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# Mude a versão framework para .NET Framework 4.5, 4.5.1, ou 4.5.2 para melhor compatibilidade(veja [[Modding:IDE reference#set-target-framework|como alterar a versão do framework]]).
 
# Mude a versão framework para .NET Framework 4.5, 4.5.1, ou 4.5.2 para melhor compatibilidade(veja [[Modding:IDE reference#set-target-framework|como alterar a versão do framework]]).
 
# Referêncie [https://www.nuget.org/packages/Pathoschild.Stardew.ModBuildConfig <samp>Pathoschild.Stardew.ModBuildConfig</samp> NuGet package] (veja [[Modding:IDE reference#add-nuget|como adicionar o pacote]]).
 
# Referêncie [https://www.nuget.org/packages/Pathoschild.Stardew.ModBuildConfig <samp>Pathoschild.Stardew.ModBuildConfig</samp> NuGet package] (veja [[Modding:IDE reference#add-nuget|como adicionar o pacote]]).
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#* Se você estiver recebendo um erro informando que o tipo ou nome do namespace "StardewModdingAPI" não foi encontrado, é possível que o caminho do jogo não esteja sendo detectado. Você precisará definir a propriedade GamePath para o diretório executável do jogo. Isso pode ser feito adicionando uma propriedade ''GamePath'' ao ''PropertyGroup'' em suas configurações ''.csproj''.
 
# Reinicie o Visual Studio/MonoDevelop após a instalação do pacote.
 
# Reinicie o Visual Studio/MonoDevelop após a instalação do pacote.
  
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