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:** Poder de ataque crítico do Kudgel aumentado (+4 → +50).
 
:** Poder de ataque crítico do Kudgel aumentado (+4 → +50).
 
:** Bombas agora afetam características do terreno (como árvores e cultivos) dentro do raio de explosão redondo em vez de uma área quadrada.
 
:** Bombas agora afetam características do terreno (como árvores e cultivos) dentro do raio de explosão redondo em vez de uma área quadrada.
:** Taxa ligeiramente aumentada com que os esqueletos jogam ossos ou lançam feitiços
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:** Taxa ligeiramente aumentada com que os esqueletos jogam ossos ou lançam feitiços.
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:* Ajustes em combate:
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:** Estendeu a área de efeito dos ataques corpo a corpo voltados para baixo (e ligeiramente estendeu o ataque lateral de adagas).
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:** O anel de topázio agora concede +1 de defesa, em vez do stat de precisão não utilizado.
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:** Aumentou o dano da cabeça de inseto (10-20 → 20-30).
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:** Aumentou o poder de ataque crítico do kudgel (+4 → +50).
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:** As bombas agora afetam características do terreno (como árvores e cultivos) dentro do raio de explosão redondo, em vez de uma área quadrada.
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:** Ligeiramente aumentada a taxa com que esqueletos lançam ossos ou feitiços.
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:* Ajustes em [[Junimo Kart]]:
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:** Adicionados "saltos de graça" em Junimo Kart: quando você sai da pista, ainda pode saltar por um curto período para se recuperar.
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:** Sua pontuação agora é salva se o minijogo for encerrado à força enquanto você está no modo infinito.
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:** Cogumelos emitindo gás nocivo não aparecem mais em pares.
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:** Reduzida a taxa de surgimento de bolhas no nível da baleia.
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:* Ajustes em máquinas:
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:** Caixotes de minhocas agora precisam de um nível de pesca menor (nível 8→4) e produzem mais isca (2–5 → 4–5).
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:** O tear agora tem uma chance maior de produzir tecido duplo ao processar lã de qualidade.
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:** Tanques de peixes agora têm uma chance de produzir roe extra sempre que produzirem roe.
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:** Trituradores de geodos não exigem mais carvão para funcionar.
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:* Ajustes em penalidades ao ser nocauteado:
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:** Você não pode mais perder a Foice Dourada, armas Infinito ou ferramentas.
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:** Você não pode mais perder mais do que três itens.
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:** A quantidade de dinheiro perdida agora escala com o quanto você tem. Agora é menos punitivo se você não tiver muito dinheiro, mas mais punitivo se você tiver muito. Isso também aumenta o máximo perdido de 5000g para 15000g.
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:* Ajustes em bônus de comida:
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:** Joja cola agora concede um bônus de velocidade muito curto.
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:** Chá verde agora concede +0.5 de velocidade.
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:* Mudanças em minas e masmorras:
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:** Adicionados nós de carvão à masmorra do vulcão.
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:** Barris agora aparecem nos níveis da caverna do crânio divisíveis por 5.
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:** Reduzido o efeito máximo possível que um dia de má sorte pode ter na chance de encontrar um slime prismático.
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:** Reduzido o número de insetos a serem mortos para a meta de matar monstros de 125 para 80.
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:* Mudanças em pacotes:
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:** O pacote de peixes especiais remixado (e análogos) agora recompensa com 5 pratos de "Dish O' The Sea", para torná-lo consistente com o pacote clássico.
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:** O pacote de peixes de rio agora dá isca deluxe.
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:** Melhoradas algumas recompensas do centro comunitário.
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:* Ajustes em receitas de criação:
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:** [[Speed-Gro|Speed-Gro]] agora requer 5 Musgos em vez de 1 Concha.
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:** [[Deluxe Speed-Gro|Deluxe Speed-Gro]] agora requer 5 fragmentos de osso em vez de 1 Coral.
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:** [[Quality Fertilizer|Adubo de Qualidade]] agora requer 4 seivas em vez de 2, mas produz 2 por fabricação (ainda requer apenas 1 peixe).
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:* Mudanças em cônjuges:
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:** Cônjuges agora têm um período de "lua de mel" de sete dias após o casamento, que impede que eles fiquem na cama o dia todo por estarem chateados.
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:** Beijar seu cônjuge e dar a ele um presente no dia anterior reduzem o "limiar mínimo de nível de coração" para um dia na cama em um coração (12→10 se você fizer ambos).
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:** O ganho de amizade é reduzido em 33% para cônjuges.
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:* Rebalanceado o evento da [[Random Events#The Crop Fairy|fada das plantações]]: a chance não depende mais do número de plantações, não pode mais acontecer no último dia da estação (para evitar plantações que podem morrer durante a noite), e não pode mais escolher plantações mortas para crescer.
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:* Aumentado o efeito do [[Forge#Encantamento|Cortante ]] em [[Crops#Giant Crops|plantas gigantes]].<br /><small>Cada planta gigante agora tem 60% de chance de soltar seis plantas extras enquanto o encantamento de barbear estiver equipado, espalhado pelo número de golpes necessários para quebrá-lo. Por exemplo, um machado base que quebra a planta gigante em três golpes tem três chances de 20% de soltar 2 plantas.</small>
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:* A [[The Cave#caverna de cogumelos|mushroom cave]] agora fornece cogumelos a cada dois dias. Ela foi alterada inadvertidamente para diária no Stardew Valley 1.5.
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:* Você não pode mais plantar árvores no túnel da fazenda na praia.
