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'''Combate''' é uma [[Habilidades|habilidade]] associada a lutar contra [[monstros]] nas [[As Minas|Minas]], na [[Caverna da Caveira]], ou na [[Mapas da Fazenda#Fazenda Remota|Fazenda Remota]].
'''Combat''' is the [[Skills|skill]] associated with fighting [[monsters]] in [[The Mines]], The [[Skull Cavern]], or on the [[Farm Maps|Wilderness Farm]].
     −
During the first few days in Stardew Valley, the mines are closed due to an accident by [[JojaMart|Joja Corporation]]. On or around day 5, the player will receive a letter from Joja Corp. explaining that the landslide blocking the mines has been cleared, and the mine entrance will be open.  At this point, combat becomes available to players who have not chosen the [[Farm Maps|Wilderness Farm]].  
+
Durante os primeiros dias de ''Stardew Valley'', as minas estão fechadas por causa de uma acidente com a [[Contexto#Corporação Joja|Corporação Joja]]. No dia 5 ou por volta dele, o jogador receberá uma carta da Corporação Joja explicando que o deslizamento de terra que bloqueava as minas foi removido liberando a entrada para elas. A partir deste momento, o combate fica disponível para aqueles que não escolheram a Fazenda Remota.
   −
Combat is increased by killing monsters. Each increase in Combat Level adds +5 [[health]] and one or more [[Crafting]] or [[Cooking]] recipes.  (Choosing the Fighter Profession at Level 5 gives +15 HP instead of the normal +5 HP, while choosing the Scout, Acrobat, Desperado, or Brute Professions gives no HP bonus).
+
A habilidade aumenta ao matar monstros. Cada novo nível em combate recebe-se +5 [[saúde|pontos de vida (PV)]] e uma ou mais receitas de [[Culinária]] ou [[Artesanato]] (escolhendo a profissão Lutador no nível 5, +15 PV são recebidos diferente dos +5 PV normais, enquanto qualquer outra profissão em combate não dá PV extras).
   −
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px|link=]] Combat Skill==
+
==[[File:Combat Skill Icon.png|32px|link=]] Habilidade de Combate==
   −
{{:Combat/Skill}}
+
{{:Combat/Skill}}{{clear}}
   −
Choosing the Scout Profession increases Critical Strike chance by the following formula:  <code>critChance += critChance * 0.5</code>.  In fact, all critical strike chance bonuses are multiplicative, not additive. Even with all possible bonuses, it's around 5-10% crit. chance at best, so even with the Desperado Profession it can be difficult to justify over the flat damage increases of the Fighter branch.
+
===Acertos Críticos===
   −
(Tested crit chance with Scout skill and two +10% crit chance rings. Chance to crit is multiplicative not additive: around 5-10% max [base * 1.5 * 1.1 * 1.1] with all boosts, not 50% + 10% + 10% = 70%).
+
A chance de acerto crítico é calculada na seguinte ordem:
   −
==Experience Points==
+
# Cada arma tem uma chance básica de acerto crítico. Por exemplo, a Espada da galáxia tem uma chance de acerto crítico de 2%.<ref name="weaponsxnb" />
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# Na [[Histórico de Versões#1.5|versão 1.5]], [[Forja#Encantamentos de Armas|forjar Água-marinha]] aumenta a chance crítica de uma maneira aditiva por meio da seguinte fórmula: <code>Chance Crítica += 0,046 &times; Nível da Forja</code>. Por exemplo, com 3 Águas-marinhas forjadas, a chance crítica é aumentada em: 0,046 &times; 3 = 0,138, que em porcentagem é igual a 13,8%. Com a Espada da galáxia, isso significa que a chance é 15,8%.<ref name="aquamarineenchantment" />
 +
# Se um único [[Anel de água-marinha]] é usado, a chance de acerto crítico é aumentada de maneira multiplicativa por 10%. Se dois anéis de água-marinha são usados, a chance de acerto crítico é aumentada de maneira multiplicativa por 20% (o cáculo do aumento deve ser feito na forma decimal, ou seja, 10% = 1,1 e 20% = 1,2).<ref name="ringcrit" />
 +
## Assim, com a Espada da galáxia, 1 anel e 3 forjamentos: 15,8 &times; 1,1 = 17,38%.
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## Com 2 anéis: 18,96%.
 +
# Finalmente, a profissão de salteador aumenta ainda mais a chance de acerto crítico de uma maneira multiplicativa por 50% com a seguinte fórmula: <code>Chance Crítica Final = Chance Crítica &times; 1,5</code> <ref name="scoutcode" />. Para a espada da galáxia com 2 anéis e 3 forjas, e a profissão salteador, a chance crítica é: 18,96 &times; 1,5 = 28,44%
   −
The following table lists the experience points gained for killing the indicated monster. (This data can be found in <span style="font-family: 'Courier New'; monospace;">Data\Monsters.xnb</span>).
+
A profissão Salteador aumenta o dano de acertos críticos novamente em 2x após todos os bônus serem aplicados. Mais informações sobre isso são discutidas em [[Ataque Crítico]].
{| class="wikitable sortable"
+
 
