde o jogo fecha quando um porco tenar criar uma trufa, mas não existe espaço o suficiente.
  • Corrigidos fechamentos aleatórios que ocorrem durante o jogo.
  • Corrigido erro na palavra ‘pronounce’ durante os casamentos.
  • Corrigido erro onde o jogador não recebe a receita para fazer Biscoitos, caso pule o evento da Evelyn.
  • Níveis de cultivo agora afetam as suas plantações, caso o nível 10 não tenha sido alcançado.
beta versions (1.2.0–1.2.25) 
Abaixo está uma lista de mudanças desde a versão 1.11. Aqui estão as mudanças das versões betas:
1.2.26 beta
  • Os controles do gamepad esquerdo / direito podem ser usados ​​para mover o seletor de cores agora (usando disparadores para isso não era intuitivo)
  • Corrigido certos itens (por exemplo, tulipas e jazz azul) tendo suas contagens renderizadas com uma fonte não ordenada
  • Corrigido a falta de espaço para informações sobre energia em certos itens, incluindo Sweet Pea
  • O áudio é carregado anteriormente na inicialização agora, o que pode resolver algumas falhas de inicialização
1.2.25 beta
  • Corrigido estrutura de diretório do aplicativo Mac OS X que causou falhas no lançamento
  • Reverted a mudança para o pedido de inicialização do Steam SDK e carregamento de áudio, que se acredita ter causado um aumento nas falhas no lançamento para alguns jogadores
1.2.21-24 beta (1.2.21-23 não foram divulgados separadamente)
  • Corrigir controles de menu rápidos que quebram o menu de exibição de grange
  • Corrigido alguns problemas menores com os menus da loja
  • Corrigido o jogador não recebendo a receita para Cookies se ignorarem o evento de Evelyn
  • Corrigido um erro de digitação da palavra "pronunciar" no evento matrimonial
  • Maior estabilidade do código de economia de preferências. Isso deve corrigir falhas infreqüentes que exigem que o jogador exclua as preferências de inicialização
  • Corrigido um acidente que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso
  • Corrigido um par de acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo
1.2.19-20 beta (1.2.19 não foi liberado separadamente)
  • Corrigido mais algumas situações em que o cursor apareceria desnecessariamente ao usar um gamepad
  • Fez os links no menu sobre selecionável com o gamepad
  • Corrigido o menu do compartimento de envio não permitindo que o cursor se movesse para dentro da grade de estoque
  • O botão de evento ignorar não mostra se você está usando um gamepad (use o botão Voltar para ignorar)
  • Algumas correcções de tradução chinesas
1.2.18 beta
  • Corrigido um problema em que, se você estivesse usando um gamepad e usasse Exit to Title, o cursor poderia ficar preso fora da tela.
  • Adicionado as traduções para a nova opção "use gamepad-style menus"
1.2.17 beta
  • ~ 7000 caracteres adicionais foram adicionados às fontes chinesas. Estes não são necessários para o texto no próprio jogo, mas espera-se que sejam relativamente comuns na entrada de texto (por exemplo, nos nomes que você dá ao seu agricultor, fazenda, animais, etc.)
  • Alternar de "Modo janela" para "Tela cheia" agora deve ir direto para tela cheia em vez do modo janela.
  • Os papéis de parede e os pisos já não possuem um indicador de colocação de telha que mostra um objeto aleatório.
1.2.16 beta
  • Algumas correções de tradução para alemão e chinês
  • Tornou o botão de trás na tela do jogo de carga acessível com a nova funcionalidade do cursor do gamepad rápido
  • Corrigido um problema gráfico menor no Backwoods
1.2.15 beta
  • Mais correções de tradução.
  • Mais algumas atribuições foram adicionadas à caixa about
  • Corrigido o problema causando que o diálogo seja obscurecido pelo cursor (quando estiver jogando com um gamepad)
1.2.14 beta
  • Mais correções de tradução
  • Corrigido problema da ferramenta duplicada ao usar um gamepad para comprar uma atualização de ferramenta da Clint
  • Corrigido cursor invisível do mouse durante alguns diálogos
  • Corrigido falta de informações sobre os alimentos venenosos desaparecidos
1.2.13 beta
  • Correções de tradução
  • Texto aprimorado nos botões do menu principal para alemão, espanhol e português
  • O botão de omissão do evento corrigido não está sendo clicável (se você ampliou / afastou o suficiente)
  • Problema corrigido, fazendo com que a data seja temporariamente deslocada durante a gravação (se você ampliou / afastou)
  • Mudança interna pequena para Pathoschild, para ajudar com SMAPI