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:* A randomização não produz mais padrões simples repetitivos em muitos casos (por exemplo, cultivo de argila, previsão de níveis de cogumelos, compensação de peixes em potes de caranguejo, etc).<br /><small>(Você pode habilitar "Usar Randomização Legada" nas opções avançadas de salvamento para usar a randomização antiga, embora alguns padrões específicos ainda possam mudar devido às mudanças subjacentes. Essa opção é principalmente destinada a speedrunners; a maioria dos jogadores deve mantê-la desativada para a experiência pretendida.)</small>
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:* Espalhar [[weeds|ervas daninhas]] agora não pode mais destruir [[Artifact Spot|pontos de artefato]].
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:* Aumentado o número de monstros que as missões diárias de matar monstros pedirão para você matar (em alguns casos). Adicionadas mais quantidades personalizadas, por exemplo, Espíritos de Poeira pedirão de 10 a 20 mortes.
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:* A terra arada na fazenda na ilha agora se decompõe da mesma forma que na fazenda regular.
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:* Aumentado ligeiramente o tempo que você tem para empurrar contra os animais da fazenda antes de passar por eles.
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:* Aumentado ligeiramente a produção da pedreira. A produção diária da pedreira agora aumenta a cada ano, até um limite.
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:* Você não pode mais plantar árvores na cidade.
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:* Notas secretas não são mais criadas durante festivais (exceto festivais passivos como o mercado noturno e o festival do deserto).
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:* Ajustada a variedade de peixes no festival de pesca no gelo.
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; Mudanças de qualidade de vida
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:* Melhorias de desempenho.
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:* NPCs agora empurram [[chest|baús]] para fora do caminho em vez de destruí-los.
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:* Se Pam não puder vir para o ônibus por qualquer motivo, ela agora deixa um aviso informando você e você pode dirigir até o deserto.
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:* Mudanças de áudio:
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:** Mais sons agora são posicionais (principalmente jogadores, ferramentas e máquinas).
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:** Sons posicionais agora diminuem com a distância quando estão fora de tela, em vez de cortarem abruptamente.
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:** Suavizado o som do fusível de bomba.
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:** A música agora "diminui" e depois retoma quando certos sons são reproduzidos, em vez de parar.
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:* Agora você pode "esquivar" enquanto carrega um regador ou enxada, permitindo reposicionar a área de acerto da ferramenta sem mudar a direção que está olhando.
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:* Agora você pode recarregar munição de estilingue clicando com o botão direito com a mesma munição. Antes, isso apenas trocaria os pilhas de itens.
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:* Plantar [[Cactus Seeds|sementes de cacto]] na fazenda agora falha com uma mensagem, em vez de as sementes morrerem durante a noite.
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:* Segurar uma [[Tea Sapling|muda de chá]] ou [[Crops|semente]] sobre um [[Garden Pot|vaso de jardim]] agora mostra o ladrilho verde/vermelho de posicionamento.
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:* Você não pode mais pegar tapetes se houver algo em cima deles.
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:* Verificar uma tigela de animal de estimação agora mostra uma bolha de texto com o nome do animal de estimação.
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:* Adicionado um novo texto cintilante após a pesca para indicar quando você pegou algo pela primeira vez.
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:* Agora, tochas podem ser colocadas em aspersores.
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:* Agora você pode sentar em cadeiras durante festivais.
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:* Agora você pode mover baús cheios batendo neles duas vezes com uma ferramenta pesada (antes só com as mãos). Os baús se moverão um espaço por vez.
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:* Agora você pode colocar pisos sob a maioria dos edifícios.
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:* Crystalariums agora precisam ser removidos e substituídos antes que uma gema diferente possa ser colocada dentro, para evitar o desperdício acidental de gemas.
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:* As missões diárias no quadro de anúncios agora têm uma notificação de rastreador mais informativa quando você faz progresso nelas.
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:* Adicionado um pequeno ícone de marca de seleção em pedidos especiais que você completou antes (apenas no quadro de pedidos especiais da cidade).
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:* Agora você pode pular a cena de adoção de animais de estimação, o que faz você adotar o animal.
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:* Reduzido o tempo necessário para empurrar contra um animal de estimação antes que eles comecem a tremer e depois deixem você passar por eles (1,5 → 0,75 segundos).
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:* Reduzido o tempo para a teletransporte de mini-obelisco (750ms mais rápido).
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:* Agricultores masculinos não são mais obrigados a usar roupas de casamento no dia do casamento, então você pode escolher sua própria roupa para o casamento.
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:* Esvaziar um lago de peixes com peixes ainda dentro fará com que os peixes restantes saiam do lago.
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:* Mudanças na criação de Slimas:
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:** Agora você pode alterar o piso do viveiro de slimas.
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:** Agora você pode remover o incubador inicial no viveiro de slimas.
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:** Bolas de slimas não aparecem mais no piso fabricado.
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:* Melhorias na interface do usuário (UI):
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:** Adicionado um cursor de ampulheta mostrado quando você está esperando algo carregar na tela de título.
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:** Mensagens de notificação no canto inferior esquerdo agora duram 50% mais antes de desaparecerem.
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:** Eventos "Som na noite" agora mostram um ícone na tela para indicar que um som está sendo reproduzido.
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:** Selecionadores de perguntas de diálogo não permanecem mais selecionados quando você os afasta, para reduzir seleções acidentais.
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:** O menu de construção de Robin agora mostra quantos dias uma construção levará.
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:** Se um menu de itens sair enquanto você estiver segurando um item, o item agora é sempre recuperado. (Anteriormente, apenas alguns menus de itens como baús faziam isso.)
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:** [[Marnie's Ranch|A loja de animais da Marnie]] agora centraliza a câmera em um prédio apropriado ao comprar um animal.
