Alterações

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Para descompilar o código do jogo de modo que você possa lê-lo (embora não seja totalmente funcional devido à limitações do descompilador):
 
Para descompilar o código do jogo de modo que você possa lê-lo (embora não seja totalmente funcional devido à limitações do descompilador):
* On Windows:
+
* No Windows:
*# Open <samp>StardewValley.exe</samp> in [https://www.jetbrains.com/decompiler/ dotPeek].
+
*# Abra o <samp>StardewValley.exe</samp> no [https://www.jetbrains.com/decompiler/ dotPeek].
*# Right-click on ''Stardew Valley'' and choose ''Export to Project''. Accept the default options to create a decompiled project you can open in Visual Studio.
+
*# Clique com o botão direito em ''Stardew Valley'' e escolha ''Export to Project''. Aceite as opções padrões para criar um projeto decompilado que você poderá abrir no Visual Studio.
* On Linux/Mac:
+
* No Linux/Mac:
*# Open <samp>StardewValley.exe</samp> in MonoDevelop through ''File &gt; Open''.
+
*# Abra o <samp>StardewValley.exe</samp> no MonoDevelop por meio do ''File &gt; Open''.
*# Change ''Language'' from ''Summary'' to ''C#''.
+
*# Altere a ''Language'' do ''Summary'' para ''C#''.
   −
To unpack the XNB data/image files, see [[Modding:Editing XNB files]].
+
Para descompactar os arquivos XNB de dados/imagem, veja [[Modding:Editing XNB files]].
    
{{modding guide footer
 
{{modding guide footer
 
  |prev =  
 
  |prev =  
  |next = [[Modding:Modder Guide/Test and Troubleshoot|Test and Troubleshoot]]
+
  |next = [[Modding:Modder Guide/Test and Troubleshoot|Testar e solucionar problemas]]
 
}}
 
}}
    
[[en:Modding:Modder Guide/Get Started]]
 
[[en:Modding:Modder Guide/Get Started]]
 
[[zh:模组:创建 SMAPI 模组]]
 
[[zh:模组:创建 SMAPI 模组]]
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