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| + | == 1.4.2 == |
| + | O Stardew Valley 1.4.2 foi [https://www.stardewvalley.net/1-4-2-bug-fix-patch-on-pc/ lançado] em 4 de dezembro de 2019. |
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| + | ; Alterar |
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| + | : * Regras de colocação revertidas, introduzidas na 1.4.1, que impediam os jogadores de colocar [[piso]] ou [[tocha]] es nos ladrilhos da varanda do cônjuge. Em vez disso, os cônjuges agora ignoram o piso e "disparam" todas as tochas que são colocadas nesses ladrilhos quando eles se mudam para lá de manhã. |
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| + | ; Correções de bugs |
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| + | : * Corrigido o travamento do Crane Game quando carregado no Mac. |
| + | : * Corrigido [[workbench]] es não puxando itens de [[peito]] s que estão em tapetes. |
| + | : * Corrigido [[Robin]] ficar na cama se ela estava atualizando certos edifícios com carga de jogo. |
| + | : * Corrigido um erro ao comprar um [[Magic Rock Candy | magic rock candy]], sair para o título e recarregar o jogo, fazendo com que o doce não aparecesse novamente na loja. |
| + | : * Corrigida uma falha ao pressionar os botões de avanço de diálogo durante a transição entre mapas durante um evento. |
| + | : * Corrigida outra maneira que o colapso do taco poderia causar o jogador "preso" segurando uma arma. |
| + | : * Corrigidos alguns problemas em que movimentos do mouse não iniciados pelo usuário podiam causar alterações nos estados dos botões do mouse. |
| + | : * Corrigido um bloqueio suave em potencial se você desmaiar na cama de outro jogador. |
| + | : * Corrigida a tela parcialmente desbotada quando [[Demétrio]] chega para perguntar sobre a caverna da fazenda. |
| + | : * Corrigido um problema em que os personagens o recebiam via balão de fala, mesmo que eles não estivessem no mesmo local (por exemplo, Elliot o recebe em seu barraco, mesmo estando de pé na praia). |
| + | : * Consertado a capacidade de executar determinadas ações (como usar um Return Scepter) durante eventos noturnos do farm. |
| + | : * Corrigidos agricultores que são nocauteados enquanto seguram um item que não mostra corretamente a animação nocauteada. |
| + | : * Corrigido um problema em que a ferramenta que estava sendo atualizada no [[Clint]] 's podia ser definida como um valor inválido, fazendo com que [[Lewis]] enviasse incorretamente um conjunto de ferramentas todas as noites. |
| + | : * Clicar no botão de alternância do menu emoji no gamepad não mostra mais o teclado na tela. |
| + | : * Ruído ajustado em controladores de terceiros. Isso pode não resolver completamente os problemas de determinados controladores de terceiros, mas pelo menos impedirá os estados em que o ruído está parado. |
| + | Enviar feedback |
| + | Histórico |
| + | Salvas |
| + | Comunidade |
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| + | 5000/5000 |
| + | Limite de caracteres: 5000 |
| + | == 1.4.1 == |
| + | O Stardew Valley 1.4.1 (anteriormente conhecido como 1.4.0.1, mas renomeado para compatibilidade com SMAPI) foi [https://www.stardewvalley.net/1-4-bugfix-patch/ lançado] em 2 de dezembro de 2019. |
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| + | ; Novas características |
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| + | : * Adicionado modo Gamepad ao menu de opções. Isso tem três valores: "auto" (padrão) alterna entre teclado / mouse, dependendo da última entrada; "force on" força o jogo a usar a lógica do gamepad, semelhante às versões anteriores do Stardew Valley; e "force off" desativa o gamepad e pode ser usado se você jogar apenas com o teclado / mouse. |
| + | : * Agora você pode comprar os [[museum]] [[rarecrow]] s no [[Night Market]] depois de desbloqueá-los. |
| + | : * Alguns NPCs que não são do cônjuge agora têm um diálogo personalizado de aceitação de ingresso de cinema (somente em inglês). |
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| + | ; Alterações de saldo |
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| + | : * [[Munição Explosiva]] agora custa 300g cada na [[Adventurer's Guild]], não aparecerá até que você tenha desbloqueado a receita de criação, e agora só explode com um raio de 2 peças em vez de 3. |
| + | : * Agora você pode comprar apenas uma peça de [[Magic Rock Candy]] por quinta-feira no [[Desert Trader]]. |
| + | : * [[Iridium Ore]] A abundância agora aumenta muito mais lentamente além do nível 100 da Cave Cavern. |
| + | : * As recargas de armas agora só acontecem se o tempo do jogo passar. |
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| + | ; Outras mudanças |