1.2.12 beta
  • O nível agrícola agora afeta o rendimento da safra antes do nível 10
  • Muitas correções de tradução em todos os idiomas
1.2.11 beta
  • Corrigido o problema com a tecla 'e' para trás dos menus
  • Algumas correções de tradução em alemão
  • Quest text fixes
  • Corrigir o problema com a missão 'Iniciação' da guilda de aventura que requer caranguejos de rock em vez de slimes.
1.2.10 beta
  • Corrigido dicas de ferramentas em branco no menu de compras de animais
  • Corrigido um acidente quando compra um animal
  • Reparo potencial para uma falha que um usuário relatou ao carregar um arquivo de salvamento, já que o jogo mudou para o modo de tela cheia.
  • Corrigido um problema de discussão que foi a causa de:
** 'Despertar' na casa da fazenda entre entrar na cama e enviar itens / poupança.
** Provavelmente, um ou dois falha ao dormir / salvar que as pessoas relataram
  • Mudanças de controle do Gamepad:
** O cursor do mouse substituiu com a mão enluvada ao usar a nova opção de controles rápidos
** A digitação não move mais o cursor entre widgets no menu de personalização de caracteres
** Pressionando o botão Voltar organiza seu inventário no menu e no baú
** Pressionar o botão Voltar ignora os eventos
** Pressionar X para tirar um item de um baú não vai mais mover o cursor de volta ao primeiro item
1.2.9 beta
  • Novas traduções foram adicionadas (corrigindo a mensagem "Procurando por Jogos Salvos" no menu de carga sempre sendo inglesa)
  • As novas melhorias de controle do gamepad do Eric, que fazem o cursor se encaixar entre os botões e outros componentes interativos
1.2.8 beta
  • Corrigido o limite faltante em torno de contagens de itens desenhadas em dicas de informações de receita.
  • Corrigido um acidente que às vezes ocorreu durante a noite que dependia de seus níveis de amizade com os NPCs.
  • Corrigido o acidente durante o evento de 10 corações de Maru.
  • A tela de título no minigame do Prairie King não exige mais um botão pressionado.
  • Várias mudanças internas.
1.2.7 beta
  • Outras correções de fontes russas.
1.2.6 beta
  • Fontes russas atualizadas para legibilidade (obrigado pelo feedback, foi realmente útil)
  • Corrigido '+' mais sinais aparecendo em fontes como smileys.
  • Reduziu o tamanho do texto em alguns lugares para evitar a falta de espaço.
  • A tela do título chinês tem 'Stardew Valley' escrito em chinês simplificado.
  • Algumas correções de tradução russas.
1.2.5 beta
  • Corrigir texto extraviado no quadro de avisos "de ajuda"
  • Correção para páginas do pacote não sendo possível fechar através do botão fechar
  • Corrigir o caractere cardíaco que não está sendo exibido em algumas línguas (por exemplo, "<nome do animal de estimação> o ama.")
  • Algumas correções de tradução menores em português e espanhol:
  • Novas fontes para espanhol, alemão, português e russo (Eric adicionou os caracteres que precisávamos para sua fonte). Algumas notas:
** Envie comentários sobre legibilidade!
** Os sinais de Plus ('+') aparecem como rostos de smiley por enquanto. Nós sabemos sobre isso e estamos corrigindo isso.
** Observamos que o texto sobrepõe UI e fica sem espaço em alguns lugares em alemão e russo. Estamos trabalhando nisso, mas deixe-nos saber onde você vê isso acontecer.
1.2.4 beta
  • NPCs em português agora têm os mesmos nomes que em inglês. Estar atento ao uso do nome errado em diálogo, UI, etc.
1.2.3 beta
  • Corrigido dia / hora / caixa de dinheiro e posicionamento ícone buff
  • Solução potencial para o crash nas interfaces da loja
  • Algumas mudanças internas também aconteceram para nos preparar para mais traduções para entrar ... você provavelmente não vai notar isso, porém;)
1.2.2 beta
  • Os botões de zoom funcionam agora
  • Menu principal não mais estragado depois de modificar o zoom e usar Sair para Título
  • Corrigido o problema onde a música seria reproduzida no menu principal mesmo quando silenciado depois de Sair para Título
  • Corrigido faltando "Carregando ..." em algumas línguas
  • Corrige o sombreador de iluminação que não cobre a tela em Mac e Linux
1.2.1 beta
  • Corrigido algumas ocorrências de texto em inglês em vez de texto traduzido
  • Corrigido o problema em que os arquivos de salvamento não se carregariam se o idioma do seu sistema fosse configurado para algo diferente do inglês (isso pode corrigir algumas falhas também)
1.2.0 beta


