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Stardew Valley foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016 para PC , após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016.
 
Stardew Valley foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016 para PC , após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016.
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; Modificações  
 
; Modificações  
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:* Foi revertido o colocamento de regras introduzidas na 1.4.1 que previne jogadores de colocar [[Pavimento]] ou [[Tochas]] nos ladrilhos da varanda. No entanto, esposas agora ignoram o pavimento e irão "Arrancar" qualquer tocha que for colocada naqueles ladrilhos quando elas forem lá pela manhã.
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:* Foi revertido o colocamento de regras introduzidas na 1.4.1 que previne jogadores de colocar [[Pisos|pisos]] ou [[Tochas|tochas]] no chão da varanda. No entanto, cônjuges agora ignoram o piso e irão "arrancar" qualquer tocha que for colocada naqueles ladrilhos quando elas forem lá pela manhã.
    
; Correções de bugs
 
; Correções de bugs
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: * Corrigido: O jogo da garagem dá falha quando é carregado no Mac.
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:* Corrigido: O jogo da garagem dá falha quando é carregado no Mac.
: * Corrigido: [[Bancada de Trabalho]] Não irá tirar itens dos que estão nos tapetes.
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:* Corrigido: [[Bancada de Trabalho]] Não irá tirar itens dos que estão nos tapetes.
: * Corrigido: [[Robin]] fica na cama, se ela está melhorando certas construções no carregamento do jogo.
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:* Corrigido: [[Robin]] fica na cama, se ela está melhorando certas construções no carregamento do jogo.
: * Corrigido: um bug ao comprar um [Magic Rock Candy | magic rock candy]], sair para o título e depois recarregar o jogo faria com que o doce não aparecesse novamente na loja.
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:* Corrigido: um bug ao comprar um [Doce-Pedra Mágico]], sair para o título e depois recarregar o jogo faria com que o doce não aparecesse novamente na loja.
: * Corrigido: uma falha ao pressionar os botões de avanço de diálogo durante a transição entre mapas durante um evento.
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:* Corrigido: uma falha ao pressionar os botões de avanço de diálogo durante a transição entre mapas durante um evento.
: * Corrigido: outra maneira de o clube quebrar poder fazer com que o jogador fique "preso" segurando uma arma.
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:* Corrigido: outra maneira de o clube quebrar poder fazer com que o jogador fique "preso" segurando uma arma.
: * Corrigido: alguns problemas em que movimentos do mouse não iniciados pelo usuário podem fazer com que as alterações nos estados dos botões do mouse não sejam registradas.
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:* Corrigido: alguns problemas em que movimentos do mouse não iniciados pelo usuário podem fazer com que as alterações nos estados dos botões do mouse não sejam registradas.
: * Corrigido: um potencial bloqueio suave se você desmaiou na cama de outro jogador.
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:* Corrigido: um potencial bloqueio suave se você desmaiou na cama de outro jogador.
: * Corrigido: a tela está parcialmente desbotada quando [[Demétrio]] chega para perguntar sobre a caverna da fazenda.
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:* Corrigido: a tela está parcialmente desbotada quando [[Demetrius]] chega para perguntar sobre a caverna da fazenda.
: * Corrigido: um problema em que os personagens o recebiam via balão de fala, mesmo que eles não estivessem no mesmo local (por exemplo, Elliot o recebe em seu barraco, mesmo estando de pé na praia).
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:* Corrigido: um problema em que os personagens o recebiam via balão de fala, mesmo que eles não estivessem no mesmo local (por exemplo, Elliot o recebe em seu barraco, mesmo estando de pé na praia).
: * Corrigido: poder executar determinadas ações (como usar um Cetro de Retorno) durante eventos noturnos no farm.
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:* Corrigido: poder executar determinadas ações (como usar um Cetro de Retorno) durante eventos noturnos no farm.
: * Corrigido: agricultores que são nocauteados enquanto seguram um item que não mostra corretamente a animação nocauteada.
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:* Corrigido: agricultores que são nocauteados enquanto seguram um item que não mostra corretamente a animação nocauteada.
: * Corrigido: um problema em que a ferramenta que está sendo atualizada na [[Clint]] 's pode ser definida como um valor inválido, fazendo com que [[Lewis]] envie incorretamente um conjunto de ferramentas todas as noites.
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:* Corrigido: um problema em que a ferramenta que está sendo atualizada no [[Clint]] pode ser definida como um valor inválido, fazendo com que [[Lewis]] envie incorretamente um conjunto de ferramentas todas as noites.
: * Clicar no botão de alternância do menu emoji no gamepad não mostra mais o teclado na tela.
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:* Clicar no botão de alternância do menu emoji no gamepad não mostra mais o teclado na tela.
: * Ruído ajustado em controladores de terceiros. Isso pode não resolver completamente os problemas de determinados controladores de terceiros, mas pelo menos impedirá os estados em que o ruído está parado.
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:* Ruído ajustado em controladores de terceiros. Isso pode não resolver completamente os problemas de determinados controladores de terceiros, mas pelo menos impedirá os estados em que o ruído está parado.
    
== 1.4.1 ==
 
== 1.4.1 ==
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:* Adicionado modo Gamepad ao menu de opções. Isso tem três valores: "auto" (padrão) alterna entre teclado / mouse, dependendo da última entrada; "force on" força o jogo a usar a lógica do gamepad, semelhante às versões anteriores do Stardew Valley; e "force off" desativa o gamepad e pode ser usado se você jogar apenas com o teclado / mouse.
 
:* Adicionado modo Gamepad ao menu de opções. Isso tem três valores: "auto" (padrão) alterna entre teclado / mouse, dependendo da última entrada; "force on" força o jogo a usar a lógica do gamepad, semelhante às versões anteriores do Stardew Valley; e "force off" desativa o gamepad e pode ser usado se você jogar apenas com o teclado / mouse.
:* Agora você pode comprar os [[museum]] [[rarecrow]] s no [[Mercado Noturno]] depois de desbloqueá-los.
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:* Agora você pode comprar os [[Museu]] [[Espantalho#Espantalhos Raros|Espantalhos Raros]] no [[Mercado Noturno]] depois de desbloqueá-los.
 
:* Alguns NPCs que não são do cônjuge agora têm um diálogo personalizado de aceitação de ingresso de cinema (somente em inglês).
 
:* Alguns NPCs que não são do cônjuge agora têm um diálogo personalizado de aceitação de ingresso de cinema (somente em inglês).
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:* A [[Munição explosiva]] agora custa 300g cada na [[Guilda dos Aventureiros]] e não aparecerá até que você tenha desbloqueado a receita de criação. Agora, só explode com um raio de 2 peças, em vez de 3.
 
:* A [[Munição explosiva]] agora custa 300g cada na [[Guilda dos Aventureiros]] e não aparecerá até que você tenha desbloqueado a receita de criação. Agora, só explode com um raio de 2 peças, em vez de 3.
 
:* Agora você pode comprar apenas uma peça de [[Doce-Pedra Mágico]] por quinta-feira no [[Comerciante do Deserto]].
 
:* Agora você pode comprar apenas uma peça de [[Doce-Pedra Mágico]] por quinta-feira no [[Comerciante do Deserto]].
:* A abundância do [[Minério de irídio]] agora aumenta muito mais lentamente além do nível 100 da Cave Cavern.
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:* A abundância do [[Minério de irídio]] agora aumenta muito mais lentamente além do nível 100 da Caverna da Caveira.
 
:* As recargas de armas agora só acontecem se o tempo do jogo passar.
 
:* As recargas de armas agora só acontecem se o tempo do jogo passar.
    
; Outras mudanças
 
; Outras mudanças
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:* Agora você pode comprar receitas com um inventário completo.
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:* Agora você pode comprar receitas com o inventário cheio.
 
:* O evento de 14 corações de [[Penny]] não remove mais as cômodas colocadas. Os móveis que deveriam ser colocados em um ladrilho ocupado agora são adicionados aos mesmos baús que Penny coloca seus objetos.
 
:* O evento de 14 corações de [[Penny]] não remove mais as cômodas colocadas. Os móveis que deveriam ser colocados em um ladrilho ocupado agora são adicionados aos mesmos baús que Penny coloca seus objetos.
:* [[Vincent]] agora ama [[caracol]].
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:* [[Vincent]] agora ama [[Lesma]].
 
:* Ovo de páscoa de calções ajustados para dar precedência a qualquer interação normal com os NPCs que ele afeta (presentear, completar uma missão, etc.).
 
:* Ovo de páscoa de calções ajustados para dar precedência a qualquer interação normal com os NPCs que ele afeta (presentear, completar uma missão, etc.).
 
:* Código de resíduos levemente otimizado.
 
:* Código de resíduos levemente otimizado.
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:* Corrigida a ordem incorreta dos gostos de presentes dos NPCs, então agora os gostos devem corresponder a 1,3.
 
:* Corrigida a ordem incorreta dos gostos de presentes dos NPCs, então agora os gostos devem corresponder a 1,3.
 
:* Corrigido lixeira aparecendo nos dias de festival (o que poderia causar um possível acidente).
 
:* Corrigido lixeira aparecendo nos dias de festival (o que poderia causar um possível acidente).
:* Corrigido um problema em que recuperar a [[Cabeça do Inseto]], [[Glaive de Netuno | Glaive de Netuno]], [[Espada da Floresta]] ou [[Faca de Trinchar]] de [Marlon]] causaria [Clint ]] parece estar atualizando essa arma, perdendo qualquer ferramenta que já esteja sendo atualizada.
+
:* Corrigido um problema em que recuperar a [[Cabeça do inseto]], [[Gládio de Netuno]], [[Espada da Floresta]] ou [[Faca de entalhe]] no [Marlon]] causaria [Clint ]] parece estar atualizando essa arma, perdendo qualquer ferramenta que já esteja sendo atualizada.
 
:* Corrigido o problema de colheita de colheitas com a [[Foice de Ouro | foice de ouro]].
 
:* Corrigido o problema de colheita de colheitas com a [[Foice de Ouro | foice de ouro]].
 
:* Corrigido ser capaz de se deformar no esgoto do seu [[cavalo]], fazendo com que você se deformasse no vazio.
 
:* Corrigido ser capaz de se deformar no esgoto do seu [[cavalo]], fazendo com que você se deformasse no vazio.
:* Corrigido um problema que permitia que [es da tocha] e [piso] fossem colocados na posição da varanda dos cônjuges, para que eles não pudessem sair.
+
:* Corrigido um problema que permitia que [[Tocha|tochas]] e [[Pisos|pisos] fossem colocados na posição da varanda dos cônjuges, para que eles não pudessem sair.
:* Corrigida a [[Golden Scythe | golden foice]] ainda aparecendo no ceifador depois que você já o recebeu.
+
:* Corrigida a [[Foice de Ouro]] ainda aparecendo no ceifador depois que você já o recebeu.
 
:* Corrigido um problema menor em que jogadores que se conectavam a um jogo e estavam criando um personagem enquanto um gatilho de [[Conquistas | Realizações]] enviava uma mensagem dizendo "- ganhou a conquista '(Nome da Conquista)'".
 
:* Corrigido um problema menor em que jogadores que se conectavam a um jogo e estavam criando um personagem enquanto um gatilho de [[Conquistas | Realizações]] enviava uma mensagem dizendo "- ganhou a conquista '(Nome da Conquista)'".
 
:* Corrigido um buraco na sala do salão reformado, que deixava os jogadores saírem dos limites do mapa.
 
:* Corrigido um buraco na sala do salão reformado, que deixava os jogadores saírem dos limites do mapa.
 
:* Corrigido um problema em que um agricultor que entra em uma [cabana] recém-construída pode fazer com que o agricultor que o possui seja gerado no canto superior esquerdo da casa do fazendeiro principal.
 
:* Corrigido um problema em que um agricultor que entra em uma [cabana] recém-construída pode fazer com que o agricultor que o possui seja gerado no canto superior esquerdo da casa do fazendeiro principal.
:* Corrigidas as silhuetas [[Fish Pond | fish pond]] que estavam incorretas depois de limpar o lago no modo multiplayer.
+
:* Corrigidas as silhuetas [[Lago de Peixes]] que estavam incorretas depois de limpar o lago no modo multiplayer.
:* Corrigido um erro de digitação que fazia com que as plantas [[sementes]] fossem removidas do inventário ao tentar plantá-las sem sucesso fora da fazenda.
+
:* Corrigido um erro de digitação que fazia com que as plantas [[Lavouras|sementes]] fossem removidas do inventário ao tentar plantá-las sem sucesso fora da fazenda.
:* Corrigidos itens "[[Honey]]" não digitados pré-1,4 que eram chamados "Wild Honey"; agora eles são convertidos para "Wild Honey" que se acumula com outros itens "Wild Honey".
+
:* Corrigidos itens "[[Mel]]" não digitados pré-1,4 que eram chamados "Wild Honey"; agora eles são convertidos para "Wild Honey" que se acumula com outros itens "Wild Honey".
:* Corrigida uma falha quando a receita [[Fertilizante de Árvores]] é adicionada a um salvamento que já existe.
+
:* Corrigida uma falha quando a receita [[Fertilizador de Árvore]] é adicionada a um salvamento que já existe.
 
:* Corrigido o inimigo da sub-plot da pomba deixando rastros visuais na máquina do host, independentemente do local em que eles estavam.
 
:* Corrigido o inimigo da sub-plot da pomba deixando rastros visuais na máquina do host, independentemente do local em que eles estavam.
:* Corrigida não sincronização de itens recuperados de [[Marlon]] na [[Adventurer's Guild]].
+
:* Corrigida não sincronização de itens recuperados de [[Marlon]] na [[Guilda dos Aventureiros]].
:* Corrigido o nome de exibição de [[Solha]] em russo, sendo o mesmo que [[Halibut]].
+
:* Corrigido o nome de exibição de [[Linguado]] em russo, sendo o mesmo que [[Halibute]].
 
:* Corrigido um diálogo mal feito após o filme de [[Evelyn]].
 
:* Corrigido um diálogo mal feito após o filme de [[Evelyn]].
 
:* Corrigida a direção da dobra nos itens de vestuário de Gi.
 
:* Corrigida a direção da dobra nos itens de vestuário de Gi.
:* Corrigido [[Mudas de chá | mudas de chá]] não sendo colocado em determinados azulejos da fazenda.
+
:* Corrigido [[Broto de Chá]] não sendo colocado em determinados azulejos da fazenda.
 
:* Corrigida uma falha ao verificar o calendário enquanto noiva de outro fazendeiro que está atualmente desconectado do jogo.
 
:* Corrigida uma falha ao verificar o calendário enquanto noiva de outro fazendeiro que está atualmente desconectado do jogo.
 
:* Corrigido o problema em que você podia bloquear um menu da loja em um cenário de borda.
 
:* Corrigido o problema em que você podia bloquear um menu da loja em um cenário de borda.
 
:* Controlador corrigido:
 
:* Controlador corrigido:
:** Corrigidas algumas inconsistências com o posicionamento do cursor quando o armazenamento de itens está ativado.
+
:* Corrigidas algumas inconsistências com o posicionamento do cursor quando o armazenamento de itens está ativado.
: ** Corrigido um problema em que o uso dos botões de acionamento para trocar de página no menu Junimo Bundle enquanto mantinha um item pressionado fazia com que ele fosse perdido.
+
:* Corrigido um problema em que o uso dos botões de acionamento para trocar de página no menu de conjuntos Junimo enquanto mantinha um item pressionado fazia com que ele fosse perdido.
: ** Corrigido um problema no log de missões, onde se você movesse o cursor para a direita a partir do botão "voltar" ao visualizar uma descrição da missão na segunda página ou mais alta do log de missões, o cursor se moveria para uma posição inválida.
+
:* Corrigido um problema no log de missões, onde se você movesse o cursor para a direita a partir do botão "voltar" ao visualizar uma descrição da missão na segunda página ou mais alta do log de missões, o cursor se moveria para uma posição inválida.
: ** Realçar uma opção do menu suspenso na tela de opções no controlador agora se encaixa no botão suspenso, não mais obscurecendo o texto.
+
:* Realçar uma opção do menu suspenso na tela de opções no controlador agora se encaixa no botão suspenso, não mais obscurecendo o texto.
: ** Quando uma pergunta de diálogo é feita, a primeira opção selecionável agora está selecionada por padrão no modo de controlador, independentemente de a opção de menus no estilo do controlador estar ativada.
+
:* Quando uma pergunta de diálogo é feita, a primeira opção selecionável agora está selecionada por padrão no modo de controlador, independentemente de a opção de menus no estilo do controlador estar ativada.
: * Corrigida a correção para a área de zoológico do festival [Stardew Valley Fair]] aparecendo incorretamente se determinadas condições pós-jogo tivessem sido desbloqueadas.
+
:* Corrigida a correção para a área de zoológico do festival [Feira Stardew Valley]] aparecendo incorretamente se determinadas condições pós-jogo tivessem sido desbloqueadas.
: * Adicionado um estado de falha normal à função que recebe um [[casamento]] para o dia, caso haja um ID de agricultor completamente inválido na lista de agricultores (potencialmente de uma cabine removida).
+
:* Adicionado um estado de falha normal à função que recebe um [[casamento]] para o dia, caso haja um ID de agricultor completamente inválido na lista de agricultores (potencialmente de uma cabine removida).
: * Jogadores que poderiam ter perdido aumentos de vida máxima, criando receitas devido a pular os níveis de habilidade de combate agora os ganharão com carga nivelada.
+
:* Jogadores que poderiam ter perdido aumentos de vida máxima, criando receitas devido a pular os níveis de habilidade de combate agora os ganharão com carga nivelada.
: * Os níveis de nível pendentes agora são removidos dos personagens à medida que são aplicados, em vez de todos de uma vez no final da noite. Isso garante que um personagem que é desconectado / trava durante um aumento de nível agora pode reaplicar seus níveis na próxima vez em que estiver conectado.
+
:* Os níveis de nível pendentes agora são removidos dos personagens à medida que são aplicados, em vez de todos de uma vez no final da noite. Isso garante que um personagem que é desconectado / trava durante um aumento de nível agora pode reaplicar seus níveis na próxima vez em que estiver conectado.
: * Ajustou os requisitos para poder respeitar uma habilidade na [[Estátua da Incerteza]] para permitir que usuários com "níveis perdidos" recuperem seus níveis de benefícios perdidos usando-o.
+
:* Ajustou os requisitos para poder respeitar uma habilidade na [[Estátua da Incerteza]] para permitir que usuários com "níveis perdidos" recuperem seus níveis de benefícios perdidos usando-o.
: * Correção potencial para mudar para o [[Scythe | scythe]] depois de usar a manobra de repetição do club slam, fazendo com que a próxima ferramenta usada bloqueie o jogador no lugar.
+
:* Correção potencial para mudar para o [[Foice|foice]] depois de usar a manobra de repetição do club slam, fazendo com que a próxima ferramenta usada bloqueie o jogador no lugar.
: * Corrigidos vários erros de digitação.
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:* Corrigidos vários erros de digitação.
: * Corrigida falha se um local não existir mais no jogo, para jogadores com dados modificados residuais em seu arquivo salvo.
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:* Corrigida falha se um local não existir mais no jogo, para jogadores com dados modificados residuais em seu arquivo salvo.
: * Corrigido o comando debug <tt> / friendAll </tt> concedendo amizades a NPCs que não são amigáveis, o que poderia causar problemas em qualquer mecânica de jogo que seleciona aleatoriamente um amigo (por exemplo, missões diárias).
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:* Corrigido o comando debug <tt> / friendAll </tt> concedendo amizades a NPCs que não são amigáveis, o que poderia causar problemas em qualquer mecânica de jogo que seleciona aleatoriamente um amigo (por exemplo, missões diárias).
    