 +
==Pontos de Experiência==
 +
 
 +
A tabela a seguir lista os pontos de experiência ganhos ao matar os monstros indicados (essa informação é encontrada no arquivo <span style="font-family: 'Courier New'; monospace;">Data\Monsters.xnb</span>).
 +
 
 +
{|class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
!Monster
+
!Monstro
!data-sort-type="number" |Experience
+
!data-sort-type="number" |Experiência
 
|-
 
|-
|Green Slime
+
|Gosma verde
 
|3
 
|3
 
|-
 
|-
|Dust Spirit
+
|Espírito da poeira
 
|2
 
|2
 
|-
 
|-
|Bat
+
|Morcego
 
|3
 
|3
 
|-
 
|-
|Frost Bat
+
|Morcego congelado
 
|7
 
|7
 
|-
 
|-
|Lava Bat
+
|Morcego de lava
 
|15
 
|15
 
|-
 
|-
|Stone Golem
+
|Morcego de irídio
 +
|22
 +
|-
 +
|Golem de pedra
 +
|5
 +
|-
 +
|Golem selvagem
 
|5
 
|5
 
|-
 
|-
|Grub
+
|Larva
 
|2
 
|2
 
|-
 
|-
|Fly
+
|Mosca da caverna
 
|10
 
|10
 
|-
 
|-
|Frost Jelly (''i.e.'', Blue Slime)
+
|Gosma azul
 
|6
 
|6
 
|-
 
|-
|Sludge (''i.e.'', Any slime other than green or blue)
+
|Qualquer gosma que não seja verde ou azul
 
|10
 
|10
 
|-
 
|-
|Shadow Guy
+
|Fantasma
|15
  −
|-
  −
|Ghost
   
|15
 
|15
 
|-
 
|-
|Duggy
+
|Cavador
 
|10
 
|10
 
|-
 
|-
|Rock Crab
+
|Caranguejo-pedra
 
|4
 
|4
 
|-
 
|-
|Lava Crab
+
|Caranguejo-lava
 
|12
 
|12
 
|-
 
|-
|Fireball
+
|Caranguejo de Irídio
|0
+
|20
|-
  −
|Squid Kid
  −
|15
   
|-
 
|-
|Skeleton Warrior
+
|Face
 
|15
 
|15
 
|-
 
|-
|Shadow Brute
+
|Bruto das sombras
 
|15
 
|15
 
|-
 
|-
|Shadow Shaman
+
|Xamã das sombras
 
|15
 
|15
 
|-
 
|-
|Skeleton
+
|Esqueleto
 
|8
 
|8
 
|-
 
|-
|Skeleton Mage
+
|Cabeça de metal
|8
  −
|-
  −
|Metal Head
   
|6
 
|6
 
|-
 
|-
|Spiker
+
|Inseto
 
|1
 
|1
 
|-
 
|-
|Bug
+
|Múmia
|1
+
|20
 +
|-
 +
|Gosma grande
 +
|7
 
|-
 
|-
|Mummy
+
|Serpente
 
|20
 
|20
 
|-
 
|-
|Big Slime
+
|Larva mutante
 +
|6
 +
|-
 +
|Mosca mutante
 +
|10
 +
|-
 +
|Pimenta Rex
 
