Diferenças entre edições de "Opções"
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− | * '''Mostrar retratos''' — | + | * '''Mostrar retratos''' — Alternar a visibilidade do retrato e a colocação do nome quando interagir com [[Aldeões|aldeões]] (exceto diálogos que têm múltiplas escolhas). Se mostrado, o retrato aparece no lado direito do diálogo com o nome abaixo. Por outro lado, o nome precede a mensagem, isto é, '''<Nome>: <Mensagem>'''. ''Ativo por padrão.'' |
− | * '''Mostrar retratos de mercadores''' — | + | * '''Mostrar retratos de mercadores''' — Alterna a visibilidade do retrato quando interagir com um comerciante. A visibilidade e as colocações são semelhantes à opção "Mostrar Retratos". ''Ativo por padrão.'' |
− | * '''Exibir local de acerto da ferramenta''' — | + | * '''Exibir local de acerto da ferramenta''' — Alterna a visibilidade da borda-vermelha que aparece em torno da área que será afetada pela ferramenta. ''Desativado por Padrão.'' |
− | * '''Esconder acerto da ferramenta ao se mover''' — | + | * '''Esconder acerto da ferramenta ao se mover''' — Alterna a visibilidade da borda-vermelha enquanto se move. Se marcada, a visibilidade depende da opção "Exibir local de acerto da ferramenta". ''Ativo por padrão.'' |
− | * '''Indicador de posicionamento para controle''' — '' | + | * '''Indicador de posicionamento para controle''' — ''Ativo por padrão, requer controle.'' |
− | * '''Pausar quando a janela estiver inativa''' — | + | * '''Pausar quando a janela estiver inativa''' — Alterna se o jogo irá pausar sempre que a janela do jogo perder o foco. Toda áudio e animações específicas (Ex: o botão Jornal) continuará a jogar. ''Ativo por padrão.'' |
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− | * '''Volume ambiente''' — | + | * '''Volume ambiente''' — Barra de rolamento para o volume do som ambiente. ''Padrão 75%'' |
− | * '''Volume dos passos''' — | + | * '''Volume dos passos''' — Barra de rolamento para o volume dos passos do personagem do jogador. ''Padrão 90%'' |
− | * '''Som de escrita do diálogo''' — | + | * '''Som de escrita do diálogo''' — Alterna se a digitação do diálogo será ouvida. Se marcado, o volume é afetado por "Volume do som". ''Ativo por padrão.'' |
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− | * '''Modo de janela''' — | + | * '''Modo de janela''' — Opções listadas são: Janela; Tela Cheia; Janela sem bordas. ''Padrão Janela sem bordas.'' |
− | * '''Resolução''' — | + | * '''Resolução''' — Define a resolução da janela de tela cheia. As opções listadas dependem dos modos de exibição suportados pelo adaptador gráfico padrão. ''Inativo se não estiver em tela cheia.'' |
− | * '''Plano de fundo de menu''' — | + | * '''Plano de fundo de menu''' — Alterna se a tela do menu exibe uma imagem sazonal estática. ''Desativado por padrão.'' |
− | * '''Travar barra de ferramentas''' — | + | * '''Travar barra de ferramentas''' — Alterna se a barra de ferramentas se move para o topo da tela quando o jogador está perto da borda inferior do mapa. Se estiver bloqueado, a barra de ferramentas perde a opacidade. |
− | * '''Nível de aproximação''' — | + | * '''Nível de aproximação''' — Diminui ou aumenta o nível de zoom em 5%. ''Padrão 100%, minimo 75%, máximo 125%.'' |
− | * '''Botões de aproximação''' — | + | * '''Botões de aproximação''' — Alterna se os botões de nível de zoom aparecem abaixo da placa de [[Ouro]]. |
− | * '''Qualidade de iluminação''' — | + | * '''Qualidade de iluminação''' — Opções disponíveis são: Mínimo; Baixo; Médio.; Alto; Ultra. ''Padrão: Médio.'' |
− | * '''Transparência da neve''' — | + | * '''Transparência da neve''' — Barra de rolamento. ''Padrão: 0%.'' Deslize para a ''esquerda'' para ''aumentar'' a transparência da neve. |
− | * '''Mostrar efeitos de flash''' — | + | * '''Mostrar efeitos de flash''' — Alterna se os efeitos (tais como relâmpagos) são visíveis. ''Ativo por padrão.'' |
− | * '''Usar cursor do hardware''' — | + | * '''Usar cursor do hardware''' — Alterna se o jogo usa um sprite para o cursor. O cursor do hardware sempre será uma seta, mesmo que se passe sobre portas ou NPCs. ''Desativado por Padrão.'' |
− | <!--* '''Show Sharper Digits''' — | + | <!--* '''Show Sharper Digits''' — Alterna se uma fonte "mais nítida" será usada para dígitos de números de pilha. ''Desativado por Padrão.'' --> |
