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| :* Os personagens agora enfrentam você quando você fala com eles em vez de quando a caixa de diálogo se fecha (no singleplayer). | | :* Os personagens agora enfrentam você quando você fala com eles em vez de quando a caixa de diálogo se fecha (no singleplayer). |
| :* No último dia de uma missão rastreada, o cronômetro agora diz "dia final" em vez de "1 dia" para maior clareza. | | :* No último dia de uma missão rastreada, o cronômetro agora diz "dia final" em vez de "1 dia" para maior clareza. |
− | :* Added many changes for modders; see [[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|completed wishlist items]] and [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|mod migration guide]] for details. | + | :* Adicionadas muitas mudanças para modders; consulte [[Usuário: Pathoschild / lista de desejos de Modding # Feito em Stardew Valley 1.5 | itens da lista de desejos completos]] e [[Modding: Migrar para Stardew Valley 1.5 | guia de migração de mod]] para obter detalhes. |
| :* Ajustes cosméticos em vários sprites. | | :* Ajustes cosméticos em vários sprites. |
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| :* Corrigida a aplicação de piso pela primeira vez em uma casa reformada, às vezes fazendo com que o piso da cozinha mudasse para o piso de madeira padrão. | | :* Corrigida a aplicação de piso pela primeira vez em uma casa reformada, às vezes fazendo com que o piso da cozinha mudasse para o piso de madeira padrão. |
| :* Corrigido o problema em que andar a cavalo durante a viagem de um local para outro diagonalmente se distorcia repetidamente para frente e para trás entre os dois locais. | | :* Corrigido o problema em que andar a cavalo durante a viagem de um local para outro diagonalmente se distorcia repetidamente para frente e para trás entre os dois locais. |
− | :* Fixed watered slime hutch troughs emptied when you load a save. (This mainly affects loading a mid-day save on mobile.) | + | :* As calhas da gaiola de limo d'água foram consertadas, esvaziadas quando você carregava um save. (Isso afeta principalmente o carregamento de um salvamento do meio-dia no celular.) |
| :* Corrigido o [[Centro Comunitário]] que não carregava corretamente a variante do mapa recondicionado no carregamento do jogo. Isso fazia com que personagens como Maru traçassem um caminho incorreto se o jogador não tivesse visitado o [[Centro Comunitário]] durante a jogada. | | :* Corrigido o [[Centro Comunitário]] que não carregava corretamente a variante do mapa recondicionado no carregamento do jogo. Isso fazia com que personagens como Maru traçassem um caminho incorreto se o jogador não tivesse visitado o [[Centro Comunitário]] durante a jogada. |
| :* Corrigido o aumento de amizade semanal para dar a um NPC dois presentes não aplicados se você também deu a ele um terceiro presente de aniversário. | | :* Corrigido o aumento de amizade semanal para dar a um NPC dois presentes não aplicados se você também deu a ele um terceiro presente de aniversário. |