==1.4==
 
==1.4==
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; Novo conteúdo e recursos
 
; Novo conteúdo e recursos
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: * Postado o [[Cinema | cinema]] desbloqueado no final do jogo, com conteúdo e recursos relacionados.
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:* Postado o [[Cinema | cinema]] desbloqueado no final do jogo, com conteúdo e recursos relacionados.
: * Escreveu eventos de 14 corações para todas as esposas.
+
:* Escreveu eventos de 14 corações para todas as esposas.
: * Adicionados novos eventos e diálogos (Caroline).
+
:* Adicionados novos eventos e diálogos (Caroline).
: * Itens gravados equipados com o jogador (substitui as opções anteriores de aparência da roupa).
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:* Itens gravados equipados com o jogador (substitui as opções anteriores de aparência da roupa).
: * Adicionado roupas [[alfaiataria]] e tingimento.
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:* Adicionado roupas [[Alfaiataria]] e tingimento.
: * Adicionados 24 novos cabelos, incluindo cabeça careca.
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:* Adicionados 24 novos cabelos, incluindo cabeça careca.
: * Adicionado Four Corners [[Farm Maps | farm map]] (destinado a cooperativas, divide a terra em quatro áreas com suas próprias vantagens).
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:* Adicionado Fazenda Quatro Cantos [[Mapas da Fazenda]] (destinado a cooperativas, divide a terra em quatro áreas com suas próprias vantagens).
: * Adicionado [[Fish Pond]] s para criar peixes e produzir itens.
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:* Adicionado [[Lago de Peixes]] s para criar peixes e produzir itens.
: * Adicionado novos itens:
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:* Adicionado novos itens:
: ** 181 camisas;
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:* 181 camisas;
: ** 35 chapéus;
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:* 35 chapéus;
: ** 14 calças (incluindo vestidos, saias e shorts);
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:* 14 calças (incluindo vestidos, saias e shorts);
: ** 2 botas;
+
:* 2 botas;
: ** 38 itens decorativos obtidos de várias maneiras (por exemplo, novos eventos);
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:* 38 itens decorativos obtidos de várias maneiras (por exemplo, novos eventos);
: ** 17 novas opções de piso;
+
:* 17 novas opções de piso;
: ** 2 novos [[Notas Secretas]];
+
:* 2 novos [[Recados Secretos]];
: ** dois peixes: [[Solha]] e [[Meia-noite Carpa]];
+
:* dois peixes: [[Linguado]] e [[Carpa da meia-noite]];
: ** dois anéis: [[Crabshell Ring]] e [[Napalm Ring]];
+
:* dois anéis: [[Anel de Caraguejo]] e [[Anel Napalm]];
: ** [[Artifact Trove]] s (pode ser aberto por Clint para produzir artefatos);
+
:* [[Tesouro de Artefato]] (pode ser aberto por Clint para produzir artefatos);
: ** [[Caviar]], [[Roe]] e ovelha envelhecida;
+
:* [[Caviar]], [[Ovas]] e ovelha envelhecida;
:** [[Espada escura]];
+
:* [[Espada das trevas]];
: ** [[Deluxe Scarecrow]] (receita fornecida quando você coleta todos os [[Scarecrow # Rarecrows | rarecrows]], tem o dobro do raio);
+
:* [[Espantalho Luxuoso]] (receita fornecida quando você coleta todos os [[Espantalhos#Espantalhos Raros|Espantalhos Raros]], tem o dobro do raio);
: ** [[Maionese de Dinossauro]] (processada a partir de [[Ovo de Dinossauro]] s);
+
:* [[Maionese de Dinossauro]] (processada a partir de [[Ovo de Dinossauro]]);
: ** [[Foice de Ouro]];
+
:* [[Foice de Ouro]];
: ** receita [[Grass Starter]] (comprada de Pierre);
+
:* receita [[Mudas de grama]] (comprada de Pierre);
: ** [[Magic Rock Candy]];
+
:* [[Doce-Pedra Mágico]];
: ** [[Mini-Jukebox]] (coloque em qualquer lugar da fazenda ou em prédios da fazenda para tocar música ouvida anteriormente);
+
:* [[Mini-Jukebox]] (coloque em qualquer lugar da fazenda ou em prédios da fazenda para tocar música ouvida anteriormente);
: ** [[Mini-Geladeira]] s (coloque dentro para aumentar a capacidade da geladeira);
+
:* [[Mini-Geladeira]] s (coloque dentro para aumentar a capacidade da geladeira);
: ** [[Arroz não moído | Colheita de arroz]];
+
:* [[Arroz não moído | Colheita de arroz]];
: ** [[Seafoam Pudding]] (receita de culinária de nível 9 da pesca);
+
:* [[Pudim de espuma do mar]] (receita de culinária de nível 9 da pesca);
: ** [[Shrimp Cocktail]] (receita aprendida com o episódio Queen of Sauce no inverno 28 Y2);
+
:* [[Coquetel de Camarão]] (receita aprendida com o episódio Queen of Sauce no inverno 28 Y2);
:** [[Tinta de lula]];
+
:* [[Tinta de Lula]];
: ** Girassol [[mel]] (produzido por apicultores);
+
:* Girassol [[mel]] (produzido por apicultores);
: ** [[Mudas de chá | Arbustos de chá]], [[Folhas de chá]] e [[Chá verde]];
+
:* [[Mudas de chá | Arbustos de chá]], [[Folhas de chá]] e [[Chá verde]];
: ** [[Training Rod]] (pesca mais fácil, mas captura apenas peixes comuns);
+
:* [[Vara de Treinamento]] (pesca mais fácil, mas captura apenas peixes comuns);
: ** [[adubo de árvore]] (árvores que não são frutíferas crescem mais rapidamente);
+
:* [[Fertilizador de Árvore]] (árvores que não são frutíferas crescem mais rapidamente);
: ** [[Triple Shot Espresso]];
+
:* [[Café Expresso Triplo]];
: ** [[Void Ghost Pendant]];
+
:* [[Pingente de Fantasma Nulo]];
: ** [[Totem de urdidura: deserto]];
+
:* [[Totem de Teletransporte: Deserto]];
: ** [[Wilted Bouquet]] (criado a partir de um [[Bouquet]]]), que permite que você termine com os NPCs que você está namorando;
+
:* [[Buquê Murcho]] (criado a partir de um [[Buquê]]]), que permite que você termine com os NPCs que você está namorando;
: ** [[Workbench]] (permite criar ingredientes em baús adjacentes);
+
:* [[Bancada de Trabalho]] (permite criar ingredientes em baús adjacentes);
: ** [[Picador de madeira]] (quebra madeira e madeira flutuante em madeira).
+
:* [[Triturador de Madeira]] (quebra madeira e madeira flutuante em madeira).
: * Adicionado novo conteúdo de mina:
+
:* Adicionado novo conteúdo de mina:
: ** uma masmorra da mina de pedreira com novos monstros [[Haunted Skull]] e [[Slimes | Sludge]] e uma Foice de Ouro;
+
:* uma masmorra da mina de pedreira com novos monstros [[Caveira Assombrada]] e [[Gosmas|Grandes]] e uma Foice de Ouro;
: ** pisos pré-históricos na Cave Cavern com um novo monstro [Pepper Rex]];
+
:* pisos pré-históricos na Caverna da Caveira com um novo monstro [[Pimenta Rex]];
: ** níveis alternativos raros nas minas 1–120 após o desbloqueio da pedreira, semelhante à masmorra do poço de minas da pedreira.
+
:* níveis alternativos raros nas minas 1–120 após o desbloqueio da pedreira, semelhante à masmorra do poço de minas da pedreira.
: * Adicionado shed upgrade (dobra o tamanho do interior).
+
:* Adicionado shed upgrade (dobra o tamanho do interior).
: * Adicionado raças de gatos / cães selecionáveis ​​no menu de personalização de novos personagens ou em [[The Shrine of Illusions]].
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:* Adicionado raças de gatos / cães selecionáveis ​​no menu de personalização de novos personagens ou em [[Santuário das Ilusões]].
: * Adicionado Krobus como um colega de quarto em potencial, se você não é casado.
+
:* Adicionado Krobus como um colega de quarto em potencial, se você não é casado.
: * Adicionado um [[Desert Trader | desert trader]] que vende novos itens.
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:* Adicionado um [[Comerciante do Deserto]] que vende novos itens.
: * Adicionado Trash Bear para limpar o lixo na cidade no ano 3+.
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:* Adicionado Trash Bear para limpar o lixo na cidade no ano 3+.
: * Adicionado 4 novos objetivos e prêmios de erradicação de monstros.
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:* Adicionado 4 novos objetivos e prêmios de erradicação de monstros.
: * Adicionado 4 novos níveis de recompensa no museu (por doar 35, 70, 80 e 90 itens).
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:* Adicionado 4 novos níveis de recompensa no museu (por doar 35, 70, 80 e 90 itens).
: * Adicionadas atualizações [[Lixeira | lixeira]] que podem ser adquiridas da Clint (fornece 15-60% do valor dos itens em lixeira como dinheiro).
+
:* Adicionadas atualizações para [[Lixeiras|lixeira]] que podem ser adquiridas da Clint (fornece 15-60% do valor dos itens em lixeira como dinheiro).
: * Adicionada uma nova marquise na casa de Pierre e Caroline.
+
:* Adicionada uma nova marquise na casa de Pierre e Caroline.
: * Adicionada a capacidade de executar vários emotes através de um novo menu (a chave padrão é <code> Y </code>).
+
:* Adicionada a capacidade de executar vários emotes através de um novo menu (a chave padrão é <code> Y </code>).
: * Adicionado um novo prédio de fazenda: [[Desert Obelisk]].
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:* Adicionado um novo prédio de fazenda: [[Obelisco do Deserto]].
: * Adicionado sprites de piso de inverno.
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:* Adicionado sprites de piso de inverno.
: * Adicionado subtrama oculta se você transformou crianças em pombas. (Spoilers: verifique a televisão no dia 26 de outono e visite a Witch's Hut para obter um efeito recorrente e pesque na fazenda Four Corners para obter um efeito único.)
+
:* Adicionado subtrama oculta se você transformou crianças em pombas. (Spoilers: verifique a televisão no dia 26 de outono e visite a Witch's Hut para obter um efeito recorrente e pesque na fazenda Four Corners para obter um efeito único.)
: * Adicionado suporte experimental para permitir que trabalhadores rurais movam edifícios. Use o comando <code> / movebuildingpermission </code> para alternar entre <code> on </code> (trabalhadores rurais podem mover qualquer edifício), <code> propriedade </code> (eles podem mover suas próprias cabines ou edifícios que eles ' foram criados) ou <code> off </code> (padrão).
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:* Adicionado suporte experimental para permitir que trabalhadores rurais movam edifícios. Use o comando <code> / movebuildingpermission </code> para alternar entre <code> on </code> (trabalhadores rurais podem mover qualquer edifício), <code> propriedade </code> (eles podem mover suas próprias cabines ou edifícios que eles ' foram criados) ou <code> off </code> (padrão).
: * Adicionada uma nova lixeira na frente do JojaMart.
+
:* Adicionada uma nova lixeira na frente do JojaMart.
: * Adicionado recurso de exportação de mapa (exceto no Linux de 32 bits), acessado através de um botão no menu de opções ou no comando de chat <code> / mapscreenshot </code>. As capturas de tela são salvas na pasta appdata no Windows e ~ / .local / share / StardewValley / Screenshots / no Linux; clique em um botão na tela de opções para abri-lo. Ao usar o comando, é possível especificar opcionalmente um nome de arquivo e tamanho percentual como <code> / mapscreenshot test 25 </code>.
+
:* Adicionado recurso de exportação de mapa (exceto no Linux de 32 bits), acessado através de um botão no menu de opções ou no comando de chat <code> / mapscreenshot </code>. As capturas de tela são salvas na pasta appdata no Windows e ~ / .local / share / StardewValley / Screenshots / no Linux; clique em um botão na tela de opções para abri-lo. Ao usar o comando, é possível especificar opcionalmente um nome de arquivo e tamanho percentual como <code> / mapscreenshot test 25 </code>.
: * Adicionado opção VSync. Desabilitar o VSync pode melhorar a taxa de quadros geral em detrimento da estabilidade da taxa de quadros.
+
:* Adicionado opção VSync. Desabilitar o VSync pode melhorar a taxa de quadros geral em detrimento da estabilidade da taxa de quadros.
: * Adicionado um Registro de Presentes do NPC acessado através da guia social (rastreia aniversários, seus presentes gostados / não gostados conforme você os descobre no jogo, etc.).
+
:* Adicionado um Registro de Presentes do NPC acessado através da guia social (rastreia aniversários, seus presentes gostados / não gostados conforme você os descobre no jogo, etc.).
: * Adicionado a opção 'informações avançadas de artesanato', que mostra mais informações no menu de artesanato (incluindo o número de vezes que o artesanato foi feito e o número de cada ingrediente disponível).
+
:* Adicionado a opção 'informações avançadas de artesanato', que mostra mais informações no menu de artesanato (incluindo o número de vezes que o artesanato foi feito e o número de cada ingrediente disponível).
: * Arquivos OST adicionados para novas faixas de música.
+
:* Arquivos OST adicionados para novas faixas de música.
: * Adicionado novo ovo de páscoana tela de título.
+
:* Adicionado novo ovo de páscoana tela de título.
: * [[Junimo Kart]] foi completamente refeito e agora é realmente divertido.
+
:* [[JunimoKart]] foi completamente refeito e agora é realmente divertido.
: * As cômodas agora podem ser usadas para armazenar roupas, chapéus, sapatos e anéis.
+
:* As cômodas agora podem ser usadas para armazenar roupas, chapéus, sapatos e anéis.
: * Quando você captura um peixe de qualidade prateada ou dourada, um peixe 'perfeito' agora aumenta a qualidade em um. (Esta é a única maneira de obter peixes com qualidade de irídio.)
+
:* Quando você captura um peixe de qualidade prateada ou dourada, um peixe 'perfeito' agora aumenta a qualidade em um. (Esta é a única maneira de obter peixes com qualidade de irídio.)
: * Agora você pode colocar chapéus nos seus filhos (quando eles puderem andar).
+
:* Agora você pode colocar chapéus nos seus filhos (quando eles puderem andar).
: * Agora você pode tocar o piano de Elliott.
+
:* Agora você pode tocar o piano de Elliott.
: * Agora você pode colocar pedras preciosas nas cabanas do Junimo para afetar a cor dos novos Junimos.
+
:* Agora você pode colocar pedras preciosas nas cabanas do Junimo para afetar a cor dos novos Junimos.
: * Cônjuges divorciados não participam mais do seu casamento.
+
:* Cônjuges divorciados não participam mais do seu casamento.
: * Cônjuges divorciados não tratam mais seus ex normalmente durante os Festivais.
+
:* Cônjuges divorciados não tratam mais seus ex normalmente durante os Festivais.
: * Os Auto-Grabbers agora também trabalham no galinheiro.
+
:* Os Auto-Grabbers agora também trabalham no galinheiro.
: * Parar com êxito um ataque de lodo agora evita o efeito debuff.
+
:* Parar com êxito um ataque de lodo agora evita o efeito debuff.
: * As algas agora podem ser forrageadas ao longo da margem inferior da praia das piscinas de maré.
+
:* As algas agora podem ser forrageadas ao longo da margem inferior da praia das piscinas de maré.
: * A guilda de aventureiros agora vende quaisquer botas que você já encontrou nos baús.
+
:* A guilda de aventureiros agora vende quaisquer botas que você já encontrou nos baús.
: * Você não pode mais carregar salvamentos criados em uma versão mais recente do jogo do que você possui. (Isso afetará apenas as versões futuras do jogo.)
+
:* Você não pode mais carregar salvamentos criados em uma versão mais recente do jogo do que você possui. (Isso afetará apenas as versões futuras do jogo.)
    
; Alterações para vários jogadores
 
; Alterações para vários jogadores
   −
: * Adicionado dinheiro separado opcional no multiplayer.
+
:* Adicionado dinheiro separado opcional no multiplayer.
: * Adicionado suporte para mensagens de bate-papo privadas.
+
:* Adicionado suporte para mensagens de bate-papo privadas.
: * Adicionadas mais "mensagens do servidor" para vários jogadores.
+
:* Adicionadas mais "mensagens do servidor" para vários jogadores.
: * Adicionado um comando de bate-papo <code> / ping </code> que imprime o ping atual no host (para trabalhadores da fazenda) ou em cada trabalhador da fazenda (no host).
+
:* Adicionado um comando de bate-papo <code> / ping </code> que imprime o ping atual no host (para trabalhadores da fazenda) ou em cada trabalhador da fazenda (no host).
: * Adicionado um comando de bate-papo <code> / kick farmer name </code>.
+
:* Adicionado um comando de bate-papo <code> / kick farmer name </code>.
: * Adicionados comandos de chat <code> / ban </code> e <code> / unban </code>. As proibições são por farm e o comando pode ser chamado com um nome de agricultor, ID do usuário ou endereço IP. em todos os casos, ele banirá o usuário, não o personagem do farmhand.
+
:* Adicionados comandos de chat <code> / ban </code> e <code> / unban </code>. As proibições são por farm e o comando pode ser chamado com um nome de agricultor, ID do usuário ou endereço IP. em todos os casos, ele banirá o usuário, não o personagem do farmhand.
: * Adicionado sincronização multiplayer para…
+
:* Adicionado sincronização multiplayer para…
: ** sorte diária;
+
:* sorte diária;
: ** missões no quadro de avisos (na maioria dos casos);
+
:* missões no quadro de avisos (na maioria dos casos);
: ** trens;
+
:* trens;
:** raios;
+
:* raios;
: ** eventos de nevoeiro na mina;
+
:* eventos de nevoeiro na mina;
: ** coleção de livros perdidos;
+
:* coleção de livros perdidos;
: ** estoque limitado dos comerciantes;
+
:* estoque limitado dos comerciantes;
: ** blocos de bateria / flauta;
+
:* blocos de bateria / flauta;
: ** ajustes na posição da bobina de pesca enquanto estiver no ar;
+
:* ajustes na posição da bobina de pesca enquanto estiver no ar;
: ** a animação quando um jogador tem um peixe na linha.
+
:* a animação quando um jogador tem um peixe na linha.
: * Ao criar um novo formulário multiplayer, a opção Starting Cabins agora assume como padrão 1 em vez de None.
+
:* Ao criar um novo formulário multiplayer, a opção Starting Cabins agora assume como padrão 1 em vez de None.
: * Cada jogador agora tem uma área de caixa de correio e varanda de cônjuge separada.
+
:* Cada jogador agora tem uma área de caixa de correio e varanda de cônjuge separada.
: * Cada jogador agora pode construir um porão separado.
+
:* Cada jogador agora pode construir um porão separado.
: * Quando um jogador derruba um item no modo multiplayer, outros jogadores próximos agora têm prioridade para buscá-lo.
+
:* Quando um jogador derruba um item no modo multiplayer, outros jogadores próximos agora têm prioridade para buscá-lo.
: * Agora você pode ver a pontuação de outros jogadores durante determinados festivais no modo multiplayer.
+
:* Agora você pode ver a pontuação de outros jogadores durante determinados festivais no modo multiplayer.
: * Missões no modo multiplayer agora definem dificuldade com base no jogador de nível mais alto.
+
:* Missões no modo multiplayer agora definem dificuldade com base no jogador de nível mais alto.
: * Na Caverna do Crânio, os meus eixos agora jogam jogadores para o mesmo nível no modo multiplayer.
+
:* Na Caverna do Crânio, os meus eixos agora jogam jogadores para o mesmo nível no modo multiplayer.
: * No multiplayer, muitas verificações aleatórias agora usam a sorte média do time, em vez de apenas a sorte do host.
+
:* No multiplayer, muitas verificações aleatórias agora usam a sorte média do time, em vez de apenas a sorte do host.
: * Se a conexão com um servidor multiplayer falhar, o jogo tentará novamente internamente antes de desistir.
+
:* Se a conexão com um servidor multiplayer falhar, o jogo tentará novamente internamente antes de desistir.
: * A recompensa por completar o pacote do Bulletin Board agora é aplicada a todos os jogadores no modo multiplayer.
+
:* A recompensa por completar o pacote do Bulletin Board agora é aplicada a todos os jogadores no modo multiplayer.
: * Mover uma caixa de remessa não deixa mais para trás outros jogadores em uma fazenda multiplayer.
+
:* Mover uma caixa de remessa não deixa mais para trás outros jogadores em uma fazenda multiplayer.
    