Stardew Valley 1.11 foi lançado em 6 de Outubro de 2016, com uma 55wswl / post11_bugs_thread / versão beta lançada em 5 de Outubro de 2016.

Mudanças Menores
Erros Corrigidos
  • Preço de Adaga da galáxia foi corrigido para 35,000 (De 350,000).
  • Uma descrição da habilidade Artesão foi corrigida para refletir o bônus real (é 40% agora, mas uma descrição ainda diz 50%).
  • Como ervas daninhas no Covil dos Insetos Mutantes não mudam mas com a temporada (e não mais se voltam para Conjunto de pilhas no inverno).
  • Covil dos Insetos Mutantes agora se reabastece um pouco a cada dia.
  • Os monstros no cofre de insetos mutantes agora serão sempre mutantes ... não reverterão para o padrão grub / fly depois de salvar e recarregar.
  • Meteorito s não pode mais pousar em cima de Toco grande's ou Pedra grande's.
  • Você pode novamente colocar Edificios na faixa pouco sombreada logo abaixo das falésias.
  • Corrigido alguns azulejos nos mapas da fazenda
  • Problema corrigido com uma criação de forragem sob os tocos
  • Cebolinha s pode ser qualidade de irídio com a habilidade Botânico.
  • Trufa s não deve mais gerar na água
  • Animais de estimação não deve mais poder caminhar pelas escadas da adega para dentro do vazio.
  • O chefe foragido em Jornada do Rei da Pradaria vai se deformar para o centro do mapa, se ele for executado muito longe da tela em qualquer direção
  • Galinheiro os animais agora podem produzir produtos de melhor qualidade, como eles deveriam
  • Não pode mais preencher o regador num poço que não está totalmente construído ou em construção.
  • Árvores não pode mais espalhar o mapa para o vazio, fazendo com que o jogo comece a ficar mais lento a cada dia. O novo patch removerá retroativamente essas árvores problemáticas também.
  • Agora você deve ver corretamente o final da cena de Joja, mesmo que você tenha mudado para Mercado Joja depois de completar a maior parte do Centro Comunitário
  • Coleta itens não devem gerar mais lugares inacessíveis.
  • Problema corrigido onde Tempestade que atingiu um objeto na fazenda faria com que esse objeto "estivesse" no mapa atual quando o mapa atual não era a Fazenda.
  • Quando você atinge o nível 5 ou 10 em uma habilidade, mas ainda não dormiu, não mostra mais sua nova profissão como "Lutador"
  • Pequenos ajustes de conveniência e correções de bugs.


Stardew Valley 1.1 lançou lançado 03 de outubro de 2016, como uma versão beta -tread.124827 / postado na aba beta do Steam em 29 de setembro de 2016.

