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Stardew Valley foi lançado em 26 de fevereiro de 2016 para PC, após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016.
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Stardew Valley foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016 para PC, após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016.
    
''Para mudanças específicas das versões de console, veja o [[Histórico de Versões de Console]].''<br />
 
''Para mudanças específicas das versões de console, veja o [[Histórico de Versões de Console]].''<br />
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==1.6.2==
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Stardew Valley 1.6.2 foi [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 lançado] em 21 de Março de 2024.
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; Correções
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:*Corrigido um problema com a vara de pesca do Willy.
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:*Corrigido para as sprites de chá invisíveis.
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:*Corrigido um erro no evento do Luau em Português.
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:*Corrigido erro visual com vinhos básicos anteriores à versão 1.6 .
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:*Corrigido um bloqueio suave se você carregasse uma ferramenta e depois se deslocasse para um ponto de teletransporte, e soltasse a ferramenta enquanto estava se teletransportando.
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:*Corrigido ingredientes não comestíveis tornando-se venenosos após serem transformados em geléia ou conservas.
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:*Adicionada escalabilidade de comestibilidade para sucos, geléias, vinhos e conservas.
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:*As bombas de anão do vulcão agora correspondem às bombas de anão regulares.
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:*O ovo do vazio agora é venenoso.
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:*Ajustado o horário de funcionamento da guilda de aventuras no mapa.
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:*Diversas correções de tradução.
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==1.6.1==
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Stardew Valley 1.6.1 foi [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 lançado] em 19 de Março de 2024.
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; Correções
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:* Corrigido texto da missão do ovo alemão quebrado (para novos jogadores no futuro).
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:* Impedido que a página de animais travasse ao clicar na barra de rolagem quando há um número baixo de animais.
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:* Corrigido o crash do salvamento ao usar a [[Cabana_dos_junimos|Cabana dos Junimos]].
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:* Corrigida a persistência da missão da Fazenda do Prado se o ícone da fazenda fosse selecionado, mas depois outra fazenda fosse iniciada.
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:* Corrigida a questão malformada do upgrade da casa da Robin do telefone.
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:* Melhorados os casos em que o título da missão poderia sair da borda do registro de missões.
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:* Corrigido o acessório da sobrancelha que parecia estranho ao pescar.
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:* O clipboard não pode mais ser definido como uma string nula.
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:* Corrigido o crash quando um ajudante da fazenda se reconecta à cidade durante a chuva verde (e possivelmente outros crashes relacionados).
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:* Corrigidos vários problemas com os blocos do mapa e locais onde a forragem poderia aparecer fora dos limites.
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==1.6==
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Stardew Valley 1.6.0 foi [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ lançado em 19 de Março de 2024].
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; Novo conteúdo e recursos
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:* Adicionados novos festivais e eventos:
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:** O [[Festival do Deserto]] é um evento de três dias na primavera que pode ser acessado após o conserto do ônibus.
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:** Dois mini festivais de pesca: [[Torneio de Trutas]] e [[Festival de Lulas]].
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:** Um novo "evento" ambiental no verão.
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:* Adicionado um sistema de [[habilidades#Mastery|maestria]], acessado por meio de uma nova área, que concede vantagens e itens poderosos...
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:* Adicionado um novo mapa de fazenda: [[Mapas_da_Fazenda#Fazenda_Padr.C3.A3o|Fazenda do Prado]]. Possui uma grama azul mastigável que os animais adoram. Você também começa com um [[galinheiro]] e 2 [[Galinha|Galinhas]].
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:* Adicionados muitos novos diálogos de NPCs. Isso inclui:
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:** reações personalizadas a presentes;
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:** diálogos dinâmicos que reagem a acontecimentos;
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:** diálogo personalizado de aceitação da dança das flores;
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:** diálogo restaurado (como diálogos personalizados de aceitação de dança das flores de [[Emily]] e [[Shane]] quando casados com o jogador, diálogo de Shane ao navegar na máquina de venda [[Saloon Fruta Estrelar|do Saloon]], [[Lewis]] parabenizando fazendeiras após o casamento delas, uma linha no evento de 14 corações de [[Maru]], três diálogos de [[Sam]] relacionados a [[Kent]], dois diálogos aleatórios quando um NPC compra um item que você vendeu para uma loja, duas bolhas de fala de [[Marnie]] e [[Robin]] ao entrar no prédio de suas lojas, e um diálogo de vidente para seu cônjuge em potencial);
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:** e mais.
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:* Agora você pode ter vários pets (após atingir a quantidade máxima de corações com seu pet inicial).
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:* Adicionado um mapa mundial para a [[Ilha Gengibre]], visível ao visitar a ilha.
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:* O mapa mundial agora mostra sua posição real no mundo em tempo real (em vez de mostrar você em um ponto fixo para cada localização). No multijogador, você verá as posições dos outros jogadores em tempo real também.
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:* Pets que te amam às vezes te dão presentes.
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:* NPCs agora têm trajes de inverno.
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:* Festivais agora têm mudanças de mapa e diálogo a cada dois anos (exceto o mercado noturno e o festival do deserto).
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:* Adicionado um papagaio dourado da Joja, que você pode pagar para encontrar todas as [[Noz Dourada|nozes douradas]] restantes na Ginger Island.
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:* Adicionadas dispensas de perfeição, uma nova forma Joja de contornar os desafios de [[perfeição]].
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:* Adicionada uma máquina de prêmios na casa do [[Lewis]]. Você pode coletar tickets de prêmio como recompensa por completar missões e pedidos especiais, e ao vencer festivais de ovos/festival de gelo repetidamente.
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:* Um [[vendedor de livros]] agora vem à cidade duas vezes por estação.
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:* Adicionadas [[caixas misteriosas]].
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:* Adicionada uma árvore grande, com uma linha de missão que no final lhe dá alguns novos vizinhos.
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:* Adicionadas quatro novas culturas ([[cenouras]], [[abobrinha de verão]], [[brócolis]] e [[melancia em pó]]) que não podem ser compradas na loja, e duas novas culturas gigantes.
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:* Adicionadas quatro novas renovações de casa: sala de jantar, sótão, sala de canto expandida e cubículo.
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:* Adicionados novos itens:
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:** [[Baú Grande]], que tem quase o dobro do tamanho de um baú comum. Também pode ser colocado "sobre" um baú comum para melhorá-lo.
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:** [[Desidratador]], que transforma frutas em frutas secas e cogumelos em cogumelos secos.
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:** [[Tronco de Cogumelo]], que produz cogumelos e interage com árvores próximas.
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:** [[Fabricante de Isca]], que pode produzir iscas específicas para peixes.
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:** [[Fornalha Pesada]], que pode processar mais barras de uma vez e dar barras extras.
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:** [[Defumador de Peixes]], que produz [[Peixe Defumado|peixes defumados]], dobrando o valor do peixe. Você ganha um por padrão ao começar uma nova [[fazenda em terras ribeirinhas]].
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:** [[Placas de Texto]], nas quais pode escrever.
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:** [[Bigorna]], que permite re-roletar trinkets.
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:** [[Mini-Forja]], que age como uma [[Forja]] anã.
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:** [[Estátua das Bênçãos]], que concede uma bênção aleatória a cada dia.
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:** [[Estátua do Rei Anão]], que permite escolher um dos dois bônus de mineração para o dia.
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:** [[Kits de Barraca]], que permitem construir uma barraca na qual pode dormir por uma noite.
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:** [[Totens do Tesouro]], que geram um anel de pontos escaváveis.
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:** [[Sementes Místicas]], que cultivam uma árvore única que pode ser torneada.
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:** [[Xarope Místico]], um produto de torneamento valioso.
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:** [[Isca Deluxe]], que faz com que os peixes mordam mais rápido que a [[isca]] regular.
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:** [[Isca de Desafio]], que permite capturar até 3 peixes de uma vez, mas perde 1 cada vez que um peixe deixa a barra do anzol.
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:** [[Caixa de Minhoca Deluxe]], que atualiza a caixa de minhoca regular para produzir [[Isca Deluxe|isca deluxe]].
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:** 19 [[Livros]] Únicos de Poder, que concedem vantagens especiais.
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:** Livros de Habilidade, que concedem experiência em uma habilidade.
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:** Livro das Estrelas, que concede experiência em todas as habilidades.
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:** [[Musgo]], um novo tipo de recurso que cresce em árvores antigas.
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:** [[Pó de Borboleta]], que permite remover animais de estimação...
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:** [[Sementes de Flores Misturadas]].
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:** [[Boia Sonar]], que mostra o peixe na linha antes de você pegá-lo.
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:** [[Uvas-passas]], que têm um uso especial.
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:** [[Água-viva do Mar]], [[Água-viva do Rio]], e [[Água-viva da Caverna]],
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; Melhorias visuais ao redor do vale
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:* Adicionadas cachoeiras.
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:* Adicionadas mais decorações de feriado no inverno.
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:* Adicionadas mais pedras de caminho em vários mapas.
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:* Adicionadas lanternas de abóbora após a Feira de Stardew Valley no outono.
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:* Adicionadas variantes sazonais do mapa mundial.
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:* Adicionada uma nova criatura ambiental rara.
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:* Adicionadas algumas variantes raras de borboletas no verão.
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:* Adicionada uma variante incomum de um pequeno pássaro marrom.
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:* Redesenhado o mapa mundial para combinar melhor com as localizações do jogo e ser mais detalhado.
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:* As texturas da jornada de barco agora são sazonais e refletem o mapa mais recente do vale.
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:* O ponto de ônibus agora tem um mapa mais amplo, embora a distância a ser percorrida seja a mesma. (Isso é para evitar que barras pretas apareçam nos lados da tela.)
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:* Geléia, conservas, vinhos e sucos agora são coloridos com base no item do ingrediente.
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:* Muitas árvores da cidade agora são objetos de árvores reais, embora você não possa cortá-las.