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:** A loja de animais da Marnie agora mostra preços na dica de ferramenta, caso a dica de ferramenta cubra a exibição de preços.
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:** O menu de conquistas agora lista todas as conquistas potenciais. Conquistas ocultas que você ainda não desbloqueou são mostradas como "???".
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:** O menu de recompensas do museu agora impede pegar uma recompensa que não cabe no seu inventário.
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:** O menu de recompensas do museu agora permite sair enquanto segura uma recompensa. Ela será adicionada ao seu inventário se possível, caso contrário, cairá aos seus pés.
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:** O seletor de fazenda ao criar uma nova save agora tem duas colunas em vez de uma, e não mais se sobrepõe ao botão de voltar em telas pequenas.
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:** As páginas de categorias do menu de envio não ocupam mais toda a tela, desde que a tela tenha um tamanho mínimo.
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:** Dicas de ferramentas do inventário para alimentos que dão um buff agora mostram a duração do buff na dica de ferramenta.
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:** O mapa agora fecha quando você pressiona o botão do mapa novamente.
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:** Sair do menu de Anotações Junimo dentro do menu do jogo agora retorna para onde você estava no menu do jogo em vez de sair do menu.
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:** Lojas agora truncam nomes de itens que excederiam a largura do menu.
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:** Lojas agora têm um leve atraso antes de você poder comprar/vender itens, para ajudar a evitar cliques duplos acidentais.
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:** Apagar uma save no PC agora é muito mais rápido.
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:* Tempo de carregamento da save reduzido significativamente quando há muitos locais personalizados.
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:* Se um prédio de fazenda padrão (como o [[greenhouse|estufa]]) for de alguma forma removido, ele será reconstruído na próxima vez que você carregar a save.
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:* "Fundo do menu" agora é uma opção suspensa, que inclui "Padrão", "Gráfico" ou "Nenhum".
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:* Tentar colocar algo em uma máquina sem sucesso não fará mais você tentar consumir ou ativar o objeto que está segurando.
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:* O evento de introdução de Kent e o evento de bloqueio da flauta de Robin agora podem ser pulados.
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:* (PC) Agora você pode pressionar Shift + botão direito em um item na barra de ferramentas para jogá-lo fora do seu inventário (se possível).
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:* (PC) Agora você pode pressionar as teclas Y ou N para confirmar ou cancelar a caixa de confirmação de "sair do festival".
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:* (PC) Segurar Shift esquerdo + Ctrl esquerdo + 1 ao comprar de uma loja tentará comprar um monte de 999.
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; Outras mudanças
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:* A guilda de aventura agora fica aberta até as 2h da manhã, embora a música não toque após a meia-noite.
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:* Variantes de roupas específicas de gênero agora podem ser usadas por qualquer gênero.
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:* Se você tiver 12 corações ou mais com seu cônjuge, a chance de eles dizerem um diálogo neutro à tarde (que às vezes parece negativo) é significativamente menor (25% → 5% de chance).
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:* O evento de piquenique na floresta da Penny e o evento de piquenique na floresta da Leah agora só acontecem se estiver ensolarado.
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:* NPCs agora tentam evitar andar por árvores e outros elementos do terreno.
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:* Cabanas foram combinadas em uma entrada no menu da Robin.
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:* Substituídos os ícones de animais de estimação na guia de inventário pela data atual.
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:* O botão “Organizar” agora ordena os itens de forma mais inteligente.
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:* Agora você pode beber maionese e geleia, e comer picles.
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:* Alguns objetos coloridos agora contam como sua cor para a missão Qi e o menu de tingimento.
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:* A Clam agora é considerada um "peixe" assim como todos os outros moluscos.
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:* Adicionados títulos mais descritivos para missões diárias.
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:* Adicionado texto em sprite cirílico e algumas traduções de texto de arte de pixel do mundo.
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:* Ajustada a caixa de data/hora/dinheiro em chinês.
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:* A página sobre agora mostra o número da versão.
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:* As cavernas do crânio agora têm uma chance de também tocar música das minas superiores.
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:* O som de bater de papagaio foi alterado para ser diferente do som de bater de morcego.
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:* Panelas agora têm chance de produzir fragmentos de ossos.
 +
:* Tornou a randomização de personagens um pouco menos aleatória e adicionou alguns dos penteados e acessórios mais novos à mistura.
 +
:* Panela não mais produz a mesma coisa se você mexer na mesma área duas vezes no mesmo dia.
 +
:* A página sobre não oculta mais a versão se uma mensagem de dica for mostrada.
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:* A ordem que você receberá os encantamentos da forja agora é única por jogador em vez de por fazenda.
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:* Os pedestais de itens do santuário da [[Ginger Island#Gem Birds|Ilha de Gengibre]] agora são itens normais. Jogadores modded podem gerá-los para exibir itens decorativamente (embora eles não sejam obtíveis no jogo vanilla atualmente).
 +
:* O mapa não fecha mais se você clicar em uma área de interesse.
 +
:* Corrigidos alguns horários de NPCs que não estavam sendo aplicados anteriormente:
 +
:** [[Lewis]] visitando a biblioteca nos domingos de inverno;
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:** [[Maru]] e [[Penny]] passeando nos domingos de verão;
 +
:** [[Maru]] mexendo em coisas nas segundas de verão;
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:** Após alcançar seis corações com alguns NPCs, eles não visitarão mais o interesse amoroso rival. Isso afeta [[Alex]] visitando [[Haley]], [[Elliott]] visitando [[Leah]], e Haley visitando Alex.