Candidatos de casamento
  • Os candidatos de casamento agora têm uma área ao ar livre na fazenda que é única para a maioria dos cônjuges e, às vezes, gastam tempo lá fora, geralmente eles tem um comportamento único.
    • Sam tem um pequeno halfpipe (termo usado para pista de skate no formato de uma meia lua) em que ele faz truques de skate.
    • Maru tem um pequeno dispositivo em que ela trabalha.
    • Abigail toca sua flauta.
    • Leah tem uma escultura para esculpir.
    • Sebastian trabalha em sua moto.
    • Alex levanta pesos.
    • Penny, Harvey e Elliott leem um livro em um pequeno jardim de plantas em vasos.
    • Emily medita em um jardim de cristal.
    • Haley tira fotos entre duas palmeiras em vasos.
    • Shane Tem uma pequena galinha, e ele fica de pé segurando a galinha nomeada "Charlie".
  • Shane pode se casar, tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração. Há uma nova porta para Shane na loja da Marnie que está trancada. A "sala de cônjuge" de Shane é uma bagunça, Com um mini-frigorífico e um caminho enlameado de pegadas que levaram a ela.
  • Emily Pode se casar e tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração.
  • Robin tem novas contruções disponíveis.
    • Cabana: um quarto vazio que os jogadores podem encher com o que quiserem. ele pode ser decorado da mesma maneira que a sua casa.
    • Moinho: Os jogadores colocam trigo Para fazer farinha, ou colocar beterraba para fazer Açúcar. Um trigo faz uma farinha. Uma beterraba faz 3 Açúcares. quando põe-se trigo ou beterraba para fazer farinha ou Açúcar respectivamente, estarão prontos na manhã seguinte. A pequena caixa no lado direito do moinho funciona como um baú e lá haverá qualquer produto que tenha sido moído no dia anterior.
  • O Bruxo agora oferece a novos edifícios agrícolas Depois de completar a linha de missão. Esses edifícios são muito caros por isso são destinados ao fim do jogo. Eles aparecerão instantaneamente após a compra, Ao contrário dos edifícios da Robin que exigem tempo de construção.
    • Cabana dos junimos: Junimos Sairão para colher quaisquer lavoura madura a uma certa distância da cabana. Os junimos colocam as lavouras que colhem na cabana para que os jogadores apanhem quando quizerem.
    • Obelisco aquático: quando se interage com ele, ele teleporta os jogadores para a praia, Exatamente como o totem de teleporte da praia. É basicamente um totem infinito que vive na fazenda.
    • Obelisco da Terra: Assim como o obelisco da água, exceto que ele teleporta os jogadores para as montanhas.
    • Relógio dourado: Impede que os detritos apareçam em sua fazenda e impede que as cercas se decomponham.
Mapas da fazenda
  • agora há 5 fazendas para escolher ao começar um novo jogo. o mapa continua o mesmo, Bem como um novo mapa com temática para cada "habilidade". Cada mapa possui uma característica especial que o torna um pouco diferente e cada mapa também vem com decorações únicas dentro da casa dos jogadores.
    • Fazenda Entre Riachos: muita água nesse mapa... limitando o espaço de sua fazenda . . pescar agora é viável dentro de sua fazenda... Na verdade, os jogadores podem pegar os mesmos peixes que estão disponíveis na cidade.
    • Fazenda na Floresta: a floresta invade a terra, limitando o espaço agrícola. Todavia, Há troncos renováveis na borda leste do mapa e itens de forragem sazonal surgem ali. Além disso, há um novo tipo de "erva daninha" que gera na fazenda de aparência única e sempre vai dropar Sementes mistas quando cortadas.
    • Fazenda na Colina: lotes em penhascos ... e há uma área de mineração especial no sudoeste onde minérios vão gerar, bem como geodos.
    • Fazenda Remota: muito espaço para cultivar, parece um pouco mais interessante do que a fazenda básica com um grande lago na esquina sudoeste e um penhasco ao longo do leste e do sul. Neste mapa, morcegos e golens sairão à noite. Há um novo monstro chamado Golem selvagem, que é exclusivo desse mapa. Ele se comporta como o golem, mas tem diferentes drops. Ele escala suas estatísticas com nível de combate do jogador.
  • Adicionadas Grão de café, que podem ser usadas para produzir café.
  • Adicionado uma nova atualização da fazenda que adiciona uma adega.
  • Barril adicionados, que podem ser usados para envelhecer álcool e queijo com maior qualidade e valor. Isso inclui uma nova qualidade de irídio, que duplica o valor de um item de base.
  • As árvores frutíferas agora podem produzir frutos de qualidade de irídio. Elas aumentam a qualidade em 1 estrela por ano depois de ter atingido a maturidade.
  • Os jogadores agora podem se divorciar de suas esposas(os), preenchendo um pequeno livro dentro da casa do prefeito.
  • Após o divórcio, seus esposos(as) se muda e voltam à sua vida antiga, mas os filhos permanecem onde estão.
  • Após o divórcio, os ex-cônjuges são menos amigáveis com o jogador e há um diálogo único lhe rejeitando.
  • Usando o santuário escuro das memorias Na Cabana da Bruxa vai apagar a memória dos ex-cônjuges, fazendo-os acreditar que vocês nunca tinham sido casados.
Outros Conteúdos Novos
Mudanças Menores
  • Novas mensagens de correio depois que o jogador sair do exaustão ou morre. Às vezes, acabarão em Clinica do Harvey após desmaiar.
  • Pão estranho teve seu preço e ingredientes culinários ajustados.
  • Dar a alguém um presente em seu aniversário nunca deixará seu cônjuge com inveja.
  • Agora você pode pintar os pequenos corredores em sua casa atualizada.
  • Quando você derrotar a [Jornada do Rei da Pradaria], você pode começar de novo em um modo mais difícil, mantendo suas atualizações e moedas.
  • 2 novos "Livros Perdidos" para coletar para a Biblioteca do Museu.
  • Agora você pode escolher colorir seu baú com uma das 20 opções de cores.
  • NPCs agora apreciam o nível de qualidade em presentes, mas isso só afeta os presentes que eles "gostam" ou "amam".
  • Agora você pode mover seus edifícios através do menu de construção Robin.
  • Krobus agora vende Ovo nulos.
  • Bola de gosma agora tem uma chance de soltar gosma petrificada.
  • Quando pausado, o tempo agora pisca de preto para cinza, para preto.
  • Adicionada uma opção gráfica para exibir dígitos do número de pilha "mais nítidos".
  • Barril não precisa mais Argila para fabricar.
  • Você pode mais uma vez plantar árvores frutíferas em torno da borda do interior Estufa.
  • Depois de ver o evento de 8 corações de Shane, cada frango comprado de Marnie tem 1/4 de chance de ser azul. Além da aparência,

