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A habilidade aumenta ao matar monstros. Cada novo nível em combate recebe-se +5 [[saúde|pontos de vida (PV)]] e uma ou mais receitas de [[Culinária]] ou [[Artesanato]] (escolhendo a profissão Lutador no nível 5, +15 PV são recebidos diferente dos +5 PV normais, enquanto qualquer outra profissão em combate não dá PV extras).
 
A habilidade aumenta ao matar monstros. Cada novo nível em combate recebe-se +5 [[saúde|pontos de vida (PV)]] e uma ou mais receitas de [[Culinária]] ou [[Artesanato]] (escolhendo a profissão Lutador no nível 5, +15 PV são recebidos diferente dos +5 PV normais, enquanto qualquer outra profissão em combate não dá PV extras).
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==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px|link=]] Habilidade Combate==
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==[[File:Combat Skill Icon.png|32px|link=]] Habilidade de Combate==
    
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A tabela a seguir lista os pontos de experiência ganhos ao matar os monstros indicados (essa informação é encontrada no arquivo <span style="font-family: 'Courier New'; monospace;">Data\Monsters.xnb</span>).
 
A tabela a seguir lista os pontos de experiência ganhos ao matar os monstros indicados (essa informação é encontrada no arquivo <span style="font-family: 'Courier New'; monospace;">Data\Monsters.xnb</span>).
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!Monstro
 
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<p>[[File:Immunity.png|24px|link=]] A [[Imunidade]] afeta a capacidade do jogador de se recuperar depois de ser atingido por um inimigo.</p>   
 
<p>[[File:Immunity.png|24px|link=]] A [[Imunidade]] afeta a capacidade do jogador de se recuperar depois de ser atingido por um inimigo.</p>   
 
<p>[[File:Weight.png|24px|link=]] O [[Peso]] de uma arma afeta quão longe um inimigo será arremessado quando atingido com a arma.</p>
 
<p>[[File:Weight.png|24px|link=]] O [[Peso]] de uma arma afeta quão longe um inimigo será arremessado quando atingido com a arma.</p>
<p>[[File:Speed_w.png|24px|link=]] A [[Velocidade]] da arma e [[File:Speed.png|24px|link=]] a [[Velocidade|velocidade]] do Jogador também são um fator no sucesso do combate</p>
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<p>[[File:Speed w.png|24px|link=]] A [[Velocidade]] da arma e [[File:Speed.png|24px|link=]] a [[Velocidade|velocidade]] do Jogador também são um fator no sucesso do combate</p>
    
==Referências==
 
==Referências==
 
<references>
 
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<ref name="weaponsxnb">Veja o arquivo <tt>weapons.xnb</tt> nos dados do jogo.</ref>
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<ref name="weaponsxnb">Veja o arquivo <samp>weapons.xnb</samp> nos dados do jogo.</ref>
<ref name="aquamarineenchantment">Veja <tt>StardewValley::AquamarineEnchantment</tt> no código do jogo.</ref>
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<ref name="aquamarineenchantment">Veja <samp>StardewValley::AquamarineEnchantment</samp> no código do jogo.</ref>
<ref name="ringcrit">Veja <tt>StardewValley::Tools::MeleeWeapon.DoDamage</tt> e <tt>StardewValley::Objects::Ring</tt> no código do jogo.</ref>
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<ref name="ringcrit">Veja <samp>StardewValley::Tools::MeleeWeapon.DoDamage</samp> e <samp>StardewValley::Objects::Ring</samp> no código do jogo.</ref>
<ref name="scoutcode">Veja <tt>StardewValley::GameLocation.damageMonster</tt> no código do jogo.</ref>
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<ref name="scoutcode">Veja <samp>StardewValley::GameLocation.damageMonster</samp> no código do jogo.</ref>
 
</references>
 
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