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| Stardew Valley foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016 para PC, após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016. | | Stardew Valley foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016 para PC, após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016. |
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− | ''Para mudanças específicas das versões de console, veja o [[Histórico de Versões de Console]].''<br> | + | ''Para mudanças específicas das versões de console, veja o [[Histórico de Versões de Console]].''<br /> |
| ''Para mudanças específicas das versões mobile, veja o [[Histórico de Versões Móveis]].'' | | ''Para mudanças específicas das versões mobile, veja o [[Histórico de Versões Móveis]].'' |
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− | ==1.5.1== | + | ==1.6.3== |
− | Stardew Valley 1.5.1 foi [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 lançado] em 24 de Dezembro de 2020. Algumas correções foram implantadas em três pacotes não-versionados nos dias 21, 22 e 23 de Dezembro.
| + | Stardew Valley 1.6.3 foi [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 released] no dia 27 de Março de 2024. |
− | | + | |
− | ; Mudanças | + | ; Novos conteúdos e mecânicas |
− | | + | :* Agora você pode acessar [[Ferreiro|a Loja do Clint e o processamento de geodos]] enquanto sua ferramenta está sendo melhorada. |
− | :* O quebra-cabeças da caverna de cristal agora fica gradualmente mais fácil conforme se falha repetidamente. | + | :* Adicionado [[Retrato de Krobus]]. |
− | :* Jogadores com tela dividida em modo local agora podem selecionar personagens remotos. Isso permite que os jogadores continuem as fazendas multijogador no multijogador local para retomar seus antigos fazendeiros. | + | :* Adicionado uma cena especial do [[Carrinho da Mina]] no evento [[Véspera dos Espíritos]] no ano 1. |
− | :* Os cônjuges não ficam mais olhando para itens de mobília do tipo tapete. Isso corrige um caso em que um cônjuge pode olhar para um divisor de piso, o que pode fazer com que eles bloqueiem o caminho do jogador por um corredor estreito. | + | :* Agora você pode pintar as novas [[Casa|casas]] (depois da terceira atualização). |
− | | + | |
− | ; Correções para multijogador | + | ; Mudanças de balanceamento |
− | | + | :* Aumento na quantidade de solicitações de carne de inseto e asas de morcego pelo [[Toco Gigante|guaxinim]]. |
− | :* Foi corrigida a vantagem em que você poderia recuperar a energia na cama no modo multijogador, mesmo se o jogo fosse pausado. | + | :* Colher [[musgo]] agora concede 1 ponto de experiência de coleta por musgo. |
− | :* Corrigido um problema raro em que o jogador host iria deformar para uma posição inválida se um fazendeiro tivesse acabado de completar um pacote do [[Centro Comunitário]]. | + | :* A [[Conquistas|conquista]] Poder Infinito agora é mais generosa na forma como é ativada, permitindo que jogos salvos antes da atualização 1.6 acionem a conquista. |
− | :* Corrigidos eventos compartilhados no multijogador, potencialmente colocando os jogadores para fora dos limites. | + | :* Agora você tem que coletar (não apenas doar) os quatro fragmentos prismáticos para a [[Missões#Lista de Pedidos Especiais do Sr. Qi|Missão Qi "Quatro Pedras Preciosas"]]. |
− | | + | :* A [[Missões#Lista de Pedidos Especiais do Sr. Qi|Missão Qi "Vamos Jogar Um Jogo"]] agora tem como recompensa 20 [[Gema Qi|Gemas Qi]] (aumentou de 10). |
− | ; Correções de localização | + | :* Árvores tropicais verdes musgosas adultas aumentam a taxa de crescimento de musgo das árvores próximas. |
− | | + | :* O musgo agora cresce mais lentamente nos dias ensolarados de verão e se recupera mais lentamente após a colheita. |
− | :* Várias correções e alterações de localização. | + | :* Chance reduzida de cair fragmentos prismáticos de meteoritos (100% -> 25%). |
− | :* Corrigido o visor de ciclo do dia, não exibido corretamente em idiomas diferentes do inglês. | + | :* Pacotes de [[Sementes antigas|Sementes Antigas]] não podem mais ser vendidos no [[Carrinho de Viagem|carrinho de viagem]]. |
− | :* Corrigido um travamento ao bombardear a entrada da caverna ao lado do [[Escritório de Campo]] ao jogar em espanhol. | + | |
− | :* Corrigida uma falha ao interagir com as notas dos Junimos no [[Centro Comunitário]] ao jogar em um idioma diferente do inglês. | + | ; Mudanças de qualidade de vida |
− | :* Problemas corrigidos com ligações do [[Lewis]] em várias localizações. | + | :* Cachoeiras e outros sons ambientes desaparecem com mais suavidade. |
− | :* Corrigido bug nas traduções em espanhol que impediam o evento de introdução à [[Birdie]] ser concluído. | + | :* Se você não tiver um animal de estimação no 2° ano, agora você poderá adotar um na [[Rancho da Marnie|loja da Marnie]]. |
− | :* Corrigido bug nas traduções alemãs que impediam personagens masculinos de completar a missão da [[Birdie]]. | + | |
− | :* Corrigidos dados de item malformados que faziam o jogo travar ao jogar em turco. | + | ; Erros Corrigidos |
− | | + | :* Adicionado os novos estilos de [[Casa|casas]] no layout inicial do modo multiplayer. |
− | ; Correções gerais | + | :* As casas iniciais no modo multiplayer agora aparecem na ordem real pretendida.~ |
− | | + | :* Se o título da missão [[Missões#Miss.C3.B5es_Precisa-se_de_Ajuda|'Precisa-se de Ajuda']] for muito largo, o ícone do relógio e o restante do texto serão deslocados para baixo para liberar espaço. |
− | :* Ao dispensar o menu [[Forja]], itens que não cabem em seu inventário agora são jogados para baixo em vez de para cima para evitar que caiam na lava. | + | :* Agora você pode apertar Esc ou o menu para "voltar" em uma página de categoria do menu de envio. |
− | :* Corrigido animais de estimação às vezes saindo dos limites. | + | :* Tornou o estado do arbusto de frutas silvestres consistente durante a noite e durante a recarga (ambos com 20% mais uma pequena nova chance de bônus aleatório). |
− | :* Corrigido ser capaz de colocar objetos em algumas partes do vazio na casa da fazenda. | + | :* Pequenas correções gráficas. |
− | :* Corrigida a opção de jogo avançado "gerar monstros na fazenda", que era redefinida quando você escolhe um tipo de fazenda diferente após alterá-lo. | + | :* Corrigidos vários erros de tradução e traduções ausentes. |
− | :* Corrigido o resgate de uma pilha de itens na [[Feira Stardew Valley]] concedendo um único item, em vez de toda a pilha. | + | :* Corrigidos sprites de personagens grandes com uma falha visual (por exemplo, urso, sapo da ilha ou Clint ao martelar). |
− | :* Corrigidos problemas relacionados a ter um filho chamado Leo ou Kent. Os pontos de amizade existentes para esses personagens serão transferidos para seus filhos. | + | :* Corrigido um erro visual no menu da loja se o nome de um item fosse maior que a largura do menu. |
− | :* Corrigidos alguns novos penteados cortando chapéus. | + | :* Corrigido um travamento relacionado ao novo festival. |
− | :* Corrigido o problema em que comprar o [[Estilingue-mester]] daria ao jogador um [[Estilingue]] normal. | + | :* Corrigido um bug que fazia com que lixo fosse pescado em excesso. |
− | :* Corrigido não era possível selecionar a Fazenda na Praia na nova tela do jogo ao jogar com um controle com resolução mínima. | + | :* Corrigido bug que impedia o recebimento da carta e o acontecimento do evento de 10 corações da Emily. |
− | :* Corrigido [[Leo]] disponível como amigo secreto se ele não estiver na cidade. | + | :* Corrigidos problemas gráficos com o menu de envio. |
− | :* Corrigido ser capaz de colocar objetos em certas peças que bloqueiam o movimento do jogador, como o deslizamento de terra que bloqueia o caminho para as Minas. | + | :* Corrigidos vários outros casos de spawn fora dos limites. |
− | :* Corrigido o problema em que matar Gosmas Grandes carregando corações durante a lista de pedidos especiais do [[Sr. Qi]], enquanto usava o [[Anel do Ladrão]], fazia com que os corações fossem coletados no inventário do jogador. | + | |
| + | ; Mudanças para Criadores de Mods. |
| + | :* Itens corrigidos que podiam ter um <samp>Name</samp> ou <samp>DisplayName</samp> nulo na versão 1.6. Eles agora usam como padrão o ID do item qualificado e "''Item sem nome (<id>)''", respectivamente. |
| + | :* A sintaxe de mudança de gênero <code>${...}$</code> agora funciona em eventos. |
| + | :* O sinalizador <samp>character.EventActor</samp> agora está sincronizado no modo multijogador. |
| + | :* Adicionadas máscaras de pintura para o novo estilo de cabine. |
| + | :*O comando <samp>debug whereis</samp> agora também lista os atores do evento. |
| + | :* Correção do delimitador do nome da licença do animal de estimação em conflito com o formato de ID de string exclusivo. |
| + | :* Corrigido bug de duplicação de NPC com cinema. |
| + | :* Corrigidas árvores frutíferas acima do estágio de crescimento 4 que não produziam mais frutos. |
| + | :* Corrigidos os interiores dos edifícios da localização atual que não estavam sendo sincronizados ativamente. |
| + | :* Corrigido erro ao processar uma máquina sem <samp>Data/Machines</samp> entrada. |
| + | :* Corrigimos o sprite quebrado da árvore frutífera se ele estiver sincronizado com outro jogador e tiver uma textura personalizada em <samp>Data/FruitTrees</samp>. |
| + | |
| + | ==1.6.2== |
| + | Stardew Valley 1.6.2 foi [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 lançado] em 21 de Março de 2024. |
| + | |
| + | ; Correções |
| + | |
| + | :*Corrigido um problema com a vara de pesca do Willy. |
| + | :*Corrigido para as sprites de chá invisíveis. |
| + | :*Corrigido um erro no evento do Luau em Português. |
| + | :*Corrigido erro visual com vinhos básicos anteriores à versão 1.6 . |
| + | :*Corrigido um bloqueio suave se você carregasse uma ferramenta e depois se deslocasse para um ponto de teletransporte, e soltasse a ferramenta enquanto estava se teletransportando. |
| + | :*Corrigido ingredientes não comestíveis tornando-se venenosos após serem transformados em geléia ou conservas. |
| + | :*Adicionada escalabilidade de comestibilidade para sucos, geléias, vinhos e conservas. |
| + | :*As bombas de anão do vulcão agora correspondem às bombas de anão regulares. |
| + | :*O [[Ovo nulo|ovo nulo]] agora é venenoso. |
| + | :*Ajustado o horário de funcionamento da [[Guilda dos Aventureiros]] no mapa. |
| + | :*Diversas correções de tradução. |
| + | |
| + | ==1.6.1== |
| + | Stardew Valley 1.6.1 foi [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 lançado] em 19 de Março de 2024. |
| + | |
| + | ; Correções |
| + | |
| + | :* Corrigido texto da missão do ovo alemão quebrado (para novos jogadores no futuro). |
| + | :* Impedido que a página de animais travasse ao clicar na barra de rolagem quando há um número baixo de animais. |
| + | :* Corrigido o crash do salvamento ao usar a [[Cabana_dos_junimos|Cabana dos Junimos]]. |
| + | :* Corrigida a persistência da missão da Fazenda do Prado se o ícone da fazenda fosse selecionado, mas depois outra fazenda fosse iniciada. |
| + | :* Corrigida a questão malformada do upgrade da casa da Robin do telefone. |
| + | :* Melhorados os casos em que o título da missão poderia sair da borda do registro de missões. |
| + | :* Corrigido o acessório da sobrancelha que parecia estranho ao pescar. |
| + | :* O clipboard não pode mais ser definido como uma string nula. |
| + | :* Corrigido o crash quando um ajudante da fazenda se reconecta à cidade durante a chuva verde (e possivelmente outros crashes relacionados). |
| + | :* Corrigidos vários problemas com os blocos do mapa e locais onde a forragem poderia aparecer fora dos limites. |
| + | |
| + | ==1.6== |
| + | Stardew Valley 1.6.0 foi [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ lançado em 19 de Março de 2024]. |
| + | |
| + | ; Novo conteúdo e recursos |
| + | :* Adicionados novos festivais e eventos: |
| + | :** O [[Festival do Deserto]] é um evento de três dias na primavera que pode ser acessado após o conserto do ônibus. |
| + | :** Dois mini festivais de pesca: [[Competição de Truta]] e [[Festival de Lulas]]. |
| + | :** Um novo "evento" ambiental no verão. |
| + | :* Adicionado um sistema de [[habilidades#Mastery|maestria]], acessado por meio de uma nova área, que concede vantagens e itens poderosos... |
| + | :* Adicionado um novo mapa de fazenda: [[Mapas_da_Fazenda|Fazenda do Prado]]. Possui uma grama azul que os animais adoram. Você também começa com um [[galinheiro]] e 2 [[Galinha|galinhas]]. |
| + | :* Adicionados muitos novos diálogos de NPCs. Isso inclui: |
| + | :** reações personalizadas a presentes; |
| + | :** diálogos dinâmicos que reagem a acontecimentos; |
| + | :** diálogo personalizado de aceitação da dança das flores; |
| + | :** diálogo restaurado (como diálogos personalizados de aceitação de dança das flores de [[Emily]] e [[Shane]] quando casados com o jogador, diálogo de Shane ao navegar na máquina de venda [[Saloon Fruta Estrelar|do Saloon]], [[Lewis]] parabenizando fazendeiras após o casamento delas, uma linha no evento de 14 corações de [[Maru]], três diálogos de [[Sam]] relacionados a [[Kent]], dois diálogos aleatórios quando um NPC compra um item que você vendeu para uma loja, duas bolhas de fala de [[Marnie]] e [[Robin]] ao entrar no prédio de suas lojas, e um diálogo de vidente para seu cônjuge em potencial); |
| + | :** e mais. |
| + | :* Agora você pode ter vários pets (após atingir a quantidade máxima de corações com seu pet inicial). |
| + | :* Adicionado um mapa mundial para a [[Ilha Gengibre]], visível ao visitar a ilha. |
| + | :* O mapa mundial agora mostra sua posição real no mundo em tempo real (em vez de mostrar você em um ponto fixo para cada localização). No multijogador, você verá as posições dos outros jogadores em tempo real também. |
| + | :* Pets que te amam às vezes te dão presentes. |
| + | :* NPCs agora têm trajes de inverno. |
| + | :* Festivais agora têm mudanças de mapa e diálogo a cada dois anos (exceto o mercado noturno e o festival do deserto). |
| + | :* Adicionado um papagaio dourado da Joja, que você pode pagar para encontrar todas as [[Noz Dourada|nozes douradas]] restantes na Ilha Gengibre. |
| + | :* Adicionadas dispensas de perfeição, uma nova forma Joja de contornar os desafios de [[perfeição]]. |
| + | :* Adicionada uma máquina de prêmios na casa do [[Lewis|Prefeito Lewis]]. Você pode coletar tickets de prêmio como recompensa por completar missões e pedidos especiais, e ao vencer o [[Festival do Ovo]] e o [[Festival do Gelo]] mais de uma vez. |
| + | :* Um [[Vendedor de Livros]] agora vem à cidade duas vezes por estação. |
| + | :* Adicionadas [[Caixa Misteriosa]]. |
| + | :* Adicionada uma árvore grande, com uma linha de missão que no final lhe dá alguns novos vizinhos. |
| + | :* Adicionadas quatro novas culturas ([[Cenoura]], [[Abobrinha de Verão]], [[Brócolis]] e [[Melão-Poeiro]]) que não podem ser compradas na loja, e duas novas culturas gigantes. |
| + | :* Adicionadas quatro novas renovações de casa: sala de jantar, sótão, sala de canto expandida e cubículo. |
| + | :* Adicionados novos itens: |
| + | :** [[Baú Grande]], que tem quase o dobro do tamanho de um baú comum. Também pode ser colocado "sobre" um baú comum para melhorá-lo. |
| + | :** [[Desidratador]], que transforma frutas em frutas secas e cogumelos em cogumelos secos. |
| + | :** [[Tronco de Cogumelo]], que produz cogumelos e interage com árvores próximas. |
| + | :** [[Máquina de Iscas]], que pode produzir iscas específicas para peixes. |
| + | :** [[Alto-forno]], que pode processar mais barras de uma vez e dar barras extras. |
| + | :** [[Defumador de Peixes]], que produz [[Peixe Defumado|peixes defumados]], dobrando o valor do peixe. Você ganha um por padrão ao começar uma nova [[fazenda em terras ribeirinhas]]. |
| + | :** [[Placa de Texto]], nas qual pode escrever. |
| + | :** [[Bigorna]], que permite re-roletar trinkets. |
| + | :** [[Mini-Forja]], que age como uma [[Forja]] anã. |
| + | :** [[Estátua das Bênçãos]], que concede uma bênção aleatória a cada dia. |
| + | :** [[Estátua do Rei Anão]], que permite escolher um dos dois bônus de mineração para o dia. |
| + | :** [[Kits de Barraca]], que permitem construir uma barraca na qual pode dormir por uma noite. |
| + | :** [[Totens do Tesouro]], que geram um anel de pontos escaváveis. |
| + | :** [[Sementes Místicas]], que cultivam uma árvore única que pode ser torneada. |
| + | :** [[Xarope Místico]], um produto de torneamento valioso. |
| + | :** [[Isca de Luxo]], que faz com que os peixes mordam mais rápido que a [[isca]] regular. |
| + | :** [[Isca de Desafio]], que permite capturar até 3 peixes de uma vez, mas perde 1 cada vez que um peixe deixa a barra do anzol. |
| + | :** [[Cesto de Minhocas de Luxo]], que atualiza o [[Cesto de Minhocas|cesto de minhoca regular]] para produzir [[Isca de Luxo|iscas de luxo]]. |
| + | :** 19 [[Livros]] únicos de poder, que concedem vantagens especiais. |
| + | :** Livros de Habilidade, que concedem experiência em uma habilidade. |
| + | :** [[Livro das estrelas|Livro das Estrelas]], que concede experiência em todas as habilidades. |
| + | :** [[Musgo]], um novo tipo de recurso que cresce em árvores antigas. |
| + | :** [[Pó de Borboleta]], que permite remover animais de estimação. |
| + | :** [[Sementes de Flores Misturadas]]. |
| + | :** [[Boia Sonar]], que mostra o peixe na linha antes de você pegá-lo. |
| + | :** [[Passas]], que tem um uso especial. |
| + | :** [[Geléia do Mar]], [[Geléia do Rio]], e [[Geléia da Caverna]], |
| + | :* Adicionado o peixe Goby. |
| + | :* Adicionado alguns novos pacotes mistos. |
| + | :* Agora você pode colocar chapéus em cães e gatos. |
| + | :* Agora você pode atualizar a peneira de cobre para peneiras de aço, ouro e irídio. |
| + | :* Agora você pode encantar peneiras com Arqueólogo, Generoso, Pescador e Alcance. |
| + | :* Adicionada uma janela de [[Itens Especiais & Poderes]] para substituir a carteira. A área da carteira agora mostra uma seleção de marcadores de progresso. |
| + | :* Adicionada uma janela de animais que mostra todos os seus animais de estimação e de fazenda. |
| + | :* Agora você pode construir tigelas para animais de estimação na [[Carpintaria|loja da Robin]], com três modelos diferentes. |
| + | :* A Casa da Fazenda e a tigela para animal de estimação agora podem ser movidas na [[Carpintaria[loja da Robin]]. |
| + | :* O Computador da Fazenda agora podem ser utilizado em qualquer lugar para ver um resumo daquele local, em vez de mostrar apenas dados da fazenda. |
| + | :* A Mini-Jukebox agora pode ser utilizada na fazenda da Ilha Gengibre. |
| + | :* Adicionada uma nova interação com o cavalo. |
| + | :* Adicionado um novo túnel lateral para a Pedreira. |
| + | :* O Aquário do Centro Comunitário agora se torna um aquário com peixes ao ser completado. |
| + | :* Adicionados mais segredos e easter eggs. |
| + | :* Adicionados duas novas raças de gato e de cachorro. |
| + | :* Adicionadas tartarugas como animais de estimação. |
| + | :* Adicionadas 8 novas conquistas. |
| + | :* Adicionadas 4 novas opções de casas (Multiplayer). |
| + | :* Adicionadas algumas novas opções de acessórios na criação do personagem. |
| + | :* Adicionada uma nova máquina de iscas na Peixaria do Willy com 39 opções de iscas fixas à vara de pesca. Novos modelos são desbloqueados ao pescar novas espécies de peixe. |
| + | :* Adicionada uma aparição especial ao evento de 14 corações de Maru. |
| + | :* Emily possui uma nova e rara missão diária de "socialização" se você completou a missão de introdução. |
| + | :* Você agora pode adicionar âncoras, baús de tesouro e pérolas em aquários. |
| + | :* Pierre agora vende alguns itens aleatórios no Festival da Estrela Invernal. |
| + | :* Adicionados sons de sinos ao correr com os Sapatos de Palhaço da Brasa. |
| + | :* Jogar o bebê no ar agora possui chance de jogada crítica. |
| + | :* Adicionada uma estátua na Caverna da Caveira que pode ser usada para alternar a dificuldade na Caverna (após completar o desafio do Sr. Qi). |
| + | :* Adicionados baús adicionais aos níveis 200 e 300 da Caverna da Caveira. |
| + | :* Adicionados modelos únicos de baú na Caverna da Caveira para os níveis 100, 200 e 300. |
| + | :* Adicionada uma nota aguda (C5) ao Bloco de Flauta. |
| + | :* Adicionada Meowmere em crossover com Terraria. |
| + | :* Adicionado Golem de Irídio à Fazenda Remota. |
| + | :* Verificar mudanças para autores de Mods. |
| + | |
| + | ; Melhorias visuais ao redor do vale |
| + | :* Adicionadas cachoeiras. |
| + | :* Adicionadas mais decorações de feriado no inverno. |
| + | :* Adicionadas mais pedras de caminho em vários mapas. |
| + | :* Adicionadas lanternas de abóbora após a Feira de Stardew Valley no outono. |
| + | :* Adicionadas variantes sazonais do mapa mundial. |
| + | :* Adicionada uma nova criatura ambiental rara. |
| + | :* Adicionadas algumas variantes raras de borboletas no verão. |
| + | :* Adicionada uma variante incomum de um pequeno pássaro marrom. |
| + | :* Redesenhado o mapa mundial para combinar melhor com as localizações do jogo e ser mais detalhado. |
| + | :* As texturas da jornada de barco agora são sazonais e refletem o mapa mais recente do vale. |
| + | :* O ponto de ônibus agora tem um mapa mais amplo, embora a distância a ser percorrida seja a mesma. (Isso é para evitar que barras pretas apareçam nos lados da tela.) |
| + | :* Geleia, conservas, vinhos e sucos agora são coloridos com base no item do ingrediente. |
| + | :* Muitas árvores da cidade agora são objetos de árvores reais, embora você não possa cortá-las. |
| + | :* Pequeno ajuste na forma como os itens aparecem ao serem retirados do solo. |
| + | :* Sprite atualizado do nódulo de minério de ouro do vulcão. |
| + | :* Algumas árvores têm a chance de perder suas folhas no outono. |
| + | :* Margens de rios e lagoas nas áreas de montanha, cidade e floresta agora são menos irregulares em alguns lugares. |
| + | :* Melhorias gráficas nos interiores dos prédios. |
| + | :* Melhoria na arte do telhado de George & Evelyn. |
| + | :* Se você destruir um baú das minas, agora mostra alguns detritos gráficos. |
| + | :* Adicionadas placas especiais para o programa de vidente na TV se você tiver um dia de sorte perfeitamente bom ou perfeitamente ruim. |
| + | :* Mudanças na iluminação: |
| + | :** Agora escurece uma hora mais cedo no inverno. |
| + | :** Os azulejos noturnos (por exemplo, lâmpadas da cidade) agora ativam uma hora mais cedo em todas as estações. |
| + | :** A iluminação diurna interna agora faz uma transição suave para a iluminação noturna ao longo de duas horas. |
| + | :** A iluminação noturna em locais internos não relacionados à fazenda agora é ligeiramente mais escura. |
| + | :** A iluminação da fazenda em dias chuvosos agora é ligeiramente sombria, e as luzes permanecem ligadas o dia todo. |
| + | :** TVs e árvores da Estrela do Inverno agora emitem luz à noite. |
| + | :** Adicionadas fontes de luz para brilhos de luz de janelas para que não haja mais janelas "escuras, mas iluminadas". |
| + | :** Feitas algumas melhorias na cena de introdução da viagem de ônibus. |
| + | :** À noite, os chapéus agora são desenhados na cor noturna nos retratos do menu do jogo. |
| + | :** Opção de qualidade de iluminação removida. Agora está permanentemente definida para qualidade ultra. |
| + | :* A [[Pesca|Barra de pesca]] submersa agora é automaticamente re-colorida para combinar com a água. |
| + | |
| + | ; Alterações no multijogador |
| + | :* Agora você pode ter até 8 jogadores no PC. |
| + | :* Muitas melhorias para desempenho e estabilidade no multijogador. Isso inclui: |
| + | :** Jogadores do Steam agora usarão autenticação de multijogador do Steam, potencialmente melhorando significativamente os problemas de conexão. |
| + | :** Pacotes grandes de multijogador agora são comprimidos, reduzindo o uso de largura de banda e latência. |
| + | :** Otimizações internas para sincronização de dados. |
| + | :* Agora você precisa do mesmo número de build (além da versão) para se juntar a um servidor de multijogador. Isso evita travamentos devido a mudanças no jogo entre builds. |
| + | :* Aceitar um desafio de Qi que aumenta a dificuldade da mina agora só expulsa outros jogadores do tipo de mina afetada, não todas as minas. |
| + | :* Calções roxos não mostram mais uma mensagem no chat quando colocados na sopa do Luau. |
| + | :* O som de pular no poço da mina agora é reproduzido para todos os jogadores no nível, não apenas para quem pulou. |
| + | |
| + | ; Alterações no balanceamento |
| + | :* Adicionada uma caixa com três kits de barracas na selva da Ilha do Gengibre. |