; Mudanças na qualidade de vida
 
; Mudanças na qualidade de vida
   −
: * Adicionado capacidade de reorganizar os artefatos do museu (sem doar um novo).
+
:* Adicionado capacidade de reorganizar os artefatos do museu (sem doar um novo).
: * Adicionado capacidade de reler as cartas recebidas a qualquer momento através da guia coleções.
+
:* Adicionado capacidade de reler as cartas recebidas a qualquer momento através da guia coleções.
: * Adicionado capacidade de girar a barra de ferramentas (usando Tab e Ctrl + Tab por padrão).
+
:* Adicionado capacidade de girar a barra de ferramentas (usando Tab e Ctrl + Tab por padrão).
: * Adicionado capacidade de preencher pilhas existentes em um baú do seu inventário.
+
:* Adicionado capacidade de preencher pilhas existentes em um baú do seu inventário.
: * Adicionado notificação quando uma ferramenta que está sendo atualizada estiver pronta.
+
:* Adicionado notificação quando uma ferramenta que está sendo atualizada estiver pronta.
: * Guias adicionadas ao catálogo e ao catálogo de móveis.
+
:* Guias adicionadas ao catálogo e ao catálogo de móveis.
: * Adicionado saldo atual de moedas Qi na interface do usuário do minijogo Calico Jack.
+
:* Adicionado saldo atual de moedas Qi na interface do usuário do minijogo Calico Jack.
: * Adicionado suporte no Linux para colar códigos de convite através de um botão na tela (requer xclip).
+
:* Adicionado suporte no Linux para colar códigos de convite através de um botão na tela (requer xclip).
: * Adicionado os próximos casamentos no calendário do jogo.
+
:* Adicionado os próximos casamentos no calendário do jogo.
: * Todos os eventos agora devem ser ignoráveis.
+
:* Todos os eventos agora devem ser ignoráveis.
: * Os portões agora podem ser conectados a uma peça de esgrima (em vez de precisar de cercas dos dois lados), o que permite portões de largura dupla.
+
:* Os portões agora podem ser conectados a uma peça de esgrima (em vez de precisar de cercas dos dois lados), o que permite portões de largura dupla.
: * O corredor para o quarto do cônjuge em uma fazenda de dois andares agora combina com o piso do quarto.
+
:* O corredor para o quarto do cônjuge em uma fazenda de dois andares agora combina com o piso do quarto.
: * Alterado o cursor de interação ao apontar para animais de fazenda que você não tem hoje em dia.
+
:* Alterado o cursor de interação ao apontar para animais de fazenda que você não tem hoje em dia.
: * Dar um presente aos NPCs datáveis ​​não causa mais ciúmes ao seu cônjuge, a menos que você os esteja namorando.
+
:* Dar um presente aos NPCs datáveis ​​não causa mais ciúmes ao seu cônjuge, a menos que você os esteja namorando.
: * Agora você pode construir / mover edifícios agrícolas em terra cultivada e sementes de árvores.
+
:* Agora você pode construir / mover edifícios agrícolas em terra cultivada e sementes de árvores.
: * Tentando construir / mover edifícios de fazenda em um animal agora os empurra para fora do caminho.
+
:* Tentando construir / mover edifícios de fazenda em um animal agora os empurra para fora do caminho.
: * Desmoronar na mina não faz mais você esquecer os níveis.
+
:* Desmoronar na mina não faz mais você esquecer os níveis.
: * Depois de desmoronar nas minas e perder itens, uma lista de itens perdidos é exibida e você pode pagar ao Marlon para recuperar um deles.
+
:* Depois de desmoronar nas minas e perder itens, uma lista de itens perdidos é exibida e você pode pagar ao Marlon para recuperar um deles.
: * Agora você pode remover chapéus de cavalo (interagindo com o cavalo enquanto segura outro chapéu).
+
:* Agora você pode remover chapéus de cavalo (interagindo com o cavalo enquanto segura outro chapéu).
: * Agora você pode jogar lixo em panelas de cobre e estilingues.
+
:* Agora você pode jogar lixo em panelas de cobre e estilingues.
: * Agora você pode comprar panelas de cobre na loja de Willy depois de receber a primeira.
+
:* Agora você pode comprar panelas de cobre na loja de Willy depois de receber a primeira.
: * Agora você pode empilhar itens fabricáveis ​​em estoques (como barris ou fornos).
+
:* Agora você pode empilhar itens fabricáveis ​​em estoques (como barris ou fornos).
: * Agora você pode prender iscas, equipamentos, etc. às suas varas de pesca diretamente de um baú do tesouro.
+
:* Agora você pode prender iscas, equipamentos, etc. às suas varas de pesca diretamente de um baú do tesouro.
: * Agora você pode clicar nos itens com a tecla Shift pressionada para movê-los para fora da barra de ferramentas.
+
:* Agora você pode clicar nos itens com a tecla Shift pressionada para movê-los para fora da barra de ferramentas.
: * Agora você pode pressionar o botão de interação sem disparar o prompt do item de comer. Isso permite que os jogadores encham rapidamente linhas de barris / conservas de frascos sem serem interrompidos pelo prompt.
+
:* Agora você pode pressionar o botão de interação sem disparar o prompt do item de comer. Isso permite que os jogadores encham rapidamente linhas de barris / conservas de frascos sem serem interrompidos pelo prompt.
: * Agora você pode dormir enquanto segura um item.
+
:* Agora você pode dormir enquanto segura um item.
: * Agora você pode pausar o Junimo Kart pressionando <code> Enter </code> ou <code> P </code>.
+
:* Agora você pode pausar o Junimo Kart pressionando <code> Enter </code> ou <code> P </code>.
: * Agora você pode jogar o Junimo Kart inteiramente com o teclado.
+
:* Agora você pode jogar o Junimo Kart inteiramente com o teclado.
: * Você não pode mais colocar itens com qualidade de irídio em barris.
+
:* Você não pode mais colocar itens com qualidade de irídio em barris.
: * Facilitou a coleta de leite / lã de animais da fazenda. Agora, os animais têm uma caixa de acertos maior, e usar tesouras / baldes enquanto enfrentam vários animais agora encontra a melhor correspondência, em vez da primeira.
+
:* Facilitou a coleta de leite / lã de animais da fazenda. Agora, os animais têm uma caixa de acertos maior, e usar tesouras / baldes enquanto enfrentam vários animais agora encontra a melhor correspondência, em vez da primeira.
: * A interação com um moinho que possui apenas um tipo de item agora recolhe automaticamente o item em vez de abrir um menu de baú.
+
:* A interação com um moinho que possui apenas um tipo de item agora recolhe automaticamente o item em vez de abrir um menu de baú.
: * Apontar para um item de inventário necessário para um pacote agora faz o botão do pacote Junimo pulsar.
+
:* Apontar para um item de inventário necessário para um pacote agora faz o botão do pacote Junimo pulsar.
: * Apontar um item para vender nos menus da loja agora mostra o texto "Gunther pode lhe dizer mais" se o item ainda não tiver sido doado.
+
:* Apontar um item para vender nos menus da loja agora mostra o texto "Gunther pode lhe dizer mais" se o item ainda não tiver sido doado.
: * Os brotos de árvores de cogumelos agora são distinguíveis de outras árvores.
+
:* Os brotos de árvores de cogumelos agora são distinguíveis de outras árvores.
: * Wild Bait agora oferece a chance de capturar dois peixes ao mesmo tempo.
+
:* Wild Bait agora oferece a chance de capturar dois peixes ao mesmo tempo.
: * Os animais de estimação não aparecem mais em posições que bloqueiam a porta da fazenda ou os corredores.
+
:* Os animais de estimação não aparecem mais em posições que bloqueiam a porta da fazenda ou os corredores.
: * Ao sair de um menu do pacote Junimo, o cursor destaca o pacote que foi encerrado.
+
:* Ao sair de um menu do pacote Junimo, o cursor destaca o pacote que foi encerrado.
: * Os animais que estão em pé nas lavouras não impedem mais a colheita.
+
:* Os animais que estão em pé nas lavouras não impedem mais a colheita.
: * Uma mensagem aparece agora quando o crescimento de árvores frutíferas é impedido por uma obstrução ao redor.
+
:* Uma mensagem aparece agora quando o crescimento de árvores frutíferas é impedido por uma obstrução ao redor.
: * Quando um NPC passa por cima de um baú, agora despeja seu conteúdo em vez de destruí-lo.
+
:* Quando um NPC passa por cima de um baú, agora despeja seu conteúdo em vez de destruí-lo.
: * Ao visualizar um pacote, os itens de inventário para os slots concluídos agora estão acinzentados.
+
:* Ao visualizar um pacote, os itens de inventário para os slots concluídos agora estão acinzentados.
: * Saltar uma mina logo acima do nível 100 não o deixará mais abaixo do nível 100 na Caverna do Crânio.
+
:* Saltar uma mina logo acima do nível 100 não o deixará mais abaixo do nível 100 na Caverna do Crânio.
: * Os jogadores agora podem "empurrar" os NPCs nos festivais, para evitar ficar presos em alguns casos.
+
:* Os jogadores agora podem "empurrar" os NPCs nos festivais, para evitar ficar presos em alguns casos.
: * As reprises do Queen of Sauce agora escolhem uma receita já exibida que um jogador não conhece.
+
:* As reprises do Queen of Sauce agora escolhem uma receita já exibida que um jogador não conhece.
: * A animação reproduzida ao encontrar um novo livro perdido agora é reproduzida apenas uma vez por jogador.
+
:* A animação reproduzida ao encontrar um novo livro perdido agora é reproduzida apenas uma vez por jogador.
: * As recompensas não reivindicadas do pacote agora podem ser retiradas de uma bolsa Junimo no Community Center.
+
:* As recompensas não reivindicadas do pacote agora podem ser retiradas de uma bolsa Junimo no Community Center.
: * Sementes de árvores silvestres agora podem ser colocadas em qualquer ladrilho escavável fora da fazenda, sem a necessidade de plantar primeiro.
+
:* Sementes de árvores silvestres agora podem ser colocadas em qualquer ladrilho escavável fora da fazenda, sem a necessidade de plantar primeiro.
: * Quando você dispensa o mapa clicando nele, agora você retorna à guia de menu anterior (se houver).
+
:* Quando você dispensa o mapa clicando nele, agora você retorna à guia de menu anterior (se houver).
: * As culturas de treliça murcha não bloqueiam mais o movimento.
+
:* As culturas de treliça murcha não bloqueiam mais o movimento.
: * O Hat Mouse agora vende chapéus que você ganhou em competições de festivais.
+
:* O Hat Mouse agora vende chapéus que você ganhou em competições de festivais.
: * Mover o cursor sobre uma panela de caranguejo enquanto pressiona o botão de ação não o pega mais.
+
:* Mover o cursor sobre uma panela de caranguejo enquanto pressiona o botão de ação não o pega mais.
: * Mover o cursor sobre um animal de fazenda enquanto mantém pressionado o botão de ação não abre mais o menu de inspeção (é mais fácil fazer animais de estimação).
+
:* Mover o cursor sobre um animal de fazenda enquanto mantém pressionado o botão de ação não abre mais o menu de inspeção (é mais fácil fazer animais de estimação).
: * Mover o cursor sobre um espantalho enquanto mantém pressionado o botão de ação não o verifica mais (por isso é mais fácil colher grandes campos).
+
:* Mover o cursor sobre um espantalho enquanto mantém pressionado o botão de ação não o verifica mais (por isso é mais fácil colher grandes campos).
: * Melhorada a lógica 'Organizar inventário'. Agora lida corretamente com espaços vazios no Linux e classifica as pilhas da maior para a menor quantidade.
+
:* Melhorada a lógica 'Organizar inventário'. Agora lida corretamente com espaços vazios no Linux e classifica as pilhas da maior para a menor quantidade.
: * Alterado o tempo de processamento das árvores de cogumelos aproveitadas para que possam ser colhidas pela manhã (em vez de no meio do dia).
+
:* Alterado o tempo de processamento das árvores de cogumelos aproveitadas para que possam ser colhidas pela manhã (em vez de no meio do dia).
: * Os obeliscos agora têm uma área de cobertura de 3x2 em vez de 3x3. (Seus sprites não são afetados.)
+
:* Os obeliscos agora têm uma área de cobertura de 3x2 em vez de 3x3. (Seus sprites não são afetados.)
: * Soltar um item ao coletar recompensas de Gunther agora joga o item para baixo em vez de para cima, para impedir que jogadores sem anéis magnéticos joguem itens em posições fora de alcance.
+
:* Soltar um item ao coletar recompensas de Gunther agora joga o item para baixo em vez de para cima, para impedir que jogadores sem anéis magnéticos joguem itens em posições fora de alcance.
    
; Alterações de saldo
 
; Alterações de saldo
   −
: * As árvores frutíferas não precisam mais que os ladrilhos ao redor estejam vazios para aumentar a qualidade depois de totalmente cultivados.
+
:* As árvores frutíferas não precisam mais que os ladrilhos ao redor estejam vazios para aumentar a qualidade depois de totalmente cultivados.
: * As árvores frutíferas não são mais impedidas de crescer por objetos que não colidem (principalmente pontos de artefatos).
+
:* As árvores frutíferas não são mais impedidas de crescer por objetos que não colidem (principalmente pontos de artefatos).
: * As árvores de cogumelos não deixam mais cair madeira (e os pedaços de detritos agora são brancos em vez de marrons).
+
:* As árvores de cogumelos não deixam mais cair madeira (e os pedaços de detritos agora são brancos em vez de marrons).
: * Agora você pode aumentar a amizade conversando com os NPCs nos festivais.
+
:* Agora você pode aumentar a amizade conversando com os NPCs nos festivais.
: * Os trens agora largam mais itens.
+
:* Os trens agora largam mais itens.
: * Alguns itens não aparecem mais no estoque aleatório da loja: ovos vazios, maionese vazia e bagas doces com gemas.
+
:* Alguns itens não aparecem mais no estoque aleatório da loja: ovos vazios, maionese vazia e bagas doces com gemas.
: * A pedreira gera agora carvalhos e ácer.
+
:* A pedreira gera agora carvalhos e ácer.
: * Os fornos a carvão agora exigem 2 barras de cobre (em vez de uma barra de ouro).
+
:* Os fornos a carvão agora exigem 2 barras de cobre (em vez de uma barra de ouro).
: * O queijo agora é vendido por mais.
+
:* O queijo agora é vendido por mais.
: * O pano agora cai com mais frequência das múmias.
+
:* O pano agora cai com mais frequência das múmias.
: * As cômodas agora custam mais.
+
:* As cômodas agora custam mais.
: * Agora, os teares podem produzir vários panos quando itens de alta qualidade são inseridos.
+
:* Agora, os teares podem produzir vários panos quando itens de alta qualidade são inseridos.
: * As panquecas não podem mais ser compradas da Krobus antes do inverno Y1.
+
:* As panquecas não podem mais ser compradas da Krobus antes do inverno Y1.
: * Sturdy Ring agora é mais fácil de criar.
+
:* Sturdy Ring agora é mais fácil de criar.
: * A jornada do rei da pradaria foi reequilibrada.
+
:* A jornada do rei da pradaria foi reequilibrada.
: * Calico Jack e caça-níqueis no cassino agora favorecem estatisticamente o jogador. (Anteriormente, o jogador tinha mais chances de perder.)
+
:* Calico Jack e caça-níqueis no cassino agora favorecem estatisticamente o jogador. (Anteriormente, o jogador tinha mais chances de perder.)
: * A profissão Forester agora faz com que 25% a mais de madeira caia das árvores / tocos / toras, em vez de aumentar o valor da madeira em 50%.
+
:* A profissão Forester agora faz com que 25% a mais de madeira caia das árvores / tocos / toras, em vez de aumentar o valor da madeira em 50%.
: * Speed-Gro e Retaining Solo agora podem ser aplicados às lavouras a qualquer momento.
+
:* Speed-Gro e Retaining Solo agora podem ser aplicados às lavouras a qualquer momento.
: * Os fertilizantes básicos e de qualidade podem ser aplicados às sementes (mas não podem ser aplicados depois que uma semente germinar).
+
:* Os fertilizantes básicos e de qualidade podem ser aplicados às sementes (mas não podem ser aplicados depois que uma semente germinar).
: * Reequilibrou a frequência em que as notas secretas são descartadas.
+
:* Reequilibrou a frequência em que as notas secretas são descartadas.
: * O equipamento de pesca agora é vendido por menos uma vez danificado, dependendo da durabilidade restante.
+
:* O equipamento de pesca agora é vendido por menos uma vez danificado, dependendo da durabilidade restante.
: * O Sweet Gem Berry não pode mais ser comprado no carrinho de viagem (você só pode comprar as sementes).
+
:* O Sweet Gem Berry não pode mais ser comprado no carrinho de viagem (você só pode comprar as sementes).
: * Bean Hotpot agora concede energia máxima +30 e magnetismo +32, em vez de mostrar "energia máxima +2", mas não concede nada.
+
:* Bean Hotpot agora concede energia máxima +30 e magnetismo +32, em vez de mostrar "energia máxima +2", mas não concede nada.
: * A qualidade das cebolinhas agora é determinada no início do dia.
+
:* A qualidade das cebolinhas agora é determinada no início do dia.
: * A legenda agora pode ser capturada apenas uma vez.
+
:* A legenda agora pode ser capturada apenas uma vez.
: * Tornou a borda inferior da barra de pesca ligeiramente mais generosa.
+
:* Tornou a borda inferior da barra de pesca ligeiramente mais generosa.
: * O efeito do nível de pesca no tamanho dos peixes não limita mais os 10 anos.
+
:* O efeito do nível de pesca no tamanho dos peixes não limita mais os 10 anos.
: * Os detritos agora reaparecem no início da primavera na floresta de Cindersap, na cidade e na estrada de ferro.
+
:* Os detritos agora reaparecem no início da primavera na floresta de Cindersap, na cidade e na estrada de ferro.
: * Casos reduzidos de itens espirrando água quando visualmente em terra seca.
+
:* Casos reduzidos de itens espirrando água quando visualmente em terra seca.
: * Pára-raios agora são sempre colhíveis imediatamente no dia seguinte a serem atingidos.
+
:* Pára-raios agora são sempre colhíveis imediatamente no dia seguinte a serem atingidos.
: * O trigo agora tem 40% de chance de também deixar cair o feno na colheita.
+
:* O trigo agora tem 40% de chance de também deixar cair o feno na colheita.
: * Isca selvagem agora pode ser obtida em baús de pesca, se você souber a receita de criação.
+
:* Isca selvagem agora pode ser obtida em baús de pesca, se você souber a receita de criação.
: * Corrigido o anel do ladrão que não afeta alguns itens de pilhagem de monstros (aqueles adicionados programaticamente).
+
:* Corrigido o anel do ladrão que não afeta alguns itens de pilhagem de monstros (aqueles adicionados programaticamente).
    
