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| <tt>Characters\Dialogue\*.xnb</tt> contém a maior parte do diálogo para cada caractere (um arquivo por caractere). O jogo escolherá o diálogo em uma das seções abaixo, na ordem mostrada aqui. | | <tt>Characters\Dialogue\*.xnb</tt> contém a maior parte do diálogo para cada caractere (um arquivo por caractere). O jogo escolherá o diálogo em uma das seções abaixo, na ordem mostrada aqui. |
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− | ====Special dialogue==== | + | ====Diálogo especial==== |
| There are a few predefined keys for specific cases: | | There are a few predefined keys for specific cases: |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
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− | ! key format | + | ! formato de chave |
− | ! description | + | ! descrição |
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− | | <tt>danceRejection</tt> | + | | <tt>rejeiçãoDança</tt> |
− | | Dialogue used to reject an offer to dance at the [[Flower Dance]]. (A different dialogue is used if they've already agreed to dance with another player.) | + | | Diálogo usado para rejeitar uma oferta de dança na [[Dança da Flores]]. (Um diálogo diferente é usado se eles ja estiverem aceitado dançar com outro jogador.) |
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− | | <tt>divorced</tt> | + | | <tt>divorciado</tt> |
− | | Dialogue shown when you speak to your divorced spouse. | + | | Diálogo mostrado quando você fala com seu cônjuge divorciado. |
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− | | <tt>{{t|location}}_Entry</tt> | + | | <tt>{{t|localização}}_Entry</tt> |
− | | Possible dialogue lines shown above the NPC's name when they enter the named {{t|location}}, with a 50% chance. This dialogue entry can contain multiple options separated by <code>/</code>; the game will randomly choose one to display.<br /><small>Example: <tt>SeedShop_Entry: "Hi, Pierre!/Now, what do I need.../Ah, that looks good!/Makin' my special sauce tonight!/Pierre! What's fresh?/Pierre! Waddya got for me?"</tt> | + | | Possível linhas de diálogo mostradas acima do nome do NPC quando eles inserem o nome. {{t|location}}, com 50% de chance. This dialogue entry can contain multiple options separated by <code>/</code>; the game will randomly choose one to display.<br /><small>Example: <tt>SeedShop_Entry: "Hi, Pierre!/Now, what do I need.../Ah, that looks good!/Makin' my special sauce tonight!/Pierre! What's fresh?/Pierre! Waddya got for me?"</tt> |
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| | <tt>ComeBackLater</tt><br /><tt>Snoring</tt> | | | <tt>ComeBackLater</tt><br /><tt>Snoring</tt> |