| + | :* Armas encontradas na natureza agora têm uma chance de vir com um "encantamento inato" básico. Você pode roletar novamente "encantamentos inatos" (se a arma puder ter um) na forja usando um dente de dragão. |
| + | :* As [[Casa_de_gosmas|Casas de gosmas]] agora são significativamente menores (11x6 → 7x4). |
| + | :* Animais da fazenda agora ganham um pouco de felicidade se você fechar a porta dos animais atrás deles à noite. |
| + | :* A grama agora sobrevive no inverno, embora não se espalhe. No entanto, cortar grama durante o inverno é muito menos eficaz. |
| + | :* A caverna de cogumelos agora vem com um [[Desidratador]] grátis. |
| + | :* Mudanças nos requisitos de habilidade das receitas para: |
| + | :** [[Carvoaria|Carvoaria]] (nível de Coleta 4 → 2); |
| + | :** [[Cozinha_Portátil|Cozinha Portátil]] (coleta 9 → 3); |
| + | :** [[Hambúrguer_de_sobreviência|Hambúrguer de Sobrevivência]] (nível de Coleta 2 → 8); |
| + | :** [[Torneirinha]] (coleta 3 → 4); |
| + | :** e [[Cesto_de_minhocas|Cesto de Minhocas]] (nível de pesca 8 → 4). |
| + | :* Mudanças de preço: |
| + | :** A maioria das [[Casa_da_Fazenda#Atualiza.C3.A7.C3.B5es|renovações de casa]] agora custa dinheiro, que é reembolsado se você desfazer a renovação. (O jogo sabe se você comprou, então desfazer uma renovação anterior à 1.6 não lhe dará dinheiro grátis.) |
| + | :** [[Pó_de_Fada|Pó de Fada]] teve seu preço reduzido (500g → 300g). |
| + | :** [[Broto_de_Chá|Broto de Chá]] teve seu preço reduzido (500g → 250g). |
| + | :** [[Elixir_da_vida|Elixir da Vida]] teve seu preço reduzido (500g → 250g). |
| + | :** Construir cabanas não requer mais materiais, apenas o preço de 100g. |
| + | :** Preço aumentado da segunda atualização da casa (50.000g → 65.000g), mas reduziu o número de madeira de lei necessário (150 → 100). |
| + | :** A quantidade necessária de [[Madeira_de_lei|Madeira de Lei]] necessária para [[Cesto_de_minhocas|O Cesto de Minhocas]] foi reduzido (25 → 15). |
| + | :** Custo aumentado do [[Totem_de_teletransporte:_Fazenda|Totem de teletransporte: Fazenda]] no Cassino (500 → 1000). |
| + | :** Preço aumentado das bombas na loja do [[Anão|Anão]]. |
| + | :** Preço aumentado de alguns chapéus do [[Casa_Arruinada|Rato dos Chapéus]]. |
| + | :* Mudanças nas lojas: |
| + | :** Limites adicionados a alguns estoques do cassino. |
| + | :** Agora você pode comprar todas as receitas de braseiro na loja da Robin de uma vez, em vez de em sequência. |
| + | :* Mudanças nas solturas de itens: |
| + | :** Derrubar uma árvore de frutas agora dá a muda de fruta apropriada. Se a árvore estiver madura (ou seja, a qualidade da fruta for > básica), ela dará uma muda com a mesma qualidade que sua fruta. Quanto maior a qualidade, mais rápido a muda amadurecerá. |
| + | :** Derrubar um arbusto de chá agora devolve uma muda de chá. |
| + | :** Agora há uma pequena chance de encontrar itens cosméticos e outras coisas boas ao fazer tarefas aleatórias. |
| + | :** Vértebra de cobra agora são mais fáceis de conseguir. |
| + | :** Vagões de trem que carregam madeira agora podem soltar madeira de lei. |
| + | :** O vagão de trem do Papai Noel agora pode soltar presentes. |
| + | :** Taxa de queda de fragmentos prismáticos agora é reduzida de nós de irídio (4% → 3,5%). |
| + | :** Gosmas amarelas raras agora soltam dinheiro. |
| + | :** Gosmas marrons agora soltam madeira (não afeta as Gosmas = de cobre na mina da pedreira). |
| + | :** O benefício de Botânico agora se aplica aos itens soltos das árvores (por exemplo, cocos). |
| + | :** Chance reduzida de pescar maionese do vazio no pântano da bruxa. |
| + | :* Mudanças no gosto de presentes: |
| + | :** Ajustes nos gostos de presentes para vários NPCs. |
| + | :** Baús do tesouro agora são um presente universalmente apreciado... exceto por Linus. |
| + | :* Mudanças na XP de habilidade: |
| + | :** [[Troncos com Cogumelo]] e [[Caixas de Cogumelo]] agora concedem 5 XP de Coleta na Colheita. |
| + | :** Colher arbustos de frutas agora concede 1 XP de Coleta por fruta. |
| + | :** Colher cultivos forrageiros de sementes selvagens agora dá muito menos experiência de Coleta, mas concede alguma experiência de fazenda. |
| + | :** Monstros na fazenda agora concedem experiência de combate, mas é 1/3 do valor normal. Isso exclui as Gosmas da Casa de Gosmas. |
| + | :* Ajustes no combate: |
| + | :** Ampliado a área de efeito dos ataques corpo a corpo para baixo (e ligeiramente estendido o ataque lateral de adagas). |
| + | :** O anel de topázio agora dá +1 de defesa, em vez do efeito de precisão não utilizado. |
| + | :** Dano do inseto aumentado (10-20 → 20-30). |
| + | :** Poder de ataque crítico do Kudgel aumentado (+4 → +50). |
| + | :** Bombas agora afetam características do terreno (como árvores e cultivos) dentro do raio de explosão redondo em vez de uma área quadrada. |
| + | :** Taxa ligeiramente aumentada com que os esqueletos jogam ossos ou lançam feitiços. |
| + | :* Ajustes em combate: |
| + | :** Estendeu a área de efeito dos ataques corpo a corpo voltados para baixo (e ligeiramente estendeu o ataque lateral de adagas). |
| + | :** O anel de topázio agora concede +1 de defesa, em vez do stat de precisão não utilizado. |
| + | :** Aumentou o dano da cabeça de inseto (10-20 → 20-30). |
| + | :** Aumentou o poder de ataque crítico do kudgel (+4 → +50). |
| + | :** As bombas agora afetam características do terreno (como árvores e cultivos) dentro do raio de explosão redondo, em vez de uma área quadrada. |
| + | :** Ligeiramente aumentada a taxa com que esqueletos lançam ossos ou feitiços. |
| + | :* Ajustes em [[JunimoKart]]: |
| + | :** Adicionados "saltos de graça" em Junimo Kart: quando você sai da pista, ainda pode saltar por um curto período para se recuperar. |
| + | :** Sua pontuação agora é salva se o minijogo for encerrado à força enquanto você está no modo infinito. |
| + | :** Cogumelos emitindo gás nocivo não aparecem mais em pares. |
| + | :** Reduzida a taxa de surgimento de bolhas no nível da baleia. |
| + | :* Ajustes em máquinas: |
| + | :** Caixotes de minhocas agora precisam de um nível de pesca menor (nível 8→4) e produzem mais isca (2–5 → 4–5). |
| + | :** O tear agora tem uma chance maior de produzir tecido duplo ao processar lã de qualidade. |
| + | :** Tanques de peixes agora têm uma chance de produzir roe extra sempre que produzirem roe. |
| + | :** Trituradores de geodos não exigem mais carvão para funcionar. |
| + | :* Ajustes em penalidades ao ser nocauteado: |
| + | :** Você não pode mais perder a Foice Dourada, armas Infinito ou ferramentas. |
| + | :** Você não pode mais perder mais do que três itens. |
| + | :** A quantidade de dinheiro perdida agora escala com o quanto você tem. Agora é menos punitivo se você não tiver muito dinheiro, mas mais punitivo se você tiver muito. Isso também aumenta o máximo perdido de 5000g para 15000g. |
| + | :* Ajustes em bônus de comida: |
| + | :** Joja cola agora concede um bônus de velocidade muito curto. |
| + | :** Chá verde agora concede +0.5 de velocidade. |
| + | :* Mudanças em minas e masmorras: |
| + | :** Adicionados nós de carvão à masmorra do vulcão. |
| + | :** Barris agora aparecem nos níveis da caverna do crânio divisíveis por 5. |
| + | :** Reduzido o efeito máximo possível que um dia de má sorte pode ter na chance de encontrar um slime prismático. |
| + | :** Reduzido o número de insetos a serem mortos para a meta de matar monstros de 125 para 80. |
| + | :* Mudanças em pacotes: |
| + | :** O pacote de peixes especiais remixado (e análogos) agora recompensa com 5 pratos de "Dish O' The Sea", para torná-lo consistente com o pacote clássico. |
| + | :** O pacote de peixes de rio agora dá isca deluxe. |
| + | :** Melhoradas algumas recompensas do centro comunitário. |
| + | :* Ajustes em receitas de criação: |
| + | :** [[Solo_Foliar|Solo Foliar]] agora requer 5 Musgos em vez de 1 Concha. |
| + | :** [[Solo_Foliar_Premium|Solo Foliar Premium]] agora requer 5 fragmentos de osso em vez de 1 Coral. |
| + | :** [[Fertilizante_de_qualidade|Adubo de Qualidade]] agora requer 4 seivas em vez de 2, mas produz 2 por fabricação (ainda requer apenas 1 peixe). |
| + | :* Mudanças em cônjuges: |
| + | :** Cônjuges agora têm um período de "lua de mel" de sete dias após o casamento, que impede que eles fiquem na cama o dia todo por estarem chateados. |
| + | :** Beijar seu cônjuge e dar a ele um presente no dia anterior reduzem o "limiar mínimo de nível de coração" para um dia na cama em um coração (12→10 se você fizer ambos). |
| + | :** O ganho de amizade é reduzido em 33% para cônjuges. |
| + | :* Rebalanceado o evento da [[Eventos_Aleatórios#A_Fada_da_Colheita|fada das plantações]]: a chance não depende mais do número de plantações, não pode mais acontecer no último dia da estação (para evitar plantações que podem morrer durante a noite), e não pode mais escolher plantações mortas para crescer. |
| + | :* Aumentado o efeito do [[Forge#Encantamento|Cortante ]] em [[Crops#Giant Crops|plantas gigantes]].<br /><small>Cada planta gigante agora tem 60% de chance de soltar seis plantas extras enquanto o encantamento de barbear estiver equipado, espalhado pelo número de golpes necessários para quebrá-lo. Por exemplo, um machado base que quebra a planta gigante em três golpes tem três chances de 20% de soltar 2 plantas.</small> |
| + | :* A [[A_Caverna#Cogumelos|Caverna de Cogumelos]] agora fornece cogumelos a cada dois dias. Ela foi alterada inadvertidamente para diária no Stardew Valley 1.5. |
| + | :* Você não pode mais plantar árvores no túnel da fazenda na praia. |
| + | :* A randomização não produz mais padrões simples repetitivos em muitos casos (por exemplo, cultivo de argila, previsão de níveis de cogumelos, compensação de peixes em potes de caranguejo, etc).<br /><small>(Você pode habilitar "Usar Randomização Legada" nas opções avançadas de salvamento para usar a randomização antiga, embora alguns padrões específicos ainda possam mudar devido às mudanças subjacentes. Essa opção é principalmente destinada a speedrunners; a maioria dos jogadores deve mantê-la desativada para a experiência pretendida.)</small> |
| + | :* Espalhar [[Mato|ervas daninhas]] agora não pode mais destruir [[Ponto_de_artefato|pontos de artefato]]. |
| + | :* Aumentado o número de monstros que as missões diárias de matar monstros pedirão para você matar (em alguns casos). Adicionadas mais quantidades personalizadas, por exemplo, Espíritos de Poeira pedirão de 10 a 20 mortes. |
| + | :* A terra arada na fazenda na ilha agora se decompõe da mesma forma que na fazenda regular. |
| + | :* Aumentado ligeiramente o tempo que você tem para empurrar contra os animais da fazenda antes de passar por eles. |
| + | :* Aumentado ligeiramente a produção da pedreira. A produção diária da pedreira agora aumenta a cada ano, até um limite. |
| + | :* Você não pode mais plantar árvores na cidade. |
| + | :* Notas secretas não são mais criadas durante festivais (exceto festivais passivos como o mercado noturno e o festival do deserto). |
| + | :* Ajustada a variedade de peixes no festival de pesca no gelo. |
| + | |
| + | ; Mudanças de qualidade de vida |
| + | :* Melhorias de desempenho. |
| + | :* NPCs agora empurram [[Baú|baús]] para fora do caminho em vez de destruí-los. |
| + | :* Se Pam não puder vir para o ônibus por qualquer motivo, ela agora deixa um aviso informando você e você pode dirigir até o deserto. |
| + | |
| + | :* Mudanças de áudio: |
| + | :** Mais sons agora são posicionais (principalmente jogadores, ferramentas e máquinas). |
| + | :** Sons posicionais agora diminuem com a distância quando estão fora de tela, em vez de cortarem abruptamente. |
| + | :** Suavizado o som do fusível de bomba. |
| + | :** A música agora "diminui" e depois retoma quando certos sons são reproduzidos, em vez de parar. |
| + | :* Agora você pode "esquivar" enquanto carrega um regador ou enxada, permitindo reposicionar a área de acerto da ferramenta sem mudar a direção que está olhando. |
| + | :* Agora você pode recarregar munição de estilingue clicando com o botão direito com a mesma munição. Antes, isso apenas trocaria os pilhas de itens. |
| + | :* Plantar [[Sementes_de_Cacto|sementes de cacto]] na fazenda agora falha com uma mensagem, em vez de as sementes morrerem durante a noite. |
| + | :* Segurar uma [[Broto_de_Chá|muda de chá]] ou [[Semente|semente]] sobre um [[Vaso_de_Jardim|vaso de jardim]] agora mostra o ladrilho verde/vermelho de posicionamento. |
| + | :* Você não pode mais pegar tapetes se houver algo em cima deles. |
| + | :* Verificar uma tigela de animal de estimação agora mostra uma bolha de texto com o nome do animal de estimação. |
| + | :* Adicionado um novo texto cintilante após a pesca para indicar quando você pegou algo pela primeira vez. |
| + | :* Agora, tochas podem ser colocadas em aspersores. |
| + | :* Agora você pode sentar em cadeiras durante festivais. |
| + | :* Agora você pode mover baús cheios batendo neles duas vezes com uma ferramenta pesada (antes só com as mãos). Os baús se moverão um espaço por vez. |
| + | :* Agora você pode colocar pisos sob a maioria dos edifícios. |
| + | :* Crystalariums agora precisam ser removidos e substituídos antes que uma gema diferente possa ser colocada dentro, para evitar o desperdício acidental de gemas. |
| + | :* As missões diárias no quadro de anúncios agora têm uma notificação de rastreador mais informativa quando você faz progresso nelas. |
| + | :* Adicionado um pequeno ícone de marca de seleção em pedidos especiais que você completou antes (apenas no quadro de pedidos especiais da cidade). |
| + | :* Agora você pode pular a cena de adoção de animais de estimação, o que faz você adotar o animal. |
| + | :* Reduzido o tempo necessário para empurrar contra um animal de estimação antes que eles comecem a tremer e depois deixem você passar por eles (1,5 → 0,75 segundos). |
| + | :* Reduzido o tempo para a teletransporte de mini-obelisco (750ms mais rápido). |
| + | :* Agricultores masculinos não são mais obrigados a usar roupas de casamento no dia do casamento, então você pode escolher sua própria roupa para o casamento. |
| + | :* Esvaziar um lago de peixes com peixes ainda dentro fará com que os peixes restantes saiam do lago. |
| + | :* Mudanças na criação de Slimas: |
| + | :** Agora você pode alterar o piso do viveiro de slimas. |
| + | :** Agora você pode remover o incubador inicial no viveiro de slimas. |
| + | :** Bolas de slimas não aparecem mais no piso fabricado. |
| + | :* Melhorias na interface do usuário (UI): |
| + | :** Adicionado um cursor de ampulheta mostrado quando você está esperando algo carregar na tela de título. |
| + | :** Mensagens de notificação no canto inferior esquerdo agora duram 50% mais antes de desaparecerem. |
| + | :** Eventos "Som na noite" agora mostram um ícone na tela para indicar que um som está sendo reproduzido. |
| + | :** Selecionadores de perguntas de diálogo não permanecem mais selecionados quando você os afasta, para reduzir seleções acidentais. |
| + | :** O menu de construção de Robin agora mostra quantos dias uma construção levará. |
| + | :** Se um menu de itens sair enquanto você estiver segurando um item, o item agora é sempre recuperado. (Anteriormente, apenas alguns menus de itens como baús faziam isso.) |
| + | :** [[Rancho_da_Marnie|A loja de animais da Marnie]] agora centraliza a câmera em um prédio apropriado ao comprar um animal. |
| + | :** A loja de animais da Marnie agora mostra preços na dica de ferramenta, caso a dica de ferramenta cubra a exibição de preços. |
| + | :** O menu de conquistas agora lista todas as conquistas potenciais. Conquistas ocultas que você ainda não desbloqueou são mostradas como "???". |
| + | :** O menu de recompensas do museu agora impede pegar uma recompensa que não cabe no seu inventário. |
| + | :** O menu de recompensas do museu agora permite sair enquanto segura uma recompensa. Ela será adicionada ao seu inventário se possível, caso contrário, cairá aos seus pés. |
| + | :** O seletor de fazenda ao criar uma nova save agora tem duas colunas em vez de uma, e não mais se sobrepõe ao botão de voltar em telas pequenas. |
| + | :** As páginas de categorias do menu de envio não ocupam mais toda a tela, desde que a tela tenha um tamanho mínimo. |
| + | :** Dicas de ferramentas do inventário para alimentos que dão um buff agora mostram a duração do buff na dica de ferramenta. |
| + | :** O mapa agora fecha quando você pressiona o botão do mapa novamente. |
| + | :** Sair do menu de Anotações Junimo dentro do menu do jogo agora retorna para onde você estava no menu do jogo em vez de sair do menu. |
| + | :** Lojas agora truncam nomes de itens que excederiam a largura do menu. |
| + | :** Lojas agora têm um leve atraso antes de você poder comprar/vender itens, para ajudar a evitar cliques duplos acidentais. |
| + | :** Apagar uma save no PC agora é muito mais rápido. |
| + | :* Tempo de carregamento da save reduzido significativamente quando há muitos locais personalizados. |
| + | :* Se um prédio de fazenda padrão (como a [[Estufa]]) for de alguma forma removido, ele será reconstruído na próxima vez que você carregar o save. |
| + | :* "Fundo do menu" agora é uma opção suspensa, que inclui "Padrão", "Gráfico" ou "Nenhum". |
| + | :* Tentar colocar algo em uma máquina sem sucesso não fará mais você tentar consumir ou ativar o objeto que está segurando. |
| + | :* O evento de introdução de Kent e o evento de bloqueio da flauta de Robin agora podem ser pulados. |
| + | :* (PC) Agora você pode pressionar Shift + botão direito em um item na barra de ferramentas para jogá-lo fora do seu inventário (se possível). |
| + | :* (PC) Agora você pode pressionar as teclas Y ou N para confirmar ou cancelar a caixa de confirmação de "sair do festival". |
| + | :* (PC) Segurar Shift esquerdo + Ctrl esquerdo + 1 ao comprar de uma loja tentará comprar um monte de 999. |
| + | |
| + | ; Outras mudanças |
| + | :* A guilda de aventura agora fica aberta até as 2h da manhã, embora a música não toque após a meia-noite. |
| + | :* Variantes de roupas específicas de gênero agora podem ser usadas por qualquer gênero. |
| + | :* Se você tiver 12 corações ou mais com seu cônjuge, a chance de eles dizerem um diálogo neutro à tarde (que às vezes parece negativo) é significativamente menor (25% → 5% de chance). |
| + | :* O evento de piquenique na floresta da Penny e o evento de piquenique na floresta da Leah agora só acontecem se estiver ensolarado. |
| + | :* NPCs agora tentam evitar andar por árvores e outros elementos do terreno. |
| + | :* Cabanas foram combinadas em uma entrada no menu da Robin. |
| + | :* Substituídos os ícones de animais de estimação na guia de inventário pela data atual. |
| + | :* O botão “Organizar” agora ordena os itens de forma mais inteligente. |
| + | :* Agora você pode beber maionese e geleia, e comer picles. |
| + | :* Alguns objetos coloridos agora contam como sua cor para a missão Qi e o menu de tingimento. |
| + | :* A Clam agora é considerada um "peixe" assim como todos os outros moluscos. |
| + | :* Adicionados títulos mais descritivos para missões diárias. |
| + | :* Adicionado texto em sprite cirílico e algumas traduções de texto de arte de pixel do mundo. |
| + | :* Ajustada a caixa de data/hora/dinheiro em chinês. |
| + | :* A página sobre agora mostra o número da versão. |
| + | :* As cavernas do crânio agora têm uma chance de também tocar música das minas superiores. |
| + | :* O som de bater de papagaio foi alterado para ser diferente do som de bater de morcego. |
| + | :* Peneiras agora têm chance de produzir fragmentos de ossos. |
| + | :* Tornou a randomização de personagens um pouco menos aleatória e adicionou alguns dos penteados e acessórios mais novos à mistura. |
| + | :* Peneira não mais produz o mesmo item se você peneirar na mesma área duas vezes no mesmo dia. |
| + | :* A página sobre não oculta mais a versão se uma mensagem de dica for mostrada. |
| + | :* A ordem que você receberá os encantamentos da forja agora é única por jogador em vez de por fazenda. |
| + | :* Os pedestais de itens do santuário da [[Ilha_Gengibre|Ilha Gengibre]] agora são itens normais. Jogadores modded podem gerá-los para exibir itens decorativamente (embora eles não sejam obtíveis no jogo vanilla atualmente). |
| + | :* O mapa não fecha mais se você clicar em uma área de interesse. |
| + | :* Corrigidos alguns horários de NPCs que não estavam sendo aplicados anteriormente: |
| + | :** [[Lewis]] visitando a biblioteca nos domingos de inverno; |
| + | :** [[Maru]] e [[Penny]] passeando nos domingos de verão; |
| + | :** [[Maru]] mexendo em coisas nas segundas de verão; |
| + | :** Após alcançar seis corações com alguns NPCs, eles não visitarão mais o interesse amoroso rival. Isso afeta [[Alex]] visitando [[Haley]], [[Elliott]] visitando [[Leah]], e Haley visitando Alex. |
| + | |
| + | ; Correções de Jogabilidade |
| + | :* Correções de [[Pesca]]: |
| + | :** Se você estiver pescando quando a caverna pirata mudar para o modo pirata, você pegará seu peixe. |
| + | :** Corrigido artefatos encontrados em [[Pesca#Baús do Tesouro|baús de pesca]] não contando para a aba de coleção. |
| + | :** Corrigido crash de pesca se um baú do tesouro aparecer enquanto o jogador tiver um grande número de buffs de pesca empilhados. |
| + | :* Correções de Buffs: |
| + | :** Corrigido uma série de bugs como deriva de atributos e duplo debuff. |
| + | :** Corrigido buffs de comida/bebida descartados se tiverem um total equilibrado de efeitos (por exemplo, +2 ataque e -2 velocidade). |
| + | :** Corrigido buffs personalizados negativos mostrados com um duplo negativo (por exemplo, "--2 velocidade"). |
| + | :** Corrigido buff de Ravióli de Tinta de Lula não permanecendo ativo se outro buff de comida for adicionado posteriormente (embora o ícone de buff ainda fosse mostrado). |
| + | :** Corrigido Ravióli de Tinta de Lula não resetando a duração do buff quando você come outro, ao contrário de outros buffs de comida. |
| + | :** Corrigido descrição do Ravióli de Tinta de Lula tendo uma linha em branco extra. |
| + | :** Corrigido Buff Queimado não mostrando o efeito de -3 Ataque. |
| + | :* Correções de Festivais: |
| + | :** Corrigido impossibilidade de sair do [[Festival do Gelo]] até que ele termine. |
| + | :** Corrigido pausa de dois segundos ao entrar na Feira do Vale de Stardew. |
| + | :* Correções de Itens: |
| + | :** Corrigido ferramentas jogadas não sendo recuperadas se estiverem dentro de um prédio construído. |
| + | :** Corrigido brotos de [[Broto_de_Chá|chá]] em vasos plantados na cidade não sendo colhíveis. |
| + | :** Corrigido [[Apiário]] deixando cair um item genérico "Mel" quando você a quebra, em vez do mel saborizado que produziria quando colhido normalmente. |
| + | :** Corrigido [[Computador da Fazenda|computador da fazenda]] contando [[Sementes de Fibra|culturas de fibra]] como não regadas. |
| + | :** Corrigido mensagem de [[geodo]] e [[Livros Perdidos|livro perdido]] não mostrada se o primeiro for de um baú de pesca. |
| + | :** Corrigido [[Isca Mágica|isca mágica]] desativando algumas verificações de área de peixes (por exemplo, para que você pudesse pegar peixes de rio no lago da floresta). |
| + | :** Corrigido [[Canoa Pesada|canoas pesadas]] não sendo rastreadas corretamente. Isso causava problemas como árvores pesadamente batidas não sendo ignoradas ao criar [[Árvores de Cogumelos|árvores de cogumelos]] no outono. |
| + | :** Corrigido [[Totem_de_chuva|Totem de chuva]] usado durante uma tempestade, fazendo incorretamente o próximo dia ser tempestuoso em vez de chuvoso. |
| + | :** Corrigido [[Notas Secretas|nota secreta #2]] não revelando o gosto de presente de [[Kent]] se ele ainda não tiver retornado. |
| + | :** Corrigido anéis de casamento sendo presenteados a NPCs. |
| + | :** Corrigido água restante e capacidade da [[Regadora|regadora]] sendo resetadas no clique direito em um baú. |
| + | :** Corrigido [[Buquê Murchado|buquê murchado]] não cancelando o casamento se ele ainda não tiver acontecido. |
| + | :** Corrigido vários casos em que a lógica de recebimento de itens não era aplicada consistentemente. |
| + | :* Correções de Combate: |
| + | :** Agora você pode matar qualquer slime para a missão "Iniciação", não apenas slimes verdes. |
| + | :** Corrigido jogador preso em roupa de banho se desmaiar devido a dano enquanto estiver usando-a. |
| + | :** Corrigido evento quebrado se o jogador for derrotado nas minas e seu nome contiver uma barra. |
| + | :** Corrigido problema em que você poderia limpar um nível de mina temático de floresta sem encontrar uma escada. |