; Suporte aprimorado ao controlador
 
; Suporte aprimorado ao controlador
   −
: * Adicionado um teclado na tela para digitar nos campos de bate-papo ou texto usando o controlador.
+
:* Adicionado um teclado na tela para digitar nos campos de bate-papo ou texto usando o controlador.
: * Adicionado capacidade de guardar um item ao jogar com o controlador, liberando suas mãos para interagir com os NPCs sem presentear acidentalmente itens.
+
:* Adicionado capacidade de guardar um item ao jogar com o controlador, liberando suas mãos para interagir com os NPCs sem presentear acidentalmente itens.
: * Adicionada tecla de atalho para esquerda / direita nos menus de inventário. quando o novo botão "adicionar às pilhas existentes" estiver disponível, pressionar a tecla de atalho se encaixará automaticamente nesse botão para facilitar a consolidação do inventário.
+
:* Adicionada tecla de atalho para esquerda / direita nos menus de inventário. quando o novo botão "adicionar às pilhas existentes" estiver disponível, pressionar a tecla de atalho se encaixará automaticamente nesse botão para facilitar a consolidação do inventário.
: * Agora você pode destacar a lista de itens necessários na tela do pacote Junimo enquanto estiver usando um controlador, para poder ver uma dica de ferramenta com a descrição do item.
+
:* Agora você pode destacar a lista de itens necessários na tela do pacote Junimo enquanto estiver usando um controlador, para poder ver uma dica de ferramenta com a descrição do item.
: * Navegação / uso aprimorados do controlador em…
+
:* Navegação / uso aprimorados do controlador em…
: ** tela de doação do museu;
+
:* tela de doação do museu;
: ** os menus Load Game e Join / Host Coop Game;
+
:* os menus Load Game e Join / Host Coop Game;
: ** a tela do pacote configurável (não é mais necessário rolar todo o caminho para a direita para acessar a segunda linha);
+
:* a tela do pacote configurável (não é mais necessário rolar todo o caminho para a direita para acessar a segunda linha);
: ** telas de captura de itens e baús;
+
:* telas de captura de itens e baús;
: ** menu de criação.
+
:* menu de criação.
: * Melhoria na alternância entre o modo teclado / mouse e controlador. Por exemplo, ter um controlador conectado não encaixa mais a entrada do mouse nos botões.
+
:* Melhoria na alternância entre o modo teclado / mouse e controlador. Por exemplo, ter um controlador conectado não encaixa mais a entrada do mouse nos botões.
: * Lógica de posicionamento aprimorada com um controlador (plantando sementes, colocando móveis etc.).
+
:* Lógica de posicionamento aprimorada com um controlador (plantando sementes, colocando móveis etc.).
: * Agora você pode direcionar seus modelos de pesca com um controlador.
+
:* Agora você pode direcionar seus modelos de pesca com um controlador.
: * A dica de ferramenta de exibição dos buffs agora está oculta se o cursor do mouse não estiver visível.
+
:* A dica de ferramenta de exibição dos buffs agora está oculta se o cursor do mouse não estiver visível.
: * Corrigido o encaixe do cursor no item superior esquerdo ao clicar nos botões de organizar itens no controlador.
+
:* Corrigido o encaixe do cursor no item superior esquerdo ao clicar nos botões de organizar itens no controlador.
: * O D-Pad fixo não seleciona corretamente as opções de diálogo.
+
:* O D-Pad fixo não seleciona corretamente as opções de diálogo.
: * Corrigido um problema que tornava a opção de desativar a gravidez animal desmarcável em um controlador.
+
:* Corrigido um problema que tornava a opção de desativar a gravidez animal desmarcável em um controlador.
: * Navegação fixa no menu de idiomas usando um controlador.
+
:* Navegação fixa no menu de idiomas usando um controlador.
: * Corrigido um problema em que reorganizar artefatos no museu não funcionava com menus no estilo do controlador.
+
:* Corrigido um problema em que reorganizar artefatos no museu não funcionava com menus no estilo do controlador.
: * Corrigidos vários problemas relacionados à seleção de opções de diálogo com um controlador.
+
:* Corrigidos vários problemas relacionados à seleção de opções de diálogo com um controlador.
: * Corrigido poder mover o cursor na tela de remessa após a tela ser descartada com o botão OK em um controlador.
+
:* Corrigido poder mover o cursor na tela de remessa após a tela ser descartada com o botão OK em um controlador.
: * Corrigido o cursor ligeiramente desalinhado na tela de habilidades quando você o entra pela primeira vez usando um controlador.
+
:* Corrigido o cursor ligeiramente desalinhado na tela de habilidades quando você o entra pela primeira vez usando um controlador.
: * Corrigidos vários problemas relacionados à exibição do cursor nas telas de nível superior com um controlador.
+
:* Corrigidos vários problemas relacionados à exibição do cursor nas telas de nível superior com um controlador.
: * Corrigidos alguns problemas com a navegação do controlador dos itens na seção carteira da guia de habilidades.
+
:* Corrigidos alguns problemas com a navegação do controlador dos itens na seção carteira da guia de habilidades.
: * Navegação fixa do controlador nas listas suspensas na tela de opções.
+
:* Navegação fixa do controlador nas listas suspensas na tela de opções.
: * Corrigido um problema em que o dedo esquerdo do controlador movia o cursor do mouse enquanto jogava minijogos.
+
:* Corrigido um problema em que o dedo esquerdo do controlador movia o cursor do mouse enquanto jogava minijogos.
: * Corrigido um problema em que o uso dos botões de rosto para apontar tiros em Journey of the Prairie King no controlador às vezes fazia com que os tiros seguissem na direção errada e causassem o travamento do jogador.
+
:* Corrigido um problema em que o uso dos botões de rosto para apontar tiros em Journey of the Prairie King no controlador às vezes fazia com que os tiros seguissem na direção errada e causassem o travamento do jogador.
: * Corrigidos botões do seletor de cores do peito sendo selecionáveis ​​se o seletor de cores não for exibido.
+
:* Corrigidos botões do seletor de cores do peito sendo selecionáveis ​​se o seletor de cores não for exibido.
    
; Outras mudanças
 
; Outras mudanças
   −
: * Várias cópias, textos aprimorados, sprites aprimorados e blocos de mapas aprimorados.
+
:* Várias cópias, textos aprimorados, sprites aprimorados e blocos de mapas aprimorados.
: * Fizemos algumas otimizações que podem melhorar o desempenho em algumas máquinas / plataformas ou em alguns casos.
+
:* Fizemos algumas otimizações que podem melhorar o desempenho em algumas máquinas / plataformas ou em alguns casos.
: * Foram aprimoradas muitas traduções e corrigidos caracteres de fonte ausentes em coreano.
+
:* Foram aprimoradas muitas traduções e corrigidos caracteres de fonte ausentes em coreano.
: * Meia-noite alterada de 12:00 para 0:00 em japonês.
+
:* Meia-noite alterada de 12:00 para 0:00 em japonês.
: * Adicionado um sprite aberto à geladeira.
+
:* Adicionado um sprite aberto à geladeira.
: * Ajustou o correio recebido após o recolhimento para refletir com mais precisão as alterações da linha do tempo no jogo.
+
:* Ajustou o correio recebido após o recolhimento para refletir com mais precisão as alterações da linha do tempo no jogo.
: * Ajustou uma opção de diálogo no evento de 2 corações de Penny para ser mais atencioso com a perspectiva de George.
+
:* Ajustou uma opção de diálogo no evento de 2 corações de Penny para ser mais atencioso com a perspectiva de George.
: * Removido o botão Junimo Note / Community Center das telas que não são de inventário.
+
:* Removido o botão Junimo Note / Community Center das telas que não são de inventário.
: * Melhorou o design interior da cabine do Elliott um pouco.
+
:* Melhorou o design interior da cabine do Elliott um pouco.
: * Os itens encontrados na lixeira agora saem da lixeira em vez de ir diretamente para o seu inventário.
+
:* Os itens encontrados na lixeira agora saem da lixeira em vez de ir diretamente para o seu inventário.
: * Créditos atualizados.
+
:* Créditos atualizados.
: * No modo single-player, as minas agora são redefinidas assim que você sai, em vez de esperar pela próxima atualização de 10 minutos.
+
:* No modo single-player, as minas agora são redefinidas assim que você sai, em vez de esperar pela próxima atualização de 10 minutos.
: * Os NPCs agora destroem árvores em seu caminho (e pisotearão as sementes das árvores silvestres).
+
:* Os NPCs agora destroem árvores em seu caminho (e pisotearão as sementes das árvores silvestres).
: * Os NPCs agora fecham os olhos e fazem uma pose de sono quando vão para a cama.
+
:* Os NPCs agora fecham os olhos e fazem uma pose de sono quando vão para a cama.
: * Os jogadores agora fecham os olhos quando vão para a cama.
+
:* Os jogadores agora fecham os olhos quando vão para a cama.
: * Penny não revela mais aleatoriamente o gosto de Pam por itens alcoólicos.
+
:* Penny não revela mais aleatoriamente o gosto de Pam por itens alcoólicos.
: * O peixe vendido a Willy agora é revendido em sua própria loja (o peixe não é mais vendido na Pierre's).
+
:* O peixe vendido a Willy agora é revendido em sua própria loja (o peixe não é mais vendido na Pierre's).
: * Ajustou a cor da sujeira na praia no outono.
+
:* Ajustou a cor da sujeira na praia no outono.
: * Fez a gaiola de David parecer mais apropriada para cobaias.
+
:* Fez a gaiola de David parecer mais apropriada para cobaias.
: * Efeito de respingo reduzido de pequenos detritos cosméticos para facilitar a distinção de respingos de itens reais.
+
:* Efeito de respingo reduzido de pequenos detritos cosméticos para facilitar a distinção de respingos de itens reais.
: * Adicionado animação ao cavar o lixo.
+
:* Adicionado animação ao cavar o lixo.
: * Som ajustado ao coletar itens, ovos, etc.
+
:* Som ajustado ao coletar itens, ovos, etc.
: * Adicionado [[Usuário: Pathoschild / Modding wishlist # Feito no Stardew Valley 1.4 | alterações para modders]].
+
:* Adicionado [https://stardewvalleywiki.com/User:Pathoschild/Modding_wishlist#Done_in_Stardew_Valley_1.4 alterações para modders].
: * Registro adicionado para desconexões inesperadas da rede (em uma pasta separada <code> DisconnectLogs </code>).
+
:* Registro adicionado para desconexões inesperadas da rede (em uma pasta separada <code> DisconnectLogs </code>).
: * A ordem dos itens na página de coleções agora é consistente entre os idiomas.
+
:* A ordem dos itens na página de coleções agora é consistente entre os idiomas.
    
; Correções para jogabilidade
 
; Correções para jogabilidade
   −
: * Ignorar uma carta com itens não reclamados agora os seleciona automaticamente.
+
:* Ignorar uma carta com itens não reclamados agora os seleciona automaticamente.
: * Você não pode mais ativar a Estátua da Incerteza se não tiver cumprido os requisitos de nível.
+
:* Você não pode mais ativar a Estátua da Incerteza se não tiver cumprido os requisitos de nível.
: * Você não recebe mais dano de monstros enquanto desmaia às 2 da manhã.
+
:* Você não recebe mais dano de monstros enquanto desmaia às 2 da manhã.
: * Corrigidas várias explorações, incluindo…
+
:* Corrigidas várias explorações, incluindo…
: ** abrir o diário enquanto a pesca pausava o tempo, mas ainda pescava;
+
:* abrir o diário enquanto a pesca pausava o tempo, mas ainda pescava;
: ** abrir o diário enquanto morria pulou o evento da morte e evitou a perda de itens;
+
:* abrir o diário enquanto morria pulou o evento da morte e evitou a perda de itens;
: ** você pode usar um item incorreto em alguns casos (como usar um papel de parede para obter a Galaxy Sword, incubar um ovo de dinossauro ou ao criar);
+
:* você pode usar um item incorreto em alguns casos (como usar um papel de parede para obter a Galaxy Sword, incubar um ovo de dinossauro ou ao criar);
: ** você pode prever o padrão de nível de cogumelos nas minas;
+
:* você pode prever o padrão de nível de cogumelos nas minas;
: ** você não pode ser danificado enquanto o prompt de confirmação de comer estava ativo no modo multiplayer;
+
:* você não pode ser danificado enquanto o prompt de confirmação de comer estava ativo no modo multiplayer;
: ** o cronômetro de invencibilidade após sofrer dano não diminuiu no multiplayer se um menu estava aberto;
+
:* o cronômetro de invencibilidade após sofrer dano não diminuiu no multiplayer se um menu estava aberto;
: ** clicar com o botão direito do mouse em um anexo de vara de pescar no inventário redefine sua durabilidade;
+
:* clicar com o botão direito do mouse em um anexo de vara de pescar no inventário redefine sua durabilidade;
: ** usar falhas para sair do spa enquanto estiver no modo de natação resultaria em uma infinita recuperação de energia / saúde;
+
:* usar falhas para sair do spa enquanto estiver no modo de natação resultaria em uma infinita recuperação de energia / saúde;
: ** você pode obter até 109 estátuas de perfeição armazenando cada uma no baú de estoque de uma cabine;
+
:* você pode obter até 109 estátuas de perfeição armazenando cada uma no baú de estoque de uma cabine;
: ** itens de diferentes qualidades podem ser combinados em uma pilha ao comprar na Pierre;
+
:* itens de diferentes qualidades podem ser combinados em uma pilha ao comprar na Pierre;
: ** você pode vender itens para Pierre's a um preço atualizado (por exemplo, Salmonberries com a vantagem de Bear's Knowledge) e comprá-los de volta pelo preço normal. Ele agora os revende pelo mesmo preço que pagou.
+
:* você pode vender itens para Pierre's a um preço atualizado (por exemplo, Salmonberries com a vantagem de Bear's Knowledge) e comprá-los de volta pelo preço normal. Ele agora os revende pelo mesmo preço que pagou.
: * Corrigidos jogadores ficando presos…
+
:* Corrigidos jogadores ficando presos…
: ** se você lançar uma vara de pescar logo após abrir uma arca do tesouro nas minas;
+
:* se você lançar uma vara de pescar logo após abrir uma arca do tesouro nas minas;
: ** na pose de bloqueio quando você usa a habilidade especial de uma espada em casos raros;
+
:* na pose de bloqueio quando você usa a habilidade especial de uma espada em casos raros;
: ** no topo de uma escada de mina, se várias escadas foram geradas;
+
:* no topo de uma escada de mina, se várias escadas foram geradas;
: ** na carroça do comerciante em viagem, quando desmontar de um cavalo em alguns casos (ou deixar o cavalo preso dessa maneira);
+
:* na carroça do comerciante em viagem, quando desmontar de um cavalo em alguns casos (ou deixar o cavalo preso dessa maneira);
: ** em cima de Abigail ao jogar o minijogo em seu evento de dois corações.
+
:* em cima de Abigail ao jogar o minijogo em seu evento de dois corações.
: * Corrigido problema raro em que nenhuma escada aparecia no chão da mina.
+
:* Corrigido problema raro em que nenhuma escada aparecia no chão da mina.
: * Monstros corrigidos aparecendo muito perto do início de um piso nas minas.
+
:* Monstros corrigidos aparecendo muito perto do início de um piso nas minas.
: * Corrigidas múmias que causam dano enquanto abatidas.
+
:* Corrigidas múmias que causam dano enquanto abatidas.
: * Corrigidos elevadores invisíveis e interativos nos andares do tesouro da Cave Cavern.
+
:* Corrigidos elevadores invisíveis e interativos nos andares do tesouro da Cave Cavern.
: * Corrigidos vários problemas em que o uso de bombas poderia causar itens no local atual do jogador principal em vez do local onde a bomba foi colocada (por exemplo, artefatos encontrados através de notas secretas, itens de árvores de fruto, colheitas gigantes, rochas místicas, madeira de lei, cristais, e grama da caverna).
+
:* Corrigidos vários problemas em que o uso de bombas poderia causar itens no local atual do jogador principal em vez do local onde a bomba foi colocada (por exemplo, artefatos encontrados através de notas secretas, itens de árvores de fruto, colheitas gigantes, rochas místicas, madeira de lei, cristais, e grama da caverna).
: * Corrigido o problema em que as ervas daninhas podiam ser geradas no ladrilho diretamente abaixo do elevador nas minas.
+
:* Corrigido o problema em que as ervas daninhas podiam ser geradas no ladrilho diretamente abaixo do elevador nas minas.
: * Às vezes, objetos fixos na fazenda ignoravam suas atualizações diárias, o que poderia causar problemas como culturas que sobrevivem um dia ao inverno ou lotes de culturas que não amadurecem na mesma proporção.
+
:* Às vezes, objetos fixos na fazenda ignoravam suas atualizações diárias, o que poderia causar problemas como culturas que sobrevivem um dia ao inverno ou lotes de culturas que não amadurecem na mesma proporção.
: * Corrigidos vários casos em que uma pilha inteira de itens retidos foi consumida incorretamente.
+
:* Corrigidos vários casos em que uma pilha inteira de itens retidos foi consumida incorretamente.
: * Corrigidos certos artefatos que não são gerados conforme o planejado.
+
:* Corrigidos certos artefatos que não são gerados conforme o planejado.
: * Os ingredientes de cozinha fixos espalhados entre o seu inventário e a geladeira não são corretamente contados juntos.
+
:* Os ingredientes de cozinha fixos espalhados entre o seu inventário e a geladeira não são corretamente contados juntos.
: * Foi corrigido um problema em que o aumento do nível afetaria incorretamente a habilidade relacionada pelo resto do dia (ou seja, árvores comuns não deixariam cair sementes após o nível de forrageamento).
+
:* Foi corrigido um problema em que o aumento do nível afetaria incorretamente a habilidade relacionada pelo resto do dia (ou seja, árvores comuns não deixariam cair sementes após o nível de forrageamento).
: * Artefatos corrigidos aparecendo na grama após o inverno se tornar primavera.
+
:* Artefatos corrigidos aparecendo na grama após o inverno se tornar primavera.
: * Corrigido o erro ao obter uma associação ao JojaMart logo após concluir o Community Center.
+
:* Corrigido o erro ao obter uma associação ao JojaMart logo após concluir o Community Center.
: * Item de maconha fixa obtido da quebra de uma semente de cogumelo ou da sacudida de uma árvore.
+
:* Item de maconha fixa obtido da quebra de uma semente de cogumelo ou da sacudida de uma árvore.
: * Corrigido Livin 'Off the Land anunciando o início da temporada de amora na data errada.
+
:* Corrigido Livin 'Off the Land anunciando o início da temporada de amora na data errada.
: * Corrigidos certos itens que podem ser colocados nos azulejos ocupados por outros móveis.
+
:* Corrigidos certos itens que podem ser colocados nos azulejos ocupados por outros móveis.
: * Corrigidos alguns blocos de limites ausentes em determinadas áreas, inclusive na Stardew Valley Fair.
+
:* Corrigidos alguns blocos de limites ausentes em determinadas áreas, inclusive na Stardew Valley Fair.
: * O nível fixo de pesca e a isca do jogador não são levados em consideração no tempo de espera se a primeira mordida for perdida.
+
:* O nível fixo de pesca e a isca do jogador não são levados em consideração no tempo de espera se a primeira mordida for perdida.
: * O bônus fixo de profissão do Leme às vezes não se aplica a pilhas combinadas de uvas forrageiras e cultivadas.
+
:* O bônus fixo de profissão do Leme às vezes não se aplica a pilhas combinadas de uvas forrageiras e cultivadas.
: * Profissão fixa de Prospector não aplicada a rochas destruídas nas minas.
+
:* Profissão fixa de Prospector não aplicada a rochas destruídas nas minas.
: * Forragem fixa às vezes gerando fora dos limites.
+
:* Forragem fixa às vezes gerando fora dos limites.
: * Corrigida a remoção de seringueiros das árvores de certa maneira, tornando-as intransponíveis.
+
:* Corrigida a remoção de seringueiros das árvores de certa maneira, tornando-as intransponíveis.
: * Distância fixa do elenco de pesca não determinada quando a bobber atinge a água (definida anteriormente no final do elenco).
+
:* Distância fixa do elenco de pesca não determinada quando a bobber atinge a água (definida anteriormente no final do elenco).
: * A previsão do tempo da TV fixa nem sempre corresponde ao tempo real.
+
:* A previsão do tempo da TV fixa nem sempre corresponde ao tempo real.
: * Corrigido o Queen of Sauce às vezes exibindo uma nova receita na quarta-feira antes de ser agendada no domingo seguinte.
+
:* Corrigido o Queen of Sauce às vezes exibindo uma nova receita na quarta-feira antes de ser agendada no domingo seguinte.
: * Corrigido Queen of Sauce repetidamente no ar no episódio Stir Fry no final do ano 2 e no início do ano 3.
+
:* Corrigido Queen of Sauce repetidamente no ar no episódio Stir Fry no final do ano 2 e no início do ano 3.
: * Corrigidos jogadores que jogavam um minigame às 2h da manhã, sem sair do minigame e desmaiar corretamente.
+
:* Corrigidos jogadores que jogavam um minigame às 2h da manhã, sem sair do minigame e desmaiar corretamente.
: * Corrigidos jogadores capazes de continuar pescando ou carregando ferramentas após as 2 da manhã.
+
:* Corrigidos jogadores capazes de continuar pescando ou carregando ferramentas após as 2 da manhã.
: * Corrigidas culturas gigantes crescendo em um padrão perceptível.
+
:* Corrigidas culturas gigantes crescendo em um padrão perceptível.
: * Corrigida discrepância entre a recuperação de integridade mostrada de um item e a recuperação real quando consumida.
+
:* Corrigida discrepância entre a recuperação de integridade mostrada de um item e a recuperação real quando consumida.
: * Estátua de galinha fixa (móveis) sendo empilhável com a estátua de galinha (artefato).
+
:* Estátua de galinha fixa (móveis) sendo empilhável com a estátua de galinha (artefato).
: * Corrigido o problema em que os jogadores ainda podiam sofrer dano e morrer enquanto entortavam com um obelisco ou devolviam o cetro.
+
:* Corrigido o problema em que os jogadores ainda podiam sofrer dano e morrer enquanto entortavam com um obelisco ou devolviam o cetro.
: * Corrigido o problema em que veias de minério / minerais destruídas com uma bomba fora da mina só jogavam pedra.
+
:* Corrigido o problema em que veias de minério / minerais destruídas com uma bomba fora da mina só jogavam pedra.
: * Corrigido o problema em que ir dormir cedo fazia com que as máquinas processassem mais rapidamente da noite para o dia. (As máquinas processadas anteriormente 100 minutos por hora dormiram; agora o fazem apenas entre as 2:00 e as 6:00, e o tempo restante dormido será processado à taxa normal durante o dia de 60 minutos / hora.)
+
:* Corrigido o problema em que ir dormir cedo fazia com que as máquinas processassem mais rapidamente da noite para o dia. (As máquinas processadas anteriormente 100 minutos por hora dormiram; agora o fazem apenas entre as 2:00 e as 6:00, e o tempo restante dormido será processado à taxa normal durante o dia de 60 minutos / hora.)
: * Corrigido o problema em que a colheita de um cogumelo virado no inverno fazia com que ele não produzisse novamente até meados da primavera, em vez da primavera 1.
+
:* Corrigido o problema em que a colheita de um cogumelo virado no inverno fazia com que ele não produzisse novamente até meados da primavera, em vez da primavera 1.
: * Corrigido o problema em que inhame da neve e raiz de inverno podiam ser desenterrados no deserto no inverno.
+
:* Corrigido o problema em que inhame da neve e raiz de inverno podiam ser desenterrados no deserto no inverno.
: * Gama de flores em casa de abelha desequilibrada fixa.
+
:* Gama de flores em casa de abelha desequilibrada fixa.
: * Corrigidos alguns ladrilhos de água do pântano das bruxas e do esconderijo dos mutantes não marcados corretamente como água, causando qualidade inconsistente dos peixes nessas áreas.
+
:* Corrigidos alguns ladrilhos de água do pântano das bruxas e do esconderijo dos mutantes não marcados corretamente como água, causando qualidade inconsistente dos peixes nessas áreas.
: * Corrigido o problema em que entrar em uma casa no momento em que um NPC passa por uma porta fecha a porta em cima do NPC, fazendo com que eles fiquem presos.
+
:* Corrigido o problema em que entrar em uma casa no momento em que um NPC passa por uma porta fecha a porta em cima do NPC, fazendo com que eles fiquem presos.
: * Corrigido o problema em que as árvores frutíferas não cresciam se houvesse um monstro ou outro NPC perto delas durante a noite.
+
:* Corrigido o problema em que as árvores frutíferas não cresciam se houvesse um monstro ou outro NPC perto delas durante a noite.
: * Corrigido problema ao fechar um baú de minas com o botão OK enquanto seu inventário estava cheio destruía o item; agora o item é descartado.
+
:* Corrigido problema ao fechar um baú de minas com o botão OK enquanto seu inventário estava cheio destruía o item; agora o item é descartado.
: * Corrigido o problema em que um jogador na Feira de Stardew Valley obtinha sua pontuação calculada com base no conteúdo do Grange ao fechar o minijogo (em vez de quando Lewis realmente havia terminado seu julgamento), deixando esse jogador com uma pontuação diferente da pretendida.
+
:* Corrigido o problema em que um jogador na Feira de Stardew Valley obtinha sua pontuação calculada com base no conteúdo do Grange ao fechar o minijogo (em vez de quando Lewis realmente havia terminado seu julgamento), deixando esse jogador com uma pontuação diferente da pretendida.
: * Corrigido um problema menor em que zero tiros disparados na galeria de tiro de estilingue da Stardew Valley Fair dariam uma grande precisão negativa calculada.
+
:* Corrigido um problema menor em que zero tiros disparados na galeria de tiro de estilingue da Stardew Valley Fair dariam uma grande precisão negativa calculada.
    
