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| ===Regador=== | | ===Regador=== |
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− | Os [[cultivos] precisam ser regados diariamente para que possam crescer. O regador inicial pode regar somente um bloco de cada vez e pode ser reabastecido usando qualquer fonte de água dentro da sua fazenda. | + | Os cultivos precisam ser regados diariamente para que possam crescer. O regador inicial pode regar somente um bloco de cada vez e pode ser reabastecido usando qualquer fonte de água dentro da sua fazenda. |
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| Seus cultivos podem permanecer um dia sem serem regados. Isso significa que você pode rega-los a cada 2 dias, mas isso implica no crescimento mais lento do cultivo. | | Seus cultivos podem permanecer um dia sem serem regados. Isso significa que você pode rega-los a cada 2 dias, mas isso implica no crescimento mais lento do cultivo. |
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| A energia limita a produtividade. Uma das melhores maneiras de superar isso é comer alimentos. Comer alimentos é uma ação que por padrão é acionada ao clicar com o botão direito do mouse ou ao pressionar X estando um alimento selecionado. Um diálogo de confirmação será exibido confirmando a ação de comer tal alimento. A maioria dos cultivos e diversos itens de coleta podem ser comidos a fim de repor a energia. | | A energia limita a produtividade. Uma das melhores maneiras de superar isso é comer alimentos. Comer alimentos é uma ação que por padrão é acionada ao clicar com o botão direito do mouse ou ao pressionar X estando um alimento selecionado. Um diálogo de confirmação será exibido confirmando a ação de comer tal alimento. A maioria dos cultivos e diversos itens de coleta podem ser comidos a fim de repor a energia. |
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− | Dormir ao fim do dia irá restaurar a energia do jogador. Após as 24:00 (12pm) o jogador não terá sua energia restaurada em sua totalidade. Se o jogador estiver exausto quando for dormir ou quando for forçado a dormir após as 2:00, após acordar, sua energia será restaurada aproximadamente pela metade. | + | Dormir ao fim do dia irá restaurar a energia do jogador. Após as 00:00 (12pm) o jogador não terá sua energia restaurada em sua totalidade. Se o jogador estiver exausto quando for dormir ou quando for forçado a dormir após as 2:00 (2am), após acordar, sua energia será restaurada aproximadamente pela metade. |
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− | No terceiro dia do verão, um terremoto irá remover as rochas que bloqueiam o caminho para o Spa (ao norte da carpintaria). O spa possibilita restaurar completamente a energia após um curto período de tempo decorrido. | + | No terceiro dia do verão, um terremoto irá remover as rochas que bloqueiam o caminho para o Spa (ao norte da carpintaria). O spa possibilita restaurar completamente a energia após um curto período de tempo. |
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| ==Habilidades== | | ==Habilidades== |
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− | Para elevar suas habilidades, o jogador precisa realizar certas ações relacionadas com aquela habilidade. A XP em agricultura é obtida ao crescer completamente seus cultivos. A XP em coleta é obtida ao coletar itens ou cortar arvores. A XP em mineração é obtida ao quebrar rochas e depositos de minérios. Pescar ou utilizar armadilhas covo aumentam a XP obtida em pescaria. | + | Para elevar suas habilidades, o jogador precisa realizar certas ações relacionadas com aquela habilidade. A XP em agricultura é obtida ao crescer completamente seus cultivos. A XP em coleta é obtida ao coletar itens ou cortar arvores. A XP em mineração é obtida ao quebrar rochas e depósitos de minérios. Pescar ou utilizar armadilhas covo aumentam a XP obtida em pescaria. |
| Conforme o nível das habilidades aumentam, o jogador irá aprender a fabricar novos itens (em todos os níveis exceto níveis 5 e 10) ou escolher profissões (nos níveis 5 e 10). | | Conforme o nível das habilidades aumentam, o jogador irá aprender a fabricar novos itens (em todos os níveis exceto níveis 5 e 10) ou escolher profissões (nos níveis 5 e 10). |
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