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| :* [[Ancient Seed|Ancient seed]] packets can no longer be sold at the [[Traveling Cart|traveling cart]]. | | :* [[Ancient Seed|Ancient seed]] packets can no longer be sold at the [[Traveling Cart|traveling cart]]. |
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− | ; Quality of life changes | + | ; Mudanças de qualidade de vida |
− | :* Waterfall and some other ambient positional sounds now fade out more smoothly. | + | :* Cachoeiras e outros sons posicionais do ambiente desaparecem com mais suavidade. |
− | :* If you don't have a pet in year two, you can now start adopting them from Marnie's shop. | + | :* Se você não tiver um animal de estimação no 2° ano, agora você poderá adotar um na [[Rancho da Marnie|loja da Marnie]]. |
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| ; Bug fixes | | ; Bug fixes |
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| :* Adicionadas dispensas de perfeição, uma nova forma Joja de contornar os desafios de [[perfeição]]. | | :* Adicionadas dispensas de perfeição, uma nova forma Joja de contornar os desafios de [[perfeição]]. |
| :* Adicionada uma máquina de prêmios na casa do [[Lewis]]. Você pode coletar tickets de prêmio como recompensa por completar missões e pedidos especiais, e ao vencer festivais de ovos/festival de gelo repetidamente. | | :* Adicionada uma máquina de prêmios na casa do [[Lewis]]. Você pode coletar tickets de prêmio como recompensa por completar missões e pedidos especiais, e ao vencer festivais de ovos/festival de gelo repetidamente. |
− | :* Um [[vendedor de livros]] agora vem à cidade duas vezes por estação. | + | :* Um [[vendedor de Livros]] agora vem à cidade duas vezes por estação. |
| :* Adicionadas [[caixas misteriosas]]. | | :* Adicionadas [[caixas misteriosas]]. |
| :* Adicionada uma árvore grande, com uma linha de missão que no final lhe dá alguns novos vizinhos. | | :* Adicionada uma árvore grande, com uma linha de missão que no final lhe dá alguns novos vizinhos. |