; Correções para interação do jogador
 
; Correções para interação do jogador
   −
: * Agora você pode coletar Livros Perdidos, mesmo que seu inventário esteja cheio.
+
:* Agora você pode coletar Livros Perdidos, mesmo que seu inventário esteja cheio.
: * Corrigidos cavalos sendo desmontáveis ​​se estiverem muito perto de um animal de estimação.
+
:* Corrigidos cavalos sendo desmontáveis ​​se estiverem muito perto de um animal de estimação.
: * Corrigido o fato de poder lixeira itens do menu de criação, mesmo que a lata de lixo seja invisível.
+
:* Corrigido o fato de poder lixeira itens do menu de criação, mesmo que a lata de lixo seja invisível.
: * Correção de diálogos de atendimento em uma tela pequena, fazendo com que o cursor interaja com a barra de ferramentas.
+
:* Correção de diálogos de atendimento em uma tela pequena, fazendo com que o cursor interaja com a barra de ferramentas.
: * Corrigida a interação com objetos no mundo, mantendo um item às vezes fazendo com que a interação e o objeto sejam usados ​​ao mesmo tempo.
+
:* Corrigida a interação com objetos no mundo, mantendo um item às vezes fazendo com que a interação e o objeto sejam usados ​​ao mesmo tempo.
: * Corrigido a interação com uma lareira às vezes não a alternando.
+
:* Corrigido a interação com uma lareira às vezes não a alternando.
: * Corrigida a interação com os objetos, para que os objetos por trás do personagem sejam mais interagidos quando o personagem está voltado para cima.
+
:* Corrigida a interação com os objetos, para que os objetos por trás do personagem sejam mais interagidos quando o personagem está voltado para cima.
: * Corrigida a interação com uma lata de lixo a cavalo, desmontando simultaneamente o cavalo e procurando no lixo (agora apenas desmonta).
+
:* Corrigida a interação com uma lata de lixo a cavalo, desmontando simultaneamente o cavalo e procurando no lixo (agora apenas desmonta).
: * Corrigido o problema em que os jogadores não podiam colher ou pegar itens clicando e segurando o botão da ferramenta com uma arma branca ou uma foice na mão.
+
:* Corrigido o problema em que os jogadores não podiam colher ou pegar itens clicando e segurando o botão da ferramenta com uma arma branca ou uma foice na mão.
: * Corrigido o problema em que a tentativa de cobrar um regador atualizado à esquerda de um corpo de água na fazenda impediria o agricultor de carregá-lo.
+
:* Corrigido o problema em que a tentativa de cobrar um regador atualizado à esquerda de um corpo de água na fazenda impediria o agricultor de carregá-lo.
: * Corrigido incapaz de encher a lata de água do lado esquerdo da calha na estufa.
+
:* Corrigido incapaz de encher a lata de água do lado esquerdo da calha na estufa.
: * Corrigido problema em que o depósito de minério em dois fornos próximos poderia ativar os dois.
+
:* Corrigido problema em que o depósito de minério em dois fornos próximos poderia ativar os dois.
: * Móveis grandes e rotativos fixos sendo colocados sobre as mesas, fazendo com que desapareçam.
+
:* Móveis grandes e rotativos fixos sendo colocados sobre as mesas, fazendo com que desapareçam.
: * Corrigido o problema em que os jogadores podiam se mover enquanto saíam do pântano da bruxa.
+
:* Corrigido o problema em que os jogadores podiam se mover enquanto saíam do pântano da bruxa.
: * Corrigido o problema em que os jogadores não podiam passar por animais da fazenda em alguns casos se fossem compensados ​​pela metade de um ladrilho.
+
:* Corrigido o problema em que os jogadores não podiam passar por animais da fazenda em alguns casos se fossem compensados ​​pela metade de um ladrilho.
: * Corrigido o problema em que móveis interativos, como lareiras, não podiam ser apanhados com o botão esquerdo quando estavam perto deles e seguravam um item que não era de ferramenta.
+
:* Corrigido o problema em que móveis interativos, como lareiras, não podiam ser apanhados com o botão esquerdo quando estavam perto deles e seguravam um item que não era de ferramenta.
: * Corrigido o problema em que era difícil clicar nos NPCs se você participasse de um festival enquanto mantinha um item que se destacava.
+
:* Corrigido o problema em que era difícil clicar nos NPCs se você participasse de um festival enquanto mantinha um item que se destacava.
: * Corrigidos bebês em fase de rastreamento no berço não sendo interativos.
+
:* Corrigidos bebês em fase de rastreamento no berço não sendo interativos.
: * Corrigido um pequeno problema em que você poderia fazer o fazendeiro parar de tremer durante uma carga de ferramenta pressionando uma tecla de movimento.
+
:* Corrigido um pequeno problema em que você poderia fazer o fazendeiro parar de tremer durante uma carga de ferramenta pressionando uma tecla de movimento.
: * Corrigido o fato de poder interagir com os NPCs quando seu fazendeiro estiver imóvel. (Por exemplo, isso impede que você tente oferecer um segundo presente ao seu cônjuge imediatamente após beijá-lo e ficar preso em um quadro de animação incorreto.)
+
:* Corrigido o fato de poder interagir com os NPCs quando seu fazendeiro estiver imóvel. (Por exemplo, isso impede que você tente oferecer um segundo presente ao seu cônjuge imediatamente após beijá-lo e ficar preso em um quadro de animação incorreto.)
: * Corrigidos portões abertos, órfãos, destruindo o poste da cerca que estão presos a não bloquear o movimento.
+
:* Corrigidos portões abertos, órfãos, destruindo o poste da cerca que estão presos a não bloquear o movimento.
: * Corrigido o cursor de posicionamento de semente de árvore silvestre que não leva em consideração as regras de colocação de semente.
+
:* Corrigido o cursor de posicionamento de semente de árvore silvestre que não leva em consideração as regras de colocação de semente.
: * Cursor de posicionamento fixo do pote de caranguejo sempre verde, mesmo se um bloco de posicionamento inválido for selecionado.
+
:* Cursor de posicionamento fixo do pote de caranguejo sempre verde, mesmo se um bloco de posicionamento inválido for selecionado.
: * Corrigidas palmeiras que não tremiam e deixavam cair resíduos de folhas quando interagiam no inverno.
+
:* Corrigidas palmeiras que não tremiam e deixavam cair resíduos de folhas quando interagiam no inverno.
: * Corrigida a opção "Warrior" que não era selecionável durante o evento de 6 corações de Sebastian em coreano.
+
:* Corrigida a opção "Warrior" que não era selecionável durante o evento de 6 corações de Sebastian em coreano.
: * Corrigido poder usar a adaga durante o banho.
+
:* Corrigido poder usar a adaga durante o banho.
: * Menu fixo de coleta de recompensa do museu não descartável usando a tecla de atalho de saída.
+
:* Menu fixo de coleta de recompensa do museu não descartável usando a tecla de atalho de saída.
: * Corrigido o problema da tela de doação de museus em que o movimento panorâmico da câmera fazia o cursor rolar para fora dos elementos da UI.
+
:* Corrigido o problema da tela de doação de museus em que o movimento panorâmico da câmera fazia o cursor rolar para fora dos elementos da UI.
: * Corrigido o problema em que a rega de um pequeno broto de árvore tocava uma foice.
+
:* Corrigido o problema em que a rega de um pequeno broto de árvore tocava uma foice.
: * Corrigido o problema em que bater em uma cerca que continha uma tocha destruiria a tocha em vez de deixá-la cair.
+
:* Corrigido o problema em que bater em uma cerca que continha uma tocha destruiria a tocha em vez de deixá-la cair.
: * Corrigida a frente invisível da telha de bloqueio da casa de Lewis durante a Feira de Stardew Valley.
+
:* Corrigida a frente invisível da telha de bloqueio da casa de Lewis durante a Feira de Stardew Valley.
: * Corrigidas as mensagens de bate-papo em branco ou somente em espaço em branco sendo enviadas.
+
:* Corrigidas as mensagens de bate-papo em branco ou somente em espaço em branco sendo enviadas.
    
; Correções para festivais, eventos e missões
 
; Correções para festivais, eventos e missões
   −
: * Ignorar uma carta de missão não descarta mais a missão. (Agora é adicionado ao seu log de missões para evitar perdê-las permanentemente.)
+
:* Ignorar uma carta de missão não descarta mais a missão. (Agora é adicionado ao seu log de missões para evitar perdê-las permanentemente.)
: * Você não pode mais colocar objetos na praia enquanto o Night Market estiver ocorrendo.
+
:* Você não pode mais colocar objetos na praia enquanto o Night Market estiver ocorrendo.
: * Árvores invisíveis removidas dos festivais.
+
:* Árvores invisíveis removidas dos festivais.
: * Corrigida exploração onde era possível pausar o tempo em que o sub mercado noturno estava subindo / descendo para pular o tempo de espera.
+
:* Corrigida exploração onde era possível pausar o tempo em que o sub mercado noturno estava subindo / descendo para pular o tempo de espera.
: * Corrigida exploração onde você podia assistir ao sereia do mercado noturno enquanto o tempo estava pausado (o programa agora também pausa).
+
:* Corrigida exploração onde você podia assistir ao sereia do mercado noturno enquanto o tempo estava pausado (o programa agora também pausa).
: * Corrigida exploração onde você podia cumprir os requisitos de uma missão de coleta retirando itens de um baú um por um.
+
:* Corrigida exploração onde você podia cumprir os requisitos de uma missão de coleta retirando itens de um baú um por um.
: * Corrigidos jogadores ficando presos nas portas ou colocando objetos durante cenas em alguns casos.
+
:* Corrigidos jogadores ficando presos nas portas ou colocando objetos durante cenas em alguns casos.
: * Corrigidos jogadores ficando presos no evento de 8 corações de Harvey se este fosse acionado ao sair do quarto.
+
:* Corrigidos jogadores ficando presos no evento de 8 corações de Harvey se este fosse acionado ao sair do quarto.
: * Corrigidos jogadores ficando presos no evento de 10 corações de Harvey se um trem passasse.
+
:* Corrigidos jogadores ficando presos no evento de 10 corações de Harvey se um trem passasse.
: * Missão de introdução fixa, sem considerar Willy feito depois de encontrá-lo para receber a vara de pescar.
+
:* Missão de introdução fixa, sem considerar Willy feito depois de encontrá-lo para receber a vara de pescar.
: * Corrigido o desafio do Sr. Qi não considerado completo se você cumprisse as condições antes de receber a carta dele.
+
:* Corrigido o desafio do Sr. Qi não considerado completo se você cumprisse as condições antes de receber a carta dele.
: * Corrigido o ovo no caminhão de Lewis não sendo acessível durante a caça aos ovos.
+
:* Corrigido o ovo no caminhão de Lewis não sendo acessível durante a caça aos ovos.
: * Tempo fixo que não passa para máquinas dentro dos edifícios da fazenda durante os festivais.
+
:* Tempo fixo que não passa para máquinas dentro dos edifícios da fazenda durante os festivais.
: * Corrigidos jogadores ficando presos no hospital até o início do festival, caso fossem nocauteados pela primeira vez em um dia de festival.
+
:* Corrigidos jogadores ficando presos no hospital até o início do festival, caso fossem nocauteados pela primeira vez em um dia de festival.
: * Tempo fixo passando durante os festivais que não reflete quando os jogadores começaram os festivais.
+
:* Tempo fixo passando durante os festivais que não reflete quando os jogadores começaram os festivais.
: * Corrigidos alguns itens fora de temporada que apareciam como alvos para missões de entrega de itens.
+
:* Corrigidos alguns itens fora de temporada que apareciam como alvos para missões de entrega de itens.
: * Corrigido bug limitando qual NPC solicitaria coleta, mataria monstros ou missões de pesca.
+
:* Corrigido bug limitando qual NPC solicitaria coleta, mataria monstros ou missões de pesca.
: * Questões de procura de ajuda fixa não refletindo que pagam 3x o valor de mercado, em vez de 2x.
+
:* Questões de procura de ajuda fixa não refletindo que pagam 3x o valor de mercado, em vez de 2x.
: * Corrigidos problemas ocasionais de espaçamento com as mensagens no quadro de missões diárias.
+
:* Corrigidos problemas ocasionais de espaçamento com as mensagens no quadro de missões diárias.
: * Corrigido o Robin às vezes agradecendo o item errado ao completar uma missão no outdoor.
+
:* Corrigido o Robin às vezes agradecendo o item errado ao completar uma missão no outdoor.
: * Corrigidos eventos vencedores do festival que não contam para os ganhos totais da fazenda.
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:* Corrigidos eventos vencedores do festival que não contam para os ganhos totais da fazenda.
: * Corrigido o evento de 6 corações de Penny que não era acionado após a compra do upgrade da comunidade.
+
:* Corrigido o evento de 6 corações de Penny que não era acionado após a compra do upgrade da comunidade.
: * Corrigido o evento de 8 corações de Sam em silêncio se você pular o evento de 2 corações.
+
:* Corrigido o evento de 8 corações de Sam em silêncio se você pular o evento de 2 corações.
: * Corrigida a missão "Um mistério de inverno" que não é acionada se sair da fazenda do ladrilho inferior da saída até o ponto de ônibus.
+
:* Corrigida a missão "Um mistério de inverno" que não é acionada se sair da fazenda do ladrilho inferior da saída até o ponto de ônibus.
    
; Correções para lojas e remessas
 
; Correções para lojas e remessas
   −
: * Os comerciantes corrigidos reabastecem itens com estoque limitado quando você reabre suas lojas.
+
:* Os comerciantes corrigidos reabastecem itens com estoque limitado quando você reabre suas lojas.
: * Comerciante itinerante fixo às vezes tendo o mesmo item à venda por dois preços diferentes.
+
:* Comerciante itinerante fixo às vezes tendo o mesmo item à venda por dois preços diferentes.
: * Itens corrigidos comprados em lojas que podem ser vendidos por um preço diferente do que as versões produzidas / cultivadas.
+
:* Itens corrigidos comprados em lojas que podem ser vendidos por um preço diferente do que as versões produzidas / cultivadas.
: * Corrigido o problema em que o mel às vezes era vendido por mais do que o esperado.
+
:* Corrigido o problema em que o mel às vezes era vendido por mais do que o esperado.
: * Corrigida a pressão de <code> Alt </code> + <code> Enter </code> ao comprar de Pierre destruindo o item em espera.
+
:* Corrigida a pressão de <code> Alt </code> + <code> Enter </code> ao comprar de Pierre destruindo o item em espera.
: * Corrigidos animais de venda que não contam para os ganhos totais da fazenda.
+
:* Corrigidos animais de venda que não contam para os ganhos totais da fazenda.
: * Corrigido o problema em que você não podia comprar animais enquanto Robin estava atualizando o edifício pertinente.
+
:* Corrigido o problema em que você não podia comprar animais enquanto Robin estava atualizando o edifício pertinente.
    
; Correções para NPCs
 
; Correções para NPCs
   −
: * Corrigidos vários casos em que os diálogos de NPC estavam fora de sincronia com o estado real do mundo do jogo (por exemplo, dizendo o diálogo errado na cama).
+
:* Corrigidos vários casos em que os diálogos de NPC estavam fora de sincronia com o estado real do mundo do jogo (por exemplo, dizendo o diálogo errado na cama).
: * Corrigido o problema em que os aldeões podiam ficar presos fazendo suas agendas diárias até altas horas da noite após um festival.
+
:* Corrigido o problema em que os aldeões podiam ficar presos fazendo suas agendas diárias até altas horas da noite após um festival.
: * Corrigido o problema em que Vincent podia ficar preso em um barril de flores durante a dança das flores.
+
:* Corrigido o problema em que Vincent podia ficar preso em um barril de flores durante a dança das flores.
: * Corrigido o problema que impedia alguns moradores de se encontrar na cidade em determinados dias.
+
:* Corrigido o problema que impedia alguns moradores de se encontrar na cidade em determinados dias.
: * Corrigidos vários problemas relacionados à nomeação de cavalos.
+
:* Corrigidos vários problemas relacionados à nomeação de cavalos.
: * Corrigidos vários bugs causados ​​pelo nome do aldeão a um cavalo, animal de estimação ou criança.
+
:* Corrigidos vários bugs causados ​​pelo nome do aldeão a um cavalo, animal de estimação ou criança.
: * Corrigidas conquistas relacionadas à amizade que não são acionadas adequadamente assim que as condições são atendidas.
+
:* Corrigidas conquistas relacionadas à amizade que não são acionadas adequadamente assim que as condições são atendidas.
: * Corrigidos vários bugs e inconsistências relacionadas à amizade, incluindo eventos com 10 corações sendo desbloqueáveis ​​sem um buquê.
+
:* Corrigidos vários bugs e inconsistências relacionadas à amizade, incluindo eventos com 10 corações sendo desbloqueáveis ​​sem um buquê.
: * NPCs corrigidos reagindo incorretamente a certos itens sobredotados.
+
:* NPCs corrigidos reagindo incorretamente a certos itens sobredotados.
: * Corrigido o problema em que presentes não podiam ser dados ao anão se seu diálogo estivesse esgotado durante o dia.
+
:* Corrigido o problema em que presentes não podiam ser dados ao anão se seu diálogo estivesse esgotado durante o dia.
: * Corrigida Abigail visitando o fazendeiro no mesmo dia que seu evento com 8 corações.
+
:* Corrigida Abigail visitando o fazendeiro no mesmo dia que seu evento com 8 corações.
: * Corrigido o leão-de-chácara apenas dizendo "Oi". em vez de sua linha única.
+
:* Corrigido o leão-de-chácara apenas dizendo "Oi". em vez de sua linha única.
: * Bouncer fixo não aceitando o cartão do clube se você já esgotou o diálogo dele durante o dia.
+
:* Bouncer fixo não aceitando o cartão do clube se você já esgotou o diálogo dele durante o dia.
 
* Corrigido Demétrio lavrando arbustos junto à fonte no verão.
 