| + | :** Corrigido debuff de Disparador de Magma ignorando a proteção do ravióli de tinta de lula. |
| + | |
| + | ; Correções de NPCs |
| + | :* Correções de diálogo: |
| + | :** Corrigido NPCs não tendo diálogo personalizado ao aceitar um convite para o cinema para jogadores não ingleses. |
| + | :** Corrigido Abigail mostrando tanto o diálogo padrão quanto o personalizado de entrega de itens. |
| + | :** Corrigido Lewis pulando seu diálogo final no [[Festival of Ice]] em vitórias subsequentes do jogador. |
| + | :** Corrigido a [[Fortune Teller|adivinha]] quase sempre mostrando o texto para sua habilidade de combate, em vez de sua habilidade mais alta. |
| + | :** Corrigido problema onde um NPC que comprou um item de qualidade irídio que você vendeu para uma loja poderia mostrar um diálogo de baixa qualidade para ele. |
| + | :** Corrigido problema onde o diálogo do NPC poderia revelar gostos de presentes para um item inválido. |
| + | :** Corrigido texto do [[Abigail#Fourteen Hearts|túmulo do monstro]] mostrado apenas em inglês. |
| + | :** Corrigido mensagem errada mostrada ao colocar móveis exclusivos para ambientes internos do lado de fora. |
| + | :* Corrigido o evento Krobus vs Dwarf podendo acontecer às sextas-feiras. |
| + | :* Corrigido dar um presente não contando para missões de socialização. |
| + | :* Corrigido cônjuges invisíveis pedindo para ter filhos. |
| + | :* Corrigido possível convidar Leo para o cinema antes de ele se mudar para o vale. |
| + | :* Corrigido possível interagir com NPCs durante o evento de pesca no gelo. |
| + | :* Corrigido tarefas de cônjuges NPCs às vezes não sendo aplicadas no dia pretendido (por exemplo, dizendo que eles encheram a tigela de água do animal de estimação, mas ela não está cheia). |
| + | :* Corrigido cônjuges NPCs regando culturas que não precisam (por exemplo, sementes de fibra ou já regadas), e quase nunca mostrando o diálogo de que as culturas já foram regadas. |
| + | :* Corrigido NPCs às vezes não reagindo ao mergulhar em caçambas de lixo se o cavalo estiver por perto. |
| + | :* Corrigido Penny perdendo itens ao redecorar se estivessem colocados em uma [[Stone Slab|laje de pedra]] (ou uma mesa personalizada sem ''Mesa'' no nome). |
| + | |
| + | ; Correções no multiplayer |
| + | :* Mitigação de um possível problema de execução remota de código. |
| + | :* Possivelmente corrigida a desconexão frequente para alguns jogadores. |
| + | :* Corrigidos os nomes de exibição antigos/incorretos do Steam sendo mostrados em alguns casos. |
| + | :* Corrigido cursor de ação fantasma sobre a lápide na mata escondida se o jogador atual ainda não tiver visto o evento relacionado à Abigail. |
| + | :* Corrigido copiar e colar para códigos de convite em algumas plataformas Linux/macOS. |
| + | :* Corrigido problema em que as minas estavam verificando o nível de sorte dos jogadores na localização atual do host, em vez dos jogadores nas minas. |
| + | :* Corrigidas mensagens de informação do chat global (como "''Abigail pegou o JogadorA cavando no lixo''") às vezes mostrando texto no idioma do remetente em vez do seu. |
| + | :* Corrigido o festival do ovo exigindo 12 ovos para vencer se houver 5+ jogadores. Agora aplica o requisito de quatro jogadores para qualquer número de jogadores além disso. |
| + | :* Corrigido jogadores de fazenda às vezes capazes de sair do limite durante festivais. |
| + | :* Corrigido jogadores de fazenda desconectados enquanto pescavam, às vezes ficavam presos congelados ao reconectar. |
| + | :* Corrigido jogadores de fazenda desconectados enquanto jogavam um minijogo (como Journey of the Prairie King) ainda ouvindo a música na tela de título. |
| + | :* Corrigido jogadores de fazenda desconectados enquanto na visão de colocação de construção sendo invisíveis ao reconectar. |
| + | :* Corrigido jogadores de fazenda vendo a área externa do cônjuge no lugar errado na fazenda da praia. |
| + | :* Corrigido jogadores de fazenda com experiência de latência capazes de clicar em um cavalo, ir para um local diferente e depois serem teleportados para fora dos limites. |
| + | :* Corrigido jogadores de fazenda capazes de coletar múltiplas estátuas da perfeição. |
| + | :* Corrigido jogadores de fazenda incapazes de entrar em um filme sem todos os jogadores. |
| + | :* Corrigidos efeitos locais dos jogadores de fazenda às vezes baseados em dados do host (por exemplo, os anéis equipados do host). |
| + | :* Corrigidos fragmentos prismáticos dos jogadores de fazenda às vezes aparecendo na localização do host. |
| + | :* Corrigidas luzes deixadas pelos anéis dos jogadores de fazenda quando eles desconectam. |
| + | :* Corrigido travamento do jogador de fazenda ao pescar em casos raros. |
| + | :* Corrigido travamento do jogador de fazenda quando eles se teleportam no momento certo em que certas coisas acontecem (por exemplo, sons de animais de estimação). |
| + | :* Corrigido travamento do jogador de fazenda se o trem se aproxima enquanto eles estão no meio da teletransportação. |
| + | :* Corrigido outros jogadores vendo o antigo quarto do cônjuge de uma fazenda de um jogador de fazenda se eles se divorciarem e se casarem novamente na mesma sessão. |
| + | :* Corrigido dinossauros capazes de machucar o host quando eles não estão na mesma localização. |
| + | :* Corrigidos drops de monstros para jogadores de fazenda às vezes aplicando os efeitos de anéis e notas secretas do host. |
| + | :* Corrigidos vários glitches visuais com as animações de ferramentas/pesca de outros jogadores. |
| + | :* Corrigido travamento ao exibir uma lista de status de jogador que está faltando um jogador conectado. |
| + | :* Corrigido diálogo sendo interrompido se outro jogador iniciar um evento de transmissão; o evento começará para você quando você terminar o diálogo atual. |
| + | :* Corrigidos projéteis inimigos direcionados a jogadores de fazenda capazes de atingir o jogador host em uma localização diferente. |
| + | :* Corrigidos projéteis causando dano várias vezes no multiplayer. |
| + | :* Corrigidos vários casos em que os valores não foram sincronizados corretamente entre os jogadores. |
| + | :* Corrigidos limites de solo regado não atualizados para jogadores de fazenda quando mudam durante a noite. |
| + | :* Corrigida mensagem de 'capturado bisbilhotando' não sendo acionada quando Marnie vê o jogador procurando em sua lata de lixo. |
| + | :* Corrigido e-mail de deslizamento de terra limpo enviado apenas para o jogador principal. |
| + | :* Corrigido capacidade e água restante da regadeira não sincronizados no multiplayer. |
| + | :* Corrigido estatísticas de passos/pesca do jogador local sendo incrementadas por outros jogadores andando ou pescando. |
| + | :* Corrigidos jogadores às vezes vendo missões diárias ou eventos de fadas das plantações ligeiramente diferentes. |
| + | :* Corrigido problema em que um jogador de fazenda doando o 60º artefato do museu não concederia a chave enferrujada. |
| + | :* Corrigido problema em que a leitura de notas secretas ou fragmentos de diário de outro jogador poderia excluí-los da perfeição. |
| + | :* Corrigido problema em que o host pausando o jogo enquanto chovia e um jogador de fazenda se movimentava faria a chuva congelada deslizar pela tela. |
| + | :* Corrigido exploit em que um jogador de fazenda teria energia completa após desmaiar se eles desconectassem enquanto dormiam mais cedo no dia. |
| + | |
| + | ; Correções de texto e localização |
| + | :* Os preços em espanhol agora são formatados como ''15o'' em vez de ''15g'' para corresponder ao termo traduzido (''oro'' em vez de ''gold''). |
| + | :* Corrigido texto não localizado exibido para... |
| + | :** os nomes de regiões do menu de pintura de edifícios (como "Teto" ou "Acabamento"); |
| + | :** nomes de NPCs em alguns diálogos de cinema; |
| + | :** nomes de NPCs na pergunta de gravidez do cônjuge; |
| + | :** o nome do Professor Caracol após seu primeiro evento; |
| + | :** o nome de Leo em seu evento introdutório em alguns idiomas; |
| + | :** nomes de peixes em alguns idiomas em casos específicos; |
| + | :** o texto 'Miss' quando um ataque erra. |
| + | :* Corrigido a carta de Lewis para o Festival da Estrela do Inverno dizendo que começa às 10h em vez de 9h. |
| + | :* Corrigido as ''Dust Sprite|dust sprites'' sendo chamadas de ''dust spirits'' no pedido especial de Clint e na cena de cúpula. |
| + | :* Corrigido vários erros de digitação, tokens quebrados, traduções que não correspondem ao original, etc. |
| + | :* Corrigido traduções de nomes de NPCs aplicadas a cavalos/animais de estimação que compartilham um nome com esse NPC. |
| + | :* Corrigido gerador de nomes aleatórios capaz de produzir palavras semelhantes a certos insultos. |
| + | :* Corrigido dica de mapa mundial para a loja de Pierre ainda mostrar "fechado às quartas-feiras" após ele estender o horário de funcionamento. |
| + | :* Corrigido alguns nomes de receitas que não correspondem aos itens que produzem. |
| + | :* Corrigido os chapéus adicionados na versão 1.5 traduzindo seu nome interno em vez de definir o nome de exibição em alguns idiomas. |
| + | :* Corrigido descrições de itens do museu não tendo uma nova linha prevista. |
| + | :* Corrigido formatação francesa de horas após meia-noite como "26h" em vez de "02h" (por exemplo, no canal de TV de pesca). |
| + | :* Corrigido diálogos em francês e turco quebrados sobre gostos de presente de outro NPC. |
| + | :* Corrigido erros de texto exclusivos do francês relacionados ao token de diálogo <samp>^</samp>. |
| + | :* Corrigido nome do Professor Caracol sendo truncado em alemão em seu evento introdutório. |
| + | :* Corrigido formatação inconsistente de efeitos de bônus em japonês e coreano. |
| + | :* Corrigido alguns diálogos quebrados de reações a filmes em japonês. |
| + | :* Corrigido linha de crédito coreana ausente em outros idiomas. |
| + | :* Corrigido evento em russo para a introdução do Professor Caracol congelando. |
| + | |
| + | ; Correções cosméticas |
| + | |
| + | :* Correções na interface do usuário: |
| + | :** O rastreador de perfeição agora é paginado de forma mais eficiente para se ajustar ao tamanho da tela atual. |
| + | :** Movido o ícone "?" nas caixas de pergunta do diálogo. |
| + | :** Removido o cursor de ação fantasma sobre a gaveta da casa de fazenda na ilha. |
| + | :** Corrigido a barra de ferramentas desenhada atrás da caixa de tempo/dinheiro. |
| + | :** Corrigido o cursor sobre NPCs às vezes mostrando um ícone de presente quando eles não aceitam ou reagem ao item segurado. |
| + | :** Corrigido alguns mensagens de erro no jogo não terem um ícone de erro. |
| + | :** Corrigido menus de inventário e crafting desalinhados se você redimensionar a janela enquanto eles estiverem abertos. |
| + | :** Corrigido dicas piscando ao passar o mouse entre elementos na página de culinária e na aba de coleções. |
| + | :** Corrigido problemas cosméticos com as telas de título e envio para displays de alta resolução. |
| + | :** Corrigido dica de calendário quando um festival modificado e um aniversário ocorrem no mesmo dia. |
| + | :** Corrigido o desenho de NPCs crianças no calendário mais baixo do que o pretendido. |
| + | :** Corrigido o ícone de mordida de peixe <code>!</code> não ser exibido ao pescar no [[Festival da Estrela do Vale]] e no [[Festival do Gelo]]. |
| + | :** Corrigido [[Adubo de Qualidade|adubo de qualidade]] mostrando um ladrilho verde em plantações brotadas, mesmo que não possa ser colocado lá. |
| + | :** Corrigido o rastreador de perfeição não pular o efeito de digitação quando é paginado. |
| + | :** Corrigido a pré-visualização da forja sempre mostrando nível um de alma para uma forja de [[Alma Galáctica|alma galáctica]]. |
| + | :** Corrigido as dicas de opção avançada não sendo exibidas para alguns rótulos de campos. |
| + | :** Corrigido roupas/ferramentas às vezes mostrando a notificação de item recebido ao desequipar. |
| + | :** Corrigido mensagens HUD às vezes se sobrepondo. |
| + | :** Corrigido fontes às vezes tendo uma aparência 'fina'. |
| + | :** Corrigido dica de mapa mundial para a loja de Pierre desaparecendo quando o cinema é construído. |
| + | :** Corrigido números de pilha não sendo desenhados para saída de máquina quando a pilha é > 1. |
| + | :** Corrigido menu de compra de animais tendo preenchimento desnecessário à direita. |
| + | :** Corrigido a parte inferior da barra de energia tremendo. |
| + | |
| + | :* Correções de objetos colocados: |
| + | :** Armadilhas de caranguejo não aparecem mais durante as águas-vivas do luar. |
| + | :** O Tubo de flores agora mostra o sprite correto no dia em que é colocado, e agora sempre floresce dentro de casa. |
| + | :** Corrigido camas ou baús que foram escondidos para um evento não reaparecerem depois. |
| + | :** Corrigido móveis desenhados sobre jogadores sentados se não tiverem uma textura frontal. |
| + | :** Corrigido bombas sendo invisíveis quando colocadas no [[Cume|cume]]. |
| + | :** Corrigido bombas capazes de remover os gravetos dos [[Inseto-Pau|insetos-pau]]. |
| + | :** Corrigido objetos coloridos não sendo desenhados corretamente quando colocados em mesas ou consumidos. |
| + | :** Corrigido chapéus prismáticos não sendo exibidos corretamente em espantalhos raros alienígenas. |
| + | :** Corrigido lanternas e outras luzes de móveis não se acendendo após salvar/carregar se estiverem em uma mesa. |
| + | |
| + | * Possivelmente corrigido problema de agrupamento para detritos climáticos como as pétalas da primavera. |
| + | * Corrigido problemas de camadas com gaivotas e a casa do Willy. |
| + | * Corrigido folhas de árvores frutíferas não farfalhando no inverno mesmo que estejam em um local não sazonal como a [[Estufa]]. |
| + | * Corrigido árvores estéreis tendo uma sombra folhosa. |
| + | * Corrigido ervas daninhas sendo menos variadas do que o pretendido no verão. |
| + | * Corrigido ervas daninhas sendo capazes de crescer em cima de edifícios no dia 1 da primavera. |
| + | * Corrigido posição da cena de introdução não ajustada quando a casa de fazenda é movida por um mod. |
| + | * Corrigido cabanas pré-construídas às vezes sendo colocadas em cima de um arbusto ou tronco. |
| + | * Corrigido muitas coisas na [[Ilha Gengibre]] aplicando a estação ou clima do vale (incluindo [[Sementes de Fibra|sementes de fibra]], [[Decorações Sazonais| |
| + | |
| + | ; Correções para jogadores que usam mods |
| + | :* Festivais agora definem apenas clima ensolarado em seu contexto de localização. (Por exemplo, um festival personalizado no deserto não muda o clima no vale.) |
| + | :* Monstros não são mais gerados à noite por padrão em tipos de fazenda personalizados. |
| + | :* NPCs não-binários agora podem navegar por rotas de qualquer gênero (por exemplo, vestiários masculinos ou femininos), em vez de serem redirecionados para rotas femininas por padrão. |
| + | :* Corrigido crashes ao... |
| + | :** carregar um save com localizações desconhecidas ou tipo de fazenda, NPCs sem textura de sprite, ou objetos mundiais nulos. |
| + | :** o mapa da fazenda não tem uma telha de spawn de grama e você anda através de plantações ou grama. |
| + | :** os dados de um item, animal, árvore, etc não existem mais. |
| + | :** pintar um prédio se seu sprite mudou para um menor desde a última pintura. |
| + | :** reproduzir áudio que não existe (agora registra um erro e reproduz um som de clique padrão 'quiet' em vez disso). |
| + | :** um ajudante de fazenda warp para uma localização que ainda não existe localmente. |
| + | :** um NPC não pode analisar seu diálogo (agora registra o erro e por padrão mostra "..." em vez disso). |
| + | :** os dados de um pedido especial não podem ser analisados. |
| + | :** um mini-jukebox tem uma faixa inválida selecionada (agora é desligado em vez disso). |
| + | :** um mini-shipping bin tem itens nulos. |
| + | :** uma estátua da fortuna infinita tenta produzir um presente para um NPC cujo primeiro presente amado é uma categoria ou tag de contexto (agora escolhe o primeiro gosto de presente válido, e volta para um presente não de aniversário se nenhum for encontrado); |
| + | :** um animal de fazenda warps para casa em casos raros; |
| + | :** o cônjuge NPC do jogador não existe mais (por exemplo, o mod que o adicionou foi removido). |
| + | :* Corrigido suporte de calendário para múltiplos eventos no mesmo dia (incluindo múltiplos casamentos, múltiplos aniversários, aniversários em um dia de festival, etc). |
| + | :* Corrigido cavalos em locais internos ou níveis de mina/vulcão incapazes de voltar para casa. |
| + | :* Corrigido configuração de evento não permitindo mais de 9 jogadores. |
| + | :* Corrigido eventos não saindo corretamente se falharem antes do primeiro comando de script. |
| + | :* Corrigido erros de evento não registrados no console. |
| + | :* Corrigido possível crash de evento se um nome de NPC personalizado contém 'farmer'. |
| + | :* Corrigido carregamento lento do save se ele tiver uma localização externa quebrada em alguns casos. |
| + | :* Corrigido alguns itens sendo impossíveis de serem removidos quando gerados por jogadores. Isso afeta incubadoras, caixas de cogumelos, bolas de slime e três itens não usados (portas trancadas e estátuas malévolas alternativas). |
| + | :* Corrigido problema ao warp para Sandy cedo usando mods onde ela poderia dar missões diárias assim que você a encontrasse, mas não aceitava itens até que você consertasse o ônibus. |
| + | :* Corrigido problema onde dormir em um local onde um evento começa no dia seguinte pularia eventos noturnos e travaria o jogo. |
| + | :* Corrigido estado de jogo inválido quando o dia do mês aumenta além de 28 devido a um problema de mod. Qualquer dia após 28 agora é tratado como o último dia da estação. |
| + | |
| + | ; Outras correções de bugs |
| + | :* Corrigido crash ao tirar uma captura de tela no macOS se a pasta <samp>~/.local</samp> não existir. |
| + | :* Corrigido crash ao remover brilhos de luz em casos raros. |
| + | :* Corrigido redimensionamento da janela na criação de personagens resetando margens de lucro e cabanas iniciais, e dessincronizando a caixa de seleção 'pular introdução'. |
| + | :* Corrigido a possibilidade de equipar uma [[staircase]] como calça para obter [[Trimmed Lucky Purple Shorts|shorts roxos sortudos recortados]]. |
| + | :* Corrigido a possibilidade de colocar um [[Yellow Couch|sofá amarelo]] em um [[loom]]. |
| + | :* Corrigido fazenda selvagem gerando uma pedra na água. |
| + | :* Corrigido fazenda do topo da colina gerando grama dentro de troncos. |
| + | :* Corrigido [[Trash Bear]] sendo tratado como um morador (por exemplo, poderia teoricamente ser selecionado para missões). |
| + | :* Corrigido colisão de pastas de save se você definir o nome do save e a semente com o mesmo valor de um save existente. |
| + | :* Corrigido a seleção de pequenos edifícios no menu de construção na visualização da fazenda. Isso corrige o espaço acima do recipiente de envio onde ele não pode ser selecionado, e corrige a seleção de pequenos edifícios ao pairar três telhas acima deles. |
| + | :* Corrigido o número de compilação não definido no Linux/macOS. |
| + | :* Corrigido a impossibilidade de gravar logs de erro padrão para jogadores com caracteres especiais em seu nome. |
| + | |
| + | ==1.5.4 (hotfix)== |
| + | Stardew Valley 1.5.4 (hotfix) foi [https://www.stardewvalley.net/the-mac-multiplayer-issue-is-now-fixed/ Lançado] em 02 de julho de 2021. Esta porta alterações feitas em uma atualização anterior do console para PC e corrige um problema do macOS. |
| + | |
| + | ; Alterações |
| + | |
| + | :* Ajuste da randomização do drop de [[Morcego Mumificado]]. |
| + | |
| + | ; Correções |
| + | |
| + | :* Corrigido os problemas de Multiplayer no macOS |
| + | :* Foi corrigido o problema de quebra de texto no quadro de Pedidos Especiais na localização coreana. |
| + | :* Corrigidos algumas [[Fruta-estrela]] que nem sempre eram contados para a pontuação de [[Perfeição]]. Agora alcançar a Stamina máxima conta como ter encontrado todas as Fruta-estrela. |
| + | |
| + | ==1.5.4== |
| + | Stardew Valley 1.5.4 foi [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ Lançado] em 22 de janeiro de 2021 |
| + | |
| + | ; Alterações |
| + | |
| + | :* [[Pam]] não visita mais o resort de [[Ilha Gengibre]] no aniversário de [[Sandy]]. |
| + | :* A loja na [[Feira do Vale do Orvalho]] não vende mais vários itens escolhidos aleatoriamente. |
| + | :* A loja na [[Feira do Vale do Orvalho]] agora vende [[Café Expresso Triplo]] em vez de [[Broto de Chá]]. |
| + | |
| + | ; Correções de multijogador |
| + | |
| + | :* Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer ao assistir a um evento no modo multijogador quando o relógio marcava meia-noite ou 1h. |
| + | :* Corrigido o som das safras de fibra sendo colhidas sendo audível quando você está em outra área. |
| + | |
| + | ; Correções gerais |
| + | |
| + | :* Itens relacionados a desafios de Qi e pedidos especiais agora são removidos corretamente de ambos [[Guilda dos Aventureiros#Serviço de recuperação de itens|Serviço de recuperação de itens]], e itens solicitados para serem recuperados agora são removidos da caixa de correio quando a missão expira. |
| + | :* Corrigida a verificação de [[Perfeição]] que não contabilizava jogos em que a fazenda mudou para a rota Joja no meio de uma jogatina do [[Centro Comunitário]]. |
| + | :* Corrigido [[Anel da Sorte|Anéis da Sorte]] perdendo seu bônus de sorte durante a noite. |
| + | :* Corrigido softlock ao pescar com varas múltiplas em seu inventário após pegar um tesouro e lançar de uma vara diferente. Isso corrige o softlock comum da vara de pesca ao lado da casa de Willy e durante o [[Festival do Gelo]]. |
| + | :* Corrigido exploit onde entrar na [[Caverna da Caveira]] destrancaria imediatamente todos os 120 andares do elevador em [[As Minas]]. |
| + | :* Corrigido exploit onde você poderia encontrar [[Livros perdidos]] armazenando e recuperando certos papéis de parede em baús. |
| + | :* Corrigido um problema raro em que uma [[Enxadas|Enxada]] carregada poderia desalojar um baú não vazio e destruir seu conteúdo se fosse colocado em uma configuração específica ao lado de outros baús. |
| + | :* Corrigido o problema em que os botões nos minijogos [[Calico Vinte-e-um]] e Calico Spin não respondiam à entrada do controlador se a configuração de escala da IU não correspondesse à configuração do nível de zoom. |
| + | :* Corrigido o problema em que bombardear certos ladrilhos na [[Pedreira]] geraria itens. |
| + | :* Consertamos palmeiras no [[O Deserto|Deserto]] produzindo [[Coco Dourado]]. |
| + | :* Corrigido ser capaz de interagir com objetos durante a distorção com o [[Cetro do Retorno]]. |
| + | :* Árvores consertadas capazes de crescer em cima de itens de mobília colocados. |
| + | :* Corrigida uma pequena inconsistência gráfica com o indicador de qualidade em objetos com cores procedimentais, como flores. |
| + | :* Corrigido o primeiro evento de [[Leo]] que não conseguia ser concluído ao tocar na localização coreana. |
| + | :* Corrigido o quadro de pedidos especiais que ficava invisível durante o verão na localização coreana. |
| + | :* Várias correções de localização. |
| + | |
| + | ==1.5.3== |
| + | Stardew Valley 1.5.3 foi [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-3-patch-out-now-on-pc/ lançado] em 15 de janeiro de 2021, com um [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1350373110386606086 hotfix de desinstalação] em 16 de janeiro de 2021 (indicado com ¹ abaixo). |
| + | |
| + | ; Alterações de Rebalanceamento |
| + | |
| + | :* As [[Eventos Aleatórios#Coruja de pedra|Corujas de pedra]] agora são mais raras. |
| + | :* A [[Eventos Aleatórios#Cápsula Estranha|Cápsula Estranha]] agora só aparece uma vez por jogo. |
| + | :* [[Gosmas#Gosmas Prismáticas|Gosmas Prismáticas]] agora são mais comuns (0,8% de chance para 1,2% de chance), e sua taxa de desova agora é afetada por [[Sorte|sorte diária]]. |
| + | :* Corrigido exploit onde [[Grão Qi|Grãos Qi]]/[[Fruta Qi|Frutas Qi]] não são removidos das máquinas/produtos artesanais após o desafio expirar. |
| + | :* Corrigido exploit em que Grão Qi/Fruta Qi não eram removidos do [[Guilda dos Aventureiros#Serviço de recuperação de itens|Serviço de recuperação de itens]] depois que o desafio expira.¹ |
| + | :* Você não pode mais pegar o Grão Qi ao pescar durante os festivais. |
| + | |
| + | ; Pequenas mudanças |
| + | |
| + | :* Ajustado os gostos dos presentes de [[Leo]]. |
| + | :* Sprite da coruja de pedra ajustada. |
| + | :* O evento de 14 corações de [[Penny]] agora coloca sua cama existente em um baú em vez de substituí-la. |