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:* Pequeno ajuste na forma como os itens aparecem ao serem retirados do solo.
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:* Sprite atualizado do nódulo de minério de ouro do vulcão.
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:* Algumas árvores têm a chance de perder suas folhas no outono.
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:* Margens de rios e lagoas nas áreas de montanha, cidade e floresta agora são menos irregulares em alguns lugares.
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:* Melhorias gráficas nos interiores dos prédios.
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:* Melhoria na arte do telhado de George & Evelyn.
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:* Se você destruir um baú das minas, agora mostra alguns detritos gráficos.
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:* Adicionadas placas especiais para o programa de vidente na TV se você tiver um dia de sorte perfeitamente bom ou perfeitamente ruim.
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:* Mudanças na iluminação:
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:** Agora escurece uma hora mais cedo no inverno.
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:** Os azulejos noturnos (por exemplo, lâmpadas da cidade) agora ativam uma hora mais cedo em todas as estações.
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:** A iluminação diurna interna agora faz uma transição suave para a iluminação noturna ao longo de duas horas.
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:** A iluminação noturna em locais internos não relacionados à fazenda agora é ligeiramente mais escura.
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:** A iluminação da fazenda em dias chuvosos agora é ligeiramente sombria, e as luzes permanecem ligadas o dia todo.
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:** TVs e árvores da Estrela do Inverno agora emitem luz à noite.
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:** Adicionadas fontes de luz para brilhos de luz de janelas para que não haja mais janelas "escuras, mas iluminadas".
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:** Feitas algumas melhorias na cena de introdução da viagem de ônibus.
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:** À noite, os chapéus agora são desenhados na cor noturna nos retratos do menu do jogo.
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:** Opção de qualidade de iluminação removida. Agora está permanentemente definida para qualidade ultra.
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:* A [[Pesca|Barra de pesca]] submersa agora é automaticamente re-colorida para combinar com a água.
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; Alterações no multijogador
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:* Agora você pode ter até 8 jogadores no PC.
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:* Muitas melhorias para desempenho e estabilidade no multijogador. Isso inclui:
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:** Jogadores do Steam agora usarão autenticação de multijogador do Steam, potencialmente melhorando significativamente os problemas de conexão.
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:** Pacotes grandes de multijogador agora são comprimidos, reduzindo o uso de largura de banda e latência.
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:** Otimizações internas para sincronização de dados.
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:* Agora você precisa do mesmo número de build (além da versão) para se juntar a um servidor de multijogador. Isso evita travamentos devido a mudanças no jogo entre builds.
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:* Aceitar um desafio de Qi que aumenta a dificuldade da mina agora só expulsa outros jogadores do tipo de mina afetada, não todas as minas.
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:* Calções roxos não mostram mais uma mensagem no chat quando colocados na sopa do Luau.
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:* O som de pular no poço da mina agora é reproduzido para todos os jogadores no nível, não apenas para quem pulou.
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; Alterações no balanceamento
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:* Adicionada uma caixa com três kits de barracas na selva da Ilha do Gengibre.
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:* Armas encontradas na natureza agora têm uma chance de vir com um "encantamento inato" básico. Você pode roletar novamente "encantamentos inatos" (se a arma puder ter um) na forja usando um dente de dragão.
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:* As [[Casa_de_gosmas|Casas de gosmas]] agora são significativamente menores (11x6 → 7x4).
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:* Animais da fazenda agora ganham um pouco de felicidade se você fechar a porta dos animais atrás deles à noite.
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:* A grama agora sobrevive no inverno, embora não se espalhe. No entanto, cortar grama durante o inverno é muito menos eficaz.
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:* A caverna de cogumelos agora vem com um [[Desidratador]] grátis.
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:* Mudanças nos requisitos de habilidade das receitas para:
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:** [[Carvoaria|Carvoaria]] (nível de Coleta 4 → 2);
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:** [[Cozinha_Portátil|Cozinha Portátil]] (coleta 9 → 3);
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:** [[Hambúrguer_de_sobreviência|Hambúrguer de Sobrevivência]] (nível de Coleta 2 → 8);
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:** Torneirinha (coleta 3 → 4);
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:** e [[Cesto_de_minhocas|Cesto de Minhocas]] (nível de pesca 8 → 4).
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:* Mudanças de preço:
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:** A maioria das [[Carpenter's Shop#House Renovations|renovações de casa]] agora custa dinheiro, que é reembolsado se você desfazer a renovação. (O jogo sabe se você comprou, então desfazer uma renovação anterior à 1.6 não lhe dará dinheiro grátis.)
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:** [[Pó_de_Fada|Pó de Fada]] teve seu preço reduzido (500g → 300g).
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:** [[Broto_de_Chá|Broto de Chá]] teve seu preço reduzido (500g → 250g).
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:** [[Elixir_da_vida|Elixir da Vida]] teve seu preço reduzido (500g → 250g).
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:** Construir cabanas não requer mais materiais, apenas o preço de 100g.
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:** Preço aumentado da segunda atualização da casa (50.000g → 65.000g), mas reduziu o número de madeira de lei necessário (150 → 100).
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:** A quantidade necessária de [[Madeira_de_lei|Madeira de Lei]] necessária para [[Cesto_de_minhocas|O Cesto de Minhocas]] foi reduzido (25 → 15).
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:** Custo aumentado do [[Warp Totem: Farm|Totem de teletransporte: Fazenda]] no Cassino (500 → 1000).
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:** Preço aumentado das bombas na loja do [[Anão|Anão]].
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:** Preço aumentado de alguns chapéus do [[Casa_Arruinada|Rato dos Chapéus]].
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:* Mudanças nas lojas:
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:** Limites adicionados a alguns estoques do cassino.
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:** Agora você pode comprar todas as receitas de braseiro na loja da Robin de uma vez, em vez de em sequência.
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:* Mudanças nas solturas de itens:
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:** Derrubar uma árvore de frutas agora dá a muda de fruta apropriada. Se a árvore estiver madura (ou seja, a qualidade da fruta for > básica), ela dará uma muda com a mesma qualidade que sua fruta. Quanto maior a qualidade, mais rápido a muda amadurecerá.
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:** Derrubar um arbusto de chá agora devolve uma muda de chá.
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:** Agora há uma pequena chance de encontrar itens cosméticos e outras coisas boas ao fazer tarefas aleatórias.
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:** Vértebra de cobra agora são mais fáceis de conseguir.
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:** Vagões de trem que carregam madeira agora podem soltar madeira de lei.
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:** O vagão de trem do Papai Noel agora pode soltar presentes.
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:** Taxa de queda de fragmentos prismáticos agora é reduzida de nós de irídio (4% → 3,5%).
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:** Gosmas amarelas raras agora soltam dinheiro.
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:** Gosmas marrons agora soltam madeira (não afeta as Gosmas = de cobre na mina da pedreira).
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:** O benefício de Botânico agora se aplica aos itens soltos das árvores (por exemplo, cocos).
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:** Chance reduzida de pescar maionese do vazio no pântano da bruxa.
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:* Mudanças no gosto de presentes:
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:** Ajustes nos gostos de presentes para vários NPCs.
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:** Baús do tesouro agora são um presente universalmente apreciado... exceto por Linus.
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:* Mudanças na XP de habilidade:
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:** [[Troncos com Cogumelo]] e [[Caixas de Cogumelo]] agora concedem 5 XP de Coleta na Colheita.
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:** Colher arbustos de frutas agora concede 1 XP de Coleta por fruta.
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:** Colher cultivos forrageiros de sementes selvagens agora dá muito menos experiência de Coleta, mas concede alguma experiência de fazenda.
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:** Monstros na fazenda agora concedem experiência de combate, mas é 1/3 do valor normal. Isso exclui as Gosmas da Casa de Gosmas.
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:* Ajustes no combate:
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:** Ampliado a área de efeito dos ataques corpo a corpo para baixo (e ligeiramente estendido o ataque lateral de adagas).
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:** O anel de topázio agora dá +1 de defesa, em vez do efeito de precisão não utilizado.
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:** Dano do inseto aumentado (10-20 → 20-30).
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:** Poder de ataque crítico do Kudgel aumentado (+4 → +50).
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:** Bombas agora afetam características do terreno (como árvores e cultivos) dentro do raio de explosão redondo em vez de uma área quadrada.
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:** Taxa ligeiramente aumentada com que os esqueletos jogam ossos ou lançam feitiços.
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:* Ajustes em combate:
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:** Estendeu a área de efeito dos ataques corpo a corpo voltados para baixo (e ligeiramente estendeu o ataque lateral de adagas).
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:** O anel de topázio agora concede +1 de defesa, em vez do stat de precisão não utilizado.
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:** Aumentou o dano da cabeça de inseto (10-20 → 20-30).
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:** Aumentou o poder de ataque crítico do kudgel (+4 → +50).
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:** As bombas agora afetam características do terreno (como árvores e cultivos) dentro do raio de explosão redondo, em vez de uma área quadrada.
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:** Ligeiramente aumentada a taxa com que esqueletos lançam ossos ou feitiços.
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:* Ajustes em [[Junimo Kart]]:
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:** Adicionados "saltos de graça" em Junimo Kart: quando você sai da pista, ainda pode saltar por um curto período para se recuperar.
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:** Sua pontuação agora é salva se o minijogo for encerrado à força enquanto você está no modo infinito.
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:** Cogumelos emitindo gás nocivo não aparecem mais em pares.
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:** Reduzida a taxa de surgimento de bolhas no nível da baleia.
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:* Ajustes em máquinas:
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:** Caixotes de minhocas agora precisam de um nível de pesca menor (nível 8→4) e produzem mais isca (2–5 → 4–5).
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:** O tear agora tem uma chance maior de produzir tecido duplo ao processar lã de qualidade.
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:** Tanques de peixes agora têm uma chance de produzir roe extra sempre que produzirem roe.