o Frango Azul é idêntico ao frango branco.

Mudanças de Balanceamento
  • Todos os produtos Animais são aumentados em 25% (arredondados para o 5g mais próximo)
  • A profissão Rancheiro agora aumenta o valor dos produtos animais em 20%, acima dos 10%
  • A profissão Artesão agora aumenta em 40% o valor das mercadorias da Artesão, abaixo dos 50%
  • A profissão Ferreiro agora aumenta em 50% o valor das barras de metal, acima dos 25%
  • O valor de Mirtilo agora é de 50g, abaixo de 80g
  • O valor de Carambola agora é de 750g, abaixo dos 800g
  • O valor de Oxicoco agora é 75g, abaixo de 130g
  • O valor de Fruta antiga agora é de 550g, abaixo dos 750g
  • Molho de oxicoco teve seu valor reduzido para 120g
  • Recheio teve seu valor reduzido para 165g
  • Doce de oxicoco teve seu valor reduzido para 175g
  • Torta de Mirtilo teve seu valor reduzido para 150g
  • Salada de frutas teve seu valor reduzido para 450g
  • Preço de venda reduzido de Sementes de oxicoco para 60g
Erros Corrigidos
  • Ameixas selvagens agora são rotulados como Frutas.
  • O Santuário do Vovô deve agora sempre dar a recompensa adequada por alcançar 4 velas.
  • Corrigido problema em que a coleta de um item com a profissão "Botanista" falharia se o inventário estivesse cheio, mesmo que o gold-gold

item de nível estava presente no inventário.

  • Anel de Ioba agora deve proteger contra gosmas gigantes.
  • Você não pode mais tocar em um coto.
  • Corrigido Armazém Joja problema gráfico no inverno.
  • "Verificar ação" - chaves mapeadas devem agora funcionar para anexar isca a uma haste.
  • O som ambiente de chuva não deve mais tocar no [[Oasis] de Sandy sob quaisquer condições.
  • Seu bebê deve nascer corretamente, mesmo que você desmaie nas minas na véspera do nascimento.
  • Acidente de noivado de Moonlight Jellies.
  • Espada da galáxia agora deve ser verdadeiramente solta.
  • Você não pode mais perder feno para um funil porque você não tem Silo.
  • Você não pode mais plantar árvores frutíferas fora da fazenda.
  • Correções de erros


Stardew Valley 1.07a Foi lançado em 29 de Julho de 2016.

  • Atualizações de compatibilidade para Mac OSX e Linux.


Stardew Valley 1.07 foi lançado 04 de abril de 2016, com uma versão beta / postado no canal beta do Steam em 31 de março de 2016.


A maioria das vezes, ao invés do punhado genérico de diálogos.