| + | :* [[Mobília|Móveis]] não são mais visíveis e não podem mais bloquear o movimento durante eventos que ocorrem fora da fazenda. |
| + | |
| + | ; Correções de multijogador |
| + | |
| + | :* [[Covo]] agora verifica as profissões do jogador que os recarregou. Isso corrige um caso no multiplayer em que a profissão de um jogador (como Marinheiro) parecia não funcionar porque o covo foi originalmente colocado na água por outra pessoa. |
| + | :* Corrigido o evento de cúpula não acionado se o jogador for casado com outro jogador. |
| + | :* Corrigida a opção de plano de fundo do menu exibida incorretamente ao jogar no [[Multijogador|modo de tela dividida]] em um dia chuvoso. |
| + | :* Corrigido mapeamento de botão incorreto mostrado na tela Local Coop Join. |
| + | |
| + | ; Correções gerais |
| + | |
| + | :* Renderização corrigida experimentalmente em telas ultra-amplas. |
| + | :* Potencialmente corrigidos vários casos em que o jogador poderia travar ou travar em uma animação depois de usar uma ferramenta (incluindo o softlock [[Flauta de Cavalo]] e possivelmente os softlocks [[Pesca]]). |
| + | :* O Fazendeiro não pisca mais enquanto carrega uma ferramenta. Isso estava causando um pequeno problema visual. |
| + | :* Corrigido o evento [[O Cume]] que poderia ser repetido se sua música não fosse marcada como ouvida. A música agora é salva assim que o evento é iniciado. |
| + | :* Corrigido o problema em que um personagem poderia aparecer no canto superior esquerdo do mapa da ilha ao pular o evento de partida da [[Ilha Gengibre]] enquanto o personagem ainda estava traçando. |
| + | :* Corrigido [[Leo]] usando a programação errada às quartas-feiras após seu evento de seis corações. |
| + | :* Corrigido o problema em que [[Boia de Qualidade]] não estava aplicando seu bônus. |
| + | :* Corrigido [[Isca Mágica]] que não funcionava para pegar peixes do [[Mercado Noturno]] no canto sudoeste da praia. |
| + | :* Corrigido o problema em que você poderia ficar travado se fisgasse um peixe assim que o evento [[Ilha Gengibre#Caverna do Pirata|Caverna do Pirata]] começava. |
| + | :* Corrigido alguns problemas menores de entrada de dados em [[Conjuntos]] normais que também aparecem em bundles remixados (Animal Bundle requerendo um Pequeno Ovo Marrom em vez de um Grande Ovo Branco, e Queijo normal não sendo uma opção no pacote Artisan). |
| + | :* Corrigido bug que impedia Slimes prismáticos de não soltar [[Gosma Prismática]] em casos raros. |
| + | :* Corrigido bug onde a [[Eventos Aleatórios#Cápsula estranha|Cápsula estranha]] deixava um brilho de luz residual. |
| + | :* Corrigida a lógica da ferramenta perdida e encontrada durante a noite, não verificando o refrigerador da casa da fazenda da ilha. |
| + | :* Corrigido travamento que poderia ocorrer se um movimento de quebra de pedras de um [[Espírito da poeira]] fizesse um Qi Bean aparecer. |
| + | :* Corrigido um longo atraso depois de falar com [[Ilha Gengibre#Sapo Gourmand|Sapo Gourmand]] quando você tinha a safra que ele pediu, mas ainda não estava totalmente crescida. |
| + | :* Corrigida a música diurna de [[Ilha Gengibre]] que não podia ser reproduzida no [[Saloon Fruta Estrelar#Jukebox|Jukebox]]. |
| + | :* Corrigido um travamento ao usar um [[Totem de teletransporte]] durante o show da sereia. |
| + | :* Corrigido o problema em que você não conseguia voltar a dormir imediatamente após acordar após desmaiar. |
| + | :* Corrigidos problemas de duplicação de itens relacionados ao movimento dos [[Anéis]] em determinados menus. |
| + | :* Corrigidas certas pedras preciosas que apareciam no tabuleiro do Daily Quest antes de serem realmente acessíveis no jogo. |
| + | :* Corrigidos vários problemas de localização. |
| + | |
| + | :* (Modding) Um pacote aleatório contendo um item inválido agora mostra uma mensagem de erro mais detalhada. |
| + | :* (Modding) Corrigido grandes craftables que perdiam dados de mod quando pegos. |
| + | :* (Modding) Corrigido o problema em que ir de um andar a outro a cavalo dentro do [[Caverna do Vulcão|Vulcão]] posicionava o jogador incorretamente no próximo andar. |
| + | |
| + | ; Correções |
| + | |
| + | :* Corrigido um softlock de pesca multijogador adicionado em 1.5.3.¹ |
| + | |
| + | ==1.5.2== |
| + | Stardew Valley 1.5.2 foi [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-2-patch-out-now-on-pc/ lançado] em 08 de janeiro de 2021. |
| + | |
| + | ; Mudanças de recursos |
| + | |
| + | :* Agora você pode descartar o menu de subida de nível pressionando a tecla ESC. |
| + | |
| + | ; Alterações de equilíbrio |
| + | |
| + | :* [[Fruta Qi|Frutas Qi]] agora podem ser cultivadas na fazenda durante o inverno. |
| + | :* As ferramentas agora rastreiam os dois encantamentos anteriores aplicados a eles para que não sejam selecionados novamente quando você [[Forja|reaplicar um encantamento]]. |
| + | :* Corais e outros itens de forragem aquática agora estão incluídos para a profissão de "Botânico". |
| + | :* Adicionado [[Chapéu de Caubói Escuro]] à [[Caverna da Caveira]] mesa de saque de baú. |
| + | :* Você não pode mais aumentar os buffs de velocidade usando [[Tempero Qi]]. |
| + | :* Durações do buff de [[Tempero Qi|Temperado Qi]] comidas / bebidas agora são 50% mais longas. |
| + | :* Você não pode mais completar o Desafio de Qi "Danger In The Deep" visitando a Caverna do Crânio. |
| + | :* Preço reduzido na venda de [[Cozinha Portátil]] de 3000g para 80g. |
| + | :* Preço reduzido na venda de [[Pato]]s de 4000g para 1200g. |
| + | :* Fixo patos que não vendem pelo preço adequado. |
| + | |
| + | ; [[Ilha Gengibre]] correções |
| + | |
| + | :* Ajustado um mapa do tesouro de [[jornal ensopado]] para representar melhor a localização do jogo. |
| + | :* Adicionado à prova de falhas para evitar que os jogadores se movam para o canto superior esquerdo do mapa da ilha ao sul. |
| + | :* Desmaiar na sala secreta de Qi não faz mais com que você acorde no continente. |
| + | :* Corrigido Junimos não colhendo safras se você passasse a noite na ilha ou quando não estivesse fisicamente presente. |
| + | :* Corrigida a impossibilidade de colocar [[Mini-Geladeira|Mini-Geladeiras]] na casa da fazenda da Ilha. |
| + | :* Corrigida a impossibilidade de coletar mel de [[Apiário]] na fazenda da ilha no inverno. |
| + | :* Corrigido [[Vaso de Jardim]] na fazenda da ilha que ficavam regados nos dias em que chovia no vale. |
| + | :* Corrigido o desaparecimento das colheitas de forragem durante a noite na fazenda da ilha aos sábados/domingos. |
| + | |
| + | ; Correções de multijogador |
| + | |
| + | :* Corrigido a maioria dos minijogos que aparecem desalinhados no modo de tela dividida. |
| + | :* Corrigida uma falha que poderia ocorrer no [[Mercado Noturno|show de sereia]] no modo de tela dividida. |
| + | :* Consertado farmhands travando se dois jogadores de tela dividida escolhessem o mesmo farmhands ao mesmo tempo. |
| + | :* Corrigido um travamento quando os potes de caranguejo são removidos por um agricultor. |
| + | |
| + | ; Correções gerais |
| + | |
| + | :* Você não pode mais sentar em cadeiras se o jogo estiver pausando seu personagem devido a uma animação (como usar uma ferramenta ou beijar seu cônjuge). |
| + | :* Você não pode mais matar Fector instantaneamente como um zumbi em [[Jornada do Rei da Pradaria]]. |
| + | :* Ajustou a renderização de itens de móveis muito largos para que eles não se estendam muito além de um slot de estoque. |
| + | :* Corrigido problema que impedia a pontuação de 100% de perfeição na rota Joja. |
| + | :* Corrigidos problemas gráficos com o evento pós-perfeição. |
| + | :* Corrigido coral não considerado '' vermelho '' em vez de '' vermelho violeta claro '' para tinturas, etc. |
| + | :* Corrigidos corações perdidos durante o Hungry Challenge de Qi, que não podiam ser coletados se o inventário estivesse cheio. |
| + | :* Corrigido o botão OK da tela de aumento de nível posicionado fora da tela em alguns casos. |
| + | :* Consertada a Chave da Cidade que não permitia que você entre na loja de Pierre se você completasse o jogo pela rota de Joja. |
| + | :* Corrigido o problema em que grandes quantidades de beterraba colocadas em um moinho não produziam a quantidade adequada de açúcar. |
| + | :* Corrigidos objetivos de pedidos especiais relacionados a presentes que não conferiam corretamente o valor mínimo desejado de itens presenteados. |
| + | :* Corrigidos itens relacionados a pedidos especiais armazenados em baús Junimo que não eram removidos adequadamente quando o pedido especial expirava. |
| + | :* Consertado mudas de árvores frutíferas e sementes vendidas em festivais que não refletiam adequadamente a configuração das margens de lucro. |
| + | :* Corrigidos itens de sinalização que não mostravam mais seu indicador de localização, uma vez que um tanque de peixes foi construído na fazenda. |
| + | :* Corrigidos anéis combinados mostrando apenas os buffs de estatísticas de seu primeiro anel de componente. |
| + | :* Anéis combinados corrigidos que não usavam corretamente seus nomes localizados. |
| + | :* Corrigido um problema de duplicação do anel no menu do dye pot. |
| + | :* Corrigido um travamento e outros problemas relacionados à obtenção do item Iridium Krobus. |
| + | :* Potencialmente corrigido um travamento aleatório que ocorre ao ir para a cama. |
| + | :* Potencialmente corrigido um acidente nas minas. |
| + | :* Corrigido um acidente ao pescar no lago em sua fazenda usando isca mágica. |
| + | :* Corrigido um bug que fazia com que a couve-flor de queijo não fosse exibida na guia de coleções. |
| + | :* Corrigida a quebra de geodes abertos e troves de artefatos contados incorretamente como duas coletas de itens na guia de coleções. |
| + | :* Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao clicar na região da barra de rolagem de um menu de loja quando havia menos de quatro itens disponíveis. |
| + | :* Corrigido o problema em que colocar uma bomba e hibernar pode fazer com que o som do fusível toque indefinidamente. |
| + | :* Corrigido o problema em que as ervas daninhas podem aparecer como baterias. |
| + | :* Corrigidos os temporizadores de resfriamento de armas que não eram mais exibidos nas armas do menu da loja. |
| + | :* (Modding) Corrigida ordem / nomenclatura de telhas na fazenda da praia inconsistentes com os outros tipos de fazenda. |
| + | |
| + | ; Correções de localização |
| + | |
| + | :* Corrigido um evento ausente na loja de Willy da localização húngara. |
| + | :* Corrigido um problema com o evento Seis-corações de Leo na localização alemã. Essa correção é aplicada retroativamente. |
| + | :* Corrigido um problema em que algumas armas adicionadas no 1.5 exibiam um nome de arma incorreto na localização alemã. |
| + | :* Corrigidas falhas relacionadas à ligação de Lewis em várias localizações. |
| + | :* Corrigido vários pequenos erros de digitação. |
| + | :* Várias correções de localização. |
| + | |
| + | ==1.5.1== |
| + | Stardew Valley 1.5.1 foi [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 lançado] em 24 de dezembro de 2020. Algumas correções foram implantadas em três pacotes não-versionados nos dias 21, 22 e 23 de dezembro. |
| + | |
| + | ; Mudanças |
| + | |
| + | :* O quebra-cabeças da caverna de cristal agora fica gradualmente mais fácil conforme se falha repetidamente. |
| + | :* Jogadores com tela dividida em modo local agora podem selecionar personagens remotos. Isso permite que os jogadores continuem as fazendas multijogador no multijogador local para retomar seus antigos fazendeiros. |
| + | :* Os cônjuges não ficam mais olhando para itens de mobília do tipo tapete. Isso corrige um caso em que um cônjuge pode olhar para um divisor de piso, o que pode fazer com que eles bloqueiem o caminho do jogador por um corredor estreito. |
| + | |
| + | ; Correções para multijogador |
| + | |
| + | :* Foi corrigida a vantagem em que você poderia recuperar a energia na cama no modo multijogador, mesmo se o jogo fosse pausado. |
| + | :* Corrigido um problema raro em que o jogador host iria deformar para uma posição inválida se um fazendeiro tivesse acabado de completar um pacote do [[Centro Comunitário]]. |
| + | :* Corrigidos eventos compartilhados no multijogador, potencialmente colocando os jogadores para fora dos limites. |
| + | |
| + | ; Correções de localização |
| + | |
| + | :* Várias correções e alterações de localização. |
| + | :* Corrigido o visor de ciclo do dia, não exibido corretamente em idiomas diferentes do inglês. |
| + | :* Corrigido um travamento ao bombardear a entrada da caverna ao lado do [[Escritório local da ilha]] ao jogar em espanhol. |
| + | :* Corrigida uma falha ao interagir com as notas dos Junimos no [[Centro Comunitário]] ao jogar em um idioma diferente do inglês. |
| + | :* Problemas corrigidos com ligações do [[Lewis]] em várias localizações. |
| + | :* Corrigido bug nas traduções em espanhol que impediam o evento de introdução à [[Passarinha]] ser concluído. |
| + | :* Corrigido bug nas traduções alemãs que impediam personagens masculinos de completar a missão da [[Passarinha]]. |
| + | :* Corrigidos dados de item malformados que faziam o jogo travar ao jogar em turco. |
| + | |
| + | ; Correções gerais |
| + | |
| + | :* Ao dispensar o menu [[Forja]], itens que não cabem em seu inventário agora são jogados para baixo em vez de para cima para evitar que caiam na lava. |
| + | :* Corrigido animais de estimação às vezes saindo dos limites. |
| + | :* Corrigido ser capaz de colocar objetos em algumas partes do vazio na casa da fazenda. |
| + | :* Corrigida a opção de jogo avançado "gerar monstros na fazenda", que era redefinida quando você escolhe um tipo de fazenda diferente após alterá-lo. |
| + | :* Corrigido o resgate de uma pilha de itens na [[Feira do Vale do Orvalho]] concedendo um único item, em vez de toda a pilha. |
| + | :* Corrigidos problemas relacionados a ter um filho chamado Leo ou Kent. Os pontos de amizade existentes para esses personagens serão transferidos para seus filhos. |
| + | :* Corrigidos alguns novos penteados cortando chapéus. |
| + | :* Corrigido o problema em que comprar o [[Estilingue-mester]] daria ao jogador um [[Estilingue]] normal. |
| + | :* Corrigido não era possível selecionar a Fazenda na Praia na nova tela do jogo ao jogar com um controle com resolução mínima. |
| + | :* Corrigido [[Leo]] disponível como amigo secreto se ele não estiver na cidade. |
| + | :* Corrigido ser capaz de colocar objetos em certas peças que bloqueiam o movimento do jogador, como o deslizamento de terra que bloqueia o caminho para as Minas. |
| + | :* Corrigido o problema em que matar Gosmas Grandes carregando corações durante a lista de pedidos especiais do [[Sr. Qi]], enquanto usava o [[Anel do ladrão]], fazia com que os corações fossem coletados no inventário do jogador. |
| :* Corrigido um travamento que ocorre ao demolir cabines. | | :* Corrigido um travamento que ocorre ao demolir cabines. |
− | :* Corrigido um travamento que poderia ocorrer durante a noite se você colocar o [[Auto-Petter]] em qualquer lugar que não seja em um galinheiro ou celeiro. | + | :* Corrigido um travamento que poderia ocorrer durante a noite se você colocar o [[Auto-Acariciador]] em qualquer lugar que não seja em um galinheiro ou celeiro. |
| :* Corrigido [[Maru]] de pé no ladrilho errado fora da fazenda aos sábados, se você for casado com ela. | | :* Corrigido [[Maru]] de pé no ladrilho errado fora da fazenda aos sábados, se você for casado com ela. |
| :* Corrigido cabelo #56 substituído acidentalmente. | | :* Corrigido cabelo #56 substituído acidentalmente. |
− | :* Corrigida a missão de troca de itens da [[Birdie]], removendo todas as pilhas de um item quando eles são dados ao destinatário pretendido. | + | :* Corrigida a missão de troca de itens da [[Passarinha]], removendo todas as pilhas de um item quando eles são dados ao destinatário pretendido. |
− | :* (Modificações) Corrigido o [[Cetro de Retorno]] não retornando às posições de entrada da fazenda sobrescritas. | + | :* (Modificações) Corrigido o [[Cetro do Retorno]] não retornando às posições de entrada da fazenda sobrescritas. |
| | | |
| ==1.5== | | ==1.5== |
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| | | |
| ; Nova área no mundo | | ; Nova área no mundo |
− | : 1.5 adiciona uma região inteiramente nova do mundo, [[Ilha Ginger]] nas [[Setting # Ilhas Samambaia | Ilhas Samambaia]]: | + | : 1.5 adiciona uma região inteiramente nova do mundo, [[Ilha Gengibre]] nas [[Contexto#Ilhas Samambaia|Ilhas Samambaia]]: |
| | | |
| :* Adicionados novos locais, diálogos, eventos, minijogos, quebra-cabeças e uma linha de missão envolvendo vários NPCs. | | :* Adicionados novos locais, diálogos, eventos, minijogos, quebra-cabeças e uma linha de missão envolvendo vários NPCs. |
| :* Adicionado [[Leo]], um novo NPC com sua própria história de fundo, enredo, eventos, etc. | | :* Adicionado [[Leo]], um novo NPC com sua própria história de fundo, enredo, eventos, etc. |
− | :* Adicionados novos NPCs secundários: [[Birdie]], [[Sapo Gourmet]] e [[Professor Snail]]. | + | :* Adicionados novos NPCs secundários: [[Passarinha]], [[Ilha Gengibre#Sapo Gourmand|Sapo Gourmand]] e [[Professor Caracol]]. |
− | :* Added a [[Volcano Dungeon|volcano dungeon]] which changes each time you visit it similar to the mines. | + | :* Adicionada uma [[Caverna do Vulcão | Caverno do Vulcão]] que muda cada vez que você o visita, semelhante às minas. |
− | :* Added [[Quests|Qi challenges]] which unlock rare or unique items. | + | :* Adicionados [[Missões#Pedidos Especiais do Sr. Qi|Desafios de Qi]] que desbloqueiam itens raros ou únicos. |
− | :* Added an unlockable island farm and farmhouse area, where you can plant crops in any season but can't construct buildings. | + | :* Adicionada uma ilha da fazenda desbloqueável e área de casa de fazenda, onde você pode plantar em qualquer estação, mas não pode construir edifícios. |
− | :* Added an unlockable resort you can open to let villagers visit the islands, including new beach attire and schedules. | + | :* Adicionado um resort desbloqueável que você pode abrir para permitir que os moradores visitem a ilha, incluindo novos trajes de praia e horários. |
− | :* Added hidden pages of a [[Journal Scraps|lost sailor's journal]] to uncover his story and learn about the islands. | + | :* Adicionadas páginas ocultas de um [[Peças de Diário|Diário do marinheiro perdido]] para descobrir sua história e aprender sobre a ilha. |
− | :* Added [[Golden Walnut]]s hidden throughout the islands, which can be used to unlock new areas and content. | + | :* Adicionada [[Noz Dourada|Nozes Dourada]] escondidas pela ilha, que podem ser usados para desbloquear novas áreas e conteúdo. |
− | :* Added [[Golden Coconut]]s, which Clint can crack open to find rare island items. | + | :* Adicionado [[Coco Dourado]], que Clint pode abrir para encontrar itens raros da ilha. |
− | :* Added secrets and puzzles to discover around the island. | + | :* Adicionados segredos e quebra-cabeças para descobrir pela ilha. |
− | :* Added new enemies: | + | :* Adicionados novos inimigos: |
− | :** [[Dwarvish Sentry]]; | + | :** [[Sentinela Anã]]; |
− | :** [[False Magma Cap]]; | + | :** [[Cogumelo de Magma Falso]]; |
− | :** [[Hot Head]]; | + | :** [[Cabeça Quente]]; |
− | :** [[Lava Lurk]]; | + | :** [[Espreitador da Lava]]; |
− | :** [[Magma Sprite]]; | + | :** [[Espírito de Magma]]; |
− | :** [[Magma Sparker]]; | + | :** [[Faíscador de Magma]]; |
− | :** [[Magma Duggy]]; | + | :** [[Cavador de Magma]]; |
− | :** [[Stick Bug]]; | + | :** [[Bicho-Pau]]; |
− | :** [[Slimes|Tiger Slime]]. | + | :** [[Gosmas|Gosma-Tigre]]. |
− | * Added new cosmetic critters: crabs, caldera monkeys, overhead parrots, and tropical butterflies. | + | * Adicionadas novas criaturas cosméticas: caranguejos, macacos da caldeira, papagaios no alto e borboletas tropicais. |
− | * Added new [[Island Obelisk]] building. | + | * Adicionada nova construção, o [[Obelisco da Ilha]]. |
| | | |
− | ; New farm features | + | ; Novos recursos de fazenda |
| | | |
− | :* Added a new beach farm layout. | + | :* Adicionado um novo layout de Fazenda de Praia. |
− | :* Added [[ostrich]] as a farm animal. | + | :* Adicionado [[Avestruz]] como animal de fazenda. |
− | :* The immovable dressers found in Farmhands’ cabins have been removed. | + | :* As cômodas imóveis encontradas nas cabines dos fazendeiros foram removidas. |
− | :* Added [[Carpenter's Shop#House Renovations|home renovations]], which let you further expand and adjust the farmhouse after it's fully upgraded. | + | :* Adicionadas [[Carpintaria#Renovações na Casa|Renovações na Casa]], que permite expandir e ajustar a casa da fazenda após ela estar totalmente atualizada. |
− | :* Beds are now normal furniture you can pick up, move around, and replace. (You can even have a house with no bed, but your spouse might have something to say about that.) | + | :* As camas agora são móveis normais que você pode pegar, mover e substituir. (Você pode até ter uma casa sem cama, mas seu cônjuge pode ter algo a dizer sobre isso.) |
− | :* Once unlocked, the greenhouse can now be moved at Robin’s shop. | + | :* Uma vez desbloqueada, a estufa agora pode ser movida na loja de Robin. |
− | :* The default shipping bin can now be moved or demolished at Robin’s shop. | + | :* A caixa de remessas padrão agora pode ser movida ou demolida na loja de Robin. |
− | :* Added advanced game options, which can be used to customize a new game: | + | :* Adicionadas opções avançadas de jogo, que podem ser usadas para personalizar um novo jogo: |
− | :** set seed value used in randomization; | + | :** Definir o valor da semente usado na randomização; |
− | :** choose default vs randomized community center bundles; | + | :** Escolha pacotes de [[Centro Comunitário]] padrão vs randomizados; |
− | :** choose default vs randomized mine chests; | + | :** Escolha baús de minas padrão vs randomizados; |
− | :** make Red Cabbage Seeds guaranteed to sell at least once at the travelling cart in year one, so it's always possible to finish the community center in the first year; | + | :** Fazer Sementes de Repolho Roxo com garantia de venda pelo menos uma vez no Carrinho de Viagem no ano um, por isso é sempre possível terminar o [[Centro Comunitário]] no primeiro ano; |
− | :** change profit margins and cabin-related options that were previously inaccessible when creating a single-player farm. | + | :** Alterar as margens de lucro e opções relacionadas à cabana que antes eram inacessíveis ao criar uma fazenda para um único jogador. |
− | :* You can now apply cosmetic paints to the farmhouse and buildings. | + | :* Agora você pode aplicar tintas cosméticas na casa da fazenda e nos edifícios. |
− | :* Ducks can now swim in water, and certain coop animals will now follow adults around. | + | :* Os patos agora podem nadar na água, e alguns animais de gaiola agora seguem os adultos. |
− | :* Slimes now drink from slime hutch troughs in random order. | + | :* Slimes agora bebem de bebedouros de gaiolas em ordem aleatória. |
| | | |
− | ; Other new content and features | + | ; Outros novos conteúdos e recursos |
| | | |
− | :* Added [[Forge|tool and weapon enchanting]]. | + | :* Adicionados [[Forja#Encantamentos|Encantamentos]]. |
− | :* Added [[Forge|ability to combine two rings into one]]. | + | :* Adicionada [[Forja#Combinação de anéis|Habilidade de combinar dois anéis em um]]. |
− | :* Added [[Quests#Special Orders|special orders]], more dynamic late-game quests which let you help villagers with their personal projects through a special orders board in town. These can include more varied goals and rewards, temporary world changes (like new enemies for the duration of the quest), permanent changes (e.g. new shop inventory), and post-completion events. | + | :* Adicionada [[Missões#Pedidos Especiais|Pedidos Especiais]], missões de final de jogo mais dinâmicas que permitem que você ajude os moradores com seus projetos pessoais por meio de um quadro de pedidos especiais na cidade. Isso pode incluir metas e recompensas mais variadas, mudanças temporárias no mundo (como novos inimigos durante a missão), mudanças permanentes (por exemplo, novo estoque de loja) e eventos pós-conclusão. |
− | :* Added a second [[Carpenter's Shop#Community Upgrades|community upgrade]]. | + | :* Adicionada uma segunda [[Carpintaria#Melhorias na Comunidade|Melhoria na Comunidade]]. |