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:** Trituradores de geodos não exigem mais carvão para funcionar.
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:* Ajustes em penalidades ao ser nocauteado:
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:** Você não pode mais perder a Foice Dourada, armas Infinito ou ferramentas.
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:** Você não pode mais perder mais do que três itens.
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:** A quantidade de dinheiro perdida agora escala com o quanto você tem. Agora é menos punitivo se você não tiver muito dinheiro, mas mais punitivo se você tiver muito. Isso também aumenta o máximo perdido de 5000g para 15000g.
 +
:* Ajustes em bônus de comida:
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:** Joja cola agora concede um bônus de velocidade muito curto.
 +
:** Chá verde agora concede +0.5 de velocidade.
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:* Mudanças em minas e masmorras:
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:** Adicionados nós de carvão à masmorra do vulcão.
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:** Barris agora aparecem nos níveis da caverna do crânio divisíveis por 5.
 +
:** Reduzido o efeito máximo possível que um dia de má sorte pode ter na chance de encontrar um slime prismático.
 +
:** Reduzido o número de insetos a serem mortos para a meta de matar monstros de 125 para 80.
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:* Mudanças em pacotes:
 +
:** O pacote de peixes especiais remixado (e análogos) agora recompensa com 5 pratos de "Dish O' The Sea", para torná-lo consistente com o pacote clássico.
 +
:** O pacote de peixes de rio agora dá isca deluxe.
 +
:** Melhoradas algumas recompensas do centro comunitário.
 +
:* Ajustes em receitas de criação:
 +
:** [[Speed-Gro|Speed-Gro]] agora requer 5 Musgos em vez de 1 Concha.
 +
:** [[Deluxe Speed-Gro|Deluxe Speed-Gro]] agora requer 5 fragmentos de osso em vez de 1 Coral.
 +
:** [[Quality Fertilizer|Adubo de Qualidade]] agora requer 4 seivas em vez de 2, mas produz 2 por fabricação (ainda requer apenas 1 peixe).
 +
:* Mudanças em cônjuges:
 +
:** Cônjuges agora têm um período de "lua de mel" de sete dias após o casamento, que impede que eles fiquem na cama o dia todo por estarem chateados.
 +
:** Beijar seu cônjuge e dar a ele um presente no dia anterior reduzem o "limiar mínimo de nível de coração" para um dia na cama em um coração (12→10 se você fizer ambos).
 +
:** O ganho de amizade é reduzido em 33% para cônjuges.
 +
:* Rebalanceado o evento da [[Random Events#The Crop Fairy|fada das plantações]]: a chance não depende mais do número de plantações, não pode mais acontecer no último dia da estação (para evitar plantações que podem morrer durante a noite), e não pode mais escolher plantações mortas para crescer.
 +
:* Aumentado o efeito do [[Forge#Encantamento|Cortante ]] em [[Crops#Giant Crops|plantas gigantes]].<br /><small>Cada planta gigante agora tem 60% de chance de soltar seis plantas extras enquanto o encantamento de barbear estiver equipado, espalhado pelo número de golpes necessários para quebrá-lo. Por exemplo, um machado base que quebra a planta gigante em três golpes tem três chances de 20% de soltar 2 plantas.</small>
 +
:* A [[The Cave#caverna de cogumelos|mushroom cave]] agora fornece cogumelos a cada dois dias. Ela foi alterada inadvertidamente para diária no Stardew Valley 1.5.
 +
:* Você não pode mais plantar árvores no túnel da fazenda na praia.
 +
:* A randomização não produz mais padrões simples repetitivos em muitos casos (por exemplo, cultivo de argila, previsão de níveis de cogumelos, compensação de peixes em potes de caranguejo, etc).<br /><small>(Você pode habilitar "Usar Randomização Legada" nas opções avançadas de salvamento para usar a randomização antiga, embora alguns padrões específicos ainda possam mudar devido às mudanças subjacentes. Essa opção é principalmente destinada a speedrunners; a maioria dos jogadores deve mantê-la desativada para a experiência pretendida.)</small>
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:* Espalhar [[weeds|ervas daninhas]] agora não pode mais destruir [[Artifact Spot|pontos de artefato]].
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:* Aumentado o número de monstros que as missões diárias de matar monstros pedirão para você matar (em alguns casos). Adicionadas mais quantidades personalizadas, por exemplo, Espíritos de Poeira pedirão de 10 a 20 mortes.
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:* A terra arada na fazenda na ilha agora se decompõe da mesma forma que na fazenda regular.
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:* Aumentado ligeiramente o tempo que você tem para empurrar contra os animais da fazenda antes de passar por eles.
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:* Aumentado ligeiramente a produção da pedreira. A produção diária da pedreira agora aumenta a cada ano, até um limite.
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:* Você não pode mais plantar árvores na cidade.
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:* Notas secretas não são mais criadas durante festivais (exceto festivais passivos como o mercado noturno e o festival do deserto).
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:* Ajustada a variedade de peixes no festival de pesca no gelo.
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; Mudanças de qualidade de vida
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:* Melhorias de desempenho.
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:* NPCs agora empurram [[chest|baús]] para fora do caminho em vez de destruí-los.
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:* Se Pam não puder vir para o ônibus por qualquer motivo, ela agora deixa um aviso informando você e você pode dirigir até o deserto.
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:* Mudanças de áudio:
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:** Mais sons agora são posicionais (principalmente jogadores, ferramentas e máquinas).
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:** Sons posicionais agora diminuem com a distância quando estão fora de tela, em vez de cortarem abruptamente.
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:** Suavizado o som do fusível de bomba.
 +
:** A música agora "diminui" e depois retoma quando certos sons são reproduzidos, em vez de parar.
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:* Agora você pode "esquivar" enquanto carrega um regador ou enxada, permitindo reposicionar a área de acerto da ferramenta sem mudar a direção que está olhando.
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:* Agora você pode recarregar munição de estilingue clicando com o botão direito com a mesma munição. Antes, isso apenas trocaria os pilhas de itens.
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:* Plantar [[Cactus Seeds|sementes de cacto]] na fazenda agora falha com uma mensagem, em vez de as sementes morrerem durante a noite.
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:* Segurar uma [[Tea Sapling|muda de chá]] ou [[Crops|semente]] sobre um [[Garden Pot|vaso de jardim]] agora mostra o ladrilho verde/vermelho de posicionamento.
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:* Você não pode mais pegar tapetes se houver algo em cima deles.
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:* Verificar uma tigela de animal de estimação agora mostra uma bolha de texto com o nome do animal de estimação.
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:* Adicionado um novo texto cintilante após a pesca para indicar quando você pegou algo pela primeira vez.
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:* Agora, tochas podem ser colocadas em aspersores.
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:* Agora você pode sentar em cadeiras durante festivais.
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:* Agora você pode mover baús cheios batendo neles duas vezes com uma ferramenta pesada (antes só com as mãos). Os baús se moverão um espaço por vez.
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:* Agora você pode colocar pisos sob a maioria dos edifícios.
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:* Crystalariums agora precisam ser removidos e substituídos antes que uma gema diferente possa ser colocada dentro, para evitar o desperdício acidental de gemas.
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:* As missões diárias no quadro de anúncios agora têm uma notificação de rastreador mais informativa quando você faz progresso nelas.
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:* Adicionado um pequeno ícone de marca de seleção em pedidos especiais que você completou antes (apenas no quadro de pedidos especiais da cidade).
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:* Agora você pode pular a cena de adoção de animais de estimação, o que faz você adotar o animal.
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:* Reduzido o tempo necessário para empurrar contra um animal de estimação antes que eles comecem a tremer e depois deixem você passar por eles (1,5 → 0,75 segundos).
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:* Reduzido o tempo para a teletransporte de mini-obelisco (750ms mais rápido).
 +
:* Agricultores masculinos não são mais obrigados a usar roupas de casamento no dia do casamento, então você pode escolher sua própria roupa para o casamento.
 +
:* Esvaziar um lago de peixes com peixes ainda dentro fará com que os peixes restantes saiam do lago.
 +
:* Mudanças na criação de Slimas:
 +
:** Agora você pode alterar o piso do viveiro de slimas.
 +
:** Agora você pode remover o incubador inicial no viveiro de slimas.
 +
:** Bolas de slimas não aparecem mais no piso fabricado.
 +
:* Melhorias na interface do usuário (UI):
 +
:** Adicionado um cursor de ampulheta mostrado quando você está esperando algo carregar na tela de título.
 +
:** Mensagens de notificação no canto inferior esquerdo agora duram 50% mais antes de desaparecerem.
 +
:** Eventos "Som na noite" agora mostram um ícone na tela para indicar que um som está sendo reproduzido.
 +
:** Selecionadores de perguntas de diálogo não permanecem mais selecionados quando você os afasta, para reduzir seleções acidentais.
 +
:** O menu de construção de Robin agora mostra quantos dias uma construção levará.
 +
:** Se um menu de itens sair enquanto você estiver segurando um item, o item agora é sempre recuperado. (Anteriormente, apenas alguns menus de itens como baús faziam isso.)
 +
:** [[Marnie's Ranch|A loja de animais da Marnie]] agora centraliza a câmera em um prédio apropriado ao comprar um animal.
 +
:** A loja de animais da Marnie agora mostra preços na dica de ferramenta, caso a dica de ferramenta cubra a exibição de preços.
 +
:** O menu de conquistas agora lista todas as conquistas potenciais. Conquistas ocultas que você ainda não desbloqueou são mostradas como "???".
 +
:** O menu de recompensas do museu agora impede pegar uma recompensa que não cabe no seu inventário.
 +
:** O menu de recompensas do museu agora permite sair enquanto segura uma recompensa. Ela será adicionada ao seu inventário se possível, caso contrário, cairá aos seus pés.
 +
:** O seletor de fazenda ao criar uma nova save agora tem duas colunas em vez de uma, e não mais se sobrepõe ao botão de voltar em telas pequenas.