 +
 
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; Correções de Jogabilidade
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:* Correções de [[Pesca]]:
 +
:** Se você estiver pescando quando a caverna pirata mudar para o modo pirata, você pegará seu peixe.
 +
:** Corrigido artefatos encontrados em [[Pesca#Baús do Tesouro|baús de pesca]] não contando para a aba de coleção.
 +
:** Corrigido crash de pesca se um baú do tesouro aparecer enquanto o jogador tiver um grande número de buffs de pesca empilhados.
 +
:* Correções de Buffs:
 +
:** Corrigido uma série de bugs como deriva de atributos e duplo debuff.
 +
:** Corrigido buffs de comida/bebida descartados se tiverem um total equilibrado de efeitos (por exemplo, +2 ataque e -2 velocidade).
 +
:** Corrigido buffs personalizados negativos mostrados com um duplo negativo (por exemplo, "--2 velocidade").
 +
:** Corrigido buff de Ravióli de Tinta de Lula não permanecendo ativo se outro buff de comida for adicionado posteriormente (embora o ícone de buff ainda fosse mostrado).
 +
:** Corrigido Ravióli de Tinta de Lula não resetando a duração do buff quando você come outro, ao contrário de outros buffs de comida.
 +
:** Corrigido descrição do Ravióli de Tinta de Lula tendo uma linha em branco extra.
 +
:** Corrigido Buff Queimado não mostrando o efeito de -3 Ataque.
 +
:* Correções de Festivais:
 +
:** Corrigido impossibilidade de sair do [[Festival do Gelo]] até que ele termine.
 +
:** Corrigido pausa de dois segundos ao entrar na Feira do Vale de Stardew.
 +
:* Correções de Itens:
 +
:** Corrigido ferramentas jogadas não sendo recuperadas se estiverem dentro de um prédio construído.
 +
:** Corrigido arbustos de [[Chá|chá]] em vasos plantados na cidade não sendo colhíveis.
 +
:** Corrigido [[Casa de Abelha|casa de abelha]] deixando cair um item genérico "Mel" quando você a quebra, em vez do mel saborizado que produziria quando colhido normalmente.
 +
:** Corrigido [[Computador da Fazenda|computador da fazenda]] contando [[Sementes de Fibra|culturas de fibra]] como não regadas.
 +
:** Corrigido mensagem de [[geodo]] e [[Livros Perdidos|livro perdido]] não mostrada se o primeiro for de um baú de pesca.
 +
:** Corrigido [[Isca Mágica|isca mágica]] desativando algumas verificações de área de peixes (por exemplo, para que você pudesse pegar peixes de rio no lago da floresta).
 +
:** Corrigido [[Canoa Pesada|canoas pesadas]] não sendo rastreadas corretamente. Isso causava problemas como árvores pesadamente batidas não sendo ignoradas ao criar [[Árvores de Cogumelos|árvores de cogumelos]] no outono.
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:** Corrigido [[Tótem da Chuva|tótem da chuva]] usado durante uma tempestade, fazendo incorretamente o próximo dia ser tempestuoso em vez de chuvoso.
 +
:** Corrigido [[Notas Secretas|nota secreta #2]] não revelando o gosto de presente de [[Kent]] se ele ainda não tiver retornado.
 +
:** Corrigido anéis de casamento sendo presenteados a NPCs.
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:** Corrigido água restante e capacidade da [[Regadora|regadora]] sendo resetadas no clique direito em um baú.
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:** Corrigido [[Buquê Murchado|buquê murchado]] não cancelando o casamento se ele ainda não tiver acontecido.
 +
:** Corrigido vários casos em que a lógica de recebimento de itens não era aplicada consistentemente.
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:* Correções de Combate:
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:** Agora você pode matar qualquer slime para a missão "Iniciação", não apenas slimes verdes.
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:** Corrigido jogador preso em roupa de banho se desmaiar devido a dano enquanto estiver usando-a.
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:** Corrigido evento quebrado se o jogador for derrotado nas minas e seu nome contiver uma barra.
 +
:** Corrigido problema em que você poderia limpar um nível de mina temático de floresta sem encontrar uma escada.
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:** Corrigido debuff de Estilhacador de Magma ignorando a proteção do ravióli de tinta de lula.
 +
; Correções de Jogabilidade
 +
:* [[Pesca]]:
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:** Se você estiver pescando quando a caverna pirata mudar para o modo pirata, você pegará o seu peixe.
 +
:** Corrigido artefatos encontrados em [[Pesca#Baús do Tesouro|baús de pesca]] não contando para a guia de coleção.
 +
:** Corrigido crash na pesca se um baú do tesouro aparecer enquanto o jogador tiver um grande número de buffs de pesca empilhados.
 +
:* Correções de Buffs:
 +
:** Corrigido uma variedade de bugs como desvio de atributos e duplo debuff.
 +
:** Buffs de comida/bebida não são mais descartados se tiverem um total equilibrado de efeitos (por exemplo, +2 ataque e -2 velocidade).
 +
:** Corrigido buffs personalizados negativos mostrados com um duplo negativo (por exemplo, "--2 velocidade").
 +
:** Buff de Ravióli de Tinta de Lula não permanece mais ativo se outro buff de comida for adicionado posteriormente (embora o ícone de buff ainda seja exibido).
 +
:** Corrigido descrição do Ravióli de Tinta de Lula tendo uma linha em branco extra.
 +
:** Corrigido Burnt não mostrando o efeito de -3 Ataque.
 +
:* Correções de Festivais:
 +
:** Corrigido impossibilidade de sair do [[Festival do Gelo]] até que ele termine.
 +
:** Corrigida pausa de dois segundos ao entrar na Feira do Vale de Stardew.
