Alterações

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Para editar o arquivo <code> config.json </code>, basta abri-lo em um editor de texto. Verifique se o jogo não está sendo executado quando você o editar, ou se suas alterações podem não ter efeito. Consulte um [http://www.w3schools.com/js/js_json_syntax.asp guia básico para JSON]; basicamente, verifique se seus valores estão entre aspas (como <code> "value" </code>). Você pode usar este [https://jsonformatter.curiousconcept.com/ JSON validator] para garantir que o formato esteja correto.
 
Para editar o arquivo <code> config.json </code>, basta abri-lo em um editor de texto. Verifique se o jogo não está sendo executado quando você o editar, ou se suas alterações podem não ter efeito. Consulte um [http://www.w3schools.com/js/js_json_syntax.asp guia básico para JSON]; basicamente, verifique se seus valores estão entre aspas (como <code> "value" </code>). Você pode usar este [https://jsonformatter.curiousconcept.com/ JSON validator] para garantir que o formato esteja correto.
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===Update mods===
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=== Atualizar mods ===
To update a mod, just replace its files with the new versions (making sure to keep generated files like <code>config.json</code>).
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Para atualizar um mod, basta substituir seus arquivos pelas novas versões (certificando-se de manter os arquivos gerados como <code> config.json </code>).
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More detailed steps:
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Etapas mais detalhadas:
# Download the new mod version.
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# Faça o download da nova versão mod.
# Unzip it somewhere else (not in your <code>Mods</code> folder).
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# Descompacte-o em outro lugar (não na pasta <code> Mods </code>).
# Open the mod's old and new folders, so the <code>manifest.json</code> is visible in both.
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# Abra as pastas antigas e novas do mod, para que o <code> manifest.json </code> fique visível em ambos.
# Copy all the files/subfolders from the new folder into the old folder.
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# Copie todos os arquivos / subpastas da nova pasta para a pasta antiga.
    
===Remove mods===
 
===Remove mods===
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