Diferenças entre edições de "Jogos salvos móveis"

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:''Para locais dos arquivos de jogos salvos, métodos de salvamento no PC e consoles e edição do arquivo de salvamento, ver [[Jogos salvos]].''
:''For save file locations, methods of saving on PC and consoles, and save file editing documentation see [[Salvamento em dispositivos Móveis]].''
 
  
On mobile, Stardew Valley's save method is based upon the system used for PC, but with some additions to make it more suited to mobile devices.
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Em dispositivos mobile, o método de salvamento de Stardew Valley é baseado em cima do sistema usado para PC, mas com algumas adições para torna-lo mais adequado aos dispositivos mobile.
  
The game creates a folder on the device for each save game. You can see this folder by connecting your iOS device to a Mac or PC running iTunes, as [[Saves#iOS_to_PC|outlined here]].
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O jogo cria uma pasta no dispositivo para cada jogo salvo. Você pode ver essa pasta ao conectar seu dispositivo iOS a um Mac ou PC executando o iTunes, assim como [[Jogos salvos#iOS_para_PC|destacado aqui]].
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Nesta pasta existem três tipos de jogos salvos diferentes, os quais podem aparecer - Standard Saves, Emergency Saves e Backup saves.
  
In that folder, there are three different kinds of save files which can appear - Standard Saves, Emergency Saves and Backup saves.
 
  
 
==Standard Saves==
 
==Standard Saves==
Standard Saves are the same format found on the PC version of the game. The PC version only allows saving when going to sleep, so standard saves retain this system. A standard save always starts at 6am in the morning when loaded. These saves are compatible with PC, and can be transferred back and forth.
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Standard Saves são do mesmo formato encontrado na versão do jogo para PC. A versão para PC somente permite o salvamente quando for dormir, assim os stantard saves mantem esse sistema. Um standard save sempre inicia as 6 da manha quando carregado. Esses jogos salvos são compatíveis com a versão de PC e podem ser transferidos de um para o outro.
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Quando um standard save acontece, a versão mobile (assim como PC) mantem seus standard saves anteriores, usando o sufixo '_old'. Ocasionalmente os jogos salvos podem encontrar problemas. Se isso acontecer os jogadores podem trocar entra o standard save mais recente e o backup anterior ao pressionar o botão 'Swap to previous save' (Trocar para o save anterior) na página Opções.
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When a standard save happens, the mobile version (like PC) keeps your previous standard save, using the suffix ‘_old’. Occasionally, save files might encounter problems. If this happens, players can swap between the most recent standard save and the previous backup by pressing the ‘Swap to previous save’ button on the Options page.
 
  
 
==Emergency Saves==
 
==Emergency Saves==
Unlike a PC, a mobile device can sometimes interrupt the game - for example, if a phone call happens mid-game. Also, players may change to another app, and want to resume where they left off in the game later on. When the app is no longer shown on the screen, it is classed as being a ‘background’ app. If the phone or tablet is running low on resources, it might automatically unload any background apps, losing any unsaved progress.  
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Diferente de um PC, um dispositivo mobile pode as vezes interromper a execução do jogo - por exemplo - se uma chamada telefônica acontece no meio do jogo. Além disso, os jogadores podem alternar para outro aplicativo, e querer continuar o jogo de onde pararam noutro momento mais tarde. Quando o aplicativo não está mais sendo exibido na tela, é chamado de aplicativo em 'segundo plano'. Se o telefone ou tablet está funcionando com poucos recursos sobrando, pode acabar automaticamente descarregando os aplicativos em segundo plano, assim perdendo qualquer progresso não salvo.
  