 +
:* Correções de Itens:
 +
:** Corrigido ferramentas deixadas não sendo recuperadas se estiverem dentro de um prédio construído.
 +
:** Corrigido arbustos de [[Chá|chá]] plantados na cidade não sendo colhíveis.
 +
:** Corrigido [[Casa de Abelhas|casa de abelhas]] soltando um item genérico "Mel" quando quebrado, em vez do mel aromatizado que produziria quando colhido normalmente.
 +
:** Corrigido [[Computador da Fazenda|computador da fazenda]] contando [[Sementes de Fibra|culturas de fibra]] como não regadas.
 +
:** Corrigido mensagem de [[geodo]] e [[Livros Perdidos|livro perdido]] não sendo exibida se o primeiro for de um baú de pesca.
 +
:** Corrigido [[Isca Mágica|isca mágica]] desabilitando algumas verificações de área de peixes (por exemplo, para que você pudesse pegar peixes de rio no lago da floresta).
 +
:** Corrigido [[Torneira Pesada|torneiras pesadas]] não sendo rastreadas corretamente. Isso causava problemas como árvores com torneiras pesadas não sendo ignoradas ao criar [[Árvore de Cogumelo|árvores de cogumelo]] no outono.
 +
:** Corrigido [[Totem da Chuva|totem da chuva]] usado durante uma tempestade tornando o próximo dia tempestuoso incorretamente, em vez de chuvoso.
 +
:** Corrigido [[Notas Secretas|nota secreta #2]] não revelando o gosto de presente de [[Kent]] se ele ainda não tiver retornado.
 +
:** Corrigido [[Anel de Casamento|anéis de casamento]] sendo presentáveis para NPCs.
 +
:** Corrigido água restante e capacidade da [[Regadora|regadora]] sendo redefinidas ao clicar com o botão direito em um baú.
 +
:** Corrigido [[Bouquet Murcha|bouquet murcha]] não cancelando o casamento se ainda não tiver acontecido.
 +
:** Corrigidos diversos casos onde a lógica de recebimento de itens não era aplicada consistentemente.
 +
:* Correções de Combate:
 +
:** Agora você pode matar qualquer slime para a missão "Iniciação", não apenas slimes verdes.
 +
:** Corrigido jogador preso em roupa de banho se desmaiar devido a dano enquanto estiver usando-a.
 +
:** Corrigido evento quebrado se o jogador for derrotado nas minas e seu nome contiver uma barra.
 +
:** Corrigido problema onde você poderia limpar um nível de mina temático de floresta sem encontrar uma escada.
 +
:** Corrigido debuff do Disparador de Magma ignorando a proteção do ravióli de tinta de lula.
 +
 
 +
; Correções de NPCs
 +
:* Correções de diálogo:
 +
:** Corrigido NPCs não tendo diálogo personalizado ao aceitar um convite para o cinema para jogadores não ingleses.
 +
:** Corrigido Abigail mostrando tanto o diálogo padrão quanto o personalizado de entrega de itens.
 +
:** Corrigido Lewis pulando seu diálogo final no [[Festival of Ice]] em vitórias subsequentes do jogador.
 +
:** Corrigido a [[Fortune Teller|adivinha]] quase sempre mostrando o texto para sua habilidade de combate, em vez de sua habilidade mais alta.
 +
:** Corrigido problema onde um NPC que comprou um item de qualidade irídio que você vendeu para uma loja poderia mostrar um diálogo de baixa qualidade para ele.
 +
:** Corrigido problema onde o diálogo do NPC poderia revelar gostos de presentes para um item inválido.
 +
:** Corrigido texto do [[Abigail#Fourteen Hearts|túmulo do monstro]] mostrado apenas em inglês.
 +
:** Corrigido mensagem errada mostrada ao colocar móveis exclusivos para ambientes internos do lado de fora.
 +
:* Corrigido o evento Krobus vs Dwarf podendo acontecer às sextas-feiras.
 +
:* Corrigido dar um presente não contando para missões de socialização.
 +
:* Corrigido cônjuges invisíveis pedindo para ter filhos.
 +
:* Corrigido possível convidar Leo para o cinema antes de ele se mudar para o vale.
 +
:* Corrigido possível interagir com NPCs durante o evento de pesca no gelo.
 +
:* Corrigido tarefas de cônjuges NPCs às vezes não sendo aplicadas no dia pretendido (por exemplo, dizendo que eles encheram a tigela de água do animal de estimação, mas ela não está cheia).
 +
:* Corrigido cônjuges NPCs regando culturas que não precisam (por exemplo, sementes de fibra ou já regadas), e quase nunca mostrando o diálogo de que as culturas já foram regadas.
 +
:* Corrigido NPCs às vezes não reagindo ao mergulhar em caçambas de lixo se o cavalo estiver por perto.
 +
:* Corrigido Penny perdendo itens ao redecorar se estivessem colocados em uma [[Stone Slab|laje de pedra]] (ou uma mesa personalizada sem ''Mesa'' no nome).
 +
 
 +
; Correções no multiplayer
 +
:* Mitigação de um possível problema de execução remota de código.
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:* Possivelmente corrigida a desconexão frequente para alguns jogadores.
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:* Corrigidos os nomes de exibição antigos/incorretos do Steam sendo mostrados em alguns casos.
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:* Corrigido cursor de ação fantasma sobre a lápide na mata escondida se o jogador atual ainda não tiver visto o evento relacionado à Abigail.
 +
:* Corrigido copiar e colar para códigos de convite em algumas plataformas Linux/macOS.