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− | * '''Vibração do controle''' — '' | + | * '''Vibração do controle''' — ''Ativo por padrão, inativo sem controle.'' |
− | * '''Inverter direção de deslize da barra de ferramentas''' — | + | * '''Inverter direção de deslize da barra de ferramentas''' — Alterna. Se marcado, deslocando-se para baixo, pega o item para a esquerda e desloca-se para escolher o item à direita. ''Desativado por Padrão.'' |
* '''Redefinir controles para o padrão''' — Reset all keybinds to default values. ''Does not ask for confirmation.'' | * '''Redefinir controles para o padrão''' — Reset all keybinds to default values. ''Does not ask for confirmation.'' | ||
− | * '''Verificar/Agir''' — | + | * '''Verificar/Agir''' — Define a tecla para verificar ou fazer alguma ação, como: interagir com NPCs, Calendário, Cartas de ajuda, portas, escadas e elevadores; pegando um item do compartimento da mochila; pegando forragem e pilhagem. ''Padrão: Click Direito, X'' |
− | * '''Usar ferramenta''' — | + | * '''Usar ferramenta''' — Define a tecla para usar ferramentas, ou pegar forragem e pilhagem. ''Padrão: Click Esquerdo, C'' |
− | * '''Acessar Menu''' — | + | * '''Acessar Menu''' — Define a tecla para abrir e fechar o Menu (sempre abre na guia Inventário). ''Padrão: ESC, E'' |
− | * '''Acessar Diário''' — | + | * '''Acessar Diário''' — Define a tecla para abrir e fechar o Journal. ''Padrão: F'' |
− | * '''Acessar Mapa''' — | + | * '''Acessar Mapa''' — Define a tecla para abrir e fechar o Mapa. ''Padrão: M'' |
− | * '''Para cima'' — | + | * '''Para cima''' — Define a tecla para mover o personagem para cima. ''Padrão: W'' |
− | * '''Para a esquerda''' — | + | * '''Para a esquerda''' — Define a tecla para mover o personagem para esquerda. ''Padrão: A'' |
− | * '''Para baixo''' — | + | * '''Para baixo''' — Define a tecla para mover o personagem para baixo. ''Padrão S'' |
− | * '''Para a direita''' — | + | * '''Para a direita''' — Define a tecla para mover o personagem para direita. ''Padrão: D'' |
− | * '''Correr''' — | + | * '''Correr''' — Define a tecla para correr (se "Correr Automaticamente" estiver desativado) ou andar (se "Correr Automaticamente" estiver ativado) enquanto a tecla estiver pressionada. ''Padrão: Shift Esquerdo.'' |
− | * '''Espaço de item #1''' — | + | * '''Espaço de item #1''' — Define a tecla para selecionar o primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 1'' |
− | * '''Espaço de item #2''' — | + | * '''Espaço de item #2''' — Define a tecla para selecionar o segundo slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 2'' |
− | * '''Espaço de item #3''' — | + | * '''Espaço de item #3''' — Define a tecla para selecionar o terceiro slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 3'' |
− | * '''Espaço de item #4''' — | + | * '''Espaço de item #4''' — Define a tecla para selecionar o quarto slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 4'' |
− | * '''Espaço de item #5''' — | + | * '''Espaço de item #5''' — Define a tecla para selecionar o quinto slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 5'' |
− | * '''Espaço de item #6''' — | + | * '''Espaço de item #6''' — Define a tecla para selecionar o sexto slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 6'' |
− | * '''Espaço de item #7''' — | + | * '''Espaço de item #7''' — Define a tecla para selecionar o sétimo slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão:t 7'' |
− | * '''Espaço de item #8''' — | + | * '''Espaço de item #8''' — Define a tecla para selecionar o oitavo slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 8'' |
− | * '''Espaço de item #9''' — | + | * '''Espaço de item #9''' — Define a tecla para selecionar o nono slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 9'' |
− | * '''Espaço de item #10''' — | + | * '''Espaço de item #10''' — Define a tecla para selecionar o décimo slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 0'' |
− | * '''Espaço de item #11''' — | + | * '''Espaço de item #11''' — Define a tecla para selecionar o décimo primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: Menos'' |
− | * '''Espaço de item #12''' — | + | * '''Espaço de item #12''' — Define a tecla para selecionar o décimo segundo slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: Mais'' |
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Revisão das 01h39min de 26 de janeiro de 2018
Tradução incompleta Este artigo ou seção não foi completamente traduzido para o português.