 +
:** As páginas de categorias do menu de envio não ocupam mais toda a tela, desde que a tela tenha um tamanho mínimo.
 +
:** Dicas de ferramentas do inventário para alimentos que dão um buff agora mostram a duração do buff na dica de ferramenta.
 +
:** O mapa agora fecha quando você pressiona o botão do mapa novamente.
 +
:** Sair do menu de Anotações Junimo dentro do menu do jogo agora retorna para onde você estava no menu do jogo em vez de sair do menu.
 +
:** Lojas agora truncam nomes de itens que excederiam a largura do menu.
 +
:** Lojas agora têm um leve atraso antes de você poder comprar/vender itens, para ajudar a evitar cliques duplos acidentais.
 +
:** Apagar uma save no PC agora é muito mais rápido.
 +
:* Tempo de carregamento da save reduzido significativamente quando há muitos locais personalizados.
 +
:* Se um prédio de fazenda padrão (como o [[greenhouse|estufa]]) for de alguma forma removido, ele será reconstruído na próxima vez que você carregar a save.
 +
:* "Fundo do menu" agora é uma opção suspensa, que inclui "Padrão", "Gráfico" ou "Nenhum".
 +
:* Tentar colocar algo em uma máquina sem sucesso não fará mais você tentar consumir ou ativar o objeto que está segurando.
 +
:* O evento de introdução de Kent e o evento de bloqueio da flauta de Robin agora podem ser pulados.
 +
:* (PC) Agora você pode pressionar Shift + botão direito em um item na barra de ferramentas para jogá-lo fora do seu inventário (se possível).
 +
:* (PC) Agora você pode pressionar as teclas Y ou N para confirmar ou cancelar a caixa de confirmação de "sair do festival".
 +
:* (PC) Segurar Shift esquerdo + Ctrl esquerdo + 1 ao comprar de uma loja tentará comprar um monte de 999.
 +
 +
; Outras mudanças
 +
:* A guilda de aventura agora fica aberta até as 2h da manhã, embora a música não toque após a meia-noite.
 +
:* Variantes de roupas específicas de gênero agora podem ser usadas por qualquer gênero.
 +
:* Se você tiver 12 corações ou mais com seu cônjuge, a chance de eles dizerem um diálogo neutro à tarde (que às vezes parece negativo) é significativamente menor (25% → 5% de chance).
 +
:* O evento de piquenique na floresta da Penny e o evento de piquenique na floresta da Leah agora só acontecem se estiver ensolarado.
 +
:* NPCs agora tentam evitar andar por árvores e outros elementos do terreno.
 +
:* Cabanas foram combinadas em uma entrada no menu da Robin.
 +
:* Substituídos os ícones de animais de estimação na guia de inventário pela data atual.
 +
:* O botão “Organizar” agora ordena os itens de forma mais inteligente.
 +
:* Agora você pode beber maionese e geleia, e comer picles.
 +
:* Alguns objetos coloridos agora contam como sua cor para a missão Qi e o menu de tingimento.
 +
:* A Clam agora é considerada um "peixe" assim como todos os outros moluscos.
 +
:* Adicionados títulos mais descritivos para missões diárias.
 +
:* Adicionado texto em sprite cirílico e algumas traduções de texto de arte de pixel do mundo.
 +
:* Ajustada a caixa de data/hora/dinheiro em chinês.
 +
:* A página sobre agora mostra o número da versão.
 +
:* As cavernas do crânio agora têm uma chance de também tocar música das minas superiores.
 +
:* O som de bater de papagaio foi alterado para ser diferente do som de bater de morcego.
 +
:* Panelas agora têm chance de produzir fragmentos de ossos.
 +
:* Tornou a randomização de personagens um pouco menos aleatória e adicionou alguns dos penteados e acessórios mais novos à mistura.
 +
:* Panela não mais produz a mesma coisa se você mexer na mesma área duas vezes no mesmo dia.
 +
:* A página sobre não oculta mais a versão se uma mensagem de dica for mostrada.
 +
:* A ordem que você receberá os encantamentos da forja agora é única por jogador em vez de por fazenda.
 +
:* Os pedestais de itens do santuário da [[Ginger Island#Gem Birds|Ilha de Gengibre]] agora são itens normais. Jogadores modded podem gerá-los para exibir itens decorativamente (embora eles não sejam obtíveis no jogo vanilla atualmente).
 +
:* O mapa não fecha mais se você clicar em uma área de interesse.
 +
:* Corrigidos alguns horários de NPCs que não estavam sendo aplicados anteriormente:
 +
:** [[Lewis]] visitando a biblioteca nos domingos de inverno;
 +
:** [[Maru]] e [[Penny]] passeando nos domingos de verão;
 +
:** [[Maru]] mexendo em coisas nas segundas de verão;
 +
:** Após alcançar seis corações com alguns NPCs, eles não visitarão mais o interesse amoroso rival. Isso afeta [[Alex]] visitando [[Haley]], [[Elliott]] visitando [[Leah]], e Haley visitando Alex.
 +
 +
; Correções de Jogabilidade
 +
:* Correções de [[Pesca]]:
 +
:** Se você estiver pescando quando a caverna pirata mudar para o modo pirata, você pegará seu peixe.
 +
:** Corrigido artefatos encontrados em [[Pesca#Baús do Tesouro|baús de pesca]] não contando para a aba de coleção.
 +
:** Corrigido crash de pesca se um baú do tesouro aparecer enquanto o jogador tiver um grande número de buffs de pesca empilhados.
 +
:* Correções de Buffs:
 +
:** Corrigido uma série de bugs como deriva de atributos e duplo debuff.
 +
:** Corrigido buffs de comida/bebida descartados se tiverem um total equilibrado de efeitos (por exemplo, +2 ataque e -2 velocidade).
 +
:** Corrigido buffs personalizados negativos mostrados com um duplo negativo (por exemplo, "--2 velocidade").
 +
:** Corrigido buff de Ravióli de Tinta de Lula não permanecendo ativo se outro buff de comida for adicionado posteriormente (embora o ícone de buff ainda fosse mostrado).
 +
:** Corrigido Ravióli de Tinta de Lula não resetando a duração do buff quando você come outro, ao contrário de outros buffs de comida.
 +
:** Corrigido descrição do Ravióli de Tinta de Lula tendo uma linha em branco extra.
 +
:** Corrigido Buff Queimado não mostrando o efeito de -3 Ataque.
 +
:* Correções de Festivais:
 +
:** Corrigido impossibilidade de sair do [[Festival do Gelo]] até que ele termine.
 +
:** Corrigido pausa de dois segundos ao entrar na Feira do Vale de Stardew.
 +
:* Correções de Itens:
 +
:** Corrigido ferramentas jogadas não sendo recuperadas se estiverem dentro de um prédio construído.
 +
:** Corrigido arbustos de [[Chá|chá]] em vasos plantados na cidade não sendo colhíveis.
 +
:** Corrigido [[Casa de Abelha|casa de abelha]] deixando cair um item genérico "Mel" quando você a quebra, em vez do mel saborizado que produziria quando colhido normalmente.
 +
:** Corrigido [[Computador da Fazenda|computador da fazenda]] contando [[Sementes de Fibra|culturas de fibra]] como não regadas.
 +
:** Corrigido mensagem de [[geodo]] e [[Livros Perdidos|livro perdido]] não mostrada se o primeiro for de um baú de pesca.
 +
:** Corrigido [[Isca Mágica|isca mágica]] desativando algumas verificações de área de peixes (por exemplo, para que você pudesse pegar peixes de rio no lago da floresta).
 +
:** Corrigido [[Canoa Pesada|canoas pesadas]] não sendo rastreadas corretamente. Isso causava problemas como árvores pesadamente batidas não sendo ignoradas ao criar [[Árvores de Cogumelos|árvores de cogumelos]] no outono.
 +
:** Corrigido [[Tótem da Chuva|tótem da chuva]] usado durante uma tempestade, fazendo incorretamente o próximo dia ser tempestuoso em vez de chuvoso.
 +
:** Corrigido [[Notas Secretas|nota secreta #2]] não revelando o gosto de presente de [[Kent]] se ele ainda não tiver retornado.
 +
:** Corrigido anéis de casamento sendo presenteados a NPCs.
 +
:** Corrigido água restante e capacidade da [[Regadora|regadora]] sendo resetadas no clique direito em um baú.
 +
:** Corrigido [[Buquê Murchado|buquê murchado]] não cancelando o casamento se ele ainda não tiver acontecido.
 +
:** Corrigido vários casos em que a lógica de recebimento de itens não era aplicada consistentemente.
 +
:* Correções de Combate:
 +
:** Agora você pode matar qualquer slime para a missão "Iniciação", não apenas slimes verdes.
 +
:** Corrigido jogador preso em roupa de banho se desmaiar devido a dano enquanto estiver usando-a.
 +
:** Corrigido evento quebrado se o jogador for derrotado nas minas e seu nome contiver uma barra.
 +
:** Corrigido problema em que você poderia limpar um nível de mina temático de floresta sem encontrar uma escada.
 +
:** Corrigido debuff de Estilhacador de Magma ignorando a proteção do ravióli de tinta de lula.
 +
; Correções de Jogabilidade
 +
:* [[Pesca]]:
 +
:** Se você estiver pescando quando a caverna pirata mudar para o modo pirata, você pegará o seu peixe.
 +
:** Corrigido artefatos encontrados em [[Pesca#Baús do Tesouro|baús de pesca]] não contando para a guia de coleção.
 +
:** Corrigido crash na pesca se um baú do tesouro aparecer enquanto o jogador tiver um grande número de buffs de pesca empilhados.
 +
:* Correções de Buffs:
 +
:** Corrigido uma variedade de bugs como desvio de atributos e duplo debuff.