 +
:* Corrigido problema em que as minas estavam verificando o nível de sorte dos jogadores na localização atual do host, em vez dos jogadores nas minas.
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:* Corrigidas mensagens de informação do chat global (como "''Abigail pegou o JogadorA cavando no lixo''") às vezes mostrando texto no idioma do remetente em vez do seu.
 +
:* Corrigido o festival do ovo exigindo 12 ovos para vencer se houver 5+ jogadores. Agora aplica o requisito de quatro jogadores para qualquer número de jogadores além disso.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda às vezes capazes de sair do limite durante festivais.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda desconectados enquanto pescavam, às vezes ficavam presos congelados ao reconectar.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda desconectados enquanto jogavam um minijogo (como Journey of the Prairie King) ainda ouvindo a música na tela de título.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda desconectados enquanto na visão de colocação de construção sendo invisíveis ao reconectar.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda vendo a área externa do cônjuge no lugar errado na fazenda da praia.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda com experiência de latência capazes de clicar em um cavalo, ir para um local diferente e depois serem teleportados para fora dos limites.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda capazes de coletar múltiplas estátuas da perfeição.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda incapazes de entrar em um filme sem todos os jogadores.
 +
:* Corrigidos efeitos locais dos jogadores de fazenda às vezes baseados em dados do host (por exemplo, os anéis equipados do host).
 +
:* Corrigidos fragmentos prismáticos dos jogadores de fazenda às vezes aparecendo na localização do host.
 +
:* Corrigidas luzes deixadas pelos anéis dos jogadores de fazenda quando eles desconectam.
 +
:* Corrigido travamento do jogador de fazenda ao pescar em casos raros.
 +
:* Corrigido travamento do jogador de fazenda quando eles se teleportam no momento certo em que certas coisas acontecem (por exemplo, sons de animais de estimação).
 +
:* Corrigido travamento do jogador de fazenda se o trem se aproxima enquanto eles estão no meio da teletransportação.
 +
:* Corrigido outros jogadores vendo o antigo quarto do cônjuge de uma fazenda de um jogador de fazenda se eles se divorciarem e se casarem novamente na mesma sessão.
 +
:* Corrigido dinossauros capazes de machucar o host quando eles não estão na mesma localização.
 +
:* Corrigidos drops de monstros para jogadores de fazenda às vezes aplicando os efeitos de anéis e notas secretas do host.
 +
:* Corrigidos vários glitches visuais com as animações de ferramentas/pesca de outros jogadores.
 +
:* Corrigido travamento ao exibir uma lista de status de jogador que está faltando um jogador conectado.
 +
:* Corrigido diálogo sendo interrompido se outro jogador iniciar um evento de transmissão; o evento começará para você quando você terminar o diálogo atual.
 +
:* Corrigidos projéteis inimigos direcionados a jogadores de fazenda capazes de atingir o jogador host em uma localização diferente.
 +
:* Corrigidos projéteis causando dano várias vezes no multiplayer.
 +
:* Corrigidos vários casos em que os valores não foram sincronizados corretamente entre os jogadores.
 +
:* Corrigidos limites de solo regado não atualizados para jogadores de fazenda quando mudam durante a noite.
 +
:* Corrigida mensagem de 'capturado bisbilhotando' não sendo acionada quando Marnie vê o jogador procurando em sua lata de lixo.
 +
:* Corrigido e-mail de deslizamento de terra limpo enviado apenas para o jogador principal.
 +
:* Corrigido capacidade e água restante da regadeira não sincronizados no multiplayer.
 +
:* Corrigido estatísticas de passos/pesca do jogador local sendo incrementadas por outros jogadores andando ou pescando.
 +
:* Corrigidos jogadores às vezes vendo missões diárias ou eventos de fadas das plantações ligeiramente diferentes.
 +
:* Corrigido problema em que um jogador de fazenda doando o 60º artefato do museu não concederia a chave enferrujada.
 +
:* Corrigido problema em que a leitura de notas secretas ou fragmentos de diário de outro jogador poderia excluí-los da perfeição.
 +
:* Corrigido problema em que o host pausando o jogo enquanto chovia e um jogador de fazenda se movimentava faria a chuva congelada deslizar pela tela.
 +
:* Corrigido exploit em que um jogador de fazenda teria energia completa após desmaiar se eles desconectassem enquanto dormiam mais cedo no dia.
 +
 
 +
; Correções de texto e localização
 +
:* Os preços em espanhol agora são formatados como ''15o'' em vez de ''15g'' para corresponder ao termo traduzido (''oro'' em vez de ''gold'').
 +
:* Corrigido texto não localizado exibido para...
 +
:** os nomes de regiões do menu de pintura de edifícios (como "Teto" ou "Acabamento");
 +
:** nomes de NPCs em alguns diálogos de cinema;
 +
:** nomes de NPCs na pergunta de gravidez do cônjuge;
 +
:** o nome do Professor Caracol após seu primeiro evento;
 +
:** o nome de Leo em seu evento introdutório em alguns idiomas;
 +
:** nomes de peixes em alguns idiomas em casos específicos;
 +
:** o texto 'Miss' quando um ataque erra.
 +
:* Corrigido a carta de Lewis para o Festival da Estrela do Inverno dizendo que começa às 10h em vez de 9h.
 +
:* Corrigido as ''Dust Sprite|dust sprites'' sendo chamadas de ''dust spirits'' no pedido especial de Clint e na cena de cúpula.
 +
:* Corrigido vários erros de digitação, tokens quebrados, traduções que não correspondem ao original, etc.
 +
:* Corrigido traduções de nomes de NPCs aplicadas a cavalos/animais de estimação que compartilham um nome com esse NPC.
