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| [[File:Marriage abigail.png|right|thumb|Cerimônia de casamento com Abigail]] | | [[File:Marriage abigail.png|right|thumb|Cerimônia de casamento com Abigail]] |
− | '''Casamento''' torna-se possível depois de alcançar [[amizade|status de melhor amigo]] (10 [[amizade|corações]]) com um [[Aldeões|aldeão]]. Candidatos de casamento são mostrados para ser "único" na aba Social, independentemente do sexo. Para iniciar uma relação romântica, um buquê especial deve ser dado (vendido em [[Loja do Pierre]]. O buque só é vendido depois de chegar a 8 Corações com um candidato de casamento. | + | '''Casamento''' torna-se possível depois de alcançar [[amizade|status de melhor amigo]] (10 [[amizade|corações]]) com um [[Aldeões|aldeão]]. Candidatos de casamento são mostrados para ser "único" na aba Social, independentemente do sexo. Para iniciar uma relação romântica, um buquê especial deve ser dado (vendido em [[Armazém do Pierre]]. O buque só é vendido depois de chegar a 8 Corações com um candidato de casamento. |
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| Você deve presentear um buque a fim de progredir além de 8 corações com um único candidato de casamento. É possível presentear vários NPCs com o buquês ao mesmo tempo, desde que as condições sejam atendidas e não afetem nenhum relacionamento, a menos que você já tenha se casado com um NPC. | | Você deve presentear um buque a fim de progredir além de 8 corações com um único candidato de casamento. É possível presentear vários NPCs com o buquês ao mesmo tempo, desde que as condições sejam atendidas e não afetem nenhum relacionamento, a menos que você já tenha se casado com um NPC. |
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− | Para se casar, um [[Pingente da Sereia]] deve ser entregue ao [[Aldeões|aldeão]] que se deseja casar. O Pingente da Sereia pode ser comprado do [[Velho Marinheiro]] na [[Praia]] por {{price|5000}}, após ser reparada a ponte por (300 [[Madeira]]s)), atualizando a [[Casa de Fazenda]] pelo menos uma vez, e sendo elegível para o casamento com um aldeão). O Marinheiro Velho só aparece nos dias chuvosos, o que significa que ele nunca aparecerá durante o [[Inverno]]. | + | Para se casar, um [[Pingente da sereia]] deve ser entregue ao [[Aldeões|aldeão]] que se deseja casar. O Pingente da Sereia pode ser comprado do [[Velho Marinheiro]] na [[A Praia|Praia]] por {{price|5000}}, após ser reparada a ponte por (300 [[Madeira]]s), atualizando a [[Casa da Fazenda]] pelo menos uma vez, e sendo elegível para o casamento com um aldeão). O Velho Marinheiro só aparece nos dias chuvosos, o que significa que ele nunca aparecerá durante o [[Inverno]]. |
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− | A cerimônia de casamento acontecerá 3 dias após a proposta, imediatamente após acordar. Quando o evento terminar, o jogador e seu conjugue recém-casados aparecerão na varanda da fazenda às 6:00 da manhã. A cerimônia de casamento não atrapalhará se um evento estiver ocorrendo na praça da cidade.[[Shane]] e [[Emily]] foram adicionados como candidatos de casamento disponíveis após a atualização [[Version History#Version_1.1|1.1]]. | + | A cerimônia de casamento acontecerá 3 dias após a proposta, imediatamente após acordar. Quando o evento terminar, o jogador e seu conjugue recém-casados aparecerão na varanda da fazenda às 6:00 da manhã. A cerimônia de casamento não atrapalhará se um evento estiver ocorrendo na praça da cidade.[[Shane]] e [[Emily]] foram adicionados como candidatos de casamento disponíveis após a atualização [[Histórico de Versões#1.1|1.1]]. |
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| ==Candidatos de Casamento== | | ==Candidatos de Casamento== |