 +
:** Buffs de comida/bebida não são mais descartados se tiverem um total equilibrado de efeitos (por exemplo, +2 ataque e -2 velocidade).
 +
:** Corrigido buffs personalizados negativos mostrados com um duplo negativo (por exemplo, "--2 velocidade").
 +
:** Buff de Ravióli de Tinta de Lula não permanece mais ativo se outro buff de comida for adicionado posteriormente (embora o ícone de buff ainda seja exibido).
 +
:** Corrigido descrição do Ravióli de Tinta de Lula tendo uma linha em branco extra.
 +
:** Corrigido Burnt não mostrando o efeito de -3 Ataque.
 +
:* Correções de Festivais:
 +
:** Corrigido impossibilidade de sair do [[Festival do Gelo]] até que ele termine.
 +
:** Corrigida pausa de dois segundos ao entrar na Feira do Vale de Stardew.
 +
:* Correções de Itens:
 +
:** Corrigido ferramentas deixadas não sendo recuperadas se estiverem dentro de um prédio construído.
 +
:** Corrigido arbustos de [[Chá|chá]] plantados na cidade não sendo colhíveis.
 +
:** Corrigido [[Casa de Abelhas|casa de abelhas]] soltando um item genérico "Mel" quando quebrado, em vez do mel aromatizado que produziria quando colhido normalmente.
 +
:** Corrigido [[Computador da Fazenda|computador da fazenda]] contando [[Sementes de Fibra|culturas de fibra]] como não regadas.
 +
:** Corrigido mensagem de [[geodo]] e [[Livros Perdidos|livro perdido]] não sendo exibida se o primeiro for de um baú de pesca.
 +
:** Corrigido [[Isca Mágica|isca mágica]] desabilitando algumas verificações de área de peixes (por exemplo, para que você pudesse pegar peixes de rio no lago da floresta).
 +
:** Corrigido [[Torneira Pesada|torneiras pesadas]] não sendo rastreadas corretamente. Isso causava problemas como árvores com torneiras pesadas não sendo ignoradas ao criar [[Árvore de Cogumelo|árvores de cogumelo]] no outono.
 +
:** Corrigido [[Totem da Chuva|totem da chuva]] usado durante uma tempestade tornando o próximo dia tempestuoso incorretamente, em vez de chuvoso.
 +
:** Corrigido [[Notas Secretas|nota secreta #2]] não revelando o gosto de presente de [[Kent]] se ele ainda não tiver retornado.
 +
:** Corrigido [[Anel de Casamento|anéis de casamento]] sendo presentáveis para NPCs.
 +
:** Corrigido água restante e capacidade da [[Regadora|regadora]] sendo redefinidas ao clicar com o botão direito em um baú.
 +
:** Corrigido [[Bouquet Murcha|bouquet murcha]] não cancelando o casamento se ainda não tiver acontecido.
 +
:** Corrigidos diversos casos onde a lógica de recebimento de itens não era aplicada consistentemente.
 +
:* Correções de Combate:
 +
:** Agora você pode matar qualquer slime para a missão "Iniciação", não apenas slimes verdes.
 +
:** Corrigido jogador preso em roupa de banho se desmaiar devido a dano enquanto estiver usando-a.
 +
:** Corrigido evento quebrado se o jogador for derrotado nas minas e seu nome contiver uma barra.
 +
:** Corrigido problema onde você poderia limpar um nível de mina temático de floresta sem encontrar uma escada.
 +
:** Corrigido debuff do Disparador de Magma ignorando a proteção do ravióli de tinta de lula.
 +
 +
; Correções de NPCs
 +
:* Correções de diálogo:
 +
:** Corrigido NPCs não tendo diálogo personalizado ao aceitar um convite para o cinema para jogadores não ingleses.
 +
:** Corrigido Abigail mostrando tanto o diálogo padrão quanto o personalizado de entrega de itens.
 +
:** Corrigido Lewis pulando seu diálogo final no [[Festival of Ice]] em vitórias subsequentes do jogador.
 +
:** Corrigido a [[Fortune Teller|adivinha]] quase sempre mostrando o texto para sua habilidade de combate, em vez de sua habilidade mais alta.
 +
:** Corrigido problema onde um NPC que comprou um item de qualidade irídio que você vendeu para uma loja poderia mostrar um diálogo de baixa qualidade para ele.
 +
:** Corrigido problema onde o diálogo do NPC poderia revelar gostos de presentes para um item inválido.
 +
:** Corrigido texto do [[Abigail#Fourteen Hearts|túmulo do monstro]] mostrado apenas em inglês.
 +
:** Corrigido mensagem errada mostrada ao colocar móveis exclusivos para ambientes internos do lado de fora.
 +
:* Corrigido o evento Krobus vs Dwarf podendo acontecer às sextas-feiras.
 +
:* Corrigido dar um presente não contando para missões de socialização.
 +
:* Corrigido cônjuges invisíveis pedindo para ter filhos.
 +
:* Corrigido possível convidar Leo para o cinema antes de ele se mudar para o vale.
 +
:* Corrigido possível interagir com NPCs durante o evento de pesca no gelo.
 +
:* Corrigido tarefas de cônjuges NPCs às vezes não sendo aplicadas no dia pretendido (por exemplo, dizendo que eles encheram a tigela de água do animal de estimação, mas ela não está cheia).
 +
:* Corrigido cônjuges NPCs regando culturas que não precisam (por exemplo, sementes de fibra ou já regadas), e quase nunca mostrando o diálogo de que as culturas já foram regadas.
 +
:* Corrigido NPCs às vezes não reagindo ao mergulhar em caçambas de lixo se o cavalo estiver por perto.
 +
:* Corrigido Penny perdendo itens ao redecorar se estivessem colocados em uma [[Stone Slab|laje de pedra]] (ou uma mesa personalizada sem ''Mesa'' no nome).
 +
 +
; Correções no multiplayer
 +
:* Mitigação de um possível problema de execução remota de código.
 +
:* Possivelmente corrigida a desconexão frequente para alguns jogadores.
 +
:* Corrigidos os nomes de exibição antigos/incorretos do Steam sendo mostrados em alguns casos.
 +
:* Corrigido cursor de ação fantasma sobre a lápide na mata escondida se o jogador atual ainda não tiver visto o evento relacionado à Abigail.
 +
:* Corrigido copiar e colar para códigos de convite em algumas plataformas Linux/macOS.
 +
:* Corrigido problema em que as minas estavam verificando o nível de sorte dos jogadores na localização atual do host, em vez dos jogadores nas minas.
 +
:* Corrigidas mensagens de informação do chat global (como "''Abigail pegou o JogadorA cavando no lixo''") às vezes mostrando texto no idioma do remetente em vez do seu.
 +
:* Corrigido o festival do ovo exigindo 12 ovos para vencer se houver 5+ jogadores. Agora aplica o requisito de quatro jogadores para qualquer número de jogadores além disso.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda às vezes capazes de sair do limite durante festivais.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda desconectados enquanto pescavam, às vezes ficavam presos congelados ao reconectar.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda desconectados enquanto jogavam um minijogo (como Journey of the Prairie King) ainda ouvindo a música na tela de título.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda desconectados enquanto na visão de colocação de construção sendo invisíveis ao reconectar.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda vendo a área externa do cônjuge no lugar errado na fazenda da praia.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda com experiência de latência capazes de clicar em um cavalo, ir para um local diferente e depois serem teleportados para fora dos limites.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda capazes de coletar múltiplas estátuas da perfeição.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda incapazes de entrar em um filme sem todos os jogadores.
 +
:* Corrigidos efeitos locais dos jogadores de fazenda às vezes baseados em dados do host (por exemplo, os anéis equipados do host).
 +
:* Corrigidos fragmentos prismáticos dos jogadores de fazenda às vezes aparecendo na localização do host.
 +
:* Corrigidas luzes deixadas pelos anéis dos jogadores de fazenda quando eles desconectam.
 +
:* Corrigido travamento do jogador de fazenda ao pescar em casos raros.
 +
:* Corrigido travamento do jogador de fazenda quando eles se teleportam no momento certo em que certas coisas acontecem (por exemplo, sons de animais de estimação).
 +
:* Corrigido travamento do jogador de fazenda se o trem se aproxima enquanto eles estão no meio da teletransportação.
 +
:* Corrigido outros jogadores vendo o antigo quarto do cônjuge de uma fazenda de um jogador de fazenda se eles se divorciarem e se casarem novamente na mesma sessão.
 +
:* Corrigido dinossauros capazes de machucar o host quando eles não estão na mesma localização.
 +
:* Corrigidos drops de monstros para jogadores de fazenda às vezes aplicando os efeitos de anéis e notas secretas do host.
 +
:* Corrigidos vários glitches visuais com as animações de ferramentas/pesca de outros jogadores.
 +
:* Corrigido travamento ao exibir uma lista de status de jogador que está faltando um jogador conectado.
 +
:* Corrigido diálogo sendo interrompido se outro jogador iniciar um evento de transmissão; o evento começará para você quando você terminar o diálogo atual.
 +
:* Corrigidos projéteis inimigos direcionados a jogadores de fazenda capazes de atingir o jogador host em uma localização diferente.
 +
:* Corrigidos projéteis causando dano várias vezes no multiplayer.
 +
:* Corrigidos vários casos em que os valores não foram sincronizados corretamente entre os jogadores.
 +
:* Corrigidos limites de solo regado não atualizados para jogadores de fazenda quando mudam durante a noite.
 +
:* Corrigida mensagem de 'capturado bisbilhotando' não sendo acionada quando Marnie vê o jogador procurando em sua lata de lixo.
 +
:* Corrigido e-mail de deslizamento de terra limpo enviado apenas para o jogador principal.
 +
:* Corrigido capacidade e água restante da regadeira não sincronizados no multiplayer.
 +
:* Corrigido estatísticas de passos/pesca do jogador local sendo incrementadas por outros jogadores andando ou pescando.
