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| Relações
 
| Relações
 
| <tt>Caroline 'mom' Pierre 'dad'</tt>
 
| <tt>Caroline 'mom' Pierre 'dad'</tt>
| Determina dialogos genericos 'especiais' para revelar gostos e desgostos de familiares. Pode também afetar os dialogos "inlaw" do <NPC>.
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| Determina dialogos genericos 'especiais' para revelar gostos e desgostos de familiares. Pode também afetar os dialogos "inlaw" do [[NPC]].
 
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| 10
 
| 10
 
| mapa padrão e posições
 
| mapa padrão e posições
 
| <tt>SeedShop 1 9</tt>
 
| <tt>SeedShop 1 9</tt>
| The location name and [[Modding:Modder Guide/Game Fundamentals#Tiles|tile position]] where the NPC starts and ends each day.
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| A localização e nome da onde [[Modding:Modder Guide/Game Fundamentals#Tiles|tile position]] o NPC começa e termina cada dia.
 
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| 11
 
| 11
| Nome mostrado no jogo
+
| Nome mostrado
 
| <tt>Abigail</tt>
 
| <tt>Abigail</tt>
| The NPC name shown to the player.
+
| TO nome do NPC mostrado ao jogador.
 
|}
 
|}
   −
===Gift tastes===
+
===Preferencias de presentes===
The <tt>Data\NPCGiftTastes</tt> asset contains their gift preferences (e.g. which gifts they love or hate), and their responses when they receive one. See [[Modding:Gift taste data]] for more info.
+
A <tt>Data\NPCGiftTastes</tt> configuração padrão contem suas preferencias de presentes. (Por exemplo que presentes eles amam ou odeiam), a"E suas respostas ao receber um. Veja [[Modding:Gift taste data]] Para mais informações.
    
The file has one row per NPC like this:
 
The file has one row per NPC like this:
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