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| ==Vida de casado== | | ==Vida de casado== |
− | Uma vez que um aldeão é casado, eles vão se mudar para a [[Casa de fazenda]]. Eles terão um máximo de 12 corações em vez de 10, e mantê-los felizes resultará em ser ajudado por eles na [[Fazenda|Fazenda]]. Um cônjuge feliz pode fazer café da manhã, alimentar animais, reparar cercas ou regar a [[Cultivo|plantação]] de água. Eles ocasionalmente mudam o [[Papel de parede]] ou [[Assoalho]] da [[Casa de fazenda]]. Interagir com seu cônjuge quando nenhum diálogo está disponível resultará em um abraço. | + | Uma vez que um aldeão é casado, eles vão se mudar para a [[Casa da Fazenda]]. Eles terão um máximo de 12 corações em vez de 10, e mantê-los felizes resultará em ser ajudado por eles na [[Fazenda|Fazenda]]. Um cônjuge feliz pode fazer café da manhã, alimentar animais, reparar cercas ou regar a [[Lavouras|plantação]] de água. Eles ocasionalmente mudam o [[Papel de parede]] ou [[Pisos]] da [[Casa da Fazenda]]. Interagir com seu cônjuge quando nenhum diálogo está disponível resultará em um abraço. |
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| [[File:Spouse relationship meter.PNG]] | | [[File:Spouse relationship meter.PNG]] |
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| *Reparação de cercas quebradas. | | *Reparação de cercas quebradas. |
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− | [[Cozinhar]] um café da manhã irá adicionar um prato aleatório para o inventário do jogador. (Se o inventário estiver cheio, o item não será recebido.) Exemplos incluem: | + | [[Culinária|Cozinhar]] um café da manhã irá adicionar um prato aleatório para o inventário do jogador. (Se o inventário estiver cheio, o item não será recebido.) Exemplos incluem: |
− | *{{name|Omelet}} | + | *{{name|Omelet|alt=Omelete}} |
− | *{{name|Pancakes}} | + | *{{name|Pancakes|alt=Panquecas}} |
− | *{{name|Bread}} | + | *{{name|Bread|alt=Pão}} |
− | *{{name|Crab Cakes}} | + | *{{name|Crab Cakes|alt=Bolinhos de caranguejo}} |
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− | [[Cozinhar]] o jantar adicionará um alimento aleatório do jantar a seu inventário. (Se o inventário estiver cheio, o item não será recebido.) Exemplos incluem: | + | [[Culinária|Cozinhar]] o jantar adicionará um alimento aleatório do jantar a seu inventário. (Se o inventário estiver cheio, o item não será recebido.) Exemplos incluem: |
− | *{{name|Parsnip Soup}} | + | *{{name|Parsnip Soup|alt=Sopa de chirívia}} |
− | *{{name|Fried Eel}} | + | *{{name|Fried Eel|alt=Enguia frita}} |
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− | ===Stardrop=== | + | ===Fruta-estrela=== |
− | Em 13/12 Corações, há uma chance aleatória de obter uma [[Stardrop]] de seu cônjuge, como uma prova de seu amor. | + | Em 13/12 Corações, há uma chance aleatória de obter uma [[Fruta-estrela]] de seu cônjuge, como uma prova de seu amor. |
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| ===Quartos do cônjuge=== | | ===Quartos do cônjuge=== |
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| [[File:Rooms+shane.png| 1000px]] | | [[File:Rooms+shane.png| 1000px]] |
| ===Cônjuge Fora da Casa=== | | ===Cônjuge Fora da Casa=== |
− | Além de seu quarto dentro da casa, cada cônjuge possui uma área de jardim única atrás da [[casa de fazenda]], que foram adicionados na versão [[Version History#Version_1.1|update 1.1]]. Esta pequena área vai mudar com base em quem o jogador Casar; | + | Além de seu quarto dentro da casa, cada cônjuge possui uma área de jardim única atrás da [[Casa da Fazenda]], que foram adicionados na [[Histórico de Versões#1.1|versão 1.1]]. Esta pequena área vai mudar com base em quem o jogador Casar; |
| *[[Sam]] Tem um halfpipe pequeno e faz seu truque do skate. | | *[[Sam]] Tem um halfpipe pequeno e faz seu truque do skate. |
