Diferenças entre edições de "Lago de Peixes"
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Revisão das 14h47min de 26 de fevereiro de 2020
Tradução incompleta Este artigo ou seção não foi completamente traduzido para o português.
Você está convidado a ajudar na sua construção editando-o |
Lago de Peixes | |
Crie peixes e colete sua produção. Peixes se multiplicam com o tempo. | |
Informação | |
Custo: | 5 000 ouros |
Materiais: | Pedra (200) Algas marinhas (5) Algas verdes (5) |
Tamanho: | 5x5 |
O Lago de Peixes é um tipo de Construção da fazenda que se pode comprar da Robin na Carpintaria. Demora três dias para ser construída e tem o tamanho de 5x5.
O lago de peixes pode manter e criar a maioria dos peixes, incluindo peixes do Mercado Noturno, peixes do covo e itens de Coleta da praia, como Ouriço-do-mar e Coral. Peixes produzem Ovas e outros itens variados. Os únicos peixes que não podem viver no lago são os cinco peixes lendários: Peixe-carmim, Tamboril, Lenda, Peixe-gelo e Carpa mutante. (Concha não é considerado um peixe, então não pode viver em um Lago de Peixes.) Peixes colocados no Lago se reproduzem até o limite da lagoa, exceto o Salmão híbrido, que não se reproduz. Você pode recuperar os peixes da lagoa pescando-os de volta automaticamente, sem a necessidade de fazer o minijogo de pesca. Um peixe pego do Lago de Peixes será sempre de qualidade normal.
Cada lago mantém apenas um tipo de peixe. Tentar colocar um peixe em um lago que já tenha um tipo diferente de peixe gera uma mensagem dizendo que esse tipo de peixe não quer morar em um lago de outro tipo. Tentar colocar um peixe lendário gera uma mensagem dizendo "O [peixe] não seria feliz lá".
A capacidade inicial de um lago é de três peixes, exceto os seguintes para os quais a capacidade inicial é de apenas um: Peixe-bolha, Peixe-fantasma, Chione, Enguia de lava, Salmão mutante, Peixe-pedra, Esturjão, Salmão nulo, Madeirão.
Esvaziar Lago
Pescando todos os peixes de um lago não o deixa "limpo". O lago se manterá como o habitat único do peixe que foi pescado de lá. Selecionando a opção "Esvaziar lago" no menu do lago, qualquer peixe dentro do mesmo será perdido. Esvaziar faz o lago voltar a capacidade inicial mas também restaura a característica de poder ser repovoado com qualquer tipo de peixe permitido.
Tarefas
Depois de povoar o lago, os peixes se reproduzirão por si próprios até atingir a capacidade máxima. Nesse momento, um sinal de exclamação irá aparecer no centro do lago indicando um pedido dos peixes. Cada pedido completo irá expandir a capacidade do lago até um valor máximo de 10 peixes. A dificuldade das tarefas varia de acordo com a raridade e o tipo de peixe.
Note que o Coral e o Ouriço-do-mar não farão pedidos, sua população irá crescer automaticamente no ritmo indicado na coluna "Taxa de Reprodução".
Produção
Os viveiros de peixes podem produzir itens diariamente no balde de chum. A chance de um viveiro de peixes produzir um item começa com a equação (0.15 + 0.08 * população de viveiro)
. Se um número aleatório for menor que o resultado da equação, o jogo carregará os dados do tanque de peixes e testará os produtos específicos do tanque. Caso contrário, a lagoa não produzirá nada.
A tabela abaixo mostra todos os produtos possíveis Fish Pond, junto com a porcentagem de chance de o item aparecer, supondo que o lago seja aprovado na verificação de produção de algo mostrado na equação acima.
Observe que cada chance percentual é especificada em um arquivo de dados subjacente; portanto, os totais de cada lagoa não somam 100%. O código do jogo processa a chance de itens de cima para baixo, conforme listado no arquivo de dados subjacente. Se algum item for produzido a qualquer momento, a verificação será interrompida e o lago produzirá o item.
Fishing Experience
Harvesting a fish pond (i.e., collecting an item from the chum bucket) grants Fishing XP according to the following equation:
10 + (0.4 × the sell price of the item)
Notes
- The Lava Eel, Super Cucumber, Slimejack, and Void Salmon change the color of the water upon completing the first quest.
- Placing a sign (stone or wood) on the pond will turn it into a counter of how many fish are inside, with a sprite of the fish visible on the sign, and a number in the lower right corner.
- The pond can be used to refill Watering Cans
- After raising a pond full of 10 Crabs, the next time the player talks to Willy, he will have special dialogue, and give the player a special gift.
Referências
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 A partir da versão 1.4.3, existe um erro no qual o Polvo, Superpepino, Truta arco-íris e Peixe-gato não tem as missões e produções corretas (acima) - até que isso seja corrigido, elas se comportam (principalmente) como peixes padrão do oceano ou rio, produzindo suas Ovas, mas nada mais.
History
- 1.4: Introduced.
Construções | ||
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Mercantes | Anão do Vulcão • Armazém do Pierre • Banca de Sorvetes • Carpintaria • Carrinho de Viagem • Casa Arruinada • Cassino • Clínica do Harvey • Comerciante da Ilha • Comerciante do Deserto • Ferreiro • Guilda dos Aventureiros • Mercado Joja • Oásis • Peixaria • Rancho da Marnie • Saloon Fruta Estrelar • Torre do mago | |
Casas | Cabana da Leah • Cabana do Elliott • Rua da Montanha, nº 24 • Casa da Fazenda • Casa na Árvore • Estrada do Rio, nº 1 • Estrada do Rio, Nº 2 • Mansão do Prefeito • Rua do Salgueiro, nº 1 • Rua do Salgueiro, nº 2 • Tenda • Trailer | |
Construções de fazenda | Agricultura | Galpão • Casa • Casa de gosmas • Celeiro • Estábulo • Estufa • Galinheiro • Lago de Peixes • Moinho • Poço • Silo |
Especial | Cabana dos Junimos • Obelisco da Água • Obelisco da Fazenda • Obelisco da Ilha • Obelisco da Terra • Obelisco do Deserto • Relógio dourado | |
Outras construções | Armazém Joja • Cabana da Bruxa • Casinha de Cachorro • Centro Comunitário • Cinema • Museu • Spa |