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Opções se refere às configurações de Stardew Valley. O menu de opções é acessado a partir da aba Opções no menu do jogo.
Categorias
Geral
- Correr automaticamente — Alterna se o player corre automaticamente. A tecla "Correr" pode ser configurada para fazer o oposto. Ativo por padrão.
- Mostrar retratos — Alternar a visibilidade do retrato e a colocação do nome quando interagir com aldeões (exceto diálogos que têm múltiplas escolhas). Se mostrado, o retrato aparece no lado direito do diálogo com o nome abaixo. Por outro lado, o nome precede a mensagem, isto é, <Nome>: <Mensagem>. Ativo por padrão.
- Mostrar retratos de mercadores — Alterna a visibilidade do retrato quando interagir com um comerciante. A visibilidade e as colocações são semelhantes à opção "Mostrar Retratos". Ativo por padrão.
- Exibir local de acerto da ferramenta — Alterna a visibilidade da borda-vermelha que aparece em torno da área que será afetada pela ferramenta. Desativado por Padrão.
- Esconder acerto da ferramenta ao se mover — Alterna a visibilidade da borda-vermelha enquanto se move. Se marcada, a visibilidade depende da opção "Exibir local de acerto da ferramenta". Ativo por padrão.
- Indicador de posicionamento para controle — Ativo por padrão, requer controle.
- Pausar quando a janela estiver inativa — Alterna se o jogo irá pausar sempre que a janela do jogo perder o foco. Toda áudio e animações específicas (Ex: o botão Jornal) continuará a jogar. Ativo por padrão.
Som
- Volume da música — Barra de rolamento para o volume da musica. Padrão 75%
- Volume do som — Barra de rolamento para o volume dos efeitos sonoros. Padrão 100%
- Volume ambiente — Barra de rolamento para o volume do som ambiente. Padrão 75%
- Volume dos passos — Barra de rolamento para o volume dos passos do personagem do jogador. Padrão 90%
- Som de escrita do diálogo — Alterna se a digitação do diálogo será ouvida. Se marcado, o volume é afetado por "Volume do som". Ativo por padrão.
Gráficos
- Modo de janela — Opções listadas são: Janela; Tela Cheia; Janela sem bordas. Padrão Janela sem bordas.
- Resolução — Define a resolução da janela de tela cheia. As opções listadas dependem dos modos de exibição suportados pelo adaptador gráfico padrão. Inativo se não estiver em tela cheia.
- Plano de fundo de menu — Alterna se a tela do menu exibe uma imagem sazonal estática. Desativado por padrão.
- Travar barra de ferramentas — Alterna se a barra de ferramentas se move para o topo da tela quando o jogador está perto da borda inferior do mapa. Se estiver bloqueado, a barra de ferramentas perde a opacidade.
- Nível de aproximação — Diminui ou aumenta o nível de zoom em 5%. Padrão 100%, minimo 75%, máximo 125%.
- Botões de aproximação — Alterna se os botões de nível de zoom aparecem abaixo da placa de Ouro.