− | :* Added a more difficult version of the mines and skull caves, which includes new and more powerful monsters along with better drops. These can be accessed late-game, and can optionally be toggled permanently using the [[Shrine of Challenge]]. | + | :* Adicionada uma versão mais difícil das [[As Minas|Minas]] e da [[Caverna da Caveira]], que inclui monstros novos e mais poderosos junto com queda de itens melhores. Eles podem ser acessados no final do jogo e, opcionalmente, podem ser alternados permanentemente usando o [[Santuário do Desafio]]. |
− | :* Added new enemies which appear in the difficult mines: | + | :* Adicionados novos inimigos que aparecem nas minas difíceis: |
− | :** [[Shadow Sniper]]; | + | :** [[Atirador das Sombras]]; |
− | :** [[Skeleton Mage]]; | + | :** [[Mago esqueleto]]; |
− | :** [[Spider]] (jumps, often found near webs that can trap players and dust sprites); | + | :** [[Aranha]] (salta, frequentemente encontradas perto de teias que podem prender jogadores); |
− | :** [[Slimes#Prismatic Slime|Prismatic Slime]] (quest only); | + | :** [[Gosmas#Gosma Prismática|Gosma Prismática]] (apenas missão); |
− | :** [[Putrid Ghost]] (causes nauseated debuff); | + | :** [[Fantasma Pútrido]] (causa o bônus Enjoado); |
− | :** [[Blue Squid]]; | + | :** [[Lula Azul]]; |
− | :** [[Royal Serpent]]; | + | :** [[Serpente Nobre]]; |
− | :** [[Slime]] variants ('cool' and stacked). | + | :** Variantes de [[Gosmas]] ('legal' e empilhada). |
− | :* Added new fishing [[television|TV channel]]. | + | :* Adicionado um novo [[Televisão|canal de TV]] de pesca. |
− | :* Added new crops and trees: | + | :* Adicionadas novas colheitas e árvores: |
− | :** [[Mahogany Tree]] (drops hardwood) | + | :** [[Árvore de mogno]] (dropa madeira de lei) |
− | :** [[Mahogany Seed]]; | + | :** [[Semente de Mogno]]; |
− | :** [[Fiber Seeds]]; | + | :** [[Semente de Fibra]]; |
− | :** [[Ginger]] (forage); | + | :** [[Gengibre]] (coleta); |
| :** [[Banana]]; | | :** [[Banana]]; |
− | :** [[Mango]]; | + | :** [[Manga]]; |
− | :** [[Pineapple]]; | + | :** [[Abacaxi]]; |
− | :** [[Taro Root]] (paddy crop); | + | :** [[Inhame-coco]] (colheita); |
− | :** New [[Palm Tree|palm tree]] variant; | + | :** Nova variante de [[Palmeira|Palmeira]]; |
− | :** [[Qi Fruit]] (available during special Qi quest). | + | :** [[Fruta Qi]] (disponível durante a missão especial do Sr. Qi). |
− | :* Festival changes: | + | :* Mudanças nos festivais: |
− | :** added year 2 dialogues for [[Egg Festival]]; | + | :** Adicionados diálogos no Ano 2 para o [[Festival do Ovo]]; |
− | :** added shops to the [[Dance of the Moonlight Jellies]], [[Feast of the Winter Star]], [[Festival of Ice]], and [[Luau]]; | + | :** Adicionadas lojas para [[Dança das Medusas-da-Lua]], [[Festival da Estrela Invernal]], [[Festival do Gelo]] e [[Luau]]; |
− | :** added new items to various festival shops; | + | :** Adicionados novos itens para as lojas de festivais; |
− | :** Children now attend [[festivals]]. | + | :** Crianças agora frequentam [[Festivais]]. |
− | :* You can now change your name and gender in the Wizard's basement shrine. | + | :* Agora você pode mudar seu nome e gênero no santuário do porão do Feiticeiro. |
− | :* You now have a [[perfection]] rating which tracks the percentage of game content you've completed. Reaching full completion lets you buy [[Chicken|Golden Chickens]], adds a random [[Witch|Golden Witch]] event, unlocks access to [[The Summit]] with a new event, and adds new bird critters. | + | :* Agora você tem uma classificação de [[Perfeição]] que rastreia a porcentagem do conteúdo do jogo concluído. Alcançar a conclusão total permite que você compre [[Galinha | Galinha Dourada]], adicione um evento da [[Eventos_Aleatórios#A_Bruxa|Bruxa]] aleatório, desbloqueia o acesso a [[The Summit]] com um novo evento e adiciona novas criaturas de pássaros. |
− | :* You can now further customize sprinklers with attachments: | + | :* Agora você pode personalizar ainda mais os aspersores com acessórios: |
− | :** [[Enricher]] automatically applies loaded fertilizer while planting seeds nearby; | + | :** [[Enriquecedor]] Automaticamente aplica fertilizante carregado enquanto planta sementes nas proximidades; |
− | :** [[Pressure Nozzle]] increases watering range. | + | :** [[Bocal de Pressão]] Aumenta o alcance do regador. |
− | :* Added new craftable items and machines: | + | :* Adiciona novos itens criáveis e maquinas: |
− | :** [[Auto-Petter]] auto-pets animals in a coop or barn (this keeps your animals content, but can't replace the full benefit of human touch); | + | :** [[Auto-Acariciador]] automaticamente acaricia animais no galinheiro ou celeiro (isso mantêm seus animais contentes, mas não substitui o benefício total do toque humano); |
− | :** [[Bone Mill]] turns bone items into fertilizer; | + | :** [[Moedor de Ossos]] converta itens ósseos em fertilizante; |
− | :** [[Coffee Maker]] brews a fresh cup every morning; | + | :** [[Máquina de Café]] prepara uma xícara fresca todas as manhãs; |
− | :** [[Cookout Kit]] lets you cook on the go; | + | :** [[Cozinha Portátil]] permite que você cozinhe em qualquer lugar; |
− | :** [[Dark Sign]] displays an item without consuming it; | + | :** [[Placa Negra]] exibe um item sem consumi-lo; |
− | :** [[Deconstructor]] destroys crafted items, but salvages their most valuable material; | + | :** [[Desconstrutor]] destrói itens criados, mas salva seus materiais mais valiosos; |
− | :** [[Farm Computer]] scans the farm and displays useful information; | + | :** [[Computador da Fazenda]] escaneia a fazenda e exibe informações úteis; |
− | :** [[Geode Crusher]] consumes coal to break open geodes. | + | :** [[Esmagador de Geodos]] consome carvão para abrir geodos; |
− | :** [[Heavy Tapper]] works twice as fast as a normal [[tapper]]; | + | :** [[Torneirinha Pesada]] funciona duas vezes mais rápido do que a [[Torneirinha]]; |
− | :** [[Hopper]] auto-loads items placed inside into the machine in front of it; | + | :** [[Funil]] Carrega automaticamente os itens colocados dentro da máquina na frente dela; |
− | :** [[Junimo Chest]]s are linked to a global shared stash; | + | :** [[Baú de Junimo]] estão vinculados a um estoque global compartilhado; |
− | :** [[Mini-Obelisk]]s let you warp between two obelisks when placed on the farm; | + | :** [[Mini Obelisco]] permite que você se transporte entre dois obeliscos quando colocados na fazenda; |
− | :** [[Mini-Shipping Bin]] is a smaller shipping bin that can be placed outside the farm; | + | :** [[Mini Caixa de Remessas]] é uma caixa de remessas menor que pode ser colocada fora da fazenda; |
− | :** [[Ostrich Incubator]] when placed in a barn, hatches ostrich eggs into baby ostriches; | + | :** [[Incubadora de Avestruzes]] quando colocada em um celeiro, choca ovos de avestruz em avestruzes bebê; |
− | :** [[Solar Panel]] slowly generates batteries when left in the sun; | + | :** [[Painel Solar]] lentamente gera conjunto de pilhas quando deixado no sol; |
− | :** [[Statue of True Perfection]] produces a prismatic shard each day; | + | :** [[Estátua da verdadeira perfeição]] produz um fragmento prismático todo dia; |
− | :** [[Stone Chest]] is a variant of [[chest]] crafted with stone instead of wood; | + | :** [[Baú de Pedra]] é uma variação de [[Baú]] criado com pedra em vez de madeira; |
− | :** [[Telephone]] calls stores to check hours and inventory, and occasionally receive random phone calls (no effect on gameplay); | + | :** [[Telefone]] liga para lojas para checar horários e estoque, e ocasionalmente recebe ligações aleatórias (sem afetar a história); |
− | :** [[Warp Totem: Island]] warps to the Fern Islands. | + | :** [[Obelisco da Ilha]] transporta você à Ilha Gengibre. |
− | :* Added new food items: | + | :* Novas comidas adicionadas: |
− | :** [[Bug Steak]]; | + | :** [[Filé de Inseto]]; |
− | :** [[Banana Pudding]]; | + | :** [[Pudim de Banana]]; |
− | :** [[Ginger]]; | + | :** [[Gengibre]]; |
| :** [[Ginger Ale]]; | | :** [[Ginger Ale]]; |
| <!--:** [[Ginger Beer]];--> | | <!--:** [[Ginger Beer]];--> |
− | :** [[Mango Sticky Rice]]; | + | :** [[Arroz Doce de Manga]]; |
| :** [[Piña Colada]]; | | :** [[Piña Colada]]; |
| :** [[Poi]]; | | :** [[Poi]]; |
− | :** [[Taro Root]]; | + | :** [[Inhame-coco]]; |
− | :** [[Tropical Curry]]; | + | :** [[Curry Tropical]]; |
− | :** [[Squid Ink Ravioli]] (temporarily prevents debuffs). | + | :** [[Ravioli de Tinta de Lula]] (temporariamente evita bônus negativos). |
− | :* Add new fertilizers: | + | :* Novos fertilizantes adicionados: |
− | :** [[Deluxe Fertilizer]] increases chance of higher-quality crops; | + | :** [[Fertilizante Premium]] aumenta as chance de colheitas de alta qualidade; |
− | :** [[Deluxe Retaining Soil]] always keeps soil watered overnight; | + | :** [[Solo Retentor Premium]] sempre mantém solo regado durante a noite; |
− | :** [[Hyper Speed-Gro]] increases growth rate by at least 33%. | + | :** [[Hiper Solo Foliar]] aumenta a velocidade do crescimento em pelo menos 33%. |
− | :* Added new items: | + | :* Adicionado novos itens: |
− | :** [[Bone Fragment]]; | + | :** [[Fragmento de Osso]]; |
− | :** Fossilized Skull, Spine, Tail, Legs, and Ribs and [[Snake Skull]], [[Snake Vertebrae]]; | + | :** Crânio fossilizado, Colunas fossilizada, Cauda fossilizada, Pernas fossilizadas e Costelas Fossilizadas e [[Crânio de Cobra]], [[Vértebra de Cobra]]; |
− | :** [[Cinder Shard]]; | + | :** [[Fragmento de Brasa]]; |
− | :** [[Dragon Tooth]]; | + | :** [[Dente de Dragão]]; |
− | :** [[Slime Egg|Tiger Slime Egg]]; | + | :** [[Ovo de gosma|Ovo de Gosma-Tigre]]; |
− | :** [[Fairy Dust]] can used on a machine to have it finish processing; | + | :** [[Pó de Fada]] pode ser usado em uma máquina para terminar o processamento; |
− | :** [[Golden Walnut]]; | + | :** [[Noz Dourada]]; |
− | :** [[Magma Cap]]; | + | :** [[Cogumelo de Magma]]; |
− | :** [[Monster Musk]] causes more monsters to spawn; | + | :** [[Almíscar de Monstro]] Faz com que mais monstros surjam; |
− | :** [[Mummified Bat]] and [[Mummified Frog]]; | + | :** [[Morcego Mumificado]] e [[Sapo Mumificado]]; |
− | :** [[Ostrich Egg]]; | + | :** [[Ovo de Avestruz]]; |
− | :** Qi Gem; | + | :** [[Gema Qi]]; |
− | :** [[Qi Seasoning]] increases quality of cooked recipes; | + | :** [[Tempero Qi]] Aumenta a qualidade das receitas cozidas; |
− | :** [[Radioactive Ore]] and [[Radioactive Bar]]; | + | :** [[Minério Radioativo]] e [[Barra Radioativa]]; |
− | :** [[Taro Tuber]]; | + | :** [[Tubérculo de Inhame-coco]]; |
− | :** [[Horse Flute]] summons your horse when outside; | + | :** [[Flauta de Cavalo]] Tocar esta flauta irá invocar o seu cavalo,só fuciona ao ar livre; |
− | :** [[Mushroom Tree Seed]]. | + | :** [[Semente de Árvore de Cogumelo]]. |
− | :* Added new fishing tackle: | + | :* Adicionado novo equipamento de pesca: |
− | :** [[Curiosity Lure]] increases the chance to catch rare fish; | + | :** [[Isca de Curiosidade]] aumenta suas chances de pegar peixes raros; |
− | :** [[Quality Bobber]] increases fish quality; | + | :** [[Boia de Qualidade]] aumenta a qualidade do peixe; |
− | :** [[Magic Bait]] catches fish from any season/time/weather for a given location. | + | :** [[Isca Mágica]] captura peixes de qualquer estação/horário/tempo em um determinado local. |
− | :* Added new quest items: | + | :* Adicionados novos itens de missão: |
− | :** Advanced TV Remote; | + | :** [[Missões#Lembrança de Guerra|Lembrança de Guerra]]; |
− | :** Arctic Shard; | + | :** [[Missões#Sal Gourmet de Tomate|Sal Gourmet de Tomate]]; |
− | :** Ectoplasm; | + | :** [[Missões#Rosa do Vale do Orvalho|Rosa do Vale do Orvalho]]; |
− | :** Gourmet Tomato Salt; | + | :** [[Missões#Controle de TV Avançado|Controle de TV Avançado]]; |
− | :** Pierre's Missing Stocklist; | + | :** [[Missões#Estilhaço Ártico|Estilhaço Ártico]]; |
− | :** Pirate's Locket; | + | :** [[Missões#Minhoca Viva|Minhoca Viva]]; |
− | :** Prismatic Jelly; | + | :** [[Missões#Medalhão de Pirata|Medalhão de Pirata]]; |
− | :** Stardew Valley Rose; | + | :** [[Lista do Estoque Perdida de Pierre]]; |
− | :** War Memento; | + | :** [[Gosma Prismática]]; |
− | :** Wriggling Worm. | + | :** [[Ectoplasma]]. |
− | :* Added new rings: | + | :* Adicionados novos anéis: |
− | :** [[Glowstone Ring]] provides both light and increased item collection radius; | + | :** [[Anel de Pedra Luminosa]] emite luz constante e aumenta seu raio de coleta de itens; |
− | :** [[Hot Java Ring]] increases your chance to find coffee drinks when slaying monsters; | + | :** [[Anel Quente de Java]] aumenta sua chance de achar bebidas de café quando matar monstros; |
− | :** [[Immunity Band]] reduces chance of status debuffs by 40%; | + | :** [[Anel de Imunidade]] reduz a chance de debuffs de status em 40%; |
− | :** [[Phoenix Ring]] restores some health after being knocked out once per day. | + | :** [[Anel da Fênix]] restaura alguma saúde depois de ser nocauteado uma vez por dia. |
− | :** [[Protection Ring]] keeps you invincible longer after taking damage; | + | :** [[Anel de Proteção]] mantém você invencível por mais tempo depois de sofrer danos; |
− | :** [[Soul Sapper Ring]] restores a bit of energy after slaying a monster; | + | :** [[Anel Roubador de Alma]] restaura um pouco de energia após matar um monstro; |
− | :** [[Thorns Ring]] damages enemies when they attack you. | + | :** [[Anel de Espinhos]] danifica os inimigos quando eles atacam você. |
− | :* Added new [[hats]]: | + | :* Adicionados novos [[Chapéus]]: |
− | :** ???; | + | :** [[??? (chapéu)|???]]; |
− | :** Dark Cowboy Hat; | + | :** [[Chapéu de Caubói Escuro]]; |
− | :** Deluxe Pirate Hat; | + | :** [[Chapéu de Pirata de Luxo]]; |
− | :** Forager's Hat; | + | :** [[Chapéu de Coletor]]; |
− | :** Goggles; | + | :** [[Óculos de Proteção]]; |
− | :** Golden Helmet; | + | :** [[Capacete Dourado]]; |
− | :** Mr. Qi's Hat; | + | :** [[Chapéu do Sr. Qi]]; |
− | :** Pink Bow; | + | :** [[Laço Rosa]]; |
− | :** Qi Mask (secret); | + | :** [[Máscara Qi]]; |
− | :** Radioactive Goggles; | + | :** [[Óculos Radioativos]]; |
− | :** Star Helmet; | + | :** [[Chapéu de Estrela]]; |
− | :** Sunglasses; | + | :** [[Óculos de Sol]]; |
− | :** Swashbuckler Hat; | + | :** [[Chapéu de Espadachim]]; |
− | :** Tiger Hat; | + | :** [[Chapéu de Tigre]]; |
− | :** Warrior Helmet. | + | :** [[Capacete de Guerreiro]]. |
− | :* Added new [[clothing]]: | + | :* Adicionadas novas [[Roupas]]: |
| :** Banana Shirt; | | :** Banana Shirt; |
| :** Ginger Overalls; | | :** Ginger Overalls; |
Linha 243: |
Linha 1 073: |
| :** Tropical Sunrise Shirt; | | :** Tropical Sunrise Shirt; |
| :** Yellow Suit. | | :** Yellow Suit. |
− | :* Added new shoes: | + | :* Adicionados novos [[Calçados]]: |
− | :** [[Cinderclown Shoes]]; | + | :** [[Sapatos de Palhaço da Brasa]]; |
− | :** [[Mermaid Boots]]; | + | :** [[Botas de Sereia]]; |
− | :** [[Dragonscale Boots]]; | + | :** [[Botas de Escama de Dragão]]; |
− | :** [[Crystal Shoes]]. | + | :** [[Sapatos de Cristal]]. |
− | :* Added new [[weapons]]: | + | :* Adicionadas novas [[Armas]]: |
− | :** Dwarf Sword, Dwarf Hammer, and Dwarf Dagger; | + | :** [[Espada Anã]], [[Martelo Anão]], e [[Adaga Anã]]; |
− | :** Dragontooth Cutlass, Dragontooth Club, and Dragontooth Shiv; | + | :** [[Espada de Dente de Dragão]], [[Clava de Dente de Dragão]], e [[Adaga de Dente de Dragão]]; |
− | :** Infinity Blade, Infinity Dagger, and Infinity Gavel; | + | :** [[Lâmina do Infinito]], [[Adaga do Infinito]], e [[Martelo do Infinito]]; |
− | :** Iridium Needle; | + | :** [[Agulha de Irídio]]; |
− | :** Ossified Blade; | + | :** [[Lâmina Ossificada]]; |
− | :** some previously inaccessible items have also been made accessible. | + | :** Alguns itens anteriormente inacessíveis agora são acessíveis. |
− | :* Added new fish: | + | :* Adicionado novos peixes: |
− | :** [[Stingray]]; | + | :** [[Arraia]]; |
− | :** [[Lionfish]]; | + | :** [[Peixe-Leão]]; |
− | :** [[Blue Discus]]; | + | :** [[Acará-Disco Azul]]; |
− | :** Legendary fish: | + | :** Peixes lendários: |
− | :*** Glacierfish Jr.; | + | :*** [[Peixe-Gelo Jr.]]; |
− | :*** Legend II; | + | :*** [[Lenda II]]; |
− | :*** Ms. Angler; | + | :*** [[Srta. Tamboril]]; |
− | :*** Radioactive Carp; | + | :*** [[Carpa Radioativa]]; |
− | :*** Son of Crimsonfish. | + | :*** [[Filho do Peixe-Carmim]]. |
− | * Added new furniture: | + | * Adicionadas novas [[Mobília]]s: |
− | :** 35 paintings (many only found in festival shops or while fishing certain locations); | + | :** 35 pinturas (muitas encontradas apenas nas lojas dos festivais ou pescando em certos locais); |
− | :** 14 bed variants; | + | :** 14 variações de cama; |
− | :** ten rugs: | + | :** 10 tapetes: |
− | :*** Blossom Rug; | + | :*** Tapete Florido; |
− | :*** Funky Rug; | + | :*** Tapete Divertido; |
− | :*** Icy Rug; | + | :*** Tapete Gelado; |
− | :*** Large Cottage Rug; | + | :*** Grande Tapete de casa de campo; |
− | :*** Large Green Rug; | + | :*** Grande Tapete verde; |
− | :*** Large Red Rug; | + | :*** Grande Tapete vermelho; |
− | :*** Light Green Rug; | + | :*** Tapete verde claro; |
− | :*** Modern Rug; | + | :*** Tapete Moderno; |
− | :*** Oceanic Rug; | + | :*** Tapete Oceânico; |
− | :*** Old World Rug; | + | :*** Tapete do Velho Mundo; |
− | :** eight 'floor divider' rugs that can be placed between rooms to join visually different floor types; | + | :** 8 tapetes 'divisores de pisos' que podem ser colocados entre cômodos para conectar diferentes tipos de pisos; |
− | :** five [[Fish Tank|Fish tanks]] you can put fish in (including an [[Secrets#Hats|Easter egg involving hats]]); | + | :** 5 [[:Category:Aquários|Aquários]]. Você pode colocar peixes nele (incluindo um [[Segredos#Chapéus|easter egg envolvendo chapéus]]); |
− | :** Decorative Trash Can; | + | :** [[Lata de Lixo Decorativa]]; |
− | :** Gourmand Statue; | + | :** Estátua Gourmand; |
− | :** Iridium Krobus; | + | :** [[Krobus de Irídio]]; |
− | :** Large Brown Couch; | + | :** [[Sofá Marrom Grande]]; |
− | :** Plain Torch and Stump Torch; | + | :** Tocha Simples e Tocha Toco; |
− | :** Squirrel Figurine; | + | :** Estatueta de esquilo; |
− | :** Tropical Chair. | + | :** [[Cadeira Tropical]]. |
− | :* Added a new 'sconce' furniture type with seven options. | + | :* Adicionado uma nova 'arandela', um modelo de mobília com sete opções. |
− | :* Added new flooring: | + | :* Adicionado novos pisos: |
− | :** Rustic Plank Floor; | + | :** Piso de tábua rústica; |
− | :** Stone Walkway Floor. | + | :** Piso de Pedra. |
− | :* Added new debuffs from enemies: | + | :* Adicionado novos bônus dos inimigos: |
− | :** Darkness (dims lighting, making it harder to see in caves); | + | :** Escuridão (diminui a iluminação, tornando mais difícil enxergar nas cavernas); |
− | :** Nauseated (prevents you from eating anything); | + | :** Enjoado (impede que você coma qualquer coisa); |
− | :** Weakness (-20 Attack). | + | :** Fraqueza (-20 de ataque). |
− | :* Added 17 new hair styles. | + | :* Adicionado 17 novos penteados. |
− | :* Added mail from Krobus with his own stationary. | + | :* Adicionado uma carta do [[Krobus]] com seus próprios presentes. |
− | :* Added new decorations and tweaks to many maps. | + | :* Adicionado novas decorações e ajustes para vários mapas. |
− | :* Added new Easter eggs: | + | :* Adicionados novos Easter eggs: |
− | :** [[Secrets#Shrine of Illusions|Easter egg when you change your name]] at the [[The Shrine of Illusions|Shrine of Illusions]] to include item spawn codes; | + | :** [[Segredos#Santuário das Ilusões|Easter egg quando você muda seu nome]] no [[Santuário das Ilusões]] para incluir códigos de ID de item; |
− | :** [[Secrets#Title Screen|title screen 'happy face' secret]]; | + | :** [[Segredos#Tela de Título|'Carinha feliz' segredo na tela de título]]; |
− | :** [[Secrets#Lucky Purple Shorts|new Lucky Purple Shorts secret]]; | + | :** [[Segredos#Calções Roxos da Sorte|Novo segredo do Calções Roxos da Sorte]]; |
− | :** [[Secrets#Strange Capsule|new Strange Capsule secret]]. | + | :** [[Segredos#Cápsula Estranha|Novo segredo da Cápsula Estranha]]; |
− | :* Emily now visits Sandy on her birthday. | + | :* Emily agora visita Sandy no seu aniversário. |
− | :* Clicking the pigs at the [[Festival of Ice]] now plays a pig sound. | + | :* Clicando nos porcos no [[Festival do Gelo]] agora faz com que soe barulhos de porcos. |
| | | |
− | ; Quality of life changes | + | ; Mudanças na qualidade de vida: |
| | | |
− | :* Added lost & found box in Mayor Lewis' house. This can be used to retrieve items donated to failed special orders, lost quest items and tools, items from offline players, hats from children that have been turned into doves, and items left behind in the Stardew Valley Fair grange display. | + | :* Adicionada caixa de achados e perdidos na casa do prefeito Lewis. Isso pode ser usado para recuperar itens doados para pedidos especiais que falharam, itens e ferramentas perdidas de missões, itens de jogadores off-line, chapéus de crianças que foram transformados em pombos e itens deixados para trás na exibição da feira do vale do orvalho |
− | :* You can now sit on chairs (both placed furniture and chairs that are part of the map). | + | :* Agora você pode sentar em cadeiras (móveis colocados e cadeiras que fazem parte do mapa). |
− | :* You can now place most furniture outside. | + | :* Agora você pode colocar a maioria dos móveis do lado de fora. |
− | :* You can now talk to people while mounted on a horse. | + | :* Agora você pode falar com as pessoas enquanto está montado em um cavalo. |
− | :* You can now donate items of different qualities for the same community bundle ingredient. | + | :* Agora você pode doar itens de qualidades diferentes para o mesmo ingrediente do pacote comunitário. |
− | :* You can no longer plant fruit trees on tiles they won't be able to grow on. | + | :* Você não pode mais plantar árvores frutíferas em ladrilhos onde eles não serão capazes de crescer. |
− | :* Improved game menus and HUD: | + | :* Menus de jogo e HUD aprimorados: |
− | :** The social tab now shows whether you talked to an NPC today. | + | :** A guia social agora mostra se você conversou com um NPC hoje. |
− | :** The cooking tab now shows the recipe for an item when you hover over it. | + | :** A guia de culinária agora mostra a receita de um item quando você passa o mouse sobre ele. |
− | :** The cooking tab now fades icons for recipes you know but haven't made yet. | + | :** A guia de culinária agora esmaece os ícones de receitas que você conhece, mas ainda não fez. |
− | :** The cooking/crafting tooltips now show the number produced. | + | :** As dicas de cozinha / artesanato agora mostram o número produzido. |
− | :** The inventory menu's organize button now combines partial item stacks. | + | :** O botão de organização dos menus de inventário agora combina pilhas parciais de itens. |
− | :** The inventory menu for a chest chest now shows the Community Center button. | + | :** O menu de inventário para um baú agora mostra o botão [[Centro Comunitário]]. |
− | :** The shipment screen now shows the unit price of shipped items instead of displaying the shipped quantity twice. | + | :** A tela de remessa agora mostra o preço unitário dos itens enviados em vez de exibir a quantidade enviada duas vezes. |
− | :** The quest log now shows an arrow in the morning when you have pending completed quests. | + | :** O registro de missões agora mostra uma seta pela manhã quando você tem missões concluídas pendentes. |
− | :** Buff icons now subtly pulse when they're close to expiring. | + | :** Os ícones de buff agora pulsam sutilmente quando estão perto de expirar. |
− | :* Improved shop menus: | + | :* Menus de loja aprimorados: |
− | :** You can now press `ESC` or controller `B` to move the held item to your inventory (or drop it if you have no more inventory room). | + | :** Agora você pode pressionar `ESC` ou controlador` B` para mover o item guardado para o seu inventário (ou largá-lo se você não tiver mais espaço no inventário). |
− | :** While holding a purchase, the inventory now highlights items you can stack it with. | + | :** Enquanto mantém uma compra, o inventário agora destaca os itens com os quais você pode empilhá-lo. |
− | :* Improved sprinklers: | + | :* Aspersores aprimorados: |
− | :** Sprinklers can now water Slime Hutch troughs. | + | :** Os aspersores agora podem regar as calhas do castelo de gosma. |
− | :** Hoes no longer remove sprinklers. | + | :** Enxadas não removem mais aspersores. |
− | :* Improved [[Journey of the Prairie King]]: | + | :* Melhorada [[Jornada do Rei da Pradaria]]: |
− | :** Progress can now be saved and resumed, so it can be completed in multiple sessions. | + | :** O progresso agora pode ser salvo e retomado, para que possa ser concluído em várias sessões. |