| [[File:Sampipe.jpg]] | | [[File:Sampipe.jpg]] |
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| ==Divorcio== | | ==Divorcio== |
− | Na [[Version History#Version_1.1|versão 1.1]] o divórcio foi introduzido. Os jogadores podem visitar a [[Casa do Prefeito]], onde um pequeno livro dentro vai dar-lhes a opção de divórcio de seu cônjuge. Um divórcio custa {{price|50000}}. Após o pedido de divórcio, os jogadores têm a opção de cancelar antes do final do dia (até às 22:00 quando a casa de Lewis fecha). Se não cancelado, seu cônjuge terá ido embora pela manhã seguinte e seu nível da amizade retornará a 0 corações. Sob o seu nome, indicará ''(ex)''. | + | Na [[Histórico de Versões#1.1|versão 1.1]] o divórcio foi introduzido. Os jogadores podem visitar a [[Mansão do Prefeito]], onde um pequeno livro dentro vai dar-lhes a opção de divórcio de seu cônjuge. Um divórcio custa {{price|50000}}. Após o pedido de divórcio, os jogadores têm a opção de cancelar antes do final do dia (até às 22:00 quando a casa de Lewis fecha). Se não cancelado, seu cônjuge terá ido embora pela manhã seguinte e seu nível da amizade retornará a 0 corações. Sob o seu nome, indicará ''(ex)''. |
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− | Após o divórcio, o cônjuge vai voltar para sua antiga residência, e terá interações negativas com o jogador, citando o fracasso de seu casamento. Todas as crianças do casamento permanecerão na [[Casa de fazenda]]. | + | Após o divórcio, o cônjuge vai voltar para sua antiga residência, e terá interações negativas com o jogador, citando o fracasso de seu casamento. Todas as crianças do casamento permanecerão na [[Casa da Fazenda]]. |
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− | Os jogadores podem visitar a [[Torre do Mago]] no final do jogo, onde eles vão encontrar um santuário que pode apagar a memória do seu ex-cônjuge. Isso custa {{price|30000}}, e depois de feito, o ex não terá memória do casamento anterior, permitindo que os jogadores re-casem se desejarem. Usando um limpador de memória vai fazer parecer que o casamento nunca aconteceu. | + | Os jogadores podem visitar a [[Torre do Feiticeiro]] no final do jogo, onde eles vão encontrar um santuário que pode apagar a memória do seu ex-cônjuge. Isso custa {{price|30000}}, e depois de feito, o ex não terá memória do casamento anterior, permitindo que os jogadores re-casem se desejarem. Usando um limpador de memória vai fazer parecer que o casamento nunca aconteceu. |
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− | As crianças do casamento também podem ser "transformadas em pombas" na [[cabana da Bruxa]] em troca de fragmentos prismáticos. Esta é uma maneira de remover crianças indesejadas usando magia negra. | + | As crianças do casamento também podem ser "transformadas em pombas" na [[Cabana da Bruxa]] em troca de fragmentos prismáticos. Esta é uma maneira de remover crianças indesejadas usando magia negra. |
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| Se você está esperando uma criança e você se divorcia de seu conjugue a criança não nascerá. | | Se você está esperando uma criança e você se divorcia de seu conjugue a criança não nascerá. |
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| {{history|1.0|Adicionado.}} | | {{history|1.0|Adicionado.}} |
| {{history|1.1|Adicionado [[Shane]] e [[Emily]] como candidatos de casamento, acrescentada a capacidade de divórcio. Adicionada diferentes áreas externas para cada cônjuge}} | | {{history|1.1|Adicionado [[Shane]] e [[Emily]] como candidatos de casamento, acrescentada a capacidade de divórcio. Adicionada diferentes áreas externas para cada cônjuge}} |
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