 +
:* Corrigido gerador de nomes aleatórios capaz de produzir palavras semelhantes a certos insultos.
 +
:* Corrigido dica de mapa mundial para a loja de Pierre ainda mostrar "fechado às quartas-feiras" após ele estender o horário de funcionamento.
 +
:* Corrigido alguns nomes de receitas que não correspondem aos itens que produzem.
 +
:* Corrigido os chapéus adicionados na versão 1.5 traduzindo seu nome interno em vez de definir o nome de exibição em alguns idiomas.
 +
:* Corrigido descrições de itens do museu não tendo uma nova linha prevista.
 +
:* Corrigido formatação francesa de horas após meia-noite como "26h" em vez de "02h" (por exemplo, no canal de TV de pesca).
 +
:* Corrigido diálogos em francês e turco quebrados sobre gostos de presente de outro NPC.
 +
:* Corrigido erros de texto exclusivos do francês relacionados ao token de diálogo <samp>^</samp>.
 +
:* Corrigido nome do Professor Caracol sendo truncado em alemão em seu evento introdutório.
 +
:* Corrigido formatação inconsistente de efeitos de bônus em japonês e coreano.
 +
:* Corrigido alguns diálogos quebrados de reações a filmes em japonês.
 +
:* Corrigido linha de crédito coreana ausente em outros idiomas.
 +
:* Corrigido evento em russo para a introdução do Professor Caracol congelando.
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 +
Claro, aqui está o texto organizado conforme o padrão que você mencionou:
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```
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; Correções cosméticas
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:* Correções na interface do usuário:
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:** O rastreador de perfeição agora é paginado de forma mais eficiente para se ajustar ao tamanho da tela atual.
 +
:** Movido o ícone "?" nas caixas de pergunta do diálogo.
 +
:** Removido o cursor de ação fantasma sobre a gaveta da casa de fazenda na ilha.
 +
:** Corrigido a barra de ferramentas desenhada atrás da caixa de tempo/dinheiro.
 +
:** Corrigido o cursor sobre NPCs às vezes mostrando um ícone de presente quando eles não aceitam ou reagem ao item segurado.
 +
:** Corrigido alguns mensagens de erro no jogo não terem um ícone de erro.
 +
:** Corrigido menus de inventário e crafting desalinhados se você redimensionar a janela enquanto eles estiverem abertos.
 +
:** Corrigido dicas piscando ao passar o mouse entre elementos na página de culinária e na aba de coleções.
 +
:** Corrigido problemas cosméticos com as telas de título e envio para displays de alta resolução.
 +
:** Corrigido dica de calendário quando um festival modificado e um aniversário ocorrem no mesmo dia.
 +
:** Corrigido o desenho de NPCs crianças no calendário mais baixo do que o pretendido.
 +
:** Corrigido o ícone de mordida de peixe <code>!</code> não ser exibido ao pescar no [[Festival da Estrela do Vale]] e no [[Festival do Gelo]].
 +
:** Corrigido [[Adubo de Qualidade|adubo de qualidade]] mostrando um ladrilho verde em plantações brotadas, mesmo que não possa ser colocado lá.
 +
:** Corrigido o rastreador de perfeição não pular o efeito de digitação quando é paginado.
 +
:** Corrigido a pré-visualização da forja sempre mostrando nível um de alma para uma forja de [[Alma Galáctica|alma galáctica]].
 +
:** Corrigido as dicas de opção avançada não sendo exibidas para alguns rótulos de campos.
 +
:** Corrigido roupas/ferramentas às vezes mostrando a notificação de item recebido ao desequipar.
 +
:** Corrigido mensagens HUD às vezes se sobrepondo.
 +
:** Corrigido fontes às vezes tendo uma aparência 'fina'.
 +
:** Corrigido dica de mapa mundial para a loja de Pierre desaparecendo quando o cinema é construído.
 +
:** Corrigido números de pilha não sendo desenhados para saída de máquina quando a pilha é > 1.
 +
:** Corrigido menu de compra de animais tendo preenchimento desnecessário à direita.
 +
:** Corrigido a parte inferior da barra de energia tremendo.
 +
 
 +
:* Correções de objetos colocados:
 +
:** Armadilhas de caranguejo não aparecem mais durante as águas-vivas do luar.
 +
:** O Tubo de flores agora mostra o sprite correto no dia em que é colocado, e agora sempre floresce dentro de casa.
 +
:** Corrigido camas ou baús que foram escondidos para um evento não reaparecerem depois.
 +
:** Corrigido móveis desenhados sobre jogadores sentados se não tiverem uma textura frontal.
 +
:** Corrigido bombas sendo invisíveis quando colocadas no [[Cume|cume]].
 +
:** Corrigido bombas capazes de remover os gravetos dos [[Inseto-Pau|insetos-pau]].
 +
:** Corrigido objetos coloridos não sendo desenhados corretamente quando colocados em mesas ou consumidos.
 +
:** Corrigido chapéus prismáticos não sendo exibidos corretamente em espantalhos raros alienígenas.
 +
:** Corrigido lanternas e outras luzes de móveis não se acendendo após salvar/carregar se estiverem em uma mesa.
 +
 
 +
* Possivelmente corrigido problema de agrupamento para detritos climáticos como as pétalas da primavera.
 +
* Corrigido problemas de camadas com gaivotas e a casa do Willy.
 +
* Corrigido folhas de árvores frutíferas não farfalhando no inverno mesmo que estejam em um local não sazonal como a [[Estufa]].
 +
* Corrigido árvores estéreis tendo uma sombra folhosa.
 +
* Corrigido ervas daninhas sendo menos variadas do que o pretendido no verão.