− | :** You now also replay the original difficulty even if you've already completed it. (Previously it would increase difficulty automatically, which is now a New Game+ mode.) | + | :** Agora você também repete a dificuldade original, mesmo que já a tenha completado. (Anteriormente, aumentaria a dificuldade automaticamente, que agora é um novo modo de jogo.) |
− | :* Improved game options: | + | :* Opções de jogo aprimoradas: |
− | :** added option to choose between multiple fish-bite chime sounds; | + | :** Opção adicional para escolher entre vários sons de carrilhão de mordida de peixe; |
− | :** added option to mute farm animals and pets; | + | :** Opção adicional para silenciar animais de fazenda e animais de estimação; |
− | :** you can now scale the UI independently of the view zoom; | + | :** Agora você pode dimensionar a IU independentemente do zoom de visualização; |
− | :** increased maximum zoom from 120% to 200%. | + | :** Aumentado o zoom máximo de 120% para 200%. |
− | :* Improved various items: | + | :* Melhorado vários itens: |
− | :** The [[The Stardrop Saloon#Jukebox|Jukebox]] now has a “Random” setting. | + | :** A [[Saloon_Fruta_Estrelar#Jukebox|Jukebox]] agora tem a configuração “Aleatória”. |
− | :** Removing a [[crystalarium]] that isn't ready for harvest will now drop the gem that was placed in it. | + | :** Removendo um [[Cristalário|cristalário]] que ainda não está pronto para ser coletado agora fará com que caia o mineral que estiver sendo replicado. |
− | :** You can now push chests containing items by holding the interact button on them with no tool equipped (the same way you could previously remove empty chests without using a tool). | + | :** Agora você pode mover baús que contém itens segurando o botão de interação nele sem precisar de ferramentas equipadas ( da mesma maneira que antes você podia mover baús vazias sem ferramentas). |
− | :* Improved inventory sorting: | + | :* Melhorado a organização do inventário: |
− | :** no longer changes tool order; | + | :** Não muda mais a ordem das ferramentas; |
− | :** now sorts by quality too; | + | :** Agora também classifica por qualidade; |
− | :** now sorts names in alphabetical instead of reverse alphabetical order. | + | :** Agora classifica os nomes em ordem alfabética em vez de ordem alfabética reversa. |
− | :* Improved museum donation interactions: | + | :* Melhorado as interações de doações para o museu: |
− | :** Clicking an item now grabs one instead of the whole stack. | + | :** Clicar em um item agora pega um em vez de toda a pilha. |
− | :** Pressing back while placing an item now returns to the inventory instead of closing the whole UI. | + | :** Voltar atrás enquanto coloca um item agora faz com que ele volte para o inventário ao invés de fechar a tela de doação. |
− | :** Other minor improvements. | + | :** Outras pequenas melhorias. |
− | :* Improved HUD: | + | :* Melhorias de tela: |
− | :** Added a notification when you enter a farm building if an incubator is ready but the building is at max capacity. | + | :** Adicionado uma notificação quando você entra em uma construção da fazenda se a incubadora está pronta mas aquela construção está em sua capacidade máxima. |
− | :** The "infestation" indicator in the mines is now drawn alongside the floor number, rather than replacing it. | + | :** O indicador de "infestação" nas minas agora é mostrado ao lado do número do andar, ao invés de subistituí-lo. |
| | | |
− | ; Balance changes | + | ; Mudanças no Balanceamento |
| | | |
− | :* Combat changes: | + | :* Mudanças no combate: |
− | :** Immunity now reduces the chance of status debuffs. | + | :** Imunidade agora reduz as chances dos [[Bônus|debuffs]] de status. |
− | :** Changed special move cooldowns on daggers (6→3 seconds) and clubs (4→6 seconds). | + | :** Alterado o tempo de espera dos ataques especiais dos punhais (6→3 seconds) e das clavas (4→6 seconds). |
− | :** The dagger special attack now pins the target in place until the last stab (which then knocks them back), so dagger hits are less likely to miss. | + | :** O ataque especial do punhal agora paraliza o alvo no lugar até o último ataque (que então os mata), então é menos provável que acertos de punhal sejam errados. |
− | :** Reduced desperado profession's damage bonus from 3x to 2x. | + | :** Reduzido o bônus de dano da profissão [[Habilidades#Combate|salteador]] de 3x para 2x. |
− | :** Slightly improved dagger critical hit chance. | + | :** Chance de acerto crítico da adaga ligeiramente melhorada. |
− | :* Crafting changes: | + | :* Mudanças nas construções: |
− | :** Changed Skull Brazier recipe (was 10 Hardwood + Solar Essence + Coal; now 10 Bone Fragments). | + | :** Receita do braseiro de crânio alterada (era 10 Madeira Bruta + Essência Solar + Carvão; agora São 10 Fragmentos de osso). |
− | :** Repairing a fence now restores full fence health, instead of half the health of a new fence. | + | :** Reparar uma cerca agora restaura a saúde total da cerca, em vez da metade da saúde de uma cerca nova. |
− | :* Farming changes: | + | :* Mudanças na fazenda: |
− | :** Lowered the cost of ducks (2000→600g). | + | :** Reduziu o custo de patos (2000 → 600g). |
− | :** Doubled the value of [[duck Feather]]s. | + | :** Dobrado o valor das [[Pena de pato|penas de pato]]. |
− | :** Slightly increased the duck feather spawn rate. | + | :** Aumentou ligeiramente a taxa de desova de Pena de Pato. |
− | :* Fishing changes: | + | :* Mudanças de pesca: |
− | :** Fishing rod tackle no longer loses endurance when catching junk. | + | :** O equipamento de vara de pesca não perde mais resistência ao pegar lixo. |
− | :** Catching a non-fish item no longer triggers the minigame. | + | :** Pegar um item que não seja peixe não aciona mais o minijogo. |
− | :** Reaching an effective fishing level of 15+ now increases the rod casting range by one tile. | + | :** Alcançar um nível de pesca efetivo de 15+ agora aumenta o alcance de lançamento da vara em uma telha. |
− | :* Mining changes: | + | :* Mudanças de mineração: |
− | :** Gem nodes now provide mining XP and can drop diamonds. | + | :** Nós de gemas agora fornecem XP de mineração e podem soltar diamantes. |
− | :** Gem node drops are no longer limited by mine level. | + | :** Quedas de nós de gema não são mais limitadas pelo nível da mina. |
− | :* Item drop changes: | + | :* Mudanças de queda de item: |
− | :** Stumps and hollow logs now have a 10% chance of dropping [[Mahogany Seed]]. | + | :** Tocos e toras ocas agora têm 10% de chance de cair [[Semente de Mogno]]. |
− | :** Any monster in the [[Secret Woods]] now has a 10% chance of dropping [[Mahogany Seed]]. | + | :** Qualquer monstro no [[Bosque Secreto]] agora tem 10% de chance de deixar cair [[Semente de Mogno]]. |
− | :** [[Skeleton]]s now have 4% chance of dropping a [[Bone Sword]]. | + | :** [[Esqueleto]] agora tem 4% de chance de deixar cair uma [[Espada de ossos|espada de ossos]]. |
− | :** [[Wilderness Golem]]s now drop rice shoots more often. | + | :** [[Golem selvagem]] agora derrubam brotos de arroz com mais frequência. |
− | :** Some Skull Cavern monsters now have a small chance of dropping [[Red Cabbage Seeds]]. | + | :** Alguns monstros da Caverna do Crânio agora têm uma pequena chance de derrubar [[Sementes de repolho vermelho]]. |
− | :** Pure-white [[slime]]s now drop diamonds and refined quartz. | + | :** [[Gosmas]] brancas agora derrubam diamante e quartzo refinado. |
− | :** Some containers now drop better items after reaching the bottom of the mines at least once. | + | :** Alguns itens de armazenamento agora deixam cair itens melhores após alcançar o fundo das [[As Minas|minas]] ao menos uma vez. |
− | :** Different drops now unlock on mine levels 60/80/100 and the first level of the Skull Cavern. | + | :** Diferentes itens agora são achados nas [[As Minas|Minas]] nos andares 60/80/100 e no primeiro andar da [[Caverna da Caveira]]. |
− | :** Reduced chance of [[Lead Rod]] drops on mine levels 60–79 (or Skull Cavern level 40+ before the previous fix), and added chance for Shadow Dagger and Wood Mallet. | + | :** Reduzida as chances do [[Taco de chumbo|taco de chumbo]] cair nas [[As Minas|Minas]] nos andares 60–79 ( ou na [[Caverna da Caveira]] nos andares abaixo de 40 antes da última correção), e adicionado chances de cair [[Adaga das sombras]] e [[Malho de Madeira]]. |
− | :** Mine wood barrels can now drop [[Basic Retaining Soil]] instead of [[Sap]]. | + | :** Barris de madeira das [[As Minas|Minas]] agora derrubam [[Solo retentor]] ao invés de [[seiva]]. |
− | :** Mine frost barrels can now drop [[Quality Retaining Soil]] instead of [[Sap]]. | + | :** Barris congelados das [[As Minas|Minas]] agora derrubam [[Solo retentor de qualidade]] ao invés de [[Seiva]]. |
− | :** Reduced chance of frost barrels dropping Aquamarine, Frozen Geode, Hardwood, Jade, or equipment from 35% to 26%. | + | :** Reduzida as chances dos barris congelados das [[As Minas|Minas]] derrubar [[Água-marinha]], [[Geodo congelado]], [[Madeira de lei]], [[Jade]], ou equipamentos de 35% para 26%. |
− | :* Shop changes: | + | :* Mudanças nas lojas: |
− | :** Pierre will now sell his seasonal items year-round once you complete a certain new quest. | + | :** Pierre agora te venderá os itens sazonais durante todo o ano assim que você completar uma nova missão específica. |
− | :** Added two more items to the [[Stardew Valley Fair]] star token shop. | + | :** Adicionado mais dois itens para a loja de Fichas Estrela da [[Feira do Vale do Orvalho]]. |
− | :** [[Coconut]]s can be purchased from [[Sandy]] on Monday. This is now limited to ten per day. | + | :** [[Coco]]s agora podem ser comprados da [[Sandy]] nas segundas-feiras. E são limitados a 10 por dia. |
− | :** The [[Slingshot]] and [[Master Slingshot]] are now sold at the [[Adventurer's Guild]]. | + | :** O [[Estilingue|estilingue]] e o [[estilingue-mester]] agora são vendidos na [[Guilda dos Aventureiros]]. |
− | :** Reduced [[Workbench]] price (3000→2000g). | + | :** Reduzido o valor da [[Bancada de Trabalho]], 3000→2000g. |
− | :** Reduced [[Earth Obelisk]] and [[Water Obelisk]] prices (1000000→500000g). | + | :** Reduzido os valores do [[Obelisco da Terra]] e do [[Obelisco da Água]], (1000000→500000g). |
− | :* Machine changes: | + | :* Mudança das Máquinas: |
− | :** Some machines' processing time was previously affected by the time of day. These have been standardized so they're always ready when the morning starts: [[Bee House]] (every 4 days), [[The Cave|Mushroom Box]] (2 days), [[Strange Capsule]] (3 days), Tapper (depends on input), and [[Worm Bin]] (every morning). | + | :** Algumas máquinas de processamento tiveram seus tempos afetados pelo tempo do dia. Eles foram padronizados para que sempre estejam pronto quando amanhece: [[Apiário]] (a cada 4 dias), [[A Caverna|Caixa de Cogumelos]] (a cada 2 dias), [[Cápsula estranha]] (a cada 3 dias), [[Torneirinha]] (depende da árvore), and [[Cesto de minhocas]] (toda manhã). |
− | :* Doubled star token rewards for the slingshot and fishing minigames at the [[Stardew Valley Fair]]. | + | :* Dobrado a recompensa de fichas estrela nos minigames do estilingue da pescaria na [[Feira do Vale do Orvalho]]. |
− | :* Fertilizer in the greenhouse no longer disappears on season change in some cases. | + | :* Fertilizantes na estufa agora não acabam mais nas trocas de estações em alguns casos. |
− | :* The random Stone Owl and Strange Capsule night events are now much less rare. | + | :* Os eventos aleatórios da [[Eventos_Aleatórios#Coruja_de_Pedra|Coruja de Pedra]] e da [[Eventos Aleatórios#Cápsula estranha|Cápsula Estranha]] agora são menos raros. |
| | | |
− | ; Multiplayer changes | + | ; Mudanças de multijogador |
| | | |
− | :* Added local split-screen [[multiplayer]] mode. | + | :* Adicionado modo de tela dividida local [[Multijogador]]. |
− | :* The join co-op screen now remembers the last IP you entered. | + | :* A tela join co-op agora lembra o último IP que você digitou. |
− | :* Farmhands can now move buildings through Robin's menu. The host can configure how this works (disabled, enabled, or only for a player's own cabin). | + | :* Agricultores agora podem mover edifícios através do menu de Robin. O anfitrião pode configurar como isso funciona (desabilitado, habilitado ou apenas para a própria cabine do jogador). |
− | :* Using the [[Return Scepter]] now returns farmhands to their cabin's front door instead of the host's farmhouse. | + | :* O uso do [[Cetro do Retorno]] agora retorna os trabalhadores agrícolas para a porta da frente de sua cabana em vez da casa da fazenda do hospedeiro. |
− | :* Added various new chat messages when a player does something. | + | :* Adicionadas várias novas mensagens de bate-papo quando um jogador faz algo. |
− | :* When viewing a shared event in multiplayer (such as the Community Center event, or Morris’ introduction), you are no longer forcibly warped to the event location. | + | :* Ao ver um evento compartilhado no modo multijogador (como o evento do [[Centro Comunitário]] ou a introdução de Morris), você não é mais teleportado à força para o local do evento. |
− | :* When the host player sees the year 3 event, Grandpa's Theme is now added to all players' jukeboxes even if they didn't weren't in-game at the time. | + | :* Quando o jogador anfitrião vê o evento do ano 3, o Tema do Vovô agora é adicionado às jukeboxes de todos os jogadores, mesmo que eles não estivessem no jogo no momento. |
| | | |
− | ; Interaction changes | + | ; Mudanças de interação |
| | | |
− | :* Reworked slingshot controls: it now aims at the cursor position, and is fired by holding and releasing the mouse/gamepad fire button. The previous mode (where you'd hold the button and pull back on the cursor to aim) can be re-enabled in the options menu if desired. | + | :* Controles de estilingue Retrabalhados: agora ele aponta para a posição do cursor e é disparado segurando e liberando o botão de disparo do mouse / gamepad. O modo anterior (onde você segurava o botão e puxava o cursor para trás para mirar) pode ser reativado no menu de opções, se desejado. |
− | :* To simplify bulk actions like harvesting, holding down a button while moving will no longer repeat weapon special attacks, open/close barn/coop doors, or interact with boulders, chests, furniture, hollow logs, meteorites, shipping bins, or scarecrows. | + | :* Para simplificar as ações em massa, como colher, manter pressionado um botão enquanto se move não repetirá mais ataques especiais de armas, abrir / fechar portas de celeiro / galpão ou interagir com pedras, baús, móveis, toras ocas, meteoritos, caixas de transporte ou espantalhos. |
− | :* Constructed shipping bins now have a click-to-ship hitbox that better matches the original map-based shipping bin's hitbox. | + | :* As caixas de remessa construídas agora têm uma hitbox de clique para enviar que melhor corresponde à hitbox das caixas de remessa baseadas no mapa original. |
− | :* Flooring can now be applied by clicking on the tile the farmer is standing on. Previously, flooring had to be applied to a tile next to the farmer. | + | :* O piso agora pode ser aplicado clicando no ladrilho em que o agricultor está. Anteriormente, o piso tinha que ser aplicado a um ladrilho próximo ao agricultor. |
− | :* Purchasing recipes with a full inventory no longer shows a message that the inventory is full. | + | :* As receitas de compra com um estoque cheio não mostram mais a mensagem de que o estoque está cheio. |
− | :* Clicking an empty tile right above an interactive element (like a machine or chest) now activates the element, similar to clicking below it in previous versions. | + | :* Clicar em um ladrilho vazio logo acima de um elemento interativo (como uma máquina ou baú) agora ativa o elemento, semelhante a clicar abaixo dele nas versões anteriores. |
− | :* Trees chopped from above or below will now take into consideration the player’s horizontal position when falling to the left or right. | + | :* Árvores cortadas de cima ou de baixo agora levarão em consideração a posição horizontal do jogador ao cair para a esquerda ou direita. |
− | :* Clicking near the bottom-left corner of the screen no longer brings up the chat box. | + | :* Clicar próximo ao canto inferior esquerdo da tela não exibe mais a caixa de bate-papo. |
− | :* You can no longer open the quest log by pressing the on-screen journal button if you're currently doing something. | + | :* Você não pode mais abrir o registro da missão pressionando o botão de diário na tela se estiver fazendo algo. |
− | :* You can now use the "Y" key to answer dialogue boxes for holes and exit ladders in the mines. | + | :* Agora você pode usar a tecla "Y" para responder às caixas de diálogo para buracos e escadas de saída nas minas. |
− | :* Controller improvements: | + | :* Melhorias no controle: |
− | :** When buying/betting tokens in the Stardew Valley Festival with a controller, holding the number selection button now causes the amount to increase faster. | + | :** Ao comprar / apostar tokens no Stardew Valley Festival com um controlador, segurar o botão de seleção de número agora faz com que a quantidade aumente mais rápido. |
− | :** Events can now be skipped on the controller even if a dialogue box is on-screen. | + | :** Os eventos agora podem ser ignorados no controlador, mesmo se houver uma caixa de diálogo na tela. |
− | :** Pressing B on a controller while on a specific quest page now returns to the quest list instead of closing the menu. | + | :** Pressionar B em um controlador enquanto estiver em uma página de missão específica agora retorna à lista de missões em vez de fechar o menu. |
− | :** Pressing B on a controller while an item is held on the crafting menu now snaps to the trash can (similar to the inventory screen). | + | :** Pressionar B em um controlador enquanto um item é segurado no menu de criação agora se encaixa na lata de lixo (semelhante à tela de inventário). |
| | | |
− | ; Other changes | + | ; Outras Mudanças |
| | | |
− | :* Save names are now based on the farm name instead of the player name. (Saves originally created before 1.5 will continue using the player name.) | + | :* Os nomes salvos agora são baseados no nome da fazenda em vez do nome do jogador. (Os arquivos salvos originalmente criados antes de 1.5 continuarão usando o nome do jogador.) |
− | :* [[Penny]] and the [[Dwarf]] now like artifacts. | + | :* A [[Penny]] e o [[Anão]] agora gostam de artefatos. |
− | :* Improved dinosaur sleep sprites. | + | :* Sprites de sono de dinossauros aprimorados. |
− | :* Characters now face you when you talk to them instead of when the dialogue box closes (in singleplayer). | + | :* Os personagens agora enfrentam você quando você fala com eles em vez de quando a caixa de diálogo se fecha (no singleplayer). |
− | :* On the final day of a tracked quest, the timer now says "final day" instead of "1 day" for clarity. | + | :* No último dia de uma missão rastreada, o cronômetro agora diz "dia final" em vez de "1 dia" para maior clareza. |
− | :* Added many changes for modders; see [[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|completed wishlist items]] and [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|mod migration guide]] for details. | + | :* Adicionadas muitas mudanças para modders; consulte [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|itens da lista de desejos completos]] e [[:en:Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5| guia de migração de mod]] para obter detalhes. |
− | :* Cosmetic tweaks to various sprites. | + | :* Ajustes cosméticos em vários sprites. |
| | | |
− | ; Fixes for multiplayer | + | ; Correções para Multijogador |
| | | |
− | :* Fixed an issue where fences would degrade faster in Multiplayer. | + | :* Corrigido um problema em que as cercas degradavam mais rapidamente no Multijogador. |
− | :* Fixed issue where a farmhand crashing while completing the final bundle could permanently prevent the unlock from properly triggering. It is now unlocked the next time a character enters the area. | + | :* Corrigido o problema em que um farmhand travando ao completar o pacote final poderia impedir permanentemente o desbloqueio de ser acionado corretamente. Agora está desbloqueado na próxima vez que um personagem entrar na área. |
− | :* Farmhands are now properly positioned under the elevator instead of the ladder when using it to navigate the mines. | + | :* Os lavradores agora estão devidamente posicionados sob o elevador em vez da escada ao usá-lo para navegar nas minas. |
− | :* Fixed an issue where other farmers’ emotes would not playback properly if you were watching an event. | + | :* Corrigido um problema em que os emoticons de outros agricultores não eram reproduzidos corretamente se você estivesse assistindo a um evento. |
− | :* Fixed a minor issue where multiple players getting the free coffee gift at the Night Market at the same time could prevent anyone from receiving it. | + | :* Corrigido um pequeno problema em que vários jogadores recebendo o presente de café grátis no Mercado Noturno ao mesmo tempo poderia impedir que alguém o recebesse. |
− | :* Fixed the note from Grandpa reappearing for farmhands. | + | :* Corrigido o recado do vovô reaparecendo para os jogadores. |
− | :* Fixed issue where cows in Haley's photoshoot event could be seen sliding around for farmhands. (Non-actor characters in events are now controlled by the host.) | + | :* Corrigido o problema em que vacas no evento de sessão de fotos de Haley podiam ser vistas deslizando para os trabalhadores da fazenda. (Personagens que não são atores em eventos agora são controlados pelo host.) |
| | | |
− | ; Fixes for player interaction | + | ; Correções para interação do jogador |
| | | |
− | :* Fixed rare controller and mouse input drops. | + | :* Corrigido controle raro e quedas de entrada de mouse. |
− | :* Fixed being unable to remount a horse after dismounting it behind a shipping bin. | + | :* Corrigido a impossibilidade de remontar um cavalo após desmontá-lo atrás de uma caixa de transporte. |
− | :* Fixed issue where it would sometimes be impossible to name an animal with a controller because the onscreen keyboard would appear and disappear in the same frame. | + | :* Corrigido o problema em que às vezes era impossível nomear um animal com um controlador porque o teclado na tela aparecia e desaparecia no mesmo quadro. |
− | :* Fixed character customization screen's hair color slider not properly updating when hair color is randomized. | + | :* Corrigido o controle deslizante de cor de cabelo da tela de personalização de personagens que não era atualizado corretamente quando a cor do cabelo era aleatória. |
− | :* Fixed some farm tiles incorrectly preventing buildings from being placed on them. | + | :* Corrigido alguns azulejos de fazenda incorretamente impedindo edifícios de serem colocados neles. |
| | | |
− | ; Fixes for visual or cosmetic issues | + | ; Correções para problemas visuais ou cosméticos |
| | | |
− | :* Adjusted the sorting of item ready indicators for tappers. | + | :* Ajustou a classificação dos indicadores de item pronto para seringueiros. |
− | :* Unified when night tiles get applied to fix inconsistencies when windows change from light to dark. | + | :* Unificado quando os blocos noturnos são aplicados para corrigir inconsistências quando as janelas mudam de claro para escuro. |
| :* The critters list is now cleared out overnight. This fixes an issue where having a Butterfly Hutch in your house and repeatedly sleeping without leaving would spawn endless butterflies in the house. | | :* The critters list is now cleared out overnight. This fixes an issue where having a Butterfly Hutch in your house and repeatedly sleeping without leaving would spawn endless butterflies in the house. |
− | :* Improved various text: | + | :* Vários textos melhorados: |
− | :** Fixed some localizations using inches for fish measurements to reference centimeters. | + | :** Corrigidas algumas localizações usando polegadas para medições de peixes em centímetros de referência. |
− | :** Fixed mill description not mentioning rice. | + | :** Corrigido descrição do moinho sem mencionar arroz. |
− | :** Fixed typos in dialogue and events. | + | :** Erros de digitação corrigidos em diálogos e eventos. |
− | :** Fixed missing characters in Chinese and Korean fonts. | + | :** Corrigidos caracteres ausentes em fontes chinesas e coreanas. |
− | :** Fixed credits not showing localizer names correctly if the current language's font doesn't have the needed characters. | + | :** Os créditos corrigidos não mostravam os nomes dos localizadores corretamente se a fonte do idioma atual não tivesse os caracteres necessários. |
− | :** Improved many translations.