If the game moves into the background, and then resumed, if the app hasn’t been unloaded by the phone/tablet, it will continue where it left off. If the game has been unloaded, however, the game will be reloaded, and will then need to load a save in order to carry on where it left off. To allow this, the game does an ‘emergency save’ when it goes into the background (for example, when you press the home button on an iPhone). Because of the complexity of Stardew Valley, this save takes a few seconds. If you ‘kill’ the app before this save is completed (by swiping it away from the list of background apps), the game will not complete its emergency save.  
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Se o jogo for movido para segundo plano e então resumido, se o aplicativo não tiver sido descarregado pelo telefone ou tablet, o jogo irá ser resumido onde você estava na ultima vez. Para permitir isso, o jogo realiza um 'emergency save' (salvamento de emergência) quando é colocado em segundo plano (por exemplo, quando você pressiona o botão home em um iPhone). Devido à complexidade de Stardew Valley, esse salvamento leva alguns segundos. Se você 'matar' o aplicativo antes desse salvamento ter sido completo (ao deslizar para o lado na lista de aplicativos em segundo plano), o jogo não irá completar o salvamento de emergência (emergency save).
  
Note:The game will not do an emergency save when quit, if the game time is less than 6:20am, as it's assumed that it has just done a standard save.
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Nota: O jogo não irá realizar um salvamento de emergência quando sair do jogo, se o tempo no jogo for menor que 6:20 da manhã, é assumido que um standard save acabou de ser realizado.
  
When the game loads up, it checks to see if there’s a file called EMERGENCY_SAVE present. If there is, it looks in that file to find the location of the most recent emergency save. If it finds one, it gives the player the opportunity to load that instead of going to the main menu. The game does not delete emergency saves once they've been loaded. Instead, the emergency saves will be deleted only when the game saves either a standard or backup save.
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Quando o jogo é carregado ele irá verificar para checar se há um arquivo chamado EMERGENCY_SAVE presente. Se existir, ele navega no arquivo para encontrar a localização mais recente do salvamento de emergência. Se ele um for encontrado o jogador terá a oportunidade de carrega-lo ao invés de acessar o menu principal. O jogo não exclui o emergency save uma vez que ele for carregado. Em vez disso, o emergency save somente será deletado quando for realizado um standard save ou backup save.
  
 
==Backup Saves==
 
==Backup Saves==
At any time (other than during certain festivals, cutscenes and other events), players can manually save the game with the ‘Save Backup’ button on the options page. This saves progress as a backup file, similar to an emergency save, but players won’t be prompted to load this save when starting the game. Instead, when selecting a game to load, if there’s a backup save which is more recent than the last standard save, a prompt will ask whether it should be loaded instead. When players make a backup save, any emergency saves are deleted, since the backup save is more recent.
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Em qualquer momento (outros durantes certos festivais, cinemáticas ou outros eventos), os jogadores podem manualmente salvar o jogo com o nobotão 'Save Backup' (Salvar backup) na página de opções. Isso salva o progresso como um arquivo de backup, similar ao emergency save, mas os jogadores não poderão carregar esse arquivo quando iniciar o jogo. Em vez disso, quando o jogo for carregado, se existir um backup save que for mais recente que o ultimo standard save, uma janela irá perguntar se o backup save deve ser carregado em vez do standard save. Quando o jogador realiza um backup save, todos os emergency saves são deletados, já que o backup save é mais recente.
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Para obter a compatibilidade com a versão de PC, o jogo precisa manter o standard save as 6 da manhã. Mas a versão de PC não é compatível com o conceito de carregamento/salvamento a qualquer momento e qualquer lugar, então por isso que esses diferentes sistemas são suportados
  
In order to maintain compatibility with the PC version, the game needs to keep the standard save to be the 6am morning save. But, the PC version isn’t compatible with the concept of loading/saving anywhere/any time, so that's why these multiple systems are supported.
 
  
[[Category:Gameplay]]
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[[Category:Jogabilidade]]
  
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[[de:Handy-Spielstände]]
 
[[en:Mobile Saves]]
 
[[en:Mobile Saves]]
[[pt:Salvamento em dispositivos Móveis]]
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[[es:Partidas guardadas móviles]]
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[[fr:Jeux sauvegardés mobiles]]
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[[it:Giochi salvati mobile]]
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[[ja:モバイル版のセーブデータ]]
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[[ko:모바일 저장]]
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[[hu:Mobil mentett játékok]]
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[[ru:Мобильных сохранения]]
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[[tr:Mobil Kayıtlar]]
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[[zh:手机存档]]

Edição atual desde as 19h11min de 7 de agosto de 2023

Para locais dos arquivos de jogos salvos, métodos de salvamento no PC e consoles e edição do arquivo de salvamento, ver Jogos salvos.

