Diferenças entre edições de "Estações"
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− | + | Após o fim de cada estação, todo o cultivo, que não pertence à estação a iniciar, irá morrer (preste atenção aos dias de crescimento). | |
− | + | Após completar um ciclo de estações, o jogo avança um ano, quando a Primavera inicia novamente. Os anos são ligados a muitos eventos, mas não há limites para o número de anos que podem ser jogados. | |
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Revisão das 22h18min de 4 de março de 2017
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Há quatro Estações em Stardew Valley: Primavera, Verão, Outono, e Inverno. Cada Estação dura 28 dias. O jogo inicia no primeiro dia da Primavera.
Muitos produtos de cultivo, itens de coleta, e peixes são únicos para cada estação. A colheita se mantém de pé até o fim da estação, até que apodreçam e morreram, e os fertilizantes usados no solo se expiraram. Durante as trocas sazonais, sua fazenda sofrerá pequenas falhas, necessitando manutenção. Cada estação contém dois dias festivos. Sementes disponíveis no Armazém do Pierre mudam a cada estação. A rotina diária de um aldeão pode mudar com a troca de estações.
Após o fim de cada estação, todo o cultivo, que não pertence à estação a iniciar, irá morrer (preste atenção aos dias de crescimento).
Após completar um ciclo de estações, o jogo avança um ano, quando a Primavera inicia novamente. Os anos são ligados a muitos eventos, mas não há limites para o número de anos que podem ser jogados.
No 3º dia do Verão do primeiro ano, haverá um terremoto que espalhará detritos pela fazenda e abrirá uma passagem ao norte da Carpintaria da Robin, que leva ao Spa e à Ferrovia.
Estações | |
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Estações | Primavera • Verão • Outono • Inverno |