 +
:* Corrigidos jogadores às vezes vendo missões diárias ou eventos de fadas das plantações ligeiramente diferentes.
 +
:* Corrigido problema em que um jogador de fazenda doando o 60º artefato do museu não concederia a chave enferrujada.
 +
:* Corrigido problema em que a leitura de notas secretas ou fragmentos de diário de outro jogador poderia excluí-los da perfeição.
 +
:* Corrigido problema em que o host pausando o jogo enquanto chovia e um jogador de fazenda se movimentava faria a chuva congelada deslizar pela tela.
 +
:* Corrigido exploit em que um jogador de fazenda teria energia completa após desmaiar se eles desconectassem enquanto dormiam mais cedo no dia.
 +
 +
; Correções de texto e localização
 +
:* Os preços em espanhol agora são formatados como ''15o'' em vez de ''15g'' para corresponder ao termo traduzido (''oro'' em vez de ''gold'').
 +
:* Corrigido texto não localizado exibido para...
 +
:** os nomes de regiões do menu de pintura de edifícios (como "Teto" ou "Acabamento");
 +
:** nomes de NPCs em alguns diálogos de cinema;
 +
:** nomes de NPCs na pergunta de gravidez do cônjuge;
 +
:** o nome do Professor Caracol após seu primeiro evento;
 +
:** o nome de Leo em seu evento introdutório em alguns idiomas;
 +
:** nomes de peixes em alguns idiomas em casos específicos;
 +
:** o texto 'Miss' quando um ataque erra.
 +
:* Corrigido a carta de Lewis para o Festival da Estrela do Inverno dizendo que começa às 10h em vez de 9h.
 +
:* Corrigido as ''Dust Sprite|dust sprites'' sendo chamadas de ''dust spirits'' no pedido especial de Clint e na cena de cúpula.
 +
:* Corrigido vários erros de digitação, tokens quebrados, traduções que não correspondem ao original, etc.
 +
:* Corrigido traduções de nomes de NPCs aplicadas a cavalos/animais de estimação que compartilham um nome com esse NPC.
 +
:* Corrigido gerador de nomes aleatórios capaz de produzir palavras semelhantes a certos insultos.
 +
:* Corrigido dica de mapa mundial para a loja de Pierre ainda mostrar "fechado às quartas-feiras" após ele estender o horário de funcionamento.
 +
:* Corrigido alguns nomes de receitas que não correspondem aos itens que produzem.
 +
:* Corrigido os chapéus adicionados na versão 1.5 traduzindo seu nome interno em vez de definir o nome de exibição em alguns idiomas.
 +
:* Corrigido descrições de itens do museu não tendo uma nova linha prevista.
 +
:* Corrigido formatação francesa de horas após meia-noite como "26h" em vez de "02h" (por exemplo, no canal de TV de pesca).
 +
:* Corrigido diálogos em francês e turco quebrados sobre gostos de presente de outro NPC.
 +
:* Corrigido erros de texto exclusivos do francês relacionados ao token de diálogo <samp>^</samp>.
 +
:* Corrigido nome do Professor Caracol sendo truncado em alemão em seu evento introdutório.
 +
:* Corrigido formatação inconsistente de efeitos de bônus em japonês e coreano.
 +
:* Corrigido alguns diálogos quebrados de reações a filmes em japonês.
 +
:* Corrigido linha de crédito coreana ausente em outros idiomas.
 +
:* Corrigido evento em russo para a introdução do Professor Caracol congelando.
 +
 +
Claro, aqui está o texto organizado conforme o padrão que você mencionou:
 +
 +
```
 +
; Correções cosméticas
 +
 +
:* Correções na interface do usuário:
 +
:** O rastreador de perfeição agora é paginado de forma mais eficiente para se ajustar ao tamanho da tela atual.
 +
:** Movido o ícone "?" nas caixas de pergunta do diálogo.
 +
:** Removido o cursor de ação fantasma sobre a gaveta da casa de fazenda na ilha.
 +
:** Corrigido a barra de ferramentas desenhada atrás da caixa de tempo/dinheiro.
 +
:** Corrigido o cursor sobre NPCs às vezes mostrando um ícone de presente quando eles não aceitam ou reagem ao item segurado.
 +
:** Corrigido alguns mensagens de erro no jogo não terem um ícone de erro.
 +
:** Corrigido menus de inventário e crafting desalinhados se você redimensionar a janela enquanto eles estiverem abertos.
 +
:** Corrigido dicas piscando ao passar o mouse entre elementos na página de culinária e na aba de coleções.
 +
:** Corrigido problemas cosméticos com as telas de título e envio para displays de alta resolução.
 +
:** Corrigido dica de calendário quando um festival modificado e um aniversário ocorrem no mesmo dia.
 +
:** Corrigido o desenho de NPCs crianças no calendário mais baixo do que o pretendido.
 +
:** Corrigido o ícone de mordida de peixe <code>!</code> não ser exibido ao pescar no [[Festival da Estrela do Vale]] e no [[Festival do Gelo]].
 +
:** Corrigido [[Adubo de Qualidade|adubo de qualidade]] mostrando um ladrilho verde em plantações brotadas, mesmo que não possa ser colocado lá.
 +
:** Corrigido o rastreador de perfeição não pular o efeito de digitação quando é paginado.
 +
:** Corrigido a pré-visualização da forja sempre mostrando nível um de alma para uma forja de [[Alma Galáctica|alma galáctica]].
 +
:** Corrigido as dicas de opção avançada não sendo exibidas para alguns rótulos de campos.
 +
:** Corrigido roupas/ferramentas às vezes mostrando a notificação de item recebido ao desequipar.
 +
:** Corrigido mensagens HUD às vezes se sobrepondo.
 +
:** Corrigido fontes às vezes tendo uma aparência 'fina'.
 +
:** Corrigido dica de mapa mundial para a loja de Pierre desaparecendo quando o cinema é construído.
 +
:** Corrigido números de pilha não sendo desenhados para saída de máquina quando a pilha é > 1.
 +
:** Corrigido menu de compra de animais tendo preenchimento desnecessário à direita.
 +
:** Corrigido a parte inferior da barra de energia tremendo.
 +
 +
:* Correções de objetos colocados:
 +
:** Armadilhas de caranguejo não aparecem mais durante as águas-vivas do luar.
 +
:** O Tubo de flores agora mostra o sprite correto no dia em que é colocado, e agora sempre floresce dentro de casa.
 +
:** Corrigido camas ou baús que foram escondidos para um evento não reaparecerem depois.
 +
:** Corrigido móveis desenhados sobre jogadores sentados se não tiverem uma textura frontal.
 +
:** Corrigido bombas sendo invisíveis quando colocadas no [[Cume|cume]].
 +
:** Corrigido bombas capazes de remover os gravetos dos [[Inseto-Pau|insetos-pau]].
 +
:** Corrigido objetos coloridos não sendo desenhados corretamente quando colocados em mesas ou consumidos.
 +
:** Corrigido chapéus prismáticos não sendo exibidos corretamente em espantalhos raros alienígenas.
 +
:** Corrigido lanternas e outras luzes de móveis não se acendendo após salvar/carregar se estiverem em uma mesa.
 +
 +
* Possivelmente corrigido problema de agrupamento para detritos climáticos como as pétalas da primavera.
 +
* Corrigido problemas de camadas com gaivotas e a casa do Willy.
 +
* Corrigido folhas de árvores frutíferas não farfalhando no inverno mesmo que estejam em um local não sazonal como a [[Estufa]].
 +
* Corrigido árvores estéreis tendo uma sombra folhosa.
 +
* Corrigido ervas daninhas sendo menos variadas do que o pretendido no verão.
 +
* Corrigido ervas daninhas sendo capazes de crescer em cima de edifícios no dia 1 da primavera.
 +
* Corrigido posição da cena de introdução não ajustada quando a casa de fazenda é movida por um mod.
 +
* Corrigido cabanas pré-construídas às vezes sendo colocadas em cima de um arbusto ou tronco.
 +
* Corrigido muitas coisas na [[Ilha do Gengibre]] aplicando a estação ou clima do vale (incluindo [[Sementes de Fibra|sementes de fibra]], [[Decorações Sazonais|
 +
 +
; Correções para jogadores que usam mods
 +
:* Festivais agora definem apenas clima ensolarado em seu contexto de localização. (Por exemplo, um festival personalizado no deserto não muda o clima no vale.)
 +
:* Monstros não são mais gerados à noite por padrão em tipos de fazenda personalizados.
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:* NPCs não-binários agora podem navegar por rotas de qualquer gênero (por exemplo, vestiários masculinos ou femininos), em vez de serem redirecionados para rotas femininas por padrão.
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:* Corrigido crashes ao...
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:** carregar um save com localizações desconhecidas ou tipo de fazenda, NPCs sem textura de sprite, ou objetos mundiais nulos.
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:** o mapa da fazenda não tem uma telha de spawn de grama e você anda através de plantações ou grama.
 +
:** os dados de um item, animal, árvore, etc não existem mais.
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:** pintar um prédio se seu sprite mudou para um menor desde a última pintura.
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:** reproduzir áudio que não existe (agora registra um erro e reproduz um som de clique padrão 'quiet' em vez disso).
 +
:** um ajudante de fazenda warp para uma localização que ainda não existe localmente.
 +
:** um NPC não pode analisar seu diálogo (agora registra o erro e por padrão mostra "..." em vez disso).
 +
:** os dados de um pedido especial não podem ser analisados.
 +
:** um mini-jukebox tem uma faixa inválida selecionada (agora é desligado em vez disso).
 +
:** um mini-shipping bin tem itens nulos.
 +
:** uma estátua da fortuna infinita tenta produzir um presente para um NPC cujo primeiro presente amado é uma categoria ou tag de contexto (agora escolhe o primeiro gosto de presente válido, e volta para um presente não de aniversário se nenhum for encontrado);
 +
:** um animal de fazenda warps para casa em casos raros;
 +
:** o cônjuge NPC do jogador não existe mais (por exemplo, o mod que o adicionou foi removido).