 +
* Corrigido ervas daninhas sendo capazes de crescer em cima de edifícios no dia 1 da primavera.
 +
* Corrigido posição da cena de introdução não ajustada quando a casa de fazenda é movida por um mod.
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* Corrigido cabanas pré-construídas às vezes sendo colocadas em cima de um arbusto ou tronco.
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* Corrigido muitas coisas na [[Ilha do Gengibre]] aplicando a estação ou clima do vale (incluindo [[Sementes de Fibra|sementes de fibra]], [[Decorações Sazonais|
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; Correções para jogadores que usam mods
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:* Festivais agora definem apenas clima ensolarado em seu contexto de localização. (Por exemplo, um festival personalizado no deserto não muda o clima no vale.)
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:* Monstros não são mais gerados à noite por padrão em tipos de fazenda personalizados.
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:* NPCs não-binários agora podem navegar por rotas de qualquer gênero (por exemplo, vestiários masculinos ou femininos), em vez de serem redirecionados para rotas femininas por padrão.
 +
:* Corrigido crashes ao...
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:** carregar um save com localizações desconhecidas ou tipo de fazenda, NPCs sem textura de sprite, ou objetos mundiais nulos.
 +
:** o mapa da fazenda não tem uma telha de spawn de grama e você anda através de plantações ou grama.
 +
:** os dados de um item, animal, árvore, etc não existem mais.
 +
:** pintar um prédio se seu sprite mudou para um menor desde a última pintura.
 +
:** reproduzir áudio que não existe (agora registra um erro e reproduz um som de clique padrão 'quiet' em vez disso).
 +
:** um ajudante de fazenda warp para uma localização que ainda não existe localmente.
 +
:** um NPC não pode analisar seu diálogo (agora registra o erro e por padrão mostra "..." em vez disso).
 +
:** os dados de um pedido especial não podem ser analisados.
 +
:** um mini-jukebox tem uma faixa inválida selecionada (agora é desligado em vez disso).
 +
:** um mini-shipping bin tem itens nulos.
 +
:** uma estátua da fortuna infinita tenta produzir um presente para um NPC cujo primeiro presente amado é uma categoria ou tag de contexto (agora escolhe o primeiro gosto de presente válido, e volta para um presente não de aniversário se nenhum for encontrado);
 +
:** um animal de fazenda warps para casa em casos raros;
 +
:** o cônjuge NPC do jogador não existe mais (por exemplo, o mod que o adicionou foi removido).
 +
:* Corrigido suporte de calendário para múltiplos eventos no mesmo dia (incluindo múltiplos casamentos, múltiplos aniversários, aniversários em um dia de festival, etc).
 +
:* Corrigido cavalos em locais internos ou níveis de mina/vulcão incapazes de voltar para casa.
 +
:* Corrigido configuração de evento não permitindo mais de 9 jogadores.
 +
:* Corrigido eventos não saindo corretamente se falharem antes do primeiro comando de script.
 +
:* Corrigido erros de evento não registrados no console.
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:* Corrigido possível crash de evento se um nome de NPC personalizado contém 'farmer'.
 +
:* Corrigido carregamento lento do save se ele tiver uma localização externa quebrada em alguns casos.
 +
:* Corrigido alguns itens sendo impossíveis de serem removidos quando gerados por jogadores. Isso afeta incubadoras, caixas de cogumelos, bolas de slime e três itens não usados (portas trancadas e estátuas malévolas alternativas).
 +
:* Corrigido problema ao warp para Sandy cedo usando mods onde ela poderia dar missões diárias assim que você a encontrasse, mas não aceitava itens até que você consertasse o ônibus.
 +
:* Corrigido problema onde dormir em um local onde um evento começa no dia seguinte pularia eventos noturnos e travaria o jogo.
 +
:* Corrigido estado de jogo inválido quando o dia do mês aumenta além de 28 devido a um problema de mod. Qualquer dia após 28 agora é tratado como o último dia da estação.
 +
 
 +
; Outras correções de bugs
 +
:* Corrigido crash ao tirar uma captura de tela no macOS se a pasta <samp>~/.local</samp> não existir.
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:* Corrigido crash ao remover brilhos de luz em casos raros.
 +
:* Corrigido redimensionamento da janela na criação de personagens resetando margens de lucro e cabanas iniciais, e dessincronizando a caixa de seleção 'pular introdução'.
 +
:* Corrigido a possibilidade de equipar uma [[staircase]] como calça para obter [[Trimmed Lucky Purple Shorts|shorts roxos sortudos recortados]].
 +
:* Corrigido a possibilidade de colocar um [[Yellow Couch|sofá amarelo]] em um [[loom]].
 +
:* Corrigido fazenda selvagem gerando uma pedra na água.
 +
:* Corrigido fazenda do topo da colina gerando grama dentro de troncos.
 +
:* Corrigido [[Trash Bear]] sendo tratado como um morador (por exemplo, poderia teoricamente ser selecionado para missões).
 +
:* Corrigido colisão de pastas de save se você definir o nome do save e a semente com o mesmo valor de um save existente.
 +
:* Corrigido a seleção de pequenos edifícios no menu de construção na visualização da fazenda. Isso corrige o espaço acima do recipiente de envio onde ele não pode ser selecionado, e corrige a seleção de pequenos edifícios ao pairar três telhas acima deles.
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:* Corrigido o número de compilação não definido no Linux/macOS.
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:* Corrigido a impossibilidade de gravar logs de erro padrão para jogadores com caracteres especiais em seu nome.
    
==1.5.4 (hotfix)==
 
==1.5.4 (hotfix)==
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