  • Esposas ficam perto de você na Dança das Medusas-da-Lua.
  • Diálogos com parentesco ... quando você se casa com alguém, os diálogos entre pais e parentes mudarão levemente para explicar a mudança.
  • Sam, Sebastian e Abigail agora vão ao Saloon Fruta Estrelar às sextas-feiras depois que você se casar com eles.
  • Os cônjuges não sairão em dias chuvosos, a menos que tenham que ir trabalhar.
  • As árvores frutíferas produzem frutos de maior qualidade à medida que envelhecem. (uma vez por ano, até estrela de ouro).
  • A colheita de árvores frutíferas agora envolve sacudir a árvore para derrubar a fruta.
  • Os raios agora têm um efeito único nas árvores frutíferas.
  • É mais provável que os raios atinjam árvores e plantações, mas os pára-raios agora têm uma boa chance de interceptar raios (se eles já não estiverem processando um raio).
  • Carvão agora requer 10 madeira para produzir 1 carvão, abaixo de 20.
  • Níveis de amizade não mais decairão.
  • Adicionado outro dígito aos contadores de dinheiro do menu de envio.
  • Morrer em minas é menos severo: dinheiro perdido em limites de 5000g, taxa de perda de itens reduzida, não pode perder anéis ou o Espada da galáxia.
  • Suas chaves de movimento atribuídas agora são usadas na Jornada do Rei da Pradaria.
  • Agora você pode recuperar powerups e moedas que caem na borda do mapa na Jornada do Rei da Pradaria.

Os últimos dois corações estão agora esmaecidos para candidatos a casamento até que você lhes dê o buquê.

  • Willy agora gosta da maioria dos pratos de peixe.
  • Guilda dos Aventureiros agora vende recompensas de monstros depois que você os desbloqueou (você ainda ganha a recompensa).
  • Opção de cursor de mouse de hardware.
Erros Corrigidos
  • Ferramentas deixadas em baús dentro de prédios de fazenda não contam como "desaparecidas".
  • papoula consumida adequadamente na receita do Bolinho de papoula.
  • Não pode mais incorretamente "consumir" bobbers armadilha (clique para fazê-los desaparecer com um som estranho).
  • A profissão Agricultor não causa mais uma taxa de crescimento de 25% quando o speed-gro não está presente. Os efeitos de aumento de velocidade devem agora aplicar-se corretamente a cultivos de crescimento muito lento.
  • Preço fixo de girassol em Mercado Joja.
  • Baús não devem mais aparecer em cima da sua cama após atualizar sua casa.
  • A colocação de itens com o gamepad melhorou e agora existe uma opção para mostrar um indicador de posicionamento do item.
  • Raiz de inverno não deveriam mais aparecer no deserto.
  • Pepino-do-mar deve aparecer corretamente na guia de pesca do menu Remessa.
  • Animais da Fazenda não devem mais ficar presos em cercas colocadas diretamente à direita da porta do celeiro.
  • Várias pequenas correções de bugs.
  • Pequenas alterações/correções no diálogo.


Stardew Valley 1.06 foi Lançado 20 de Março de 2016.

  • Adicionado falas únicas para cada esposa.
  • Esposas agora saem de casa as segundas.
  • Valor de itens animais aumentado.
  • Holly agora é envenenado.
  • Problema de eventos perdidos não acontecem mais.
  • Conserto de bugs/gramática/Problemas de Gráfico.


Stardew Valley 1.051b foi lançado 17 de março de 2016.

  • Corrigido problema de item desaparecendo. (itens ainda podem ser destruídos por detritos agrícolas).
  • Os barris agora precisam de resina de carvalho para fabricar.
  • Casas de abelha agora requerem xarope de bordo para artesanato.
  • O preço da tortilla passou de 75g para 50g.
  • Nautilus shell (artefato) renomeado para Nautilus fóssil.


Stardew Valley 1.051 foi lançado 12 de março de 2016.

  • Corrigido o problema de iluminação do retângulo estranho.
  • O revestimento agora pode ser removido por bombas.
  • Você pode pressionar um botão "menu" (
    por padrão) para fechar os diálogos sim/não.
  • Se nenhuma outra função for mapeada, a tecla
    escolherá "yes" em um diálogo sim/não.
  • Você pode usar os botões de disparo em um gamepad para navegar pelo menu do Community Center.
  • Pequenas correções.
  • Mais segredos.


Stardew Valley 1.05 foi lançado 09 de março de 2016, com uma versão beta postada no canal beta do Steam em 04 de março de 2016.

Mudanças de jogabilidade
  • Leia apenas se você chegou ao ano 3: Avô teve uma mudança de coração ...

ele sente que tem sido um pouco duro com seus julgamentos. Ele não menciona mais "grandes honras", e seu diálogo é muito mais suave. Se ele já visitou você, verifique seu santuário para uma nova oportunidade ...