| + | :* Corrigidos vários problemas cosméticos / camadas com sombras de personagens. |
− | :* Fixed various cosmetic/layering issues with character shadows. | + | :* Caracteres corrigidos em eventos que se encaixavam em quadros de animação estranhos ao pular um evento. |
− | :* Fixed characters in events snapping to strange animation frames when skipping an event. | + | :* Foram corrigidos vários casos em que a câmera fazia uma panorâmica desnecessária após alterar os locais. |
− | :* Fixed various instances where the camera would pan unnecessarily after changing locations. | + | :* Consertou as árvores com efeito de estufa com aparência sazonal. |
− | :* Fixed greenhouse trees taking on seasonal appearances. | + | :* Dica de ferramenta corrigida para comprar itens comestíveis, mas que não restauram a saúde (como [[crocus]]) mostrando o preço fora da dica de ferramenta. |
− | :* Fixed tooltip for purchasing edible but non-health-restoring items (like [[crocus]]) showing price outside of the tooltip. | + | :* Corrigida uma cintilação de quadro único no evento de 10 corações de Haley. |
− | :* Fixed a single-frame flicker in Haley’s 10-heart event. | + | :* Corrigida uma única cintilação de quadro da fazenda ao iniciar um novo jogo. |
− | :* Fixed a single frame flicker of the farm when starting a new game. | + | :* Corrigido a barra de resistência mostrando partículas de suor durante a pesca durante a competição de pesca. |
− | :* Fixed stamina bar showing sweat particles when fishing during the fishing competition. | + | :* Corrigida a foice que mostrava os efeitos de cooldown da habilidade da arma. |
− | :* Fixed the scythe showing the weapon ability cooldown effects. | + | :* Corrigido o azulejo da porta com erro visível na extremidade sul da fazenda padrão durante o inverno. |
− | :* Fixed the erroneous door tile visible on the south end of the standard farm during winter. | + | :* Corrigido o problema em que desbloquear vários pacotes do [[Centro Comunitário]] de uma vez faria a panorâmica da tela para a mesma sala várias vezes. |
− | :* Fixed issue where unlocking multiple community center bundles at once would make the screen pan to the same room multiple times. | + | :* Corrigidos vários problemas relacionados ao mapa do Festival de Gelo, como ser capaz de escapar dos limites do festival ou encerrar prematuramente o festival de certos blocos e pequenos ajustes visuais. |
− | :* Fixed various issues related to the Festival of Ice map, like being able to escape the festival bounds or prematurely end the festival from certain tiles, and minor visual fixes. | + | :* Recursos de terreno corrigidos que mostram um cursor de "interação" ao passar o mouse sobre seus blocos durante os festivais. |
− | :* Fixed terrain features showing an "interact" cursor when mousing over their tiles during festivals. | + | :* A barra de rolagem da página de opções corrigidas às vezes ultrapassando o final da região da barra de rolagem. |
− | :* Fixed options page scrollbar sometimes going past the end of the scrollbar region. | + | :* Vários problemas de estouro de texto corrigidos na página de opções. |
− | :* Fixed various text overflow issues on the options page. | + | :* Corrigidos baús que surgiam em certos andares da [[Caverna da Caveira]] sendo deslocados para baixo em 4 ladrilhos. |
− | :* Fixed chests spawned on certain [[Skull Cavern]] floors being shifted down by 4 tiles. | + | :* Ladrilho fixo de... |
− | :* Fixed tiling of… | + | :** os ladrilhos da casa da fazenda, de modo que o piso aplicado nas salas adjacentes, parecem contíguos em vez de ter bordas rígidas; |
− | :** floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges; | + | :** ladrilhos de parede na casa da fazenda para corrigir a classificação de certos objetos que se estendem para fora dos limites normais dos ladrilhos (por exemplo, grama inicial). |
− | :** wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (e.g. grass starter). | + | :** a fonte para que tenha um aspecto mais consistente ao longo das estações; |
− | :** the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons; | + | :** Estande de Pierre no Egg Festival para corrigir problemas de camadas. |
− | :** Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues. | |
| | | |
− | ; Other bug fixes | + | ; Outros Bugs Corrigidos |
| | | |
− | :* Fixed crash when resizing game window in some cases. | + | :* Corrigida a falha ao redimensionar a janela do jogo em alguns casos. |
− | :* Fixed rare crash on launch due to invalid game window size options. | + | :* Corrigida falha rara no lançamento devido a opções de tamanho de janela de jogo inválidas. |
− | :* Fixed Iridium Bat kills not counting towards Adventurer's Guild bat eradication goal. | + | :* Corrigida as mortes de morcegos de Iridium sem contar para a meta de erradicação de morcegos da Guilda dos Aventureiros. |
− | :* Fixed an issue where the Mermaid Show reward was delayed incorrectly. | + | :* Corrigido um problema em que a recompensa do Mermaid Show era atrasada incorretamente. |
− | :* Fixed some events showing a dark blue screen after fading out when viewed during rainy days. | + | :* Corrigidos alguns eventos que mostravam uma tela azul escura após esmaecimento quando visualizada em dias de chuva. |
− | :* Fixed museum-related rarecrows not sold at the Night Market after being unlocked. | + | :* Corrigidos rarecrows relacionados a museus não vendidos no Night Market após serem desbloqueados. |
− | :* Fixed issue where non-wooden gates would revert to wooden gates after saving & loading a game. | + | :* Corrigido o problema em que portões que não eram de madeira revertiam para portões de madeira após salvar e carregar um jogo |
− | :* Fixed being able to add staircases to the Luau. | + | :* Corrigida a possibilidade de adicionar escadas ao Luau. |
− | :* Fixed an item duplication exploit related to chest organization. | + | :* Corrigido um exploit de duplicação de item relacionado à organização do baú. |
− | :* Fixed a minor desync in character pathfinding that could happen when characters pathed to the JojaMart on modded games. | + | :* Corrigida uma pequena dessincronização no pathfinding do personagem que poderia acontecer quando os personagens direcionavam para o JojaMart em jogos modificados. |
− | :* Fixed Penny walking through walls on rainy days if you've completed the community upgrade. | + | :* Corrigido Penny atravessando paredes em dias chuvosos se você tiver concluído a atualização da comunidade. |
− | :* Fixed Penny's 4-heart event not accessible once you finish the community upgrade. | + | :* Corrigido o evento de 4 corações de Penny que não estava acessível depois que você concluiu a atualização da comunidade. |
− | :* Fixed fences not collected correctly after a divorce or Penny's 14-heart event. | + | :* Cercas consertadas não coletadas corretamente após um divórcio ou evento de 14 corações de Penny. |
− | :* Fixed characters greeting you when you enter a location when they're not present. | + | :* Corrigido personagens cumprimentando você quando eles não estão no presentes. |
− | :* Fixed characters you divorced still greeting you when you enter a location. | + | :* Corrigido personagens personagens divorciados ainda o cumprimentam quando você entra em um local. |
− | :* Fixed issue where an NPC spouse fails to pathfind when a player/NPC is blocking the front door when they check, causing them to stand in place instead. | + | :* Corrigido o problema em que um cônjuge NPC falha em encontrar o caminho quando um jogador / NPC está bloqueando a porta da frente quando eles verificam, fazendo com que eles fiquem no lugar. |
− | :* Fixed crops sometimes growing a day slower than they should. | + | :* Corrigido colheitas às vezes crescendo um dia mais lento do que deveria. |
− | :* Fixed applying flooring for the first time in an upgraded house sometimes causing the flooring in the kitchen to switch to the default wooden flooring. | + | :* Corrigida a aplicação de piso pela primeira vez em uma casa reformada, às vezes fazendo com que o piso da cozinha mudasse para o piso de madeira padrão. |
− | :* Fixed issue where riding a horse while travelling from one location to another diagonally would repeatedly warp back and forth between the two locations. | + | :* Corrigido o problema em que andar a cavalo durante a viagem de um local para outro diagonalmente se distorcia repetidamente para frente e para trás entre os dois locais. |
− | :* Fixed watered slime hutch troughs emptied when you load a save. (This mainly affects loading a mid-day save on mobile.) | + | :* As calhas da gaiola de limo d'água foram consertadas, esvaziadas quando você carregava um save. (Isso afeta principalmente o carregamento de um salvamento do meio-dia no celular.) |
− | :* Fixed the community center not properly loading the refurbished map variant on game load. This caused characters like Maru to path incorrectly in them if the player had not visited the Community Center during that playthrough. | + | :* Corrigido o [[Centro Comunitário]] que não carregava corretamente a variante do mapa recondicionado no carregamento do jogo. Isso fazia com que personagens como Maru traçassem um caminho incorreto se o jogador não tivesse visitado o [[Centro Comunitário]] durante a jogada. |
− | :* Fixed the weekly friendship boost for giving an NPC two gifts not applied if you also gave them a third gift for their birthday. | + | :* Corrigido o aumento de amizade semanal para dar a um NPC dois presentes não aplicados se você também deu a ele um terceiro presente de aniversário. |
− | :* Fixed overnight lightning not randomized correctly, so either every overnight lightning would strike or none of them would. | + | :* Corrigido relâmpagos noturnos não randomizados corretamente, então ou todos os relâmpagos noturnos iriam cair ou nenhum deles iria. |
− | :* Fixed issue where stones, wood, and weeds could spawn on top of terrain features when a new year begins. | + | :* Corrigido o problema em que pedras, madeira e ervas daninhas podiam aparecer no topo das características do terreno quando um novo ano começa. |
| | | |
| ==1.4.5== | | ==1.4.5== |
− | Stardew Valley 1.4.5 foi [https://www.stardewvalley.net/new-update-for-android-and-hotfix-patch-for-pc/ lançado] em 11 de Fevereiro de 2020. | + | Stardew Valley 1.4.5 foi [https://www.stardewvalley.net/new-update-for-android-and-hotfix-patch-for-pc/ lançado] em 11 de fevereiro de 2020. |
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| ; Correções de bugs | | ; Correções de bugs |
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| ==1.4.4== | | ==1.4.4== |
− | Stardew Valley 1.4.4 foi [https://www.stardewvalley.net/patch-1-4-4-available-now-for-pc-consoles/ lançado] em 31 de Janeiro de 2020. | + | Stardew Valley 1.4.4 foi [https://www.stardewvalley.net/patch-1-4-4-available-now-for-pc-consoles/ lançado] em 31 de janeiro de 2020. |
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| ; Mudanças | | ; Mudanças |
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| :* A captura de tela do mapa enquanto a opção de mostrar os planos de fundo do menu estiver ativada não renderizará mais o menu na captura de tela. | | :* A captura de tela do mapa enquanto a opção de mostrar os planos de fundo do menu estiver ativada não renderizará mais o menu na captura de tela. |
| :* Corrigido um problema que fazia com que alguns [[Papel de parede|papéis de parede]] concedessem um Livro Perdido quando selecionado no [[Catálogo]] . | | :* Corrigido um problema que fazia com que alguns [[Papel de parede|papéis de parede]] concedessem um Livro Perdido quando selecionado no [[Catálogo]] . |
− | :* Corrigido um problema em que você podia obter a pontuação da sua bancada imediatamente após pedir ao prefeito Lewis para julgá-la durante a Feira Stardew Valley. | + | :* Corrigido um problema em que você podia obter a pontuação da sua bancada imediatamente após pedir ao prefeito Lewis para julgá-la durante a Feira do Vale do Orvalho. |
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| ==1.4.2== | | ==1.4.2== |
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| :* Corrigido um problema em que recuperar a [[Cabeça de inseto]], [[Gládio de Netuno]], [[Espada da Floresta]] ou [[Faca de entalhe]] no [Marlon]] causaria [Clint ]] parece estar atualizando essa arma, perdendo qualquer ferramenta que já esteja sendo atualizada. | | :* Corrigido um problema em que recuperar a [[Cabeça de inseto]], [[Gládio de Netuno]], [[Espada da Floresta]] ou [[Faca de entalhe]] no [Marlon]] causaria [Clint ]] parece estar atualizando essa arma, perdendo qualquer ferramenta que já esteja sendo atualizada. |
| :* Corrigido o problema de colheita de colheitas com a [[Foice de Ouro | foice de ouro]]. | | :* Corrigido o problema de colheita de colheitas com a [[Foice de Ouro | foice de ouro]]. |
− | :* Corrigido ser capaz de se deformar no esgoto do seu [[cavalo]], fazendo com que você se deformasse no vazio. | + | :* Corrigido ser capaz de se deformar no esgoto do seu [[Animais#Cavalo|cavalo]], fazendo com que você se deformasse no vazio. |
| :* Corrigido um problema que permitia que [[Tocha|tochas]] e [[Pisos|pisos]] fossem colocados na posição da varanda dos cônjuges, para que eles não pudessem sair. | | :* Corrigido um problema que permitia que [[Tocha|tochas]] e [[Pisos|pisos]] fossem colocados na posição da varanda dos cônjuges, para que eles não pudessem sair. |
| :* Corrigida a [[Foice de Ouro]] ainda aparecendo no ceifador depois que você já o recebeu. | | :* Corrigida a [[Foice de Ouro]] ainda aparecendo no ceifador depois que você já o recebeu. |
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| :* Corrigido um erro de digitação que fazia com que as plantas [[Lavouras|sementes]] fossem removidas do inventário ao tentar plantá-las sem sucesso fora da fazenda. | | :* Corrigido um erro de digitação que fazia com que as plantas [[Lavouras|sementes]] fossem removidas do inventário ao tentar plantá-las sem sucesso fora da fazenda. |
| :* Corrigidos itens "[[Mel]]" não digitados pré-1,4 que eram chamados "Mel selvagem"; agora eles são convertidos para "Mel selvagem" que se acumula com outros itens "Mel selvagem". | | :* Corrigidos itens "[[Mel]]" não digitados pré-1,4 que eram chamados "Mel selvagem"; agora eles são convertidos para "Mel selvagem" que se acumula com outros itens "Mel selvagem". |
− | :* Corrigida uma falha quando a receita [[Fertilizador de Árvore]] é adicionada a um salvamento que já existe. | + | :* Corrigida uma falha quando a receita [[Fertilizante de Árvore]] é adicionada a um salvamento que já existe. |
| :* Corrigido o inimigo da sub-plot da pomba deixando rastros visuais na máquina do host, independentemente do local em que eles estavam. | | :* Corrigido o inimigo da sub-plot da pomba deixando rastros visuais na máquina do host, independentemente do local em que eles estavam. |
| :* Corrigida não sincronização de itens recuperados de [[Marlon]] na [[Guilda dos Aventureiros]]. | | :* Corrigida não sincronização de itens recuperados de [[Marlon]] na [[Guilda dos Aventureiros]]. |
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| :** Realçar uma opção do menu suspenso na tela de opções no controlador agora se encaixa no botão suspenso, não mais obscurecendo o texto. | | :** Realçar uma opção do menu suspenso na tela de opções no controlador agora se encaixa no botão suspenso, não mais obscurecendo o texto. |
| :** Quando uma pergunta de diálogo é feita, a primeira opção selecionável agora está selecionada por padrão no modo de controlador, independentemente de a opção de menus no estilo do controlador estar ativada. | | :** Quando uma pergunta de diálogo é feita, a primeira opção selecionável agora está selecionada por padrão no modo de controlador, independentemente de a opção de menus no estilo do controlador estar ativada. |
− | :* Corrigida a correção para a área de zoológico do festival [[Feira Stardew Valley]] aparecendo incorretamente se determinadas condições pós-jogo tivessem sido desbloqueadas. | + | :* Corrigida a correção para a área de zoológico do festival [[Feira do Vale do Orvalho]] aparecendo incorretamente se determinadas condições pós-jogo tivessem sido desbloqueadas. |
| :* Adicionado um estado de falha normal à função que recebe um [[casamento]] para o dia, caso haja um ID de agricultor completamente inválido na lista de agricultores (potencialmente de uma cabine removida). | | :* Adicionado um estado de falha normal à função que recebe um [[casamento]] para o dia, caso haja um ID de agricultor completamente inválido na lista de agricultores (potencialmente de uma cabine removida). |
| :* Jogadores que poderiam ter perdido aumentos de vida máxima, criando receitas devido a pular os níveis de habilidade de combate agora os ganharão com carga nivelada. | | :* Jogadores que poderiam ter perdido aumentos de vida máxima, criando receitas devido a pular os níveis de habilidade de combate agora os ganharão com carga nivelada. |
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| :* Corrigidos vários erros de digitação. | | :* Corrigidos vários erros de digitação. |
| :* Corrigida falha se um local não existir mais no jogo, para jogadores com dados modificados residuais em seu arquivo salvo. | | :* Corrigida falha se um local não existir mais no jogo, para jogadores com dados modificados residuais em seu arquivo salvo. |
− | :* Corrigido o comando debug <tt> / friendAll </tt> concedendo amizades a NPCs que não são amigáveis, o que poderia causar problemas em qualquer mecânica de jogo que seleciona aleatoriamente um amigo (por exemplo, missões diárias). | + | :* Corrigido o comando debug <samp> / friendAll </samp> concedendo amizades a NPCs que não são amigáveis, o que poderia causar problemas em qualquer mecânica de jogo que seleciona aleatoriamente um amigo (por exemplo, missões diárias). |
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| ==1.4== | | ==1.4== |
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| :* [[Broto de Chá]], [[Folhas de Chá]] e [[Chá Verde]]; | | :* [[Broto de Chá]], [[Folhas de Chá]] e [[Chá Verde]]; |
| :* [[Vara de Treinamento]] (pesca mais fácil, mas captura apenas peixes comuns); | | :* [[Vara de Treinamento]] (pesca mais fácil, mas captura apenas peixes comuns); |
− | :* [[Fertilizador de Árvore]] (árvores que não são frutíferas crescem mais rapidamente); | + | :* [[Fertilizante de Árvore]] (árvores que não são frutíferas crescem mais rapidamente); |
| :* [[Café Expresso Triplo]]; | | :* [[Café Expresso Triplo]]; |
| :* [[Pingente de Fantasma Nulo]]; | | :* [[Pingente de Fantasma Nulo]]; |
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| :* [[Buquê Murcho]] (criado a partir de um [[Buquê]]), que permite que você termine com os NPCs que você está namorando; | | :* [[Buquê Murcho]] (criado a partir de um [[Buquê]]), que permite que você termine com os NPCs que você está namorando; |
| :* [[Bancada de Trabalho]] (permite criar ingredientes em baús adjacentes); | | :* [[Bancada de Trabalho]] (permite criar ingredientes em baús adjacentes); |
− | :* [[Triturador de Madeira]] (quebra madeira e madeira flutuante em madeira). | + | :* [[Triturador de Madeira]] (quebra [[madeira de lei]] e [[madeira do mar]], em madeira). |
| :* Adicionado novo conteúdo de mina: | | :* Adicionado novo conteúdo de mina: |
| :* Uma masmorra da Mina da pedreira com novos monstros [[Caveira Assombrada]] e [[Gosmas|Slimes Grandes]] e uma Foice de Ouro; | | :* Uma masmorra da Mina da pedreira com novos monstros [[Caveira Assombrada]] e [[Gosmas|Slimes Grandes]] e uma Foice de Ouro; |
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Linha 1 641: |
| :* Depois de desmoronar nas minas e perder itens, uma lista de itens perdidos é exibida e você pode pagar ao Marlon para recuperar um deles. | | :* Depois de desmoronar nas minas e perder itens, uma lista de itens perdidos é exibida e você pode pagar ao Marlon para recuperar um deles. |
| :* Agora você pode remover chapéus de cavalo (interagindo com o cavalo enquanto segura outro chapéu). | | :* Agora você pode remover chapéus de cavalo (interagindo com o cavalo enquanto segura outro chapéu). |
− | :* Agora você pode jogar lixo em panelas de cobre e estilingues. | + | :* Agora você pode colocar lixo em peneiras de cobre e estilingues. |
− | :* Agora você pode comprar panelas de cobre na loja de Willy depois de receber a primeira. | + | :* Agora você pode comprar peneiras de cobre na loja de Willy depois de receber a primeira. |
| :* Agora você pode empilhar itens fabricáveis em estoques (como barris ou fornos). | | :* Agora você pode empilhar itens fabricáveis em estoques (como barris ou fornos). |
| :* Agora você pode prender iscas, equipamentos, etc. às suas varas de pesca diretamente de um baú do tesouro. | | :* Agora você pode prender iscas, equipamentos, etc. às suas varas de pesca diretamente de um baú do tesouro. |
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Linha 1 665: |
| :* Saltar uma mina logo acima do nível 100 não o deixará mais abaixo do nível 100 na Caverna do Crânio. | | :* Saltar uma mina logo acima do nível 100 não o deixará mais abaixo do nível 100 na Caverna do Crânio. |
| :* Os jogadores agora podem "empurrar" os NPCs nos festivais, para evitar ficar presos em alguns casos. | | :* Os jogadores agora podem "empurrar" os NPCs nos festivais, para evitar ficar presos em alguns casos. |
− | :* As reprises do Queen of Sauce agora escolhem uma receita já exibida que um jogador não conhece. | + | :* As reprises do [[Rainha do Molho]] agora escolhem uma receita já exibida que um jogador não conhece. |
| :* A animação reproduzida ao encontrar um novo livro perdido agora é reproduzida apenas uma vez por jogador. | | :* A animação reproduzida ao encontrar um novo livro perdido agora é reproduzida apenas uma vez por jogador. |
− | :* As recompensas não reivindicadas do pacote agora podem ser retiradas de uma bolsa Junimo no Community Center. | + | :* As recompensas não reivindicadas do pacote agora podem ser retiradas de uma bolsa Junimo no [[Centro Comunitário]]. |
| :* Sementes de árvores silvestres agora podem ser colocadas em qualquer ladrilho escavável fora da fazenda, sem a necessidade de plantar primeiro. | | :* Sementes de árvores silvestres agora podem ser colocadas em qualquer ladrilho escavável fora da fazenda, sem a necessidade de plantar primeiro. |
| :* Quando você dispensa o mapa clicando nele, agora você retorna à guia de menu anterior (se houver). | | :* Quando você dispensa o mapa clicando nele, agora você retorna à guia de menu anterior (se houver). |
| :* As culturas de treliça murcha não bloqueiam mais o movimento. | | :* As culturas de treliça murcha não bloqueiam mais o movimento. |
− | :* O Hat Mouse agora vende chapéus que você ganhou em competições de festivais. | + | :* O Camundongo da [[Casa Arruinada] agora vende chapéus que você ganhou em competições de festivais. |
− | :* Mover o cursor sobre uma panela de caranguejo enquanto pressiona o botão de ação não o pega mais. | + | :* Mover o cursor sobre uma [[Covo]] enquanto pressiona o botão de ação não o pega mais. |
| :* Mover o cursor sobre um animal de fazenda enquanto mantém pressionado o botão de ação não abre mais o menu de inspeção (é mais fácil fazer animais de estimação). | | :* Mover o cursor sobre um animal de fazenda enquanto mantém pressionado o botão de ação não abre mais o menu de inspeção (é mais fácil fazer animais de estimação). |
| :* Mover o cursor sobre um espantalho enquanto mantém pressionado o botão de ação não o verifica mais (por isso é mais fácil colher grandes campos). | | :* Mover o cursor sobre um espantalho enquanto mantém pressionado o botão de ação não o verifica mais (por isso é mais fácil colher grandes campos). |
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Linha 1 756: |
| :* Ajustou o correio recebido após o recolhimento para refletir com mais precisão as alterações da linha do tempo no jogo. | | :* Ajustou o correio recebido após o recolhimento para refletir com mais precisão as alterações da linha do tempo no jogo. |
| :* Ajustou uma opção de diálogo no evento de 2 corações de Penny para ser mais atencioso com a perspectiva de George. | | :* Ajustou uma opção de diálogo no evento de 2 corações de Penny para ser mais atencioso com a perspectiva de George. |
− | :* Removido o botão Junimo Note / Community Center das telas que não são de inventário. | + | :* Removido o botão Junimo Note / Centro Comunitário das telas que não são de inventário. |
| :* Melhorou o design interior da cabine do Elliott um pouco. | | :* Melhorou o design interior da cabine do Elliott um pouco. |
| :* Os itens encontrados na lixeira agora saem da lixeira em vez de ir diretamente para o seu inventário. | | :* Os itens encontrados na lixeira agora saem da lixeira em vez de ir diretamente para o seu inventário. |
Linha 981: |
Linha 1 810: |
| :* Foi corrigido um problema em que o aumento do nível afetaria incorretamente a habilidade relacionada pelo resto do dia (ou seja, árvores comuns não deixariam cair sementes após o nível de forrageamento). | | :* Foi corrigido um problema em que o aumento do nível afetaria incorretamente a habilidade relacionada pelo resto do dia (ou seja, árvores comuns não deixariam cair sementes após o nível de forrageamento). |
| :* Artefatos corrigidos aparecendo na grama após o inverno se tornar primavera. | | :* Artefatos corrigidos aparecendo na grama após o inverno se tornar primavera. |
− | :* Corrigido o erro ao obter uma associação ao JojaMart logo após concluir o Community Center. | + | :* Corrigido o erro ao obter uma associação ao [[Mercado Joja]] logo após concluir o [[Centro Comunitário]]. |
| :* Item de maconha fixa obtido da quebra de uma semente de cogumelo ou da sacudida de uma árvore. | | :* Item de maconha fixa obtido da quebra de uma semente de cogumelo ou da sacudida de uma árvore. |
| :* Corrigido Livin 'Off the Land anunciando o início da temporada de amora na data errada. | | :* Corrigido Livin 'Off the Land anunciando o início da temporada de amora na data errada. |
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| :* Corrigida Penny falando sobre o som da chuva no telhado de seu trailer após a atualização da comunidade ser construída. | | :* Corrigida Penny falando sobre o som da chuva no telhado de seu trailer após a atualização da comunidade ser construída. |
| :* Corrigida Penny falando sobre viver em um trailer após a atualização da comunidade. | | :* Corrigida Penny falando sobre viver em um trailer após a atualização da comunidade. |
− | :* Corrigido Pierre falando sobre folga após a restauração do Centro Comunitário. | + | :* Corrigido Pierre falando sobre folga após a restauração do [[Centro Comunitário]]. |
| :* Corrigido Shane enviando duas receitas em 3 corações. (O segundo agora é enviado aos 7 corações, conforme pretendido.) | | :* Corrigido Shane enviando duas receitas em 3 corações. (O segundo agora é enviado aos 7 corações, conforme pretendido.) |
| :* Corrigido Welwick dizendo duas coisas diferentes no mesmo dia. | | :* Corrigido Welwick dizendo duas coisas diferentes no mesmo dia. |
| :* Presente fixo grátis no mercado noturno, disponível a cada dez minutos, em vez de uma vez ao dia. | | :* Presente fixo grátis no mercado noturno, disponível a cada dez minutos, em vez de uma vez ao dia. |
− | :* Corrigida a interação do buggy com o prefeito Lewis ao obter uma associação ao Joja antes de iniciar o Community Center. | + | :* Corrigida a interação do buggy com o prefeito Lewis ao obter uma associação ao Joja antes de iniciar o [[Centro Comunitário]]. |
| :* Corrigidos cidadãos da cidade que enviavam aos jogadores as receitas culinárias erradas para o nível atual de amizade. | | :* Corrigidos cidadãos da cidade que enviavam aos jogadores as receitas culinárias erradas para o nível atual de amizade. |
| :* Corrigidos aldeões que você já namora ainda aceitando buquês de você. | | :* Corrigidos aldeões que você já namora ainda aceitando buquês de você. |
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| :* erros visuais com os olhos da estátua na floresta secreta; | | :* erros visuais com os olhos da estátua na floresta secreta; |
| :* problemas visuais com a casa do rato do chapéu; | | :* problemas visuais com a casa do rato do chapéu; |
− | :* as obras de arte do Bulletin Board no Community Center não alinhadas com as paredes ao redor; | + | :* as obras de arte do Mural de Recados no [[Centro Comunitário]] não alinhadas com as paredes ao redor; |
| :* paredes incompatíveis atrás da planta e da moldura no corredor entre os quartos de Alex e George e Evelyn; | | :* paredes incompatíveis atrás da planta e da moldura no corredor entre os quartos de Alex e George e Evelyn; |
| :* parede incompatível com a tomada da TV de George; | | :* parede incompatível com a tomada da TV de George; |
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| :* Corrigida a iluminação da fogueira desalinhada. | | :* Corrigida a iluminação da fogueira desalinhada. |
| :* Corrigido mapa mostrando o jogador nas minas quando ele está na Cave Cavern. | | :* Corrigido mapa mostrando o jogador nas minas quando ele está na Cave Cavern. |