|7
 
|7
 
|-
 
|-
|Serpent
+
|Caveira Assombrada
|20
+
|15
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
   −
==Stat Bonus==
+
==Bônus de Status==
Consuming certain [[Cooking|foods]] or drinks, wearing particular [[Footwear]] or [[Rings]], and choice of [[Weapons|Weapon]] can all give Stat Bonuses that affect Combat.
+
O consumo de certas [[Culinária|comidas]] ou bebidas, o uso de específicos [[Calçados]] ou [[Anéis]], e a escolha de [[Armas|armas]] podem todos lhe dar um '''bônus de status''' que afeta o combate.
<p>[[File:Attack.png|24px|link=]] [[Attack]] affects how much damage the player does with each [[Weapons|weapon]] strike.</p>
+
<p>[[File:Attack.png|24px|link=]] O [[Ataque]] afeta quanto dano o jogador dará com cada golpe de sua [[Armas|arma]].</p>
<p>[[File:Crit. Power.png|24px|link=]] [[Crit. Power]] adds additional damage when hitting a critical strike.</p>
+
<p>[[File:Crit. Power.png|24px|link=]] O [[Ataque Crítico]] acrescenta um dano adicional quando acertar um golpe crítico.</p>
<p>[[File:Defense.png|24px|link=]] [[Defense]] affects how much damage the player takes from enemy strikes.</p>
+
<p>[[File:Defense.png|24px|link=]] A [[Defesa]] afeta a quantidade de dano que o jogador tira dos ataques inimigos.</p>
<p>[[File:Immunity.png|24px|link=]] [[Immunity]] affects the player's ability to recover after being hit by an enemy.</p>   
+
<p>[[File:Immunity.png|24px|link=]] A [[Imunidade]] afeta a capacidade do jogador de se recuperar depois de ser atingido por um inimigo.</p>   
<p>The [[File:Weight.png|24px|link=]] [[Weight]] of a weapon affects how far an enemy will be knocked back when struck with the weapon.</p>
+
<p>[[File:Weight.png|24px|link=]] O [[Peso]] de uma arma afeta quão longe um inimigo será arremessado quando atingido com a arma.</p>
<p>[[File:Speed_w.png|24px|link=]] Weapon [[Speed]] and [[File:Speed.png|24px|link=]] Player [[Speed]] are also a factor in successful Combat.</p>
+
<p>[[File:Speed w.png|24px|link=]] A [[Velocidade]] da arma e [[File:Speed.png|24px|link=]] a [[Velocidade|velocidade]] do Jogador também são um fator no sucesso do combate</p>
    +
==Referências==
 +
<references>
 +
<ref name="weaponsxnb">Veja o arquivo <samp>weapons.xnb</samp> nos dados do jogo.</ref>
 +
<ref name="aquamarineenchantment">Veja <samp>StardewValley::AquamarineEnchantment</samp> no código do jogo.</ref>
 +
<ref name="ringcrit">Veja <samp>StardewValley::Tools::MeleeWeapon.DoDamage</samp> e <samp>StardewValley::Objects::Ring</samp> no código do jogo.</ref>
 +
<ref name="scoutcode">Veja <samp>StardewValley::GameLocation.damageMonster</samp> no código do jogo.</ref>
 +
</references>
    
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}
    
[[Category:Habilidades]]
 
[[Category:Habilidades]]
 +
[[Category:Bônus]]
    +
[[de:Kampf]]
 
[[en:Combat]]
 
[[en:Combat]]
 
[[es:Combate]]
 
[[es:Combate]]
 +
[[ja:戦闘]]
 +
[[ru:Боевые навыки]]
 +
[[zh:战斗]]
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