 +
:* Corrigido suporte de calendário para múltiplos eventos no mesmo dia (incluindo múltiplos casamentos, múltiplos aniversários, aniversários em um dia de festival, etc).
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:* Corrigido cavalos em locais internos ou níveis de mina/vulcão incapazes de voltar para casa.
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:* Corrigido configuração de evento não permitindo mais de 9 jogadores.
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:* Corrigido eventos não saindo corretamente se falharem antes do primeiro comando de script.
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:* Corrigido erros de evento não registrados no console.
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:* Corrigido possível crash de evento se um nome de NPC personalizado contém 'farmer'.
 +
:* Corrigido carregamento lento do save se ele tiver uma localização externa quebrada em alguns casos.
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:* Corrigido alguns itens sendo impossíveis de serem removidos quando gerados por jogadores. Isso afeta incubadoras, caixas de cogumelos, bolas de slime e três itens não usados (portas trancadas e estátuas malévolas alternativas).
 +
:* Corrigido problema ao warp para Sandy cedo usando mods onde ela poderia dar missões diárias assim que você a encontrasse, mas não aceitava itens até que você consertasse o ônibus.
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:* Corrigido problema onde dormir em um local onde um evento começa no dia seguinte pularia eventos noturnos e travaria o jogo.
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:* Corrigido estado de jogo inválido quando o dia do mês aumenta além de 28 devido a um problema de mod. Qualquer dia após 28 agora é tratado como o último dia da estação.
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; Outras correções de bugs
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:* Corrigido crash ao tirar uma captura de tela no macOS se a pasta <samp>~/.local</samp> não existir.
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:* Corrigido crash ao remover brilhos de luz em casos raros.
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:* Corrigido redimensionamento da janela na criação de personagens resetando margens de lucro e cabanas iniciais, e dessincronizando a caixa de seleção 'pular introdução'.
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:* Corrigido a possibilidade de equipar uma [[staircase]] como calça para obter [[Trimmed Lucky Purple Shorts|shorts roxos sortudos recortados]].
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:* Corrigido a possibilidade de colocar um [[Yellow Couch|sofá amarelo]] em um [[loom]].
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:* Corrigido fazenda selvagem gerando uma pedra na água.
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:* Corrigido fazenda do topo da colina gerando grama dentro de troncos.
 +
:* Corrigido [[Trash Bear]] sendo tratado como um morador (por exemplo, poderia teoricamente ser selecionado para missões).
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:* Corrigido colisão de pastas de save se você definir o nome do save e a semente com o mesmo valor de um save existente.
 +
:* Corrigido a seleção de pequenos edifícios no menu de construção na visualização da fazenda. Isso corrige o espaço acima do recipiente de envio onde ele não pode ser selecionado, e corrige a seleção de pequenos edifícios ao pairar três telhas acima deles.
 +
:* Corrigido o número de compilação não definido no Linux/macOS.
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:* Corrigido a impossibilidade de gravar logs de erro padrão para jogadores com caracteres especiais em seu nome.
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==1.5.4 (hotfix)==
 
==1.5.4 (hotfix)==
 
Stardew Valley 1.5.4 (hotfix) foi [https://www.stardewvalley.net/the-mac-multiplayer-issue-is-now-fixed/ Lançado] em 02 de julho de 2021. Esta porta alterações feitas em uma atualização anterior do console para PC e corrige um problema do macOS.
 
Stardew Valley 1.5.4 (hotfix) foi [https://www.stardewvalley.net/the-mac-multiplayer-issue-is-now-fixed/ Lançado] em 02 de julho de 2021. Esta porta alterações feitas em uma atualização anterior do console para PC e corrige um problema do macOS.
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:* Corrigido [[Anel da Sorte|Anéis da Sorte]] perdendo seu bônus de sorte durante a noite.
 
:* Corrigido [[Anel da Sorte|Anéis da Sorte]] perdendo seu bônus de sorte durante a noite.
 
:* Corrigido softlock ao pescar com varas múltiplas em seu inventário após pegar um tesouro e lançar de uma vara diferente. Isso corrige o softlock comum da vara de pesca ao lado da casa de Willy e durante o [[Festival do Gelo]].
 
:* Corrigido softlock ao pescar com varas múltiplas em seu inventário após pegar um tesouro e lançar de uma vara diferente. Isso corrige o softlock comum da vara de pesca ao lado da casa de Willy e durante o [[Festival do Gelo]].
:* Corrigido exploit onde entrar na [[Caveira Assombrada]] destrancaria imediatamente todos os 120 andares do elevador em [[As Minas]].
+
:* Corrigido exploit onde entrar na [[Caverna da Caveira]] destrancaria imediatamente todos os 120 andares do elevador em [[As Minas]].
 
:* Corrigido exploit onde você poderia encontrar [[Livros perdidos]] armazenando e recuperando certos papéis de parede em baús.
 
:* Corrigido exploit onde você poderia encontrar [[Livros perdidos]] armazenando e recuperando certos papéis de parede em baús.
 
:* Corrigido um problema raro em que uma [[Enxadas|Enxada]] carregada poderia desalojar um baú não vazio e destruir seu conteúdo se fosse colocado em uma configuração específica ao lado de outros baús.
 
:* Corrigido um problema raro em que uma [[Enxadas|Enxada]] carregada poderia desalojar um baú não vazio e destruir seu conteúdo se fosse colocado em uma configuração específica ao lado de outros baús.
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:* Corrigido o primeiro evento de [[Leo]] que não conseguia ser concluído ao tocar na localização coreana.
 
:* Corrigido o primeiro evento de [[Leo]] que não conseguia ser concluído ao tocar na localização coreana.
 
:* Corrigido o quadro de pedidos especiais que ficava invisível durante o verão na localização coreana.
 
:* Corrigido o quadro de pedidos especiais que ficava invisível durante o verão na localização coreana.
:* Várias correções de localização.  
+
:* Várias correções de localização.
    
==1.5.3==
 
==1.5.3==
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:** 14 variações de cama;
 
:** 14 variações de cama;
 
:** 10 tapetes:
 
:** 10 tapetes:
:*** Blossom Rug;
+
:*** Tapete Florido;
:*** Funky Rug;
+
:*** Tapete Divertido;
:*** Icy Rug;
+
:*** Tapete Gelado;
:*** Large Cottage Rug;
+
:*** Grande Tapete de casa de campo;
:*** Large Green Rug;
+
:*** Grande Tapete verde;
:*** Large Red Rug;
+
:*** Grande Tapete vermelho;
:*** Light Green Rug;
+
:*** Tapete verde claro;
:*** Modern Rug;
+
:*** Tapete Moderno;
:*** Oceanic Rug;
+
:*** Tapete Oceânico;
:*** Old World Rug;
+
:*** Tapete do Velho Mundo;
 
:** 8 tapetes 'divisores de pisos' que podem ser colocados entre cômodos para conectar diferentes tipos de pisos;
 
:** 8 tapetes 'divisores de pisos' que podem ser colocados entre cômodos para conectar diferentes tipos de pisos;
 
:** 5 [[:Category:Aquários|Aquários]]. Você pode colocar peixes nele (incluindo um [[Segredos#Chapéus|easter egg envolvendo chapéus]]);
 
:** 5 [[:Category:Aquários|Aquários]]. Você pode colocar peixes nele (incluindo um [[Segredos#Chapéus|easter egg envolvendo chapéus]]);
 
:** [[Lata de Lixo Decorativa]];
 
:** [[Lata de Lixo Decorativa]];
:** Gourmand Statue;
+
:** Estátua Gourmand;
 
:** [[Krobus de Irídio]];
 
:** [[Krobus de Irídio]];
 
:** [[Sofá Marrom Grande]];
 
:** [[Sofá Marrom Grande]];
:** Plain Torch and Stump Torch;
+
:** Tocha Simples e Tocha Toco;
:** Squirrel Figurine;
+
:** Estatueta de esquilo;
 
:** [[Cadeira Tropical]].
 
:** [[Cadeira Tropical]].
 
:* Adicionado uma nova 'arandela', um modelo de mobília com sete opções.
 
:* Adicionado uma nova 'arandela', um modelo de mobília com sete opções.
 
:* Adicionado novos pisos:
 
:* Adicionado novos pisos:
:** Rustic Plank Floor;
+
:** Piso de tábua rústica;
:** Stone Walkway Floor.
+
:** Piso de Pedra.
 
:* Adicionado novos bônus dos inimigos:
 
:* Adicionado novos bônus dos inimigos:
 
:** Escuridão (diminui a iluminação, tornando mais difícil enxergar nas cavernas);
 
:** Escuridão (diminui a iluminação, tornando mais difícil enxergar nas cavernas);
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:* Dobrado a recompensa de fichas estrela nos minigames do estilingue da pescaria na [[Feira do Vale do Orvalho]].
 
:* Dobrado a recompensa de fichas estrela nos minigames do estilingue da pescaria na [[Feira do Vale do Orvalho]].
 
:* Fertilizantes na estufa agora não acabam mais nas trocas de estações em alguns casos.
 
:* Fertilizantes na estufa agora não acabam mais nas trocas de estações em alguns casos.
:* Os eventos aleatórios da [[Eventos_Aleatórios#Coruja_de_Pedra|Coruja de Pedra]] e da [[Eventos_Aleatórios#C.C3.A1psula_estranha|Cápsula Estranha]] agora são menos raros.
+
:* Os eventos aleatórios da [[Eventos_Aleatórios#Coruja_de_Pedra|Coruja de Pedra]] e da [[Eventos Aleatórios#Cápsula estranha|Cápsula Estranha]] agora são menos raros.