− | :* Fundos de menu corrigidos não mostrados no menu de pacotes do Community Center. | + | :* Fundos de menu corrigidos não mostrados no menu de pacotes do [[Centro Comunitário]]. |
| :* Corrigido o rótulo de localização do mapa parcialmente renderizado fora da tela em alguns casos. | | :* Corrigido o rótulo de localização do mapa parcialmente renderizado fora da tela em alguns casos. |
| :* Bordas brancas fixas às vezes desenhadas em pedaços de detritos / itens descartados. | | :* Bordas brancas fixas às vezes desenhadas em pedaços de detritos / itens descartados. |
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| | | |
| :* Adicionado suporte aos seguintes idiomas: [[:fr:Stardew Valley Wiki|Francês]], [[:ko:Stardew Valley Wiki|Coreano]], [[:it:Stardew Valley Wiki|Italiano]], [[:hu:Stardew Valley Wiki|Húngaro]] e [[:tr:Stardew Valley Wiki|Turco]]. | | :* Adicionado suporte aos seguintes idiomas: [[:fr:Stardew Valley Wiki|Francês]], [[:ko:Stardew Valley Wiki|Coreano]], [[:it:Stardew Valley Wiki|Italiano]], [[:hu:Stardew Valley Wiki|Húngaro]] e [[:tr:Stardew Valley Wiki|Turco]]. |
− | :* Adicionado um novo menu (Créditos) para substituir o menu "Sobre" na tela de título, e removido o comando de conversa <tt>/credits</tt>. | + | :* Adicionado um novo menu (Créditos) para substituir o menu "Sobre" na tela de título, e removido o comando de conversa <samp>/credits</samp>. |
− | :* Arquivos de blocos desnecessários removidos em <tt>Conteúdo</tt>. | + | :* Arquivos de blocos desnecessários removidos em <samp>Conteúdo</samp>. |
− | :* Removemos os arquivos de mapas traduzidos em <tt>Conteúdo/Mapas</tt> (os blocos de páginas traduzidos agora são carregados automaticamente). | + | :* Removemos os arquivos de mapas traduzidos em <samp>Conteúdo/Mapas</samp> (os blocos de páginas traduzidos agora são carregados automaticamente). |
| | | |
| ; Correções de erros | | ; Correções de erros |
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| {{collapse|Versões beta (1.3.35–1.3.36)|content=  | | {{collapse|Versões beta (1.3.35–1.3.36)|content=  |
| | | |
− | ; Beta 1.3.36 (26 de Fevereiro de 2019) | + | ; Beta 1.3.36 (26 de fevereiro de 2019) |
| | | |
| :* Corrigido: erro onde a música não é reproduzida corretamente pela manhã. | | :* Corrigido: erro onde a música não é reproduzida corretamente pela manhã. |
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| :* Corrigido: Junimos não desaparecendo após o último adeus. | | :* Corrigido: Junimos não desaparecendo após o último adeus. |
| | | |
− | ; Beta 1.3.35 (02 de Fevereiro de 2019, não mudou a versão) | + | ; Beta 1.3.35 (02 de fevereiro de 2019, não mudou a versão) |
| | | |
| :* Adicionado idioma Húngaro. | | :* Adicionado idioma Húngaro. |
| :* Fonte do idioma Coreano melhorada. | | :* Fonte do idioma Coreano melhorada. |
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− | ; Beta 1.3.35 ([https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/ajf8jd/beta_branch_v1335_bugsdiscussion_new_languages/ 24 de Janeiro de 2019]) | + | ; Beta 1.3.35 ([https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/ajf8jd/beta_branch_v1335_bugsdiscussion_new_languages/ 24 de janeiro de 2019]) |
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| :* Adicionado suporte aos seguintes idiomas: [[:fr:Stardew Valley Wiki|Francês]], [[:ko:Stardew Valley Wiki|Coreano]], [[:it:Stardew Valley Wiki|Italiano]], [[:hu:Stardew Valley Wiki|Húngaro]] e [[:tr:Stardew Valley Wiki|Turco]]. | | :* Adicionado suporte aos seguintes idiomas: [[:fr:Stardew Valley Wiki|Francês]], [[:ko:Stardew Valley Wiki|Coreano]], [[:it:Stardew Valley Wiki|Italiano]], [[:hu:Stardew Valley Wiki|Húngaro]] e [[:tr:Stardew Valley Wiki|Turco]]. |
− | :* Adicionado um novo menu (Créditos) para substituir o menu "Sobre" na tela de título, e removido o comando de conversa <tt>/credits</tt>. | + | :* Adicionado um novo menu (Créditos) para substituir o menu "Sobre" na tela de título, e removido o comando de conversa <samp>/credits</samp>. |
− | :* Arquivos de blocos desnecessários removidos em <tt>Conteúdo</tt>. | + | :* Arquivos de blocos desnecessários removidos em <samp>Conteúdo</samp>. |
− | :* Removemos os arquivos de mapas traduzidos em <tt>Conteúdo/Mapas</tt> (os blocos de páginas traduzidos agora são carregados automaticamente). | + | :* Removemos os arquivos de mapas traduzidos em <samp>Conteúdo/Mapas</samp> (os blocos de páginas traduzidos agora são carregados automaticamente). |
| }} | | }} |
| | | |
| ==1.3.33== | | ==1.3.33== |
− | A versão 1.3.33 foi postada no canal beta em 18 de dezembro de 2018 e [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/1696068721461656021 lançada] em 08 de janeiro 2019. | + | A versão 1.3.33 foi postada no canal beta em 18 de dezembro de 2018 e [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/1696068721461656021 lançada] em 08 de janeiro de 2019. |
| | | |
| ; Mudanças | | ; Mudanças |
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| ; Novos conteúdos | | ; Novos conteúdos |
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− | :* Adicionado [[Multijogador]] para GOG, Steam, ou LAN. Isso inclui chat com emojis pernosalizados e uma nova construção, a[[Cabana]]. | + | :* Adicionado [[Multijogador]] para GOG, Steam, ou LAN. Isso inclui chat com emojis personalizados e uma nova construção, a [[Cabana]]. |
| :* Adicionado o evento do [[Mercado Noturno]]. | | :* Adicionado o evento do [[Mercado Noturno]]. |
| :* Adicionado atualização da cominidade a [[Carpintaria]]. | | :* Adicionado atualização da cominidade a [[Carpintaria]]. |
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| :* Fixed lack of spouse patio animations. | | :* Fixed lack of spouse patio animations. |
| :* Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses. | | :* Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses. |
− | :* Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (e.g. picking up an item). | + | :* Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (''e.g.,'' picking up an item). |
| :* Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps. | | :* Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps. |
− | :* Added <tt>ValueAdded</tt>/<tt>ValueRemoved</tt> events to <tt>NetList</tt> for SMAPI. | + | :* Added <samp>ValueAdded</samp>/<samp>ValueRemoved</samp> events to <samp>NetList</samp> for SMAPI. |
| | | |
| ; 1.3.25 beta (16 July 2018) | | ; 1.3.25 beta (16 July 2018) |
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| ; 1.3.23 beta (05 July 2018) | | ; 1.3.23 beta (05 July 2018) |
| | | |
− | :* Fixed <tt>timesReachedMineBottom</tt> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom: | + | :* Fixed <samp>timesReachedMineBottom</samp> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom: |
| :* [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[Diamante]]s may rarely drop from any monster; | | :* [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[Diamante]]s may rarely drop from any monster; |
| :* gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins; | | :* gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins; |
| :* gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests; | | :* gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests; |
− | :* the [[Dwarf]] will attend weddings; | + | :* the [[Anão]] will attend weddings; |
| :* some monsters will be stronger. | | :* some monsters will be stronger. |
| :* Fixed farmhands being warped to the wrong version of Marnie's house after purchasing animals | | :* Fixed farmhands being warped to the wrong version of Marnie's house after purchasing animals |
Linha 1 643: |
Linha 2 472: |
| :* Corrigido mal funcionamento da iluminação após atualizar a casa. | | :* Corrigido mal funcionamento da iluminação após atualizar a casa. |
| :* Corrigido players perdiam o item do último slot selecionado após deslogar. | | :* Corrigido players perdiam o item do último slot selecionado após deslogar. |
− | :* Corrigido ser incapaz de entrar na Torre do Mago após completar o Centro Comunitario. | + | :* Corrigido ser incapaz de entrar na Torre do Mago após completar o [[Centro Comunitário]]. |
| :* Corrigido inseto blindado não sendo invencível. | | :* Corrigido inseto blindado não sendo invencível. |
| :* Corrigido o erro no minigame de pescaria. | | :* Corrigido o erro no minigame de pescaria. |
Linha 1 704: |
Linha 2 533: |
| :*Corrigido Totens de chuva não funcionam no [[Multijogador]]. | | :*Corrigido Totens de chuva não funcionam no [[Multijogador]]. |
| :*Corrigido a não existência de galinhas azuis no [[Multijogador]]. | | :*Corrigido a não existência de galinhas azuis no [[Multijogador]]. |
− | :*Corrigido [[Gus]] andando pelas paredes no Centro Comunitário. | + | :*Corrigido [[Gus]] andando pelas paredes no [[Centro Comunitário]]. |
| :*Corrigido algumas animações jogando em velocidade dupla no interior de edifícios. | | :*Corrigido algumas animações jogando em velocidade dupla no interior de edifícios. |
| :*Corrigido [[Pam]] desaparecendo (Potencial correção) | | :*Corrigido [[Pam]] desaparecendo (Potencial correção) |
Linha 1 710: |
Linha 2 539: |
| ;1.3.17 beta (07 de Junho de 2018) | | ;1.3.17 beta (07 de Junho de 2018) |
| | | |
− | :*Corrigido Fazendeiros não sendo capazes de interagir com pacotes dentro do centro comunitário. | + | :*Corrigido Fazendeiros não sendo capazes de interagir com pacotes dentro do [[Centro Comunitário]]. |
| :*Corrigido Ferramentas agrícolas desaparecem depois de fazer "logout" enquanto são atualizadas. | | :*Corrigido Ferramentas agrícolas desaparecem depois de fazer "logout" enquanto são atualizadas. |
| :*Corrigido Doações do [[Museu]] desaparecendo. | | :*Corrigido Doações do [[Museu]] desaparecendo. |
Linha 1 738: |
Linha 2 567: |
| :*Corrigido Cavalos desaparecendo quando teleportando entre cidades rapidamente. | | :*Corrigido Cavalos desaparecendo quando teleportando entre cidades rapidamente. |
| | | |
− | ;1.3.15 beta (30 de Maio 2018) | + | ;1.3.15 beta (30 de maio de 2018) |
| | | |
| :*Corrigido: o menu "Conjuntos" é utilizável para clientes fora do centro comunitário. | | :*Corrigido: o menu "Conjuntos" é utilizável para clientes fora do centro comunitário. |
Linha 1 747: |
Linha 2 576: |
| :*Corrigido: Choro de monstros sendo ouvido fora das minas. | | :*Corrigido: Choro de monstros sendo ouvido fora das minas. |
| | | |
− | ;1.3.14 beta (25 de Maio 2018) | + | ;1.3.14 beta (25 de maio de 2018) |
| | | |
| :*Reativado movendo e demolindo edifícios no multiplayer (embora somente host possa fazê-lo) | | :*Reativado movendo e demolindo edifícios no multiplayer (embora somente host possa fazê-lo) |
Linha 1 755: |
Linha 2 584: |
| :*Corrigido: Fechamento inesperado ao vender muitos itens para Pierre/através da caixa de vendas. | | :*Corrigido: Fechamento inesperado ao vender muitos itens para Pierre/através da caixa de vendas. |
| | | |
− | ;1.3.13 beta (24 de Maio 2018) | + | ;1.3.13 beta (24 de maio de 2018) |
| | | |
| :*Adicionado baús separados nas minas para cada jogador. | | :*Adicionado baús separados nas minas para cada jogador. |
Linha 1 766: |
Linha 2 595: |
| :*Corrigidos erros relacionados a cavalo com movimento entre telas/clipping | | :*Corrigidos erros relacionados a cavalo com movimento entre telas/clipping |
| | | |
− | ;1.3.12 beta (22 Maio 2018) | + | ;1.3.12 beta (22 de maio de 2018) |
| | | |
| :*Corrigido Todos os jogadores vendo mensagens de ordenha. | | :*Corrigido Todos os jogadores vendo mensagens de ordenha. |
Linha 1 777: |
Linha 2 606: |
| :*Corrigido a previsão do tempo de tempestade falsa no verão. | | :*Corrigido a previsão do tempo de tempestade falsa no verão. |
| | | |
− | ;1.3.11 beta (16 Maio 2018) | + | ;1.3.11 beta (16 de maio de 2018) |
| | | |
| :*Corrigido Camas regenerando energia em um único jogador. | | :*Corrigido Camas regenerando energia em um único jogador. |
Linha 1 792: |
Linha 2 621: |
| :*Corrigido Relatório meteorológico sempre ensolarado após recarregar. | | :*Corrigido Relatório meteorológico sempre ensolarado após recarregar. |
| | | |
− | ;1.3.10 beta (09 Maio 2018) | + | ;1.3.10 beta (09 de maio de 2018) |
| | | |
| :*Corrigida apenas a opção LAN disponível na tela de partida local. | | :*Corrigida apenas a opção LAN disponível na tela de partida local. |
Linha 1 813: |
Linha 2 642: |
| :*Corrigido Congelamento se todos os jogadores não estiverem na cama às 2 da manhã. | | :*Corrigido Congelamento se todos os jogadores não estiverem na cama às 2 da manhã. |
| | | |
− | ;1.3.9 beta (04 Maio 2018) | + | ;1.3.9 beta (04 de maio de 2018) |
| | | |
| :*Atualização do pacote Vcredist para resolver o problema de conexão "Rede Local Apenas". | | :*Atualização do pacote Vcredist para resolver o problema de conexão "Rede Local Apenas". |
Linha 1 820: |
Linha 2 649: |
| :*Corrigido o bug ao interagir com animais de fazenda deixados do lado de fora. | | :*Corrigido o bug ao interagir com animais de fazenda deixados do lado de fora. |
| | | |
− | ;1.3.8 beta (04 Maio 2018) | + | ;1.3.8 beta (04 de maio de 2018) |
| | | |
| :*Corrigido gráfico do pote de caranguejo. | | :*Corrigido gráfico do pote de caranguejo. |
Linha 1 830: |
Linha 2 659: |
| :*Corrigida incapacidade de obter a conquista do "Mestre Artesão" em um único jogador. | | :*Corrigida incapacidade de obter a conquista do "Mestre Artesão" em um único jogador. |
| | | |
− | 1.3.7 beta (03 Maio 2018) | + | 1.3.7 beta (03 de maio de 2018) |
| | | |
| :*Corrigida a aparência do piso definida como padrão, incapaz de ser substituída. | | :*Corrigida a aparência do piso definida como padrão, incapaz de ser substituída. |
| :*Corrigido problemas de conexão forçando o host("anfitrião") a estar dentro da cabana do jogador. | | :*Corrigido problemas de conexão forçando o host("anfitrião") a estar dentro da cabana do jogador. |
| | | |
− | ;1.3.6 beta (03 Maio 2018) | + | ;1.3.6 beta (03 de maio de 2018) |
| | | |
| :*Corrigido Papel de parede desaparecido, não aplicável. | | :*Corrigido Papel de parede desaparecido, não aplicável. |
Linha 1 845: |
Linha 2 674: |
| :*Corrigido fechamento inesperado quando estiver passando entre mapas enquanto outro jogador está em uma tela de carregamento. | | :*Corrigido fechamento inesperado quando estiver passando entre mapas enquanto outro jogador está em uma tela de carregamento. |
| | | |
− | ;1.3.5 beta (02 Maio 2018) | + | ;1.3.5 beta (02 de maio de 2018) |
| | | |
| ;Correções de erros | | ;Correções de erros |
Linha 1 859: |
Linha 2 688: |
| :*Corrigido o fechamento inesperado do jogo depois de deixar o jogo na tela de "Ganhou...". | | :*Corrigido o fechamento inesperado do jogo depois de deixar o jogo na tela de "Ganhou...". |
| | | |
− | ;1.3.4 beta (01 Maio 2018) | + | ;1.3.4 beta (01 de maio de 2018) |
| | | |
| ;Correções de erros | | ;Correções de erros |
Linha 1 877: |
Linha 2 706: |
| :*Corrigido um fechamento inesperado do jogo em [[Jornada do Rei da Pradaria]]. | | :*Corrigido um fechamento inesperado do jogo em [[Jornada do Rei da Pradaria]]. |
| | | |
− | ;1.3.3 beta (30 Abril 2018) | + | ;1.3.3 beta (30 de abril de 2018) |
| :*Primeiro beta público | | :*Primeiro beta público |
| }} | | }} |
Linha 1 919: |
Linha 2 748: |
| | | |
| == 1.2.30 == | | == 1.2.30 == |
− | Stardew Valley 1.2.30 foi lançado em 12 de Maio de 2017. | + | Stardew Valley 1.2.30 foi lançado em 12 de maio de 2017. |
| | | |
| ; Mudanças | | ; Mudanças |
Linha 1 930: |
Linha 2 759: |
| | | |
| == 1.2.29 == | | == 1.2.29 == |
− | Stardew Valley 1.2.29 foi lançado em 2 de Maio de 2017. (As versões 1.2.27 à 1.2.28 foram disponibilizadas apenas como betas na Steam, e estão incluídas na versão 1.2.29.) | + | Stardew Valley 1.2.29 foi lançado em 2 de maio de 2017. (As versões 1.2.27 à 1.2.28 foram disponibilizadas apenas como betas na Steam, e estão incluídas na versão 1.2.29.) |
| | | |
| ; Erros Corrigidos | | ; Erros Corrigidos |
Linha 1 939: |
Linha 2 768: |
| | | |
| == 1.2.26 == | | == 1.2.26 == |
− | Stardew Valley 1.2.26 foi [https://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/ lançado] em 24 de Abril de 2017, com suporte para seis novos idiomas. Versões betas foram [https://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ disponibilizadas pela Steam] à partir de 7 de Fevereiro de 2017. | + | Stardew Valley 1.2.26 foi [https://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/ lançado] em 24 de abril de 2017, com suporte para seis novos idiomas. Versões betas foram [https://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ disponibilizadas pela Steam] a partir de 7 de fevereiro de 2017. |
| | | |
| ; Mudanças | | ; Mudanças |
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Linha 2 959: |
| :*Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda [[Mapas da Fazenda|Fazenda Entre Riachos]] ainda seja superior. | | :*Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda [[Mapas da Fazenda|Fazenda Entre Riachos]] ainda seja superior. |
| :*Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda [[Mapas da Fazenda|Fazenda Entre Riachos]] ainda seja superior. | | :*Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda [[Mapas da Fazenda|Fazenda Entre Riachos]] ainda seja superior. |
− | :*Você pode colocar [[Torre_do_mago#Constru.C3.A7.C3.B5es|Edificios]] na maioria das áreas de grama. | + | :*Você pode colocar [[Torre do mago#Construções|Edificios]] na maioria das áreas de grama. |
| :*Nos mapas [[Mapas da Fazenda|Fazenda Entre Riachos]] e floresta, alguns arbustos podem ser destruídos com um [[ax] atualizado]. | | :*Nos mapas [[Mapas da Fazenda|Fazenda Entre Riachos]] e floresta, alguns arbustos podem ser destruídos com um [[ax] atualizado]. |
| :*[[Artefatos|Pontos de escavação]] agora aparecem em [[A Fazenda]], embora menos frequentes que em outros lugares. A [[Mapas da Fazenda|pedreira no topo da colina]] também tem a chance de gerá-los. | | :*[[Artefatos|Pontos de escavação]] agora aparecem em [[A Fazenda]], embora menos frequentes que em outros lugares. A [[Mapas da Fazenda|pedreira no topo da colina]] também tem a chance de gerá-los. |
Linha 2 147: |
Linha 2 976: |
| :*Os monstros no cofre de insetos mutantes agora serão sempre mutantes ... não reverterão para o padrão grub / fly depois de salvar e recarregar. | | :*Os monstros no cofre de insetos mutantes agora serão sempre mutantes ... não reverterão para o padrão grub / fly depois de salvar e recarregar. |
| :*[[Eventos_Aleatórios#Meteorito|Meteorito]] s não pode mais pousar em cima de [[Toco grande]]'s ou [[Pedra grande]]'s. | | :*[[Eventos_Aleatórios#Meteorito|Meteorito]] s não pode mais pousar em cima de [[Toco grande]]'s ou [[Pedra grande]]'s. |
− | :*Você pode novamente colocar [[Torre_do_mago#Constru.C3.A7.C3.B5es|Edificios]] na faixa pouco sombreada logo abaixo das falésias. | + | :*Você pode novamente colocar [[Torre do mago#Construções|Edificios]] na faixa pouco sombreada logo abaixo das falésias. |
| :*Corrigido alguns azulejos nos mapas da fazenda | | :*Corrigido alguns azulejos nos mapas da fazenda |
| :*Problema corrigido com uma criação de forragem sob os tocos | | :*Problema corrigido com uma criação de forragem sob os tocos |
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| :* [[Emily]] Pode se casar e tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração. | | :* [[Emily]] Pode se casar e tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração. |
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− | ; [[Carpintaria#Constru.C3.A7.C3.B5es_na_Fazenda|Contruções]] | + | ; [[Carpintaria#Construções na Fazenda|Contruções]] |
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− | :*Robin tem novas [[Carpintaria#Constru.C3.A7.C3.B5es_na_Fazenda|contruções]] disponíveis. | + | :*Robin tem novas [[Carpintaria#Construções na Fazenda|contruções]] disponíveis. |
| :** [[Cabana]]: um quarto vazio que os jogadores podem encher com o que quiserem. ele pode ser decorado da mesma maneira que a sua casa. | | :** [[Cabana]]: um quarto vazio que os jogadores podem encher com o que quiserem. ele pode ser decorado da mesma maneira que a sua casa. |
| :** [[Moinho]]: Os jogadores colocam [[trigo]] Para fazer [[Farinha de trigo|farinha]], ou colocar [[beterraba]] para fazer [[Açúcar]]. Um [[trigo]] faz uma [[Farinha de trigo|farinha]]. Uma [[beterraba]] faz 3 [[Açúcar]]es. quando põe-se [[trigo]] ou [[beterraba]] para fazer [[farinha de trigo|farinha]] ou [[Açúcar]] respectivamente, estarão prontos na manhã seguinte. A pequena caixa no lado direito do moinho funciona como um baú e lá haverá qualquer produto que tenha sido moído no dia anterior. | | :** [[Moinho]]: Os jogadores colocam [[trigo]] Para fazer [[Farinha de trigo|farinha]], ou colocar [[beterraba]] para fazer [[Açúcar]]. Um [[trigo]] faz uma [[Farinha de trigo|farinha]]. Uma [[beterraba]] faz 3 [[Açúcar]]es. quando põe-se [[trigo]] ou [[beterraba]] para fazer [[farinha de trigo|farinha]] ou [[Açúcar]] respectivamente, estarão prontos na manhã seguinte. A pequena caixa no lado direito do moinho funciona como um baú e lá haverá qualquer produto que tenha sido moído no dia anterior. |
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| :* Adicionadas [[Grão de café|Grão de café]], que podem ser usadas para produzir [[Café|café]]. | | :* Adicionadas [[Grão de café|Grão de café]], que podem ser usadas para produzir [[Café|café]]. |
− | :* Adicionado uma nova [[Casa_da_Fazenda#Atualiza.C3.A7.C3.B5es|atualização]] da fazenda que adiciona uma [[Casa_da_Fazenda#Atualiza.C3.A7.C3.B5es|adega]]. | + | :* Adicionado uma nova [[Casa da Fazenda#Atualizações|atualização]] da fazenda que adiciona uma [[Casa da Fazenda#Atualizações|adega]]. |
| :* [[Barril]] adicionados, que podem ser usados para envelhecer álcool e queijo com maior qualidade e valor. Isso inclui uma nova qualidade de irídio, que duplica o valor de um item de base. | | :* [[Barril]] adicionados, que podem ser usados para envelhecer álcool e queijo com maior qualidade e valor. Isso inclui uma nova qualidade de irídio, que duplica o valor de um item de base. |
| :* As árvores frutíferas agora podem produzir frutos de qualidade de irídio. Elas aumentam a qualidade em 1 estrela por ano depois de ter atingido a maturidade. | | :* As árvores frutíferas agora podem produzir frutos de qualidade de irídio. Elas aumentam a qualidade em 1 estrela por ano depois de ter atingido a maturidade. |
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| == 1.07 == | | == 1.07 == |
− | Stardew Valley 1.07 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/820027557812026939 lançado] 04 de abril de 2016, com uma versão beta [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion / postado no canal beta do Steam] em 31 de março de 2016. | + | Stardew Valley 1.07 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/820027557812026939 lançado] em 04 de abril de 2016, com uma versão beta [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion / postado no canal beta do Steam] em 31 de março de 2016. |
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| ; Jogabilidade | | ; Jogabilidade |
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| ==1.06== | | ==1.06== |
− | Stardew Valley 1.06 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/822278032384212096 Lançado] 20 de Março de 2016. | + | Stardew Valley 1.06 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/822278032384212096 lançado] em 20 de março de 2016. |
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| ; Mudanças | | ; Mudanças |
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| == 1.051b == | | == 1.051b == |
− | Stardew Valley 1.051b foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 lançado] 17 de março de 2016. | + | Stardew Valley 1.051b foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 lançado] em 17 de março de 2016. |
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| ; Mudanças | | ; Mudanças |
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| == 1.051 == | | == 1.051 == |
− | Stardew Valley 1.051 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 lançado] 12 de março de 2016. | + | Stardew Valley 1.051 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 lançado] em 12 de março de 2016. |
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| ; Mudanças | | ; Mudanças |
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| :*Você pode pressionar um botão "menu" ({{key|Esc}} ou {{key|E}} por padrão) para fechar os diálogos sim/não. | | :*Você pode pressionar um botão "menu" ({{key|Esc}} ou {{key|E}} por padrão) para fechar os diálogos sim/não. |
| :*Se nenhuma outra função for mapeada, a tecla {{key|Y}} escolherá "yes" em um diálogo sim/não. | | :*Se nenhuma outra função for mapeada, a tecla {{key|Y}} escolherá "yes" em um diálogo sim/não. |
− | :*Você pode usar os botões de disparo em um gamepad para navegar pelo menu do Community Center. | + | :*Você pode usar os botões de disparo em um gamepad para navegar pelo menu do [[Centro Comunitário]]. |
| :*Pequenas correções. | | :*Pequenas correções. |
| :*Mais segredos. | | :*Mais segredos. |
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| == 1.05 == | | == 1.05 == |
− | Stardew Valley 1.05 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 lançado] 09 de março de 2016, com uma versão beta postada no canal beta do Steam em 04 de março de 2016. | + | Stardew Valley 1.05 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 lançado] em 09 de março de 2016, com uma versão beta postada no canal beta do Steam em 04 de março de 2016. |
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| ; Mudanças de jogabilidade | | ; Mudanças de jogabilidade |
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| :*Adicionado opção para desligar os efeitos do flash. | | :*Adicionado opção para desligar os efeitos do flash. |
| :*Opção de qualidade de iluminação adicionada. | | :*Opção de qualidade de iluminação adicionada. |
− | :*Adicionado [[Missões]] (problema do rato) para tornar mais claro que você tem que investigar o Centro Comunitário. | + | :*Adicionado [[Missões]] (problema do rato) para tornar mais claro que você tem que investigar o [[Centro Comunitário]]. |
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| ; Erros Corrigidos | | ; Erros Corrigidos |
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| == 1.04 == | | == 1.04 == |
− | Stardew Valley 1.04 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556760634979 lançado] 01 de março de 2016. | + | Stardew Valley 1.04 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556760634979 lançado] em 01 de março de 2016. |
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| ; Mudanças de jogabilidade | | ; Mudanças de jogabilidade |
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| ==1.03== | | ==1.03== |
− | Stardew Valley 1.03 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922570612288] lançado em 28 de fevereiro de 2016. | + | Stardew Valley 1.03 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922570612288 lançado] em 28 de fevereiro de 2016. |
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| ;Mudanças de jogabilidade | | ;Mudanças de jogabilidade |
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| :*Corrigido problema de item duplicado nas minas. | | :*Corrigido problema de item duplicado nas minas. |
| :*As escadas não devem mais aparecer embaixo do jogador, travando-as no lugar. | | :*As escadas não devem mais aparecer embaixo do jogador, travando-as no lugar. |
− | :*Corrigidos problemas no menu do [[Centro Comunitário]]. Agora você pode jogar itens para baixo e excluí-los ({{key|Delete}}) no menu Community Center. | + | :*Corrigidos problemas no menu do [[Centro Comunitário]]. Agora você pode jogar itens para baixo e excluí-los ({{key|Delete}}) no menu [[Centro Comunitário]]. |
| :*Corrigido exploit de qualidade de item. | | :*Corrigido exploit de qualidade de item. |
| :*Agora você pode jogar itens no menu de manufatura. | | :*Agora você pode jogar itens no menu de manufatura. |
| :*Se você destruir o estábulo, agora poderá reconstruí-lo. | | :*Se você destruir o estábulo, agora poderá reconstruí-lo. |
| :*O [[Spa]] não recarregará você enquanto o jogo estiver em pausa (por exemplo, sobreposição de vapor). | | :*O [[Spa]] não recarregará você enquanto o jogo estiver em pausa (por exemplo, sobreposição de vapor). |
− | :*Corrigido problemas com o jogo de pesca [[Feira Stardew Valley]]. | + | :*Corrigido problemas com o jogo de pesca [[Feira do Vale do Orvalho]]. |
| :*Várias correções de estabilidade. | | :*Várias correções de estabilidade. |
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| ==1.02== | | ==1.02== |
− | Stardew Valley 1.02 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922567273515 lançado] 27 de fevereiro de 2016. | + | Stardew Valley 1.02 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922567273515 lançado] em 27 de fevereiro de 2016. |
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| ; Mudanças | | ; Mudanças |
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| ==1.0== | | ==1.0== |
− | Stardew Valley 1.0 foi [https://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/ lançado] em 26 de Fevereiro de 2016. | + | Stardew Valley 1.0 foi [https://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/ lançado] em 26 de fevereiro de 2016. |
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