  • Restaurou um evento "Perdido" Shane.

Mudou o terremoto para o terceiro dia de verão ... para deixar claro que é a mudança de estação que mata as colheitas.

  • Aumento das oportunidades de irídio. A chance de encontrar irídio nas Cavernas do crânio aumenta significativamente a cada dez níveis.
  • Adicionado um recurso de zoom in/out para a guia de opções.
  • Adicionado controles deslizantes de volume para sons ambientes e sons de passos.
  • Adicionado controle deslizante de transparência de neve.
  • Adicionado opção para desligar os efeitos do flash.
  • Opção de qualidade de iluminação adicionada.
  • Adicionado Missões (problema do rato) para tornar mais claro que você tem que investigar o Centro Comunitário.
Erros Corrigidos
  • Leah agenda foi corrigida.
  • Cônjuges com empregos não ficarão mais presos na área de ônibus.
  • Atualizando uma casa com piso trabalhado não deve mais causar uma bagunça.
  • Restabeleceu o comportamento de ponto final do NPC mais avançado.
  • NPCs "secretos" não devem mais aparecer no calendário até que você os encontre.
  • Escargot, sopa, etc, devem agora dar o lustre de pesca corretamente.
  • Você agora realmente não pode passar o segurança.
  • Você não pode mais ficar preso tentando embarcar no ônibus.
  • Corrigido problema com árvores invisíveis impedindo a interação com telhas.
  • Flores mortas não afetam mais o mel.
  • Agora você pode dançar com sua esposa na Dança das Flores.
  • O jogo deve pausar corretamente quando a sobreposição de vapor estiver ativa.
  • Corrigido problema onde a janela inativa ainda estava respondendo a entrada.
  • Preços de fertilizantes fixos na loja de Pierre.
  • Corrigido Desafio de Fector.
  • Agora você pode pressionar as teclas de atalho da barra de ferramentas (
    , etc. por padrão) para alterar o slot ativo enquanto o menu de inventário estiver acima.
  • Os nós de minério de ferro não podem mais ser removidos, apenas destruídos.
  • Cão não deve mais se sentar em baús ...
  • Cônjuges menos propensos a fugir para o abismo escuro.
  • Nomear seu filho depois que um NPC não deve mais causar problemas.
  • Corrigido problema onde as receitas, por vezes, consomem mais ingredientes do que deveriam.
  • Corrigido falhas em certas cenas, quando certas opções de diálogo foram escolhidas.
  • Muitas pequenas correções de erros e erros de digitação.


Stardew Valley 1.04 foi lançado 01 de março de 2016.

Mudanças de jogabilidade
  • Adicionado um botão de personagem aleatório para a tela de criação de personagem.
  • Robin agora vende receitas de artesanato para "Piso de Madeira", "Piso de Pedra" e "Passagem de Pedra".
  • Adicionada uma nova forma secreta de modificar um item raro.
  • Maior taxa de crescimento de grama.
  • O aumento de Forragem gera possibilidades, e torna muito menos provável que a forragem desova atrás das árvores.
  • Valor reduzido de mel de 200g a 100g.
  • Aumentou os preços do minério de Clint.
  • Os menus de inventário agora indicam qual slot é o "slot ativo".
  • Fez o metroite parecer mais elegante.
Erros Corrigidos
  • Corrigido problema com espada balançando enquanto andava a cavalo.
  • Corrigido comportamento estranho de iluminação ao segurar tochas.
  • Corrigido problema onde a cerca de pedra estava gerando detritos.
  • O cônjuge não deve mais ficar preso no caminho para a cidade.
  • As sementes silvestres agora produzem o produto adequado quando estão na Estufa.
  • A troca secreta de presentes deve funcionar corretamente.
  • Todos os espantalhos agora dão relatos sobre sua atividade assustadora.
  • Segurança agora é verdadeiramente intransitável.
  • As árvores não crescem diretamente em frente às estátuas de dobra.
  • A loja de Willy não conta mais como água.

O meteoro não deve mais aparecer na lagoa ou nos edifícios.

