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Se você deseja desativar uma pasta, basta adicionar um ponto na frente do nome da pasta (como <code> .disabled mods </code>). O Windows não permite que você faça isso por padrão, mas apenas coloque um ponto no final e ele permitirá (como <code> .disabled mods. </code>).
 
Se você deseja desativar uma pasta, basta adicionar um ponto na frente do nome da pasta (como <code> .disabled mods </code>). O Windows não permite que você faça isso por padrão, mas apenas coloque um ponto no final e ele permitirá (como <code> .disabled mods. </code>).
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===Configure mods===
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=== Configurar mods ===
Some mods have a <code>config.json</code> file in their mod folder. It might be created the first time you launch the game with that mod. This file lets you customise the mod settings.
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Alguns mods têm um arquivo <code> config.json </code> em sua pasta mod. Pode ser criado na primeira vez que você inicia o jogo com esse mod. Este arquivo permite que você personalize as configurações do mod.
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To edit the <code>config.json</code> file, just open it in a text editor. Make sure the game isn't running when you edit it, or your changes might not take effect. See a [http://www.w3schools.com/js/js_json_syntax.asp basic guide to JSON]; basically make sure your values are surrounded by quotes (like <code>"value"</code>). You can use this [https://jsonformatter.curiousconcept.com/ JSON validator] to make sure the format is correct.
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Para editar o arquivo <code> config.json </code>, basta abri-lo em um editor de texto. Verifique se o jogo não está sendo executado quando você o editar, ou se suas alterações podem não ter efeito. Consulte um [http://www.w3schools.com/js/js_json_syntax.asp guia básico para JSON]; basicamente, verifique se seus valores estão entre aspas (como <code> "value" </code>). Você pode usar este [https://jsonformatter.curiousconcept.com/ JSON validator] para garantir que o formato esteja correto.
    
===Update mods===
 
===Update mods===
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