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| + | : * Agora você pode comprar receitas com um inventário completo. |
| + | : * O evento de 14 corações de [[Penny]] não remove mais as cômodas colocadas. Os móveis que deveriam ser colocados em um ladrilho ocupado agora são adicionados aos mesmos baús que Penny coloca seus objetos. |
| + | : * [[Vincent]] agora ama [[caracol]] s. |
| + | : * Ovo de páscoa de calções ajustados para dar precedência a qualquer interação normal com os NPCs que ele afeta (presentear, completar uma missão, etc.). |
| + | : * Código de resíduos levemente otimizado. |
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| + | ; Correções de bugs |
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| + | : * Corrigidas carteiras separadas dos lavradores, redefinindo para 500g se o host estivesse sendo reproduzido no Linux ou Mac. |
| + | : * Corrigida a ordem incorreta dos gostos de presentes dos NPCs, então agora os gostos devem corresponder a 1,3. |
| + | : * Corrigido lixeira aparecendo nos dias de festival (o que poderia causar um possível acidente). |
| + | : * Corrigido um problema em que recuperar a [[Cabeça do Inseto]], [[Glaive de Netuno | Glaive de Netuno]], [[Espada da Floresta]] ou [[Faca de Trinchar]] de [Marlon]] causaria [Clint ]] parece estar atualizando essa arma, perdendo qualquer ferramenta que já esteja sendo atualizada. |
| + | : * Corrigido o problema de colheita de colheitas com a [[Foice de Ouro | foice de ouro]]. |
| + | : * Corrigido ser capaz de se deformar no esgoto do seu [[cavalo]], fazendo com que você se deformasse no vazio. |
| + | : * Corrigido um problema que permitia que [es da tocha] e [piso] fossem colocados na posição da varanda dos cônjuges, para que eles não pudessem sair. |
| + | : * Corrigida a [[Golden Scythe | golden foice]] ainda aparecendo no ceifador depois que você já o recebeu. |
| + | : * Corrigido um problema menor em que jogadores que se conectavam a um jogo e estavam criando um personagem enquanto um gatilho de [[Conquistas | Realizações]] enviava uma mensagem dizendo "- ganhou a conquista '(Nome da Conquista)'". |
| + | : * Corrigido um buraco na sala do salão reformado, que deixava os jogadores saírem dos limites do mapa. |
| + | : * Corrigido um problema em que um agricultor que entra em uma [cabana] recém-construída pode fazer com que o agricultor que o possui seja gerado no canto superior esquerdo da casa do fazendeiro principal. |
| + | : * Corrigidas as silhuetas [[Fish Pond | fish pond]] que estavam incorretas depois de limpar o lago no modo multiplayer. |
| + | : * Corrigido um erro de digitação que fazia com que as plantas [[sementes]] fossem removidas do inventário ao tentar plantá-las sem sucesso fora da fazenda. |
| + | : * Corrigidos itens "[[Honey]]" não digitados pré-1,4 que eram chamados "Wild Honey"; agora eles são convertidos para "Wild Honey" que se acumula com outros itens "Wild Honey". |
| + | : * Corrigida uma falha quando a receita [[Fertilizante de Árvores]] é adicionada a um salvamento que já existe. |
| + | : * Corrigido o inimigo da sub-plot da pomba deixando rastros visuais na máquina do host, independentemente do local em que eles estavam. |
| + | : * Corrigida não sincronização de itens recuperados de [[Marlon]] na [[Adventurer's Guild]]. |
| + | : * Corrigido o nome de exibição de [[Solha]] em russo, sendo o mesmo que [[Halibut]]. |
| + | : * Corrigido um diálogo mal feito após o filme de [[Evelyn]]. |
| + | : * Corrigida a direção da dobra nos itens de vestuário de Gi. |
| + | : * Corrigido [[Mudas de chá | mudas de chá]] não sendo colocado em determinados azulejos da fazenda. |
| + | : * Corrigida uma falha ao verificar o calendário enquanto noiva de outro fazendeiro que está atualmente desconectado do jogo. |
| + | : * Corrigido o problema em que você podia bloquear um menu da loja em um cenário de borda. |
| + | : * Controlador corrigido: |
| + | : ** Corrigidas algumas inconsistências com o posicionamento do cursor quando o armazenamento de itens está ativado. |
| + | : ** Corrigido um problema em que o uso dos botões de acionamento para trocar de página no menu Junimo Bundle enquanto mantinha um item pressionado fazia com que ele fosse perdido. |
| + | : ** Corrigido um problema no log de missões, onde se você movesse o cursor para a direita no botão "voltar" ao visualizar uma descrição da missão na segunda página ou mais alta do log de missões, o cursor se moveria para uma posição inválida. |
| + | : ** O destaque de uma opção do menu suspenso na tela de opções no controlador agora encaixa no botão suspenso, não mais obscurecendo o texto. |
| + | : ** Quando uma pergunta de diálogo é feita, a primeira opção selecionável agora é selecionada por def |
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