  • Se um objeto estiver diretamente abaixo de você, impedindo que você se mova, clique com o botão direito para removê-lo.
  • Pescador e Armadilheiro profissões agora devem funcionar corretamente.
  • Os seringueiros agora são devidamente destruídos por bombas.
  • Consistência de penteado de banho fixo.
  • Corrigido vários problemas de duplicação e empilhamento de itens.
  • Prato do mar agora parece um muffin.
  • Itens da missão não devem mais desaparecer quando você morrer.
  • Você não pode mais dar itens de quest para a pessoa errada.
  • A missão Caverna da Caveira não pode mais ser concluída antes de receber a entrada real do diário.


Stardew Valley 1.03 foi [1] lançado em 28 de fevereiro de 2016.

Mudanças de jogabilidade
  • O menu de culinária agora procura itens em sua geladeira, assim como seu inventário.
  • O alcance do espantalho reduz para 8 telhas de raio.
  • O preço da maionese e outros produtos de origem animal agora aumentava pela profissão de fazendeiro.
  • Uma vez que você seja amigo de alguém para dois corações,

seu quarto é permanentemente desbloqueado, mesmo se você for abaixo de 2 corações novamente.

Erros Corrigidos
  • Corrigido problema de item duplicado nas minas.
  • As escadas não devem mais aparecer embaixo do jogador, travando-as no lugar.
  • Corrigidos problemas no menu do Centro Comunitário. Agora você pode jogar itens para baixo e excluí-los (
    ) no menu Community Center.
  • Corrigido exploit de qualidade de item.
  • Agora você pode jogar itens no menu de manufatura.
  • Se você destruir o estábulo, agora poderá reconstruí-lo.
  • O Spa não recarregará você enquanto o jogo estiver em pausa (por exemplo, sobreposição de vapor).
  • Corrigido problemas com o jogo de pesca Feira Stardew Valley.
  • Várias correções de estabilidade.


Stardew Valley 1.02 foi lançado 27 de fevereiro de 2016.

  • Se você nunca recebeu seu animal de estimação, agora terá outra oportunidade.
  • Quando você vai dormir, o jogo agora verifica se alguma das suas ferramentas essenciais está faltando. Se assim for, aparecerão junto à sua cama pela manhã.
  • O jogo agora economiza corretamente nas noites de nivelamento.
  • Comer alimentos de habilidade e depois ir para a cama em uma noite de nivelamento funciona corretamente agora.
  • Problema corrigido quando completar a Sala de Artesanato enquanto está em certos locais faz com que seu personagem fique preso.
  • O personagem do jogador agora deve andar corretamente enquanto estiver em um cutscene depois de beber café.
  • Removido um exploit de duplicação de item.
  • Os itens de forragem não devem mais gerar na floresta acima da praia.
  • Problema Fixed Crab Pot (novamente).
  • Corrigido erro de poltrona explodindo.
  • Relaxar no spa com seu menu já não restaura energia.
  • Removido Leah's doppelganger.
  • Os resíduos não devem mais surgir no percurso entre fazenda e floresta.
  • Corrigido o problema do tapper desaparecendo.
  • Corrigido alguns pequenos problemas gráficos e erros de diálogo.
  • Outros problemas menores (spoilers).
  • As ferramentas que estão sendo atualizadas já não são erroneamente consideradas "faltando".
  • Erro de duplicação de argila corrigido.
  • O cutscene do animal de estimação não se referirá mais ao "gato" como um "cachorro".
  • 10 eventos de coração de Leah corrigidos.
  • A receita de Enroladinhos de pimenta agora requer queijo.


Stardew Valley 1.01 foi lançado 26 de fevereiro de 2016.

  • Corrigido acidente aleatório quando vai dormir depois de obter o seu animal de estimação.
  • Volume de efeito de som agora aplicado corretamente na carga.
  • 'Item de erro' não deve mais aparecer para venda no Saloon Fruta Estrelar.
  • A chave
    agora está vinculável.
  • Não é mais possível sair dos menus do Centro Comunitário enquanto mantém um item.
  • Encontrar o seu primeiro artefato a partir de um geode já não destrói a permanência de geodes retidos.
  • As culturas silvestres maduras não desaparecem mais no dia da carga.
  • Os potes de caranguejo agora podem ser colocados e removidos sem problemas.
  • Corrigido falha ao inspecionar cofres nas minas.
  • Você não pode mais colocar cofres nas minas.
  • As sementes de árvore não mostram mais incorretamente uma mensagem "Temporada errada".
  • Corrigido alguns problemas do mapa.


Stardew Valley 1.0 foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016.