* Corrigido Demétrio lavrando arbustos junto à fonte no verão.
: * Corrigido o anão sempre respondendo negativamente a itens com os quais se sente neutro.
+
:* Corrigido o anão sempre respondendo negativamente a itens com os quais se sente neutro.
: * Corrigido o anão não gostando de cenouras nas cavernas, apesar de ter um diálogo que sugere o contrário.
+
:* Corrigido o anão não gostando de cenouras nas cavernas, apesar de ter um diálogo que sugere o contrário.
: * Corrigido o evento de quatro corações de Emily desbloqueável à noite.
+
:* Corrigido o evento de quatro corações de Emily desbloqueável à noite.
: * Gus fixo oferecendo pão como prato do dia (ele já o vende como parte do estoque normal da loja).
+
:* Gus fixo oferecendo pão como prato do dia (ele já o vende como parte do estoque normal da loja).
: * Corrigida a caixa de diálogo Henchman mostrando uma jóia da amizade.
+
:* Corrigida a caixa de diálogo Henchman mostrando uma jóia da amizade.
: * Corrigido o evento de notas secretas do Krobus não acionado se você estivesse montando um cavalo.
+
:* Corrigido o evento de notas secretas do Krobus não acionado se você estivesse montando um cavalo.
: * Corrigido o Krobus não ficar calado às sextas-feiras ao aceitar presentes.
+
:* Corrigido o Krobus não ficar calado às sextas-feiras ao aceitar presentes.
: * Corrigida a programação de verão de Leah, fazendo-a entrar na água e ficar presa lá pelo resto do dia.
+
:* Corrigida a programação de verão de Leah, fazendo-a entrar na água e ficar presa lá pelo resto do dia.
: * Corrigida Penny não tendo sua própria linha introdutória.
+
:* Corrigida Penny não tendo sua própria linha introdutória.
: * Corrigida Penny falando sobre o som da chuva no telhado de seu trailer após a atualização da comunidade ser construída.
+
:* Corrigida Penny falando sobre o som da chuva no telhado de seu trailer após a atualização da comunidade ser construída.
: * Corrigida Penny falando sobre viver em um trailer após a atualização da comunidade.
+
:* Corrigida Penny falando sobre viver em um trailer após a atualização da comunidade.
: * Corrigido Pierre falando sobre folga após a restauração do Centro Comunitário.
+
:* Corrigido Pierre falando sobre folga após a restauração do Centro Comunitário.
: * Corrigido Shane enviando duas receitas em 3 corações. (O segundo agora é enviado aos 7 corações, conforme pretendido.)
+
:* Corrigido Shane enviando duas receitas em 3 corações. (O segundo agora é enviado aos 7 corações, conforme pretendido.)
: * Corrigido Welwick dizendo duas coisas diferentes no mesmo dia.
+
:* Corrigido Welwick dizendo duas coisas diferentes no mesmo dia.
: * Presente fixo grátis no mercado noturno, disponível a cada dez minutos, em vez de uma vez ao dia.
+
:* Presente fixo grátis no mercado noturno, disponível a cada dez minutos, em vez de uma vez ao dia.
: * Corrigida a interação do buggy com o prefeito Lewis ao obter uma associação ao Joja antes de iniciar o Community Center.
+
:* Corrigida a interação do buggy com o prefeito Lewis ao obter uma associação ao Joja antes de iniciar o Community Center.
: * Corrigidos cidadãos da cidade que enviavam aos jogadores as receitas culinárias erradas para o nível atual de amizade.
+
:* Corrigidos cidadãos da cidade que enviavam aos jogadores as receitas culinárias erradas para o nível atual de amizade.
: * Corrigidos aldeões que você já namora ainda aceitando buquês de você.
+
:* Corrigidos aldeões que você já namora ainda aceitando buquês de você.
: * Corrigida uma falha rara ao atacar "lodo apaixonado".
+
:* Corrigida uma falha rara ao atacar "lodo apaixonado".
: * Corrigido ataque a um caranguejo com uma picareta que não causa dano depois que sua casca é quebrada.
+
:* Corrigido ataque a um caranguejo com uma picareta que não causa dano depois que sua casca é quebrada.
: * Corrigido o problema em que os moradores que respondem de maneira diferente, dependendo da localização atual, não dizem mais as linhas específicas do local quando conversam novamente mais tarde.
+
:* Corrigido o problema em que os moradores que respondem de maneira diferente, dependendo da localização atual, não dizem mais as linhas específicas do local quando conversam novamente mais tarde.
: * Corrigido o cônjuge que continua o diálogo em andamento após ser interrompido por fornecer um Stardrop.
+
:* Corrigido o cônjuge que continua o diálogo em andamento após ser interrompido por fornecer um Stardrop.
: * Corrigido a maioria dos casos de bebês em fase de rastreamento que acordavam no berço no início do dia. (Agora eles gastam mais tempo tentando encontrar uma posição que não seja um berço antes de desistir.)
+
:* Corrigido a maioria dos casos de bebês em fase de rastreamento que acordavam no berço no início do dia. (Agora eles gastam mais tempo tentando encontrar uma posição que não seja um berço antes de desistir.)
: * NPCs corrigidos às vezes detectam jogadores vasculhando seu lixo ou pertences particulares de um local diferente.
+
:* NPCs corrigidos às vezes detectam jogadores vasculhando seu lixo ou pertences particulares de um local diferente.
: * Corrigidos NPCs dizendo algo ao entrar em uma área (por exemplo, Pam entrando no salão) fazendo isso se você estiver assistindo a um evento.
+
:* Corrigidos NPCs dizendo algo ao entrar em uma área (por exemplo, Pam entrando no salão) fazendo isso se você estiver assistindo a um evento.
    
; Correções para multiplayer
 
; Correções para multiplayer
   −
: * Os cônjuges dos agricultores agora se movem, executam seus horários diários e reagem aos cônjuges como deveriam.
+
:* Os cônjuges dos agricultores agora se movem, executam seus horários diários e reagem aos cônjuges como deveriam.
: * Os agricultores agora retornam às suas próprias varandas depois de um festival, em vez da varanda do agricultor principal.
+
:* Os agricultores agora retornam às suas próprias varandas depois de um festival, em vez da varanda do agricultor principal.
: * Os jogadores não podem mais dar itens de missão como presentes para outros jogadores.
+
:* Os jogadores não podem mais dar itens de missão como presentes para outros jogadores.
: * Agora você pode se conectar ao host via IP enquanto ele está carregando o jogo.
+
:* Agora você pode se conectar ao host via IP enquanto ele está carregando o jogo.
: * Corrigido um problema em que, se um servidor fosse desligado no mesmo dia em que um jogador remoto tivesse aumentado o nível da noite para o dia, o nível não seria aplicado até a noite seguinte ao salvar a carga.
+
:* Corrigido um problema em que, se um servidor fosse desligado no mesmo dia em que um jogador remoto tivesse aumentado o nível da noite para o dia, o nível não seria aplicado até a noite seguinte ao salvar a carga.
: * Corrigida a reorganização do museu no modo multiplayer, mostrando uma mensagem de que o jogador doou um novo item.
+
:* Corrigida a reorganização do museu no modo multiplayer, mostrando uma mensagem de que o jogador doou um novo item.
: * Corrigidos agricultores que não vêem a notificação de que um trem está se aproximando.
+
:* Corrigidos agricultores que não vêem a notificação de que um trem está se aproximando.
: * Corrigidos jogadores bloqueados se um pacote fosse completado enquanto eles estivessem em um ladrilho que se tornaria inviável após a reforma da sala.
+
:* Corrigidos jogadores bloqueados se um pacote fosse completado enquanto eles estivessem em um ladrilho que se tornaria inviável após a reforma da sala.
: * Corrigido o problema em que um cônjuge podia ficar preso na cabana de um fazendeiro após o divórcio. Os arquivos salvos que já possuem esse problema serão corrigidos após a primeira noite.
+
:* Corrigido o problema em que um cônjuge podia ficar preso na cabana de um fazendeiro após o divórcio. Os arquivos salvos que já possuem esse problema serão corrigidos após a primeira noite.
: * Botão de pacotes fixos visível na tela de inventário para trabalhadores rurais que perderam uma cena de conclusão do pacote.
+
:* Botão de pacotes fixos visível na tela de inventário para trabalhadores rurais que perderam uma cena de conclusão do pacote.
: * Corrigido o problema em que você não podia interagir com algo atrás de outro jogador (por exemplo, para conversar com um NPC).
+
:* Corrigido o problema em que você não podia interagir com algo atrás de outro jogador (por exemplo, para conversar com um NPC).
: * Corrigidos agricultores que viram pacotes para áreas concluídas ao olhar para o menu de pacotes.
+
:* Corrigidos agricultores que viram pacotes para áreas concluídas ao olhar para o menu de pacotes.
: * Trabalhadores agrícolas fixos incapazes de pegar livros perdidos se o host tiver um menu aberto.
+
:* Trabalhadores agrícolas fixos incapazes de pegar livros perdidos se o host tiver um menu aberto.
: * Corrigidos NPCs casados ​​dizendo falas específicas de casamento para jogadores que não são seus cônjuges enquanto estão em seus horários de casados.
+
:* Corrigidos NPCs casados ​​dizendo falas específicas de casamento para jogadores que não são seus cônjuges enquanto estão em seus horários de casados.
: * Corrigida a moldura da porta da animação de construção de Robin não removida adequadamente para clientes remotos após a conclusão da construção.
+
:* Corrigida a moldura da porta da animação de construção de Robin não removida adequadamente para clientes remotos após a conclusão da construção.
: * Corrigidas mensagens como a sobre espalhar ervas daninhas mostradas apenas para o jogador hospedeiro.
+
:* Corrigidas mensagens como a sobre espalhar ervas daninhas mostradas apenas para o jogador hospedeiro.
: * Corrigido clique sem arrastar com o estilingue consumindo munição, mas não disparando nada.
+
:* Corrigido clique sem arrastar com o estilingue consumindo munição, mas não disparando nada.
: * Corrigido Kent às vezes ausente dos festivais dos clientes.
+
:* Corrigido Kent às vezes ausente dos festivais dos clientes.
: * Corrigidos jogadores que desmoronam no modo multiplayer, vendo a tela piscar brevemente, mostrando-os na cama.
+
:* Corrigidos jogadores que desmoronam no modo multiplayer, vendo a tela piscar brevemente, mostrando-os na cama.
: * Som fixo do elenco da vara de pesca afetado pelos lançamentos de outros jogadores.
+
:* Som fixo do elenco da vara de pesca afetado pelos lançamentos de outros jogadores.
: * Animação de vara de pesca fixa não sincronizada corretamente ao clicar e segurar para reformular.
+
:* Animação de vara de pesca fixa não sincronizada corretamente ao clicar e segurar para reformular.
: * Corrigido o problema em que Lupini só parava de vender uma pintura se o jogador anfitrião fosse o único a comprá-la.
+
:* Corrigido o problema em que Lupini só parava de vender uma pintura se o jogador anfitrião fosse o único a comprá-la.
: * Corrigido o problema em que os cavalos podiam perder o chapéu no modo multiplayer.
+
:* Corrigido o problema em que os cavalos podiam perder o chapéu no modo multiplayer.
: * Corrigido o problema em que os agricultores não podiam ativar o Santuário das Trevas dos Terrores Noturnos.
+
:* Corrigido o problema em que os agricultores não podiam ativar o Santuário das Trevas dos Terrores Noturnos.
: * Corrigido o problema em que os monstros não se moviam enquanto o anfitrião estava assistindo a um evento ou sendo nocauteado.
+
:* Corrigido o problema em que os monstros não se moviam enquanto o anfitrião estava assistindo a um evento ou sendo nocauteado.
: * Corrigidos vários problemas relacionados ao posicionamento filho e sincronização multiplayer.
+
:* Corrigidos vários problemas relacionados ao posicionamento filho e sincronização multiplayer.
: * Corrigido o problema em que as fontes de luz de agricultores desconectados não eram limpas.
+
:* Corrigido o problema em que as fontes de luz de agricultores desconectados não eram limpas.
: * Corrigido o problema em que os animais em celeiros construídos por agricultores no modo multiplayer não podiam se reproduzir.
+
:* Corrigido o problema em que os animais em celeiros construídos por agricultores no modo multiplayer não podiam se reproduzir.
: * Corrigido o problema em que a conclusão de um pacote do Vault não enviava uma mensagem de bate-papo global no modo multiplayer.
+
:* Corrigido o problema em que a conclusão de um pacote do Vault não enviava uma mensagem de bate-papo global no modo multiplayer.
: * Corrigido o problema em que o evento Witch criava um ovo vazio para cada jogador conectado.
+
:* Corrigido o problema em que o evento Witch criava um ovo vazio para cada jogador conectado.
: * Corrigido o problema em que itens enviados, minerais encontrados, receitas cozidas, peixes capturados e artefatos encontrados durante uma sessão multiplayer poderiam ser esquecidos se um cliente desconectasse antes do final do dia.
+
:* Corrigido o problema em que itens enviados, minerais encontrados, receitas cozidas, peixes capturados e artefatos encontrados durante uma sessão multiplayer poderiam ser esquecidos se um cliente desconectasse antes do final do dia.
: * Corrigidos vários bugs relacionados ao comportamento da múmia e sincronização multiplayer.
+
:* Corrigidos vários bugs relacionados ao comportamento da múmia e sincronização multiplayer.
: * Corrigida a falha após comer um Maki Roll enquanto jogava em francês.
+
:* Corrigida a falha após comer um Maki Roll enquanto jogava em francês.
: * Corrigido o Tibia pré-histórico e o fóssil anfíbio não aparecendo na floresta (ou em qualquer outro lugar) enquanto jogava em espanhol.
+
:* Corrigido o Tibia pré-histórico e o fóssil anfíbio não aparecendo na floresta (ou em qualquer outro lugar) enquanto jogava em espanhol.
: * Ameixas selvagens fixas listadas como forragem em vez de frutas em idiomas não ingleses.
+
:* Ameixas selvagens fixas listadas como forragem em vez de frutas em idiomas não ingleses.
: * A recuperação da resistência do sono foi corrigida com base no último jogador que foi dormir (agora rastreado separadamente para cada jogador).
+
:* A recuperação da resistência do sono foi corrigida com base no último jogador que foi dormir (agora rastreado separadamente para cada jogador).
: * Corrigidos gosmas de bebês nas minas, destruindo rochas em contato se um jogador não hospedeiro matasse o grande gosma.
+
:* Corrigidos gosmas de bebês nas minas, destruindo rochas em contato se um jogador não hospedeiro matasse o grande gosma.
: * Corrigidos vários problemas de sincronização de dados multiplayer.
+
:* Corrigidos vários problemas de sincronização de dados multiplayer.
: * Tempo fixo diminuindo a velocidade para todos os jogadores quando o host está na mina (não diminui mais o ritmo no modo multiplayer).
+
:* Tempo fixo diminuindo a velocidade para todos os jogadores quando o host está na mina (não diminui mais o ritmo no modo multiplayer).
: * Corrigidas as ferramentas ausentes no multiplayer nem sempre sendo recuperadas.
+
:* Corrigidas as ferramentas ausentes no multiplayer nem sempre sendo recuperadas.
: * Corrigidos vários problemas relacionados a animais de estimação no modo multiplayer.
+
:* Corrigidos vários problemas relacionados a animais de estimação no modo multiplayer.
: * Corrigidos jogadores remotos que não exibiam corretamente animações de salto / tremulação durante emotes ou montagem / desmontagem de cavalos.
+
:* Corrigidos jogadores remotos que não exibiam corretamente animações de salto / tremulação durante emotes ou montagem / desmontagem de cavalos.
: * Corrigido o jogador host vendo flashes ou sentindo o controlador roncar de bombas em outros locais.
+
:* Corrigido o jogador host vendo flashes ou sentindo o controlador roncar de bombas em outros locais.
: * Os flashes fixos de explosão não aparecem nas máquinas agrícolas.
+
:* Os flashes fixos de explosão não aparecem nas máquinas agrícolas.
: * Corrigido o jogador ficar preso na verificação "Aguardando jogadores" após um festival se outro jogador se juntasse ao mesmo tempo.
+
:* Corrigido o jogador ficar preso na verificação "Aguardando jogadores" após um festival se outro jogador se juntasse ao mesmo tempo.
: * Corrigido o formulário de compra do Joja que não reflete as atualizações compradas por outros jogadores.
+
:* Corrigido o formulário de compra do Joja que não reflete as atualizações compradas por outros jogadores.
: * Corrigido o problema em que ser morto enquanto pausado no modo multiplayer poderia deixá-lo em um estado perpétuo de ficar inconsciente; isso agora é pausado.
+
:* Corrigido o problema em que ser morto enquanto pausado no modo multiplayer poderia deixá-lo em um estado perpétuo de ficar inconsciente; isso agora é pausado.
    