Em dispositivos mobile, o método de salvamento de Stardew Valley é baseado em cima do sistema usado para PC, mas com algumas adições para torna-lo mais adequado aos dispositivos mobile.

O jogo cria uma pasta no dispositivo para cada jogo salvo. Você pode ver essa pasta ao conectar seu dispositivo iOS a um Mac ou PC executando o iTunes, assim como destacado aqui.

Nesta pasta existem três tipos de jogos salvos diferentes, os quais podem aparecer - Standard Saves, Emergency Saves e Backup saves.


Standard Saves

Standard Saves são do mesmo formato encontrado na versão do jogo para PC. A versão para PC somente permite o salvamente quando for dormir, assim os stantard saves mantem esse sistema. Um standard save sempre inicia as 6 da manha quando carregado. Esses jogos salvos são compatíveis com a versão de PC e podem ser transferidos de um para o outro.

Quando um standard save acontece, a versão mobile (assim como PC) mantem seus standard saves anteriores, usando o sufixo '_old'. Ocasionalmente os jogos salvos podem encontrar problemas. Se isso acontecer os jogadores podem trocar entra o standard save mais recente e o backup anterior ao pressionar o botão 'Swap to previous save' (Trocar para o save anterior) na página Opções.


Emergency Saves

Diferente de um PC, um dispositivo mobile pode as vezes interromper a execução do jogo - por exemplo - se uma chamada telefônica acontece no meio do jogo. Além disso, os jogadores podem alternar para outro aplicativo, e querer continuar o jogo de onde pararam noutro momento mais tarde. Quando o aplicativo não está mais sendo exibido na tela, é chamado de aplicativo em 'segundo plano'. Se o telefone ou tablet está funcionando com poucos recursos sobrando, pode acabar automaticamente descarregando os aplicativos em segundo plano, assim perdendo qualquer progresso não salvo.

Se o jogo for movido para segundo plano e então resumido, se o aplicativo não tiver sido descarregado pelo telefone ou tablet, o jogo irá ser resumido onde você estava na ultima vez. Para permitir isso, o jogo realiza um 'emergency save' (salvamento de emergência) quando é colocado em segundo plano (por exemplo, quando você pressiona o botão home em um iPhone). Devido à complexidade de Stardew Valley, esse salvamento leva alguns segundos. Se você 'matar' o aplicativo antes desse salvamento ter sido completo (ao deslizar para o lado na lista de aplicativos em segundo plano), o jogo não irá completar o salvamento de emergência (emergency save).

Nota: O jogo não irá realizar um salvamento de emergência quando sair do jogo, se o tempo no jogo for menor que 6:20 da manhã, é assumido que um standard save acabou de ser realizado.

Quando o jogo é carregado ele irá verificar para checar se há um arquivo chamado EMERGENCY_SAVE presente. Se existir, ele navega no arquivo para encontrar a localização mais recente do salvamento de emergência. Se ele um for encontrado o jogador terá a oportunidade de carrega-lo ao invés de acessar o menu principal. O jogo não exclui o emergency save uma vez que ele for carregado. Em vez disso, o emergency save somente será deletado quando for realizado um standard save ou backup save.

Backup Saves

Em qualquer momento (outros durantes certos festivais, cinemáticas ou outros eventos), os jogadores podem manualmente salvar o jogo com o nobotão 'Save Backup' (Salvar backup) na página de opções. Isso salva o progresso como um arquivo de backup, similar ao emergency save, mas os jogadores não poderão carregar esse arquivo quando iniciar o jogo. Em vez disso, quando o jogo for carregado, se existir um backup save que for mais recente que o ultimo standard save, uma janela irá perguntar se o backup save deve ser carregado em vez do standard save. Quando o jogador realiza um backup save, todos os emergency saves são deletados, já que o backup save é mais recente.

Para obter a compatibilidade com a versão de PC, o jogo precisa manter o standard save as 6 da manhã. Mas a versão de PC não é compatível com o conceito de carregamento/salvamento a qualquer momento e qualquer lugar, então por isso que esses diferentes sistemas são suportados