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| 0
 
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| Idade
 
| Idade
 
| <tt>teen</tt>
 
| <tt>teen</tt>
| quando o NPC é uma <tt>child</tt>, <tt>teen</tt>, or <tt>adult</tt>. <span color="red">TODO</span>: what does this affect?
+
| Quando o NPC é uma <tt>child</tt>, <tt>teen</tt>, or <tt>adult</tt>. <span color="red">TODO</span>: O que isso afeta?
 
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| 1
 
| 1
| manners
+
| Comportamento
 
| <tt>rude</tt>
 
| <tt>rude</tt>
| Whether the NPC is <tt>polite</tt>, <tt>rude</tt>, or <tt>neutral</tt>. This affects some generic dialogue lines.
+
| Quando o NPC é <tt>polite</tt>, <tt>rude</tt>, or <tt>neutral</tt>. Isso afeta alguns diálogos.
 
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| 2
 
| 2
| social anxiety
+
| Ansiedade social
 
| <tt>outgoing</tt>
 
| <tt>outgoing</tt>
| Whether the NPC is <tt>outgoing</tt>, <tt>shy</tt>, or <tt>neutral</tt>. This affects some generic dialogue lines.
+
| Quando o NPC é <tt>outgoing</tt>, <tt>shy</tt>, or <tt>neutral</tt>. Isso afeta alguns diálogos.
 
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| 3
 
| 3
| optimism
+
| Otimismo
 
| <tt>neutral</tt>
 
| <tt>neutral</tt>
| Whether the NPC is <tt>positive</tt>, <tt>negative</tt>, or <tt>neutral</tt>. <span color="red">TODO</span>: what does this affect?
+
| Quando o NPC é <tt>positive</tt>, <tt>negative</tt>, or <tt>neutral</tt>. <span color="red">TODO</span>: O que isso afeta?
 
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| 4
+
| Genero
| gender
   
| <tt>female</tt>
 
| <tt>female</tt>
| Whether the NPC is <tt>male</tt> or <tt>female</tt>. This affects dialogue, whether children in marriage are obtained through adoption or pregnancy, and the reserved frames' positions on the spritesheet.
+
| Quando o NPC é <tt>male</tt> or <tt>female</tt>. Isso afeta dialogo, quando a criança no casamento é obtida por adoção ou parto, e seus frames reservados e posições na spritesheet.
 
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| 5
 
| 5
| datable
+
| Solteira/o
 
| <tt>datable</tt>
 
| <tt>datable</tt>
| Whether the NPC is <tt>datable</tt> or <tt>non-datable</tt>. This toggles the romance features (e.g. 'single' label in the social menu, bouquet gifting, and marriage).
+
| Quando o NPC é <tt>datable</tt> ou <tt>non-datable</tt>. Isso altera seus recursos em relações (por exemplo a etiqueta 'solteira/o no meno social, presentear buques e casamento).
 
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| 6
 
| 6
| love interest
+
| Interesse amoroso
 
| <tt>Sebastian</tt>
 
| <tt>Sebastian</tt>
| ''unused''
+
| ''sem uso''
 
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| 7
 
| 7
| home region
+
| Região da casa
 
| <tt>Town</tt>
 
| <tt>Town</tt>
| Whether the NPC lives in the <tt>Desert</tt>, <tt>Town</tt>, or <tt>Other</tt>. This is used when improving friendship points for all NPCs in a given region, which is currently only used for the [[Luau]] friendship boost (which only affects NPCs in the <tt>Town</tt> region).
+
| Quando o NPC mora no <tt>Desert</tt>, <tt>Town</tt>, ou <tt>Other</tt>. Isso é usado para aumentar os pontos de amizade de todos os NPCs de determinada região, atualmente apenas usado no [[Luau]] (Que apenas afeta os NPCs na <tt>Town</tt> region).
 
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| 8
 
| 8
| birthday
+
| Aniversário
 
| <tt>fall 13</tt>
 
| <tt>fall 13</tt>
| The season and day for the NPC's birthday.
+
| A estação e dia do aniversário do NPC.
 
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| 9
 
| 9
| relationships
+
| Relações
 
| <tt>Caroline 'mom' Pierre 'dad'</tt>
 
| <tt>Caroline 'mom' Pierre 'dad'</tt>
| This determines special generic Dialogue for revealing likes and dislikes to family members. May also affect the inlaw_<NPC> dialogue.
+
| Determina dialogos genericos 'especiais' para revelar gostos e desgostos de familiares. Pode também afetar os dialogos "inlaw" do <NPC>.
 
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| 10
 
| 10
| default map & position
+
| mapa padrão e posições
 
| <tt>SeedShop 1 9</tt>
 
| <tt>SeedShop 1 9</tt>
 
| The location name and [[Modding:Modder Guide/Game Fundamentals#Tiles|tile position]] where the NPC starts and ends each day.
 
| The location name and [[Modding:Modder Guide/Game Fundamentals#Tiles|tile position]] where the NPC starts and ends each day.
 
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| 11
 
| 11
| display name
+
| Nome mostrado no jogo
 
| <tt>Abigail</tt>
 
| <tt>Abigail</tt>
 
| The NPC name shown to the player.
 
| The NPC name shown to the player.
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