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| ! index | | ! index |
− | ! field | + | ! campo |
− | ! example | + | ! Exemplo |
− | ! purpose | + | ! Objetivo |
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| | 0 | | | 0 |
| | Idade | | | Idade |
| | <tt>teen</tt> | | | <tt>teen</tt> |
− | | quando o NPC é uma <tt>child</tt>, <tt>teen</tt>, or <tt>adult</tt>. <span color="red">TODO</span>: what does this affect? | + | | Quando o NPC é uma <tt>child</tt>, <tt>teen</tt>, or <tt>adult</tt>. <span color="red">TODO</span>: O que isso afeta? |
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| | 1 | | | 1 |
− | | manners | + | | Comportamento |
| | <tt>rude</tt> | | | <tt>rude</tt> |
− | | Whether the NPC is <tt>polite</tt>, <tt>rude</tt>, or <tt>neutral</tt>. This affects some generic dialogue lines. | + | | Quando o NPC é <tt>polite</tt>, <tt>rude</tt>, or <tt>neutral</tt>. Isso afeta alguns diálogos. |
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| | 2 | | | 2 |
− | | social anxiety | + | | Ansiedade social |
| | <tt>outgoing</tt> | | | <tt>outgoing</tt> |
− | | Whether the NPC is <tt>outgoing</tt>, <tt>shy</tt>, or <tt>neutral</tt>. This affects some generic dialogue lines. | + | | Quando o NPC é <tt>outgoing</tt>, <tt>shy</tt>, or <tt>neutral</tt>. Isso afeta alguns diálogos. |
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| | 3 | | | 3 |
− | | optimism | + | | Otimismo |
| | <tt>neutral</tt> | | | <tt>neutral</tt> |
− | | Whether the NPC is <tt>positive</tt>, <tt>negative</tt>, or <tt>neutral</tt>. <span color="red">TODO</span>: what does this affect? | + | | Quando o NPC é <tt>positive</tt>, <tt>negative</tt>, or <tt>neutral</tt>. <span color="red">TODO</span>: O que isso afeta? |
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− | | 4 | + | | Genero |
− | | gender
| |
| | <tt>female</tt> | | | <tt>female</tt> |
− | | Whether the NPC is <tt>male</tt> or <tt>female</tt>. This affects dialogue, whether children in marriage are obtained through adoption or pregnancy, and the reserved frames' positions on the spritesheet. | + | | Quando o NPC é <tt>male</tt> or <tt>female</tt>. Isso afeta dialogo, quando a criança no casamento é obtida por adoção ou parto, e seus frames reservados e posições na spritesheet. |
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| | 5 | | | 5 |
− | | datable | + | | Solteira/o |
| | <tt>datable</tt> | | | <tt>datable</tt> |
− | | Whether the NPC is <tt>datable</tt> or <tt>non-datable</tt>. This toggles the romance features (e.g. 'single' label in the social menu, bouquet gifting, and marriage). | + | | Quando o NPC é <tt>datable</tt> ou <tt>non-datable</tt>. Isso altera seus recursos em relações (por exemplo a etiqueta 'solteira/o no meno social, presentear buques e casamento). |
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| | 6 | | | 6 |
− | | love interest | + | | Interesse amoroso |
| | <tt>Sebastian</tt> | | | <tt>Sebastian</tt> |
− | | ''unused'' | + | | ''sem uso'' |
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| | 7 | | | 7 |
− | | home region | + | | Região da casa |
| | <tt>Town</tt> | | | <tt>Town</tt> |
− | | Whether the NPC lives in the <tt>Desert</tt>, <tt>Town</tt>, or <tt>Other</tt>. This is used when improving friendship points for all NPCs in a given region, which is currently only used for the [[Luau]] friendship boost (which only affects NPCs in the <tt>Town</tt> region). | + | | Quando o NPC mora no <tt>Desert</tt>, <tt>Town</tt>, ou <tt>Other</tt>. Isso é usado para aumentar os pontos de amizade de todos os NPCs de determinada região, atualmente apenas usado no [[Luau]] (Que apenas afeta os NPCs na <tt>Town</tt> region). |
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| | 8 | | | 8 |
− | | birthday | + | | Aniversário |
| | <tt>fall 13</tt> | | | <tt>fall 13</tt> |
− | | The season and day for the NPC's birthday. | + | | A estação e dia do aniversário do NPC. |
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| | 9 | | | 9 |
− | | relationships | + | | Relações |
| | <tt>Caroline 'mom' Pierre 'dad'</tt> | | | <tt>Caroline 'mom' Pierre 'dad'</tt> |
− | | This determines special generic Dialogue for revealing likes and dislikes to family members. May also affect the inlaw_<NPC> dialogue. | + | | Determina dialogos genericos 'especiais' para revelar gostos e desgostos de familiares. Pode também afetar os dialogos "inlaw" do <NPC>. |
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| | 10 | | | 10 |
− | | default map & position | + | | mapa padrão e posições |
| | <tt>SeedShop 1 9</tt> | | | <tt>SeedShop 1 9</tt> |
| | The location name and [[Modding:Modder Guide/Game Fundamentals#Tiles|tile position]] where the NPC starts and ends each day. | | | The location name and [[Modding:Modder Guide/Game Fundamentals#Tiles|tile position]] where the NPC starts and ends each day. |
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| | 11 | | | 11 |
− | | display name | + | | Nome mostrado no jogo |
| | <tt>Abigail</tt> | | | <tt>Abigail</tt> |
| | The NPC name shown to the player. | | | The NPC name shown to the player. |