Multijogador
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Multijogador é um modo de jogo opcional (atualmente em teste beta) no qual 1 a 4 jogadores podem jogar no mesmo mundo pela rede de área local [1] ou pela internet. Cada jogador precisa de sua própria cópia do jogo (a tela dividida não é suportada), mas os jogadores do GOG e do Steam podem fazer cross-play com outra pessoa[2]. O jogador que criou o mundo tem o arquivo salvo, pode lançá-lo no modo multiplayer[3],e pode voltar para o modo de um jogador a qualquer momento. Outros jogadores podem se conectar via Steam (suporte não-Steam está planejado, mas ainda não anunciado).[4]
Características
Multiplayer é praticamente idêntico ao single-player. Aqui estão alguns recursos específicos para o modo multiplayer:
- A fazenda pode conter até 3 cabines (selecionáveis durante a criação da fazenda). Para cada cabine, um jogador pode entrar na fazenda. Se a fazenda começa com menos de 3 cabines, Robin pode construir as outras em sua fazenda por um preço muito barato (terminando instantaneamente) para que possa ser construída no primeiro dia. O jogador principal também pode demolir uma cabine a qualquer momento.[4][3][5]
- Algumas decisões são tomadas de forma colaborativa por todos os jogadores, clicando em diálogos ou juntando áreas:[4]
- quando dormir, entrando em uma cama;
- quando começar um festival, entrando na área;
- se deve terminar o Centro Comunitário ou comprar uma associação Joja;
- quando pausar o jogo usando o comando /pause comando (abrir um menu não pausa no modo multijogador).[6]
- Todos os jogadores compartilham o mesmo dinheiro e terras agrícolas
- Cada jogador tem sua própria barra de energia [7], suas próprias Habilidades, e suas próprias relações com NPCs [4].
- Cada NPC só pode ser casado por um jogador. Se vários jogadores querem o mesmo cônjuge, o primeiro a propor em casamento ganhará a sua mão..[8]
- Interações entre o jogador:
- Os jogadores podem se casar e ter filhos. Os jogadores propõem um ao outro usando um anel de casamento artesanal.[4][9] A receita do anel de casamento pode ser obtida no Carrinho de Viagem por 500 ouros, e então permitirá que o jogador crie um anel de casamento com 5 Barras de Irídio e um Fragmento Prismático.
- Os jogadores podem dançar uns com os outros na Dança das Flores (sem requisitos anteriores).[10]
Referências
- ↑ "4-Jogadores de Stardew Valley em LAN na minha casa [...]", ConcernedApe on Twitter, 14 Janeiro de 2018
- ↑ "Cópias livres de DRM poderão jogar com versões Steam, sim", ConcernedApe on Twitter, 23 March 2018
- ↑ 3,0 3,1 "Se você está se juntando à fazenda de outra pessoa, você terá que criar um novo personagem. Se você é quem está hospedando, você pode usar um caractere existente (qualquer jogo modo um jogador pode ser "aberto" para o Multijogador a qualquer momento)", ConcernedApe on Twitter, 14 March 2018
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Stardew Valley Multiplayer News, Tom Coxon (tccoxon), 01 Agosto de 2017
- ↑ "Eles podem estar prontos dia 1. Eles são muito baratos (graças a um Subsídio Agrícola da Vila Pelicanos), e as cabines são pré-fabricadas para que construam instantaneamente! [...]", ConcernedApe on Twitter, 16 March 2018
- ↑ "Diferente do modo single player, o tempo continua se movendo quando os menus estão ativos. o anfitrião/Host pode usar o comando /pause, então ... então todos ficarão em pausa até que o anfitrião/host retire o pause ", ConcernedApe on Twitter, 15 Março de 2018
- ↑ "cada jogador tem sua própria barra de energia", ConcernedApe on Twitter, 15 Março 2018
- ↑ "Não, vai ser uma corrida pela mão deles", ConcernedApe on Twitter, 14 janeiro de 2018
- ↑ "Sim" (Quando perguntado se jogadores poderão ter filhos), ConcernedApe on Twitter, 16 Março de 2018
- ↑ Status Update: Multiplayer + Beyond, Molly Carroll (mollygos), 08 Dezembro de 2017