    
; Mudanças de multijogador
 
; Mudanças de multijogador
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:* Corrigido um problema em que recuperar a [[Cabeça de inseto]], [[Gládio de Netuno]], [[Espada da Floresta]] ou [[Faca de entalhe]] no [Marlon]] causaria [Clint ]] parece estar atualizando essa arma, perdendo qualquer ferramenta que já esteja sendo atualizada.
 
:* Corrigido um problema em que recuperar a [[Cabeça de inseto]], [[Gládio de Netuno]], [[Espada da Floresta]] ou [[Faca de entalhe]] no [Marlon]] causaria [Clint ]] parece estar atualizando essa arma, perdendo qualquer ferramenta que já esteja sendo atualizada.
 
:* Corrigido o problema de colheita de colheitas com a [[Foice de Ouro | foice de ouro]].
 
:* Corrigido o problema de colheita de colheitas com a [[Foice de Ouro | foice de ouro]].
:* Corrigido ser capaz de se deformar no esgoto do seu [[cavalo]], fazendo com que você se deformasse no vazio.
+
:* Corrigido ser capaz de se deformar no esgoto do seu [[Animais#Cavalo|cavalo]], fazendo com que você se deformasse no vazio.
 
:* Corrigido um problema que permitia que [[Tocha|tochas]] e [[Pisos|pisos]] fossem colocados na posição da varanda dos cônjuges, para que eles não pudessem sair.
 
:* Corrigido um problema que permitia que [[Tocha|tochas]] e [[Pisos|pisos]] fossem colocados na posição da varanda dos cônjuges, para que eles não pudessem sair.
 
:* Corrigida a [[Foice de Ouro]] ainda aparecendo no ceifador depois que você já o recebeu.
 
:* Corrigida a [[Foice de Ouro]] ainda aparecendo no ceifador depois que você já o recebeu.
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:* [[Buquê Murcho]] (criado a partir de um [[Buquê]]), que permite que você termine com os NPCs que você está namorando;
 
:* [[Buquê Murcho]] (criado a partir de um [[Buquê]]), que permite que você termine com os NPCs que você está namorando;
 
:* [[Bancada de Trabalho]] (permite criar ingredientes em baús adjacentes);
 
:* [[Bancada de Trabalho]] (permite criar ingredientes em baús adjacentes);
:* [[Triturador de Madeira]] (quebra madeira e madeira flutuante em madeira).
+
:* [[Triturador de Madeira]] (quebra [[madeira de lei]] e [[madeira do mar]], em madeira).
 
:* Adicionado novo conteúdo de mina:
 
:* Adicionado novo conteúdo de mina:
 
:* Uma masmorra da Mina da pedreira com novos monstros [[Caveira Assombrada]] e [[Gosmas|Slimes Grandes]] e uma Foice de Ouro;
 
:* Uma masmorra da Mina da pedreira com novos monstros [[Caveira Assombrada]] e [[Gosmas|Slimes Grandes]] e uma Foice de Ouro;
Linha 1 823: Linha 2 423:  
:* Corrigido mal funcionamento da iluminação após atualizar a casa.
 
:* Corrigido mal funcionamento da iluminação após atualizar a casa.
 
:* Corrigido players perdiam o item do último slot selecionado após deslogar.
 
:* Corrigido players perdiam o item do último slot selecionado após deslogar.
:* Corrigido ser incapaz de entrar na Torre do Mago após completar o [[Centro Comunitario]].
+
:* Corrigido ser incapaz de entrar na Torre do Mago após completar o [[Centro Comunitário]].
 
:* Corrigido inseto blindado não sendo invencível.
 
:* Corrigido inseto blindado não sendo invencível.
 
:* Corrigido o erro no minigame de pescaria.
 
:* Corrigido o erro no minigame de pescaria.
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:*Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda [[Mapas da Fazenda|Fazenda Entre Riachos]] ainda seja superior.
 
:*Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda [[Mapas da Fazenda|Fazenda Entre Riachos]] ainda seja superior.
 
:*Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda [[Mapas da Fazenda|Fazenda Entre Riachos]] ainda seja superior.
 
:*Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda [[Mapas da Fazenda|Fazenda Entre Riachos]] ainda seja superior.
:*Você pode colocar [[Torre_do_mago#Constru.C3.A7.C3.B5es|Edificios]] na maioria das áreas de grama.
+
:*Você pode colocar [[Torre do mago#Construções|Edificios]] na maioria das áreas de grama.
 
:*Nos mapas [[Mapas da Fazenda|Fazenda Entre Riachos]] e floresta, alguns arbustos podem ser destruídos com um [[ax] atualizado].
 
:*Nos mapas [[Mapas da Fazenda|Fazenda Entre Riachos]] e floresta, alguns arbustos podem ser destruídos com um [[ax] atualizado].
 
:*[[Artefatos|Pontos de escavação]] agora aparecem em [[A Fazenda]], embora menos frequentes que em outros lugares. A [[Mapas da Fazenda|pedreira no topo da colina]] também tem a chance de gerá-los.
 
:*[[Artefatos|Pontos de escavação]] agora aparecem em [[A Fazenda]], embora menos frequentes que em outros lugares. A [[Mapas da Fazenda|pedreira no topo da colina]] também tem a chance de gerá-los.
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:*Os monstros no cofre de insetos mutantes agora serão sempre mutantes ... não reverterão para o padrão grub / fly depois de salvar e recarregar.
 
:*Os monstros no cofre de insetos mutantes agora serão sempre mutantes ... não reverterão para o padrão grub / fly depois de salvar e recarregar.
 
:*[[Eventos_Aleatórios#Meteorito|Meteorito]] s não pode mais pousar em cima de [[Toco grande]]'s ou [[Pedra grande]]'s.
 
:*[[Eventos_Aleatórios#Meteorito|Meteorito]] s não pode mais pousar em cima de [[Toco grande]]'s ou [[Pedra grande]]'s.
:*Você pode novamente colocar [[Torre_do_mago#Constru.C3.A7.C3.B5es|Edificios]] na faixa pouco sombreada logo abaixo das falésias.
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:*Você pode novamente colocar [[Torre do mago#Construções|Edificios]] na faixa pouco sombreada logo abaixo das falésias.
 
:*Corrigido alguns azulejos nos mapas da fazenda
 
:*Corrigido alguns azulejos nos mapas da fazenda
 
:*Problema corrigido com uma criação de forragem sob os tocos
 
:*Problema corrigido com uma criação de forragem sob os tocos
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:* [[Emily]] Pode se casar e tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração.
 
:* [[Emily]] Pode se casar e tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração.
   −
; [[Carpintaria#Constru.C3.A7.C3.B5es_na_Fazenda|Contruções]]
+
; [[Carpintaria#Construções na Fazenda|Contruções]]
   −
:*Robin tem novas [[Carpintaria#Constru.C3.A7.C3.B5es_na_Fazenda|contruções]] disponíveis.
+
:*Robin tem novas [[Carpintaria#Construções na Fazenda|contruções]] disponíveis.
 
:** [[Cabana]]: um quarto vazio que os jogadores podem encher com o que quiserem. ele pode ser decorado da mesma maneira que a sua casa.
 
:** [[Cabana]]: um quarto vazio que os jogadores podem encher com o que quiserem. ele pode ser decorado da mesma maneira que a sua casa.
 
:** [[Moinho]]: Os jogadores colocam [[trigo]] Para fazer [[Farinha de trigo|farinha]], ou colocar [[beterraba]] para fazer [[Açúcar]]. Um [[trigo]] faz uma [[Farinha de trigo|farinha]]. Uma [[beterraba]] faz 3 [[Açúcar]]es. quando põe-se [[trigo]] ou [[beterraba]] para fazer [[farinha de trigo|farinha]] ou [[Açúcar]] respectivamente, estarão prontos na manhã seguinte. A pequena caixa no lado direito do moinho funciona como um baú e lá haverá qualquer produto que tenha sido moído no dia anterior.
 
:** [[Moinho]]: Os jogadores colocam [[trigo]] Para fazer [[Farinha de trigo|farinha]], ou colocar [[beterraba]] para fazer [[Açúcar]]. Um [[trigo]] faz uma [[Farinha de trigo|farinha]]. Uma [[beterraba]] faz 3 [[Açúcar]]es. quando põe-se [[trigo]] ou [[beterraba]] para fazer [[farinha de trigo|farinha]] ou [[Açúcar]] respectivamente, estarão prontos na manhã seguinte. A pequena caixa no lado direito do moinho funciona como um baú e lá haverá qualquer produto que tenha sido moído no dia anterior.
Linha 2 384: Linha 2 984:     
:* Adicionadas [[Grão de café|Grão de café]], que podem ser usadas para produzir [[Café|café]].
 
:* Adicionadas [[Grão de café|Grão de café]], que podem ser usadas para produzir [[Café|café]].
:* Adicionado uma nova [[Casa_da_Fazenda#Atualiza.C3.A7.C3.B5es|atualização]] da fazenda que adiciona uma [[Casa_da_Fazenda#Atualiza.C3.A7.C3.B5es|adega]].
+
:* Adicionado uma nova [[Casa da Fazenda#Atualizações|atualização]] da fazenda que adiciona uma [[Casa da Fazenda#Atualizações|adega]].
 
:* [[Barril]] adicionados, que podem ser usados para envelhecer álcool e queijo com maior qualidade e valor. Isso inclui uma nova qualidade de irídio, que duplica o valor de um item de base.
 
:* [[Barril]] adicionados, que podem ser usados para envelhecer álcool e queijo com maior qualidade e valor. Isso inclui uma nova qualidade de irídio, que duplica o valor de um item de base.
 
:* As árvores frutíferas agora podem produzir frutos de qualidade de irídio. Elas aumentam a qualidade em 1 estrela por ano depois de ter atingido a maturidade.
 
:* As árvores frutíferas agora podem produzir frutos de qualidade de irídio. Elas aumentam a qualidade em 1 estrela por ano depois de ter atingido a maturidade.
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