; Correções para problemas visuais ou cosméticos
 
; Correções para problemas visuais ou cosméticos
   −
: * Os itens que vêm em várias cores (como tulipas) agora exibem a cor adequada no pop-up recebido do item.
+
:* Os itens que vêm em várias cores (como tulipas) agora exibem a cor adequada no pop-up recebido do item.
: * O cursor do mouse está agora oculto nas cenas que bloqueiam a entrada do usuário.
+
:* O cursor do mouse está agora oculto nas cenas que bloqueiam a entrada do usuário.
: * A iluminação no Bosque Secreto agora muda mais consistentemente com o resto do mundo à medida que o tempo passa ao longo do dia.
+
:* A iluminação no Bosque Secreto agora muda mais consistentemente com o resto do mundo à medida que o tempo passa ao longo do dia.
: * Os móveis iluminados colocados em cima das mesas agora se iluminam adequadamente ao anoitecer.
+
:* Os móveis iluminados colocados em cima das mesas agora se iluminam adequadamente ao anoitecer.
: * Corrigidos vários problemas no mapa visual, incluindo…
+
:* Corrigidos vários problemas no mapa visual, incluindo…
: ** vários problemas de peças na Mines and Skull Cavern;
+
:* vários problemas de peças na Mines and Skull Cavern;
: ** brilham a partir de certas lâmpadas no mapa de azulejos do interior da cidade que sangram nos azulejos adjacentes na folha de azulejo;
+
:* brilham a partir de certas lâmpadas no mapa de azulejos do interior da cidade que sangram nos azulejos adjacentes na folha de azulejo;
: ** telha de canto de canto incorreta usada dentro das paredes no nível 6 da mina;
+
:* telha de canto de canto incorreta usada dentro das paredes no nível 6 da mina;
: ** azulejo incorreto da grama sob a cerca no fundo do caminho da montanha para a cidade e falta de ladrilhos na árvore perto daquele local;
+
:* azulejo incorreto da grama sob a cerca no fundo do caminho da montanha para a cidade e falta de ladrilhos na árvore perto daquele local;
: ** peças incorretas no Festival das Flores;
+
:* peças incorretas no Festival das Flores;
: ** falta de um ladrilho de pedra sob a placa do JojaMart na cidade;
+
:* falta de um ladrilho de pedra sob a placa do JojaMart na cidade;
: ** problema visual com o piso da cozinha;
+
:* problema visual com o piso da cozinha;
: ** erros visuais com os olhos da estátua na floresta secreta;
+
:* erros visuais com os olhos da estátua na floresta secreta;
: ** problemas visuais com a casa do rato do chapéu;
+
:* problemas visuais com a casa do rato do chapéu;
: ** as obras de arte do Bulletin Board no Community Center não alinhadas com as paredes ao redor;
+
:* as obras de arte do Bulletin Board no Community Center não alinhadas com as paredes ao redor;
: ** paredes incompatíveis atrás da planta e da moldura no corredor entre os quartos de Alex e George e Evelyn;
+
:* paredes incompatíveis atrás da planta e da moldura no corredor entre os quartos de Alex e George e Evelyn;
: ** parede incompatível com a tomada da TV de George;
+
:* parede incompatível com a tomada da TV de George;
: ** olha o tapete embaixo da cama de Sam;
+
:* olha o tapete embaixo da cama de Sam;
: ** sombreamento incorreto em alguns ladrilhos das minas no piso 7 e 14;
+
:* sombreamento incorreto em alguns ladrilhos das minas no piso 7 e 14;
: ** Os olhos da estátua de Secret Woods ficam vermelhos após a ativação até que a temporada mude ou você recarrega o save.
+
:* Os olhos da estátua de Secret Woods ficam vermelhos após a ativação até que a temporada mude ou você recarrega o save.
: * Corrigidos vários problemas de exibição de texto, incluindo…
+
:* Corrigidos vários problemas de exibição de texto, incluindo…
: ** vários erros de digitação;
+
:* vários erros de digitação;
: ** vários problemas de quebra de linha em caixas de diálogo;
+
:* vários problemas de quebra de linha em caixas de diálogo;
: ** problema de quebra de linha ao sair da festa da estrela do inverno;
+
:* problema de quebra de linha ao sair da festa da estrela do inverno;
: ** problema de quebra de linha nas dicas de ferramentas para botas, anéis e armas brancas com nomes longos;
+
:* problema de quebra de linha nas dicas de ferramentas para botas, anéis e armas brancas com nomes longos;
: ** espaço extra na parte inferior das dicas de ferramentas para itens comestíveis que não garantem saúde;
+
:* espaço extra na parte inferior das dicas de ferramentas para itens comestíveis que não garantem saúde;
: ** problemas de dimensionamento no menu carpinteiro para idiomas não ingleses;
+
:* problemas de dimensionamento no menu carpinteiro para idiomas não ingleses;
: ** problemas de espaçamento no texto de solicitação do quadro de avisos;
+
:* problemas de espaçamento no texto de solicitação do quadro de avisos;
: ** uma das linhas de Haley com uma página de diálogo em branco;
+
:* uma das linhas de Haley com uma página de diálogo em branco;
: ** determinados itens com nomes longos fazendo com que as dicas de ferramentas sejam quebradas incorretamente;
+
:* determinados itens com nomes longos fazendo com que as dicas de ferramentas sejam quebradas incorretamente;
: ** mensagem de stardrop easter eggs incorretamente anexando a coisa favorita após o texto especial.
+
:* mensagem de stardrop easter eggs incorretamente anexando a coisa favorita após o texto especial.
: * Corrigidos vários problemas de sprite, incluindo…
+
:* Corrigidos vários problemas de sprite, incluindo…
: ** problemas de estratificação (por exemplo, quando o agricultor está voltado para cima enquanto usa algumas ferramentas ou arbustos desenhados sobre baús);
+
:* problemas de estratificação (por exemplo, quando o agricultor está voltado para cima enquanto usa algumas ferramentas ou arbustos desenhados sobre baús);
: ** problemas de coloração de sprites de caracteres;
+
:* problemas de coloração de sprites de caracteres;
: ** alguns monstros com duas sombras (fantasmas afetados, sprites de poeira e insetos);
+
:* alguns monstros com duas sombras (fantasmas afetados, sprites de poeira e insetos);
: ** Bouncer tentando enfrentar o jogador em alguns casos, resultando em um sprite inválido;
+
:* Bouncer tentando enfrentar o jogador em alguns casos, resultando em um sprite inválido;
: ** Linus começando alguns dias ligeiramente preso na parede;
+
:* Linus começando alguns dias ligeiramente preso na parede;
: ** Maru voltando às roupas lisas após seu evento na clínica;
+
:* Maru voltando às roupas lisas após seu evento na clínica;
: ** O cabelo de Penny está faltando alguns pixels quando ela está sentada no banco da cidade;
+
:* O cabelo de Penny está faltando alguns pixels quando ela está sentada no banco da cidade;
: ** chapéu do jogador renderizado incorretamente no inventário durante a noite;
+
:* chapéu do jogador renderizado incorretamente no inventário durante a noite;
: ** jogador com um item levantado acima da cabeça renderizando com as mãos abaixadas em alguns casos específicos;
+
:* jogador com um item levantado acima da cabeça renderizando com as mãos abaixadas em alguns casos específicos;
: ** sprite de jogador renderizado incorretamente após desmoronar enquanto em um maiô;
+
:* sprite de jogador renderizado incorretamente após desmoronar enquanto em um maiô;
: ** jogador sprite voltado para cima depois de interagir com um NPC infantil ou festival de cima;
+
:* jogador sprite voltado para cima depois de interagir com um NPC infantil ou festival de cima;
: ** problema de animação do jogador 'nariz trêmulo' ao lançar ou cambalear em um peixe;
+
:* problema de animação do jogador 'nariz trêmulo' ao lançar ou cambalear em um peixe;
: ** cor dos olhos do jogador desenhada incorretamente ao se recuperar de um peixe;
+
:* cor dos olhos do jogador desenhada incorretamente ao se recuperar de um peixe;
: ** sprite do jogador piscando para o quadro de animação inválido ao pressionar uma tecla de movimento enquanto aponta a vara de pescar;
+
:* sprite do jogador piscando para o quadro de animação inválido ao pressionar uma tecla de movimento enquanto aponta a vara de pescar;
: ** beijando seu cônjuge no modo multijogador, algumas vezes mostrando um quadro ocioso incorreto (às vezes voltado para a direção errada);
+
:* beijando seu cônjuge no modo multijogador, algumas vezes mostrando um quadro ocioso incorreto (às vezes voltado para a direção errada);
: ** vários problemas relacionados às animações reproduzidas como parte da programação diária de um NPC;
+
:* vários problemas relacionados às animações reproduzidas como parte da programação diária de um NPC;
: ** o halo da luz se sobrepõe às lâmpadas externas classificando incorretamente em algumas posições;
+
:* o halo da luz se sobrepõe às lâmpadas externas classificando incorretamente em algumas posições;
: ** barra de saúde não totalmente consistente com a barra de resistência.
+
:* barra de saúde não totalmente consistente com a barra de resistência.
: * Penny fixo lavando a louça muito longe da pia.
+
:* Penny fixo lavando a louça muito longe da pia.
: * Corrigido o problema em que as teclas religadas levavam o jogo a exibir uma tela de opções em branco, em vez de solicitar corretamente ao jogador que pressionasse uma tecla.
+
:* Corrigido o problema em que as teclas religadas levavam o jogo a exibir uma tela de opções em branco, em vez de solicitar corretamente ao jogador que pressionasse uma tecla.
: * Corrigidas as barras de ferramentas de comutação, causando animações incorretas no multiplayer.
+
:* Corrigidas as barras de ferramentas de comutação, causando animações incorretas no multiplayer.
: * Corrigidos vários problemas relacionados aos sapos que às vezes aparecem em dias de chuva.
+
:* Corrigidos vários problemas relacionados aos sapos que às vezes aparecem em dias de chuva.
: * Corrigida semente antiga não visível no inventário.
+
:* Corrigida semente antiga não visível no inventário.
: * Itens comestíveis corrigidos que não concedem energia exibindo o ícone venenoso na dica de ferramenta.
+
:* Itens comestíveis corrigidos que não concedem energia exibindo o ícone venenoso na dica de ferramenta.
: * Corrigido o fato de poder clicar nos botões do menu de título antes que eles fiquem visíveis.
+
:* Corrigido o fato de poder clicar nos botões do menu de título antes que eles fiquem visíveis.
: * Corrigidos problemas visuais ao trocar as barras de ferramentas para longe ou para fontes de luz.
+
:* Corrigidos problemas visuais ao trocar as barras de ferramentas para longe ou para fontes de luz.
: * Corrigidas algumas caixas de diálogo sendo posicionadas incorretamente.
+
:* Corrigidas algumas caixas de diálogo sendo posicionadas incorretamente.
: * Corrigido o problema em que passar o mouse sobre a jóia da amizade de diálogo mostraria uma dica de ferramenta de nível de amizade, mesmo que a jóia não estivesse visível no momento (por exemplo, ao responder a uma pergunta).
+
:* Corrigido o problema em que passar o mouse sobre a jóia da amizade de diálogo mostraria uma dica de ferramenta de nível de amizade, mesmo que a jóia não estivesse visível no momento (por exemplo, ao responder a uma pergunta).
: * Costuras visuais fixas aparecendo no Junimo Kart.
+
:* Costuras visuais fixas aparecendo no Junimo Kart.
: * Corrigido um bug visual na barra de saúde do personagem quando a saúde dele estava baixa.
+
:* Corrigido um bug visual na barra de saúde do personagem quando a saúde dele estava baixa.
: * Tela fixa desaparecendo duas vezes ao usar as funções relacionadas à construção de Robin.
+
:* Tela fixa desaparecendo duas vezes ao usar as funções relacionadas à construção de Robin.
: * Corrigido redimensionamento da janela abaixo do tamanho mínimo, causando barras pretas na tela.
+
:* Corrigido redimensionamento da janela abaixo do tamanho mínimo, causando barras pretas na tela.
: * Corrigido redimensionamento da janela ou adjuzoom sting redefinindo a posição da barra de rolagem na tela de opções.
+
:* Corrigido redimensionamento da janela ou adjuzoom sting redefinindo a posição da barra de rolagem na tela de opções.
: * Guia social fixa, mostrando um presente dado se você desse dois presentes naquela semana mais um presente de aniversário.
+
:* Guia social fixa, mostrando um presente dado se você desse dois presentes naquela semana mais um presente de aniversário.
: * Corrigido um pequeno erro visual ao alternar entre as guias "Host" e "Join" na tela de cooperação.
+
:* Corrigido um pequeno erro visual ao alternar entre as guias "Host" e "Join" na tela de cooperação.
: * Corrigido alinhamento de texto não centralizado no cabeçalho do menu de compilação de Robin.
+
:* Corrigido alinhamento de texto não centralizado no cabeçalho do menu de compilação de Robin.
: * Corrigido o jogador host vendo fontes de luz de Ghosts nas minas, mesmo que não estivesse nas minas.
+
:* Corrigido o jogador host vendo fontes de luz de Ghosts nas minas, mesmo que não estivesse nas minas.
: * Corrigidas pilhas de compra de itens vendidos por jogadores de Pierre, não reduzindo visivelmente a pilha disponível.
+
:* Corrigidas pilhas de compra de itens vendidos por jogadores de Pierre, não reduzindo visivelmente a pilha disponível.
: * A iluminação fixa na mina mudou assim que você começa a descer uma escada, em vez de carregar o próximo nível.
+
:* A iluminação fixa na mina mudou assim que você começa a descer uma escada, em vez de carregar o próximo nível.
: * A tela foi corrigida por pouco tempo, ficando preta durante a avaliação do vovô.
+
:* A tela foi corrigida por pouco tempo, ficando preta durante a avaliação do vovô.
: * Jogadores corrigidos às vezes ficam presos em uma tela preta durante os casamentos.
+
:* Jogadores corrigidos às vezes ficam presos em uma tela preta durante os casamentos.
: * Corrigido puxar o último pedaço de feno para fora de uma tremonha, não fazendo com que ela seja exibida como vazia.
+
:* Corrigido puxar o último pedaço de feno para fora de uma tremonha, não fazendo com que ela seja exibida como vazia.
: * Corrigidos vários problemas com a exibição incorreta de detritos climáticos.
+
:* Corrigidos vários problemas com a exibição incorreta de detritos climáticos.
: * Corrigido o problema em que cores de personalização em branco ou preto faziam com que os controles deslizantes do HSV mostrassem números inválidos ao usar o Santuário da Ilusão.
+
:* Corrigido o problema em que cores de personalização em branco ou preto faziam com que os controles deslizantes do HSV mostrassem números inválidos ao usar o Santuário da Ilusão.
: * Corrigidos problemas visuais com as cenas enquanto andava no ônibus.
+
:* Corrigidos problemas visuais com as cenas enquanto andava no ônibus.
: * Corrigido o problema em que segurar 'enquanto levava o ônibus de volta do deserto faria com que a câmera se movimentasse durante a cena.
+
:* Corrigido o problema em que segurar 'enquanto levava o ônibus de volta do deserto faria com que a câmera se movimentasse durante a cena.
: * Árvores fixas plantadas no deserto mostrando seus sprites cobertos de neve no inverno.
+
:* Árvores fixas plantadas no deserto mostrando seus sprites cobertos de neve no inverno.
: * Corrigido o problema em que as animações do jogador não eram exibidas corretamente durante os eventos.
+
:* Corrigido o problema em que as animações do jogador não eram exibidas corretamente durante os eventos.
: * Corrigido o problema em que Jornada do rei da pradaria mostrava -1 vidas depois de perder todas as suas vidas.
+
:* Corrigido o problema em que Jornada do rei da pradaria mostrava -1 vidas depois de perder todas as suas vidas.
: * Corrigido problema no menu de Robin, onde a descrição do Deluxe Barn se sobrepunha à lista de materiais.
+
:* Corrigido problema no menu de Robin, onde a descrição do Deluxe Barn se sobrepunha à lista de materiais.
: * Minijogos / cenas corrigidas nem sempre são centralizadas quando o jogo é reduzido.
+
:* Minijogos / cenas corrigidas nem sempre são centralizadas quando o jogo é reduzido.
: * Corrigida a ordem das receitas no menu Coleções e no menu do fogão de cozinha que não corresponde.
+
:* Corrigida a ordem das receitas no menu Coleções e no menu do fogão de cozinha que não corresponde.
: * Resíduos climáticos corrigidos se acumularam após jogar um minigame.
+
:* Resíduos climáticos corrigidos se acumularam após jogar um minigame.
: * Corrigido alinhamento de vários elementos da interface do usuário no minijogo Calico Jack.
+
:* Corrigido alinhamento de vários elementos da interface do usuário no minijogo Calico Jack.
: * Corrigidas folhas que caem no Bosque Secreto não mostrando suas variantes sazonais no outono.
+
:* Corrigidas folhas que caem no Bosque Secreto não mostrando suas variantes sazonais no outono.
: * Corrigida a iluminação da fogueira desalinhada.
+
:* Corrigida a iluminação da fogueira desalinhada.
: * Corrigido mapa mostrando o jogador nas minas quando ele está na Cave Cavern.
+
:* Corrigido mapa mostrando o jogador nas minas quando ele está na Cave Cavern.
: * Fundos de menu corrigidos não mostrados no menu de pacotes do Community Center.
+
:* Fundos de menu corrigidos não mostrados no menu de pacotes do Community Center.
: * Corrigido o rótulo de localização do mapa parcialmente renderizado fora da tela em alguns casos.
+
:* Corrigido o rótulo de localização do mapa parcialmente renderizado fora da tela em alguns casos.
: * Bordas brancas fixas às vezes desenhadas em pedaços de detritos / itens descartados.
+
:* Bordas brancas fixas às vezes desenhadas em pedaços de detritos / itens descartados.
: * Corrigido o cursor do mouse que não mostra o ícone do presente ao presentear itens para um NPC que você encontra pela primeira vez.
+
:* Corrigido o cursor do mouse que não mostra o ícone do presente ao presentear itens para um NPC que você encontra pela primeira vez.
: * Corrigido o cursor do mouse mostrando "conversar com" ao passar o mouse sobre os NPCs durante eventos não interativos.
+
:* Corrigido o cursor do mouse mostrando "conversar com" ao passar o mouse sobre os NPCs durante eventos não interativos.
: * Corrigido o problema em que a colheita de um pote de caranguejo enquanto o inventário estava cheio resultaria em várias mensagens 'inventário cheio' sem o 'X' vermelho.
+
:* Corrigido o problema em que a colheita de um pote de caranguejo enquanto o inventário estava cheio resultaria em várias mensagens 'inventário cheio' sem o 'X' vermelho.
: * Vasos fixos de caranguejo posicionados / renderizados sobre ladrilhos que devem ser puxados para trás.
+
:* Vasos fixos de caranguejo posicionados / renderizados sobre ladrilhos que devem ser puxados para trás.
: * Corrigido o problema em que abrir uma porta mostraria brevemente uma porta fantasma.
+
:* Corrigido o problema em que abrir uma porta mostraria brevemente uma porta fantasma.
: * Janelas fixas em celeiros, cooperativas e quartos de cônjuges que fornecem luz em dias de chuva ou quando está escuro.
+
:* Janelas fixas em celeiros, cooperativas e quartos de cônjuges que fornecem luz em dias de chuva ou quando está escuro.
: * Corrigido efeito de partícula inconsistente quando você clica com o botão direito do mouse ou com o botão esquerdo para vender na loja.
+
:* Corrigido efeito de partícula inconsistente quando você clica com o botão direito do mouse ou com o botão esquerdo para vender na loja.
: * Corrigida a escavação de um ponto de artefato na chuva, deixando um ponto seco.
+
:* Corrigida a escavação de um ponto de artefato na chuva, deixando um ponto seco.
: * Corrigida capina no deserto quando chove em outro lugar, deixando um ponto úmido.
+
:* Corrigida capina no deserto quando chove em outro lugar, deixando um ponto úmido.
: * Vasos fixos de jardim ao ar livre que não mostram sprite regado quando chove.
+
:* Vasos fixos de jardim ao ar livre que não mostram sprite regado quando chove.
: * Corrigida a 'sangria' da barra de saúde com valores baixos de saúde se a barra de saúde não estiver sendo desenhada no momento ou se a tela estiver desbotando.
+
:* Corrigida a 'sangria' da barra de saúde com valores baixos de saúde se a barra de saúde não estiver sendo desenhada no momento ou se a tela estiver desbotando.
: * Corrigido o cursor duplo no minijogo de estilingue Stardew Valley Fair e desativado o desenho dele ao jogar com o controlador.
+
:* Corrigido o cursor duplo no minijogo de estilingue Stardew Valley Fair e desativado o desenho dele ao jogar com o controlador.
    
; Outras correções de bugs
 
; Outras correções de bugs
   −
: * Todas as minhas músicas agora aparecem na lista da Jukebox.
+
:* Todas as minhas músicas agora aparecem na lista da Jukebox.
: * Corrigida falha na inicialização se nenhum dispositivo de saída de áudio for detectado.
+
:* Corrigida falha na inicialização se nenhum dispositivo de saída de áudio for detectado.
: * Corrigidos problemas de resolução para alguns jogadores.
+
:* Corrigidos problemas de resolução para alguns jogadores.
: * Corrigida a música que não era reproduzida corretamente no início de um novo dia.
+
:* Corrigida a música que não era reproduzida corretamente no início de um novo dia.
: * Corrigido o Junimos não se comportando corretamente depois de concluir o centro comunitário.
+
:* Corrigido o Junimos não se comportando corretamente depois de concluir o centro comunitário.
: * Corrigido o problema em que outros jogadores podiam afetar a música que estava tocando nas minas.
+
:* Corrigido o problema em que outros jogadores podiam afetar a música que estava tocando nas minas.
: * Corrigidos vários bugs causados ​​por buffs e debuffs simultâneos.
+
:* Corrigidos vários bugs causados ​​por buffs e debuffs simultâneos.
: * Erro confuso aprimorado se alguns arquivos do jogo estiverem ausentes.
+
:* Erro confuso aprimorado se alguns arquivos do jogo estiverem ausentes.
: * Corrigido o problema em que os jogadores não conseguiam conquistas no museu até a próxima vez que doavam algo.
+
:* Corrigido o problema em que os jogadores não conseguiam conquistas no museu até a próxima vez que doavam algo.
: * Conquista fixa do Master Angler concedida antes da captura de todos os peixes.
+
:* Conquista fixa do Master Angler concedida antes da captura de todos os peixes.
: * Corrigido o problema em que a música na casa de Leah não parava depois de sair de casa.
+
:* Corrigido o problema em que a música na casa de Leah não parava depois de sair de casa.
: * Corrigido o problema em que o papel de parede e o piso trocavam de sala à medida que você atualizava sua casa.
+
:* Corrigido o problema em que o papel de parede e o piso trocavam de sala à medida que você atualizava sua casa.
: * Corrigido pular um evento às vezes fazendo o jogador esperar em uma tela preta por um tempo.
+
:* Corrigido pular um evento às vezes fazendo o jogador esperar em uma tela preta por um tempo.
: * Corrigida a colocação de uma bomba e a saída da tela antes que ela exploda, causando um efeito sonoro de buggy.
+
:* Corrigida a colocação de uma bomba e a saída da tela antes que ela exploda, causando um efeito sonoro de buggy.
: * Corrigida a colocação de uma bomba que destrói ervas daninhas e sai da área antes que a explosão aconteça, ainda tocando os sons de destruição das ervas daninhas.
+
:* Corrigida a colocação de uma bomba que destrói ervas daninhas e sai da área antes que a explosão aconteça, ainda tocando os sons de destruição das ervas daninhas.
: * Menu de opções fixas sendo rolável enquanto uma lista suspensa está ativa.
+
:* Menu de opções fixas sendo rolável enquanto uma lista suspensa está ativa.
: * Corrigido um problema em que as calças de uma personagem feminina podiam mudar de cor para preto durante uma cerimônia de casamento.
+
:* Corrigido um problema em que as calças de uma personagem feminina podiam mudar de cor para preto durante uma cerimônia de casamento.
: *Corrigido o problema em que você precisava clicar duas vezes para limpar a caixa de diálogo exibida após a queda de um poço de minas.
+
:*Corrigido o problema em que você precisava clicar duas vezes para limpar a caixa de diálogo exibida após a queda de um poço de minas.
: * Corrigido o problema em que as teclas de atalho (como abrir o inventário) eram acionadas após o envio de uma mensagem de bate-papo.
+
:* Corrigido o problema em que as teclas de atalho (como abrir o inventário) eram acionadas após o envio de uma mensagem de bate-papo.
: * Corrigido o problema em que o diálogo não podia ser avançado usando as entradas do teclado.
+
:* Corrigido o problema em que o diálogo não podia ser avançado usando as entradas do teclado.
: * Corrigido o problema em que a música às vezes tocava brevemente novamente depois que você abaixava o volume.
+
:* Corrigido o problema em que a música às vezes tocava brevemente novamente depois que você abaixava o volume.
: * Corrigido o problema em que a religação da tecla de menu fechava o menu de opções.
+
:* Corrigido o problema em que a religação da tecla de menu fechava o menu de opções.
: * Corrigido jogo Prairie King na tela apenas aceitando entrada a cada 1,5 segundos.
+
:* Corrigido jogo Prairie King na tela apenas aceitando entrada a cada 1,5 segundos.
: * Corrigida a música Prairie King sobreposta se você usar o poder dos zumbis várias vezes em rápida sucessão.
+
:* Corrigida a música Prairie King sobreposta se você usar o poder dos zumbis várias vezes em rápida sucessão.
: * Corrigido o mouse reposicionado ao clicar nos botões de zoom HUD, dificultando o zoom in / out várias vezes.
+
:* Corrigido o mouse reposicionado ao clicar nos botões de zoom HUD, dificultando o zoom in / out várias vezes.
: * Corrigido o problema em que carregar um save tocava os sons do forno e da lareira.
+
:* Corrigido o problema em que carregar um save tocava os sons do forno e da lareira.
: * Níveis de volume fixos não aplicados corretamente ao se conectar a um jogo como ajudante de fazenda.
+
:* Níveis de volume fixos não aplicados corretamente ao se conectar a um jogo como ajudante de fazenda.
: * Corrigida falha rara ou grama invisível causada pelo tamanho da grama se tornar inválido.
+
:* Corrigida falha rara ou grama invisível causada pelo tamanho da grama se tornar inválido.
    