- Qualidade de iluminação — Opções disponíveis são: Mínimo; Baixo; Médio.; Alto; Ultra. Padrão: Médio.
- Transparência da neve — Barra de rolamento. Padrão: 0%. Deslize para a esquerda para aumentar a transparência da neve.
- Mostrar efeitos de flash — Alterna se os efeitos (tais como relâmpagos) são visíveis. Ativo por padrão.
- Usar cursor do hardware — Alterna se o jogo usa um sprite para o cursor. O cursor do hardware sempre será uma seta, mesmo que se passe sobre portas ou NPCs. Desativado por Padrão.
Controles
Stardew Valley possui suporte à função de Vibração do Controle.
- Vibração do controle — Ativo por padrão, inativo sem controle.
- Inverter direção de deslize da barra de ferramentas — Alterna. Se marcado, deslocando-se para baixo, pega o item para a esquerda e desloca-se para escolher o item à direita. Desativado por Padrão.
- Redefinir controles para o padrão — Reset all keybinds to default values. Does not ask for confirmation.
- Verificar/Agir — Define a tecla para verificar ou fazer alguma ação, como: interagir com NPCs, Calendário, Cartas de ajuda, portas, escadas e elevadores; pegando um item do compartimento da mochila; pegando forragem e pilhagem. Padrão: Click Direito, X
- Usar ferramenta — Define a tecla para usar ferramentas, ou pegar forragem e pilhagem. Padrão: Click Esquerdo, C
- Acessar Menu — Define a tecla para abrir e fechar o Menu (sempre abre na guia Inventário). Padrão: ESC, E
- Acessar Diário — Define a tecla para abrir e fechar o Journal. Padrão: F
- Acessar Mapa — Define a tecla para abrir e fechar o Mapa. Padrão: M
- Para cima — Define a tecla para mover o personagem para cima. Padrão: W
- Para a esquerda — Define a tecla para mover o personagem para esquerda. Padrão: A
- Para baixo — Define a tecla para mover o personagem para baixo. Padrão S
- Para a direita — Define a tecla para mover o personagem para direita. Padrão: D
- Correr — Define a tecla para correr (se "Correr Automaticamente" estiver desativado) ou andar (se "Correr Automaticamente" estiver ativado) enquanto a tecla estiver pressionada. Padrão: Shift Esquerdo.
- Espaço de item #1 — Define a tecla para selecionar o primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 1
- Espaço de item #2 — Define a tecla para selecionar o segundo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 2
- Espaço de item #3 — Define a tecla para selecionar o terceiro slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 3
- Espaço de item #4 — Define a tecla para selecionar o quarto slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 4
- Espaço de item #5 — Define a tecla para selecionar o quinto slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 5
- Espaço de item #6 — Define a tecla para selecionar o sexto slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 6
- Espaço de item #7 — Define a tecla para selecionar o sétimo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão:t 7
- Espaço de item #8 — Define a tecla para selecionar o oitavo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 8
- Espaço de item #9 — Define a tecla para selecionar o nono slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 9
- Espaço de item #10 — Define a tecla para selecionar o décimo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 0
- Espaço de item #11 — Define a tecla para selecionar o décimo primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: Menos
- Espaço de item #12 — Define a tecla para selecionar o décimo segundo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: Mais
Histórico
- 1.01:
- Sound effect volume now properly applied on load.
- Z key is now bind-able.
- 1.05:
- Added a zoom in/out feature to the options tab.
- Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
- Added snow transparency slider.
- Added option to turn off flash effects.
- Added lighting quality option.
- You can now press the toolbar shortcut keys (1, 2, 3, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
- 1.051:
- You can press a "menu" button (Esc or E by default) to close out of yes/no dialogues.
- If no other function is mapped to it, the Y key will choose "yes" in a yes/no dialogue.
- You can use the trigger buttons on a gamepad to navigate through the Community Center menu.
- 1.07:
- Your assigned movement keys are now used within Journey of the Prairie King.
- Hardware mouse cursor option.
- Item placement with the gamepad improved, and there is now an option to show an item placement indicator.
- 1.1:
- Added a graphics option to display "sharper" stack number digits.
- "Check action"-mapped keys should now work to attach bait to a rod.