==1.3.36==
 
==1.3.36==
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:* Quebrar tranco pequenos de árvore agora dá +1XP em Coleta.
 
:* Quebrar tranco pequenos de árvore agora dá +1XP em Coleta.
 
:* Quando o jogador alcançar o fundo da mina...
 
:* Quando o jogador alcançar o fundo da mina...
:** [[Fragmento prismático|Fragmentos prismáticos]] e [[Diamante]]s podem raramente dropar de qualquer monstro;
+
:* [[Fragmento prismático|Fragmentos prismáticos]] e [[Diamante]]s podem raramente dropar de qualquer monstro;
:** gemas e [[Cogumelo roxo|Cogumelos roxos]] podem ser encontrados em latas de lixo;
+
:* gemas e [[Cogumelo roxo|Cogumelos roxos]] podem ser encontrados em latas de lixo;
:** gemas e cogumelos roxos podem ser pedidos em missões de aldeões;
+
:* gemas e cogumelos roxos podem ser pedidos em missões de aldeões;
:** alguns monstros ficarão mais fortes.
+
:* alguns monstros ficarão mais fortes.
    
; Outras Mudanças
 
; Outras Mudanças
Linha 1 105: Linha 1 104:     
:* Fixed <tt>timesReachedMineBottom</tt> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
 
:* Fixed <tt>timesReachedMineBottom</tt> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
:** [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[Diamante]]s may rarely drop from any monster;
+
:* [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[Diamante]]s may rarely drop from any monster;
:** gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
+
:* gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
:** gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests;
+
:* gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests;
:** the [[Dwarf]] will attend weddings;
+
:* the [[Dwarf]] will attend weddings;
:** some monsters will be stronger.
+
:* some monsters will be stronger.
 
:* Fixed farmhands being warped to the wrong version of Marnie's house after purchasing animals
 
:* Fixed farmhands being warped to the wrong version of Marnie's house after purchasing animals
 
:* Fixed crash when player/player child is born and one of the parents is offline
 
:* Fixed crash when player/player child is born and one of the parents is offline
Linha 1 534: Linha 1 533:  
:*Reparo potencial para uma falha que um usuário relatou ao carregar um arquivo de salvamento, já que o jogo mudou para o modo de tela cheia.
 
:*Reparo potencial para uma falha que um usuário relatou ao carregar um arquivo de salvamento, já que o jogo mudou para o modo de tela cheia.
 
:*Corrigido um problema de discussão que foi a causa de:
 
:*Corrigido um problema de discussão que foi a causa de:
:** 'Despertar' na casa da fazenda entre entrar na cama e enviar itens / poupança.
+
:* 'Despertar' na casa da fazenda entre entrar na cama e enviar itens / poupança.
:** Provavelmente, um ou dois falha ao dormir / salvar que as pessoas relataram
+
:* Provavelmente, um ou dois falha ao dormir / salvar que as pessoas relataram
 
:*Mudanças de controle do Gamepad:
 
:*Mudanças de controle do Gamepad:
:** O cursor do mouse substituiu com a mão enluvada ao usar a nova opção de controles rápidos
+
:* O cursor do mouse substituiu com a mão enluvada ao usar a nova opção de controles rápidos
:** A digitação não move mais o cursor entre widgets no menu de personalização de caracteres
+
:* A digitação não move mais o cursor entre widgets no menu de personalização de caracteres
:** Pressionando o botão Voltar organiza seu inventário no menu e no baú
+
:* Pressionando o botão Voltar organiza seu inventário no menu e no baú
:** Pressionar o botão Voltar ignora os eventos
+
:* Pressionar o botão Voltar ignora os eventos
:** Pressionar X para tirar um item de um baú não vai mais mover o cursor de volta ao primeiro item
+
:* Pressionar X para tirar um item de um baú não vai mais mover o cursor de volta ao primeiro item
    
; 1.2.9 beta
 
; 1.2.9 beta
Linha 1 575: Linha 1 574:  
:*Algumas correções de tradução menores em português e espanhol:
 
:*Algumas correções de tradução menores em português e espanhol:
 
:*Novas fontes para espanhol, alemão, português e russo (Eric adicionou os caracteres que precisávamos para sua fonte). Algumas notas:
 
:*Novas fontes para espanhol, alemão, português e russo (Eric adicionou os caracteres que precisávamos para sua fonte). Algumas notas:
:** Envie comentários sobre legibilidade!
+
:* Envie comentários sobre legibilidade!
:** Os sinais de Plus ('+') aparecem como rostos de smiley por enquanto. Nós sabemos sobre isso e estamos corrigindo isso.
+
:* Os sinais de Plus ('+') aparecem como rostos de smiley por enquanto. Nós sabemos sobre isso e estamos corrigindo isso.
:** Observamos que o texto sobrepõe UI e fica sem espaço em alguns lugares em alemão e russo. Estamos trabalhando nisso, mas deixe-nos saber onde você vê isso acontecer.
+
:* Observamos que o texto sobrepõe UI e fica sem espaço em alguns lugares em alemão e russo. Estamos trabalhando nisso, mas deixe-nos saber onde você vê isso acontecer.
    
; 1.2.4 beta
 
; 1.2.4 beta
Linha 1 656: Linha 1 655:     
:* Os candidatos de casamento agora têm uma área ao ar livre na fazenda que é única para a maioria dos cônjuges e, às vezes, gastam tempo lá fora, geralmente eles tem um comportamento único.
 
:* Os candidatos de casamento agora têm uma área ao ar livre na fazenda que é única para a maioria dos cônjuges e, às vezes, gastam tempo lá fora, geralmente eles tem um comportamento único.
:** [[Sam]] tem um pequeno halfpipe <font style='font-style:italic;'>(termo usado para pista de skate no formato de uma meia lua)</font> em que ele faz truques de skate.
+
:* [[Sam]] tem um pequeno halfpipe <font style='font-style:italic;'>(termo usado para pista de skate no formato de uma meia lua)</font> em que ele faz truques de skate.
:** [[Maru]] tem um pequeno dispositivo em que ela trabalha.  
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:* [[Maru]] tem um pequeno dispositivo em que ela trabalha.  
:** [[Abigail]] toca sua flauta.
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:* [[Abigail]] toca sua flauta.
:** [[Leah]] tem uma escultura para esculpir.   
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:* [[Leah]] tem uma escultura para esculpir.   
:** [[Sebastian]] trabalha em sua moto.  
+
:* [[Sebastian]] trabalha em sua moto.  
:** [[Alex]] levanta pesos.  
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:* [[Alex]] levanta pesos.  
:** [[Penny]], [[Harvey]] e [[Elliott]] leem um livro em um pequeno jardim de plantas em vasos.  
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:* [[Penny]], [[Harvey]] e [[Elliott]] leem um livro em um pequeno jardim de plantas em vasos.  
:** [[Emily]] medita em um jardim de cristal.  
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:* [[Emily]] medita em um jardim de cristal.  
:** [[Haley]] tira fotos entre duas palmeiras em vasos.  
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:* [[Haley]] tira fotos entre duas palmeiras em vasos.  
:** [[Shane]] Tem uma pequena galinha, e ele fica de pé segurando a galinha nomeada "Charlie".
+
:* [[Shane]] Tem uma pequena galinha, e ele fica de pé segurando a galinha nomeada "Charlie".
 
:* [[Shane]] pode se casar, tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração. Há uma nova porta para [[Shane]] na loja da [[Marnie]] que está trancada. A "sala de cônjuge" de Shane é uma bagunça, Com um mini-frigorífico e um caminho enlameado de pegadas que levaram a ela.  
 
:* [[Shane]] pode se casar, tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração. Há uma nova porta para [[Shane]] na loja da [[Marnie]] que está trancada. A "sala de cônjuge" de Shane é uma bagunça, Com um mini-frigorífico e um caminho enlameado de pegadas que levaram a ela.  
 
:* [[Emily]] Pode se casar e tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração.
 
:* [[Emily]] Pode se casar e tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração.
Linha 1 672: Linha 1 671:     
:*Robin tem novas [[Carpintaria#Constru.C3.A7.C3.B5es_na_Fazenda|contruções]] disponíveis.
 
:*Robin tem novas [[Carpintaria#Constru.C3.A7.C3.B5es_na_Fazenda|contruções]] disponíveis.
:** [[Cabana]]: um quarto vazio que os jogadores podem encher com o que quiserem. ele pode ser decorado da mesma maneira que a sua casa.
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:* [[Cabana]]: um quarto vazio que os jogadores podem encher com o que quiserem. ele pode ser decorado da mesma maneira que a sua casa.
:** [[Moinho]]: Os jogadores colocam [[trigo]] Para fazer [[Farinha de trigo|farinha]], ou colocar [[beterraba]] para fazer [[Açúcar]]. Um [[trigo]] faz uma [[Farinha de trigo|farinha]]. Uma [[beterraba]] faz 3 [[Açúcar]]es. quando põe-se [[trigo]] ou [[beterraba]] para fazer [[farinha de trigo|farinha]] ou [[Açúcar]] respectivamente, estarão prontos na manhã seguinte. A pequena caixa no lado direito do moinho funciona como um baú e lá haverá qualquer produto que tenha sido moído no dia anterior.
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:* [[Moinho]]: Os jogadores colocam [[trigo]] Para fazer [[Farinha de trigo|farinha]], ou colocar [[beterraba]] para fazer [[Açúcar]]. Um [[trigo]] faz uma [[Farinha de trigo|farinha]]. Uma [[beterraba]] faz 3 [[Açúcar]]es. quando põe-se [[trigo]] ou [[beterraba]] para fazer [[farinha de trigo|farinha]] ou [[Açúcar]] respectivamente, estarão prontos na manhã seguinte. A pequena caixa no lado direito do moinho funciona como um baú e lá haverá qualquer produto que tenha sido moído no dia anterior.
 
:* O Bruxo agora oferece a [[Torre do mago|novos edifícios agrícolas]] Depois de completar a linha de missão. Esses edifícios são muito caros por isso são destinados ao fim do jogo. Eles aparecerão instantaneamente após a compra, Ao contrário dos edifícios da [[Robin]] que exigem tempo de construção.  
 
:* O Bruxo agora oferece a [[Torre do mago|novos edifícios agrícolas]] Depois de completar a linha de missão. Esses edifícios são muito caros por isso são destinados ao fim do jogo. Eles aparecerão instantaneamente após a compra, Ao contrário dos edifícios da [[Robin]] que exigem tempo de construção.  
:** [[Cabana dos junimos]]: [[Junimos]] Sairão para colher quaisquer [[Lavouras|lavoura]] madura a uma certa distância da cabana. Os junimos colocam as [[Lavouras|lavouras]] que colhem na cabana para que os jogadores apanhem quando quizerem.
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:* [[Cabana dos junimos]]: [[Junimos]] Sairão para colher quaisquer [[Lavouras|lavoura]] madura a uma certa distância da cabana. Os junimos colocam as [[Lavouras|lavouras]] que colhem na cabana para que os jogadores apanhem quando quizerem.
:** [[Obelisco da Água|Obelisco aquático]]: quando se interage com ele, ele teleporta os jogadores para a praia, Exatamente como o totem de teleporte da praia. É basicamente um totem infinito que vive na fazenda.
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:* [[Obelisco da Água|Obelisco aquático]]: quando se interage com ele, ele teleporta os jogadores para a praia, Exatamente como o totem de teleporte da praia. É basicamente um totem infinito que vive na fazenda.
:** [[Obelisco da Terra]]: Assim como o obelisco da água, exceto que ele teleporta os jogadores para as montanhas.
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:* [[Obelisco da Terra]]: Assim como o obelisco da água, exceto que ele teleporta os jogadores para as montanhas.
:** [[Relógio dourado]]: Impede que os detritos apareçam em sua fazenda e impede que as cercas se decomponham.
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:* [[Relógio dourado]]: Impede que os detritos apareçam em sua fazenda e impede que as cercas se decomponham.
    
; [[Mapas da Fazenda|Mapas da fazenda]]
 
; [[Mapas da Fazenda|Mapas da fazenda]]
    
:* agora há 5 fazendas para escolher ao começar um novo jogo. o mapa continua o mesmo, Bem como um novo mapa com temática para cada "[[Habilidades|habilidade]]". Cada mapa possui uma característica especial que o torna um pouco diferente e cada mapa também vem com decorações únicas dentro da casa dos jogadores.
 
:* agora há 5 fazendas para escolher ao começar um novo jogo. o mapa continua o mesmo, Bem como um novo mapa com temática para cada "[[Habilidades|habilidade]]". Cada mapa possui uma característica especial que o torna um pouco diferente e cada mapa também vem com decorações únicas dentro da casa dos jogadores.
:** <i><b>Fazenda Entre Riachos</b></i>: muita água nesse mapa... limitando o espaço de sua fazenda . . [[Pesca|pescar]] agora é viável dentro de sua fazenda... Na verdade, os jogadores podem pegar os mesmos [[Peixes|peixes]] que estão disponíveis na [[Vila Pelicanos|cidade]].
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:* <i><b>Fazenda Entre Riachos</b></i>: muita água nesse mapa... limitando o espaço de sua fazenda . . [[Pesca|pescar]] agora é viável dentro de sua fazenda... Na verdade, os jogadores podem pegar os mesmos [[Peixes|peixes]] que estão disponíveis na [[Vila Pelicanos|cidade]].
:** <i><b>Fazenda na Floresta</b></i>: a floresta invade a terra, limitando o espaço agrícola. Todavia, Há troncos renováveis na borda leste do mapa e itens de [[Coleta|forragem]] sazonal surgem ali.  Além disso, há um novo tipo de "erva daninha" que gera na fazenda de aparência única e sempre vai dropar [[Sementes mistas]] quando cortadas.
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:* <i><b>Fazenda na Floresta</b></i>: a floresta invade a terra, limitando o espaço agrícola. Todavia, Há troncos renováveis na borda leste do mapa e itens de [[Coleta|forragem]] sazonal surgem ali.  Além disso, há um novo tipo de "erva daninha" que gera na fazenda de aparência única e sempre vai dropar [[Sementes mistas]] quando cortadas.
:** <i><b>Fazenda na Colina</b></i>: lotes em penhascos ... e há uma área de [[Mineração|mineração]] especial no sudoeste onde  minérios vão gerar, bem como [[Geodo|geodos]].
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:* <i><b>Fazenda na Colina</b></i>: lotes em penhascos ... e há uma área de [[Mineração|mineração]] especial no sudoeste onde  minérios vão gerar, bem como [[Geodo|geodos]].
:** <i><b>Fazenda Remota</b></i>: muito espaço para cultivar, parece um pouco mais interessante do que a fazenda básica com um grande lago na esquina sudoeste e um penhasco ao longo do leste e do sul. Neste mapa, [[morcegos]] e golens sairão à noite. Há um novo monstro chamado [[Golem selvagem]], que é exclusivo desse mapa. Ele se comporta como o [[Golem de pedra|golem]], mas tem diferentes drops. Ele escala suas estatísticas com nível de [[Combate|combate]] do jogador.
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:* <i><b>Fazenda Remota</b></i>: muito espaço para cultivar, parece um pouco mais interessante do que a fazenda básica com um grande lago na esquina sudoeste e um penhasco ao longo do leste e do sul. Neste mapa, [[morcegos]] e golens sairão à noite. Há um novo monstro chamado [[Golem selvagem]], que é exclusivo desse mapa. Ele se comporta como o [[Golem de pedra|golem]], mas tem diferentes drops. Ele escala suas estatísticas com nível de [[Combate|combate]] do jogador.
    
; Fazenda
 
; Fazenda
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:* Dois novos peixes podem ser capturados na natureza: [[Salmão mutante]] no [[Covil dos Insetos Mutantes]] e [[Salmão nulo]] em [[Pântano da bruxa]].
 
:* Dois novos peixes podem ser capturados na natureza: [[Salmão mutante]] no [[Covil dos Insetos Mutantes]] e [[Salmão nulo]] em [[Pântano da bruxa]].
 
:* Dentro do novo edifício chamado a [[Cabana da Bruxa|Cabana da Bruxa]], existem três novos santuários:
 
:* Dentro do novo edifício chamado a [[Cabana da Bruxa|Cabana da Bruxa]], existem três novos santuários:
:** Santuário escuro da memória - Apaga a memória de um cônjuge divorciado, fazendo-o acreditar que vocês nunca se casaram.
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:* Santuário escuro da memória - Apaga a memória de um cônjuge divorciado, fazendo-o acreditar que vocês nunca se casaram.
:** Santuário escuro do egoísmo - Permite transformar seus filhos em pombas (se livra deles) em troca de um [[Fragmento prismático]].
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:* Santuário escuro do egoísmo - Permite transformar seus filhos em pombas (se livra deles) em troca de um [[Fragmento prismático]].
:** Santuário escuro dos terrores noturnos - Permite que você alterne a criação de monstros em sua fazenda em troca de um [[Pão estranho]].
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:* Santuário escuro dos terrores noturnos - Permite que você alterne a criação de monstros em sua fazenda em troca de um [[Pão estranho]].
 
:* Existem duas novas [[Missões]] disponíveis que desbloqueiam os novos prédios do [[Feiticeiro]] (disponíveis após completar as missões [[Centro Comunitário]] ou [[Mercado Joja]].
 
:* Existem duas novas [[Missões]] disponíveis que desbloqueiam os novos prédios do [[Feiticeiro]] (disponíveis após completar as missões [[Centro Comunitário]] ou [[Mercado Joja]].
:** [[Missões#Talismã das trevas|Talismã das trevas]] - Envia o jogador a uma nova área, o [[Covil dos Insetos Mutantes]] para recuperar um poderoso artefato mágico.
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:* [[Missões#Talismã das trevas|Talismã das trevas]] - Envia o jogador a uma nova área, o [[Covil dos Insetos Mutantes]] para recuperar um poderoso artefato mágico.
:** [[Missões#Caminho bloqueado|Caminho bloqueado]] - envia o jogador para uma nova área, o [[Pântano da bruxa]].
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:* [[Missões#Caminho bloqueado|Caminho bloqueado]] - envia o jogador para uma nova área, o [[Pântano da bruxa]].
 
:* [[Mel]] agora pode ser colocado dentro do [[Barril]] para fazer [[Hidromel]].
 
:* [[Mel]] agora pode ser colocado dentro do [[Barril]] para fazer [[Hidromel]].
 
:* [[Barril de madeira]] agora pode ser criado para envelhecer álcool e queijo que aumenta a qualidade.
 
:* [[Barril de madeira]] agora pode ser criado para envelhecer álcool e queijo que aumenta a qualidade.
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